marathon speed inderdaadquote:Op maandag 13 oktober 2008 07:10 schreef Frollo het volgende:
[..]
Gefeli.
Turn 645? Marathon speed?
Ik zit zelf nog steeds in mijn allereerste pot, turn 180 of zo. De economie draait, voornamelijk op stoffen en sigaren, al verscheep ik eens in de zoveel jaar ook een bootje rum, bontmantels of zilver. De tijd van onbezorgdheid is voorbij en ik ben nu naarstig geweren en paarden aan het sparen.
Ik heb gemerkt dat ze inderdaad automatisch kunnen wisselen van functie; maar dat zouden ze alleen moeten doen wanneer dat andere beroep hoog-nodig is. is het een specefiek iets wat ze gaan doen dan?quote:Op dinsdag 14 oktober 2008 13:45 schreef Cubewoods het volgende:
Ik heb dus van die farmers enzo in me steden gezet, ze laten farmen en dan jobs gelockt. Maar toch blijven ze steeds andere dingen gaan doen waardoor me stadjes steeds zonder voedsel zitten en iedereen eruit schoppen. Heb automation geprobeert, proberen te locken maar het blijft steeds veranderen. Iemand enig idee of dat nou gewoon een bug is of ik wat fout doe? Nog nooit eerder een civ game gespeeld =c
Geen idee, ben zelf ook pas in mijn eerste pot. Maar van wat ik zo hier en daar op Civfanatics oppik, reageert de koning voornamelijk op je productie van liberty bells (waaruit ik opmaak dat of je nou snel of langzaam bent met rebel sentiment kweken, de groei van het koninklijke leger ongeveer gelijk zal zijn, maar ik weet niet of die theorie klopt) én op je wapenvoorraden. Het schijnt dan ook een goed idee te zijn om geweren en paarden niet in je steden, maar in wagon trains te bewaren.quote:Op dinsdag 14 oktober 2008 15:57 schreef NoCigar het volgende:
Wanneer is het verstanding om met het zaaien van onrust te beginnen? Ik ben bang dat ik iets te laat begonnen ben om te voorkomen dat de koning zich bewapende. Is er een richtlijn voor te geven?
Precies. Zoals ik al zei, jJe sleept hem naar waar je hem hebben wil en that's it. Er staat dan een slotje bij en dat is goed, dat betekent dat de kolonist op die plaats gelockt is. Je moet dus niet op dat slotje klikken.quote:Overigens Cubewoods, dat locken van farmers doe ik ook nooit en bij mij gaat alles goed, dus ik denk dat het daar aan ligt, althans dat is het enige afwijkende dat ik zie.
Ja, er is zeker starvation, vooral in New Amsterdam. Maar volgens mij komt dat doordat je steden elkaar te veel overlappen.quote:Op woensdag 15 oktober 2008 19:30 schreef Cubewoods het volgende:
http://rapidshare.com/fil(...)olonizationSave.html
Weet niet of ik het goed geupload heb maar ok =c
Ik ben trouwens pas begonnen met me farmers te locken nadat alles opeens steeds om werd gegooit. Dus dat kan ook niet de reden zijn![]()
Maarja gebeurt in vrijwel al me stadjes, als je een paar turns doet zie je vanzelf wel starvation verschijnen.
De enige manier is ze naar de native's te sturen welke m kunnen opleidenquote:Op maandag 27 oktober 2008 00:28 schreef MrTorture het volgende:
Geweldig spel
maar ik krijg geen cottonplanterskan ze niet kopen en niet opleiden
En mijn grootste steden draaien op cotton, maar hebben dus meer aanvoer nodig
Ik was er al een beetje bang voorquote:Op maandag 27 oktober 2008 08:02 schreef Roellie80 het volgende:
[..]
De enige manier is ze naar de native's te sturen welke m kunnen opleiden
Goede historische simulatie, dat wilde je toch?quote:Op donderdag 13 november 2008 17:36 schreef Frollo het volgende:
Maar zodra de eerste Man-O-War aan de einder verscheen kropen ze pijlsnel in hun tipi's -met MIJN paarden en MIJN geweren- om er de rest van het spel bibberend te blijven zitten...
Mm...quote:Op donderdag 13 november 2008 18:42 schreef Monidique het volgende:
Alleen jammer dat pioneers nu geld nodig hebben. Daar gaat je autarkie.
Ik wou -net als in The Last of the Mohicans- de wilden voor, of in elk geval náást me laten vechten. Maar niets van dit alles.quote:Op donderdag 13 november 2008 17:41 schreef Litpho het volgende:
[..]
Goede historische simulatie, dat wilde je toch?
|
|
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |