abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  maandag 11 maart 2002 @ 10:47:58 #26
17061 mvt
blame Canada
pi_3454576
quote:
Op zondag 10 maart 2002 18:55 schreef Refragmental het volgende:
Ik wil wel eens een game zien waarbij je echt GIGANTISCHE afstanden tussen 2 vijanden hebt.
En ook alles in ware grootte is, en waar ook alles realtime is, dus manschappen koop je niet 1 2 3 , maar die moet je echt trainen e.d.
En vliegdekschepen moet je echt laten bouwen en dat kan behoorlijk lang duren.
Dus niet een spel met missies, maar echt een doorlopende gameplay waarin het enige doel het verslaan van de vijand is, hoe en wat bepaal je zelf.
Je kunt bijvoorbeel al je resources steken in geld om beter materiaal voor je manschappen te kopen, maar dan heb je weer minder geld voor andere gebieden.
Of je steekt veel geld in spionage en sabotage.
Of in de luchtmacht, of etc etc etc.


Beste voorbeeld van grote afstanden vond ik trouwens Total annihilation.
Alleen moet dit nog groter kunnen. (En het liefst met WO2 of hedendaags materiaal.)


NIet dat ik ze gespeeld heb, maar kom je dan niet uit op iets als Kossacks (ofzo) en Stronghold????
We were to understand there would be pie and punch?
  maandag 11 maart 2002 @ 18:51:43 #27
6290 Dr_Crouton
Uw advertentieruimte hier.
pi_3458625
quote:
Op zondag 10 maart 2002 18:55 schreef Refragmental het volgende:
Ik wil wel eens een game zien waarbij je echt GIGANTISCHE afstanden tussen 2 vijanden hebt.
En ook alles in ware grootte is, en waar ook alles realtime is, dus manschappen koop je niet 1 2 3 , maar die moet je echt trainen e.d.
En vliegdekschepen moet je echt laten bouwen en dat kan behoorlijk lang duren.
Dus niet een spel met missies, maar echt een doorlopende gameplay waarin het enige doel het verslaan van de vijand is, hoe en wat bepaal je zelf.
Je kunt bijvoorbeel al je resources steken in geld om beter materiaal voor je manschappen te kopen, maar dan heb je weer minder geld voor andere gebieden.
Of je steekt veel geld in spionage en sabotage.
Of in de luchtmacht, of etc etc etc.


Beste voorbeeld van grote afstanden vond ik trouwens Total annihilation.
Alleen moet dit nog groter kunnen. (En het liefst met WO2 of hedendaags materiaal.)


Je wilt eigenlijk wel eens in zo'n simulatorcabine zitten van de U.S. Army
The Internets, I needs it..
pi_3458871
Je had vroeger zoiets als War of The World als game. Daar had je heel basis over heel Engeland staan en had je veel steden die je moest verdedigen. Dat was wel groots.
pi_3510521
Jaaah, daar zit ik ook al een hele tijd op te wachten, een game a la red-alert waarvan de verhouding tenminste een beetje geloofwaardig zijn (tanks/mannetjes/omgeving) en waar de afstand en tijd ook klopt!

Dat lijkt me inderdaad een uber game worden!!

pi_3514958
quote:
Op zaterdag 16 maart 2002 22:20 schreef blieblie het volgende:
Jaaah, daar zit ik ook al een hele tijd op te wachten, een game a la red-alert waarvan de verhouding tenminste een beetje geloofwaardig zijn (tanks/mannetjes/omgeving) en waar de afstand en tijd ook klopt!

Dat lijkt me inderdaad een uber game worden!!


Dus ben je echt 6 maanden bezig met 1 potje. Wat mij trouwens wel vet lijkt. Van te voren informatie verzamelen, eerst je subs richting vijandelijke wateren sturen, allies vinden, een carriervloot bouwen... plus, dat vijandelijke wrakstukken ook een belang vormen in het spel. Bijvoorbeeld het optakelen van een vijandelijke sub (ooit echt gebeurd, op 2 na duurste project van de VS.. alleen voor info), dat zou kicken zijn.
pi_3516282
quote:
Op zondag 17 maart 2002 15:23 schreef Passione het volgende:

[..]

Dus ben je echt 6 maanden bezig met 1 potje. Wat mij trouwens wel vet lijkt. Van te voren informatie verzamelen, eerst je subs richting vijandelijke wateren sturen, allies vinden, een carriervloot bouwen... plus, dat vijandelijke wrakstukken ook een belang vormen in het spel. Bijvoorbeeld het optakelen van een vijandelijke sub (ooit echt gebeurd, op 2 na duurste project van de VS.. alleen voor info), dat zou kicken zijn.


Idd, en dan via internet complete oorlogen voeren!!
pi_3595699
zo he! Alleen jammer dat EA/Westwood gebruik maakt van GameSpy.....
Mien kompjoeter: IBM Cyrix 120@133 MHz---32 MB DIMM PC66---2,5 gig quantum bigfoot---Diamond Monster 3DII 8MB ----------Niet dat ik het hier mee moet doen----------
pi_3595777
quote:
Op zondag 17 maart 2002 15:23 schreef Passione het volgende:

[..]
Bijvoorbeeld het optakelen van een vijandelijke sub (ooit echt gebeurd, op 2 na duurste project van de VS.. alleen voor info), dat zou kicken zijn.


Schip gebouwd door Howard Hughes in opdracht van de CIA, sub brak vervolgens in stukken.
Informatie die was te vinden was compleet achterhaald, want het was een dieselonderzeeer, terwijl de USA en USSR allang op kernonderzeeers overwaren gegaan.
  zondag 24 maart 2002 @ 12:51:42 #34
20569 Robhimself
Heeere's you sign!
pi_3596121
quote:
Op zondag 24 maart 2002 11:13 schreef computerboer het volgende:
zo he! Alleen jammer dat EA/Westwood gebruik maakt van GameSpy.....
Gebruik All Seeing Eye compatible met gayspy en je pings liggen automatisch veeeeeeel lager....en geen commericals tussendoor.
Get out of the way, you foolish lorry! Why are you cluttering our roads with Latvian milk!?
Jeremy Clarkson - Aston Martin DB9 vs. Eurostar train
pi_5713122
Sorry maar
pi_5713152
Weet iemand toevallig al wanneer ie uit komt?
  zondag 8 september 2002 @ 21:54:10 #37
8369 speknek
Another day another slay
pi_5713212
Ik vertrouw het niet meer, weet niemand nog de screenshots van Command en Qanquer 2?
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
  zondag 8 september 2002 @ 22:00:28 #38
11029 WiSeGuY187
goodfella 4 life
pi_5713339
Had iets gehoord van rond de kerst maar dat heb ik al minimaal een maand geleden ergens op een site gelezen.

1.2. When will Generals be released?’
January 21st, 2003

uit de faq van generals

edit:
ff nog een zeer duidelijk leesbare link met specs

http://www.ea.com.tw/products/products_info.asp?no=5014569LTW

[Dit bericht is gewijzigd door WiSeGuY187 op 08-09-2002 22:10]

you know that film ? what's it called ... the oklahoma kid... well i'm the oklahoma kid
pi_5713360
wtf dit spel ziet er op de shots al geweldig uit
Smoke me a kipper, I'll be back for breakfast.
  zondag 8 september 2002 @ 22:08:44 #40
8369 speknek
Another day another slay
pi_5713493
quote:
Op zondag 08 september 2002 22:01 schreef ToXiCitY het volgende:
wtf dit spel ziet er op de shots al geweldig uit
Al? Het zal niet de eerste keer zijn dat de screenshots er veel mooier uitzien dan het uiteindelijke spel.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
pi_5713569
quote:
Op zondag 08 september 2002 22:08 schreef speknek het volgende:

[..]

Al? Het zal niet de eerste keer zijn dat de screenshots er veel mooier uitzien dan het uiteindelijke spel.


Ligt eraan of het in-game shots zijn of van die tussenfilmpjes. Ik dacht dat dit echt in-game filmpjes waren dus echt slecht kan het er nooit uitzien.
pi_5713617
shots zijn meestal iets mooier dan het spel zelf (doen de makers niet voor niets) maar toch, het is nooit echt veel minder goed, en als het hele zootje beweegt vind ik dat toch mooier dan de shots, ook al is de kwaliteit van het spel zelf dus ietsje minder
Smoke me a kipper, I'll be back for breakfast.
  zondag 8 september 2002 @ 22:15:15 #43
8369 speknek
Another day another slay
pi_5713619
quote:
Op zondag 08 september 2002 22:12 schreef Jorn_Z het volgende:
Ligt eraan of het in-game shots zijn of van die tussenfilmpjes. Ik dacht dat dit echt in-game filmpjes waren dus echt slecht kan het er nooit uitzien.
Ja het zijn in-game filmpjes maar ook die kunnen aangepast zijn, dat was in ieder geval met Tiberian Sun zo, heel gehypet, prachtige screenshots en toen bleek het uiteindelijke spel veel minder mooi. Hadden ze gewoon wat met de plaatjes lopen sjoemelen en wat over voxels gebluft.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
pi_5714088
Tiberian Sun viel inderdaad tegen maar toch moet ik deze weer hebben.

Command en Conquer. De enige gameserie die ik leuk vind om te spelen.

  zondag 8 september 2002 @ 23:28:24 #45
26304 Thanos
seeking immortality
pi_5714972
Misschien vinden de fans deze login en wallpaper wel leuk:

Yuri's Revenge login
Yuri's Revenge Atomic

  woensdag 18 september 2002 @ 23:21:48 #46
20403 Komakie
That's Gnarly!
pi_5869909
*kick*


Weet iemand al een release date van dit spel????

Terje Haakonsen: "Snowboarding is about fresh tracks, carving powder, being yourself and not being judged by others"
Komakie: "Van sneeuwballen gooien komt boemsen!"
Shaun Farmer: "That's gnarly"
  donderdag 19 september 2002 @ 08:07:11 #47
11729 killerkef
Veni, Vidi, Prutsum Erat
pi_5872149
quote:
Op woensdag 18 september 2002 23:21 schreef Komakie het volgende:
*kick*


Weet iemand al een release date van dit spel????


14 november 2002
  donderdag 19 september 2002 @ 13:51:26 #48
20403 Komakie
That's Gnarly!
pi_5876497
quote:
Op donderdag 19 september 2002 08:07 schreef killerkef het volgende:

[..]

14 november 2002


relaxt

Maar nog ff wachten dus ....

Terje Haakonsen: "Snowboarding is about fresh tracks, carving powder, being yourself and not being judged by others"
Komakie: "Van sneeuwballen gooien komt boemsen!"
Shaun Farmer: "That's gnarly"
  donderdag 19 september 2002 @ 14:00:39 #49
11729 killerkef
Veni, Vidi, Prutsum Erat
pi_5876685
quote:
Op donderdag 19 september 2002 13:51 schreef Komakie het volgende:

[..]

relaxt

Maar nog ff wachten dus ....


das dan wel in de US he...
in nederland komt ie pas halverwege januari 2003
  donderdag 19 september 2002 @ 14:05:31 #50
8498 Dagootje
In hoc signature vincis
pi_5876810
Ziet er nice uit, dat gaat weer studiepunten kosten
De wetenschap is er nog steeds niet uit waarom de best gestroomlijnde vrouwen de meeste weerstand bieden!
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')