abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_6403157
Weet iemand een goed programma om 3D games te maken?

BVD, SnoK

  dinsdag 22 oktober 2002 @ 00:15:35 #2
20104 BlackJack
Comfortably drunk
pi_6403201
quote:
Op dinsdag 22 oktober 2002 00:13 schreef Snok het volgende:
Weet iemand een goed programma om 3D games te maken?

BVD, SnoK


C
You raise the blade, you make the change
You re-arrange me till I'm sane
pi_6403307
voor beginende mensen zoals jij lol kun je het best game studio 2001 gebruiken
pi_6403325
Ja dat wist ik al, is er niet iets makkelijkers, iets user friendly?
pi_6403358
quote:
Op dinsdag 22 oktober 2002 00:13 schreef Snok het volgende:
Weet iemand een goed programma om 3D games te maken?

BVD, SnoK


Verdiep je eerst eens wat in de materie zou ik zeggen. Zodra je eenmaal weet hoe een spel ongeveer gemaakt word, weet je ook dat er normaalgesproken een "engine" achter zit. Wil je nou echt "een programma om 3D-games te maken", zoek dan een goede engine met een goede editor uit, RTFM, en maak je 3D-games! Een paar addresjes :
http://www.gamedev.net/
http://nehe.gamedev.net/
http://www.gametutorials.com/
Do you decide what you hear and believe? Tell me who makes your mind up for you. Do you believe what you see to be true? Can you tell me who owns the truth?
  dinsdag 22 oktober 2002 @ 00:33:52 #6
37242 3_L
1 + 1 is geen 2. 1 + 1 = 3_L
pi_6403535
Download het DirectX developer pakket op www.microsoft.com
Daar kan je veel van leren, er worden allerlei voorbeelden geinstalleerd, incl. source, zoals joystick besturing, texture manipulatie e.d.

Tis niet gemakkelijk, wel leuk om wat mee rond te fiedelen (nerd)

File not found. (A)bort, (R)etry, (F)ail, (M)ake one up
pi_6403645
Jij denkt dat je een game kan maken in no time?

Dat dacht ik 2 jaar geleden ook, daarom ging ik spieken bij Blizzard. (gemiddelde ontwikkeltijd 3 tot 4 jaar, zo'n 20+ man)

Ik kocht DIV Game studio, volledig met eigen source code, colour pallet en nog meer... 49.95 bij freerecord shop...

Ik kocht een boek met daarin de beschrijving voor het maken van games in C++, maar kon geen C++ en het boek en iedereen die ik sprak zweerde bij C++

Dus ik sprak een vriend die net ING was geworden en C++ als zijn leven zag, tot ik hoorde over alle libraries, rekencodes, uren, artificial inteligence en nog meer!

Ik kwam tot de conclussie dat een eenmans project op dat moment 40 jaar of langer zou duren, het resultaat zou een 2d godview crappy RPG met een verouderde engine...

Kortom: Er zijn maar enkelen die games KUNNEN maken, maar of het leuk is... Ja, misschien als producer..

pi_6404679
quote:
Op dinsdag 22 oktober 2002 00:15 schreef BlackJack het volgende:

[..]

C


++
Do you ever have that feeling where you're not sure if you're awake or still dreaming?
pi_6404829
Oja, het is niet zo moeilijk om de minimaal 100k lijntjes te typen voor een demo, een spel als Quake zou ook nog te doen moeten zijn, maar als je gaat denken in de richting van MMORPG's (schijnt populair te zijn bij de newbies) dan ben je over 20 jaar nog bezig

En ten tweede is het doodsaai werk en moet je er vele nachten voor opgeven om goed te leren proggen.. en niet alleen dat want je zal dan ook nog vele andere dingen moet leren zoals programma ontwerp (jaja, je dacht toch niet dat je zo uit het niets kon beginnen met typen?), vele algorithmes, je moet heel goed wisknudde kunnen, partitioneer algorithmes, allerlei bestandsformaten, weten hoe je 3d kaart werkt (tot op de pixel!), blablablah.. saai..
(ik kan het je iig niet aanraden)

En dan te bedenken dat het ieder jaar moeilijker wordt..

Do you ever have that feeling where you're not sure if you're awake or still dreaming?
  dinsdag 22 oktober 2002 @ 02:23:06 #10
17031 Divide.NL
Onkruid vergaat niet
pi_6405084
quote:
Ik kwam tot de conclussie dat een eenmans project op dat moment 40 jaar of langer zou duren, het resultaat zou een 2d godview crappy RPG met een verouderde engine...
Jzus man, een 2d game heb je in een weekend je gecode

[ontopic]
Kijk maar eens op gamedev of flipcode. Ga er niet vanuit dat je binnen de komende 3 jaar een 3d spel hebt geschreven. Je moet eerst leren gestructureerd denken. Begin met een tetris spelletje. Suc6

  dinsdag 22 oktober 2002 @ 08:18:15 #11
3771 lzandman
The Man NOR the Myth
pi_6405593
quote:
Op dinsdag 22 oktober 2002 01:47 schreef dikkebanaan het volgende:

[..]

++


En alle graphics moeten ook nog gemaakt worden. En de muziek... Tja, dan ben je nog wel ff bezig
What's the speed of Dark?
pi_6405598
quote:
Op dinsdag 22 oktober 2002 00:22 schreef Snok het volgende:
Ja dat wist ik al, is er niet iets makkelijkers, iets user friendly?
nog makkelijker dan game studio wordt 't niet, lijkt me...
Bestiality sure is a fun thing to do. But I have to say this as a warning to you:
With almost all animals you can have a ball, but the hedgehog can never be buggered at all.
pi_6405973
Als je een beetje in Visual Basic kunt programmeren, kan ik je Truevision 3D aanraden (www.truevision3d.com)

Je kunt ook de Torque engine kopen ($100). Deze engine is gebruikt voor Tribes 2. Je kunt de engine zelf uitbreiden dmv C, of de bestaande engine gebruiken dmv ingebouwde scripting.
info @ www.garagegames.com

[Dit bericht is gewijzigd door Sir_MaxaLot op 22-10-2002 09:42]

pi_6406351
quote:
Op dinsdag 22 oktober 2002 02:23 schreef Divide.NL het volgende:

[..]

Jzus man, een 2d game heb je in een weekend je gecode

[ontopic]
Kijk maar eens op gamedev of flipcode. Ga er niet vanuit dat je binnen de komende 3 jaar een 3d spel hebt geschreven. Je moet eerst leren gestructureerd denken. Begin met een tetris spelletje. Suc6


www.lineage.com
www.uo.com

Ik geef je 1 jaar,

pi_6407612
Ok, ik zal het wel eens allemaal gaan bekijken maar ik denk dat ik toch maar afhaak en lekker progjes ga proggen in delphi

Toch bedankt

pi_6407960
Als je het echt wilt, en er alles voor wilt doen... Jaren voor kwijt wilt zijn, dan hou ik je niet tegen... maar hou rekening mee dat het alles behalve makkelijk is.
  dinsdag 22 oktober 2002 @ 12:31:47 #17
33795 draftr86
Geen sig is ook een sig
pi_6408085
Och je kan het altijd proberen, een game die goed verkoopt zul je nooit in je eentje maken, maar daar gaat het toch ook niet om?
Ik zelf ben al een poosje met VC++ en http://www.wildtangent.com bezig. Dit icm met 3dmax geeft best leuke resultaten. Ik leer allerlei dingen zoals collision detection, AI, en ondertussen ook nog es een beetje C++ proggen. Dus mijn advies:
Gewoon beginnen! Als je het niet meer leuk vind merk je het vanzelf...
Ik was er maar nu niet meer
pi_6408211
Ik heb wel eens een begin gemaakt met een 2d-engine, zoiets als Zelda voor de snes. Uiteindelijk ben ik gekomen tot een map (stuk land, met water erin en muren eromheen) waar een hoofdpersoon doorheen kon wandelen. Verder liepen er nog wat computerbestuurde karakters rond.
Dit alles gemaakt in VB met DirectX7. Ben er denk ik een week of 2 of 3 mee bezig geweest, en toen vond ik het niet meer leuk.

Ik denk dat je voor een 3d-engine nog wel ff langer bezig bent voordat je iets toonbaars hebt. En, als je niet echt helemaal gek bent van wiskunde, priegelen en klooien met programmeren, doorzettingvermogen hebt, en niet te snel dingen saai vind, dat je dan nog wel kans hebt dat er iets uitkomt.

Anders kan je beter gaan vissen ofzo.

pief paf poef
  dinsdag 22 oktober 2002 @ 13:24:43 #19
3771 lzandman
The Man NOR the Myth
pi_6409087
quote:
Op dinsdag 22 oktober 2002 12:39 schreef Solid_Snake het volgende:
Ik heb wel eens een begin gemaakt met een 2d-engine, zoiets als Zelda voor de snes. Uiteindelijk ben ik gekomen tot een map (stuk land, met water erin en muren eromheen) waar een hoofdpersoon doorheen kon wandelen. Verder liepen er nog wat computerbestuurde karakters rond.
Zoiets zag ik laatst ook in de boekhandel. Een cursus games maken m.b.v. DirectX en VB. In dat boek leer je in 24 dagen zo'n spelletje maken...
What's the speed of Dark?
  dinsdag 22 oktober 2002 @ 13:27:08 #20
13921 BdR
nu ook in ultra-lowres!
pi_6409149
blitzbasic, blitz3d demo
tv not rot brain..
Life is something to do when you can't get to sleep..
The snoozebar.. cause there's nothing like starting the day with a little procrastination
  dinsdag 22 oktober 2002 @ 13:29:35 #21
38056 uniekje
blond... en trots ook
pi_6409212
quote:
Op dinsdag 22 oktober 2002 13:24 schreef lzandman het volgende:

[..]

Zoiets zag ik laatst ook in de boekhandel. Een cursus games maken m.b.v. DirectX en VB. In dat boek leer je in 24 dagen zo'n spelletje maken...


In VB... dat kan ik me nog herinneren.. met hun irritante "maak maar waar je wil (en dan meestal per ongeluk door een typefout) variabelen aan"-filosofie
We must believe in luck. For how else can we explain the success of those we don't like?
De Rukkers van het Zuiden!
pi_6414616
Ik heb nu 3D Gamestudio, heeft iemand daar ervaringen mee?
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')