abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  woensdag 15 mei 2002 @ 17:12:48 #101
10785 Smots
The Angriest Dog In The World
pi_4206006
quote:
Op woensdag 15 mei 2002 13:16 schreef TheMarco het volgende:

[..]

Transworld SURF is ook niet verkeerd trouwens hoor!

[afbeelding]

[afbeelding]

Ik denk dat ik die deze week effe ga scoren...


Ik denk dat ik die NU ff ga spelen...
The dog who is so angry he cannot move. He cannot eat. He cannot sleep. He can just barely growl. ...Bound so tightly with tension and anger, he approaches the state of rigor mortis.
  woensdag 15 mei 2002 @ 17:19:30 #102
12505 deGVR
Tussen schrijf en kramp..
pi_4206140
Ik moet zeggen... Brute Force van Digital Anvil ziet er ook geil uit...

Need I say more?

Midden in dat bos woont een kleine, rode aap.
Kijk daar zit 'ie, in die boom. Hij doet een reuzegrote gaap.
http://www.chrishantzen.nl
http://www.onbeschreven.nl
  woensdag 15 mei 2002 @ 17:23:53 #103
12505 deGVR
Tussen schrijf en kramp..
pi_4206226
En wat dachten we van Darkblack

Je kan me nog meer vertellen.... het gaat de goeie kant op met de Xbox!

Midden in dat bos woont een kleine, rode aap.
Kijk daar zit 'ie, in die boom. Hij doet een reuzegrote gaap.
http://www.chrishantzen.nl
http://www.onbeschreven.nl
  woensdag 15 mei 2002 @ 17:27:07 #104
12505 deGVR
Tussen schrijf en kramp..
pi_4206287
En dan is er natuurlijk altijd nog... The Y-project

Midden in dat bos woont een kleine, rode aap.
Kijk daar zit 'ie, in die boom. Hij doet een reuzegrote gaap.
http://www.chrishantzen.nl
http://www.onbeschreven.nl
  woensdag 15 mei 2002 @ 17:29:38 #105
8372 Bastard
Persona non grata
pi_4206336
quote:
Op woensdag 15 mei 2002 17:23 schreef deGVR het volgende:
En wat dachten we van Darkblack

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

Je kan me nog meer vertellen.... het gaat de goeie kant op met de Xbox!


Coole screenies hoor! Dat we het nog hebben over een console eigenlijk he?

Maar of het de goeie kant op gaat met de xbox valt te betwisten ...

The truth was in here.
  woensdag 15 mei 2002 @ 17:31:41 #106
12505 deGVR
Tussen schrijf en kramp..
pi_4206366
Vooral Nefandus en Brute Force vind ik er erg geil uitzien
Midden in dat bos woont een kleine, rode aap.
Kijk daar zit 'ie, in die boom. Hij doet een reuzegrote gaap.
http://www.chrishantzen.nl
http://www.onbeschreven.nl
  woensdag 15 mei 2002 @ 17:50:38 #107
20569 Robhimself
Heeere's you sign!
pi_4206690
GVR houdt duidelijk van donkere, obscure spellekes
Ziet er vet uit!
Get out of the way, you foolish lorry! Why are you cluttering our roads with Latvian milk!?
Jeremy Clarkson - Aston Martin DB9 vs. Eurostar train
pi_4206948
Mooie screens daar niet van , maar t blijven toch allemaal een beetje 13 in dozijn FPS/Sport games .
" tonight we proved once more that the true strength of our nation comes not from our the might of our arms or the scale of our wealth, but from the enduring power of our ideals: democracy, liberty, opportunity, and unyielding hope."
  woensdag 15 mei 2002 @ 18:29:57 #109
749 TheMarco
www.i-marco.nl/weblog/
pi_4207191
quote:
Op woensdag 15 mei 2002 17:12 schreef Smots het volgende:

[..]

Ik denk dat ik die NU ff ga spelen...


Laat je effe weten hoe ie was?
Dan weet ik of ik hem morgen moet gaan halen of niet
I'm definitely caught up in the wrong universe.
Oh, and The Net is Dead too...
  woensdag 15 mei 2002 @ 18:30:39 #110
20569 Robhimself
Heeere's you sign!
pi_4207197
Nog ff 1 screen van Colin MCrae Rally 3

Get out of the way, you foolish lorry! Why are you cluttering our roads with Latvian milk!?
Jeremy Clarkson - Aston Martin DB9 vs. Eurostar train
  woensdag 15 mei 2002 @ 18:38:51 #111
10785 Smots
The Angriest Dog In The World
pi_4207283
quote:
Op woensdag 15 mei 2002 18:29 schreef TheMarco het volgende:

[..]

Laat je effe weten hoe ie was?
Dan weet ik of ik hem morgen moet gaan halen of niet


Hum... tja..
Ik moet eerlijk zeggen dat ik er niet HEEL erg kapot van ben.
Maar ik heb 'm maar heel even gespeeld.
Met die plank van Thrustmaster is het echt FU-KING moeilijk om te spelen.

Ik denk dat ik er iets langer achter moet kruipen, wil ik een goed oordeel kunnen vellen.
Maar tot nu toe ben ik er niet echt wild van....
The dog who is so angry he cannot move. He cannot eat. He cannot sleep. He can just barely growl. ...Bound so tightly with tension and anger, he approaches the state of rigor mortis.
  woensdag 15 mei 2002 @ 19:21:19 #112
8372 Bastard
Persona non grata
pi_4207783
quote:
Op woensdag 15 mei 2002 18:30 schreef Robhimself het volgende:
Nog ff 1 screen van Colin MCrae Rally 3

[afbeelding]


Wel een mooi kruisje hoor
The truth was in here.
  woensdag 15 mei 2002 @ 19:31:59 #113
749 TheMarco
www.i-marco.nl/weblog/
pi_4207899
quote:
Op woensdag 15 mei 2002 18:38 schreef Smots het volgende:

[..]

Hum... tja..
Ik moet eerlijk zeggen dat ik er niet HEEL erg kapot van ben.


Hoeveel wil je ervoor hebben?
quote:
Maar ik heb 'm maar heel even gespeeld.
Met die plank van Thrustmaster is het echt FU-KING moeilijk om te spelen.

Ik denk dat ik er iets langer achter moet kruipen, wil ik een goed oordeel kunnen vellen.
Maar tot nu toe ben ik er niet echt wild van....
Ik heb in een review gelezen dat het wel een uurtje ofzo kost om het een beetje onder de knie te krijgen dus het kan kloppen dat in het begin lastig is...

Hoe zijn de graphics? Dat water ziet er echt te gek uit in de kleine filmpjes die ik gezien heb...

I'm definitely caught up in the wrong universe.
Oh, and The Net is Dead too...
  donderdag 16 mei 2002 @ 09:54:16 #114
20569 Robhimself
Heeere's you sign!
pi_4214143
quote:
Op woensdag 15 mei 2002 19:21 schreef Bastard het volgende:

[..]

Wel een mooi kruisje hoor


Kut Vanavond ff aanpassen,dus..... Scheitzooi
Get out of the way, you foolish lorry! Why are you cluttering our roads with Latvian milk!?
Jeremy Clarkson - Aston Martin DB9 vs. Eurostar train
  donderdag 16 mei 2002 @ 10:33:44 #115
10785 Smots
The Angriest Dog In The World
pi_4214736
quote:
Op woensdag 15 mei 2002 19:31 schreef TheMarco het volgende:


Ik heb in een review gelezen dat het wel een uurtje ofzo kost om het een beetje onder de knie te krijgen dus het kan kloppen dat in het begin lastig is...


Online?
Hejje de URL nog?
The dog who is so angry he cannot move. He cannot eat. He cannot sleep. He can just barely growl. ...Bound so tightly with tension and anger, he approaches the state of rigor mortis.
  donderdag 16 mei 2002 @ 10:37:03 #116
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_4214784
quote:
Op woensdag 15 mei 2002 17:29 schreef Bastard het volgende:

[..]

Coole screenies hoor! Dat we het nog hebben over een console eigenlijk he?

Maar of het de goeie kant op gaat met de xbox valt te betwisten ...



ben je jaloers fanboy?
Hoezo gaat het niet de goede kant op..Heb je de screenies niet gezien?
Dat soort graphs krijg je nevernooit niet op je ps2!!
[edit]
Je eerste zin klopt niet!

[Dit bericht is gewijzigd door Dr.Daggla op 16-05-2002 10:38]

-
  donderdag 16 mei 2002 @ 10:37:31 #117
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_4214791
quote:
Op woensdag 15 mei 2002 17:19 schreef deGVR het volgende:
Ik moet zeggen... Brute Force van Digital Anvil ziet er ook geil uit...

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

Need I say more?


OW MY FUCKING FREAKING GOD!
-
  donderdag 16 mei 2002 @ 10:46:30 #118
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_4214928
Red Faction 2 op de ps2


Wat een schijtgraphs zeg (Anti Aliassing is blijkbaar nog een groot probleem op de ps2, wat een lachertje zeg die "rechte" lijnen..) vergeleken met bijv. dit:

Halo op de X-Box

Saillant detail..HALO is een 1st generation game, RedFaction 2 een 3rd generation game!
Ken je nagaan hoe de 3rd generation games er op de X-Box uitzien!

[Dit bericht is gewijzigd door Dr.Daggla op 16-05-2002 10:51]

-
  donderdag 16 mei 2002 @ 10:59:57 #119
8372 Bastard
Persona non grata
pi_4215130
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 10:37 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

[afbeelding]
ben je jaloers fanboy?
Hoezo gaat het niet de goede kant op..Heb je de screenies niet gezien?
Dat soort graphs krijg je nevernooit niet op je ps2!!
[edit]
Je eerste zin klopt niet!


Hup bastard zegt wat en meteen word er iemand pissed.

Als ik nog moet gaan uitleggen waarom dat het valt te betwisten of het de goede kant op gaat met xbox is het duidelijk dat je niet het nieuws rond micro en zn xbox volgt.
Tegenvallende verkoopcijfers, vanaf zeer binnenkort komen er andere ( cheapere ) onderdelen om het produkt de xbox toch rendabel te houden.
Wat ik denk? Ik denk dat er straks game developers gaan weg lopen bij xbox.. en dan hebben ze serieus last daar.

Even voor de goede orde, ik wil niet bashen!

The truth was in here.
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:01:17 #120
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_4215149
Leuk maar zo heb ik er ook 1 voor jouw. Hieronder een PS2 en Xbox shot,.....check het blauwe verkeerbord als je het over Anti Aliassing wilt hebben. Overigens vindt ik het PS2 plaatje strakker. Red Faction 2 is overigens een zware working title en dat geld ook voor CMR3 natuurlijk. Ik weet dat de Xbox grafisch gezien meer kan maar laat PS2 eens met rust Helemaal als je onderstaande pics goed bekijkt.

PS2 shot

Xbox shot

A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:04:36 #121
12505 deGVR
Tussen schrijf en kramp..
pi_4215196
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 10:59 schreef Bastard het volgende:

[..]

Hup bastard zegt wat en meteen word er iemand pissed.

Als ik nog moet gaan uitleggen waarom dat het valt te betwisten of het de goede kant op gaat met xbox is het duidelijk dat je niet het nieuws rond micro en zn xbox volgt.
Tegenvallende verkoopcijfers, vanaf zeer binnenkort komen er andere ( cheapere ) onderdelen om het produkt de xbox toch rendabel te houden.
Wat ik denk? Ik denk dat er straks game developers gaan weg lopen bij xbox.. en dan hebben ze serieus last daar.

Even voor de goede orde, ik wil niet bashen!


Ik denk dat er eerder veel developers naar de xbox stappen, vooral developers uit de PC wereld (zie digital anvil hierboven)
Dit omdat de xbox makkelijk is om voor te developen voor pc developers (bekende API's) terwijl de PS2 een ontzettende BITCH is om voor te proggen.. de GC iets makkelijk maar komt ook niet in de buurt van hoe makkelijk het is voor de xbox.
Midden in dat bos woont een kleine, rode aap.
Kijk daar zit 'ie, in die boom. Hij doet een reuzegrote gaap.
http://www.chrishantzen.nl
http://www.onbeschreven.nl
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:05:04 #122
12505 deGVR
Tussen schrijf en kramp..
pi_4215203
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 10:37 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

OW MY FUCKING FREAKING GOD!


Dat is nou precies wat ik ook dacht!!
Midden in dat bos woont een kleine, rode aap.
Kijk daar zit 'ie, in die boom. Hij doet een reuzegrote gaap.
http://www.chrishantzen.nl
http://www.onbeschreven.nl
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:06:19 #123
8372 Bastard
Persona non grata
pi_4215219
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 11:01 schreef Chocobo het volgende:
Leuk maar zo heb ik er ook 1 voor jouw. Hieronder een PS2 en Xbox shot,.....check het blauwe verkeerbord als je het over Anti Aliassing wilt hebben. Overigens vindt ik het PS2 plaatje strakker. Red Faction 2 is overigens een zware working title en dat geld ook voor CMR3 natuurlijk. Ik weet dat de Xbox grafisch gezien meer kan maar laat PS2 eens met rust Helemaal als je onderstaande pics goed bekijkt.

PS2 shot
[afbeelding]

Xbox shot
[afbeelding]


Leuk hoor chocobo, maar ik verwacht nou niet dat je gelijk zal krijgen in het topic.
Is een kwestie van ontkenning omdat de xbox zo zou roeleren... Ik vind het persoonlijk ( en objectief gezien ) toch nog steeds meevallen.

Of de xbox is gewoon slecht in racegames en wel goed in FPS... dat is ook wel te verwachten voor een getunde pc toch? ( shit nou bash ik alweer zeker )

The truth was in here.
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:06:31 #124
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_4215223
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 10:59 schreef Bastard het volgende:

Even voor de goede orde, ik wil niet bashen!


Doe dat dan ook niet..
En tja..Er gaat idd een GERUCHT dat Microsoft goedkopere onderdelen wil gebruiken..Maar wat je lijkt te vergeten is dat bijna ALLE develloppers zeer te spreken zijn over het ontwikkelen van games voor de X-BOX. Dat is een feit..De devkit van de ps2 is gewoon nog te lastig..(zie Red Faction 2)
Na zo'n lange tijd, nog zulke slechte graphics..
Nee hoor, de X-Box komt er wel..Herstel, is er al..
Trouwens, in Amerika scoort de X-Box extreem goed..En daar richten ze zich ook op..Geloof me nou maar, de develloppers lopen echt niet weg want a) Bill has the $$$ b)X-Box games maken is makkelijker dan voor de ps2 c) de X-Box heeft geen AA probleem d) De X-Box is qua specs superieur aan zowel de cube als de ps2

P.S.
JIJ zou toch wel moeten weten dat de hele gamesindustrie draait op geruchten die meestal niet al te serieus genomen moeten worden!

-
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:07:56 #125
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_4215242
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 11:01 schreef Chocobo het volgende:
Leuk maar zo heb ik er ook 1 voor jouw. Hieronder een PS2 en Xbox shot,.....check het blauwe verkeerbord als je het over Anti Aliassing wilt hebben. Overigens vindt ik het PS2 plaatje strakker. Red Faction 2 is overigens een zware working title en dat geld ook voor CMR3 natuurlijk. Ik weet dat de Xbox grafisch gezien meer kan maar laat PS2 eens met rust Helemaal als je onderstaande pics goed bekijkt.

PS2 shot
[afbeelding]

Xbox shot
[afbeelding]


HAHAHAHA
Tjek jij dan maar is goed naar de textures op die rotsen!!!
-
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:08:04 #126
12505 deGVR
Tussen schrijf en kramp..
pi_4215245
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 11:01 schreef Chocobo het volgende:
Leuk maar zo heb ik er ook 1 voor jouw. Hieronder een PS2 en Xbox shot,.....check het blauwe verkeerbord als je het over Anti Aliassing wilt hebben. Overigens vindt ik het PS2 plaatje strakker. Red Faction 2 is overigens een zware working title en dat geld ook voor CMR3 natuurlijk. Ik weet dat de Xbox grafisch gezien meer kan maar laat PS2 eens met rust Helemaal als je onderstaande pics goed bekijkt.

PS2 shot
[afbeelding]

Xbox shot
[afbeelding]


Gek dat ik toch het xbox shot mooier vind...

Kijk eens naar het wegdek en de rotswand bij het PS2 shot en daarna bij het Xbox shot... bij de PS2 is het een en al mipmapping (dat 'softe' effect) dit is om geheugenruimte op de grafische proc niet te zwaar te belasten... en doet erg denken aan de 3Dfx chipset van vroeger, die hier ook ERG veel gebruik van maakte

Midden in dat bos woont een kleine, rode aap.
Kijk daar zit 'ie, in die boom. Hij doet een reuzegrote gaap.
http://www.chrishantzen.nl
http://www.onbeschreven.nl
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:09:19 #127
8372 Bastard
Persona non grata
pi_4215270
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 11:04 schreef deGVR het volgende:

[..]

Ik denk dat er eerder veel developers naar de xbox stappen, vooral developers uit de PC wereld (zie digital anvil hierboven)
Dit omdat de xbox makkelijk is om voor te developen voor pc developers (bekende API's) terwijl de PS2 een ontzettende BITCH is om voor te proggen.. de GC iets makkelijk maar komt ook niet in de buurt van hoe makkelijk het is voor de xbox.


Ik vind het een baard om alleen maar op de PS2 af te geven omdat het zo moeilijk programmeren zou zijn.
kennelijk vinden developers daar toch een uitdaging in als je ziet welke goden er al voor schrijven...
Tuurlijk voor een leek als mij in programmeren en misschien ook wel voor jou zal het makkelijker zijn om de taal onder de knie te krijgen voor de xbox dan voor de ps2... Maar dat zijn wij .. leken.

Trouwens, kwam er geen unix kit uit voor de ps2 zodat iedereen kan gaan programmeren op dat ding?

The truth was in here.
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:10:42 #128
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_4215289

Zie hier de "fantastische" AA op de ps2..Vooral het hek en de boom rechts
*PROEST*

[Dit bericht is gewijzigd door Dr.Daggla op 16-05-2002 11:11]

-
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:10:58 #129
8372 Bastard
Persona non grata
pi_4215295
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 11:08 schreef deGVR het volgende:

[..]

Gek dat ik toch het xbox shot mooier vind...


quote:
Leuk hoor chocobo, maar ik verwacht nou niet dat je gelijk zal krijgen in het topic.
The truth was in here.
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:11:25 #130
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_4215306
Wist je dat Capcom dit jaar 22 games voor PS2, 9 voor Gamecube en 5 voor Xbox uitbrengt? Andere ontwikkelaars volgen maar ik vindt dat dit eigenlijk een verhouding van 15, 10, 11 had moeten zijn,....zo had het beter geweest voor alle consoles,...maar ja,...
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:12:59 #131
8372 Bastard
Persona non grata
pi_4215332
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 11:10 schreef Dr.Daggla het volgende:
[afbeelding]

Zie hier de "fantastische" AA op de ps2..Vooral het hek en de boom rechts
*PROEST*


ja tuurlijk en zeker, ik zie helemaal dat je gelijk hebt, dit plaatje is zo slecht.. ook als ik bedenk dat het spel nog niet af is.
Hoe zou iemand nou durven zeggen dat dit er cool uit zag
The truth was in here.
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:13:18 #132
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_4215338
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 11:10 schreef Bastard het volgende:

[..]


[..]


Ja,...ik weet het,..je had gelijk,...moest er erg om lachen thuis,...CMR3 mooier of niet,...dit is een kwestie van smaak. Ik heb de plaatjes aan 10 man laten zien die allemaal voor de PS2 shot gingen. Zullen we trouwen dit stoppen en verder gaan in de vs topics,....anders worden ze straks pissed hier !
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:13:35 #133
12505 deGVR
Tussen schrijf en kramp..
pi_4215345
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 11:09 schreef Bastard het volgende:

[..]

Ik vind het een baard om alleen maar op de PS2 af te geven omdat het zo moeilijk programmeren zou zijn.
kennelijk vinden developers daar toch een uitdaging in als je ziet welke goden er al voor schrijven...
Tuurlijk voor een leek als mij in programmeren en misschien ook wel voor jou zal het makkelijker zijn om de taal onder de knie te krijgen voor de xbox dan voor de ps2... Maar dat zijn wij .. leken.

Trouwens, kwam er geen unix kit uit voor de ps2 zodat iedereen kan gaan programmeren op dat ding?


Dat er een unix kit voor uitkomt staat er los van want het gaat om de API... PS2 heeft een eigen API voor die emotion chipset van ze, en geloof me... die is echt niet prettig om voor te programmeren. Hij is best krachtig maar voordat je er als developer achter bent hoe je alles eruit kunt halen wat erin zit komt sony al met de PS4

De xbox gebruikt min-of-meer de DirectX API (een paar kleine veranderingen daar gelaten)
Dit is een API die voor veel developers bekend is... en bovendien makkelijker te leren is.

Ik heb in beide API's geprogrammeerd... en ben zeker niet de beste coder ter wereld... maar kan wel zonder enige twijfel zeggen dat de PS2 API echt volkomen kut is om in te moeten programmeren.

Midden in dat bos woont een kleine, rode aap.
Kijk daar zit 'ie, in die boom. Hij doet een reuzegrote gaap.
http://www.chrishantzen.nl
http://www.onbeschreven.nl
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:14:00 #134
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_4215357
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 11:11 schreef Chocobo het volgende:
Wist je dat Capcom dit jaar 22 games voor PS2, 9 voor Gamecube en 5 voor Xbox uitbrengt? Andere ontwikkelaars volgen maar ik vindt dat dit eigenlijk een verhouding van 15, 10, 11 had moeten zijn,....zo had het beter geweest voor alle consoles,...maar ja,...
Ja..en ALLEEN capcom maakt games..
Ik wil dat lijstje niet WEER aanhalen, maar er komen VEEL meer games uit op de X-BOX dan op de PS2..
Er was een verschil van 7 maanden ofzo! (de 64ste game op de ps2 was er pas na bijna EEN JAAR)
-
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:15:37 #135
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_4215385
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 11:13 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Ja,...ik weet het,..je had gelijk,...moest er erg om lachen thuis,...CMR3 mooier of niet,...dit is een kwestie van smaak. Ik heb de plaatjes aan 10 man laten zien die allemaal voor de PS2 shot gingen. Zullen we trouwen dit stoppen en verder gaan in de vs topics,....anders worden ze straks pissed hier !


Zeker alle 10 fanboys..
Maargoed..Dit zijn overigens "oude" screenies..
En niet te vergeten:
MEN WAS AL BEZIG MET CM3 VOOR DE PS2 VOORDAT DE X-BOX ER UBERHAUPT WAS
-
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:16:24 #136
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_4215400
Rustig rustig,...ik voel je woede en frustratie helemaal hier ! Nogmaals,..zullen we in dit topic stoppen en over Xbox games praten,....Ok ik begin.

Cool he de Xbox ? Welke games hebben jullie nu ?

A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:16:37 #137
8372 Bastard
Persona non grata
pi_4215409
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 11:13 schreef deGVR het volgende:

[..]

Dat er een unix kit voor uitkomt staat er los van want het gaat om de API... PS2 heeft een eigen API voor die emotion chipset van ze, en geloof me... die is echt niet prettig om voor te programmeren. Hij is best krachtig maar voordat je er als developer achter bent hoe je alles eruit kunt halen wat erin zit komt sony al met de PS4

De xbox gebruikt min-of-meer de DirectX API (een paar kleine veranderingen daar gelaten)
Dit is een API die voor veel developers bekend is... en bovendien makkelijker te leren is.

Ik heb in beide API's geprogrammeerd... en ben zeker niet de beste coder ter wereld... maar kan wel zonder enige twijfel zeggen dat de PS2 API echt volkomen kut is om in te moeten programmeren.


Met alle respect .. API en directx..

Moet je voor de xbox nu ook al hebben gestudeerd?

The truth was in here.
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:17:03 #138
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_4215414
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 11:12 schreef Bastard het volgende:
ook als ik bedenk dat het spel nog niet af is.
Zei de man die de gameplay in x-box spellen al afkraakt nog voordat ie ze gespeeld/gezien heeft.
-
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:18:25 #139
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_4215431
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 11:16 schreef Chocobo het volgende:
Rustig rustig,...ik voel je woede en frustratie helemaal hier ! Nogmaals,..zullen we in dit topic stoppen en over Xbox games praten,....Ok ik begin.

Cool he de Xbox ? Welke games hebben jullie nu ?


Euh..HALO, DOA3 en Project Gotham..Alle3 pure eyecandy!
EN HELE VETTE GAMEPLAY!
-
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:20:10 #140
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_4215467
Ik nog niks,....ik ga er binnenkort wel op gamen. Ik zal dan voormalijke Halo en DOA3 eens goed bekijken. Ook Gotham Racing wil ik zien !
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:20:59 #141
20569 Robhimself
Heeere's you sign!
pi_4215483
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 11:18 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Euh..HALO, DOA3 en Project Gotham..Alle3 pure eyecandy!
EN HELE VETTE GAMEPLAY!


Hear, hear!!
Get out of the way, you foolish lorry! Why are you cluttering our roads with Latvian milk!?
Jeremy Clarkson - Aston Martin DB9 vs. Eurostar train
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:22:06 #142
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_4215502
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 11:20 schreef Chocobo het volgende:
Ik nog niks,....ik ga er binnenkort wel op gamen. Ik zal dan voormalijke Halo en DOA3 eens goed bekijken. Ook Gotham Racing wil ik zien !
Chocobo
Halo rulez echt BIG time
-
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:22:41 #143
12505 deGVR
Tussen schrijf en kramp..
pi_4215512
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 11:16 schreef Bastard het volgende:

[..]

Met alle respect .. API en directx..

Moet je voor de xbox nu ook al hebben gestudeerd?


Om voor een console te kunnen programmeren zal je zeker de gebruikte API's moeten bestuderen ja!

En al die PC developers die eens iets voor een console willen ontwikkelen hoeven dat bij een overstap naar de xbox dus nauwelijks te doen... dan is de keuze snel gemaakt.

API staat btw voor Application Program Interface en is de omgeving (commando structuur) waarin een spel of programma ontwikkeld wordt. DirectX is de API die MS heeft gebouwd om games te ontwikkelen voor Windows, en die wordt in een licht aangepaste versie ook voor de xbox gebruikt.

PS2 en GC gebruiken (logisch) weer een heel andere API, een die voor PC developers dus een moeilijke overstap is.. en in het geval van de PS2 zelfs echt een bitch is om in te programmeren (zelf programmeurs van ervaren PS teams als Square zijn het daarmee eens)

Midden in dat bos woont een kleine, rode aap.
Kijk daar zit 'ie, in die boom. Hij doet een reuzegrote gaap.
http://www.chrishantzen.nl
http://www.onbeschreven.nl
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:22:55 #144
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_4215514
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 11:20 schreef Chocobo het volgende:
Ik nog niks,....ik ga er binnenkort wel op gamen. Ik zal dan voormalijke Halo en DOA3 eens goed bekijken. Ook Gotham Racing wil ik zien !
Had je trouwens die TransWorld Snowboard screenies gezien??
-
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:22:59 #145
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_4215517
Maargoed..
FF ontopic..
Kan niet wachten op Virtua Fighter 4.1 en Soul Caliber 2..
-
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:24:47 #146
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_4215542
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 11:22 schreef deGVR het volgende:
(zelf programmeurs van ervaren PS teams als Square zijn het daarmee eens)
Beste voorbeeld hiervan is Stuntman..De makers ervan zeiden letterlijk dat het een "bitch" was om de game op de ps2 te maken..En dat de X-BOX extra's krijgt omdat het makkelijker programmeren is..

[Dit bericht is gewijzigd door Dr.Daggla op 16-05-2002 11:25]

-
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:25:30 #147
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_4215551
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 11:08 schreef deGVR het volgende:

Kijk eens naar het wegdek en de rotswand bij het PS2 shot en daarna bij het Xbox shot... bij de PS2 is het een en al mipmapping (dat 'softe' effect) dit is om geheugenruimte op de grafische proc niet te zwaar te belasten... en doet erg denken aan de 3Dfx chipset van vroeger, die hier ook ERG veel gebruik van maakte


Inderdeed..
-
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:25:59 #148
12505 deGVR
Tussen schrijf en kramp..
pi_4215554
Wat vinden jullie van Nefandus?

Dit ziet er toch ontzettend geil uit?
Het wordt trouwens een survival horror game... dus ala Alone in the Dark

Midden in dat bos woont een kleine, rode aap.
Kijk daar zit 'ie, in die boom. Hij doet een reuzegrote gaap.
http://www.chrishantzen.nl
http://www.onbeschreven.nl
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:27:28 #149
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_4215578
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 11:25 schreef deGVR het volgende:
Wat vinden jullie van Nefandus?

[afbeelding]

Dit ziet er toch ontzettend geil uit?
Het wordt trouwens een survival horror game... dus ala Alone in the Dark


Met de AA is iig NIETS mis!
-
  donderdag 16 mei 2002 @ 11:28:24 #150
8372 Bastard
Persona non grata
pi_4215587
quote:
Op donderdag 16 mei 2002 11:22 schreef deGVR het volgende:

[..]

Om voor een console te kunnen programmeren zal je zeker de gebruikte API's moeten bestuderen ja!

En al die PC developers die eens iets voor een console willen ontwikkelen hoeven dat bij een overstap naar de xbox dus nauwelijks te doen... dan is de keuze snel gemaakt.

API staat btw voor Application Program Interface en is de omgeving (commando structuur) waarin een spel of programma ontwikkeld wordt. DirectX is de API die MS heeft gebouwd om games te ontwikkelen voor Windows, en die wordt in een licht aangepaste versie ook voor de xbox gebruikt.

PS2 en GC gebruiken (logisch) weer een heel andere API, een die voor PC developers dus een moeilijke overstap is.. en in het geval van de PS2 zelfs echt een bitch is om in te programmeren (zelf programmeurs van ervaren PS teams als Square zijn het daarmee eens)


Ik geef je gelijk

Maar ga nu weg uit dit topic.. gelijk halen is bij jullie onbegonnen werk.

The truth was in here.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')