abonnement Unibet Coolblue
pi_173243747
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 augustus 2017 21:33 schreef Dutchguy het volgende:
[ link | afbeelding ]

Deze was me eigenlijk wel groot genoeg, bijna 8 meter hoog. Vraag me af wat de maximale grootte is van wildlife.
Vet :D _O_
SOONY
pi_173243877
quote:
New Steam experimental branch patch

-Fixed issue where player bases were given the name "Unknown Base" rather than a generated name
-Fixed S-class ships having incorrect pricing and numbers of slots
-Added rockets to starting ship in creative default save game
-Added new icon for solo difficulty AI ships
-Fixed Albumen Pearl plants using the wrong name on their interaction labels
-Fixed the landing marker being visible in some fighter cockpits
-Fixed texturing issue seen with some combinations of AMD GPU and drivers
-Added and improved audio at the ending of the Atlas path
-Added and improved audio for terrain editing
-Improved audio for missions
-Improvement to vehicle boost timings
-Made marker for rare graves stay up for the same time as other object markers
-Prevented trees in frozen biomes spawning close to or intersecting buildings
-Fixed issue where travelling through the centre of the galaxy could sometimes take you back to the same galaxy
-Fixed issue where mission waypoints on the galactic map would not be for your current mission
-Improved UI error messages relating to missions on the galactic map
-Improved ship speed output on ship HUD
-Increased guidance for finding Convergence Cubes as part of the scientist mission
-Prevented some tutorials (for example for life support) from being shown in your log
-Prevented Artemis being visible in the holohub after they should have left
-Protected against some cases where missions can send you to depot which has already been destroyed
-Improved binocular scanning for background objects
-Prevented binocular scanning flicking between multiple objects
-Added ability to scan all building types and fixed their displayed names
-Added ability to scan ships
-Fixed text truncation on binocular HUD
-Added the option to display temperatures in Celcius, Fahrenheit or Kelvin regardless of locale
-Fixed display of longer planet names on the discovery page UI
-Added ability to cancel in progress missions
-Added faction icons on the galactic map
-Improved ship handling when booster upgrades are installed
-Fixed mission notifications showing an incorrect icon for Electron Vapour
-Fixed an issue where portals you've returned through could not be updated to a different address
-Improved visuals around icons for different inventories
-Added joypad and keyboard controls for switching between inventories
-Fixed galactic map showing joypad prompts for changing filters when playing on mouse and keyboard
-Fixed issue where players could lose the teleport destination they needed to complete the Mind Arc mission
-Fixed players getting stuck in an interaction with the armourer if they hadn't yet built a terminal
-Fix for visual artifacts from transparent objects showing through the warp effect
-Reduced cases where terrain editing changes are lost when reloading a save
-Reduced difficulty of the final armourer mission
-Improved low flight mode handling
-Fixed crash in string translation when loading certain saves
-Added missing scan event icon to the Antimatter tutorial
-Fixed terrain editor being built with full charge
-Fixed occasional hang in displaying some multi-byte characters
-Improved saving and loading of terrain edits
-Fixed issue where upgrading from a previous save would cause player bases to be floating or underground
-Fixed very occasional crash in rendering
-Fixed occasional crash relating to destructable objects
-Prevented the interaction camera occasionally triggering at inappropriate times
-Fixed the Farmer displaying the wrong text for their final mission
-Prevented pinned missions occasionally being deselected on warp
-Fixed issue where players could become stuck in the final atlas station
-Improved automatically selecting missions from NPCs in your base when they begin
-Improved pricing of base building parts in normal mode
Snel weer de nieuwe patch dus :D
SOONY
pi_173253262
Iemand nog wat tips voor gevechten in de lucht :)
Hell To The Liars
pi_173254501
Gister m'n eerste S class schip in het wild gezien :P Mooi hoor :). Koste maar erg weinig ook, had alleen maar 11 sloten :').

Ik wacht wel tot ik ooit een freighter heb.
pi_173254729
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 augustus 2017 12:17 schreef Droopie het volgende:
Iemand nog wat tips voor gevechten in de lucht :)
Zorgen voor een schip met een goede gezondheid, upgrades voor de wapens en die gele voorwerpen om je gezondheid aan te vullen.
SOONY
pi_173254767
quote:
7s.gif Op zaterdag 19 augustus 2017 13:50 schreef DKUp het volgende:

[..]

Zorgen voor een schip met een goede gezondheid, upgrades voor de wapens en die gele voorwerpen om je gezondheid aan te vullen.
En zorgen dat je die rocket dingen hebt :P.

Mijn nieuwe schip heeft die dus niet. En ik ben nog geen blueprint trader tegengekomen die ze heeft.
pi_173254849
Dat had ik dus allemaal nog niet
Nou ja..Heb de eerste 2 piraten maar omgekocht :P

En mijn spullen verkocht.Op naar planeet 2
Hell To The Liars
pi_173254909
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 augustus 2017 13:53 schreef Scrummie het volgende:

[..]

En zorgen dat je die rocket dingen hebt :P.

Mijn nieuwe schip heeft die dus niet. En ik ben nog geen blueprint trader tegengekomen die ze heeft.
Ik heb die rocket dingen niet.
SOONY
pi_173255136
quote:
1s.gif Op zaterdag 19 augustus 2017 14:04 schreef DKUp het volgende:

[..]

Ik heb die rocket dingen niet.
Oh, dat is wel erg fijn hoor :).
pi_173255200
Ik heb ook geen bericht gehad om de nieuwe verhaallijn te volgen of ik moet straks even goed kijken in "het logboek" :P
SOONY
pi_173291672
moet kistje afleveren maar de piraten kan ik nog niet verslaan :'(
Hell To The Liars
pi_173322991
Update 1.33 is uit voor de PS4 (Pro) en het is 2.2GB groot :)
-Bug Fixes

Patch notes zullen wel snel volgen.
SOONY
  Redactie Frontpage dinsdag 22 augustus 2017 @ 15:47:10 #133
407027 crew  LTVDK
Kazaamdavu
pi_173323150
quote:
1s.gif Op dinsdag 22 augustus 2017 15:37 schreef DKUp het volgende:
Update 1.33 is uit voor de PS4 (Pro) en het is 2.2GB groot :)
-Bug Fixes

Patch notes zullen wel snel volgen.
Ik hoop dat dan eindelijk de bug in het basebuilden is gefikst, kan ik tenminste weer verder in de normale modus.

In creative ga ik alleen maar rare dingen maken :X
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Op maandag 24 augustus 2015 11:34 schreef Yasmin23 het volgende:
Als je maar genoeg moeite doet past alles.
_____
TV / Het post-apocalyptische/dystopische film topic
pi_173323214
quote:
10s.gif Op dinsdag 22 augustus 2017 15:47 schreef LTVDK het volgende:

[..]

Ik hoop dat dan eindelijk de bug in het basebuilden is gefikst, kan ik tenminste weer verder in de normale modus.

In creative ga ik alleen maar rare dingen maken :X
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
_O_
Nait Soezn Moar Broezn
  Redactie Frontpage dinsdag 22 augustus 2017 @ 16:10:49 #135
407027 crew  LTVDK
Kazaamdavu
pi_173323576
De patch notes overigens:

quote:
• Fixed issue where player bases were given the name "Unknown Base" rather than a generated name
• Fixed S-class ships having incorrect pricing and numbers of slots
• Added rockets to starting ship in creative default save game
• Added new icon for solo difficulty AI ships
• Fixed Albumen Pearl plants using the wrong name on their interaction labels
• Fixed the landing marker being visible in some fighter cockpits
• Fixed texturing issue seen with some combinations of AMD GPU and drivers
• Added and improved audio at the ending of the Atlas path
• Added and improved audio for terrain editing
• Improved audio for missions
• Improvement to vehicle boost timings
• Made marker for rare graves stay up for the same time as other object markers
• Prevented trees in frozen biomes spawning close to or intersecting buildings
• Fixed issue where travelling through the centre of the galaxy could sometimes take you back to the same galaxy
• Fixed issue where mission waypoints on the galactic map would not be for your current mission
• Improved UI error messages relating to missions on the galactic map
• Improved ship speed output on ship HUD
• Increased guidance for finding Convergence Cubes as part of the scientist mission
• Prevented some tutorials (for example for life support) from being shown in your log
• Prevented Artemis being visible in the holohub after they should have left
• Protected against some cases where missions can send you to depot which has already been destroyed
• Improved binocular scanning for background objects
• Prevented binocular scanning flicking between multiple objects
• Added ability to scan all building types and fixed their displayed names
• Added ability to scan ships
• Fixed text truncation on binocular HUD
• Added the option to display temperatures in Celcius, Fahrenheit or Kelvin regardless of locale
• Fixed display of longer planet names on the discovery page UI
• Added ability to cancel in progress missions
• Added faction icons on the galactic map
• Improved ship handling when booster upgrades are installed
• Fixed mission notifications showing an incorrect icon for Electron Vapour
• Fixed an issue where portals you've returned through could not be updated to a different address
• Improved visuals around icons for different inventories
• Added joypad and keyboard controls for switching between inventories
• Fixed galactic map showing joypad prompts for changing filters when playing on mouse and keyboard
• Fixed issue where players could lose the teleport destination they needed to complete the Mind Arc mission
• Fixed players getting stuck in an interaction with the armourer if they hadn't yet built a terminal
• Fix for visual artifacts from transparent objects showing through the warp effect
• Reduced cases where terrain editing changes are lost when reloading a save
• Reduced difficulty of the final armourer mission
• Improved low flight mode handling
• Fixed crash in string translation when loading certain saves
• Added missing scan event icon to the Antimatter tutorial
• Fixed terrain editor being built with full charge
• Fixed occasional hang in displaying some multi-byte characters
• Improved saving and loading of terrain edits
• Fixed issue where upgrading from a previous save would cause player bases to be floating or underground
• Fixed very occasional crash in rendering
• Fixed occasional crash relating to destructable objects
• Prevented the interaction camera occasionally triggering at inappropriate times
• Fixed the Farmer displaying the wrong text for their final mission
• Prevented pinned missions occasionally being deselected on warp
• Fixed issue where players could become stuck in the final atlas station
• Improved automatically selecting missions from NPCs in your base when they begin
• Improved pricing of base building parts in normal mode
Op maandag 24 augustus 2015 11:34 schreef Yasmin23 het volgende:
Als je maar genoeg moeite doet past alles.
_____
TV / Het post-apocalyptische/dystopische film topic
pi_173323580
quote:
10s.gif Op dinsdag 22 augustus 2017 15:47 schreef LTVDK het volgende:

[..]

Ik hoop dat dan eindelijk de bug in het basebuilden is gefikst, kan ik tenminste weer verder in de normale modus.

In creative ga ik alleen maar rare dingen maken :X
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
:D _O_
SOONY
pi_173323937
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 augustus 2017 16:10 schreef LTVDK het volgende:
De patch notes overigens:

[..]

Dat is die experimental patch van Steam een paar dagen terug, dus bijna zo goed als de 1.33 patch :Y)
SOONY
  Redactie Frontpage dinsdag 22 augustus 2017 @ 16:30:00 #138
407027 crew  LTVDK
Kazaamdavu
pi_173323976
quote:
1s.gif Op dinsdag 22 augustus 2017 16:28 schreef DKUp het volgende:

[..]

Dat is die experimental patch van Steam een paar dagen terug, dus bijna zo goed als de 1.33 patch :Y)
Ja 1.31 en 1.32 waren ook al vrijwel gelijk aan de Steam patch :P
Op maandag 24 augustus 2015 11:34 schreef Yasmin23 het volgende:
Als je maar genoeg moeite doet past alles.
_____
TV / Het post-apocalyptische/dystopische film topic
pi_173328206
quote:
10s.gif Op dinsdag 22 augustus 2017 15:47 schreef LTVDK het volgende:

[..]

Ik hoop dat dan eindelijk de bug in het basebuilden is gefikst, kan ik tenminste weer verder in de normale modus.

In creative ga ik alleen maar rare dingen maken :X
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Geniaal als je zoiets tegenkomt totaal onverwacht. :D

Lekkere game is dit toch. Gisteren alleen maar bijna mooie plaatjes geschoten.
pi_173328581
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 augustus 2017 16:30 schreef LTVDK het volgende:

[..]

Ja 1.31 en 1.32 waren ook al vrijwel gelijk aan de Steam patch :P
Echt letterlijk blijkbaar _O-
SOONY
  Redactie Frontpage dinsdag 22 augustus 2017 @ 20:12:46 #141
407027 crew  LTVDK
Kazaamdavu
pi_173328815
quote:
1s.gif Op dinsdag 22 augustus 2017 20:03 schreef DKUp het volgende:

[..]

Echt letterlijk blijkbaar _O-
Ja het enige waar wij op de PS4 ons niet druk over hoeven te maken is het videokaart geneuzel :P
Op maandag 24 augustus 2015 11:34 schreef Yasmin23 het volgende:
Als je maar genoeg moeite doet past alles.
_____
TV / Het post-apocalyptische/dystopische film topic
pi_173328898
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 augustus 2017 20:12 schreef LTVDK het volgende:

[..]

Ja het enige waar wij op de PS4 ons niet druk over hoeven te maken is het videokaart geneuzel :P
Heerlijk, daar zou ik niet tegen kunnen :D
SOONY
pi_173330305
Gisteren weer wat wezen stoeien met de photomode. Sinds de laatste update ook echt veel meer variatie in planeten en ook hogere bergen lijkt het.

[


pi_173330666
quote:
10s.gif Op dinsdag 22 augustus 2017 15:47 schreef LTVDK het volgende:

[..]

Ik hoop dat dan eindelijk de bug in het basebuilden is gefikst, kan ik tenminste weer verder in de normale modus.

In creative ga ik alleen maar rare dingen maken :X
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
minecraft wat voor je? :+
pi_173331966
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 augustus 2017 21:01 schreef Dutchguy het volgende:
Gisteren weer wat wezen stoeien met de photomode. Sinds de laatste update ook echt veel meer variatie in planeten en ook hogere bergen lijkt het.

[ afbeelding ][
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Mooi schip _O_
Die had ik ook nog op mijn oude PS4 voor de Foundation update :@
SOONY
  Redactie Frontpage dinsdag 22 augustus 2017 @ 22:07:55 #146
407027 crew  LTVDK
Kazaamdavu
pi_173332344
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 augustus 2017 21:12 schreef mschol het volgende:

[..]

minecraft wat voor je? :+
Nee vind ik niks aan eigenlijk :P Een basis bouwen in Fallout 4 vond ik dan weer wel leuk :P
Op maandag 24 augustus 2015 11:34 schreef Yasmin23 het volgende:
Als je maar genoeg moeite doet past alles.
_____
TV / Het post-apocalyptische/dystopische film topic
  Redactie Frontpage dinsdag 22 augustus 2017 @ 22:10:30 #147
407027 crew  LTVDK
Kazaamdavu
pi_173332408
Hier vliegt ergens een exocraft :P

Op maandag 24 augustus 2015 11:34 schreef Yasmin23 het volgende:
Als je maar genoeg moeite doet past alles.
_____
TV / Het post-apocalyptische/dystopische film topic
pi_173332638
Mooi al die foto's _O_
SOONY
pi_173332765
Hoe kom ik het snelst aan een goed kanon zodat ik de piraten de baas ben..
Hell To The Liars
  Redactie Frontpage dinsdag 22 augustus 2017 @ 23:56:39 #150
407027 crew  LTVDK
Kazaamdavu
pi_173334376
Ik heb mijn basis op een planeet met nogal zeer opgefokte sentinels, net was ik een basis aan het bouwen en heb ik er per ongeluk eentje opgesloten :D. Bijkomend gevolg is dat ik nu rond mijn basis wel met rust wordt gelaten door die fuckers :P

Op maandag 24 augustus 2015 11:34 schreef Yasmin23 het volgende:
Als je maar genoeg moeite doet past alles.
_____
TV / Het post-apocalyptische/dystopische film topic
abonnement Unibet Coolblue
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')