quote:Op woensdag 25 juli 2018 19:51 schreef endechaos het volgende:
[..]
Ja je kan ze gewoon tegenkomen. Had vandaag ineens 1 persoon in mijn sessie.
Alle missies rechtsonderin volgen. Je moet je scanner repareren en analyse visor maken.quote:Op woensdag 25 juli 2018 23:19 schreef JochemP het volgende:
Help! Ik ben net begonnen en was lekker aan het ontdekken op het eerste eiland, maar kan nu mijn spaceship niet meer vinden. Hij staat ook nergens in het kompas ofzo. Als ik doodga word ik naar een checkpoint vervoerd en ook niet naar mijn schip. Loop nu dus helemaal vast al
twitter:WritNelson twitterde op woensdag 25-07-2018 om 22:54:09 NO MAN'S SKY GENERATED THE COOLEST SCI-FI STORY FOR US AND I'M GOING TO TELL YOU ALL ABOUT IT reageer retweet
twitter:WritNelson twitterde op woensdag 25-07-2018 om 22:57:03 It was a lifeless planet. That's literally what No Man's Sky categorized it as. A 'lifeless planet.'We thought we were alone, here - that's when I found the notification for the Humming Egg. https://t.co/YAtHctJRTM reageer retweet
twitter:WritNelson twitterde op woensdag 25-07-2018 om 22:59:29 I tagged the Humming Egg with my analysis visor and began digging. It was underground, for some reason, and every time I got within about 30 units or so, the energy signature disappeared and moved somewhere else.In hindsight, this was somewhat suspicious. https://t.co/URmGzW9w4P reageer retweet
twitter:WritNelson twitterde op woensdag 25-07-2018 om 23:03:02 We finally tracked the Humming Eggs to a cliff cut into the side of a procedurally-generated mountain. There were three of them, glistening next to inexplicable flora sheltered from a supposedly inhospitable environment. @jaytholen 'suggested' that I open one first. https://t.co/VZWkBvBvdP reageer retweet
twitter:WritNelson twitterde op woensdag 25-07-2018 om 23:06:49 After a few minutes of conversation, we decided that we would each open one egg at the same time. Almost immediately, we were met with a puff of green gas and the sound of flesh peeling backwards.I heard the sound of a jetpack behind me as @jaytholen shouted his goodbyes. https://t.co/17F8pYP1um reageer retweet
twitter:WritNelson twitterde op woensdag 25-07-2018 om 23:09:39 However, being neither smart nor fast enough to run, I managed to see objects through the clearing mist.A set of gently-reflective green spheres.Ambulen Pearls, from an unknown, likely long-dead starbound god - and each one was worth over 9000 credits. https://t.co/ykjERjbBNi reageer retweet
twitter:WritNelson twitterde op woensdag 25-07-2018 om 23:11:55 Pleasantly surprised, we raided the other, seemingly moving nests in and around the steep mountain range before heading off to gather crafting materials for our respective missions.I was running towards a distant copper deposit when I found another egg--one unmarked by my radar https://t.co/MNq9c7Z0eK reageer retweet
twitter:WritNelson twitterde op woensdag 25-07-2018 om 23:13:18 It was called the Whispering Egg, and unlike the other Humming Eggs, it stood alone on the dead plain.It also, unlike the Humming Eggs, had a treasure symbol next to its name. https://t.co/Ggth6nOwsq reageer retweet
twitter:WritNelson twitterde op woensdag 25-07-2018 om 23:14:25 ...Treasure is good, right? https://t.co/chksAfN6DL reageer retweet
twitter:WritNelson twitterde op woensdag 25-07-2018 om 23:16:51 After a few more minutes attempting to figure out how to open THIS egg, I disregarded the words of my companion and shot the pale object with my mining beam - it reacted to the stimulus!It...quivered.Another odd detail, in hindsight. https://t.co/Ps9nJ7hk9p reageer retweet
twitter:WritNelson twitterde op woensdag 25-07-2018 om 23:19:20 We shot the fragile shell until it burst into meaty chunks.For a moment, there was stillness.Then, we saw the three little words no starfaring traveler wants to see BURST onto their screen.BIOLOGICAL*HORROR*DETECTED https://t.co/Z80KrLkuQz reageer retweet
twitter:WritNelson twitterde op woensdag 25-07-2018 om 23:20:33 BIOLOGICALMOTHERF*CKINGHORROR https://t.co/gxlEQUvTFs reageer retweet
twitter:WritNelson twitterde op woensdag 25-07-2018 om 23:22:41 Again, not to overstate this, but:BIOLOGICAL*HORROR*HORNED BEINGS WITH UNREADABLE VITALS THAT MOVED FAR FASTER THAN THEIR LEGS SHOULD HAVE BEEN ABLE TO CARRY THEMLIFELESS PLANET *MY ASS* https://t.co/Y9BhB7jUIC reageer retweet
twitter:WritNelson twitterde op woensdag 25-07-2018 om 23:24:59 I took every single resource I had and built a boltcaster. I fired lasers until I ran out of space bullets.Did I mention that I ran out of space bullets?I RAN OUT OF SPACE BULLETSAND THEY JUSTKEPTCOMING https://t.co/0yvAOAtkko reageer retweet
twitter:WritNelson twitterde op woensdag 25-07-2018 om 23:28:12 They erupted into puffs of acidic blood as fast as I could pull the trigger.I couldn't hear @jaytholen anymore.Not over the screams. https://t.co/jGpdi87pwi reageer retweet
twitter:WritNelson twitterde op woensdag 25-07-2018 om 23:31:22 Suddenly, Jay's voice came through the din."Jump on your ship! They can't get you if you're on your ship!"I spent what jetpack fuel I had to leap over the nearest pack, to find the sight of my friend and his suddenly oh so very small vessel surrounded by livid green terrors. https://t.co/FaP1WzhVzk reageer retweet
twitter:WritNelson twitterde op woensdag 25-07-2018 om 23:35:04 We kept firing.We kept flying.We kept leaping over our crafts as the sole obstacles on that godblasted barren until the tinny call of "swarm subsided" filled our grateful ears. https://t.co/oRgen4iWC2 reageer retweet
twitter:WritNelson twitterde op woensdag 25-07-2018 om 23:37:26 We got the FUCK off that planet....but not until we took a couple more eggs, to go. https://t.co/vjaiRjU3pI reageer retweet
.twitter:WritNelson twitterde op woensdag 25-07-2018 om 23:41:12 My name is Xalavier Nelson Jr. - I'm a freelance narrative designer, game writer, underground folk dancing ring-infiltrator, and creator of Jeff Goldblum LARPs inexplicably played in the forests of Northern England.Leave the Whispering Egg alone.Thank you for reading. https://t.co/GpvhSunFpQ reageer retweet
. Is dat nou een easter egg from hell?quote:Op donderdag 26 juli 2018 08:28 schreef Ceased2Be het volgende:
Ah ja die whispering egg.
Vriendin: "wat is dat is dat een drakenei? zit daar een draak in?'
Ik: 'Geen idee. Eens kijken' *pew pew lasor*
**DOOD**
Geen idee, vond het wel humor. Was sowieso een k*tplaneet waar ik voor de storymission op moest zijn. LIfeless met 110 graden celsius en uitschieters naar 360 graden celsius gedurende regelmatige firestorms.quote:Op donderdag 26 juli 2018 08:33 schreef jogy het volgende:
[..]
. Is dat nou een easter egg from hell?
Ah oké, grote kans dat iedereen die de story een beetje volgt deze planeet krijgt. Dan heb ik net wat gespoilered .quote:Op donderdag 26 juli 2018 08:34 schreef Ceased2Be het volgende:
[..]
Geen idee, vond het wel humor. Was sowieso een k*tplaneet waar ik voor de storymission op moest zijn. LIfeless met 110 graden celsius en uitschieters naar 360 graden celsius gedurende regelmatige firestorms.
En dan ook nog veel van die whispering eggs
Ik begon in -60, hazard protection bijna leeg, sentinels recht voor mijn neus en zodra ik iets minde kwamen ze achter me aan Ik heb die planeet overleefd met 1% health volgens mijquote:Op woensdag 25 juli 2018 10:16 schreef DKUp het volgende:
[..]
Volgens mij begint niemand meer op een “veilige” planeet.
Was dat op normal? !quote:Op donderdag 26 juli 2018 08:54 schreef TigerXtrm het volgende:
[..]
Ik begon in -60, hazard protection bijna leeg, sentinels recht voor mijn neus en zodra ik iets minde kwamen ze achter me aan Ik heb die planeet overleefd met 1% health volgens mij
Noh . Ik heb trouwens wel een klein probleempje met de reactie tijd van de knoppen. Als je die truc doet dat je stoot en dan meteen de flightpack gebruikt dan heb ik nu met enige regelmaat dat het vliegen ff vertraagd waardoor ik dus geen turbo jump kan doen .quote:
Die eggs ben ik al vaker tegengekomen dus het niet specifiek gerelateerd aan die story planetquote:Op donderdag 26 juli 2018 08:36 schreef jogy het volgende:
[..]
Ah oké, grote kans dat iedereen die de story een beetje volgt deze planeet krijgt. Dan heb ik net wat gespoilered .
dat vind ik persoonlijk wel kut overigensquote:Op donderdag 26 juli 2018 09:24 schreef theclansman het volgende:
wat ik zelf gezien in het begin. zowel bij mezelf als een paar streamers. en nu jullie hier. In het begin wordt je gewoon een gif/radioactive/warme/koude planeet gedonderd om het te leren. ik was zelf redelijk snel door de tutorial heen. daarna een stuk gaan rondkloten.
nu een freighter en de eerste atlas pas vanavond weer verder
als je gewoon de tutorial volgt en niet op die dodelijke planeet gaat lopen rond rennen ben je met een half uurtje In je schip en op weg naar de vrijheid wat je maar wilt doen .quote:Op donderdag 26 juli 2018 09:40 schreef mschol het volgende:
[..]
dat vind ik persoonlijk wel kut overigens
het was een ideale game om lekker sandboxachtig rond te vliegen enzo, ook het begin.
gisteren geïnstalleerd weer, misschien vanavond is eens opstarten
Dat is ook een quest?quote:Op donderdag 26 juli 2018 09:40 schreef Ceased2Be het volgende:
Ja voorheen kon je nog wel eens een paar keer opnieuw opstarten om op een veilige planeet uit te komen, de tutorial nu dumpt je altijd op een wat vijandige planeet da's wel een verschil.
Ik ga straks nog eens doorbikkelen met m'n huidige save om te kijken of ik wat verder kom, moet m'n standing met de gek nu 4 omhoog krijgen maar dat is nagenoeg onmogelijk in m'n huidige systeem.
uh in de space station aan de linker kant eerste alien naast de trade terminalquote:Op donderdag 26 juli 2018 10:54 schreef Nick-GizMo het volgende:
[..]
Dat is ook een quest?
Enige wat ik nog niet gevonden krijg is zo'n mission board, maar misschien moet ik ook maar wat verder gaan met de story
In mijn geval wel, vooral omdat ik veel Aliens genegeerd had op de eerste 3 spacestations denk ik.quote:Op donderdag 26 juli 2018 10:54 schreef Nick-GizMo het volgende:
[..]
Dat is ook een quest?
Enige wat ik nog niet gevonden krijg is zo'n mission board, maar misschien moet ik ook maar wat verder gaan met de story
Nog maar een keer kijken dan, want er zijn er 3 die shit verkopen voor die nano meuk.quote:Op donderdag 26 juli 2018 11:27 schreef theclansman het volgende:
[..]
uh in de space station aan de linker kant eerste alien naast de trade terminal
Ik heb alleen van die scan opdrachten gehad, en 1 missing personquote:Op donderdag 26 juli 2018 13:29 schreef Ceased2Be het volgende:
[..]
In mijn geval wel, vooral omdat ik veel Aliens genegeerd had op de eerste 3 spacestations denk ik.
Heb nu wat missies opgepikt om dit voor elkaar te krijgen o.a. 2 kill missies (11 en 14 creatures doden). Da's een kwestie van 1 beestje killen, de observer killen voor de extra ammo en dan een minuut rondjes rennen om de rest van die observers af te schudden (en te hopen dat ik niet in een giftige gaswolk sneuvel)
nou je het zegt ja idd in het begin wooden ze niet praten met me. later wel geen idee waar ik toen in de story line zatquote:Op donderdag 26 juli 2018 15:12 schreef Nick-GizMo het volgende:
[..]
Nog maar een keer kijken dan, want er zijn er 3 die shit verkopen voor die nano meuk.
En de andere kant willen niet eens met je praten. Maar misschien kijk ik er over heen
[..]
Ik heb alleen van die scan opdrachten gehad, en 1 missing person
Aha, dan is dat het dusquote:Op donderdag 26 juli 2018 15:16 schreef theclansman het volgende:
[..]
nou je het zegt ja idd in het begin wooden ze niet praten met me. later wel geen idee waar ik toen in de story line zat
Hmm, mix tussen Minecraft en Elite Dangerous? Het begon ooit met pure exploration maar volgens mij neigt het nu meer naar een trade en base building spel. Het doel van 'het centrum van het universum bereiken' is vervangen door een echte sandbox ervaring waarbij je gewoon kan doen wat je wil.quote:Op donderdag 26 juli 2018 15:11 schreef Lange_Lans het volgende:
Maar wat voor game is het nu? Waar is Het mee te vergelijken?
quote:Patch 1.51 (uit voor pc en snel voor consoles)
Bug fixes
Fixed an issue where players who saved after partially repairing some items of technology would be unable to load that savegame. Please note that if the game has not been resaved, then progress has not been lost and will be recovered.
Fixed a crash caused by memory corruption
Fixed a crash in the animation system
Fixed a crash when saving on a freighter
Fixed a crash when fleet expeditions end without their capital ship present
Fixed a number of memory leaks
Fixed an issue where warping in multiplayer could cause players to spawn on a planet rather than in space
Fixed an issue where freighter bases would be in the wrong position
Fixed an issue where the build menu could crash if there was nothing available to build
Fixed an issue where players would be unable to warp during the antimatter stage of the tutorial
Fixed an issue where the mission destination would be incorrectly reported as in another system at the Hermetic Seal phase of the tutorial
Fixed an issue where upgrade modules installed in the main Exosuit inventory would not be saved correctly.
Fixed an issue where portable refiners placed near each other would share inventories
Fixed an issue where the cockpit of some ships would continually open and close
Fixed an issue where new controls were missing from the controls page
Fixed a crash in creature routines
Fixed a crash when multiple players put ammunition into a refiner
Fix for occasional crash when receiving mission rewards
Fix for crash when adjusting anisotropic filtering settings in the graphics options menu
Fix for potential crash in geometry streaming
Improvements to texture caching for AMD GPUs
Fixed an issue where some players still had physical nanites in their inventory that could not be spent at vendors
Granted players nanites when they dismantle their Obsolete Technology – spend nanites on new upgrades in Space Stations
Added a tutorial mission to guide players through the restoration of their old base
Fixed an issue where players were unable to build Frigate Terminals in Creative Mode
Fixed an issue where S-Class ships changed appearance
Fixed an issue where players were unable to build the Base Cache on their freighter to retrieve compensation for the loss of their freighter base
Fixed an issue where some Exosuit technology was not converted to Obsolete Technology. Please note this does not apply retroactively to save games that have already been upgraded.
Improved the mapping of old substances to new substances during the save upgrade. Please note this does not apply retroactively to save games that have already been upgraded.
If you experience any issues, let us know by submitting a bug report.
Op de pc zegt steam dat ie morgen gaat downloadenquote:
No Man’s Liequote:Op donderdag 26 juli 2018 20:48 schreef Nick-GizMo het volgende:
[..]
Op de pc zegt steam dat ie morgen gaat downloaden
steam en auto updates, das gewoon kut, lekker de boel forcerenquote:Op donderdag 26 juli 2018 20:48 schreef Nick-GizMo het volgende:
[..]
Op de pc zegt steam dat ie morgen gaat downloaden
Geen idee, maar het universum is echt bizar groot he. Wellicht dat het op basis van servers is of zo?quote:Op donderdag 26 juli 2018 21:49 schreef HansvanOchten het volgende:
Is er nu eigenlijk 1 universum waar iedereen tegelijkertijd in speelt of wordt er per game/save file een universum gegenereerd?
Als je nu begint zijn de meeste planeten toch al ontdekt?
Als ik het een beetje zie dan is er geen server, maar gewoon lokale games. Wanneer je begint te spelen kan je kiezen of je je savegame voortzet op je computer of dat je de game van iemand anders joined met jouw eigen save. Als je op je eigen computer speelt heb je ook de optie dat anderen jouw game kunnen joinen.quote:Op donderdag 26 juli 2018 21:49 schreef HansvanOchten het volgende:
Is er nu eigenlijk 1 universum waar iedereen tegelijkertijd in speelt of wordt er per game/save file een universum gegenereerd?
Als je nu begint zijn de meeste planeten toch al ontdekt?
Er zijn nog crashed ships.quote:Op donderdag 26 juli 2018 23:12 schreef Necrodeath het volgende:
Nog twee uurtjes gespeeld vandaag. Mining laser upgrade gekregen van een sidequest, plus dikke multitool met 20 slots (waar wel de helft nog van gerepareerd moet worden), dus nu gaat het al een stuk lekkerder.
Jammer dat exosuit upgrades zo veel duurder zijn nu. Zodra ik een nieuw schip heb kan ik er weer flink tegenaan.
Zijn er trouwens nog gecrashte schepen te vinden die je kunt repareren? Zo kreeg ik steeds mijn schip upgrades toen ik het bij release speelde, maar nu nog geen enkele gezien.
Als je wil landen bij een settlement of een trading post, probeer altijd op zo'n platform te landen, dan kost het je (soms? Lijkt een beetje wisselend heb ik het idee) geen launch fuel om van daar op te stijgen.quote:Op vrijdag 27 juli 2018 06:48 schreef Mystikvm het volgende:
Ben lekker bezig. Weet iemand of je later de capaciteit van je launch thrusters kunt upgraden? Elke vier launches moet ik ze bijvullen. Dat is echt heel saai en vermoeiend. Dat mag wel wat ruimer.
Dat is waar, dat probeer ik ook steeds op planeten waar wel wat leven is. Maar andere plekken zoals de exosuit upgrades hebben helaas niet zo'n plek. Ga ook wel wat units sparen en een voorraad aanleggen. Je kunt er 60 kwijt, geloof ik.quote:Op vrijdag 27 juli 2018 07:35 schreef Necrodeath het volgende:
[..]
Als je wil landen bij een settlement of een trading post, probeer altijd op zo'n platform te landen, dan kost het je (soms? Lijkt een beetje wisselend heb ik het idee) geen launch fuel om van daar op te stijgen.
Uiteindelijk heb ik na dat ik flink wat units kreeg van een quest gewoon een hoop materials gekocht om die launch fuel te maken, dat spul stacked wel prima in je schip en dan hoef je niet steeds te gaan minen en craften.
Ja is er, heb woensdag een ship gekocht waar al zoiets op zat. Elke trust is nu -20%quote:Op vrijdag 27 juli 2018 06:48 schreef Mystikvm het volgende:
Ben lekker bezig. Weet iemand of je later de capaciteit van je launch thrusters kunt upgraden? Elke vier launches moet ik ze bijvullen. Dat is echt heel saai en vermoeiend. Dat mag wel wat ruimer.
quote:Patch 1.52 uit op de pc en snel voor de consoles
Bug fixes:
-Fixed an issue that will restore more savegames for players who saved with partially repaired tech.
-Fixed an issue where players who had partially repaired a piece of broken technology would have an incorrect item in the repair interaction
-Fixed an issue where players in underwater bases played the wrong animations
-Fixed an issue where freighters incorrectly reported they did not have enough fuel to warp
-Fixed a crash in the base-building system
-Improved garbage collection and reduced memory footprint of physics
-Prevented occasional crash in animation
-Reduce memory footprint of planetary textures from space
Bron: https://www.nomanssky.com/2018/07/next-patch-1-52/
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |