FOK!forum / Gaming / Doe gek met de Revolution (Deel 66)
Notorious_Roydonderdag 13 april 2006 @ 12:34


Voorgaande topics: [01] | [02] | [03] | [04] | [05] | [06] | [07] | [08] | [09] | [10] | [11] | [12] | [13] | [14] | [15] | [16] | [17] | [18] | [19] | [20] [21] | [22] | [23] | [24] | [25] | [26] | [27] | [28] | [29] | [30] | [31] | [32] | [33] | [34] | [35] | [36] | [37] | [38] | [39] | [40] [41] | [42] | [43] | [44] | [45] | [46] | [47] | [48] | [49] | [50] | [51] | [52] | [53] | [54] | [55] | [56] | [57] | [58] | [59] | [60] | [61] | [62] Tijd tot E3 OP Bron

Afkomstig van FOK!wiki NL, de Vrije Encyclopedie. "http://wiki.fok.nl/index.php/OP/Nintendo_Revolution"





Doe gek met de Revolution controller

[ Bericht 2% gewijzigd door pkwarts op 13-04-2006 14:04:02 ]
#ANONIEMdonderdag 13 april 2006 @ 12:36
leuke foto's
Tomassodonderdag 13 april 2006 @ 12:42
Nieuw game voor de Revolution in ontwikkeling?



Erwtensoepdonderdag 13 april 2006 @ 12:45
vet man
Retuobakdonderdag 13 april 2006 @ 13:02
quote:
Op donderdag 13 april 2006 12:42 schreef Tomasso het volgende:
Nieuw game voor de Revolution in ontwikkeling?

[afbeelding]

Ah, nieuwe marketingline:
Nintendo Revolution, the first, last and only line of defense against the worst scum of the universe
Okseldonderdag 13 april 2006 @ 13:04
Ik wil meer screenshots.
Sjotimedonderdag 13 april 2006 @ 14:00
Xrenitydonderdag 13 april 2006 @ 15:16
Revolution wordt de bom. Ik zeg het je.
Roidonderdag 13 april 2006 @ 15:38
25 days, 8 hours, 21 minutes, and 22 seconds left until Nintendo E3 2006 Press Conference
Xrenitydonderdag 13 april 2006 @ 15:56
quote:
I’ve got friends working on using the Rev’ controller for all sorts of things. Flying/navigation (oh…and you can bet we’ll see the new Pilotwings in limited playable form at E3). Music titles (Taiko drums, anyone?). Unconventional sports (remember that Rockstar table tennis announcement? That’s something I proposed back in the EA days!). Shooters (DUCK HUNT 2006!!!) Even survival horror using the controller as a flashlight/knife combo! I think a lot of you are going to be VERY surprised at what is shown for Rev’ in a few weeks…and that’s on TOP of the Zelda: Twilight Princess sword and magic mechanics.
ZOMG
http://www.cubed3.com/news/4910
disjfadonderdag 13 april 2006 @ 15:59
Ze lopen ons nu zo op te hypen zodat als het eindelijk E3 is er niets meer is wat ons vrolijk kan maken. Leuk hoor, maar beetje zonde
Notorious_Roydonderdag 13 april 2006 @ 16:07
quote:
Op donderdag 13 april 2006 15:56 schreef Xrenity het volgende:

[..]

ZOMG
http://www.cubed3.com/news/4910
bla bla bla

Serieus, als je gaat opnoemen wat er allemaal mogelijk ZOU kunnen zijn kan je nog wel even doorgaan. Hij doet alsof dit alles al in ontwikkeling is
Dj_Day-Vdonderdag 13 april 2006 @ 16:09
quote:
Op donderdag 13 april 2006 15:56 schreef Xrenity het volgende:

[..]

ZOMG
http://www.cubed3.com/news/4910
Mensen

Wacht nou maar af
Tomassodonderdag 13 april 2006 @ 16:12
quote:
Op donderdag 13 april 2006 15:56 schreef Xrenity het volgende:

[..]

ZOMG
http://www.cubed3.com/news/4910
Ja blaaaat.

Aries...
Hellrazordonderdag 13 april 2006 @ 17:05
quote:
Op donderdag 13 april 2006 15:16 schreef Xrenity het volgende:
Revolution wordt de bom. Ik zeg het je.
ik weet het
Urniedonderdag 13 april 2006 @ 18:24
Ziet er spannend uit die controller....benieuwd of ik er ook mee om kan gaan.
ikookhierdonderdag 13 april 2006 @ 18:32
Dj_Day-Vdonderdag 13 april 2006 @ 18:32
quote:
Op donderdag 13 april 2006 17:05 schreef Hellrazor het volgende:

[..]

ik weet het
I believe
King_of_cubesdonderdag 13 april 2006 @ 18:37
quote:
Op donderdag 13 april 2006 17:05 schreef Hellrazor het volgende:

[..]

ik weet het
Ik ook. tvp
BMHdonderdag 13 april 2006 @ 18:39
Grijze controller is lelijk. Voorkant is ook minder mooi.

Hopelijk is dit alleen een dev-revmote.
Erwtensoepdonderdag 13 april 2006 @ 18:46
Ik denk het wel

En zo niet, boeiend
alex4allofyoudonderdag 13 april 2006 @ 18:49
OMG, een Zelda met magic.

(ziet summonings voor zich)
Tomassodonderdag 13 april 2006 @ 19:27
Het is echt schitterend om oude Revolution topics te lezen
King_of_cubesdonderdag 13 april 2006 @ 19:45
quote:
Op donderdag 13 april 2006 19:27 schreef Tomasso het volgende:
Het is echt schitterend om oude Revolution topics te lezen

Cheirondonderdag 13 april 2006 @ 19:51
Poeh, die helm, en dat filmpje met al die mario kastelen etc. etc.
Dat is denk ik toch ook wel een beetje de charme van Nintendo volgen, dat constante gegis van de echte fanboys. Heerlijk
Roidonderdag 13 april 2006 @ 19:59

Tomassodonderdag 13 april 2006 @ 20:14
quote:
Op donderdag 13 april 2006 19:59 schreef Roi het volgende:
[afbeelding]
[afbeelding]
Ja, developer kits. Nintendo schijnt ooit eens gezegd te hebben dat de developers kits niet draadloos zijn uitgevoerd, of eerdere devkits. Zoiets...
Erwtensoepdonderdag 13 april 2006 @ 20:48
quote:
Op donderdag 13 april 2006 19:59 schreef Roi het volgende:
[afbeelding]
[afbeelding]
Wat moet ik hier zien?
Retuobakdonderdag 13 april 2006 @ 20:49
quote:
Op donderdag 13 april 2006 20:48 schreef Erwtensoep het volgende:

[..]

Wat moet ik hier zien?
Donker draadje dat z'n mouw in loopt.
Erwtensoepdonderdag 13 april 2006 @ 20:51
Ah ja nu zie ik het.
HassieBassiedonderdag 13 april 2006 @ 20:53
quote:
Op donderdag 13 april 2006 20:48 schreef Erwtensoep het volgende:

[..]

Wat moet ik hier zien?
Het snoer wat de revmote en dat andere dingetje verbind. Lijkt USB?
P-Styledonderdag 13 april 2006 @ 20:57
quote:
Op donderdag 13 april 2006 20:53 schreef HassieBassie het volgende:
Het snoer wat de revmote en dat andere dingetje verbind. Lijkt USB?
Lijkt nergens op als je het mij vraagt! Zal wel een of andere proprietary aansluiting zijn.
Tomassodonderdag 13 april 2006 @ 20:58
quote:
Op donderdag 13 april 2006 20:53 schreef HassieBassie het volgende:

[..]

Het snoer wat de revmote en dat andere dingetje verbind. Lijkt USB?
Komt omdat het een devkit is

Dat is in de echte versie wat anders, kijk de foto's maar.
Erwtensoepdonderdag 13 april 2006 @ 20:59
bij die 4e zie je het ook goed
ikookhierdonderdag 13 april 2006 @ 21:08
Volgens mij is het gewoon een strap zo dat hij de controller niet op de grond kan laten vallen
Het leven is zo simpel
Taindonderdag 13 april 2006 @ 21:11
Tis een Borg
EricGdonderdag 13 april 2006 @ 22:21
Believe
Twaredonderdag 13 april 2006 @ 23:01
quote:
Op donderdag 13 april 2006 19:59 schreef Roi het volgende:
[afbeelding]
[afbeelding]
OMFG! een feature die de controller met de arm verbindt. De arm en controller worden èèn!
ikookhierdonderdag 13 april 2006 @ 23:59
Nog een kleine maand en dan weten we eindelijk meer, E3
Erwtensoepvrijdag 14 april 2006 @ 00:00
sterke nogr, over een week weten we mischien al meer
ikookhiervrijdag 14 april 2006 @ 00:01
Ja oke dan mogen ze gaan praten maar of ze dan wat zeggen over de Revo!!! ??
ik denk dat ze het eerder over hun o zo mooie spellen gaan hebben
MMaRsuvrijdag 14 april 2006 @ 01:05
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 00:00 schreef Erwtensoep het volgende:
sterke nogr, over een week weten we mischien al meer
Nee

Maar op de E3 Press Show wel
disjfavrijdag 14 april 2006 @ 01:28
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 01:05 schreef MMaRsu het volgende:
[..]
Nee
Jawel Maar niet veel meer dan nu. Op de E3 worden we allemaal weer ontkracht van de hype die ze hebben gemaakt.
piet_pellevrijdag 14 april 2006 @ 02:04
Dat wordt nog lastig voor Nintendo om demopods te maken. Als je ook maar een beetje met iets kunt bewegen dan wordt het meteen kapot gemaakt door lui. Daar getuigen de DS pods wel voor.

[ Bericht 0% gewijzigd door piet_pelle op 14-04-2006 02:26:02 (pops> pods) ]
disjfavrijdag 14 april 2006 @ 02:23
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 02:04 schreef piet_pelle het volgende:
Dat wordt nog lastig voor Nintendo om demopods te maken. Als je ook maar een beetje met iets kunt bewegen dan wordt het meteen kapot gemaakt door lui. Daar getuigen de DS pops wel voor.
Liever mensen die die dingen goed testen en kapot maken dan mensen die er alleen aan aaien wat de consument zal doen.
piet_pellevrijdag 14 april 2006 @ 02:27
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 02:23 schreef disjfa het volgende:

[..]

Liever mensen die die dingen goed testen en kapot maken dan mensen die er alleen aan aaien wat de consument zal doen.
Wat heb je nou aan gesloopte demo pods? Heb je die DS pods wel eens gezien? Pennetjes worden gejat en het scherm helemaal kapot gedrukt/ gekrast.
disjfavrijdag 14 april 2006 @ 02:32
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 02:27 schreef piet_pelle het volgende:
[..]
Wat heb je nou aan gesloopte demo pods? Heb je die DS pods wel eens gezien? Pennetjes worden gejat en het scherm helemaal kapot gedrukt/ gekrast.
Oh die dingen. Mensen laten niets heel als het niet van hun is. Dan is dat gewoon het probleem voor de gebruiker. Die slopen alles. Jammer dat ze het doen zodat ze andere mensen geen keuze geven. Dat is idd gewoon dom en zonde.

Ik dacht even dat je het over echte mensen had. Devvers enzo Echte mensen in jouw zin mogen gewoon dood omdat ze gewoon alles alleen maar kunnen slopen.
piet_pellevrijdag 14 april 2006 @ 03:29
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 02:32 schreef disjfa het volgende:

[..]

Oh die dingen. Mensen laten niets heel als het niet van hun is. Dan is dat gewoon het probleem voor de gebruiker. Die slopen alles. Jammer dat ze het doen zodat ze andere mensen geen keuze geven. Dat is idd gewoon dom en zonde.

Ik dacht even dat je het over echte mensen had. Devvers enzo Echte mensen in jouw zin mogen gewoon dood omdat ze gewoon alles alleen maar kunnen slopen.
Ik heb mijn post nogmaals gelezen maar zie er echt niet in hoe je het zo op hebt kunnen vatten
Bastardvrijdag 14 april 2006 @ 08:33
MMaRsuvrijdag 14 april 2006 @ 08:50
Die ps2 demopads zijn ook niet goed meer hier, l en r knoppen zijn eruit gesloopt .

Maar over een week weten we niet meer want dat gelul over NDA's is BULLSHIT
Cheironvrijdag 14 april 2006 @ 08:56
Het is gewoon tuig allemaal. Gewoon die demo boobytrappen. 1 nieuwsbericht over een 14 jarig ettertje dat zn kop eraf geschoten krijgt en die demopods worden opgepoetst na gebruik door die etters.


poeh, het is echt te vroeg
Tomassovrijdag 14 april 2006 @ 09:20
He maar MMaRsu, er komt waarschijnlijk nog wel wat voor de E3 begint. Dat heeft Official Nintendo Magazine gezegt, Matt gezegt en Advance Media Network.

Het komt alleen niet op de 20e, maar wel voordat de E3 begint.
RaymanNLvrijdag 14 april 2006 @ 09:20
Mei
MMaRsuvrijdag 14 april 2006 @ 09:23
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 09:20 schreef Tomasso het volgende:
He maar MMaRsu, er komt waarschijnlijk nog wel wat voor de E3 begint. Dat heeft Official Nintendo Magazine gezegt, Matt gezegt en Advance Media Network.

Het komt alleen niet op de 20e, maar wel voordat de E3 begint.
Oke vast wel, maar pin ze er niet op vast . Ik zie geen reden om grote verassingen niet op de E3 te verklappen . Daarom verheug ik me ook alleen maar op de E3
RaymanNLvrijdag 14 april 2006 @ 09:25
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 09:23 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Oke vast wel, maar pin ze er niet op vast . Ik zie geen reden om grote verassingen niet op de E3 te verklappen . Daarom verheug ik me ook alleen maar op de E3
Van mij hoef ik nu ook niet echt nog meer informatie, nu wil ik gewoon wachten op de e3! Laat hem daar de bom maar vallen
Tainvrijdag 14 april 2006 @ 09:25
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 09:25 schreef RaymanNL het volgende:

[..]

Van mij hoef ik nu ook niet echt nog meer informatie, nu wil ik gewoon wachten op de e3! Laat hem daar de dom maar vallen
de dom
Tomassovrijdag 14 april 2006 @ 09:33
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 09:25 schreef Tain het volgende:

[..]

de dom
Heeft Iwata een persconferentie in Utrecht
Tomassovrijdag 14 april 2006 @ 09:37
Nog maar 25 dagen trouwens.
Tomassovrijdag 14 april 2006 @ 11:13
quote:
More Revolution Games from Ubisoft
Ubisoft Montreal's CEO calls Revolution a "magical platform" and suggests more support.
by Matt Casamassina

April 13, 2006 - Publisher Ubisoft has officially announced one game - Red Steel - for Nintendo's new generation console, codenamed Revolution. But there may be more titles on the way, according to newly appointed Ubisoft Montreal CEO Yannis Mallat. In a recent interview with Gamasutra, Mallat had nothing but good things to say about Revolution and suggested that more Ubisoft report could be forthcoming.

"I can say definitely, as any other developer, we are looking at this magical platform, and we want to be part of the adventure," Mallat explained. He made mention of Red Steel, which was recently announced, and added: "And I'm pretty sure we'll see other Revolution games from Ubisoft. And some of them, I'm sure, will be made from Montreal."
Ubisoft Montreal employs more than 1,400 people and has upward of 12 games and fewer than 20 in development for current and next generation consoles, according to Mallat. The former Prince of Persia producer turn CEO noted to Gamasutra that it will have a big E3 2006 presence, where it will show off new IPs and sequels to existing franchises. Montreal is responsible for some of Ubisoft's biggest hits, from Prince of Persia to Splinter Cell: Chaos Theory.

On a side note, Ubisoft has also announced next generation versions of the Rayman franchise, and sources have indicated that a Revolution version is in the works.
Bron

----------------------
quote:
By the way, I'm pretty sure I know what the other secret feature is. Just thought I'd throw that out there.
Matt's Blog
He, een voorbeeldje van:
quote:
"Hey, I know who your father is!"
"You do?"
"Yes , but I'm not telling you. You'll know soon enough "
"Wow , thanks alot... You're about as useful as a 3 legged chair...."
alex4allofyouvrijdag 14 april 2006 @ 11:43
Ik hoop trouwens dat er veel games komen die gebruik maken van twee revmotes, lijkt me helemaal geweldig.

Heb, met de E3 in het aanzicht, me weer geregistreerd bij IGN Insider. HD E3 movies in het vooruitzicht .
Tomassovrijdag 14 april 2006 @ 11:45
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 11:43 schreef alex4allofyou het volgende:
Ik hoop trouwens dat er veel games komen die gebruik maken van twee revmotes, lijkt me helemaal geweldig.
Hoe zie jij dat voor je dan

Dan moet je dus 2 controllers hebben, die allebei als aparte controller worden gezien. Het lijkt mij onmogelijk erg onpraktisch
Roivrijdag 14 april 2006 @ 11:54
Lijkt me sterk dat Nintendo voor haar promotie foto's controllers gaat gebruiken die nog aan een dev kit zijn aangesloten
BMHvrijdag 14 april 2006 @ 12:00
Dit zijn foto's van het Red Steel dev groepje.
alex4allofyouvrijdag 14 april 2006 @ 12:03
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 11:45 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Hoe zie jij dat voor je dan

Dan moet je dus 2 controllers hebben, die allebei als aparte controller worden gezien. Het lijkt mij onmogelijk erg onpraktisch
Bijvoorbeeld twee zwaarden, twee guns of twee drumsticks. Onmogelijk? Tuurlijk niet, je kan toch ook multiplayeren?


quote:
Lijkt me sterk dat Nintendo voor haar promotie foto's controllers gaat gebruiken die nog aan een dev kit zijn aangesloten
Ik snap ook niet dat mensen de opmerking geuit hebben dat het promotiemateriaal zou betreffen. Dat zijn gewoon developers van Ubisoft, dat zwaard en die gun geven dat al aan.

(oh, en ik vind ze er aardig Frans uitzien, zit zelfs een Algerijn tussen )
Tomassovrijdag 14 april 2006 @ 12:14
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 12:03 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Bijvoorbeeld twee zwaarden, twee guns of twee drumsticks. Onmogelijk? Tuurlijk niet, je kan toch ook multiplayeren?
Ja, maar dan bestuur je 2 characters. Nu zou je met 2 controller 1 character moeten besturen.

Niet onmogelijk, maar het lijkt nou niet erg praktisch...
P-Stylevrijdag 14 april 2006 @ 12:16
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 11:43 schreef alex4allofyou het volgende:
Ik hoop trouwens dat er veel games komen die gebruik maken van twee revmotes, lijkt me helemaal geweldig.

Heb, met de E3 in het aanzicht, me weer geregistreerd bij IGN Insider. HD E3 movies in het vooruitzicht .
2 revmotes voor 1 speler? Denk niet dat we dat (veel) zullen zien. Zal toch voornamelijk de revmote + analoge stick add-on worden. Ik verwacht dat de meeste games wel deze add-on gaan vereisen/benutten. Die add-on maakt nou eenmaal meer mogelijk.
alex4allofyouvrijdag 14 april 2006 @ 12:17
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 12:14 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Ja, maar dan bestuur je 2 characters. Nu zou je met 2 controller 1 character moeten besturen.

Niet onmogelijk, maar het lijkt nou niet erg praktisch...
Niet praktisch?!? Wat is er nou niet praktisch aan? Gewoon twee controllers in elke hand houden en klaar. In de demo zag je al iemand drummen met twee controllers, dus t is geen vraag of t kan, maar hoeveel spellen t hebben.
Tomassovrijdag 14 april 2006 @ 12:19
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 12:17 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Niet praktisch?!? Wat is er nou niet praktisch aan? Gewoon twee controllers in elke hand houden en klaar. In de demo zag je al iemand drummen met twee controllers, dus t is geen vraag of t kan, maar hoeveel spellen t hebben.
Ooit wel eens van developers gehoord? Het lijkt me toch tamelijk vervelend voor een developer om ervoor te zorgen dat zowel controller 1 en 2 voor hetzelfde mannetje gelden, en ook beide onder controls hebben.

Edit: En daarnaast zal je dan maar met maximaal 2 man kunnen multiplayen.

[ Bericht 9% gewijzigd door Tomasso op 14-04-2006 12:33:28 ]
alex4allofyouvrijdag 14 april 2006 @ 12:39
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 12:19 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Ooit wel eens van developers gehoord? Het lijkt me toch tamelijk vervelend voor een developer om ervoor te zorgen dat zowel controller 1 en 2 voor hetzelfde mannetje gelden, en ook beide onder controls hebben.

Edit: En daarnaast zal je dan maar met maximaal 2 man kunnen multiplayen.
Wat is dat nou voor een argument? Developers zoeken naar een gat in de markt, of iets vervelend is of niet, het is hun werk. Ik denk dat wanneer ze dit vervelend vinden, ze dit ook vinden van 1 controller voor 1 character. Het liefst willen developers creatief bezig zijn, maar dat neemt niet weeg dat de minder leuke dingen ook gedaan moeten worden.

Ooit van WIFI gehoord?
Tomassovrijdag 14 april 2006 @ 12:43
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 12:39 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Wat is dat nou voor een argument? Developers zoeken naar een gat in de markt, of iets vervelend is of niet, het is hun werk. Ik denk dat wanneer ze dit vervelend vinden, ze dit ook vinden van 1 controller voor 1 character. Het liefst willen developers creatief bezig zijn, maar dat neemt niet weeg dat de minder leuke dingen ook gedaan moeten worden.
En toch blijf ik denken dat het heel moeilijk gaat worden dat te realiseren en dat we dat soort games ook niet zullen zien, of misschien heel erg weinig. Daarnaast, veel developers gaat het gewoon om het geld hoor. Niet om creativiteit, maar hoe ze weinig mogelijk uit kunnen geven voor een game en hoe ze hem zoveel mogelijk verkopen. Ze zullen gewoon 1 controller met add-on gaan gebruiken.
quote:
Ooit van WIFI gehoord?
Je hebt 2 verschillende soorten van multiplayen, en niet iedereen heeft WiFi...
alex4allofyouvrijdag 14 april 2006 @ 12:58
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 12:43 schreef Tomasso het volgende:

[..]

En toch blijf ik denken dat het heel moeilijk gaat worden dat te realiseren en dat we dat soort games ook niet zullen zien, of misschien heel erg weinig. Daarnaast, veel developers gaat het gewoon om het geld hoor. Niet om creativiteit, maar hoe ze weinig mogelijk uit kunnen geven voor een game en hoe ze hem zoveel mogelijk verkopen. Ze zullen gewoon 1 controller met add-on gaan gebruiken.
[..]

Je hebt 2 verschillende soorten van multiplayen, en niet iedereen heeft WiFi...
Als het niet om creativiteit gaat hebben ze niets te zoekken op de REV.

Twoplayer klinkt uit jouw mond als iets enorm slechts. kZie t probleem niet zo.
Tomassovrijdag 14 april 2006 @ 12:59
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 12:58 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Als het niet om creativiteit gaat hebben ze niets te zoekken op de REV.

Twoplayer klinkt uit jouw mond als iets enorm slechts. kZie t probleem niet zo.
Pfff, ik houd ermee op...
Retuobakvrijdag 14 april 2006 @ 13:18
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 12:58 schreef alex4allofyou het volgende:
kZie t probleem niet zo.
Ik wel:
"Mama, mama, m'n nieuwe spelletje doet het niet "
Lang niet iedereen koopt een 2e controller, en als developer wil je echt niet de drempel voor de aanschaf hoger maken door 2 controllers verplicht te stellen.
Erwtensoepvrijdag 14 april 2006 @ 13:19
Punch Out revolution zou uitstekend werken met 2 revmotes
Tainvrijdag 14 april 2006 @ 13:21
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 13:19 schreef Erwtensoep het volgende:
Punch Out revolution zou uitstekend werken met 2 revmotes
Simpele games met weinig vrijheid doen het idd prima met 2 revmotes
_Supremevrijdag 14 april 2006 @ 13:22
of donkey konga revolution natuurlijk
Roivrijdag 14 april 2006 @ 13:54
Die zal vast ook wel komen
Xrenityvrijdag 14 april 2006 @ 14:08
games met 2 controllers zijn leuk in een klein aantal games.
Verder is het onlogisch en ongemakkelijk, aangezien je dan met beide handen anders moet gaan bewegen

Trommelen lijkt me dus nog wel te doen, maar verder... Lijkt me niet top
Tomassovrijdag 14 april 2006 @ 14:30
Nostalgie

Die oude topics lezen . Hoeveel mensen uiteindelijk in dit gingen geloven, of hoe dit zo werd opgedrongen

Als je er op terug kijkt schiet je er wel van in de lach, terwijl ik er ook in geloofde (19 mei verhaal dan)
Erwtensoepvrijdag 14 april 2006 @ 14:34
Dat filmpje zat dan ook heel goed in elkaar
Tomassovrijdag 14 april 2006 @ 14:49
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 14:34 schreef Erwtensoep het volgende:
Dat filmpje zat dan ook heel goed in elkaar
Ja, maar het ging echt helemaal nergens meer over

Mensen gingen frame voor frame dat filmpje bekijken, rekensommen uitvoeren met de cijfers waarbij hij ff stopte met tellen (bij al die kastelen), zagen in de weerspiegeling van een DVD die in die helm ging een Revolution etc etc
Tomassovrijdag 14 april 2006 @ 14:54
E3 2006

"Iwata comes on stage... Reggie is already on stage, Iwata is kicking Reggie's butt. blabla, time goes by...

End of presentation:

Iwata:"Oh, one more thing. All those conspiracy theory's and stuff at the time of E3 2005 was all our idea. We did it on purpose!"

Moehahahaha"

Dan pleur ik toch wel van m'n stoel van het lachen hoor . Idee komt van Xrenity btw

[ Bericht 11% gewijzigd door Tomasso op 14-04-2006 15:07:57 ]
BMHvrijdag 14 april 2006 @ 15:07
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 14:54 schreef Tomasso het volgende:
E3 2006

"Iwata comes on stage... Reggie is already on stage, Iwata is kicking Reggie's butt. blabla, time goes by...

End of presentation:

Iwata:"Oh, one more thing. All those conspiracy theory's and stuff at the time of E3 2005 was all our idea. We did it on purpose!"

Moehahahaha"

Dan pleur ik toch wel van m'n stoel van het lachen hoor
Of straks zeggen ze nog dat de Revolution een decoy was voor de echte megaton
Egamervrijdag 14 april 2006 @ 15:22
Ik ben bang dat er een nieuwe Duckhunt komt naar de Revolution. Zeker weten eigenlijk.

Lekker eendjes schieten.
ikookhiervrijdag 14 april 2006 @ 15:31
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 09:37 schreef Tomasso het volgende:
Nog maar 25 dagen trouwens.
RaymanNLvrijdag 14 april 2006 @ 15:32
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 15:22 schreef Egamer het volgende:
Ik ben bang dat er een nieuwe Duckhunt komt naar de Revolution. Zeker weten eigenlijk.

Lekker eendjes schieten.
Hoezo bang
Tomassovrijdag 14 april 2006 @ 16:03
Leuk is trouwens de aversie die een hoop fora tegen Matt van IGN krijgen .

Dat Matt nooit scoops zou hebben of iig nooit spraakmakende scoops, dat het maar een luie donder is etc.

Mja, aan de ene kant klopt het wel. Het is leuk dat Matt specs post, maar je hebt er niets aan. De meeste mensen kunnen zich er niets bij voorstellen.

GameInformer komt als eerste met beelden, daar heb je wel wat aan.
Tomassovrijdag 14 april 2006 @ 19:30
Wat verwachten jullie btw dat Nintendo gaat laten zien over 25 dagen?
BMHvrijdag 14 april 2006 @ 19:31
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 19:30 schreef Tomasso het volgende:
Wat verwachten jullie btw dat Nintendo gaat laten zien over 25 dagen?
games
Xrenityvrijdag 14 april 2006 @ 19:32
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 19:30 schreef Tomasso het volgende:
Wat verwachten jullie btw dat Nintendo gaat laten zien over 25 dagen?
-Mario
-Zelda TTP met Rev functies
-SSB
-Laatste 'geheim', zal wel niet echt iets groots zijn gok ik

Snap de haat jegens Matt niet echt tbh, heeft wel eens leuke nieuwtjes af en toe
Tainvrijdag 14 april 2006 @ 19:32
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 19:31 schreef BMH het volgende:

[..]

games
Erwtensoepvrijdag 14 april 2006 @ 19:34
Nieuwe naam (of dezelfde)
Retuobakvrijdag 14 april 2006 @ 19:34
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 19:31 schreef BMH het volgende:

[..]

games
Dj_Day-Vvrijdag 14 april 2006 @ 19:48
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 19:30 schreef Tomasso het volgende:
Wat verwachten jullie btw dat Nintendo gaat laten zien over 25 dagen?
Al hun 6/7 games
MMaRsuvrijdag 14 april 2006 @ 19:50
Miyamoto's ass.
BMHvrijdag 14 april 2006 @ 19:52
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 19:50 schreef MMaRsu het volgende:
Miyamoto's ass.
Dat jij ooit Mod bent geworden
MMaRsuvrijdag 14 april 2006 @ 19:56
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 19:52 schreef BMH het volgende:

[..]

Dat jij ooit Mod bent geworden
Toen was k nog wat normaler . Nu hou ik me ook niet meer in hoor

Tomassovrijdag 14 april 2006 @ 20:11
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 19:52 schreef BMH het volgende:

[..]

Dat jij ooit Mod bent geworden
Precies

Maar iig, ik verwacht wel wat over het laatste geheim, wat zo bijzonder zou moeten zien. Ik verwacht echt niets groots oid, zal wel een lullige feature zijn.

Daarnaast zal Nintendo wel beginnen over verkoopcijfers van de DS en games daarvan bespreken. Hierna zal de Revolution aan bod komen, met game footage en misschien een live demo.

Enough for me
BMHvrijdag 14 april 2006 @ 20:13
Ben benieuwd hoe ze Wifi gaan inplimenteren.
MMaRsuvrijdag 14 april 2006 @ 20:16
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 20:11 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Precies

Maar iig, ik verwacht wel wat over het laatste geheim, wat zo bijzonder zou moeten zien. Ik verwacht echt niets groots oid, zal wel een lullige feature zijn.

Daarnaast zal Nintendo wel beginnen over verkoopcijfers van de DS en games daarvan bespreken. Hierna zal de Revolution aan bod komen, met game footage en misschien een live demo.

Enough for me
Backstabbers
Roivrijdag 14 april 2006 @ 20:16
Wat een topmod was dat, die goede ouwe tijd.
King_of_cubesvrijdag 14 april 2006 @ 20:41
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 20:16 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Backstabbers
Nu je niet blauw meer bent he..
Roivrijdag 14 april 2006 @ 20:50
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 13:22 schreef _Supreme het volgende:
of donkey konga revolution natuurlijk
ikookhiervrijdag 14 april 2006 @ 20:53
Tomassovrijdag 14 april 2006 @ 21:08
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 20:50 schreef Roi het volgende:

[..]

[afbeelding]
King_of_cubesvrijdag 14 april 2006 @ 21:13
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 21:08 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Het is maar een fotosoep hoor Paultje.
Roivrijdag 14 april 2006 @ 21:20
Nee dat plaatje stond op 7 januari op Joystiq.
quote:
Magazine reveals Revolution details: Zelda, Super Smash Bros., Donkey Konga

Posted Jan 7th 2006 9:00PM by Christopher Grant
Filed under: Nintendo GameCube, Nintendo Revolution, Action, Adventure, Fighting

While it's not exactly the kind of publication we thought would break all sorts of Revolution news, National Geographic Kids Magazine was invited by the Big N to test out the top-secret Revolution controller in Tokyo. They report, "The Revolution will be available later this year. You'll be able to use it with games you already have as well as with new games. Here are some old favorites and a few of the things you'll be able to do with this revolutionary new controller."

Wow! Let's break that down a bit:

* The system will be out this year. You can believe they got this straight from Nintendo and it is consistent with earlier rumors. 2006. Done.
* Backwards compatibility is of course something we've known about for awhile; however, the "old favorites" mention is so provocatively vague! They list The Legend of Zelda, Super Smash Brothers, and Donkey Konga. Question is, are they listing games or franchises? If they are listing games, does this mean the "old favorite" versions of these games (Wind Waker, Twilight Princess, Melee) will use the Revolution controller to slash a sword or work as a shield? Nintendo recently said they "made no announcements" regarding such functionality. This of course does not mean there is no such functionality.
* If they in fact meant "old favorite" franchises, can we infer there are next-generation versions in the works? Did they get hands-on time using the controller? Are all three games in active production, complete enough to be shown to the press?

Either possibility is far more than they've shown in earlier press demos, where they used simple gameplay demos with crude graphics to emphasize the interface. There is, of course, the possibility they were shown those same demos, and were told by Nintendo what they could expect, to snazz up the story a bit more... but why invite them out to Tokyo for just that?

Fine, we admit: Nintendo has us wrapped around their precious little finger, making us feel like awkward teenagers, gaping at a pinup of the Revolution controller in our proverbial high school locker, swooning over every little nugget of news, knees buckling whenever Shiggy or Reggie open their mouths... how much longer can we stand it?

Read on for the rest of the images.

[Updated: Nintendo has stated this is "all still speculation." Boo!

[Big thanks to John for the images!]


Good day sir!
Retuobakvrijdag 14 april 2006 @ 21:27
Het blad schetste echter enkel mogelijkheden voor toepassingen in games
Roivrijdag 14 april 2006 @ 21:34
Ja.. en ?
Notorious_Royvrijdag 14 april 2006 @ 21:40
EN er is dus niets nieuws gemeld. Mogelijkheden geven wij al 65 topics lang
Tomassovrijdag 14 april 2006 @ 21:48
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 21:40 schreef Notorious_Roy het volgende:
EN er is dus niets nieuws gemeld. Mogelijkheden geven wij al 65 topics lang
Denk positief. Je hebt nu wel de meest achterlijke ideëen gelezen en je weet ook weer wat er allemaal mogelijk is

En daarnaast, nog maar 25 dagen
Notorious_Royvrijdag 14 april 2006 @ 21:50
Ach ja, de E3 boeit me niet eens zoveel. Het enige dat ik wil weten is de launchdatum en de prijs van de console. Verder vind ik alles best
MMaRsuvrijdag 14 april 2006 @ 21:50
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 21:40 schreef Notorious_Roy het volgende:
EN er is dus niets nieuws gemeld. Mogelijkheden geven wij al 65 topics lang
Tomassovrijdag 14 april 2006 @ 22:04
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 21:50 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ach ja, de E3 boeit me niet eens zoveel. Het enige dat ik wil weten is de launchdatum en de prijs van de console. Verder vind ik alles best
Ik wil toch wel games zien en titels horen
Notorious_Royvrijdag 14 april 2006 @ 22:05
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 22:04 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Ik wil toch wel games zien en titels horen
Mwah, dat zit wel goed Misschien een grote Square game en eindelijk de nieuwe Mario.
Roivrijdag 14 april 2006 @ 22:05
Daar gaan we Roy dus over 25 dagen mee confronteren in de E3 en Rev/DS topics
Notorious_Royvrijdag 14 april 2006 @ 22:07
Ohw prima hoor, ik weet nu ook wel dat ik compleet gek wordt van alle beelden en informatie. Hartslag +50
BMHvrijdag 14 april 2006 @ 22:34
Revolution Game Met concept art
ikookhiervrijdag 14 april 2006 @ 22:44
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 21:50 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ach ja, de E3 boeit me niet eens zoveel. Het enige dat ik wil weten is de launchdatum en de prijs van de console. Verder vind ik alles best
De launchdatum weten we na de E3 en de prijs zal nog steeds rond de 200dollar liggen


Ziet er nu al gezzelig uit
Retuobakvrijdag 14 april 2006 @ 22:46
Action adventures
Erwtensoepvrijdag 14 april 2006 @ 22:47
Leuk dat er zoveel kleine studiootjes met spellen bezig zijn
Retuobakvrijdag 14 april 2006 @ 22:49
Kleine developers
Komen vaak erg leuke ideeen weg .
peristiliusvrijdag 14 april 2006 @ 22:54
Ja, het lijkt deze keer toch goed te komen met de third party support.
ikookhierzaterdag 15 april 2006 @ 00:18
Het gaat gewoon helemaal lukken met die Revo
MMaRsuzaterdag 15 april 2006 @ 01:41
Ik heb hier weer een leuke scoop voor jullie

Metroid Prime 3 zal volledig speelbaar zijn @ E3 2006.

http://blogs.ign.com/Matt-IGN/2006/04/14/11845/p4

Onderaan bij de reacties van Matt zelf
quote:
1:27pm, L1nk001 posted:

I have full confidence in Retro to make Prime 3 one of, if not the must-have game of E3 2006. This will be the game that shows all other companies how to do first-person gameplay with the Revolution controller.

Does this mean it is guaranteed to be there?

Don't toy with me now.
quote:
1:38pm, Matt-IGN posted:

Well, yeah. And fully playable.
Sjotimezaterdag 15 april 2006 @ 08:33
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 21:40 schreef Notorious_Roy het volgende:
EN er is dus niets nieuws gemeld. Mogelijkheden geven wij al 65 topics lang
Sjotimezaterdag 15 april 2006 @ 08:33
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 01:41 schreef MMaRsu het volgende:
Ik heb hier weer een leuke scoop voor jullie

Metroid Prime 3 zal volledig speelbaar zijn @ E3 2006.

http://blogs.ign.com/Matt-IGN/2006/04/14/11845/p4

Onderaan bij de reacties van Matt zelf
[..]


[..]
Kijk,... DAAAT is nu goed nieuws
Tomassozaterdag 15 april 2006 @ 09:30
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 01:41 schreef MMaRsu het volgende:
Ik heb hier weer een leuke scoop voor jullie

Metroid Prime 3 zal volledig speelbaar zijn @ E3 2006.

http://blogs.ign.com/Matt-IGN/2006/04/14/11845/p4

Onderaan bij de reacties van Matt zelf
[..]


[..]
Hopen dat Matt nu wel gelijk heeft.
Tomassozaterdag 15 april 2006 @ 10:05
quote:
Op vrijdag 14 april 2006 22:49 schreef Retuobak het volgende:
Kleine developers
Komen vaak erg leuke ideeen weg .
Nu moeten ze alleen nog voor de Revolution gaan ontwikkelingen, dus geld bij elkaar krijgen voor een devkit. En ze moeten Nintendo op hun hand krijgen, want ze krijgen een devkit ook niet zomaar.

Benieuwd of het ook echt gaat lukken met dat Orb en dat Sadness. Zou wel tof zijn mocht het wel lukken.
Retuobakzaterdag 15 april 2006 @ 10:08
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 10:05 schreef Tomasso het volgende:
Nu moeten ze alleen nog voor de Revolution gaan ontwikkelingen, dus geld bij elkaar krijgen voor een devkit. En ze moeten Nintendo op hun hand krijgen, want ze krijgen een devkit ook niet zomaar.
Tja, Nintendo schaapt de barrieres zelf, je moet de ontwikkelingsdrempel gewoon zo laag mogelijk maken imho.
King_of_cubeszaterdag 15 april 2006 @ 10:20
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 10:08 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Tja, Nintendo schaapt de barrieres zelf, je moet de ontwikkelingsdrempel gewoon zo laag mogelijk maken imho.
Helemaal mee eens. Kleine devjes moeten volop de kans krijgen en als er potentie inzit moet Nintendo gewoon met een zak geld op tafel smijten.
Tomassozaterdag 15 april 2006 @ 10:33
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 10:08 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Tja, Nintendo schaapt de barrieres zelf, je moet de ontwikkelingsdrempel gewoon zo laag mogelijk maken imho.
Ja, dat snap ik. Maar je kan ook niet aan jan en alleman een devkit gaan geven. Weet jij veel wat ze ermee van plan zijn. Volgens mij moeten ze eerst een (uitgebreide) demo laten zien van de game en daarna zouden volgens mij een devkit mogen gaan kopen.

Het voordeel is dan dat de devkit van de Revolution het goedkoopst is (zoals verteld, ik neem het maar ff aan dus). Ze zullen alleen ook nog wel een publisher moeten vinden die het spel wil uitbrengen. Misschien Nintendo zelf? Ik denk dat het probleem is dat veel publishers die gok niet durven te wagen.
King_of_cubeszaterdag 15 april 2006 @ 10:37
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 10:33 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Ja, dat snap ik. Maar je kan ook niet aan jan en alleman een devkit gaan geven. Weet jij veel wat ze ermee van plan zijn. Volgens mij moeten ze eerst een (uitgebreide) demo laten zien van de game en daarna zouden volgens mij een devkit mogen gaan kopen.

Het voordeel is dan dat de devkit van de Revolution het goedkoopst is (zoals verteld, ik neem het maar ff aan dus). Ze zullen alleen ook nog wel een publisher moeten vinden die het spel wil uitbrengen. Misschien Nintendo zelf? Ik denk dat het probleem is dat veel publishers die gok niet durven te wagen.
Nintendo moet gewoon de kwaliteit van de games die die kleine studiotjes maken bekijken en als het potentie heeft moeten ze imo zeker overwegen om het uit te gaan geven. Als Nintendo ook dat soort games gaat uitgeven zijn ze namelijk niet alleen meer bekend van het "kiddy" mario en dus komen ze weer makkelijker van dat imago af.
Retuobakzaterdag 15 april 2006 @ 10:37
Waarom kun je niet aan elke serieuze ontwikkelaar een devkit geven?
Ik zie echt geen reden waarom niet.
BMHzaterdag 15 april 2006 @ 10:40
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 10:33 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Ja, dat snap ik. Maar je kan ook niet aan jan en alleman een devkit gaan geven. Weet jij veel wat ze ermee van plan zijn. Volgens mij moeten ze eerst een (uitgebreide) demo laten zien van de game en daarna zouden volgens mij een devkit mogen gaan kopen.

Het voordeel is dan dat de devkit van de Revolution het goedkoopst is (zoals verteld, ik neem het maar ff aan dus). Ze zullen alleen ook nog wel een publisher moeten vinden die het spel wil uitbrengen. Misschien Nintendo zelf? Ik denk dat het probleem is dat veel publishers die gok niet durven te wagen.
Vraag het ze Hier
Tomassozaterdag 15 april 2006 @ 10:53
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 10:37 schreef Retuobak het volgende:
Waarom kun je niet aan elke serieuze ontwikkelaar een devkit geven?
Ik zie echt geen reden waarom niet.
Dat gebeurd ook wel, maar je moet alleen eerst wel weten of ze ook echt serieus zijn. Als ze dat wel kunnen ze gewoon een devkit kopen.
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 10:40 schreef BMH het volgende:

[..]

Vraag het ze Hier
Ah, kende ik nog niet
Retuobakzaterdag 15 april 2006 @ 11:06
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 10:53 schreef Tomasso het volgende:
Dat gebeurd ook wel, maar je moet alleen eerst wel weten of ze ook echt serieus zijn. Als ze dat wel kunnen ze gewoon een devkit kopen.
Waarom zou een bedrijf resources moeten stoppen in een demo wanneer allang duidelijk is dat ze serieus zijn? En een devkit kopen? Geef ze gewoon die devkit, is de titel succesvol dan verdient Nintendo die toch ruim terug.
P-Stylezaterdag 15 april 2006 @ 11:48
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 11:06 schreef Retuobak het volgende:
Waarom zou een bedrijf resources moeten stoppen in een demo wanneer allang duidelijk is dat ze serieus zijn? En een devkit kopen? Geef ze gewoon die devkit, is de titel succesvol dan verdient Nintendo die toch ruim terug.
Als de titel succesvol is dan verdient de developer de betaalde devkit ook gewoon terug.
Retuobakzaterdag 15 april 2006 @ 12:06
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 11:48 schreef P-Style het volgende:

[..]

Als de titel succesvol is dan verdient de developer de betaalde devkit ook gewoon terug.
Niet elke developer kan de initiele investering in een devkit goed aan ondanks dat ze misschien wel een goede titel kunnen afleveren als ze de kans krijgen.
P-Stylezaterdag 15 april 2006 @ 12:11
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 12:06 schreef Retuobak het volgende:
Niet elke developer kan de initiele investering in een devkit goed aan ondanks dat ze misschien wel een goede titel kunnen afleveren als ze de kans krijgen.
Mja... Helaas leven we in een wereld waarin je jezelf moet bewijzen vóórdat je beloond wordt. Hoe kan Nintendo nou overtuigd zijn van developers, als ze niet eens een goedkope Rev-devkit aan kunnen schaffen? Zo kan Nintendo wel devkits gaan uitdelen aan iederéén die claimt een getalenteerde developer te zijn.
Retuobakzaterdag 15 april 2006 @ 12:25
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 12:11 schreef P-Style het volgende:

[..]

Mja... Helaas leven we in een wereld waarin je jezelf moet bewijzen vóórdat je beloond wordt. Hoe kan Nintendo nou overtuigd zijn van developers, als ze niet eens een goedkope Rev-devkit aan kunnen schaffen? Zo kan Nintendo wel devkits gaan uitdelen aan iederéén die claimt een getalenteerde developer te zijn.
Devkits goedkoop?
P-Stylezaterdag 15 april 2006 @ 12:27
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 12:25 schreef Retuobak het volgende:
Devkits goedkoop?
Ik had begrepen dat de Revo-devkits relatief goedkoop zijn. En developen kost nou eenmaal geld. Vergeleken met de personeelskosten alleen al kost een (revo)devkit niks.
chibibozaterdag 15 april 2006 @ 12:41
Zijn er eigenlijk al concrete bedragen bekend van de devkits, van welke next-gen console dan ook?
P-Stylezaterdag 15 april 2006 @ 12:48
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 12:41 schreef chibibo het volgende:
Zijn er eigenlijk al concrete bedragen bekend van de devkits, van welke next-gen console dan ook?
Concrete bedragen zullen er wel zijn, aangezien er van ieder next-gen console natuurlijk al devkits in gebruik zijn. Maar dat soort info blijft meestal onbekend voor de consument.
ikookhierzaterdag 15 april 2006 @ 13:13
Het heeft ergens gestaan maar kan het niet meer terug vinden,ik weet nog dat er zeer grote verschillen waren met de PS3 en de Revo!!!
De Revo was veruit de goed koopste!!!!
Als ik de bedragen vind zal ik ze wel even posten
Sjotimezaterdag 15 april 2006 @ 13:34
Who cares Ik wil gewoon gamen !
Maisnonzaterdag 15 april 2006 @ 13:39
Ik heb er zin iiiiiin! Maar Super Smash Bros wordt wel flink wennen lijkt me. Ze zouden gek zijn geen gebruik van de afstandbediening te maken.. Zoals het daarboven is geschets als mogelijkheid, lijkt het me best lastig

* Maisnon heeft al veel voor zn TV zitten zwaaien met de afstandbediening
Phonebonezaterdag 15 april 2006 @ 14:17
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 13:13 schreef ikookhier het volgende:
Het heeft ergens gestaan maar kan het niet meer terug vinden,ik weet nog dat er zeer grote verschillen waren met de PS3 en de Revo!!!
De Revo was veruit de goed koopste!!!!
Als ik de bedragen vind zal ik ze wel even posten
quote:
The developers stated that the console's SDK costs a relatively meager $2000. By comparison, the PlayStation 2 SDK was priced about $20,000 per kit at the console's launch. Even the original PlayStation's SDK weighed in between $4000-5000 at the beginning of that system's life span. Notably, the inexpensive nature of the SDK is in line with Nintendo's goal of lowering development costs.
$2000 devkits!
Het is al oud nieuws, maar goed.

Ik denk dat de grote developers er sowieso 1 krijgen, maar voor de kleintjes is het toch logisch dat ze eerst een demo moeten produceren. Als je niet eens een beetje leuke demo kan produceren, hoe groot is dan de kans dat je een volledig en goed uitgewerkt spel kan produceren?
P-Stylezaterdag 15 april 2006 @ 14:19
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 14:17 schreef Phonebone het volgende:
Ik denk dat de grote developers er sowieso 1 krijgen, maar voor de kleintjes is het toch logisch dat ze eerst een demo moeten produceren. Als je niet eens een beetje leuke demo kan produceren, hoe groot is dan de kans dat je een volledig en goed uitgewerkt spel kan produceren?
Ik ga er vanuit dat alle developers die kits gewoon moeten kopen. Zeker grote developers kunnen ze makkelijk betalen als ze maar $2000,- zijn.
Phonebonezaterdag 15 april 2006 @ 14:29
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 14:19 schreef P-Style het volgende:

[..]

Ik ga er vanuit dat alle developers die kits gewoon moeten kopen. Zeker grote developers kunnen ze makkelijk betalen als ze maar $2000,- zijn.
Ja ze moeten ze nog wel zelf aanschaffen, maar niet iedereen mag ze zomaar kopen.
Je moet eerst officieel Nintendo developer zijn. En dat wordt je pas als je demo wordt goedgekeurd.
http://warioworld.com/licensing/
quote:
Licensing Department: Reviews applications and approves new publishers and developers. Responsible for the processing of all publishers' product orders, i.e., processing of purchase orders, letters of credit, wire transfers, and shipping. The licensing department is also responsible for the issuance of packaging guidelines to publishers, as well as the approval of all third party product packaging, advertising, press releases and promotions of Nintendo product.
Dat doen ze om zich er van te verzekeren dat 3rd party titels op een standaard manier worden afgehandeld, qua marketing, NDA's, presentatie en kwaliteit. Het moet tenslotte wel representatief blijven.
BMHzaterdag 15 april 2006 @ 14:33
quote:
IGN: Have you guys had a chance to play with a Rev dev-kit yet? What did you think?

Elliott Myers: Firstly, we are delighted to learn that Nintendo are really pushing the whole idea of physically interacting with games - this will help us all grow the market.

Until now, we have not been able to spend a lot of time with Nintendo's Revolution. All I can really say on this point is that the developers and publishers, who have worked with both Nintendo's Revolution and Gametrak, have found our system to be a little more flexible.

De Gamtrak
Sjotimezaterdag 15 april 2006 @ 14:38
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 14:33 schreef BMH het volgende:

[..]

[afbeelding]
De Gamtrak
WTF is dat
BMHzaterdag 15 april 2006 @ 14:41
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 14:38 schreef Sjotime het volgende:

[..]

WTF is dat
Soort Revmote.. Maar dan... Huge
P-Stylezaterdag 15 april 2006 @ 14:59
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 14:41 schreef BMH het volgende:
Soort Revmote.. Maar dan... Huge
"Soort Revmote"?! Dat ding lijkt er in de verste verte niet op!
Retuobakzaterdag 15 april 2006 @ 15:29
Ah ja, ik zat nog bij de Playstations enzo, 40.000 enzo was meer mijn schatting gezien de nieuwe generatie. En een paar devkits hakken dan aardig in je budget
P-Stylezaterdag 15 april 2006 @ 15:31
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 15:29 schreef Retuobak het volgende:
Ah ja, ik zat nog bij de Playstations enzo, 40.000 enzo was meer mijn schatting gezien de nieuwe generatie. En een paar devkits hakken dan aardig in je budget
$40.000 is des te minder reden om de devkits weg te geven. In dat geval koop je een developer gewoon op als consolebouwer zijnde.
Roizaterdag 15 april 2006 @ 15:36
Met die $2000 ben je er natuurlijk nog lang niet. Je moet nog allemaal extra hardware kopen en je koopt het ook niet zomaar bij Nintendo. Bij Microsoft gaat dat veel makkelijk en daar hebben ze volgens mij ook wat goedkopere basissetjes.
BMHzaterdag 15 april 2006 @ 15:57
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 15:36 schreef Roi het volgende:
Met die $2000 ben je er natuurlijk nog lang niet. Je moet nog allemaal extra hardware kopen en je koopt het ook niet zomaar bij Nintendo. Bij Microsoft gaat dat veel makkelijk en daar hebben ze volgens mij ook wat goedkopere basissetjes.
BIJ de 360: game maken voor PC.. Game sturen naar een port groepje van 5 mensen.. Weekendje later heb je een 360 game.
alex4allofyouzaterdag 15 april 2006 @ 16:05
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 15:57 schreef BMH het volgende:

[..]

BIJ de 360: game maken voor PC.. Game sturen naar een port groepje van 5 mensen.. Weekendje later heb je een 360 game.
Denk niet dat het zo makkelijk is, maar het wel idd een stuk makkelijker dan andere omzettingen. Maar je mist dan wel een exclusief karakter, een grote doelgroep is al voorzien en (in de toekomst) komt er veel meer werk bij kijken als de PC de 360 voorbijstreeft.
BMHzaterdag 15 april 2006 @ 16:06
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 16:05 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Denk niet dat het zo makkelijk is, maar het wel idd een stuk makkelijker dan andere omzettingen. Maar je mist dan wel een exclusief karakter, een grote doelgroep is al voorzien en (in de toekomst) komt er veel meer werk bij kijken als de PC de 360 voorbijstreeft.
Overdrijven is mijn vak.
Retuobakzaterdag 15 april 2006 @ 16:08
Was laatst een conferentie over, porten tussen PC, 360 en PS3 bleek echt veel makkelijker geworden te zijn. Kon echt razendsnel door een kleine groep mensen. Alleen dan heb je natuurlijk net de basis en je wil natuurlijk alles perfect afstellen. Een snelle shooter direct overzetten naar de 360 lijkt me bijv. geen goed plan, en je moet dan ook optimaliseren voor de kleinere hoeveelheid geheugen en veel mindere I/O bandbreedte. En een console > PC port wil je natuurlijk upscalen om beter gebruik te maken van de grotere kracht van de PC evenals zorgen dat het ook op oudere systemen draaibaar is (zij het met mindere graphics).
BMHzaterdag 15 april 2006 @ 16:18
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 16:08 schreef Retuobak het volgende:
Was laatst een conferentie over, porten tussen PC, 360 en PS3 bleek echt veel makkelijker geworden te zijn. Kon echt razendsnel door een kleine groep mensen. Alleen dan heb je natuurlijk net de basis en je wil natuurlijk alles perfect afstellen. Een snelle shooter direct overzetten naar de 360 lijkt me bijv. geen goed plan, en je moet dan ook optimaliseren voor de kleinere hoeveelheid geheugen en veel mindere I/O bandbreedte. En een console > PC port wil je natuurlijk upscalen om beter gebruik te maken van de grotere kracht van de PC evenals zorgen dat het ook op oudere systemen draaibaar is (zij het met mindere graphics).
Bij shooters moet vaak de A.I. ook aangepast worden. Een console FPS met PC a.i. (soms rennend over het beeld( werkt niet...

Misschien bij de Revolution wel dankzij de revmote.
Tomassozaterdag 15 april 2006 @ 16:18
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 15:36 schreef Roi het volgende:
Met die $2000 ben je er natuurlijk nog lang niet. Je moet nog allemaal extra hardware kopen en je koopt het ook niet zomaar bij Nintendo. Bij Microsoft gaat dat veel makkelijk en daar hebben ze volgens mij ook wat goedkopere basissetjes.
Nee, volgens heeft Nintendo de goedkoopste devkits. Ik weet het niet zeker hoor, maar heb het wel eens gelezen.

Daarnaast denk ik dat elk bedrijf wel eerst iets wil zien van een bedrijf voordat ze toestaan dat ze een devkit mogen kopen. Er zullen ook vast nog wel andere doeleinden voor devkits zijn namelijk...
Retuobakzaterdag 15 april 2006 @ 16:19
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 16:18 schreef BMH het volgende:

[..]

Bij shooters moet vaak de A.I. ook aangepast worden. Een console FPS met PC a.i. (soms rennend over het beeld( werkt niet...

Misschien bij de Revolution wel dankzij de revmote.
Good point, en een PC FPS met console AI werkt ook niet, dat bewees Halo wel .
BMHzaterdag 15 april 2006 @ 16:20
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 16:18 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Nee, volgens heeft Nintendo de goedkoopste devkits. Ik weet het niet zeker hoor, maar heb het wel eens gelezen.

Daarnaast denk ik dat elk bedrijf wel eerst iets wil zien van een bedrijf voordat ze toestaan dat ze een devkit mogen kopen. Er zullen ook vast nog wel andere doeleinden voor devkits zijn namelijk...
Nintendo heeft de prijs van haar dev-kits een paar jaar terug omlaag geschroeft zodat er meer 3rd party devvers moesten komen.
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 16:19 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Good point, en een PC FPS met console AI werkt ook niet, dat bewees Halo wel .
De A.I. van Halo is goed.. Alleen niet leuk.. Ik werd helemaal ziek door die klotige vijanden die constant dekking zochten.
Retuobakzaterdag 15 april 2006 @ 16:22
Dat dekking zoeken deden ze juist zoveel dat het makkelijk werd, gewoon er omheen bunny hoppen en ze headshotten (wat makkelijk kon door het tempo)
BMHzaterdag 15 april 2006 @ 16:23
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 16:22 schreef Retuobak het volgende:
Dat dekking zoeken deden ze juist zoveel dat het makkelijk werd, gewoon er omheen bunny hoppen en ze headshotten (wat makkelijk kon door het tempo)
Maar het blijft Halo.. Met Halo leveldesign.
Tomassozaterdag 15 april 2006 @ 16:48
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 16:20 schreef BMH het volgende:

[..]

Nintendo heeft de prijs van haar dev-kits een paar jaar terug omlaag geschroeft zodat er meer 3rd party devvers moesten komen.
Ja. Maar wat heeft dat te maken met m'n quote
BMHzaterdag 15 april 2006 @ 16:49
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 16:48 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Ja. Maar wat heeft dat te maken met m'n quote
attitude
ikookhierzaterdag 15 april 2006 @ 17:20
De spaning is voelbaar
alex4allofyouzaterdag 15 april 2006 @ 18:06
Hey, heb net Return of the King weer gezien nadat ik m 1 keer in de bioscoop had gezien (LOTR3 voor de duidelijkheid).

Komt een scene in voor dat de Elf gespeeld door Orlando Bloom een grote mammoetachtig schepsel aanvalt en hij erop springt en m neerhaalt.

Het is geen geheim dat LOTR voor Miyamoto de reden is van het uitterlijk van Link. Gecombineerd met het feit dat de nieuwe Zelda RE4achtige controls erin krijgt, zou zo'n scene helemaal te gek zijn.

Zat dr naar te kijken en zag t helemaal voor me, een grote creature die Link aanvalt... Dat zou IMO de game idd al beter maken dan OOT. Mits de rest natuurlijk solide is.
Xrenityzaterdag 15 april 2006 @ 18:15
http://logo54.com/game/nintendo/

Kan je je naam in het Nintendo logo zetten

Revolution ftw.
Dj_Day-Vzaterdag 15 april 2006 @ 20:00
quote:
The Official Nintendo Magazine UK has given a preview for their June Issue for Revolution:

1. Sega Games (could we see Time Crisis? Sonic?)
2. Ubisoft’s groundbreaking title (Red Steel anyone?)
3. Top Secret Activision Game (could it be an exclusive? If its Tony Hawk it ain’t top secret)
4. Seven prominent developers reveal their Revolution projects, a total of 12 games (could these be the launch games?)
5. Skatto Pangya Golf info possible? (Rev version will look better then PC version)

It's coming

GDC video:
http://www.gamevideos.com/video/id/3048
Retuobakzaterdag 15 april 2006 @ 20:05
5. Skatto Pangya Golf info possible? (Rev version will look better then PC version)

Dat lijkt me geen gekke aanname
P-Stylezaterdag 15 april 2006 @ 21:46
quote:
1. Sega Games (could we see Time Crisis? Sonic?)
Time Crisis is nog altijd van Namco en niet van Sega.

Maargoed, is dit niet hetzelfde blad dat beweerde dat de Revo-standaard een poweradapter was en dat de DS als eerste in de Japan launchte?
Tomassozaterdag 15 april 2006 @ 21:54
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 21:46 schreef P-Style het volgende:

[..]

Time Crisis is nog altijd van Namco en niet van Sega.

Maargoed, is dit niet hetzelfde blad dat beweerde dat de Revo-standaard een poweradapter was en dat de DS als eerste in de Japan launchte?


Ook hetzelfde blad dat bleef volhouden dat Twilight Princess Revolution functies zou bevatten, wat het dus ook heeft.
BMHzaterdag 15 april 2006 @ 22:06
Nu halen jullie allemaal bladen door elkaar.
Tomassozaterdag 15 april 2006 @ 22:12
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 22:06 schreef BMH het volgende:
Nu halen jullie allemaal bladen door elkaar.
Volgens mij het toch ONM die kwam met het artikel dat Zelda TP speciale Revolution functies zou hebben, wat daarna tegengesproken werd door Nintendo, om het een tijdje later uit de mond van Miyamoto alsnog te bevestigen.

En datzelfde kwam volgens miij met de powersupply in de standaard. Toch?

BMHzaterdag 15 april 2006 @ 22:17
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 22:12 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Volgens mij het toch ONM die kwam met het artikel dat Zelda TP speciale Revolution functies zou hebben, wat daarna tegengesproken werd door Nintendo, om het een tijdje later uit de mond van Miyamoto alsnog te bevestigen.

En datzelfde kwam volgens miij met de powersupply in de standaard. Toch?

ONM kwam met het nieuws van de power suply.
NGC Magazine kwam met het twilight princess nieuws
Sjotimezondag 16 april 2006 @ 10:11
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 21:54 schreef Tomasso het volgende:

[..]



Ook hetzelfde blad dat bleef volhouden dat Twilight Princess Revolution functies zou bevatten, wat het dus ook heeft.
Zullen wel mini games zijn ofzo? Vissen?
Tomassozondag 16 april 2006 @ 11:00
quote:
Op zondag 16 april 2006 10:11 schreef Sjotime het volgende:

[..]

Zullen wel mini games zijn ofzo? Vissen?
Volgens mij aparte puzzels die je op de GC niet hebt en met bijvoorbeeld boomerang gooien kan je dan op de Revolution met je controller doen, op de GC met knopjes oid.

Maar ik weet het niet zeker hoor.
Tomassozondag 16 april 2006 @ 11:16
Trouwens he... Sony heeft hun definitieve controller voor de PS3 nog niet laten zien.

Zouden ze misschien de Revolution controller aan het kopieren zijn?
Retuobakzondag 16 april 2006 @ 11:34
Bwuh ze zetten gewoon de dual shock direct over ws.
Tainzondag 16 april 2006 @ 12:24
quote:
Op zondag 16 april 2006 11:34 schreef Retuobak het volgende:
Bwuh ze zetten gewoon de dual shock direct over ws.
Ik hoop het niet voor ze
King_of_cubeszondag 16 april 2006 @ 12:25
quote:
Op zondag 16 april 2006 11:34 schreef Retuobak het volgende:
Bwuh ze zetten gewoon de dual shock direct over ws.
Rechtzaken FTW!
Retuobakzondag 16 april 2006 @ 12:27
quote:
Op zondag 16 april 2006 12:24 schreef Tain het volgende:

[..]

Ik hoop het niet voor ze
Ik hoop het vooral niet voor m'n handen
Tainzondag 16 april 2006 @ 12:29
quote:
Op zondag 16 april 2006 12:27 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Ik hoop het vooral niet voor m'n handen
if ($kramp == "hand") {
$buyPS3 = FALSE;
}
Notorious_Royzondag 16 april 2006 @ 12:30
quote:
Op zondag 16 april 2006 12:29 schreef Tain het volgende:

[..]

if ($kramp == "hand") {
$buyPS3 = FALSE;
}
...
Tainzondag 16 april 2006 @ 12:31
quote:
Op zondag 16 april 2006 12:30 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

...
te moeilijk?
Notorious_Royzondag 16 april 2006 @ 12:32
Nee, te nerdy
Retuobakzondag 16 april 2006 @ 12:33
quote:
Op zondag 16 april 2006 12:29 schreef Tain het volgende:

[..]

if ($kramp == "hand") {
$buyPS3 = FALSE;
}

Ook de hoofdreden dat ik niet allang een PS2 heb gekocht, die controllers zijn echt ontworpen voor kinderen en Japanners
Tainzondag 16 april 2006 @ 12:33
quote:
Op zondag 16 april 2006 12:32 schreef Notorious_Roy het volgende:
Nee, te nerdy
Klopt
Kill_em_allzondag 16 april 2006 @ 13:28
quote:
Op zaterdag 15 april 2006 16:08 schreef Retuobak het volgende:
Was laatst een conferentie over, porten tussen PC, 360 en PS3 bleek echt veel makkelijker geworden te zijn. Kon echt razendsnel door een kleine groep mensen. Alleen dan heb je natuurlijk net de basis en je wil natuurlijk alles perfect afstellen. Een snelle shooter direct overzetten naar de 360 lijkt me bijv. geen goed plan, en je moet dan ook optimaliseren voor de kleinere hoeveelheid geheugen en veel mindere I/O bandbreedte. En een console > PC port wil je natuurlijk upscalen om beter gebruik te maken van de grotere kracht van de PC evenals zorgen dat het ook op oudere systemen draaibaar is (zij het met mindere graphics).
Uhm nein. ps3 en x360 zijn al compleet anders om te beginnen wat betekent dat je sowieso al je hele engine opnieuw moet schrijven. Pc en ps3 lijken ook totaal niet op elkaar. Enige wat een beetje op elkaar lijkt is de pc en x360.
Retuobakzondag 16 april 2006 @ 13:32
Guess again
PS3 programmeren lijkt erg op OpenGL
Sjotimezondag 16 april 2006 @ 15:52
Kill_em_allzondag 16 april 2006 @ 16:35
quote:
Op zondag 16 april 2006 13:32 schreef Retuobak het volgende:
Guess again
PS3 programmeren lijkt erg op OpenGL
Ja opengl is echt 100% compatible met DirectX wat in de x360 word gebruikt (en iets wat erop lijkt in de revo). Opengl word trouwens alleen voor videobeelden gebruikt, je heb ook nog zoiets als een cpu.

Dan nog even de CPU's. Jouw triplecore code zal echt geweldig gaan werken op die 7 SPE's + 1 ''normale'' core cpu van de ps3.

Is dus wel wat meer werk dan je code voor systeem X even door de comiler halen om het goed werkend te krijgen op systeem Y.
Retuobakzondag 16 april 2006 @ 16:40
Wel wat meer werk ja, maar door een groot aantal applicaties is dat werk in een paar weken klaar met een klein aantal mensen . Meerdere developers hebben al gezegd dat het porten an sich erg meevalt.
BMHzondag 16 april 2006 @ 16:57
ACHTUNG: Hardware geblaat! ACHTUNG
Kill_em_allzondag 16 april 2006 @ 17:37
quote:
Op zondag 16 april 2006 16:40 schreef Retuobak het volgende:
Wel wat meer werk ja, maar door een groot aantal applicaties is dat werk in een paar weken klaar met een klein aantal mensen . Meerdere developers hebben al gezegd dat het porten an sich erg meevalt.
Gast, jij praat echt zo'n enorme lading crap, niet te geloven. Er is gewoon niks in een x360 engine wat op de ps3 gaat werken en visaversa. Je MOET gewoon je hele engine opnieuw schrijven.

Geloof je me niet? op 1up staat een interview met gabe van valve waarin die ookal aangeeft dat je code voor pc/x360 gewoon niet gaat werken op de ps3.
Retuobakzondag 16 april 2006 @ 18:00
Dat hoeft helemaal niet
In de basis gebruikt de PS3 gewoon een PowerPC architectuur. Je kunt 360 code (welke momenteel gewoon geschreven is voor 1 core) gewoon porten en draaien op 1 PPE van de Cell. Optimaliseren kost echter veel meer tijd, maar is nog steeds geen onoverkomelijk punt, ook dat is geen kwestie van jaren .

En omdat je zo nodig moet schelden heb ik geen zin om deze discussie verder voort te zetten en dit beschouw ik dan ook als het einde ervan.
Kill_em_allzondag 16 april 2006 @ 18:20
Uhm ja oke wat jij wil jongen. Als jij 3kwart van een systeem niet wil gebruiken dan gaat het zo idd wel lukken. Maar dan kan je net zo goed die game op de xbox of ps2 uitbrengen hoef ik ook geen dure console te kopen. En dan alsnog is 1 core van de x360 een stuk sneller dan die eene ppe in de cell, die 7 spe's zitten er niet voor niks in. Die ppe zit er alleen maar om de taken aan de spe's door te geven. En nee 1 spe kan niet het rekenwerk van 1 x360 core doen.

Feit is gewoon dat als je min of meer de hele cpu van de x360 en ps3 wil gebruiken dat niet 1, 2, 3 te porten is en je dus gewoon je hele engine opnieuw moet maken.

En waar scheld ik trouwens? of noem je crap al schelden? in dat geval ben je behoorlijk zielig bezig.
Erwtensoepzondag 16 april 2006 @ 18:26
Gaat dit nog steeds over de revolution?




Cheironzondag 16 april 2006 @ 18:35
Het ziet er nog een beetje hoekig uit allemaal
BMHzondag 16 april 2006 @ 18:38
quote:
me: so whats this ibm news?
him: well, i talked to a guy from the Broadway (Rev's CPU) team
him: they're wrapping up their work with it, they'll be done by the end of this month
him: the chip's been finalized for quite some time, and testing is pretty much done, and the work with Nintendo on our site is going to end at the end of April or begining of May, so I asked what he's moving onto after that
him: turns out IBM is going to use the Rev's CPU in one of their printers :-P
him: so after they're done working with Nintendo, they're going to use the same chip but only apply it to a printer they're designing

me: LOL
me: why is it perfect for a printer?
him: no ida
him: *idea
him: cheap probably
him: its a pretty darn efficient 733mhz CPU
hHhahaha
alex4allofyouzondag 16 april 2006 @ 19:04
quote:
Op zondag 16 april 2006 18:35 schreef Cheiron het volgende:
Het ziet er nog een beetje hoekig uit allemaal
Ik hoop dat die pixeligheid komt doordat het scans zijn van een blad, anders vrees ik dat we weer een nieuw textureprobleem hebben a la N64
alex4allofyouzondag 16 april 2006 @ 19:06
quote:
Op zondag 16 april 2006 18:20 schreef Kill_em_all het volgende:
Uhm ja oke wat jij wil jongen. Als jij 3kwart van een systeem niet wil gebruiken dan gaat het zo idd wel lukken. Maar dan kan je net zo goed die game op de xbox of ps2 uitbrengen hoef ik ook geen dure console te kopen. En dan alsnog is 1 core van de x360 een stuk sneller dan die eene ppe in de cell, die 7 spe's zitten er niet voor niks in. Die ppe zit er alleen maar om de taken aan de spe's door te geven. En nee 1 spe kan niet het rekenwerk van 1 x360 core doen.

Feit is gewoon dat als je min of meer de hele cpu van de x360 en ps3 wil gebruiken dat niet 1, 2, 3 te porten is en je dus gewoon je hele engine opnieuw moet maken.

En waar scheld ik trouwens? of noem je crap al schelden? in dat geval ben je behoorlijk zielig bezig.
Samenvatting: ports zijn eenvoudig te doen maar verwacht niet een subliem meesterwerkje als je dr niet veel tijd insteekt
Erwtensoepzondag 16 april 2006 @ 19:06
quote:
Op zondag 16 april 2006 19:04 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Ik hoop dat die pixeligheid komt doordat het scans zijn van een blad, anders vrees ik dat we weer een nieuw textureprobleem hebben a la N64
Dat lijkt me toch wel duidelijk dat het door het blad komt
Retuobakzondag 16 april 2006 @ 19:09
quote:
Op zondag 16 april 2006 19:06 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Samenvatting: ports zijn eenvoudig te doen maar verwacht niet een subliem meesterwerkje als je dr niet veel tijd insteekt
Wat mijn standpunt vanaf het begin al was

Maar goed, ik vind Red Steel er echt prima uit zien als je die scan-effecten wegdenkt
Genoeg 360 titels die er op een SDTV echt niet veel beter uit zien.
Sjotimezondag 16 april 2006 @ 19:09
quote:
Op zondag 16 april 2006 18:26 schreef Erwtensoep het volgende:
Gaat dit nog steeds over de revolution?

[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Grafisch inderdaad niet echt goed nee. Wel een aparte speel ervaring. Ben benieuwd hoe het uitpakt.
alex4allofyouzondag 16 april 2006 @ 19:09
quote:
Op zondag 16 april 2006 19:06 schreef Erwtensoep het volgende:

[..]

Dat lijkt me toch wel duidelijk dat het door het blad komt
Totdat ik de eerste hires filmpjes zie kijk ik de kat uit de boom.
alex4allofyouzondag 16 april 2006 @ 19:11
quote:
Op zondag 16 april 2006 19:09 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Wat mijn standpunt vanaf het begin al was

Maar goed, ik vind Red Steel er echt prima uit zien als je die scan-effecten wegdenkt
Genoeg 360 titels die er op een SDTV echt niet veel beter uit zien.
Ach, zoals ik al eerder met je discussieerde, ze kunnen elke game maken kwa gameplay met duidelijke nette graphics, en dat is genoeg voor mij. Voor graphics moeten we maar 500e neertellen om Crysis te spelen.
Retuobakzondag 16 april 2006 @ 19:18
quote:
Op zondag 16 april 2006 19:11 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Ach, zoals ik al eerder met je discussieerde, ze kunnen elke game maken kwa gameplay met duidelijke nette graphics, en dat is genoeg voor mij. Voor graphics moeten we maar 500e neertellen om Crysis te spelen.
Mwoh, diminishing gains enzo, denk dat 300 genoeg zal zijn voor voldoende hoge settings tenzij je een 2560x1600 monitor oid hebt ..

En de graphics die de Revo zet vind ik voorlopig prima, misschien dat wanneer het verschil met de PC en in mindere mate 360/PS3 groter wordt dat ik me er meer aan 'stoor', maar weerhouden van het spelen zal het me nooit en ik betwijfel zelfs of ik er ooit echt mee bezig zal zijn.
moomoozondag 16 april 2006 @ 19:29
Peristilius en pkwarts(geloof ik): ik hoop dat jullie het niet erg vinden dat ik jullie bob ross boxart als basis heb gebruikt om dit te maken:
http://img454.imageshack.us/my.php?image=revosafri3zp.jpg

zo wel, sorry dan, maar ik vind het ook zo mooi gemaakt(slijm slijm).

..ja, ik weet dat het slecht is maar het kostte me maar een half uurtje.
Retuobakzondag 16 april 2006 @ 19:30
Ik vind hem leuk moomoo
Xrenityzondag 16 april 2006 @ 19:32
quote:
"This month seven prominent developers have spoked to ONM in confidence about their Revolution projects - 12 games in total.
Unfortunately, we're not allowed to tell you which developers they are or what games they're working on- but believe on us when we say that the next few months will be very exciting."
Geinig Moo
MMaRsuzondag 16 april 2006 @ 19:33
Whehe die is tof moomoo
BMHzondag 16 april 2006 @ 19:41
quote:
Op zondag 16 april 2006 19:18 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Mwoh, diminishing gains enzo, denk dat 300 genoeg zal zijn voor voldoende hoge settings tenzij je een 2560x1600 monitor oid hebt ..

En de graphics die de Revo zet vind ik voorlopig prima, misschien dat wanneer het verschil met de PC en in mindere mate 360/PS3 groter wordt dat ik me er meer aan 'stoor', maar weerhouden van het spelen zal het me nooit en ik betwijfel zelfs of ik er ooit echt mee bezig zal zijn.
Ik heb liever een game met goede art dan een game met ultra high res ge-normal mapte muur textures.







"Next gen graphics"... voor mij hoeft het nog niet. Ik hoop dat dankzij de hardware beperkingen van de revolution developers nu echt aandacht gaan besteden aan art in plaats van betere High Dynamic Range Lighting modellen.
Retuobakzondag 16 april 2006 @ 19:45
Stijl is idd ook belangrijk, geef mij maar die koddige settlertjes uit Settlers III ipv die 'realistische' mannetjes uit Settlers V
BMHzondag 16 april 2006 @ 19:49
Stelling: Doordat de Revolution's grafische hardware beperkter is dan die van de 360 & PS3 zullen developers sneller alles het laatste beetje kracht uit de console halen. Als developers hierna nog mooiere games willen maken, dan moeten ze zich wel gaan richten op art & niet op grafische effecten alleen.
Retuobakzondag 16 april 2006 @ 20:01
Ja, wat dat betreft heb ik toch zoiets van eerst zien dan geloven. Tegen het einde van de looptijd van de PS2 en Xbox zie of zag je ook dat grafische vooruitgang marginaal was. En toch hadden de meeste games echt een artstijl van niks of supercleane doodsaaie graphics.
Kill_em_allzondag 16 april 2006 @ 20:42
quote:
Op zondag 16 april 2006 19:09 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Wat mijn standpunt vanaf het begin al was

Maar goed, ik vind Red Steel er echt prima uit zien als je die scan-effecten wegdenkt
Genoeg 360 titels die er op een SDTV echt niet veel beter uit zien.
Het kan jouw standpunt wel zijn, maar het feit is dat je je x360 code niet even kan recompilen naar ps3 code omdat dat dus gewoon niet, ik herhaal, niet gaat werken. Je moet dus je engine opniew schrijven. Is geen kwestie van een standpunt of een mening, maar een feit.
quote:
Op zondag 16 april 2006 19:49 schreef BMH het volgende:
Stelling: Doordat de Revolution's grafische hardware beperkter is dan die van de 360 & PS3 zullen developers sneller alles het laatste beetje kracht uit de console halen. Als developers hierna nog mooiere games willen maken, dan moeten ze zich wel gaan richten op art & niet op grafische effecten alleen.
Mwah dat weet ik niet. De ps3 en x360 worden neergezet als machines met uber gfx, gamers zullen daarvan dus eerder het beste van het beste verwachten dan van de revo. Denk dat devvers liever alles uit de ps3 en x360 willen halen, of dat zo makkelijk kan is natuurlijk weer iets anders. Wat dat betreft denk ik dat devs veel eerder alles uit de revo kunnen halen dan uit de ps3 of x360.

Wat betreft art, ik denk dat de meeste devs sowieso proberen om zoveel mogelijk stijl in hun games te stoppen, meer effecten kunnen daar aan bijdragen. Misschien dat ze met minder kracht veel meer proberen om alles mooi en stijlvol te maken, maar lijkt mij dat je dat ook doet als je veek kracht hebt omdat je daar dan juist meer mogelijkheden voor hebt.

Het gebrek aan kracht mag niet betekenen dat je dan pas gaat nadenken over hoe je alles zo goed mogelijk kan vormgeven. Lijkt mij dat je ongeacht hoeveel kracht je hebt het altijd zo goed mogelijk probeert te doen met wat je tot je beschikking hebt.
Cheironzondag 16 april 2006 @ 21:10
quote:
Op zondag 16 april 2006 19:04 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Ik hoop dat die pixeligheid komt doordat het scans zijn van een blad, anders vrees ik dat we weer een nieuw textureprobleem hebben a la N64
Ik doelde niet op de pixelachtigheid, maar op de hoekerigheid van de artwork. Allemaal rechte lijnen. Over de stelling; ik weet het niet. Het kan ook goed betekenen dat je na een eerste golf games niks meer krijgt omdat de publlisher het toch niet onteressant vindt zonder top-graphics.
MMaRsuzondag 16 april 2006 @ 21:34
Kill_em_all ga eens weg met die kutdiscussie
Dj_Day-Vzondag 16 april 2006 @ 21:47
Luke Smith van 1UP:
quote:
Hij schrijft zoal dat hij zin heeft in de E3 en dat hij baalt dat hij vanwege die verdraaide NDA's (Non Disclosure Agreements) nog niet alles aan ons mag vertellen wat hij al in de wandelgangen heeft opgevangen. Uit baldadigheid geeft hij vandaag dus toch alvast een interessante hint van een grote E3 aankondiging:

"However, one thing I can say is this:
A game you never expected to see as an MMO is about to become one - and it's not coming to the Revolution."
MMaRsuzondag 16 april 2006 @ 21:48


Maarja, het is vast GTA
Dj_Day-Vzondag 16 april 2006 @ 21:52
quote:
Op zondag 16 april 2006 21:48 schreef MMaRsu het volgende:


Maarja, het is vast GTA
Maar waarom zegt hij dat het niet op de Revolution komt terwijl het over de Revolution gaat ?
MMaRsuzondag 16 april 2006 @ 21:57
quote:
Op zondag 16 april 2006 21:52 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Maar waarom zegt hij dat het niet op de Revolution komt terwijl het over de Revolution gaat ?
Weenie
Diablos79zondag 16 april 2006 @ 22:17
quote:
Op zondag 16 april 2006 20:01 schreef Retuobak het volgende:
Ja, wat dat betreft heb ik toch zoiets van eerst zien dan geloven. Tegen het einde van de looptijd van de PS2 en Xbox zie of zag je ook dat grafische vooruitgang marginaal was. En toch hadden de meeste games echt een artstijl van niks of supercleane doodsaaie graphics.
Marginaal? bedoel je het laatste jaar of over de hele levensduur? Want het verschil tussen de eerste genaratie games en de laatste is aanzienlijk. Vergelijk gewoon maar tekken tag tournement met Tekken 5, Silent hill 2 met Silent Hill 4, jak&daxter en Jak3, Resident evil code veronica met Resident Evil 4.. Dat is echt wel een wereld van verschil. En ik weet zeker dat wat je over 5 jaar op de ps3/xbox360 ziet echt stukken beter is dan wat je er nu op ziet.

Of dat bij de REV het geval zal zijn betwijfel ik wel. Nintendo heeft gewoon hun Gamecube gepimpt en dat is dan de hardware van de REV. Grafisch zal de REV denk ik wel wat achter blijven op de ps3/xbox360. Maar zover ik nintendo heb begrepen richting zich helemaal op gameplay en niet op graphics. Dus wanneer ze dat lukt(het goed uitwerken van de gameplay) dan zie ik die REV nog wel wat worden
BMHzondag 16 april 2006 @ 22:18
quote:
Op zondag 16 april 2006 21:48 schreef MMaRsu het volgende:


Maarja, het is vast GTA
GTA komt zowiezo niet naar Revolution. Maar een GTA MMO is niet vergezocht. Dus hij heeft het zeker over een andere titel. Halo MMO ofzow.
Egamerzondag 16 april 2006 @ 22:21
quote:
Op zondag 16 april 2006 19:41 schreef BMH het volgende:

[..]

Ik heb liever een game met goede art dan een game met ultra high res ge-normal mapte muur textures.

[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

"Next gen graphics"... voor mij hoeft het nog niet. Ik hoop dat dankzij de hardware beperkingen van de revolution developers nu echt aandacht gaan besteden aan art in plaats van betere High Dynamic Range Lighting modellen.
Je vergeet XIII, prachtige game.

Dj_Day-Vzondag 16 april 2006 @ 22:31
quote:
Op zondag 16 april 2006 22:18 schreef BMH het volgende:

[..]

GTA komt zowiezo niet naar Revolution. Maar een GTA MMO is niet vergezocht. Dus hij heeft het zeker over een andere titel. Halo MMO ofzow.
Halo MMO ?

1. Dat is pure uitmelkerij

2. Waarom dat uitmelkerij is ? Hoe de fuck wil je een Halo MMO maken ? Halo is een shooter.
BMHzondag 16 april 2006 @ 22:38
quote:
Op zondag 16 april 2006 22:31 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Halo MMO ?

1. Dat is pure uitmelkerij

2. Waarom dat uitmelkerij is ? Hoe de fuck wil je een Halo MMO maken ? Halo is een shooter.
Planetside, huxley...
mikando18zondag 16 april 2006 @ 22:40
@ aantal views.
Maisnonzondag 16 april 2006 @ 22:40
Ik zit niet op Halo in MMO vorm te wachten, maar er zijn al MMOFPS in de maak, Project Offset bijvoorbeeld, en dat wordt echt gaaf

Kill em all, over dit stuk:
quote:
Het gebrek aan kracht mag niet betekenen dat je dan pas gaat nadenken over hoe je alles zo goed mogelijk kan vormgeven. Lijkt mij dat je ongeacht hoeveel kracht je hebt het altijd zo goed mogelijk probeert te doen met wat je tot je beschikking hebt.
Dat mag het weliswaar niet betekenen, maar vaak wordt dit gewoonweg niet gedaan. Het is echt zo dat je vaak de easy way out neemt, en als je met weinig moet werken, je gedwongener bent om veel creatiever te werk te gaan
Kill_em_allzondag 16 april 2006 @ 22:47
quote:
Op zondag 16 april 2006 21:34 schreef MMaRsu het volgende:
Kill_em_all ga eens weg met die kutdiscussie
Je moeder
quote:
Dat mag het weliswaar niet betekenen, maar vaak wordt dit gewoonweg niet gedaan. Het is echt zo dat je vaak de easy way out neemt, en als je met weinig moet werken, je gedwongener bent om veel creatiever te werk te gaan
Ja dat is wel waar. Wist ook niet helemaal hoe ik kon typen wat ik precies in mijn hoofd dacht Als ik de keuze had zou ik iig niet met iets half assed komen, met meer dan genoeg kracht zou ik juist iets mooi willen vormgeven omdat je niet gelimiteerd word (met minder kracht zou ik dat ook willen om juist met iets beperkts alsnog iets goeds neer te zetten). Maargoed geld en tijd spelen natuurlijk ook een rol.
Retuobakzondag 16 april 2006 @ 22:49
quote:
Op zondag 16 april 2006 22:17 schreef Diablos79 het volgende:

[..]

Marginaal? bedoel je het laatste jaar of over de hele levensduur?
Het laatste jaar
Kill_em_allzondag 16 april 2006 @ 22:49
verkeerde knop
MMaRsuzondag 16 april 2006 @ 22:51
Kill_em_all, die discussie van je was gewoon totaal offtopic..

jouw moeder dus
Erwtensoepzondag 16 april 2006 @ 23:04
quote:
Op zondag 16 april 2006 21:47 schreef Dj_Day-V het volgende:
Luke Smith van 1UP:
[..]

Mischien Pokemon DS
BMHzondag 16 april 2006 @ 23:05
quote:
Op zondag 16 april 2006 23:04 schreef Erwtensoep het volgende:

[..]

Mischien Pokemon DS
Halo MMO
MMaRsuzondag 16 april 2006 @ 23:08
Halo
moomoozondag 16 april 2006 @ 23:11
quote:
Op zondag 16 april 2006 23:04 schreef Erwtensoep het volgende:

[..]

Mischien Pokemon DS
alleen heeft iedereen die pkmn gespeeld heeft wel eens aan een pkmn mmo gedacht.
Diablos79zondag 16 april 2006 @ 23:52
quote:
Op zondag 16 april 2006 22:49 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Het laatste jaar
Dan is het goed
En dan klopt het ook, ze hebben nu wel zo'n beetje alles uit de ps2 en xbox geperst. Daarom ook nieuwe consoles
Kill_em_allmaandag 17 april 2006 @ 00:17
quote:
Op zondag 16 april 2006 22:51 schreef MMaRsu het volgende:
Kill_em_all, die discussie van je was gewoon totaal offtopic..

jouw moeder dus
1. Ik was anders niet degeene die daarover begon, ik zij alleen dat het niet klopte wat er gezegd werd.
2. Gelukkig hebben we al 66 topics die geheel ontopic zijn
3. Idd mijn moeder want die maakt altijd eten voor me
MMaRsumaandag 17 april 2006 @ 00:33
Whatever dan niet...

Er is hier al zovaak gezegd dat we hier geen bullshit discussies willen over wat allemaal wel niet kan met/tussen 360/ps3.
alex4allofyoumaandag 17 april 2006 @ 01:55
Ergens is het wel een voordeel dat de REV wat mindere hardware heeft, zo zul je je niet al te erg storen als de PC m voorbijstreeft kwa graphics, terwijl het wel stoort als je een powerconsole koopt en je na een tijdje tot de conlussie komt dat je 'power' kan weglaten.

Komt nog eens bij dat de lat van graphics lager ligt waardoor de developers minder last hebben van de concurrentie wat betreft ' we moeten die benchmarks halen anders verkoopt t minder', zoals het het geval zal zijn op de 360/ps3 waar je je toch moet houden aan de constante stroom van verbeterde graphics binnen de levenscyclus.
Tomassomaandag 17 april 2006 @ 09:48
quote:
Op zondag 16 april 2006 21:47 schreef Dj_Day-V het volgende:
Luke Smith van 1UP:
[..]

Het zou ook voor de DS kunnen zijn.
Xrenitymaandag 17 april 2006 @ 10:04
quote:
Op maandag 17 april 2006 09:48 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Het zou ook voor de DS kunnen zijn.


Het is de Halo MMO denk ik.
Tomassomaandag 17 april 2006 @ 10:34
quote:
Op zondag 16 april 2006 18:38 schreef BMH het volgende:

[..]

hHhahaha
"OMG, it prints money!!"

King_of_cubesmaandag 17 april 2006 @ 10:40
quote:
Op maandag 17 april 2006 10:34 schreef Tomasso het volgende:

[..]

"OMG, it prints money!!"

[afbeelding]
bomzaldroppen was leuker.
Maisnonmaandag 17 april 2006 @ 12:20
Die MMO, dat wordt natuurlijk Tetris!
ikookhiermaandag 17 april 2006 @ 12:40
Wij tellen af
ikookhiermaandag 17 april 2006 @ 16:55
http://www.redsteelgame.com/
Sjotimemaandag 17 april 2006 @ 18:46
quote:
Op maandag 17 april 2006 10:34 schreef Tomasso het volgende:

[..]

"OMG, it prints money!!"

[afbeelding]
Komkommertijd tot de E3 ? En daarna tot release nog steeds zeker
ikookhiermaandag 17 april 2006 @ 21:21
quote:
Op maandag 17 april 2006 18:46 schreef Sjotime het volgende:

[..]

Komkommertijd tot de E3 ? En daarna tot release nog steeds zeker
Lijkt er wel op,maar nog maar een paar dagen en dan horen we meer
Maar of de Revo echt nog dit jaar in mijn kamer zijn intrede doet ??? hoop het wel maar denk het niet
Roimaandag 17 april 2006 @ 21:25
quote:
Op maandag 17 april 2006 18:46 schreef Sjotime het volgende:

[..]

Komkommertijd tot de E3 ? En daarna tot release nog steeds zeker
Het is hier al een heel jaar komkommertijd.
Dj_Day-Vdinsdag 18 april 2006 @ 00:02
quote:
Op maandag 17 april 2006 10:04 schreef Xrenity het volgende:

[..]



Het is de Halo MMO denk ik.
Ook op de PS3 ?
MMaRsudinsdag 18 april 2006 @ 09:48


Sjotimedinsdag 18 april 2006 @ 10:01
quote:
Op dinsdag 18 april 2006 09:48 schreef MMaRsu het volgende:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
In hun eigen magazine aankondigen dat er maar 1 keuze is Pre-orderen dus zeggen ze ook !
alex4allofyoudinsdag 18 april 2006 @ 10:04
Heb gisteren FEAR uitgespeeld, wat een spel . In het spel kun je duidelijk de invloeden van Warner Brothers zien, die game heeft geweldige atmosfeer en filmische aspecten. Wat een cliffhanger op het eind...

Wat zou t wreed zijn als je in Red Steel ook bullet time had zoals je hebt in FEAR. Zie t helemaal voor me. Beter nog, een versie van FEAR speciaal op de REV, dan zou t spel helemaal tot zn recht komen.
MMaRsudinsdag 18 april 2006 @ 10:06
Hehe zou ik ook zeggen idd . Maar ben toch benieuwd wat voor titels er in ontwikkeling zijn van third party's. Volgens mij zijn het namelijk wat meer mature titels
Retuobakdinsdag 18 april 2006 @ 10:12
quote:
Op dinsdag 18 april 2006 10:04 schreef alex4allofyou het volgende:
Heb gisteren FEAR uitgespeeld, wat een spel . In het spel kun je duidelijk de invloeden van Warner Brothers zien, die game heeft geweldige atmosfeer en filmische aspecten. Wat een cliffhanger op het eind...
Begin je eindelijk te snappen waarom PC gaming zo tof is?
Dj_Day-Vdinsdag 18 april 2006 @ 10:13
quote:
There are rumours floating around as usual that the launch date could be October 1st. Gamestop has updated their website with a few Revolution games. All which include a Mario and Zelda game. Below is an example of one of the games with release date and price.

It must be understood that Iwata stated that he doesn’t see first-party titles going for more then $50.00. It seems Gamestop has only estimated the price and release date.
Retuobakdinsdag 18 april 2006 @ 10:14
"he doesn’t see first-party titles going for more then $50.00"
Tja, DS games voor 50 euro nieuw hoort ook niet, maar toch zie je meerdere winkels dat doen
Kill_em_alldinsdag 18 april 2006 @ 10:58
Waar koop jij dan in hemelsnaam je games? bij de lokale intertoys liggen games van nintendo zelf voor 40 euro, andere games voor 45 en bij de frs is alles 45 euro. Toch niet 2 van de meest goedkope winkels.

De enige winkel die ik ken die meer dan 50euro durft te vragen is replay(.nl) (een gameshop ffs ). 55 euro voor metroid, eerst 60 euro voor trauma center, 60 euro voor jss etc. Is dan wel import maargoed.
Notorious_Roydinsdag 18 april 2006 @ 10:59
quote:
Op dinsdag 18 april 2006 10:58 schreef Kill_em_all het volgende:


De enige winkel die ik ken die meer dan 50euro durft te vragen is replay(.nl) (een gameshop ffs ). 55 euro voor metroid, eerst 60 euro voor trauma center, 60 euro voor jss etc. Is dan wel import maargoed.
Import telt niet.
Taindinsdag 18 april 2006 @ 11:02
quote:
Op dinsdag 18 april 2006 10:58 schreef Kill_em_all het volgende:
Waar koop jij dan in hemelsnaam je games? bij de lokale intertoys liggen games van nintendo zelf voor 40 euro, andere games voor 45 en bij de frs is alles 45 euro. Toch niet 2 van de meest goedkope winkels.

De enige winkel die ik ken die meer dan 50euro durft te vragen is replay(.nl) (een gameshop ffs ). 55 euro voor metroid, eerst 60 euro voor trauma center, 60 euro voor jss etc. Is dan wel import maargoed.
Dat DS spellen goedkoper zijn dan die 60 euro mag ook wel omdat die in Amerika/Canada omgerekend rond de 30 euro zijn
alex4allofyoudinsdag 18 april 2006 @ 11:21
quote:
Op dinsdag 18 april 2006 10:12 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Begin je eindelijk te snappen waarom PC gaming zo tof is?
Ja, maar FEAR is wel een geval apart. HalfLife2 was cool maar FEAR gaat er glorieus overheen.
Doom3 = (na een tijdje)
Call of Duty = Call of Duty 1 + verbeteringen van grafische aard

Nog suggesties? Ik moet zo'n psycho thriller hebben zoals FEAR.

Omdat REV gameplay stimuleert hoop ik dat er veel intelligente games komen zoals FEAR. Wat me trouwens ook weer opviel is dat graphics echt niet ondergeschikt zijn aan geluid; het geluid in FEAR maakte het spel zoveel beter.
Die choppers die boven komen vliegen of dat stukje dat je ineens 'iets' op het dak hoort ploffen en er ineens een mechsuit door de deur komt vliegen, en dit alles in 24bits geluid. Klonk allemaal zeer DTSerig. Dit is iets wat prima mogelijk moet zijn op de REV, k zie t al voor me, zulke atmosfeer met de controlle van de REVmote... Zo'n mechsuit kun je dan dan bijvoorbeeld van achter aanvallen en dan de draden eruit trekken ofzo, met precisie in controls kun je dit soort dingen verwezenlijken.
Retuobakdinsdag 18 april 2006 @ 11:23
quote:
Op dinsdag 18 april 2006 11:21 schreef alex4allofyou het volgende:
Nog suggesties? Ik moet zo'n psycho thriller hebben zoals FEAR.
Condemned: Criminal Origins is net verschenen voor de PC
Heb erg veel positieve verhalen gehoord over de 360 versie, dus maybe een aanrader voor je
alex4allofyoudinsdag 18 april 2006 @ 11:38
He, ik ben eigenlijk wel benieuwd welke tv/ monitor jullie gebruiken voor jullie gaming needs en of er wellicht het komende jaar een vervanger aan staat te komen. We zitten al maanden te zeiken over de HDTV mogelijkheid van de REV. Maar volgens mij hebben we deze ronde nog nooit doorlopen op de allesomvattende ( ) REVtopics.

Ik zit al een jaar te azen op de Panasonic V500/600 Plasma tv. Eindelijk is ie enigzins betaalbaar (2000e) maar begin toch te twijfelen of ik niet nog even moet wachten op de 1080p uitvoering. Ik haat het als ik iets koop dat binnen een jaar technologisch verbetert wordt met een (aanzienlijke) feature.

Mijn huidge tv is een CRT Bang & Olufsen 70cm Beovision en mn PC staat aangelosten op een CRT Philips 17inch monitor.

Ikzelf zit nu te denken aan een compromis, of ik koop tweedehands een Projectie TV 120cm voor 700e+ of ik koop een 26inch DVI LCD tv met HD mogelijkheden. Daar sluit ik dan de TV ook op aan (voor 700e).

Op deze manier kan ik de tijd overbruggen tot die 1080p uitkomt waarbij ik tevens verwacht dat ie dan goedkoper/ net zo duur is. Dan heb ik het geld dat ik nu uitgeef min of meer bespaard en in geval van aanschaf LCD kan ik iig HD bekijken en de PC fatsoenlijk aansluiten.

Hoe zit dat bij jullie?
Notorious_Roydinsdag 18 april 2006 @ 11:40
Ik speel gewoon op mn 61 cm 4:3 Philips TV. Goed genoeg voor mij aangezien ik maar een kleine kamer heb en geen geld.
Kill_em_alldinsdag 18 april 2006 @ 11:47
Op mijn kamer heb ik een oude sony staan, niet al te groot maar ook niet echt klein. Beneden staan gewoon een standaard formaat philips. Denk dat ik de rev maar beneden ga zetten (kan ik met me broertje gamen) maar mij boeit de tv niet zoveel, ik ga echt geen sloot geld uitgeven alleen voor een tv om op te gamen.
Kill_em_alldinsdag 18 april 2006 @ 11:49
quote:
Op dinsdag 18 april 2006 10:59 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Import telt niet.
Nee oke maar dan zijn die prijzen nogsteeds niet normaal. Als je voor 40 euro een spel kan importeren waarom gooien hun daar nog eens 15 a 20 euro bovenop dan? terwijl lik sang toch ook winst maakt op die games van 40 euro die ook nog eens gratis verzonden worden.
Retuobakdinsdag 18 april 2006 @ 12:02
quote:
Op dinsdag 18 april 2006 11:38 schreef alex4allofyou het volgende:
He, ik ben eigenlijk wel benieuwd welke tv/ monitor jullie gebruiken voor jullie gaming needs en of er wellicht het komende jaar een vervanger aan staat te komen. We zitten al maanden te zeiken over de HDTV mogelijkheid van de REV. Maar volgens mij hebben we deze ronde nog nooit doorlopen op de allesomvattende ( ) REVtopics.
Ik gebruik een 70cm Grundig 16:9 flatscreen TV, en dat blijft mooi zo tot ruim in het volgende decennium.
quote:
Ik zit al een jaar te azen op de Panasonic V500/600 Plasma tv. Eindelijk is ie enigzins betaalbaar (2000e) maar begin toch te twijfelen of ik niet nog even moet wachten op de 1080p uitvoering. Ik haat het als ik iets koop dat binnen een jaar technologisch verbetert wordt met een (aanzienlijke) feature.
1080p is wel het wachten waard lijkt me als je geruime tijd het ding wil gebruiken.
quote:
Mijn huidge tv is een CRT Bang & Olufsen 70cm Beovision en mn PC staat aangelosten op een CRT Philips 17inch monitor.
Mijn PC gebruik ik een 19" Viewsonic VP191b MVA-Overdrive Display bij.
quote:
Ikzelf zit nu te denken aan een compromis, of ik koop tweedehands een Projectie TV 120cm voor 700e+ of ik koop een 26inch DVI LCD tv met HD mogelijkheden. Daar sluit ik dan de TV ook op aan (voor 700e).

Op deze manier kan ik de tijd overbruggen tot die 1080p uitkomt waarbij ik tevens verwacht dat ie dan goedkoper/ net zo duur is. Dan heb ik het geld dat ik nu uitgeef min of meer bespaard en in geval van aanschaf LCD kan ik iig HD bekijken en de PC fatsoenlijk aansluiten.
Gewoon uitstellen tot 1080p idd
Diablos79dinsdag 18 april 2006 @ 12:38
quote:
Op dinsdag 18 april 2006 11:38 schreef alex4allofyou het volgende:
He, ik ben eigenlijk wel benieuwd welke tv/ monitor jullie gebruiken voor jullie gaming needs en of er wellicht het komende jaar een vervanger aan staat te komen. We zitten al maanden te zeiken over de HDTV mogelijkheid van de REV. Maar volgens mij hebben we deze ronde nog nooit doorlopen op de allesomvattende ( ) REVtopics.
Ik heb een sony wega 70cm.. Prima voor nu, en helemaal voor REV Maar als straks de 1080p HDTV's redelijk geprijst zijn ga ik er zeker één halen.
quote:
Ik zit al een jaar te azen op de Panasonic V500/600 Plasma tv. Eindelijk is ie enigzins betaalbaar (2000e) maar begin toch te twijfelen of ik niet nog even moet wachten op de 1080p uitvoering. Ik haat het als ik iets koop dat binnen een jaar technologisch verbetert wordt met een (aanzienlijke) feature.
Ik zou sowieso wachten tot 1080p hier goed verkrijgbaar is. En ik zou eerder voor een LCD gaan dan voor een plasma. Aan plasma schermen zitten nog al wat nadelen, helemaal voor gamen, maar wie weet zijn die problemen over een tijdje opgelost.
quote:
Mijn huidge tv is een CRT Bang & Olufsen 70cm Beovision en mn PC staat aangelosten op een CRT Philips 17inch monitor.

Hoe zit dat bij jullie?
Voor mijn pc heb ik een LG flatscreen 17inch, Best een mooi schermpje(nog steeds).. Iedergeval heel wat beter dan een CRT .. En goed genoeg voor games, aangezien ik toch relatief weinig games op de pc speel.
Erwtensoepdinsdag 18 april 2006 @ 12:43
quote:
Op dinsdag 18 april 2006 11:21 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Ja, maar FEAR is wel een geval apart. HalfLife2 was cool maar FEAR gaat er glorieus overheen.
Doom3 = (na een tijdje)
Call of Duty = Call of Duty 1 + verbeteringen van grafische aard

Nog suggesties? Ik moet zo'n psycho thriller hebben zoals FEAR.
Mag het ook een oud spel zijn? Want voor mij is er geen enger spel dan AVP2 (maar dat komt mischien omdat ik de films ook geweldig vind).
P-Styledinsdag 18 april 2006 @ 12:58
Is dit nu ineens een "op wat voor tv game jij" topic geworden?!
Notorious_Roydinsdag 18 april 2006 @ 13:00
quote:
Op dinsdag 18 april 2006 12:58 schreef P-Style het volgende:
Is dit nu ineens een "op wat voor tv game jij" topic geworden?!
Ja.
Retuobakdinsdag 18 april 2006 @ 13:00
quote:
Op dinsdag 18 april 2006 12:58 schreef P-Style het volgende:
Is dit nu ineens een "op wat voor tv game jij" topic geworden?!
Een correcte observatie.
alex4allofyoudinsdag 18 april 2006 @ 13:07
quote:
Op dinsdag 18 april 2006 12:58 schreef P-Style het volgende:
Is dit nu ineens een "op wat voor tv game jij" topic geworden?!
Ja maar, in mijn geval, is de (toekomstige) TV gepimpt naar aanleiding van de (next gen) consoles en niet zozeer de tv-uizendingen. Dus het heeft wel enige relevantie.
P-Styledinsdag 18 april 2006 @ 13:13
quote:
Op dinsdag 18 april 2006 13:07 schreef alex4allofyou het volgende:
Ja maar, in mijn geval, is de (toekomstige) TV gepimpt naar aanleiding van de (next gen) consoles en niet zozeer de tv-uizendingen. Dus het heeft wel enige relevantie.
Wat mij betreft is dit net zo irrelevant als die talloze HDTV discussies die steeds weer terugkwamen in de Revo topics. Ik snap wel dat er nog steeds gebrek is aan revo-info, maar ik denk niet dat het de revolution-discussie ten goede komt om hier een tv-opsomtopic van te maken.
MMaRsudinsdag 18 april 2006 @ 13:15
Ik denk het ook niet P-Style. Wegwezen met dat nutteloze tv gedoe dus .

Ontopic!

Wat nieuwe foto's van de developers revolution controller . Foto's zijn gemaakt door IGN op een THQ Press Event.



Diablos79dinsdag 18 april 2006 @ 13:23
Ik vind het concept erg origineel bedacht, maar toch vraag ik me een beetje af of het lekker zal spelen wanneer je beide dingen(de stuurknuppel en de afstandsbediening) tegelijk moet gebruiken...
Erwtensoepdinsdag 18 april 2006 @ 13:24
Zal een kwestie van even wennen zijn denk ik. Maar dat is met alles wat nieuw is.
BMHdinsdag 18 april 2006 @ 13:41
Hopelijk blijft de aan/uit knop wel op de uiteindelijke revmote.
MMaRsudinsdag 18 april 2006 @ 14:28
Ik hoop het ook wel ja
Taindinsdag 18 april 2006 @ 14:37
Dan heb je een remote en dan zou er geen aan/uit knop opzitten...
disjfadinsdag 18 april 2006 @ 14:40
Dan zit je keihard te gamen. Heb je bijna de eindbaas dood waar je al 4 uur mee bezig bent... Ram je wat wilder en knal je per ongeluk op de uit knop terwijl je de eindbaas ziet neervallen Net voor hij ging saven. Daag controller Daag ruit Daag tv

Taindinsdag 18 april 2006 @ 14:45
quote:
Op dinsdag 18 april 2006 14:40 schreef disjfa het volgende:
Dan zit je keihard te gamen. Heb je bijna de eindbaas dood waar je al 4 uur mee bezig bent... Ram je wat wilder en knal je per ongeluk op de uit knop terwijl je de eindbaas ziet neervallen Net voor hij ging saven. Daag controller Daag ruit Daag tv

Misschien gaat de rev wel eerst op pauze en krijg je de vraag "Weet u zeker of u de Revolution uit wilt zetten?"
disjfadinsdag 18 april 2006 @ 14:48
quote:
Op dinsdag 18 april 2006 14:45 schreef Tain het volgende:
[..]
Misschien gaat de rev wel eerst op pauze en krijg je de vraag "Weet u zeker of u de Revolution uit wilt zetten?"
Leuk. Elke keer als je even hard bezig bent en je schiet uit van de pijltjes toetsen krijg je weer een popup

Als ze wat doen doen ze wat ze nu met de ds hebben gedaan met de aan/uit knop en dat is even wachten. Maar ik zie het toch niet als een geweldige toevoeging om op een revmote. Zit je mario party te spelen en een iemand verliest..... Nee dank je.
Xrenitydinsdag 18 april 2006 @ 14:49
quote:
Op dinsdag 18 april 2006 14:48 schreef disjfa het volgende:

[..]

Leuk. Elke keer als je even hard bezig bent en je schiet uit van de pijltjes toetsen krijg je weer een popup

Als ze wat doen doen ze wat ze nu met de ds hebben gedaan met de aan/uit knop en dat is even wachten. Maar ik zie het toch niet als een geweldige toevoeging om op een revmote. Zit je mario party te spelen en een iemand verliest..... Nee dank je.
Bij TV's zet de remote hem op stand by.
Dus zal wel iets soortgelijks zijn
Erwtensoepdinsdag 18 april 2006 @ 14:50
Ik zou het knap vinden als het je lukt. Bij mijn DS is het nog nooit gebeurd, en bij de revmote lijkt het me nog moeilijker.
disjfadinsdag 18 april 2006 @ 14:51
Ja maar blijft je spel dan wel bewaard. En neemt dat niet te veel stroom in gebruik.

Eerst de console op stand by zetten waar het spel ingeladen blijft en dan nog een keer uit moeten zetten. Dat is ook een handeling te veel voor simpele mensen. Dat lijkt mij dus zowizo niet.
Dj_Day-Vdinsdag 18 april 2006 @ 14:53
http://www.pablobelmonte.com/

pkwartsdinsdag 18 april 2006 @ 15:15
quote:
Op dinsdag 18 april 2006 14:48 schreef disjfa het volgende:
Zit je mario party te spelen en een iemand verliest..... Nee dank je.
Op zulke vrienden zit je toch niet te wachten.
disjfadinsdag 18 april 2006 @ 15:17
quote:
Op dinsdag 18 april 2006 15:15 schreef pkwarts het volgende:
[..]
Op zulke vrienden zit je toch niet te wachten.
Klopt Toch zit ik ook al niet op vrienden te wachten die de hele tijd met mario party op de l knop loopt te rammen, toch gebeurt het
Tomassodinsdag 18 april 2006 @ 15:29
quote:
Op dinsdag 18 april 2006 13:41 schreef BMH het volgende:
Hopelijk blijft de aan/uit knop wel op de uiteindelijke revmote.
Wat begrijp je niet aan de woorden: "Developers versie".

Waarom zou een dev een aan/uit knop nodig hebben? Waarom zou hij een snoer van 10 meter lang nodig hebben? Waarom zou hij een shiny witte met allemaal toffe knopjes nodig hebben?
Poitdinsdag 18 april 2006 @ 15:32
Heb voor de PS2 onlangs Fight Night Round 3 gekocht en zie voor dit spel echt mooie mogelijkheden met de REV. Twee controlers in je knuistjes, d-pad om te bewegen, trigger om van been te veranderen en vervolgens zelf je arm uit de kom slaan. Lijkt me heerlijk.
Wat is voor jullie een huidig spel wat je graag met de REV zou willen spelen? Tenchu leek mij ook wel wat.
disjfadinsdag 18 april 2006 @ 15:32
quote:
Op dinsdag 18 april 2006 15:29 schreef Tomasso het volgende:
[..]
Waarom zou hij een snoer van 10 meter lang nodig hebben?
Zodat je de uiteindelijke speelbaarheid van je spel kunt testen...

Als je een touwtjespring spel wilt hebben bv dan heb je geen snoer van 10 meter nodig
MMaRsudinsdag 18 april 2006 @ 15:35
Bushido Blade
#ANONIEMdinsdag 18 april 2006 @ 16:53
Hoeveel dagen nog?