abonnementen ibood.com bol.com Coolblue
pi_173529154
registreer om deze reclame te verbergen
Kw9g4HX.png


CitiesSkylines-780x353_1.jpg

Dit pareltje van Paradox kwam op 10 maart 2015 uit *O*


Let's play youtube clips
https://www.youtube.com/r(...)uery=cities+skylines

Handige links en guides:
• Fok!frontpage: Cities: Skylines - De beste grafische mods
• Officiele wiki: http://www.skylineswiki.com/Cities:_Skylines_Wiki
• Officiele forum: http://forum.paradoxplaza(...)?859-Cities-Skylines
• Bugs en de fixes (door mods): http://forum.paradoxplaza(...)8-Bugs-fixed-by-Mods
• How to manage traffic (v2): https://imgur.com/a/z1rM1
• Genereer jouw eigen map via Google Maps: http://terrain.party/ (meer info hier)
• Template mod https://github.com/SkylinesModEngineer/CitiesSkylinesSkeletonSrc
• Zie je een error in je scherm en kan je niet spelen?
2mopoj8.jpg
Hier de oplossing.
• Tip door FOK!user SuperHarregarre voor het maken van een 3D object voor in de game:
SPOILER: Tip door SuperHarregarre
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Alvast een paar mooie features in dit spel.
• Workshop support met duizenden assets (gebouwen, parken, wegen en dergelijke) om je stad mee op te fleuren. En Mods om de functionaliteit van het spel zelf aan te passen. Zie ook het lijstje met de beste mods hier voor een goed begin.

• Maximaal 36km2 aan ruimte om te bouwen, of met mod kan je alle 25 tegels unlocken vor nog veel meer plezier en eventueel een smeltende pc.

• Vaste en volgbare inwoners in je stad, geen statistische weergave en ook geen random agents die maar gewoon overal en nergens gaan wonen.

• Je kan districten maken en in die districten zogeheten policies instellen zodat een beleid voor een verplichte roetfilter alleen in de industrie geld en niet in een woonwijk bijvoorbeeld of maak het zo gek als je zelf wil

• Uitgebreide opties voor wegen, rails, metro, bussen en havens voor je steden.

• Meer klimaten om in te spelen (heeft nog geen effect op het soort huizen die er gebouwd worden helaas) Noordelijk, Warm en Tropisch

SPOILER: Klimaten
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
• Je kan de hele stad hun eigen poep laten drinken.

Must have mods voor nog meer stadplezier
ChirpFilter, alleen belangrijke chirps, de rest blijft weg
Zonebare wandelpaden
Elevated train tracks
Meer opties om je al aangelegde wegen aan te passen
Traffic Query tool
Geen verdwijnende auto's
Proper hardness (Niet te combineren met despawn)
First person camera
Dynamic resolution
Automatic bulldoze
25 tile unlock mod
Mods en toch achievements
Tree Brush Mod
Isometric camera(Niet te combineren met first person camers)
Terraform tool
Extended Public Transport UI
Web Server (gebruiken als 2e monitor met live stats)
Lane Changer: No left/right turn

Saved Games / Maps
Circle City

SPOILER: Plaatjes van FOK!kers:
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.


[ Bericht 0% gewijzigd door ziggyziggyziggy op 01-09-2017 18:39:08 ]
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
http://outroquiz.nl
pi_173529184
hier moet ik ook weer eens een gooi naar gaan doen :P
pi_173529195
Funky _O_
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_173529198
registreer om deze reclame te verbergen
quote:
0s.gif Op vrijdag 1 september 2017 17:31 schreef mschol het volgende:
hier moet ik ook weer eens een gooi naar gaan doen :P
Voor dat je hier iets komt vragen eerst kijken of er een mod voor is :+

oh huhuuu 't is niet je eerste keer ;(

Dacht ook al. pff :+

*verdwijnt langzaam in een heg*
Nait Soezn Moar Broezn
pi_173529217
quote:
12s.gif Op vrijdag 1 september 2017 17:32 schreef Divje het volgende:

[..]

Voor dat je hier iets komt vragen eerst kijken of er een mod voor is :+
euhhh....
quote:
oh huhuuu 't is niet je eerste keer ;(

Dacht ook al. pff :+

*verdwijnt langzaam in een heg*
_O-

is er een mod die voor mij kan spelen? :+
pi_173529247
quote:
0s.gif Op vrijdag 1 september 2017 17:34 schreef mschol het volgende:

[..]

euhhh....

[..]

_O-

is er een mod die voor mij kan spelen? :+
:@

Nee :+
Maar ik sta wel open voor een constructie waarbij ik speel en jij mij geld overmaakt :+
Nait Soezn Moar Broezn
pi_173529250
registreer om deze reclame te verbergen
quote:
12s.gif Op vrijdag 1 september 2017 17:32 schreef Divje het volgende:

[..]

Voor dat je hier iets komt vragen eerst kijken of er een mod voor is :+

oh huhuuu 't is niet je eerste keer ;(

Dacht ook al. pff :+

*verdwijnt langzaam in een heg*
giphy.gif
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_173529260
quote:
Die funky gif ja _O_
Nait Soezn Moar Broezn
pi_173529279
quote:
0s.gif Op vrijdag 1 september 2017 17:36 schreef Divje het volgende:

[..]

:@

Nee :+
Maar ik sta wel open voor een constructie waarbij ik speel en jij mij geld overmaakt :+
dat kan niet, ik ben arm en moet deze kopen:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_173529307
quote:
0s.gif Op vrijdag 1 september 2017 17:38 schreef mschol het volgende:

[..]

dat kan niet, ik ben arm en moet deze kopen:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Maar.. maar.. hoe dan ;(
Nait Soezn Moar Broezn
pi_173529347
quote:
10s.gif Op vrijdag 1 september 2017 17:40 schreef Divje het volgende:

[..]

Maar.. maar.. hoe dan ;(
die dingen in je lichaam he, waar je er 2 van hebt.. die kan je verkopen :+
pi_173529383
quote:
10s.gif Op vrijdag 1 september 2017 17:43 schreef mschol het volgende:

[..]

die dingen in je lichaam he, waar je er 2 van hebt.. die kan je verkopen :+
Hersencellen?
pi_173529390
quote:
1s.gif Op vrijdag 1 september 2017 17:46 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Hersencellen?
Bedankt.
Nait Soezn Moar Broezn
pi_173529403
quote:
0s.gif Op vrijdag 1 september 2017 17:47 schreef Divje het volgende:

[..]

Bedankt.
:D. Kan je wel tegen toch ;).

:+
pi_173529420
quote:
1s.gif Op vrijdag 1 september 2017 17:47 schreef Scrummie het volgende:

[..]

:D. Kan je wel tegen toch ;).

:+
Ja :D

lul
Nait Soezn Moar Broezn
pi_173529425
quote:
17s.gif Op vrijdag 1 september 2017 17:48 schreef Divje het volgende:

[..]

Ja :D

lul
:D.
pi_173529431
Als je volledige controle over de day/night cycle wil hebben is er altijd nog de TimeWarp mod.
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
pi_173529486
Wat stom dat ik daar niet eens gekeken heb.
pi_173529580
quote:
1s.gif Op vrijdag 1 september 2017 17:46 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Hersencellen?
Hihaho.
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_173530138
quote:
1s.gif Op vrijdag 1 september 2017 17:46 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Hersencellen?
Daar heb ik er (veel) meer van, kan ik dus niet verkopen

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_173541244
Wat gaat hier bij het laden van het pel mis (de oranje items, not found)... wat is dit en hoe komt dit?

scstartup.jpg
pi_173541296
quote:
0s.gif Op zaterdag 2 september 2017 12:30 schreef sjappiehunter het volgende:
Wat gaat hier bij het laden van het pel mis (de oranje items, not found)... wat is dit en hoe komt dit?

[ afbeelding ]
Als je bepaalde assets van de workshop haalt, maken die regelmatig gebruik van andere assets/props. Je hebt je niet gesubscribed voor deze props, dus die kunnen dan ook niet geladen worden. Het is verder geen foutmelding.

Voorbeeldje: je downloadt een industrieel park van de workshop. Die asset maakt gebruik van container props waar je niet op gesubscribed hebt. Dus die laden niet.

Ik heb zelf altijd meer dan 200 dingen die het spel niet kan vinden, want heel wat props zijn of gewoon lelijk, of het is me te veel werk om precies uit te zoeken wat er nou mist.
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
pi_173544104
quote:
4s.gif Op zaterdag 2 september 2017 12:37 schreef Cyan9 het volgende:

[..]

Als je bepaalde assets van de workshop haalt, maken die regelmatig gebruik van andere assets/props. Je hebt je niet gesubscribed voor deze props, dus die kunnen dan ook niet geladen worden. Het is verder geen foutmelding.

Voorbeeldje: je downloadt een industrieel park van de workshop. Die asset maakt gebruik van container props waar je niet op gesubscribed hebt. Dus die laden niet.

Ik heb zelf altijd meer dan 200 dingen die het spel niet kan vinden, want heel wat props zijn of gewoon lelijk, of het is me te veel werk om precies uit te zoeken wat er nou mist.
Het kan ook gebeuren dat de maker van de assets die uit de Workshop haalt. Dan is het gewoon pech gehad.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_173547469
Godver. Best wat uur erin zitten en dan ga je je afvragen waarom je gebouwen niet de hoogte ingroeien. Google zegt: Europese map stijl heeft zo goed als geen highrise. Man man man :'). CO mag wel eens in Rotterdam gaan kijken.
pi_173549520
quote:
1s.gif Op zaterdag 2 september 2017 18:36 schreef Scrummie het volgende:
Godver. Best wat uur erin zitten en dan ga je je afvragen waarom je gebouwen niet de hoogte ingroeien. Google zegt: Europese map stijl heeft zo goed als geen highrise. Man man man :'). CO mag wel eens in Rotterdam gaan kijken.
Workshop staat vol met NL flatgebouwen en Rotterdamse grootheden!

Oh wacht.. :+
Nait Soezn Moar Broezn
pi_173549550
quote:
6s.gif Op zaterdag 2 september 2017 20:10 schreef Divje het volgende:

[..]

Workshop staat vol met NL flatgebouwen en Rotterdamse grootheden!

Oh wacht.. :+
Lul.
pi_173549611
quote:
10s.gif Op zaterdag 2 september 2017 20:11 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Lul.
Hehe :P
Nait Soezn Moar Broezn
pi_173551329
Ik vraag me af wanneer m'n savegame het begeeft onder de enorme hoeveelheid assets die ik gebruik. :')

DIvhCqEXgAEzBva.jpg
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
pi_173613201
quote:
0s.gif Op woensdag 30 augustus 2017 07:53 schreef depsycholoog het volgende:
ik heb deze game op marktplaats gekocht voor de PS4! zin in!
Had 'm ook liever op de PC gehad maar heb nu eenmaal een PS4 die het spel wel aankan. De reviews zijn best ok.
Ik ben inmiddels helemaal verslaafd.

Sinds ik in de gaten heb dat je, als je stadje nog vrij klein is, niet teveel policies aan moet hebben staan gaat het als een speer. Ik zit nu op 30.000 inwoners en mijn stad is een grote ongeplande bende, maar het gaat eigenlijk verrassend goed! Heb grote flats, metro's, treinen, snelwegen. En ben nu een high-society wijk aan het bouwen.

Het enige wat irritant is, is afval ophalen en dode mensen ophalen. Dat gaat nog niet zo lekker.
Verder speelt het lekker op de PS4, ik ben helemaal gewend aan de controls. Geen moeite mee. Alleen wegen bouwen gaat soms een beetje but met de joystick.
Als je twijfelt over de PS4 versie, niet doen. Gewoon kopen!
pi_173631816
quote:
0s.gif Op woensdag 6 september 2017 00:10 schreef depsycholoog het volgende:

[..]

Ik ben inmiddels helemaal verslaafd.

Sinds ik in de gaten heb dat je, als je stadje nog vrij klein is, niet teveel policies aan moet hebben staan gaat het als een speer. Ik zit nu op 30.000 inwoners en mijn stad is een grote ongeplande bende, maar het gaat eigenlijk verrassend goed! Heb grote flats, metro's, treinen, snelwegen. En ben nu een high-society wijk aan het bouwen.

Het enige wat irritant is, is afval ophalen en dode mensen ophalen. Dat gaat nog niet zo lekker.
Verder speelt het lekker op de PS4, ik ben helemaal gewend aan de controls. Geen moeite mee. Alleen wegen bouwen gaat soms een beetje but met de joystick.
Als je twijfelt over de PS4 versie, niet doen. Gewoon kopen!
koop dit spel voor op de pc, niet op game consoles
The distance between insanity and genius is measured only by success
pi_173632290
quote:
1s.gif Op donderdag 7 september 2017 00:19 schreef Sfeermaker het volgende:

[..]

koop dit spel voor op de pc, niet op game consoles
Ok. Bedankt voor de leuke sfeer in je comment.
pi_173633101
quote:
1s.gif Op donderdag 7 september 2017 00:19 schreef Sfeermaker het volgende:

[..]

koop dit spel voor op de pc, niet op game consoles
:')
pi_173724501
Wtf, ik start het spel weer eens op en al m'n mods en assets zijn weg en kan niet eens een New Game starten :')

edit: gefixt, run as adminstrator doet het.

[ Bericht 11% gewijzigd door Drizzt_DoUrden op 12-09-2017 00:46:00 ]
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_173724774
Heb nu wel een gigantische input lag :{ Muis knalt alle kanten op na een seconde of twee niksdoen en het intypen van dingen gaat enorm traag... moet soms 10x op een toets rammen voordat de letter verschijnt :')
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
  dinsdag 12 september 2017 @ 07:44:25 #35
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_173725628
Was van plan om eens een stad te maken zonder alleen maar van die rechthoekige blokken, maar als ik zo naar mijn stad kijk, zie ik weer die rechthoeken en vierkanten. -O-
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Know why the nightingale sings is the answer to everything
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
pi_173728792
quote:
8s.gif Op dinsdag 12 september 2017 07:44 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Was van plan om eens een stad te maken zonder alleen maar van die rechthoekige blokken, maar als ik zo naar mijn stad kijk, zie ik weer die rechthoeken en vierkanten. -O-
Laat dat dan downtown zijn en bouw de sjiekere wijken zoals je wilt :Y
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_173728804
Ik open soms Google Maps voor inspiratie qua lay-out van wegen enzo.
  dinsdag 12 september 2017 @ 11:56:11 #38
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_173728833
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 september 2017 11:52 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Laat dat dan downtown zijn en bouw de sjiekere wijken zoals je wilt :Y
Als ik naar mijn stad kijk, kan ik het ook nog niet echt een stad noemen, maar meer een aantal bij elkaar liggende blokken. :{

Maar nu ik meer geld heb en ook meer unlocked, kan ik er misschien nog wat moois van maken. O-) Maar wil eerst mijn hoofdweg anders gaan doen, had eerst twee tweebaans ÚÚnrichtingsbanen in het midden lopen, intussen naar snelweg geupgrade, maar ga ik denk ik een tweerichtingsweg van maken met aan beide kanten twee banen, en wellicht nog een extra busbaan. En daarna eens goed kijken hoe ik de afslagen goed wil doen, om daar geen/minder opstoppingen te krijgen.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Know why the nightingale sings is the answer to everything
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
pi_173730009
DJYmLGrWsAAMa5Z.jpg:large

Dit is mijn huidige stad van bovenaf. Ook veel grids, bovenin ben ik wat 'vrijer'.

En dan deze ook maar even: vanaf een woonwijk uitzicht op 'het centrum'.

DJYlWhtXUAAhRp-.jpg:large

[ Bericht 33% gewijzigd door anoniem_280520181216 op 12-09-2017 13:14:14 ]
pi_173730554
Funky hoor.
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
  dinsdag 12 september 2017 @ 18:20:04 #41
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_173735737
130DAE46E5D7E51C3FA732F776DDF99FF2665B67

Overzicht van mijn stad. Intussen ben ik de hoofdweg aan het aanpassen, maar nu ik er mee bezig ben, twijfel ik of dit de juiste oplossing is. :')
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Know why the nightingale sings is the answer to everything
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
pi_173735858
Ik ben m'n complete industriŰle district aan het vernieuwen. Als alles zo een beetje volgens plan gaat, heb ik straks bijna geen vanilla buildings meer. Ben begonnen met het vervangen van het station en het gebied daar omheen.

DJiRpM_XcAAxx6E.jpg
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
pi_173735880
quote:
10s.gif Op dinsdag 12 september 2017 18:26 schreef Cyan9 het volgende:
Ik ben m'n complete industriŰle district aan het vernieuwen. Als alles zo een beetje volgens plan gaat, heb ik straks bijna geen vanilla buildings meer. Ben begonnen met het vervangen van het station en het gebied daar omheen.

[ afbeelding ]
Damn dat ziet er strak uit :9~
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_173735903
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 september 2017 18:27 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Damn dat ziet er strak uit :9~
Dank je! Er gaat nog heel wat veranderen. Ga vooral proberen de uitstoot terug te brengen.
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
pi_173740285
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_173741129
Ik zou eigenlijk niet weten wat ik er mee zou kunnen. Te veel eilandjes wat mij betreft. :P
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
pi_173743368
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 september 2017 21:39 schreef Cyan9 het volgende:
Ik zou eigenlijk niet weten wat ik er mee zou kunnen. Te veel eilandjes wat mij betreft. :P
Een hele zooi dorpen en gehuchten neerplempen :9
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
  dinsdag 12 september 2017 @ 22:40:48 #48
20849 FredvZ
Beroepschagrijn
pi_173743370
quote:
_O_ Daar moest ik van de week maar eens mee aan de slag gaan :9
So we just called him Fred
pi_173744082
Allemaal verbinden met steigers en bootdiensten als OV
pi_173744100
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 september 2017 22:40 schreef FredvZ het volgende:

[..]

_O_ Daar moest ik van de week maar eens mee aan de slag gaan :9
Het begineiland is lekker om te bebouwen en het eilandje ernaast zit stampvol olie :9 Heb een nog kleiner eilandje "garbage island" genoemd en daar een stuk of 7 afvalbelten en even zoveel verbranders neergetieft, mooi makkelijk.
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_173744109
quote:
_O_
Als ik weer een degelijke PC heb ga ik deze eens proberen
pi_173744131
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 september 2017 23:27 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Het begineiland is lekker om te bebouwen en het eilandje ernaast zit stampvol olie :9 Heb een nog kleiner eilandje "garbage island" genoemd en daar een stuk of 7 afvalbelten en even zoveel verbranders neergetieft, mooi makkelijk.
waar ik altijd last van had bij grotere steden is dat een central plek voor garbage niet echt functioneerde.. ze deden maar een deel van de stad aan.. ik moest op meerdere plekken de services bouwen wilde het blijven lopen..
pi_173744605
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 september 2017 23:29 schreef mschol het volgende:

[..]

waar ik altijd last van had bij grotere steden is dat een central plek voor garbage niet echt functioneerde.. ze deden maar een deel van de stad aan.. ik moest op meerdere plekken de services bouwen wilde het blijven lopen..
Ja doe ik ook hoor, dit eilandje is voor de omringende grotere eilanden. Normaal heb ik 5 ß 6 grote afvalbelten (16-20 van die krengen bij elkaar) verspreid over de map. Nou kan ik niet verder gaan dan 150-175k inwoners omdat de computer dan begint te loeien en alles heel traag wordt, maar ik kan me zo voorstellen dat ik op de volledige kaart (81 vakjes) wel 40 van die belten zou bouwen _O-
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
  woensdag 13 september 2017 @ 21:39:30 #54
20849 FredvZ
Beroepschagrijn
pi_173760904
En zo kom je er na een uur spelen achter dat je je massale waterinnamepunt op het meest vervuilde stukje van stad hebt gebouwd :')

4W1WEaR.jpg

Morgen maar weer opnieuw beginnen.
So we just called him Fred
pi_173762140
quote:
7s.gif Op woensdag 13 september 2017 21:39 schreef FredvZ het volgende:
En zo kom je er na een uur spelen achter dat je je massale waterinnamepunt op het meest vervuilde stukje van stad hebt gebouwd :')

[ afbeelding ]

Morgen maar weer opnieuw beginnen.
:D

Ik zat net even te balen. Had zin om opnieuw te beginnen op een andere map, een grote vlakke kaart zodat ik weer eens een circle city kon proberen te bouwen. Ik pak er een van de gedownloadde, zet het spel op pauze, kut lekker aan met de wegen, heb een redelijke cirkel gebouwd, flikker er alvast ziekenhuis, politie en brandweer neer, stroom geregeld, water geregeld, klik op verder spelen...

... en er komt helemaal niemand naar de stad. Was vergeten dat er ergens in die kaart een cruciale bouwfout zit zodat je nooit cims krijgt. Uurtje weggegooid :')
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
  donderdag 14 september 2017 @ 07:05:34 #56
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_173765797
quote:
0s.gif Op woensdag 13 september 2017 22:16 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

:D

Ik zat net even te balen. Had zin om opnieuw te beginnen op een andere map, een grote vlakke kaart zodat ik weer eens een circle city kon proberen te bouwen. Ik pak er een van de gedownloadde, zet het spel op pauze, kut lekker aan met de wegen, heb een redelijke cirkel gebouwd, flikker er alvast ziekenhuis, politie en brandweer neer, stroom geregeld, water geregeld, klik op verder spelen...

... en er komt helemaal niemand naar de stad. Was vergeten dat er ergens in die kaart een cruciale bouwfout zit zodat je nooit cims krijgt. Uurtje weggegooid :')
:o :') ;(
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Know why the nightingale sings is the answer to everything
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
  zaterdag 16 september 2017 @ 01:31:46 #57
24533 ACT-F
Onmeunige gaspedoal emmer
pi_173803195
Ik heb het voor elkaar, ruim een miljoen inwoners _O_

qstfs6.jpg
Bekijk de webcam via UStream. Luister naar Gutter FM
pi_173803465
quote:
14s.gif Op zaterdag 16 september 2017 01:31 schreef ACT-F het volgende:
Ik heb het voor elkaar, ruim een miljoen inwoners _O_

[ afbeelding ]
_O_
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_173806982
Vind ik heel knap, ik blijf steken op 54.000. :P
Nou ben ik dan ook totaal niet bezig met m'n inwoners totaal. Alleen detaillering.
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
pi_173807127
Mijn computer begint helaas te protesteren wanneer ik de 110k inwoners aantik ;(
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
  zondag 17 september 2017 @ 21:39:12 #61
24533 ACT-F
Onmeunige gaspedoal emmer
pi_173842276
quote:
0s.gif Op zaterdag 16 september 2017 11:51 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Mijn computer begint helaas te protesteren wanneer ik de 110k inwoners aantik ;(
Niks protesteren, aan het werk met die luie computer ~O> Ik zit met max. snelheid nu ook boven de 70% CPU en 7,1GB RAM. Als er veel details in beeld zijn begint het te haperen.

Ik heb de keuze uit 2 sporen of gelijk 6x2 sporen. Links de internationale trein (Sprinter :') ), midden de trein naar een regionaal vliegveld en rechts de trein naar het internationale vliegveld. De rechter 3x2 sporen zijn over(kill).
2r2lp2b.jpg
Bekijk de webcam via UStream. Luister naar Gutter FM
pi_173842694
quote:
8s.gif Op zondag 17 september 2017 21:39 schreef ACT-F het volgende:

[..]

Niks protesteren, aan het werk met die luie computer ~O> Ik zit met max. snelheid nu ook boven de 70% CPU en 7,1GB RAM. Als er veel details in beeld zijn begint het te haperen.

Ik heb de keuze uit 2 sporen of gelijk 6x2 sporen. Links de internationale trein (Sprinter :') ), midden de trein naar een regionaal vliegveld en rechts de trein naar het internationale vliegveld. De rechter 3x2 sporen zijn over(kill).
[ afbeelding ]
Boh _O_

Ik heb echt nooit fatsoenlijke stations en rails, gewoon die basic zooi, en dan nog alleen aansluiting op het al bestaande netwerk, nooit door de stad heen. Metro's zijn ook maar saai, meestal een soort van lussen die enkele metrostations verbinden, en andere lussen die er met ÚÚn station dan vlakbij aansluiten, dat was het wel :')
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_173844212
quote:
8s.gif Op zondag 17 september 2017 21:39 schreef ACT-F het volgende:

[..]

Niks protesteren, aan het werk met die luie computer ~O> Ik zit met max. snelheid nu ook boven de 70% CPU en 7,1GB RAM. Als er veel details in beeld zijn begint het te haperen.

Ik heb de keuze uit 2 sporen of gelijk 6x2 sporen. Links de internationale trein (Sprinter :') ), midden de trein naar een regionaal vliegveld en rechts de trein naar het internationale vliegveld. De rechter 3x2 sporen zijn over(kill).
[ afbeelding ]
Goede hellingen voor de treinen.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  zondag 17 september 2017 @ 23:13:24 #64
24533 ACT-F
Onmeunige gaspedoal emmer
pi_173844450
quote:
0s.gif Op zondag 17 september 2017 21:56 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Boh _O_

Ik heb echt nooit fatsoenlijke stations en rails, gewoon die basic zooi, en dan nog alleen aansluiting op het al bestaande netwerk, nooit door de stad heen. Metro's zijn ook maar saai, meestal een soort van lussen die enkele metrostations verbinden, en andere lussen die er met ÚÚn station dan vlakbij aansluiten, dat was het wel :')
Metro's zijn inderdaad saai en niet gelijk inzichtelijk. Bovengronds zie je tenminste direct dat er capaciteitsprobleempjes zijn :@

2m7hizo.jpg

quote:
10s.gif Op zondag 17 september 2017 23:01 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Goede hellingen voor de treinen.
Geen probleem voor CS. Het is geen ProRail! ~O>
Bekijk de webcam via UStream. Luister naar Gutter FM
  maandag 18 september 2017 @ 00:19:42 #65
24533 ACT-F
Onmeunige gaspedoal emmer
pi_173845556
Het bovenstaande station is vervangen door een kopstation met 6x2 sporen. DÝt zijn pas hellingen _O-

281ep84.jpg
Bekijk de webcam via UStream. Luister naar Gutter FM
pi_173845588
quote:
10s.gif Op maandag 18 september 2017 00:19 schreef ACT-F het volgende:
Het bovenstaande station is vervangen door een kopstation met 6x2 sporen. DÝt zijn pas hellingen _O-

[ afbeelding ]
dames en heren, over 20 minuten arriveren wij in het station, wees gewaarschuwd, we beginnen nu aan de klim..
pi_173850750
Ik maak me meer zorgen over de afdaling. Achtbaan ritje.
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
pi_173850789
quote:
10s.gif Op maandag 18 september 2017 13:13 schreef Cyan9 het volgende:
Ik maak me meer zorgen over de afdaling. Achtbaan ritje.
Whieeejjj *O*
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
  maandag 18 september 2017 @ 18:29:00 #69
24533 ACT-F
Onmeunige gaspedoal emmer
pi_173856220

Er zijn nog 9528 wachtenden voor u...

2aionig.jpg
Bekijk de webcam via UStream. Luister naar Gutter FM
pi_173856396
quote:
10s.gif Op maandag 18 september 2017 18:29 schreef ACT-F het volgende:

Er zijn nog 9528 wachtenden voor u...

[ afbeelding ]
In China zouden ze het in die trein krijgen ;)
Ik zeg maar zoo, dat is korter dan dierentuin
pi_173856412
quote:
1s.gif Op maandag 18 september 2017 18:40 schreef Asschen_sukar het volgende:

[..]

In China zouden ze het in die trein krijgen ;)
Valheru, long time no see :W
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_173857178
quote:
0s.gif Op maandag 18 september 2017 18:41 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Valheru, long time no see :W
Drizzt! Te druk om veel te kunnen gamen ;(

Goede reden om dit topic te vermijden, zo'n grote timesink dit spel,en het trekt altijd gelijk als ik de screens hier zie.

Zelfde met Drizzt manager :P
Ik zeg maar zoo, dat is korter dan dierentuin
pi_173857433
:D
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_173889220
Allejezus wat maakt deze vent geile steden :9~

http://steamcommunity.com/id/israengine/screenshots
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_173889480
Dat overleeft m'n pc niet..
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
  woensdag 20 september 2017 @ 19:21:14 #76
24533 ACT-F
Onmeunige gaspedoal emmer
pi_173895760
Awesome _O_ _O_ _O_

Hij maakt duidelijk eerst een wegenplan en dan pas de rest. Ik heb alles in gridvorm om elke millimeter vol te bouwen :')

2dsmqky.jpg

svggn5.jpg

Bijna vol :7
Bekijk de webcam via UStream. Luister naar Gutter FM
pi_173899344
Al die afslagen en op/afritten op je eerste screenie, daar wordt een kearl toch gek van?
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
  woensdag 20 september 2017 @ 22:13:09 #78
24533 ACT-F
Onmeunige gaspedoal emmer
pi_173899981
quote:
10s.gif Op woensdag 20 september 2017 21:51 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Al die afslagen en op/afritten op je eerste screenie, daar wordt een kearl toch gek van?
Iets wat je al bent kun je niet meer worden :+ Die op- en afritten zijn bijzonder effectief om het onderliggende wegennetwerk (OWN) filevrijarm te houden. Als je te weinig op- en afritten hebt gaat het verkeer zich juist daar concentreren bij gebrek aan andere routes. Het nadeel is weer dat de snelwegen onverminderd populair worden en het daar weer vastloopt:

vdctb7.jpg
Bekijk de webcam via UStream. Luister naar Gutter FM
pi_173900146
quote:
10s.gif Op woensdag 20 september 2017 22:13 schreef ACT-F het volgende:

[..]

Iets wat je al bent kun je niet meer worden :+ Die op- en afritten zijn bijzonder effectief om het onderliggende wegennetwerk (OWN) filevrijarm te houden. Als je te weinig op- en afritten hebt gaat het verkeer zich juist daar concentreren bij gebrek aan andere routes. Het nadeel is weer dat de snelwegen onverminderd populair worden en het daar weer vastloopt:

[ afbeelding ]
Criminaliteit bij de houtfabriek, ze jatten de bomen!
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
  woensdag 20 september 2017 @ 22:28:10 #80
24533 ACT-F
Onmeunige gaspedoal emmer
pi_173900440
quote:
0s.gif Op woensdag 20 september 2017 22:18 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Criminaliteit bij de houtfabriek, ze jatten de bomen!
Ze zagen de poten onder de directie vandaan, de sujetten!

Het gehele snelwegennetwerk is op die manier opgebouwd. Linksonderin zie je dat ik ruimte vrij houd voor eventuele verlenging van de snelweg, maar in bewoonde gebieden kun je beter investeren in ov. Het is vooral industrie die snelwegen nodig heeft. Sinds de bouw van de Hardron Collider is iedereen hoogopgeleid en kan ik nauwelijks personeel vinden voor laagopgeleid werk, ondanks dat er massale werkloosheid is. Stelletje sierpaarden :(

Bovenin heb ik speciaal een eiland vergroot om een internationaal vliegveld aan te leggen zodat er geen geluidsoverlast is voor bewoners. De Extra Landscaping Tools mod is daar ideaal voor, een aanrader!

15p06yq.jpg
Bekijk de webcam via UStream. Luister naar Gutter FM
pi_173900823
Ik zei eerder vandaag tegen DeHovenier (post hier volgens mij niet) dat ik een avond lang wegen aan zou leggen en nog niks zonen. Half uurtje nadat ik begon was ik weer bezig met een stadje :')

Opnieuw dan maar. Map openen, alle tiles unlocken, onmeunige snelwegen en gewone wegen aanleggen, ruimtes overhouden voor (grote) parken, etc. Morgen mee verdergaan en later op de dag ofzo alles gaan zonen :9
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_173902445
Pffff, open een map, koop alle tiles, kijk naar de snelweg en zit zo van :{

Geen idee hoe ik moet beginnen _O-
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_173902765
quote:
0s.gif Op woensdag 20 september 2017 23:52 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Pffff, open een map, koop alle tiles, kijk naar de snelweg en zit zo van :{

Geen idee hoe ik moet beginnen _O-
herkenbaar _O-
pi_173931738
Heb maar weer een Maaskantje gebouwd :')

Waar ik vooral van baal is dat ik amper gewone industrie meer kan bouwen. Ookal zitten de dorpen ver bij elkaar vandaan en heb ik arbeiderswijken zonder scholen neergezet, alsnog weigert men op de boerderij te werken :{
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
  Moderator maandag 25 september 2017 @ 14:56:41 #85
295722 crew  Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_173987545
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 september 2017 16:03 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Heb maar weer een Maaskantje gebouwd :')

Waar ik vooral van baal is dat ik amper gewone industrie meer kan bouwen. Ookal zitten de dorpen ver bij elkaar vandaan en heb ik arbeiderswijken zonder scholen neergezet, alsnog weigert men op de boerderij te werken :{
Dat heeft te maken met het feit dat alle inwoners ofwel in kantoren werken danwel op de uni zitten en dat er niemand overblijft voor de normale industrie. Geen scholen neerzetten helpt daar niet tegen, het maakt de bewuste wijk alleen maar minder aantrekkelijk. Je moet juist zorgen dat alle voorzieningen in de woonwijk aanwezig zijn waardoor de gebouwen upgraden en er meer mensen in komen te wonen. Dat vertaalt zich dan in een grotere arbeidspoule wat een grotere vraag naar banen veroorzaakt.

Je bevolking dom houden werkt alleen maar averechts, VVD'er dat je er bent. :*
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
  Moderator maandag 25 september 2017 @ 14:59:18 #86
295722 crew  Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_173987594
De prijs van de grond waar het huis op staat en het gemiddelde educatieniveau van de bewoners zijn wat bepaalt of een huis upgradet of niet. Zorg dus voor een paar mooie parken in de buurt, goeie voorzieningen, beschikbare educatie en weinig overlast. Dat is het recept om het meeste uit je nieuwe woonwijk te halen.
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
  Moderator maandag 25 september 2017 @ 15:05:09 #87
295722 crew  Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_173987694
Hoogopgeleiden zijn niet vies van werken in de fabriek, maar als er ook kantoorbaantjes beschikbaar zijn nemen ze die eerst. Geef ze eens ongelijk.
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
pi_174002672
Spelen jullie met die unlimited money cheat? Heb ik wel steeds gedaan, ga vanavond eens proberen zonder te Spelen. Nog tips voor mooie mappen?

Heb zelf alleen het basis spel..geen uitbreidingen. Wat zijn echt handige/leuke gratis toevoegingen? Edit: Staat nota bene in de OP :')
pi_174003066
quote:
1s.gif Op dinsdag 26 september 2017 10:34 schreef Stefanovich het volgende:
Spelen jullie met die unlimited money cheat? Heb ik wel steeds gedaan, ga vanavond eens proberen zonder te Spelen. Nog tips voor mooie mappen?

Heb zelf alleen het basis spel..geen uitbreidingen. Wat zijn echt handige/leuke gratis toevoegingen? Edit: Staat nota bene in de OP :')
Daar zou ik mee uitkijken, de OP is al tijden niet meer bijgewerkt.

Als ik jou was zou ik gewoon in de Steam Workshop sorteren op Mods en Meest gedownload, en daar een beetje in shoppen.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_174003273
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 september 2017 10:56 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Daar zou ik mee uitkijken, de OP is al tijden niet meer bijgewerkt.

Als ik jou was zou ik gewoon in de Steam Workshop sorteren op Mods en Meest gedownload, en daar een beetje in shoppen.
enige waar je dan op moet letten is dat je wel compatible mods pakt, genoeg wordt niet (correct) bijgewerkt
  dinsdag 26 september 2017 @ 11:16:35 #91
24533 ACT-F
Onmeunige gaspedoal emmer
pi_174003446
quote:
1s.gif Op dinsdag 26 september 2017 10:34 schreef Stefanovich het volgende:
Spelen jullie met die unlimited money cheat? Heb ik wel steeds gedaan, ga vanavond eens proberen zonder te Spelen. Nog tips voor mooie mappen?

Heb zelf alleen het basis spel..geen uitbreidingen. Wat zijn echt handige/leuke gratis toevoegingen? Edit: Staat nota bene in de OP :')
Ik speel nog steeds zonder money cheat en heb al 1 miljoen inwoners. Tot 600.000 inwoners vrijwel geen mods gebruikt. Ik gebruik nu een demand mod om de vraag naar zones te verhogen zodat ik mijn stad vol kan plempen :9 Een paar tips:

Chirpy Music Festival, verhoogt het amusement over een grote radius waardoor je geen parken e.d. hoeft te bouwen. Trekt enorm veel verkeer en toeristen aan, dus bouw dit vlak bij een treinstation of metro. Denk ook aan afstand ivm geluidsoverlast.

https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=890549439

Improved Public Transport 2 (r4.0.3), geeft veel meer inzage in je ov en de mogelijkheid om andere voertuigen in te zetten en het aantal zitplaatsen en prijzen aan te passen:

https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=928128676

Inner Link Scania LFA, een voorbeeld van een voertuig met meer capaciteit:

https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=765941600

Maar er zijn vele, ook Nederlandse treinen e.d.

Extra Landscaping Tools, veel meer vrijheid om je terrein aan te passen, olievelden en waterbronnen toevoegen, etc.

https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=502750307
Bekijk de webcam via UStream. Luister naar Gutter FM
pi_174522042
Oh jee... update van spel... iets met Green Cities of zo...

Gevolg:

fuck.jpg

Allerlei voertuigen werken niet meer, ik had een stadion met treinstation, werkt niet meer. En wat nog meer zij... :{ Altijd ellende met die mods na een update... -O- -O- -O-
  donderdag 19 oktober 2017 @ 20:27:39 #93
20849 FredvZ
Beroepschagrijn
pi_174522743
Ziet er wel geinig uit die update:
So we just called him Fred
pi_174525783
Ik wacht wel een paar dagen (weken) totdat al m'n mods weer up to date zijn.
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
pi_174635114
Hoe hebben sommigen hier 1 miljoen inwoners? Met een cheat?

Heb een megastad, maar komen nauwelijks bewoners bij (heb 420k)... sterker zelfs, ik zit aan maximum voertuigen denk ik (merk ik aan halve trams, en treinen).
  dinsdag 24 oktober 2017 @ 21:28:08 #96
24533 ACT-F
Onmeunige gaspedoal emmer
pi_174637104
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 oktober 2017 20:27 schreef sjappiehunter het volgende:
Hoe hebben sommigen hier 1 miljoen inwoners? Met een cheat?

Heb een megastad, maar komen nauwelijks bewoners bij (heb 420k)... sterker zelfs, ik zit aan maximum voertuigen denk ik (merk ik aan halve trams, en treinen).
quote:
7s.gif Op dinsdag 26 september 2017 11:16 schreef ACT-F het volgende:
Ik speel nog steeds zonder money cheat en heb al 1 miljoen inwoners. Tot 600.000 inwoners vrijwel geen mods gebruikt. Ik gebruik nu een demand mod om de vraag naar zones te verhogen zodat ik mijn stad vol kan plempen :9
Bekijk de webcam via UStream. Luister naar Gutter FM
pi_174637594
quote:
3s.gif Op dinsdag 24 oktober 2017 21:28 schreef ACT-F het volgende:

[..]

[..]

Zo'n modje moet ik ook maar eens downloaden, ookal jankt m'n pc al bij 125k inwoners :') Al moet ik wel zeggen dat dat alleen gebeurt wanneer ik puur rijtjeshuizen bouw, bij andere steden zeurt 'ie bij 200k inwoners.

Hoop dat geheugenreepjes niet meer zo tyfusduur zijn, geen zin om 65 euro voor een reepje van 8GB neer te tellen.

edit: gristus te paard, zelfs doodgewone 8GB DDR3 1600MHz kost al ruim 75 euro :r

[ Bericht 9% gewijzigd door Drizzt_DoUrden op 24-10-2017 21:53:17 ]
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_174639208
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 oktober 2017 21:45 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Zo'n modje moet ik ook maar eens downloaden, ookal jankt m'n pc al bij 125k inwoners :') Al moet ik wel zeggen dat dat alleen gebeurt wanneer ik puur rijtjeshuizen bouw, bij andere steden zeurt 'ie bij 200k inwoners.

Hoop dat geheugenreepjes niet meer zo tyfusduur zijn, geen zin om 65 euro voor een reepje van 8GB neer te tellen.

edit: gristus te paard, zelfs doodgewone 8GB DDR3 1600MHz kost al ruim 75 euro :r
wtf is er met die ram prijzen gebeurd? :o
pi_174639472
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 oktober 2017 22:45 schreef mschol het volgende:

[..]

wtf is er met die ram prijzen gebeurd? :o
Dollar he, paar jaar geleden was de dollar zwak vergeleken met de euro, dus was geheugen goedkoop. Helaas is dat nu wel anders, al zag ik een 8GB DDR3 1600MHz reepje voor 50 euro staan. Nog teringduur, maar alsnog 66% van de prijzen die ik eerder tegenkwam.

Twijfel of ik er daar twee van haal, heb twee slots (en verder niks vrij) waar reepjes van ieder 4GB DDR3 1600 in zitten...
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
  dinsdag 24 oktober 2017 @ 23:15:31 #100
24533 ACT-F
Onmeunige gaspedoal emmer
pi_174639905
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 oktober 2017 21:45 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
edit: gristus te paard, zelfs doodgewone 8GB DDR3 1600MHz kost al ruim 75 euro :r
Dat is net zo duur als wat ik 2 jaar geleden betaalde :o

O nee, toen kocht ik 3200 MHz voor die prijs.

FOT / [centraal] Pats hier met je nieuwe fotomeuk #35 - Lekker hoor

[ Bericht 7% gewijzigd door ACT-F op 24-10-2017 23:22:34 ]
Bekijk de webcam via UStream. Luister naar Gutter FM
pi_174641282
quote:
11s.gif Op dinsdag 24 oktober 2017 23:15 schreef ACT-F het volgende:

[..]

Dat is net zo duur als wat ik 2 jaar geleden betaalde :o

O nee, toen kocht ik 3200 MHz voor die prijs.

FOT / [centraal] Pats hier met je nieuwe fotomeuk #35 - Lekker hoor
Man man man...
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
  woensdag 25 oktober 2017 @ 16:37:24 #102
24533 ACT-F
Onmeunige gaspedoal emmer
pi_174651621
quote:
0s.gif Op woensdag 25 oktober 2017 01:04 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Man man man...
Even wachten:
quote:
In de computerwereld kent de geheugenmarkt een van de grootste fluctuaties in prijzen. Waar deze zomer de DRAM-prijzen relatief laag waren, zijn deze in de afgelopen drie maanden met een kwart gestegen en zullen in het eerste kwartaal van dit jaar nog eens met een kwart verder stijgen.

De geheugenmarkt is erg afhankelijk van vraag en aanbod. Vooral de servermarkt zit in de groei en heeft meer geheugen nodig, maar ook de mobiele sector doet het goed. Tegelijkertijd wordt er slechts 19% meer geheugen geproduceerd dan vorig jaar, terwijl voorgaande jaren dit tegen de 30% aan lag.

Een aantal grote DRAM-producenten heeft besloten minder te produceren, zodat ze hogere marges kunnen vragen over hun producten. Daarnaast zijn diverse fabrikanten bezig met de transitie naar 3D NAND, waardoor de capaciteit tijdelijk lager is. Hierdoor zullen de hoge geheugenprijzen waarschijnlijk heel 2017 stand houden, waar de geheugenfabrikanten natuurlijk van profiteren.
https://nl.hardware.info/(...)eerste-kwartaal-2017

quote:
'Prijzen DDR4-geheugen stijgen verder door productieproblemen'

Door Mitchell Dragt maandag 17 april 2017 11:43, bron: DRAMeXchange

DRAMeXchange, een deel van TrendForce dat de markt voor geheugen in de smiezen houdt, stelt dat de prijzen van reepjes DDR4 in dit kwartaal nog verder toe zullen nemen. De marktonderzoeker voorspelde eerder al dat de prijzen flink zullen gaan stijgen. Enerzijds vanwege de toenemende vraag, anderzijds vanwege verlaagde productie vanwege lage prijzen. Dit kwartaal zou geheugen nog eens 12,5% duurder worden.

Micron en Samsung, beide grote spelers in de geheugenmarkt, hebben eerder zelf ook al de productie verlaagd. Intussen werd de omschakeling naar respectievelijk 17 en 18 nm in gang gezet. Daar is het een en ander nog niet helemaal in orde, waardoor de yields te laag liggen en er problemen zijn met samples. Het gevolg is een nˇg lagere productie, waardoor de prijzen verder toe zullen nemen.

Vorig jaar werd al bekend dat een gemiddeld setje van 16 GB DDR4 met Ą20 in prijs gestegen was naar zo'n 80 euro. Kijken we nu naar datzelfde setje, dan ligt de prijs alweer op zo'n 140-150 euro. Een stijging van zo'n 80% ten opzichte van oktober vorig jaar. Trekken we de verwachte stijging door, dan betaal je voor dezelfde set straks Ą160-170. Mogelijk gaan we dus bijna richting een verdriedubbeling qua prijs in ongeveer een jaar tijd.
https://nl.hardware.info/(...)r-productieproblemen

Ik heb dus geluk gehad dat ik eind 2015 op het goede moment kocht.
Bekijk de webcam via UStream. Luister naar Gutter FM
pi_174684510
Met zo'n mod gaat mijn computer het niet redden. Bij een megastad, trage voertuigen en bewoners.
Een bushalte verplaatsen kan alleen in pauze modus (en dan saven, en dan weer play)...

Bussen staan een halve minuut te wachten bij een halte... etc.

En ondertussen loeit de interne ventilator van m'n pc.
pi_174688904
Tijd om maar weer eens wat detaillering te delen. Werk de laatste tijd vooral aan kleine dorpjes in de buurt van m'n city.

DNFNn9_WkAAGAx3.jpg
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
  vrijdag 27 oktober 2017 @ 18:54:37 #105
20849 FredvZ
Beroepschagrijn
pi_174696418
Alle mods behalve Traffic++ eruit geknikkerd en ik ben tevreden.

Afslag met "servicestation" (en een bus- en metrostation):
YKYpDgE.jpg

Het knooppunt iets verderop tussen de arbeiders- en industriewijk ben ik wat minder tevreden:
GMmjVvS.jpg

Krap 10K inwoners , genoeg reden voor een internationaal vliegveld :+
EnicZpn.jpg

Niet veel verder eindigt de snelweg naar het vliegveld en een brug over en eindigt in een provinciale weg:
jHHQkl3.jpg

[ Bericht 23% gewijzigd door FredvZ op 27-10-2017 19:09:37 ]
So we just called him Fred
pi_174713089
Ziet er goed uit, Fred ^O^ Zelf kan ik nooit echt iets met zo'n groot station doen omdat ik toch alleen maar een stomme lus om/door m'n stad bouw met ÚÚn dubbelstation zodat de externe zooi naar binnen kan komen en weer weg kan rijden :')
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
  maandag 30 oktober 2017 @ 20:16:27 #107
24533 ACT-F
Onmeunige gaspedoal emmer
pi_174764913
Bestaat er een mod om 81 tiles te unlocken met ÚÚn van de standaard mappen, of moet ik helemaal opnieuw beginnen? ;(
Bekijk de webcam via UStream. Luister naar Gutter FM
pi_174770348
quote:
5s.gif Op maandag 30 oktober 2017 20:16 schreef ACT-F het volgende:
Bestaat er een mod om 81 tiles te unlocken met ÚÚn van de standaard mappen, of moet ik helemaal opnieuw beginnen? ;(
Die bestond wel. Heette gewoon de 81 tiles mod.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_174771577
Die bestaat nog steeds. Ik zou hem ook gebruiken, maar op ÚÚn of andere manier zorgt het ervoor dat m'n save games niet goed werken.
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
pi_174833544
Ik ben na meer dan 1000 uur eindelijk dan toch eens met een tweede map begonnen. Project Hampton Township: 900 inwoners. :P

DNp2y-lX4AAFquB.jpg
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
pi_174834138
Potverdikkie zeg.
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_174836694
Spel is nu in aanbieding in de Playstation Store voor iets van 23 euro :9
Wie dit leest is hek.
pi_174875021
Hoe zit dat nou met die Green Cities.. moet je dat extra kopen? Of is het een update? Ik zie er nl. niks van... of moet ik het ergens inschakelen?
pi_174875108
quote:
0s.gif Op zondag 5 november 2017 00:21 schreef sjappiehunter het volgende:
Hoe zit dat nou met die Green Cities.. moet je dat extra kopen? Of is het een update? Ik zie er nl. niks van... of moet ik het ergens inschakelen?
green cities is een betaalde uitbreiding

MAAR
er is ook gratis spul bij gekomen:
https://forum.paradoxplaz(...)free-update.1048910/
pi_174983809
Heb een vraagje misschien dat hier iemand het antwoord weet:

Heb altijd gespeeld met mods en nooit wat aan de hand. Gister wilde ik weer eens spelen maar mijn mods komen niet tevoorschijn bij m'n content manager. Ik kan dus geen mods aan en uit zetten. Savegames en maps vindt hij wel, de rest niet.

Heb al gekeken naar kapotte mods, niks kunnen vinden. Ook al gegoogled maar geen oplossing werkt tot nu toe. Iemand een idee?
Trotse Twentenaar
pi_174984053
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 november 2017 17:24 schreef zlotka het volgende:
Heb een vraagje misschien dat hier iemand het antwoord weet:

Heb altijd gespeeld met mods en nooit wat aan de hand. Gister wilde ik weer eens spelen maar mijn mods komen niet tevoorschijn bij m'n content manager. Ik kan dus geen mods aan en uit zetten. Savegames en maps vindt hij wel, de rest niet.

Heb al gekeken naar kapotte mods, niks kunnen vinden. Ook al gegoogled maar geen oplossing werkt tot nu toe. Iemand een idee?
Ik kon een tijdje terug helemaal niks, de oplossing was cities.exe (of hoe het ook heet) als admin op te starten.
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
  maandag 4 december 2017 @ 10:47:39 #117
136 V.
Fuck you and your eyebrows
pi_175485277
Ik heb de game ook al een tijd in mijn library, maar vond het niet lekker spelen op 22" 1680x1050.

Heb nu een lekker breed scherm, moet het maar weer eens proberen.
Ja inderdaad, V. ja.
pi_175935352
Waar worden steden opgeslagen?

Ik heb het gevoel dat steden op mijn C:-harddisk worden bewaard. Hierdoor neemt Cities Skylines steeds meer ruimte in ... precious ruimte van mijn SSD. Deze raakt hierdoor vol.

Hoe lossen jullie dat op?
pi_175935592
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 december 2017 22:50 schreef sjappiehunter het volgende:
Waar worden steden opgeslagen?

Ik heb het gevoel dat steden op mijn C:-harddisk worden bewaard. Hierdoor neemt Cities Skylines steeds meer ruimte in ... precious ruimte van mijn SSD. Deze raakt hierdoor vol.

Hoe lossen jullie dat op?
hier:
1%username%\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Saves

heb 2 SSD's: 1x 512GB, 1x 960GB en 2 HDD's: 2TB & 4TB => nooit ruimte problemen
pi_175935671
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 december 2017 22:58 schreef mschol het volgende:

[..]

hier:
[ code verwijderd ]

heb 2 SSD's: 1x 512GB, 1x 960GB en 2 HDD's: 2TB & 4TB => nooit ruimte problemen
Hmm... 1 toch maar 1,2 GB... dus dat is niet veel. Even Treesize bekijken....

Ik heb niet zo'n hardeschijven-orgie...
pi_175946075
Zo, ben van 8 naar 16 gig geheugen gegaan, eens zien of ik (veel) verschil merk.
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
  zaterdag 23 december 2017 @ 14:48:22 #122
20849 FredvZ
Beroepschagrijn
pi_175946087
So we just called him Fred
  Moderator donderdag 28 december 2017 @ 18:20:52 #124
34614 crew  jogy
Hersenflatulent
pi_176080587
Denk ik goed bezig te zijn door iedereen de schuilkelders in te sturen voor een aardbeving, staat een van de schuilkelders precies op de scheur en ben ik van 7500 naar 6000 inwoners gegaan :').
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
Vrijheid
Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"
pi_176080762
quote:
8s.gif Op donderdag 28 december 2017 18:20 schreef jogy het volgende:
Denk ik goed bezig te zijn door iedereen de schuilkelders in te sturen voor een aardbeving, staat een van de schuilkelders precies op de scheur en ben ik van 7500 naar 6000 inwoners gegaan :').
;( RIP.
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_176096882
quote:
8s.gif Op donderdag 28 december 2017 18:20 schreef jogy het volgende:
Denk ik goed bezig te zijn door iedereen de schuilkelders in te sturen voor een aardbeving, staat een van de schuilkelders precies op de scheur en ben ik van 7500 naar 6000 inwoners gegaan :').
Heeft dit ook effect op crematoria en begraafplaatsen die meteen vol zijn?
  Moderator vrijdag 29 december 2017 @ 08:36:22 #127
34614 crew  jogy
Hersenflatulent
pi_176099918
quote:
0s.gif Op vrijdag 29 december 2017 00:57 schreef sjappiehunter het volgende:

[..]

Heeft dit ook effect op crematoria en begraafplaatsen die meteen vol zijn?
Heh, nee. Dat niet. De overledenen zijn blijkbaar gewoon verdampt in de breuklijn :').
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
Vrijheid
Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"
pi_176100207
quote:
10s.gif Op vrijdag 29 december 2017 08:36 schreef jogy het volgende:

[..]

Heh, nee. Dat niet. De overledenen zijn blijkbaar gewoon verdampt in de breuklijn :').
gewoon opgeslokt door de aarde :+
pi_176100246
Ik kom dus niet van mijn doden af :'). PS4 overigens, maar dat maakt niet uit. Budget nu al even op 150% gezet, en bouw niets nieuws zodat mijn inwoner aantal even gelijk blijft, maar ze blijven maar komen :'). Even doorzetten denk ik dan maar.
  Moderator vrijdag 29 december 2017 @ 09:33:54 #130
34614 crew  jogy
Hersenflatulent
pi_176100790
quote:
0s.gif Op vrijdag 29 december 2017 09:00 schreef Scrummie het volgende:
Ik kom dus niet van mijn doden af :'). PS4 overigens, maar dat maakt niet uit. Budget nu al even op 150% gezet, en bouw niets nieuws zodat mijn inwoner aantal even gelijk blijft, maar ze blijven maar komen :'). Even doorzetten denk ik dan maar.
Deathwaves krijg je wanneer je een handje hebt om hele stadsdelen in 1 keer neer te plempen. Elke Cim wordt ongeveer even oud dus wanneer je een bewoner influx krijgt van een paar honderd inwoners per dag kan je er vergif op innemen dat een 70/80 Cim-jaar later deze zelfde knakkers weer hartstikke hard sterven :').

Oplossing is overal crematoria neer te plempen en deze tussen de deathwaves gewoon uit te schakelen zodat ze niet op je budget drukken. Of gewoon rustig wijkjes bouwen zonder je stad op pauze te zetten.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
Vrijheid
Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"
  vrijdag 29 december 2017 @ 17:33:19 #131
162870 motorbloempje
Dr. SJW voor jou...
pi_176117748
Maar weer eens even aanzwengelen op deze rustige vrijdagavond in de verkansie, is alweer te lang geleden :o
Bovenstaande is mijn mening, ook wanneer er niet expliciet 'ik vind' of soortgelijk in de post vermeld staat. En gelukkig zijn alle meningen hier welkom, dus dat is fijn. Toch? Liefs.
pi_176118237
quote:
14s.gif Op vrijdag 29 december 2017 09:33 schreef jogy het volgende:

[..]

Deathwaves krijg je wanneer je een handje hebt om hele stadsdelen in 1 keer neer te plempen. Elke Cim wordt ongeveer even oud dus wanneer je een bewoner influx krijgt van een paar honderd inwoners per dag kan je er vergif op innemen dat een 70/80 Cim-jaar later deze zelfde knakkers weer hartstikke hard sterven :').

Oplossing is overal crematoria neer te plempen en deze tussen de deathwaves gewoon uit te schakelen zodat ze niet op je budget drukken. Of gewoon rustig wijkjes bouwen zonder je stad op pauze te zetten.
Ik dacht dus dat ik het vrij rustig op had gebouwd ;). En ze blijven ook alleen maar in 1 regio van mijn stad komen, de waves. Ik ga nog eens kritisch kijken naar het verkeer enzo, moet alles toch een beetje ombouwen want het loopt behoorlijk vast af en toe (verkeer dus). En ik houd even nieuwe inwoners af, kijken of het dan na een piek te normaliseren is op den duur.
quote:
0s.gif Op vrijdag 29 december 2017 17:33 schreef motorbloempje het volgende:
Maar weer eens even aanzwengelen op deze rustige vrijdagavond in de verkansie, is alweer te lang geleden :o
Daar is het een game bij uitstek voor _O_. En dat deed ik dus gisteravond, de uren vlogen weer voorbij.
pi_176358723
Voor zover bekend, Korea, Nederland, MongoliŰ en Cree, Canada's First nation. en een tweede leider voor India, met wat een agressieve aanpak.

Hier wat themes :
donderdag 5 april 2018 22:17 schreef Azpilicueta het volgende:
Jij bent het type engnek waarbij later mensen in de kelder worden gevonden
pi_176358730
De medieval Mongolian theme, erg pakkend met de galop


Nederland in de industrial era:

Klinkt hollands genoeg voor mij
donderdag 5 april 2018 22:17 schreef Azpilicueta het volgende:
Jij bent het type engnek waarbij later mensen in de kelder worden gevonden
pi_176359125
Ook verslavend, maar verkeerde topic Remqo. ;)
  zondag 28 januari 2018 @ 09:58:36 #136
136 V.
Fuck you and your eyebrows
pi_176791164
Ik probeer erin te komen, maar ik struikel gewoon steeds bij de control -O-

Wordt er bloednerveus van dat dat spel niet precies doet wat ik wil.
Ja inderdaad, V. ja.
pi_176793045
quote:
0s.gif Op zondag 28 januari 2018 09:58 schreef V. het volgende:
Ik probeer erin te komen, maar ik struikel gewoon steeds bij de control -O-

Wordt er bloednerveus van dat dat spel niet precies doet wat ik wil.
PC of console?
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
  zondag 28 januari 2018 @ 12:56:53 #138
136 V.
Fuck you and your eyebrows
pi_176794539
PC.
Ik loop maar te hannesen met wat ik een fijn perspectief vindt om te kijken hoe alles uitlijnt.

Maar misschien moet ik sowieso ophouden met meteen de ideale stad te willen stichten, en gewoon eerst wat in het wilde weg te rommelen tot alles werkt zoals ik wil; of liever: totdat ik een beetje aan de besturing ben gewend ;)
Ja inderdaad, V. ja.
pi_176794995
quote:
0s.gif Op zondag 28 januari 2018 12:56 schreef V. het volgende:
PC.
Ik loop maar te hannesen met wat ik een fijn perspectief vindt om te kijken hoe alles uitlijnt.

Maar misschien moet ik sowieso ophouden met meteen de ideale stad te willen stichten, en gewoon eerst wat in het wilde weg te rommelen tot alles werkt zoals ik wil; of liever: totdat ik een beetje aan de besturing ben gewend ;)
Ik weet wel dat met mijn eerste stad ik gewoon maar wat gedaan heb, het zag er eigenlijk niet uit. Later, toen ik ook wat meer mods en assets ben gaan gebruiken (en wat youtube mensjes/streamers ben gaan volgen) heb ik al die zones gewoon een soort van gerenoveerd.

Niet te perfect willen beginnen. ;)
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
pi_176795676
Of begin sandbox, heb je oneindig geld en kun je lekker aankutten tot je het wat onder de knie hebt :P
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_176906575
Hee FOK!vrienden.

Ik wil weer eens wat steden gaan bouwen. Welke DLC raden jullie aan en waarom?
Heb nog helemaal geen DLC.
  Moderator vrijdag 2 februari 2018 @ 16:22:26 #142
34614 crew  jogy
Hersenflatulent
pi_176907011
quote:
14s.gif Op vrijdag 2 februari 2018 15:58 schreef Typisch het volgende:
Hee FOK!vrienden.

Ik wil weer eens wat steden gaan bouwen. Welke DLC raden jullie aan en waarom?
Heb nog helemaal geen DLC.
Ik heb ze gewoon allemaal aangeschaft want ze hebben allemaal wel iets tofs. :@.

Maar om mee te beginnen misschien mass transit en after dark. Eventueel Green cities.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
Vrijheid
Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"
pi_176909248
Mass transit is wat mij betreft de beste toevoeging.
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
  zondag 11 februari 2018 @ 01:34:08 #145
351145 R-woud88
Vriend van Amstel bier
pi_177098313
Ik heb simcity helemaal kapot gespeeld in mijn vrije tijd, en zit er aan te denken om dit spel aan te schaffen.

Doen, of niet?
FEYENOORD
  zondag 11 februari 2018 @ 01:40:31 #146
24533 ACT-F
Onmeunige gaspedoal emmer
pi_177098371
quote:
0s.gif Op zondag 11 februari 2018 01:34 schreef R-woud88 het volgende:
Ik heb simcity helemaal kapot gespeeld in mijn vrije tijd, en zit er aan te denken om dit spel aan te schaffen.

Doen, of niet?
Bij twijfel altijd doen.
Bekijk de webcam via UStream. Luister naar Gutter FM
pi_177098392
quote:
14s.gif Op zondag 11 februari 2018 01:40 schreef ACT-F het volgende:

[..]

Bij twijfel altijd doen.
Teun/Theo/gaspedoalemmer :W
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_177100373
quote:
0s.gif Op zondag 11 februari 2018 01:34 schreef R-woud88 het volgende:
Ik heb simcity helemaal kapot gespeeld in mijn vrije tijd, en zit er aan te denken om dit spel aan te schaffen.

Doen, of niet?
welke simcity hebben we het nu over? 1 (1989), 2000,3000, 4, societies of simcity (2013)?


ik vermoed die laatste en in dat geval: zeker doen.
  zondag 11 februari 2018 @ 15:31:11 #149
24533 ACT-F
Onmeunige gaspedoal emmer
pi_177109543
quote:
0s.gif Op zondag 11 februari 2018 01:42 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Teun//Theo Mr. T, gaspedoalemmer Harry :W
Fixed 8-)
Bekijk de webcam via UStream. Luister naar Gutter FM
  zondag 11 februari 2018 @ 20:57:38 #150
351145 R-woud88
Vriend van Amstel bier
pi_177117501
quote:
1s.gif Op zondag 11 februari 2018 09:02 schreef mschol het volgende:

[..]

welke simcity hebben we het nu over? 1 (1989), 2000,3000, 4, societies of simcity (2013)?

ik vermoed die laatste en in dat geval: zeker doen.
Idd 2013, en gezien de reacties in dit topic ga ik ergens deze week toch maar een poging wagen
FEYENOORD
pi_177117706
quote:
14s.gif Op zondag 11 februari 2018 20:57 schreef R-woud88 het volgende:

[..]

Idd 2013, en gezien de reacties in dit topic ga ik ergens deze week toch maar een poging wagen
ik heb mij ook echt wel goed vermaakt met de 2013 versie hoor, maar er zat erg weinig diepgang in en was vrij snel op het punt van "meh"

dat duurt wel langer bij C:S maar alsnog heeft het, om onbekende reden, nog geen simcity 4 effect (dagen/weken lang tot ver na middernacht de kleinste details goed trekken....)
  zondag 11 februari 2018 @ 21:11:42 #152
351145 R-woud88
Vriend van Amstel bier
pi_177117745
quote:
0s.gif Op zondag 11 februari 2018 21:09 schreef mschol het volgende:

[..]

ik heb mij ook echt wel goed vermaakt met de 2013 versie hoor, maar er zat erg weinig diepgang in en was vrij snel op het punt van "meh"

dat duurt wel langer bij C:S maar alsnog heeft het, om onbekende reden, nog geen simcity 4 effect (dagen/weken lang tot ver na middernacht de kleinste details goed trekken....)
Duidelijk verhaal, ik ben dus ook het het punt dat ik een ''meh'' gevoel heb daarom dus ook mijn zoektocht naar wat anders.

Zie wel wat er van komt :s)
FEYENOORD
  vrijdag 16 februari 2018 @ 00:23:04 #153
351145 R-woud88
Vriend van Amstel bier
pi_177219583
Oke, ik ben verkocht _O_
FEYENOORD
pi_177232965
Ook CS maar weer eens opgestart. Ik was nooit zo van het hele steden bouwen, maar meestal projecten van een specifiek iets en dan heel gedetailleerd (wat er meestal op neer kwam dat het nooit werd afgemaakt). Nu weer eens begonnen met een nieuw project, waarvan hier een sneakpreview;

2ntgzo5.jpg

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Later meer ;)
Trotse Twentenaar
pi_177234817
ik ben maar aaan het prutsen gegaan met wat achievements en dingen die ik nog helemaal niet gebouwd heb.. :@

1F0471C94860C94BE8950DC7911D101EDEA57A63
  dinsdag 27 februari 2018 @ 08:54:10 #157
230450 ShevaJB
What have we become... Animals
pi_177476874
Wat een verslavend spel _O_ Heb de premium editie met korting gedownload in de PS4 store. Grappig om te zien wat een chaos het wordt op de wegen zodra het een beetje begint te groeien :')

Kun je de treinstations nog upgraden ofzo? Ik heb alleen de keuze voor kleine stationnetjes.
Doe'k 't now wel, doe'k 't now niet of krieg ik spiet

Op vrijdag 15 januari 2010 10:36 schreef boudemaniak het volgende:
Eindbaas ^O^
pi_177595970
Ik speel nu een paar weken en ben momenteel bezig met een nieuw vliegveld, met daarin een aantal custom assets uit de workshop.

Ga nu verder met het aansluiten van de snelweg, het verwijderen van de bestaande toegangsweg, het omleggen van de spoorlijnen en dan het bouwen van een tweede startbaan. Ik probeer de fasering ook realistisch te laten verlopen m.b.t. omleiden van verkeer.

JPwDvlN.jpg
Ohh, you touch my tralalala
Mhh, my ding ding dong...
Naamtopic.
pi_177596029
quote:
0s.gif Op dinsdag 27 februari 2018 08:54 schreef ShevaJB het volgende:
Wat een verslavend spel _O_ Heb de premium editie met korting gedownload in de PS4 store. Grappig om te zien wat een chaos het wordt op de wegen zodra het een beetje begint te groeien :')

Kun je de treinstations nog upgraden ofzo? Ik heb alleen de keuze voor kleine stationnetjes.
geen idee hoe dat op de ps4 werkt of kan maar op de pc kan je via de steamworkshop andere stations downloaden als mod
  zondag 4 maart 2018 @ 10:58:42 #160
113650 maniack28
Dresden Dolls O+
pi_177596068
quote:
0s.gif Op dinsdag 27 februari 2018 08:54 schreef ShevaJB het volgende:
Wat een verslavend spel _O_ Heb de premium editie met korting gedownload in de PS4 store. Grappig om te zien wat een chaos het wordt op de wegen zodra het een beetje begint te groeien :')

Kun je de treinstations nog upgraden ofzo? Ik heb alleen de keuze voor kleine stationnetjes.
Er is maar een type treinstation dat mensen vervoert.

Voor de chaos: kijken even naar wat tutorials van Imperial Jedi. Die heeft wel aardig inzicht in hoe en wat.

Paar korte tippies:
- zorg dat industrie langs snelweg zit en direct de snelweg weer op kan, liefst zonder door woonwijken e.d. te gaan
- bouw veel kleine stukjes commercial tussendoor, daarmee spreid je verkeer (en beperk je de afstand voor burgers om te gaan shoppen)
- leg goederentreinstations aan voor export van industrie
- rotondes ftw
Cause I'd rather continue my trip to the top of the mountain then freeze to death in the valley.
  zondag 4 maart 2018 @ 11:32:08 #161
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_177596889
Mooi spel idd maar wat doen jullie qua muziek? Ik vind de standaard tunes een beetje saai en heb liever zoiets als Sim City 3000
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_177597428
quote:
0s.gif Op zondag 4 maart 2018 11:32 schreef MMaRsu het volgende:
Mooi spel idd maar wat doen jullie qua muziek? Ik vind de standaard tunes een beetje saai en heb liever zoiets als Sim City 3000
Spotify :)
Some things should be simple; even an end has a start
pi_177597753
quote:
0s.gif Op zondag 4 maart 2018 11:32 schreef MMaRsu het volgende:
Mooi spel idd maar wat doen jullie qua muziek? Ik vind de standaard tunes een beetje saai en heb liever zoiets als Sim City 3000
standaard muziek (of muziek uit) eigenlijk, nooit de moeite genomen iets anders te doen..
  zondag 4 maart 2018 @ 14:55:24 #164
46705 Kleffe_Dop
Ours is the Fury
pi_177600929
quote:
0s.gif Op zondag 4 maart 2018 11:32 schreef MMaRsu het volgende:
Mooi spel idd maar wat doen jullie qua muziek? Ik vind de standaard tunes een beetje saai en heb liever zoiets als Sim City 3000
P2LsZ5L.png


Steam workshop staat vol met andere playlists, waaronder alle Sim City's. :)
PSV Eindhoven
  zondag 4 maart 2018 @ 17:29:44 #165
24533 ACT-F
Onmeunige gaspedoal emmer
pi_177604933
quote:
0s.gif Op dinsdag 27 februari 2018 08:54 schreef ShevaJB het volgende:
Kun je de treinstations nog upgraden ofzo? Ik heb alleen de keuze voor kleine stationnetjes.
Ik heb ook 6-perronsstations. Zie mijn eerdere screenshots in dit topic.
Bekijk de webcam via UStream. Luister naar Gutter FM
pi_177604955
quote:
0s.gif Op zondag 4 maart 2018 14:55 schreef Kleffe_Dop het volgende:

[..]

[ afbeelding ]

Steam workshop staat vol met andere playlists, waaronder alle Sim City's. :)
oeh, handig ^O^

quote:
5s.gif Op zondag 4 maart 2018 17:29 schreef ACT-F het volgende:

[..]

Ik heb ook 6-perronsstations. Zie mijn eerdere screenshots in dit topic.
op de ps4 ?
  zondag 4 maart 2018 @ 17:41:14 #167
24533 ACT-F
Onmeunige gaspedoal emmer
pi_177605214
quote:
0s.gif Op zondag 4 maart 2018 17:30 schreef mschol het volgende:

[..]

oeh, handig ^O^

[..]

op de ps4 ?
Nee, pc.
Bekijk de webcam via UStream. Luister naar Gutter FM
pi_177605875
quote:
7s.gif Op zondag 4 maart 2018 17:41 schreef ACT-F het volgende:

[..]

Nee, pc.
hmm ok, want ShevaJB heeft de PS4 versie gekocht
  zondag 4 maart 2018 @ 19:00:43 #169
24533 ACT-F
Onmeunige gaspedoal emmer
pi_177606937
quote:
0s.gif Op zondag 4 maart 2018 18:07 schreef mschol het volgende:

[..]

hmm ok, want ShevaJB heeft de PS4 versie gekocht
Gek dat er verschil in zit. Waarom?
Bekijk de webcam via UStream. Luister naar Gutter FM
pi_177607044
quote:
5s.gif Op zondag 4 maart 2018 19:00 schreef ACT-F het volgende:

[..]

Gek dat er verschil in zit. Waarom?
ps4 is sony network en pc is steam, en volgens mij (niet 100% zeker) is er geen steam op de ps4
  zondag 4 maart 2018 @ 19:21:20 #171
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_177607276
quote:
0s.gif Op zondag 4 maart 2018 14:55 schreef Kleffe_Dop het volgende:

[..]

[ afbeelding ]


Steam workshop staat vol met andere playlists, waaronder alle Sim City's. :)
wow superhandig, thanks man
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_177609302
Ik heb het ook maar weer eens opgestart, en toen was het opeens 6 uur later.

DXeBejqXUAAS4zk.jpg
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
  zondag 4 maart 2018 @ 21:02:26 #173
46705 Kleffe_Dop
Ours is the Fury
pi_177609438
Dat zijn een hoop verschillende assets en bouwstijlen door elkaar.
PSV Eindhoven
pi_177662441
is er een mod die de klik geluiden vervangt?
pi_177679085
Ik ben aan het experimenteren met het maken van een bouwplaats. De luchthaven in mijn stadje moet namelijk de startbaan gaan verlengen, maar de snelweg lag daarvoor in de weg.

Voor de passagiers betekent dit helaas wel dat de spoorweg naar de luchthaven tijdens de bouw van de nieuwe tunnel niet gebruikt kan worden. Er wordt vervangend busvervoer ingezet.

r4qTW6v.jpg?1

[ Bericht 18% gewijzigd door Pleasureman_Gunther op 08-03-2018 08:13:50 ]
Ohh, you touch my tralalala
Mhh, my ding ding dong...
Naamtopic.
pi_177679360
quote:
0s.gif Op donderdag 8 maart 2018 07:54 schreef Pleasureman_Gunther het volgende:
Ik ben aan het experimenteren met het maken van een bouwplaats. De luchthaven in mijn stadje moet namelijk de startbaan gaan verlengen, maar de snelweg lag daarvoor in de weg.

Voor de passagiers betekent dit helaas wel dat de spoorweg naar de luchthaven tijdens de bouw van de nieuwe tunnel niet gebruikt kan worden. Er wordt vervangend busvervoer ingezet.

[ afbeelding ]
en ondertussen wordt het vliegveld belegerd door criminelen :D
pi_177679380
quote:
1s.gif Op donderdag 8 maart 2018 08:29 schreef mschol het volgende:

[..]

en ondertussen wordt het vliegveld belegerd door criminelen :D
Klopt, de aanvoerweg was tijdelijk verwijderd waardoor er geen politie meer op het vliegveld kon komen ;) Door de bypass aan de noordkant van de bouwput is de luchthaven nu weer bereikbaar en inmiddels is de criminaliteit weer gedaald.
Ohh, you touch my tralalala
Mhh, my ding ding dong...
Naamtopic.
  Redactie Games donderdag 22 maart 2018 @ 11:21:10 #178
23535 crew  Fathom
Guybrush Threepwood
pi_178008028
Ola allemaal. Zie net ineens een Concerts DLC in de store staan. Is dit de moeite waard?
Guybrush Threepwood: Well, I'm pretty tough myself!
Wally: You! Don't make me laugh! You couldn't even grow a decent beard!
Guybrush Threepwood: Hey... How did you know about my attempted beard?
Wally: Er... Pirate's intuition.
pi_178769591
quote:
0s.gif Op donderdag 22 maart 2018 11:21 schreef Fathom het volgende:
Ola allemaal. Zie net ineens een Concerts DLC in de store staan. Is dit de moeite waard?
die DLC is hooguit leuk voor erbij met een forse korting
imho heeft die dlc te weinig content voor de volledige prijs..
  zaterdag 28 april 2018 @ 16:33:34 #180
202463 TigerXtrm
Cheesecake Apocalypse
pi_178792798
Paar projectjes waar ik de afgelopen tijd mee bezig ben geweest:

7404CD4B5151480DC256F478191A4CB94B6EBDA7

93A392EF9093C07B3824D3259E7BAB786EA02972

0BB74B8B712E9AEEB3C00A3D50D7A8007CD929B4
pi_178793159
nice, hoe heb je die zuiverings installatie zo gekregen, met een reeks mods zoals move it enzo i guess?
pi_178793414
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 april 2018 16:33 schreef TigerXtrm het volgende:
Paar projectjes waar ik de afgelopen tijd mee bezig ben geweest:

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
Mooi _O_
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
  zaterdag 28 april 2018 @ 18:56:45 #183
202463 TigerXtrm
Cheesecake Apocalypse
pi_178794960
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 april 2018 16:58 schreef mschol het volgende:
nice, hoe heb je die zuiverings installatie zo gekregen, met een reeks mods zoals move it enzo i guess?
Dat zijn voornamelijk assets die je in de workshop kan vinden onder Water & Sewage. Allemaal functioneel, inclusief de kantoren aan de rechterkant. MoveIt heb ik enigszins gebruikt maar dat was meer omdat de grond echt schijt irritant deed om ÚÚn of andere reden :')

Deze zuiveringsinstallatie heeft een totale capaciteit van 3 miljoen kuub, dus het grootste deel staat ook nog eens uit _O-
pi_178795385
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 april 2018 18:56 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Dat zijn voornamelijk assets die je in de workshop kan vinden onder Water & Sewage. Allemaal functioneel, inclusief de kantoren aan de rechterkant. MoveIt heb ik enigszins gebruikt maar dat was meer omdat de grond echt schijt irritant deed om ÚÚn of andere reden :')

Deze zuiveringsinstallatie heeft een totale capaciteit van 3 miljoen kuub, dus het grootste deel staat ook nog eens uit _O-
ah top ^O^

ooit ga ik ook een mooie stad maken..

ooit...
pi_178796798
quote:
1s.gif Op zaterdag 28 april 2018 19:22 schreef mschol het volgende:

[..]

ah top ^O^

ooit ga ik ook een mooie stad maken..

ooit...
Ik ken dat, en elke keer dat ik er echt voor ging zitten had ik na 45 minuten alweer een grid city :')
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
  zaterdag 28 april 2018 @ 22:13:08 #186
24533 ACT-F
Onmeunige gaspedoal emmer
pi_178799122
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 april 2018 20:31 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Ik ken dat, en elke keer dat ik er echt voor ging zitten had ik na 45 minuten alweer een grid city :')
Grids zijn ruimte-efficiŰnt :7 Mijn stad zit zo poepie vol dat ik grond aan het winnen ben op het water :')
Bekijk de webcam via UStream. Luister naar Gutter FM
  zaterdag 28 april 2018 @ 22:27:49 #187
24533 ACT-F
Onmeunige gaspedoal emmer
pi_178799384
Zo heb ik een eiland vergroot om mijn vliegveld erop te bouwen incl. 3 spoorlijnen en een metrostation. Ik zou het eiland natuurlijk helemaal vol kunnen plempen met commercie :Y)

33opg0y.jpg
Bekijk de webcam via UStream. Luister naar Gutter FM
pi_178825395
Ik vond het wel weer eens tijd. Ben oude creaties aan het opknappen.

Db_X1MlX4AIImbE.jpg

Db_Yk02W4AEqLH_.jpg
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
pi_178828177
Funky!
Nait Soezn Moar Broezn
pi_178833487
quote:
0s.gif Op maandag 30 april 2018 09:51 schreef Divje het volgende:
Funky!
Funky _O_
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
  maandag 30 april 2018 @ 23:02:06 #191
24533 ACT-F
Onmeunige gaspedoal emmer
pi_178850875
Treinstaking :')

jjtcf6.jpg
Bekijk de webcam via UStream. Luister naar Gutter FM
  vrijdag 11 mei 2018 @ 23:56:39 #192
202463 TigerXtrm
Cheesecake Apocalypse
pi_179097816
Het werd eens tijd om de oude bende onderin het plaatje eens mooi te maken, want elke stad heeft een mooi centraal station nodig.

2AC69E7429178ED7E16BE484876625578351A506

En hoe het nu is:

30FE81FE725BC41F9E87572718D3D4892EA2343F

42A1956527D0540DD610362B1174EB9E60BB2DA2

AB66A2072B30A8B09730C62B40C6912CE8ED55F8
pi_179099191
spelen jullie de benodigde speelvelden zelf vrij of maken jullie gebruik van 1 van de unlockers trouwens?
pi_179101431
quote:
0s.gif Op vrijdag 11 mei 2018 23:56 schreef TigerXtrm het volgende:
Het werd eens tijd om de oude bende onderin het plaatje eens mooi te maken, want elke stad heeft een mooi centraal station nodig.

[ afbeelding ]

En hoe het nu is:

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
Very nice!
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
  zaterdag 12 mei 2018 @ 12:04:23 #195
202463 TigerXtrm
Cheesecake Apocalypse
pi_179103177
quote:
0s.gif Op zaterdag 12 mei 2018 02:06 schreef mschol het volgende:
spelen jullie de benodigde speelvelden zelf vrij of maken jullie gebruik van 1 van de unlockers trouwens?
Unlocker, uiteraard. Ik probeer bij een nieuwe stad meestal netjes de progressie te volgen en 1 tile tegelijk uit te breiden, maar op gegeven moment gaat het in de weg zitten en gooi ik alles open :P
pi_179103807
Ja inderdaad, de easy way. :P
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
  zaterdag 12 mei 2018 @ 17:03:35 #197
113650 maniack28
Dresden Dolls O+
pi_179107864
Zie ik nou correct dat voetpaden en fietspaden alleen nog maar recht kunnen op PS4????
Cause I'd rather continue my trip to the top of the mountain then freeze to death in the valley.
  zaterdag 19 mei 2018 @ 11:26:17 #199
202463 TigerXtrm
Cheesecake Apocalypse
pi_179259167
Naast Mass Transit de beste DLC tot nu toe _O_
pi_179261688
Dat ziet er goed uit!
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
  zaterdag 19 mei 2018 @ 14:46:13 #201
113650 maniack28
Dresden Dolls O+
pi_179264097
Jammer dat PS4 drie laat achter loopt. Natural disasters is net uit en er is eindelijk terrraforming, dus dat maakt het meteen een stuk beter. Fietspaden ed kunnen ook weer krom dus ik ben weer in mijn nopjes.

Alleen de scenario’s van Natural Disasters vallen wel een beetje tegen. In die met tornados komen er twee relatief vroeg en de rest wordt later op basis van een conditie getriggered. Ik had gehoopt dat het wat meer random zou zijn.
Cause I'd rather continue my trip to the top of the mountain then freeze to death in the valley.
  zondag 20 mei 2018 @ 01:13:42 #202
202463 TigerXtrm
Cheesecake Apocalypse
pi_179278451
Vandaag had ik een realisatie. SimCity 5 deed een hoop dingen slecht, maar de muziek was er daar zeker niet ÚÚn van. Ik durf toch wel te zeggen dat de muziek in CS echt veel slechter (en zelfs irritanter op bepaalde momenten) is dan die van SimCity. Vandaag toch 2 uur aan een knooppunt zitten werken onder het genot van die muziek _O_

Die radiostations en muziek in CS zet ik eigenlijk standaard uit, want kut muziek :{w
pi_179280143
quote:
0s.gif Op zondag 20 mei 2018 01:13 schreef TigerXtrm het volgende:
Vandaag had ik een realisatie. SimCity 5 deed een hoop dingen slecht, maar de muziek was er daar zeker niet ÚÚn van. Ik durf toch wel te zeggen dat de muziek in CS echt veel slechter (en zelfs irritanter op bepaalde momenten) is dan die van SimCity. Vandaag toch 2 uur aan een knooppunt zitten werken onder het genot van die muziek _O_

Die radiostations en muziek in CS zet ik eigenlijk standaard uit, want kut muziek :{w
de muziek van c:s is idd niet geweldig, maar dat geldt voor alle geluiden voor mij: het "knop klik" geluid komt bij mij over alsof erzware vertraging zit in het indrukken van een knop gek genoeg, dat is voor mij reden het geluid uit te zetten :D :@
  donderdag 24 mei 2018 @ 14:01:10 #204
202463 TigerXtrm
Cheesecake Apocalypse
pi_179356003
Hold on to your mods, boys! Parklife is coming.
pi_179356285
quote:
0s.gif Op donderdag 24 mei 2018 14:01 schreef TigerXtrm het volgende:
Hold on to your mods, boys! Parklife is coming.
tot over een maand ofzo.. :X

al heb ik nu wel issues met ruwweg 3500 assets en 24gb ram

hij is duidelijk trager en volgens loading screen mod >16gb ram verbruik
  donderdag 24 mei 2018 @ 14:40:58 #206
202463 TigerXtrm
Cheesecake Apocalypse
pi_179356614
quote:
1s.gif Op donderdag 24 mei 2018 14:20 schreef mschol het volgende:

[..]

tot over een maand ofzo.. :X

al heb ik nu wel issues met ruwweg 3500 assets en 24gb ram

hij is duidelijk trager en volgens loading screen mod >16gb ram verbruik
Als ik straks thuis ben even een backupje maken van mijn saves en dan eens kijken wat de schade is. Zijn er grote mods die niet meer werken?
pi_179357546
quote:
0s.gif Op donderdag 24 mei 2018 14:40 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Als ik straks thuis ben even een backupje maken van mijn saves en dan eens kijken wat de schade is. Zijn er grote mods die niet meer werken?
wat betreft parklife: geen idee, maar ga er maar vanuit dat het gros ergens gaat stuiteren..

de opmerking van mij van assets, was een losstaand iets :P

ow en op greenmangaming:
quote:
Hi mschol

Cities: Skylines is getting bigger, better, and more beautiful with Cities: Skylines - Parklife. Add amusement parks, zoos, city parks, nature reserves and so much more so your utopian city can be even more filled with life. Save on your order by using the voucher code below when checking out. Save and get building.





4YVJ6D-9QIOYR-KOAX63

USE VOUCHER* NOW

*Voucher expires 23:59 BST, 31st May 2018 and is only redeemable on Cities: Skylines - Parklife and Cities: Skylines - Parklife Plus.

pi_179358865
en parklife is beschikbaar..

de loading screen mod pakt ie iig niet bij "continue"

traffic manager president edition is nu de eerste die een error geeft bij mij
auto buldozing gaat ook de mist in..

[ Bericht 12% gewijzigd door mschol op 24-05-2018 17:12:25 ]
pi_179360533
bomen doen nu wat tegen geluidsoverlast:
Voor:
43DB0806FC02F59D52F279DE88D4A73BC2EF52EC

na:
727240785C0D80817A19D6CDD7DA98FBDDB6CAD4
pi_179364655
Ik baal zo van mezelf hŔ... Heb best wel weer zin om dit te gaan spelen, maar ik ken mezelf: makkelijke kaart en grid cities :') Tevens veel te weinig snelwegen en een trein doen we amper aan. Ja, ÚÚn rail door de stad heen, hooguit twee, en dat was dan de verbinding met de buitenwereld :')
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_179365238
Leuk, parklife.. binnenkort toch maar weer eens een nieuw stadje beginnen..
In the coolest little capital of the world
  donderdag 24 mei 2018 @ 21:45:06 #212
202463 TigerXtrm
Cheesecake Apocalypse
pi_179365742
https://steamcommunity.co(...)1694922345929126811/

Lijstje met mods die kapoet zijn. Wordt als het goed is bijgehouden als ze weer werken.
pi_179365744
quote:
0s.gif Op donderdag 24 mei 2018 20:53 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Ik baal zo van mezelf hŔ... Heb best wel weer zin om dit te gaan spelen, maar ik ken mezelf: makkelijke kaart en grid cities :') Tevens veel te weinig snelwegen en een trein doen we amper aan. Ja, ÚÚn rail door de stad heen, hooguit twee, en dat was dan de verbinding met de buitenwereld :')
treinen doe ik ook nauwelijks aan, grids zijn de bom voor efficientie.. en snelwegen zijn natuurlijk maar saai :+

quote:
0s.gif Op donderdag 24 mei 2018 21:45 schreef TigerXtrm het volgende:
https://steamcommunity.co(...)1694922345929126811/

Lijstje met mods die kapoet zijn. Wordt als het goed is bijgehouden als ze weer werken.
handig :)
  vrijdag 25 mei 2018 @ 09:34:03 #214
202463 TigerXtrm
Cheesecake Apocalypse
pi_179372630
Kijk, dat zie ik graag. Alle mods die ik gebruik zijn inmiddels geupdate in minder dan een dag _O_
pi_179373204
Volgens mij werken alle mods die ik gebruik ook alweer, heb het nog niet kunnen testen.
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
pi_179376129
Raar. Heb het spel gisteravond even opgestart en kon helemaal niks bouwen :') Kerncentrale kon niet geplaatst worden, hulpdiensten konden niet geplaatst worden, parken niet... en ja, en had wel wegen aangelegd en ja ik was bovengronds bezig.
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_179376818
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 mei 2018 12:18 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Raar. Heb het spel gisteravond even opgestart en kon helemaal niks bouwen :') Kerncentrale kon niet geplaatst worden, hulpdiensten konden niet geplaatst worden, parken niet... en ja, en had wel wegen aangelegd en ja ik was bovengronds bezig.
Network Extensions 2 was een tijdje kaduuk, de wegen hadden geen zoning meer. Als het goed is, is de mod nu weer gefixed.
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
pi_179377095
quote:
10s.gif Op vrijdag 25 mei 2018 12:43 schreef Cyan9 het volgende:

[..]

Network Extensions 2 was een tijdje kaduuk, de wegen hadden geen zoning meer. Als het goed is, is de mod nu weer gefixed.
Ook zonder Parklife?
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_179377727
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 mei 2018 12:53 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Ook zonder Parklife?
Jep, de patch bracht ook gratis updates. Patches gooien alles in de war. :P
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
pi_179379231
Hmm, computer begint meteen als een malle te loeien en doet er 10 minuten over voordat ik een nieuwe stad kan gaan bouwen, zal wel door de assets komen, al heb ik wellicht maar 5-10% van de hoeveelheid assets die anderen hier gebruiken. Stoorde me al langer aan die lange laadtijden, dus ga wellicht ff mijn meestgebruikte assets noteren en dan opnieuw installeren.
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_179379331
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 mei 2018 14:26 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Hmm, computer begint meteen als een malle te loeien en doet er 10 minuten over voordat ik een nieuwe stad kan gaan bouwen, zal wel door de assets komen, al heb ik wellicht maar 5-10% van de hoeveelheid assets die anderen hier gebruiken. Stoorde me al langer aan die lange laadtijden, dus ga wellicht ff mijn meestgebruikte assets noteren en dan opnieuw installeren.
hoeveel assets heb je? (en hoeveel ram enzo?)
pi_179380024
quote:
1s.gif Op vrijdag 25 mei 2018 14:30 schreef mschol het volgende:

[..]

hoeveel assets heb je? (en hoeveel ram enzo?)
16GB ram (was voorheen 8GB) en weet niet zo gauw hoeveel assets ik heb. In ieder geval wat intersections, 200 passenger bus, Nederlandse rijtjeshuizen, Shrine of Azura, wat parkjes, een zooi dingen die met de classic ground en elevated metro te maken hebben, een zooi extra maps en dat was het wel. Zou heel handig zijn geweest als ik ergens cijfers kon zien :')
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_179380417
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 mei 2018 14:56 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

16GB ram (was voorheen 8GB) en weet niet zo gauw hoeveel assets ik heb. In ieder geval wat intersections, 200 passenger bus, Nederlandse rijtjeshuizen, Shrine of Azura, wat parkjes, een zooi dingen die met de classic ground en elevated metro te maken hebben, een zooi extra maps en dat was het wel. Zou heel handig zijn geweest als ik ergens cijfers kon zien :')
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=667342976 die is altijd handig...
hmm kennelijk errors nu bij gebruik van die mod, als ik de comments zo lees ;(

ik hb zelf namelijk ~3500+ assets volgens bovenstaande mod en met 24GB vind ie het niet leuk meer (vanaf 16-17GB wordt de tekst rood, kennelijk een tegen dat ik out of ram ben :D :X

[ Bericht 11% gewijzigd door mschol op 25-05-2018 15:22:46 ]
pi_179380728
Ik heb 2200+ assets, en moet het volgens mij doen met 8GB (weet ik niet eens zeker). Ik verbaas me er soms over dat m'n pc nog leeft.
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
pi_179381004
Hmm, nope, kan op een nieuwe map nog steeds geen specifieke dingen bouwen of zonen, alleen in een al bestaande game. Heb NE2 al ge´nstalleerd enzo, even snel getest, maar kan nog steeds niks behalve wegen bouwen, en dingen die niet aan een weg hoeven te staan :{
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_179395973
de release notes van de parklife patch:

8e9e695d6d17dc4e9f2ddd9dd190eadadc600f3b.jpg

quote:
Happy Parklife day everyone! In just about two hours Parklife will be released into the world and available to all you lovely City builders! As always though, even if you're not able to get Parklife today we're not leaving you empty handed! At around 14:00 CEST we will release the 1.10 patch which comes loaded with new Free Content as well as a bunch of fixes! Full patch notes available below! :)

1.10.0-f3
Paid content ParkLife expansion:
Park Area Tool
Park Area levels
Tours Info View and Panel
Walking Tour Tool
Sightseeing Bus Tour Tool
Park Maintenance City Service
New policies (3 city and 8 park policies)
Amusement park props and buildings
Nature reserve park props and buildings
New city park buildings
New zoo props and buildings
New monument
Castle of Lord Chirpwick
6 new Unique buildings
The Statue of Colossalus
Observation Tower
Sea Fortress
Old Market Street
Clock Tower
City Arch
Fireworks effect (for monument and park area tool)
New chirps
7 Steam achievements
4 New Chirper hats
New models for animals in the wild (for asset editor and map editor)
5 new ParkLife maps
Mountain Meadows
Pine Rivers
Cavern Coast
Windfield
Honu Island

Paid content Country Road Radio:

Country Road Radio DLC

Free update for all players and DLCs owners:
Cities: Skylines base game

A collection of new city park props added
Effect for trees to reduce noise pollution around them
Submesh modding made possible
Cinematic camera
Menu Filtering
Tourism Panel and Info View update
New models for tourists
New trees (Corsican Pine, Yew, Sugar Maple, Chinese Windmill Palm)
New terrain props (rock formations, caves and cliffs) and vegetation
Leisure Info View icon changed
Parks & Plazas toolbar icon change
Accessibility renamed to Entertainment for clarity under Leisure Info View
Exposed props in-game
Exposed Entertainment value for Parks, Plazas and Unique Buildings in building tooltip image
Exposed City Attractiveness in City Information panel and in new Tourism Info View
Exposed camera system to modding so users can control camera with scripts
ChirpX - Fixed: FR Localization of "Launch Rocket" is incorrect
Pearls from the East DLC - Fixed: Landmarks lack constructed icon after loading
Road Modding: Road editor feature to import models from existing roads
Road Modding: Road color set automatically to gray + text fields for setting the color
Asset importer template panel hides empty categories for buildings
Options panel has a button to show Whats New Panel (game restart required)
Content manager shows asset DLC requirements for all DLCs

Theme editor UI improvements: consistent panels, rain -> snow in winter themes, world properties -> weather properties
Updated managed framework with a minor memory leak fix
UI temperature string updated only when the visible number would actually change to reduce garbage in main loop
Updated Landscaping Advisor text
Added a feature to test the map in play mode straight from map editor
Added the reload button to asset editor pause menu
Added Gravel footbridge
Added Thumbnails image to props and assets in Asset Editor importer window
Added tooltips for color changing buttons for football panel, festival panel and chirpX panel
Added missing line to Oil Industry description in PT explaining increased tax income
Fixed: Left-Hand Traffic rules check box missing when selecting theme for new map in Map Editor
Fixed memory leaks in star billboard meshes
Fixed leaking materials in bloom effect
Fixed leak in SMAA
Fixed content manager panel only showing max 5 dlc icons. icons are now smaller and wrap to second line
Fixed props not loading in asset editor on the first import of the session
Fixed asset importer category monuments to unique buildings, and added category for actual monuments
Fixed: Forestry Resources at New Game creation Panel has wrong Icon
Fixed: Map editor sometimes loading a wrong map when testing a workshop map saved into a new file
Fixed: Adjusted volume sliders show incorrect percentage when returned to game
Fixed: Switching Transport Line type when creating a Transport Line causes unexpected behavior
Fixed: Player is able to simultaneously select 2 assets in Asset Importer
Fixed: Main menu "X/Y mods enabled"-label refreshing when disabling all mods
Fixed: Forestry Resources has wrong icon on New Tile Purchasing view
Fixed a case where corrupted mod prevents creating mod entries in content manager
Fixed achievements getting incorrectly enabled/disabled when loading a game while running a scenario.
Fixed achievements sometimes staying enabled when loading a Workshop save with continue-button or quick load.
Fixed: Issue in road editor that caused importing models from existing slopes to fail in certain situations.
Fixed "import from existing road" button not working when player has corrupted custom net assets.
Fixed: Tennis Court not mentioned at Milestone 3 Unlocks > New Buildings
Fixed: Sports Arena's description has minor grammatical issue in DE localisation
Fixed: Economy Panel Tourism 'Total' hover-on tooltip is incorrect
Fixed: Clicking on unowned DLC badges on Content Manager Assets does not take the player to Steam Store
Fixed: In ES localisation all buildings that require unlocking have the progress bar overlap with Upkeep cost text
Fixed: PL Localization of City Planning text in City Policies is Cut-off
Fixed: Wind Turbine and Advanced Wind Turbine info panel show Power Output even when they are in collapsed state
Fixed: German translation on science center tooltip
Fixed: On maps without Sea Connection Cargo Harbor and Cargo Hub have dotted lines pointing to the center of the map
Fixed: Warning for lack of educated workers in office is out of bounds in PL translation
Fixed: Healthcare info view has overlapping text in PL language
Fixed: Loading error when there is a bend between missing and working road types
Fixed: Misspelling in water tab of theme editor
Fixed: Policies panel services text cut off in Germany
Fixed: Confused ships rotating forever
Fixed: All traffic use Bus & Taxi lane when Old Town policy is active
Fixed: Spelling and inconsistent naming and cut off texts in multiple languages
Fixed: Leisure Info View opens too early into gameplay
Fixed: Term residents is not cohesive throughout the game
Fixed: Theme editor issue where failed terrain normal texture import causes the import button to become unusable for the rest of the session

After Dark expansion
Fixed: Missing RU translation for Fantastic Fountain
Fixed: Bicycle Tunnels get flooded when built underwater

Snowfall expansion
Fixed: Missing Snowfall icon on Snowfall maps in new scenario panel
Fixed: Geothermal Heating Plant description overlaps with Water/week info text in multiple localisations

Natural Disasters expansion
Fixed: Natural Disasters - Overlapping 'Can Repeat' conditions in Scenario Editor in multiple languages
Fixed: Floodland scenario "Story message" has a typo
Fixed: Extra collapsed notifications for buildings with builtin roads
Fixed: The visual difference between a damaged path part and a path part not affected by disaster should be cohesive

Mass Transit expansion
Fixed: Blimp Billboard ad "Books are the way to the wisdom" Grammar is incorrect
Asymmetrical Three-lane slope LOD fix
Fixed: Two-Way Highway description mistake on German translation
Fixed: Ferry Depots sidewalls texture is "pixelated"

Green Cities expansion
Fixed: Vehicle info panels can't fit long vehicle names
Fixed: Building despawn loop when using self sufficient specialization together with highrise ban policy
Fixed: The Ultimate Recycling Plant description updated in EN
Fixed: Recycling Center is imbalanced in comparison to Incineration Plant
Fixed: Scenario Editor trigger conditions mention high-tech specialization
Concerts mini-expansion
Fixed: Concerts DLC badge is missing localization in ZH ingame
Match day mini-expansion
Fixed: Football Stadiums sometime gets 'Not Operating' without communicating to player the reason behind it
pi_179396835
Heb een uninstall en reinstall gedaan, maar kan nog steeds niet zonen op een nieuwe map ;(
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_179396888
quote:
0s.gif Op zaterdag 26 mei 2018 11:42 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Heb een uninstall en reinstall gedaan, maar kan nog steeds niet zonen op een nieuwe map ;(
alle mods en/of assets unsubscribed/bekeken of dit nodig is?
pi_179399276
quote:
1s.gif Op zaterdag 26 mei 2018 11:46 schreef mschol het volgende:

[..]

alle mods en/of assets unsubscribed/bekeken of dit nodig is?
Ga ik vanmiddag wel ff doen.
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_179400248
quote:
0s.gif Op zaterdag 26 mei 2018 14:31 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Ga ik vanmiddag wel ff doen.
begin met network extensions mod (je moet dus network extensions 2 hebben) , op tweakers hadden mensen er ook last van en daar is dat echt de oplossing geweest.

let wel op dat mods standaard niet aangevinkt zijn, als je dat dua vergeet doettie het alsnog niet
pi_179418095
Ik merk nu hoe vaak ik de prop line tool gebruik. De creator is een weekje weg, dus het is nu nog kaduuk, maar ik loop er constant tegenaan.
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
pi_179418494
quote:
10s.gif Op zondag 27 mei 2018 10:16 schreef Cyan9 het volgende:
Ik merk nu hoe vaak ik de prop line tool gebruik. De creator is een weekje weg, dus het is nu nog kaduuk, maar ik loop er constant tegenaan.
:o fuck, dat is een handige tool..

die moet ik ook in planet coaster hebben :D
pi_179419100
quote:
0s.gif Op zondag 27 mei 2018 10:39 schreef mschol het volgende:

[..]

:o fuck, dat is een handige tool..

die moet ik ook in planet coaster hebben :D
Ik gebruik het echt voor alles. Ik ben heel erg van het decoreren, parkeerplaatsen, hekken, bomen rijen, etc etc. Ik hoop dat het snel weer gefixed is..
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
pi_179420177
Heb alle mods en assets uitgeschakeld en daarna enkele weer aangezet, en het werkt weer :9
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_179490285
quote:
11s.gif Op zondag 27 mei 2018 11:22 schreef Cyan9 het volgende:

[..]

Ik gebruik het echt voor alles. Ik ben heel erg van het decoreren, parkeerplaatsen, hekken, bomen rijen, etc etc. Ik hoop dat het snel weer gefixed is..
zo, na even wachten tot het gros van de mods bijwaren eens met PLT gespeeld, vet :9~

eUBfyFsm.jpg

na (links) en voor (rechts)

[ Bericht 6% gewijzigd door mschol op 30-05-2018 15:33:30 ]
pi_179491869
quote:
0s.gif Op woensdag 30 mei 2018 14:07 schreef mschol het volgende:

[..]

zo, na even wachten tot het gros van de mods bijwaren eens met PLT gespeeld, vet :9~

[ link | afbeelding ]

na (links) en voor (rechts)
Prop Line Tool is wat mij betreft echt onmisbaar.
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
pi_179491922
quote:
10s.gif Op woensdag 30 mei 2018 15:43 schreef Cyan9 het volgende:

[..]

Prop Line Tool is wat mij betreft echt onmisbaar.
ik heb het nooit gemist, maar ik vrees dat ik het nu ga missen als simpele decoratie tool als hij er niet is... (een paar extra's langs kale opritten fleurt de boel al enorm op en enorme preciesie hoef ik daar ook niet voor te gebruiken nu...),
pi_179491985
quote:
0s.gif Op woensdag 30 mei 2018 15:46 schreef mschol het volgende:

[..]

ik heb het nooit gemist, maar ik vrees dat ik het nu ga missen als simpele decoratie tool als hij er niet is... (een paar extra's langs kale opritten fleurt de boel al enorm op en enorme preciesie hoef ik daar ook niet voor te gebruiken nu...),
In combinatie met Move It is het echt ideaal om details aan te brengen.
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
pi_179494156
Ben intussen alweer 3 avondjes aan het spelen en heb sinds gister 100k inwoners :) Verkeer loopt opzich soepeltjes met een gemiddelde van 91% doorstroming, wijken zijn op verschillende manieren bereikbaar en heb twee extra snelwegen rond de stad aangelegd. Doe het ook heel kalm aan wat betreft unieke gebouwen en heb 3 metrosystemen aangelegd zodat alles via via bereikbaar is ^O^
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_179494283
quote:
0s.gif Op woensdag 30 mei 2018 17:37 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Ben intussen alweer 3 avondjes aan het spelen en heb sinds gister 100k inwoners :) Verkeer loopt opzich soepeltjes met een gemiddelde van 91% doorstroming, wijken zijn op verschillende manieren bereikbaar en heb twee extra snelwegen rond de stad aangelegd. Doe het ook heel kalm aan wat betreft unieke gebouwen en heb 3 metrosystemen aangelegd zodat alles via via bereikbaar is ^O^
volgens mij ben ik in dit spel nooit hoger dan 50k inwoners oid gekomen? 8)7
pi_179494455
quote:
1s.gif Op woensdag 30 mei 2018 17:42 schreef mschol het volgende:

[..]

volgens mij ben ik in dit spel nooit hoger dan 50k inwoners oid gekomen? 8)7
Mijn beste is iets van 165k, toen ging de computer zo erg protesteren dat ik nog maar met een slakkengangetje kon spelen. FPS lag ook onder de 10 ofzo :')
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_179495014
quote:
0s.gif Op woensdag 30 mei 2018 17:50 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Mijn beste is iets van 165k, toen ging de computer zo erg protesteren dat ik nog maar met een slakkengangetje kon spelen. FPS lag ook onder de 10 ofzo :')
doorstroming van verkeer is bij mij altijd het probleem helaas :'(
pi_179495247
quote:
1s.gif Op woensdag 30 mei 2018 18:27 schreef mschol het volgende:

[..]

doorstroming van verkeer is bij mij altijd het probleem helaas :'(
Hier normaal gezien ook, maar het valt me nu heel erg mee. De enige boosdoener is de route tussen gewone industrie en een zooi winkels die (uiteraard) midden in een wijk staan. Zorgt voor redelijk wat opstoppingen, maar heb her en der wat afslagen gemaakt die op kruispunten in de wijken uitkomen. Kwartiertje later stroomde het stukken sneller door :P
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_179495265
Ik weet nog dat ik een tijd geleden een screenie postte van een gigantische opstopping :') Had linksboven "Fun Town" gebouwd, waar ook het vliegveld gebouwd was, maar om de een of andere reden was er altijd een enorme exodus naar de doodgewone wijken, want de toeristen MOESTEN massaal naar een dog park in een van de volksbuurten :')_!
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_179495848
Dit gedoe dus :+

uccXf.jpg

1744D481DCA03E6BD2CACEFAD1B2EE7FAFC3D02F
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_179516135
Het gaat goed in mijn stad. Is wel weer een simpele grid city, maar boeiend :P Tikte eventjes de 140k inwoners aan en dat werd onmiddelijk door een dikke deathwave gevolgd, waardoor ik terug op 114k kwam, ging nogal hard _O- Toen ik afsloot was het aantal weer keurig gestegen naar 137k

Ik kreeg natuurlijk ook de te verwachten problemen met verkeer en heb dat opgelost door extra op- en afritten bij de drukste intersections aan te leggen, en die direct te verbinden met de dichtstbijzijnde zesbaans hoofdweg van een wijk. Waren de knelpunten eerder nog helderrood, ze zijn nu lichtoranje en richting geel aan het gaan, genot.

Ik heb nog geen vliegveld, vracht- of cruisehaven aangelegd en denk dat ik het zo hou tot ik de 200k aantik.
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_179520380
Whehehe, ik startte het spel weer op, ging eten, liet het spel op de achtergrond gewoon verder draaien en dacht er vervolgens niet meer aan... tot 10 minuten geleden. Ik open het spel en zie dat er enorm veel gebouwen leeg stonden en dat het inwoneraantal van 155k naar 99k was gezakt door een massale deathwave. Omdat de lijkenwagens niet snel genoeg bij de doden konden komen vertrokken er heel erg veel inwoners _O-
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_179524926
quote:
0s.gif Op donderdag 31 mei 2018 20:24 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Whehehe, ik startte het spel weer op, ging eten, liet het spel op de achtergrond gewoon verder draaien en dacht er vervolgens niet meer aan... tot 10 minuten geleden. Ik open het spel en zie dat er enorm veel gebouwen leeg stonden en dat het inwoneraantal van 155k naar 99k was gezakt door een massale deathwave. Omdat de lijkenwagens niet snel genoeg bij de doden konden komen vertrokken er heel erg veel inwoners _O-
Ik twijfel aan je vaardigheden als "burgemeester". :P
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
pi_179525108
quote:
0s.gif Op donderdag 31 mei 2018 22:46 schreef Cyan9 het volgende:

[..]

Ik twijfel aan je vaardigheden als "burgemeester". :P
Je kunt ze geen seconde uit het oog verliezen, want dan gaat het dus mis :+
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_179815018
Ik ben helemaal happy, m'n savegame doet het weer. Geen idee wat er aan de hand was, maar hij bleef ruim twee weken telkens om het laadscherm hangen. Ik heb soms wel echt anderhalf uur gewacht voordat ik het opgaf. _O-

Maar goed, nu doet ie het weer. Ben weer bezig met het verwijderen van oude vanilla gebouwen, die wil ik eigenlijk gewoon niet meer zien. :P

DfwkcWvXkAAsEIx.jpg
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
pi_179824576
quote:
10s.gif Op vrijdag 15 juni 2018 22:58 schreef Cyan9 het volgende:
Ik ben helemaal happy, m'n savegame doet het weer. Geen idee wat er aan de hand was, maar hij bleef ruim twee weken telkens om het laadscherm hangen. Ik heb soms wel echt anderhalf uur gewacht voordat ik het opgaf. _O-

Maar goed, nu doet ie het weer. Ben weer bezig met het verwijderen van oude vanilla gebouwen, die wil ik eigenlijk gewoon niet meer zien. :P

[ afbeelding ]
Tering, had ik hier het geduld maar voor _O-
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_179825728
quote:
10s.gif Op vrijdag 15 juni 2018 22:58 schreef Cyan9 het volgende:
Ik ben helemaal happy, m'n savegame doet het weer. Geen idee wat er aan de hand was, maar hij bleef ruim twee weken telkens om het laadscherm hangen. Ik heb soms wel echt anderhalf uur gewacht voordat ik het opgaf. _O-

Maar goed, nu doet ie het weer. Ben weer bezig met het verwijderen van oude vanilla gebouwen, die wil ik eigenlijk gewoon niet meer zien. :P

[ afbeelding ]
hoe doe je dat? elk vanilla gebouw slopen en een ploppable er voor terug zetten? :X
pi_179828571
quote:
1s.gif Op zaterdag 16 juni 2018 15:00 schreef mschol het volgende:

[..]

hoe doe je dat? elk vanilla gebouw slopen en een ploppable er voor terug zetten? :X
Uh ja, eigenlijk wel. Voor industriegebieden is het vrij makkelijk, omdat die over het algemeen een stuk groter zijn dan 4x4.
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
  zaterdag 16 juni 2018 @ 21:13:14 #254
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_179835557
quote:
10s.gif Op zaterdag 16 juni 2018 16:31 schreef Cyan9 het volgende:

[..]

Uh ja, eigenlijk wel. Voor industriegebieden is het vrij makkelijk, omdat die over het algemeen een stuk groter zijn dan 4x4.
Vindt je dat niet saai? Geen dynamiek in de gebouwen
pi_179836120
quote:
0s.gif Op zaterdag 16 juni 2018 21:13 schreef Marcus_Zaagius het volgende:

[..]

Vindt je dat niet saai? Geen dynamiek in de gebouwen
Ik vind de vanilla gebouwen (vooral wat betreft industrie) totaal niet interessant of realistisch, dus nee, die mis ik niet.
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
  zondag 17 juni 2018 @ 10:55:17 #256
113650 maniack28
Dresden Dolls O+
pi_179843991
quote:
10s.gif Op zaterdag 16 juni 2018 21:34 schreef Cyan9 het volgende:

[..]

Ik vind de vanilla gebouwen (vooral wat betreft industrie) totaal niet interessant of realistisch, dus nee, die mis ik niet.
Vind ik ook alleen PS4. Soms huil ik wel als ik die modded steden zie, maar dan herinner ik mezelf aan het geluid dat een MacBook pro maakt als je deze game speelt en dan is het gauw over.
Cause I'd rather continue my trip to the top of the mountain then freeze to death in the valley.
pi_179844067
quote:
1s.gif Op zondag 17 juni 2018 10:55 schreef maniack28 het volgende:

[..]

Vind ik ook alleen PS4. Soms huil ik wel als ik die modded steden zie, maar dan herinner ik mezelf aan het geluid dat een MacBook pro maakt als je deze game speelt en dan is het gauw over.
Ik verbaas me erover dat m'n pc zich zo goed houdt. Vooral wat betreft RAM, ik heb slechts 8GB..
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
  zondag 17 juni 2018 @ 11:25:23 #258
113650 maniack28
Dresden Dolls O+
pi_179844508
quote:
10s.gif Op zondag 17 juni 2018 10:59 schreef Cyan9 het volgende:

[..]

Ik verbaas me erover dat m'n pc zich zo goed houdt. Vooral wat betreft RAM, ik heb slechts 8GB..
Volgens mij is het vooral processor intensief, vanwege het simuleren van alle inwoners.

Ik ben trouwens weer wat nieuws begonnen en je merkt dat het bouwen echt steeds mooier wordt. Veel filmpjes gekeken ook van bijv Imperial Jedi en dat helpt echt.
Cause I'd rather continue my trip to the top of the mountain then freeze to death in the valley.
  Moderator zondag 17 juni 2018 @ 11:55:08 #259
34614 crew  jogy
Hersenflatulent
pi_179845035
Ik ben wel blij met die nieuwste uitbreiding. Kan ik lekker die lege ruimtes opvullen met een stadspark O+.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
Vrijheid
Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"
  zondag 17 juni 2018 @ 21:16:11 #260
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_179857386
quote:
10s.gif Op zaterdag 16 juni 2018 21:34 schreef Cyan9 het volgende:

[..]

Ik vind de vanilla gebouwen (vooral wat betreft industrie) totaal niet interessant of realistisch, dus nee, die mis ik niet.
Bedoel meer dat die geplopte gebouwen daar altijd maar staan. Ze veranderen niet. Maar qua industrie heb je wel gelijk, saaie pandjes.
pi_179860486
quote:
0s.gif Op zondag 17 juni 2018 21:16 schreef Marcus_Zaagius het volgende:

[..]

Bedoel meer dat die geplopte gebouwen daar altijd maar staan. Ze veranderen niet. Maar qua industrie heb je wel gelijk, saaie pandjes.
Alsof er iemand vaak naar z'n industrie kijkt :P
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_179863549
quote:
0s.gif Op zondag 17 juni 2018 21:16 schreef Marcus_Zaagius het volgende:

[..]

Bedoel meer dat die geplopte gebouwen daar altijd maar staan. Ze veranderen niet. Maar qua industrie heb je wel gelijk, saaie pandjes.
Omdat het mij vooral om de detaillering gaat, maakt het voor mij echt niks uit dat de gebouwen niet veranderen. Dat vind ik eerder storend. :P
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
  maandag 18 juni 2018 @ 03:47:25 #263
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_179864140
Zijn er al echte snelwegen?
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  maandag 18 juni 2018 @ 13:37:40 #264
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_179869950
quote:
0s.gif Op zondag 17 juni 2018 22:47 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Alsof er iemand vaak naar z'n industrie kijkt :P
Eigenlijk niet idd. Kijk vooral naar het verkeer. Jij?
pi_179870033
quote:
0s.gif Op maandag 18 juni 2018 13:37 schreef Marcus_Zaagius het volgende:

[..]

Eigenlijk niet idd. Kijk vooral naar het verkeer. Jij?
Verkeer, openbaar vervoer en woonwijken. Kijk zo af en toe naar de industrie omdat er weleens zomaar een aantal gebouwen leegstaan (not enough workers), terwijl er ruim voldoende inwoners zijn om in die gebouwen te werken. Dan sloop ik de leegstaande gebouwen en maak het industriegebied kleiner.
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
  maandag 18 juni 2018 @ 13:43:49 #266
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_179870053
quote:
0s.gif Op maandag 18 juni 2018 13:43 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Verkeer, openbaar vervoer en woonwijken.
Doe je veel met OV? Ik eigenlijk alleen metro. Maar pas bij een redelijk grote stad.
pi_179870104
quote:
0s.gif Op maandag 18 juni 2018 13:43 schreef Marcus_Zaagius het volgende:

[..]

Doe je veel met OV? Ik eigenlijk alleen metro. Maar pas bij een redelijk grote stad.
Ik leg altijd wel een metrosysteem neer vanaf 50k inwoners. Dan breid ik de stad uit, pas de bestaande lijn aan of leg er eentje naast, breid weer uit, nog een zooi tunnels erbij, etc.

Heb in de huidige stad enkele korte lijnen en eentje die om de hele stad heen gaat, met de in- en uitgangen recht tegenover die van de kleinere lijnen zodat men makkelijk over kan stappen.

In het begin doe ik weleens een buslijn of twee, simpel van woonwijk naar industriegebied, en die bussen zitten altijd wel vol (heb een modje dat er 200 man in een bus passen), maar zodra de metro's er liggen en daar veel gebruik van wordt gemaakt hef ik de buslijnen 9 van de 10 keer weer op.

Aan treinen doe ik niet, alleen een lijntje naar de industrie en de vrachthaven, en da wast :P
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
  maandag 18 juni 2018 @ 13:47:58 #268
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_179870124
quote:
0s.gif Op maandag 18 juni 2018 13:46 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Ik leg altijd wel een metrosysteem neer vanaf 50k inwoners. Dan breid ik de stad uit, pas de bestaande lijn aan of leg er eentje naast, breid weer uit, nog een zooi tunnels erbij, etc.

Heb in de huidige stad enkele korte lijnen en eentje die om de hele stad heen gaat, met de in- en uitgangen recht tegenover die van de kleinere lijnen zodat men makkelijk over kan stappen.
Heb je dan afzonderlijke gebieden voor woningen en commercie?
pi_179870170
quote:
0s.gif Op maandag 18 juni 2018 13:47 schreef Marcus_Zaagius het volgende:

[..]

Heb je dan afzonderlijke gebieden voor woningen en commercie?
Reageer eens niet zo snel, zit posts te editten, voeg nog tekst toe en dan heb jij me al geqoute _O-

Woningen en commercie mix ik, daarna komen er ook kantoren bij, maar slechts in gebieden waar alleen hoogbouw staat. Grote commercie bouw ik slechts spaarzaam, en dan nog alleen bij het voetbalstadion en andere opmerkelijke gebouwen. Bouwde voorheen weleens een gebied waar alle interessante unieke gebouwen terecht kwamen, met heel veel grote commercie, en dat werd een gigantische chaos, dus doe ik dat ook maar niet meer :+
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
  maandag 18 juni 2018 @ 13:57:50 #270
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_179870298
quote:
0s.gif Op maandag 18 juni 2018 13:50 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Reageer eens niet zo snel, zit posts te editten, voeg nog tekst toe en dan heb jij me al geqoute _O-

Woningen en commercie mix ik, daarna komen er ook kantoren bij, maar slechts in gebieden waar alleen hoogbouw staat. Grote commercie bouw ik slechts spaarzaam, en dan nog alleen bij het voetbalstadion en andere opmerkelijke gebouwen. Bouwde voorheen weleens een gebied waar alle interessante unieke gebouwen terecht kwamen, met heel veel grote commercie, en dat werd een gigantische chaos, dus doe ik dat ook maar niet meer :+
hehe, sorry, enthousiasme ;)

Ok, dus je metrolijnen lopen dan door die gebieden heen?
pi_179870365
quote:
0s.gif Op maandag 18 juni 2018 13:57 schreef Marcus_Zaagius het volgende:

[..]

hehe, sorry, enthousiasme ;)

Ok, dus je metrolijnen lopen dan door die gebieden heen?
Yup :)
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
pi_179872141
Ik probeer de hoeveelheid metro lijnen te beperken, want gouden regel voor mij is: wat je niet ziet, is minder interessant. :+
Onge´nteresseerd maar toch aanwezig.
pi_179882434
quote:
14s.gif Op maandag 18 juni 2018 03:47 schreef Fir3fly het volgende:
Zijn er al echte snelwegen?
waren die er niet dan?
  Moderator maandag 18 juni 2018 @ 21:53:37 #274
34614 crew  jogy
Hersenflatulent
pi_179882514
quote:
14s.gif Op maandag 18 juni 2018 03:47 schreef Fir3fly het volgende:
Zijn er al echte snelwegen?
Nee. Geen goede op of afritten etc.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
Vrijheid
Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"
pi_179882640
quote:
0s.gif Op maandag 18 juni 2018 15:34 schreef Cyan9 het volgende:
Ik probeer de hoeveelheid metro lijnen te beperken, want gouden regel voor mij is: wat je niet ziet, is minder interessant. :+
Maar het is zo handig en vermindert de hoeveelheid verkeer :P

Meen me trouwens een stad te herinneren waar overal verhoogde voetpaden waren, en de cims wilden best van helemaal links naar helemaal rechts lopen omdat er een directe verbinding was. De straten waren nagenoeg leeg, werden alleen door hulpdiensten, vuilniswagens en een handjevol bussen gebruikt, dat was wel puur genoeg om te zien _O_

[ Bericht 0% gewijzigd door Drizzt_DoUrden op 18-06-2018 22:15:53 ]
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi.
  maandag 18 juni 2018 @ 22:13:50 #276
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_179883375
quote:
10s.gif Op maandag 18 juni 2018 21:53 schreef jogy het volgende:

[..]

Nee. Geen goede op of afritten etc.
Toch wel een gemis na 5 jaar :').
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  Moderator maandag 18 juni 2018 @ 22:23:44 #277
34614 crew  jogy
Hersenflatulent
pi_179883698
quote:
14s.gif Op maandag 18 juni 2018 22:13 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Toch wel een gemis na 5 jaar :').
Voor jou hoop ik echt dat de volgende update een wegenupdate is waar ze de perfecte op en afrit tool voor je maken zodat je helemaal wild kan gaan :).
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
Vrijheid
Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"
pi_179885851
quote:
14s.gif Op maandag 18 juni 2018 22:13 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Toch wel een gemis na 5 jaar :').
niet als je gewoon goed de beschikbare zaken gebruikt, dan is er niks missend imho
  dinsdag 19 juni 2018 @ 10:02:00 #279
71610 Black-Hole
Dirty puppet
pi_179890397
Ben zelf ook weer eens begonnen met Cities Skylines en alle DLC aangeschaft. Het is dan altijd zo verleidelijk om uren te zoeken in de workshop en alle toffe assets en mods te downloaden zodat je hele mooie dingen kan maken zoals Strictoaster, Fluxtrance of andere goede content creators.

Feit is dat ik dat niveau nooit zal halen en vaak al afhaak bij de intentie om aan zoiets te beginnen :') Daarom alle assets eruit gegooid en nagenoeg vanilla aan het spelen met uitzondering van Move it, Prop Line Tool en Find it als mods.

Zit nu rustig te bouwen en op de 17k inwoners en tot nu toe gaat het best ok. Wat veel helpt qua planning, en ook zeer informatief is, zijn de video's van Sam Bur. Dat is een AustraliŰr die zelf als baan City planner is en ook CS speelt en veel tips geeft in zijn video's.
abonnementen ibood.com bol.com Coolblue
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')