FOK!forum / Gaming / Planet Coaster #6 Wachten op mods, DLC's, eigen custom objects
0108danieldinsdag 6 december 2016 @ 13:44
mE4HpI2.jpg

Deze post is aangevuld op 04-12-2016

De makers van onder andere Rollercoaster Tycoon 3 en de uitbreidingspakketten voor Rollercoaster Tycoon 2, hebben een nieuwe game, Planet Coaster. Planet Coaster is sinds 17-11-2016 uit de beta en verkrijgbaar in de Steam shop.

Releasetrailer

Tutorial video's
https://www.youtube.com/r(...)net+coaster+tutorial

Filmpjes van het developmentteam
Gamescom Streams


SPOILER: Alle sneltoetsen in het spel (met dank aan Gutanoth)
XRRX7nk.png
9EEVCo3.png
VT7eRzt.png
Tw1IyES.png
Gameplay beelden:

Een oudere vergelijking van de 3 pre-release coaster games.

Screenshots van spelers:
x4m5jchl.jpg XF1sXDTl.jpg
IveVPKDm.jpg sG9oz1lm.jpg

SPOILER: Een van de bijzondere dingen van dit spel is dat je elk gebouw, stukje voor stukje, naar je eigen smaak kan bouwen. De eerste spelers vinden dat helemaal geweldig en zijn massaal belachelijke toiletten aan het bouwen:
pdVMtNNl.jpg
brdPLtvm.png I2MqZjMm.jpg
eoWFi5Sl.png
YouTubekanalen van spelers (alfabetisch)
AdfoTV
BdoubleO100
ChitChad
Ctop
DeekFTW
DeLadysigner
Docm77
Flabaliki
Foxy Fern
Geekism
Keralis
Laznye
Nerd3
Northernlion
Not So Leet
Olli43
Rudi Rennkamel
Sdanwolf
Silvarret
SPRidley

De Steam Workshop
Tienduizenden creaties kun je met één druk op de knop selecteren en terugvinden in je spel. Blader even en je vindt alles van hekjes tot attracties tot complete parken.
http://steamcommunity.com/app/493340/workshop/

[ Bericht 1% gewijzigd door Danny op 12-12-2016 13:45:58 ]
Luctor.et.Emergodinsdag 6 december 2016 @ 13:46
Nu al wachten op dlc? :X
mscholdinsdag 6 december 2016 @ 14:05
quote:
11s.gif Op dinsdag 6 december 2016 13:46 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Nu al wachten op dlc? :X
huh?


ow.. de tt

tja, ze moetrn geld blijven verdienen
Luctor.et.Emergodinsdag 6 december 2016 @ 14:16
quote:
1s.gif Op dinsdag 6 december 2016 14:05 schreef mschol het volgende:

[..]

huh?

ow.. de tt

tja, ze moetrn geld blijven verdienen
Er zou eerst toch nog een gratis attractie komen?
EnGCatjuhdinsdag 6 december 2016 @ 14:24
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 december 2016 14:16 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Er zou eerst toch nog een gratis attractie komen?
Gratis DLC is toch ook DLC?
Luctor.et.Emergodinsdag 6 december 2016 @ 14:38
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 december 2016 14:24 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Gratis DLC is toch ook DLC?
true.
mscholdinsdag 6 december 2016 @ 14:41
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 december 2016 14:16 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Er zou eerst toch nog een gratis attractie komen?
15 decmber grote update met iig 1 gratis attractie
Luctor.et.Emergodinsdag 6 december 2016 @ 14:43
quote:
1s.gif Op dinsdag 6 december 2016 14:41 schreef mschol het volgende:

[..]

15 decmber grote update met iig 1 gratis attractie
:o *O*

Ben benieuwd wat er nog meer komt bij die update.
renwandinsdag 6 december 2016 @ 14:43
Oké, ik heb weer "even" (anderhalf uur :') ) verder gespeeld. Nog geen idee wat ik nou eigenlijk aan het maken ben maar voor m'n eerste serieuze creatie ben ik er nog best tevreden mee.

Frappant detail: de baan zelf is compleet mislukt maar ik concentreer me nu ook alleen maar even op thematisering :P

vwyaab.jpg

35n0rbr.jpg

1rw5fr.jpg

313sy7n.jpg

qxqtk0.jpg

2my7q0o.jpg

2m3pxea.jpg

:)
Luctor.et.Emergodinsdag 6 december 2016 @ 14:45
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 december 2016 14:43 schreef renwan het volgende:
Oké, ik heb weer "even" (anderhalf uur :') ) verder gespeeld. Nog geen idee wat ik nou eigenlijk aan het maken ben maar voor m'n eerste serieuze creatie ben ik er nog best tevreden mee.

Frappant detail: de baan zelf is compleet mislukt maar ik concentreer me nu ook alleen maar even op thematisering :P

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

:)
Ziet er mooi uit.
44rdbeidinsdag 6 december 2016 @ 14:45
quote:
14s.gif Op dinsdag 6 december 2016 14:43 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

:o *O*

Ben benieuwd wat er nog meer komt bij die update.
quote:
And don't forget, we have a special seasonal gift for you all with our Free Winter update, which I'm pleased to be able to confirm will be making its way to you all on the 15th of December!

The Winter update will have number of festive treats with something for all types of players and includes the Collider flat ride, as voted for in our community poll. Watch this space for more info!
http://steamcommunity.com(...)l/289750474005973982
hidditdinsdag 6 december 2016 @ 14:53
quote:
Free winter update?
Dus we kunnen ook betaalde updates gaan verwachten :{
44rdbeidinsdag 6 december 2016 @ 14:57
quote:
1s.gif Op dinsdag 6 december 2016 14:53 schreef hiddit het volgende:

[..]

Free winter update?
Dus we kunnen ook betaalde updates gaan verwachten :{
Dat deze gratis is zegt niks over de volgende updates maar ik verwacht het wel. In prinicpe hebben ze een goed werkend en compleet spel geleverd, dus extra geld rekenen voor uitbreidingen is niet onlogisch.

Ik heb er ook niet zo'n probleem mee zolang de prijs kwaliteit verhouding klopt.
Luctor.et.Emergodinsdag 6 december 2016 @ 15:04
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 december 2016 14:57 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

Dat deze gratis is zegt niks over de volgende updates maar ik verwacht het wel. In prinicpe hebben ze een goed werkend en compleet spel geleverd, dus extra geld rekenen voor uitbreidingen is niet onlogisch.

Ik heb er ook niet zo'n probleem mee zolang de prijs kwaliteit verhouding klopt.
Precies dat heb ik ook. Vroeger had je ook expansions bij spellen, nu dlc. Alleen zijn sommige bedrijven daarin een beetje erg ver doorgeslagen, helaas.
mscholdinsdag 6 december 2016 @ 15:13
quote:
1s.gif Op dinsdag 6 december 2016 14:53 schreef hiddit het volgende:

[..]

Free winter update?
Dus we kunnen ook betaalde updates gaan verwachten :{
daar is hwlwmaal niks mis mee, of wil je dat ze na een half jaar stoppen met updates omdat er geen geld meer is?
Gutanothdinsdag 6 december 2016 @ 15:15
Ik hoop wel dat eventuele mod support en custom scenario's toegevoegd worden als gratis update, voor de rest wil ik met alle liefde en plezier extra betalen :)
renwandinsdag 6 december 2016 @ 15:29
Ik ga maar eens beginnen aan hetgeen waar ik het meest tegenop zie, de triggerpoints instellen :')
Luctor.et.Emergodinsdag 6 december 2016 @ 15:48
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 december 2016 15:29 schreef renwan het volgende:
Ik ga maar eens beginnen aan hetgeen waar ik het meest tegenop zie, de triggerpoints instellen :')
succes.
Luctor.et.Emergodinsdag 6 december 2016 @ 15:54

Wel wat handige tips voor het bouwen.
renwandinsdag 6 december 2016 @ 18:26
Anderhalf uur en zo'n 24 triggers later heb ik alleen nog maar dit :')


Het begint me nu wel op te vallen dat sommige objecten proberen te selecteren echt een verschrikking is, vooral kleinere in de buurt van grote :N
Luctor.et.Emergodinsdag 6 december 2016 @ 21:13
Net een uur bezig geweest met het maken van de achtbaan en vervolgens nog eens 2 uur bezig geweest om het kasteel verder af te maken. :')

Ben wel redelijk tevreden met het eindresultaat:
onride, tussen twee torens door.
1DA04EF431D8F26ED479E2EBD2432928A8F8914C

Naar boven met de chain lift met uitzicht op één van de kasteeltorens
3EC56760ABC8CBB180CE0881CEF5ECC66AC23526

Het gevecht met de draak
4A17DCDFBE71964FC822ABD27E27E0F755C0FB25

Vooraanzicht van het kasteel met de achtbaan
4E8BFD5EADC23680A777EB49F1A5FDE9E20AF627

En het kasteel gezien van de achterkant met de wachtrij.
E501F0493722B3A91528A8CBD23FFA51C513F2C4
lord_bonodinsdag 6 december 2016 @ 21:58
quote:
1s.gif Op dinsdag 6 december 2016 14:53 schreef hiddit het volgende:

[..]

Free winter update?
Dus we kunnen ook betaalde updates gaan verwachten :{
Niks mis mee toch? De Rollercoaster Tycoon delen hadden ook allemaal een betaalde uitbreiding, als we zoiets mogen verwachten als betaalde dlc, betaal ik daar graag voor.
hidditdinsdag 6 december 2016 @ 22:21
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 december 2016 21:58 schreef lord_bono het volgende:

[..]

Niks mis mee toch? De Rollercoaster Tycoon delen hadden ook allemaal een betaalde uitbreiding, als we zoiets mogen verwachten als betaalde dlc, betaal ik daar graag voor.
Zo lang ze met maar niet gaan uitmelken en de prijs kwaliteit verhouding prima is. Vind ik het ook geen probleem, maar vind het wel beetje opvallend dat er zo expliciet word gesproken over een Free update. Ik vind het meer dan logisch dat zeker laat zeggen het eerste half uur gewoon geupdate word zonder dat er betaald voor hoeft te worden, om bugs enzo er uit te halen.
mscholdinsdag 6 december 2016 @ 23:14
quote:
1s.gif Op dinsdag 6 december 2016 22:21 schreef hiddit het volgende:

[..]

Zo lang ze met maar niet gaan uitmelken en de prijs kwaliteit verhouding prima is. Vind ik het ook geen probleem, maar vind het wel beetje opvallend dat er zo expliciet word gesproken over een Free update. Ik vind het meer dan logisch dat zeker laat zeggen het eerste half uur gewoon geupdate word zonder dat er betaald voor hoeft te worden, om bugs enzo er uit te halen.
patches zijn gratis, een update (= extra content) niet perse
Dannywoensdag 7 december 2016 @ 07:26
:o
Geen winterthema? Toch winterthema!
EnGCatjuhwoensdag 7 december 2016 @ 08:49
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 december 2016 18:26 schreef renwan het volgende:
Anderhalf uur en zo'n 24 triggers later heb ik alleen nog maar dit :')


Het begint me nu wel op te vallen dat sommige objecten proberen te selecteren echt een verschrikking is, vooral kleinere in de buurt van grote :N
Kan je ze niet allebei selecteren en de grote dan de-selecteren?
Luctor.et.Emergowoensdag 7 december 2016 @ 08:58
Ik maakte gisteren nog een fout. Gelukkig kon ik het ongedaan maken. Ik had de draak aangeklikt en toen op verwijderen gedrukt. Echter omdat de draak onderdeel uitmaakte van het gebouw, verwijderde ie ook gelijk het hele kasteel. :X

Ik keek echt zo: :o :{ NEE

Gelukkig met Ctrl + Z behield ik het kasteel.
mscholwoensdag 7 december 2016 @ 09:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 december 2016 18:26 schreef renwan het volgende:
Anderhalf uur en zo'n 24 triggers later heb ik alleen nog maar dit :')


Het begint me nu wel op te vallen dat sommige objecten proberen te selecteren echt een verschrikking is, vooral kleinere in de buurt van grote :N
hoe heb je daar al 24 triggers in zitten? :X

je weet toch wel dat je meerdere acties aan 1 trigger kan hangen? (en vervolgens een delay kan instellen)

[ Bericht 4% gewijzigd door mschol op 07-12-2016 12:58:14 ]
jogywoensdag 7 december 2016 @ 14:39
Fuck it, ik ga nu gewoon eerst even googlen naar pretpark mappen zodat ik een beetje kan zien hoe het normaal gedaan wordt voor ik mijn park verder uitbreid. Ik heb nu 3 attracties al een stuk verder uit elkaar gezet en dat werkt ook wel goed maar dan moet ik wel meer gaan klootviolen met scenery. Het begint bijna op werk te lijken ;(. _O-.
mscholwoensdag 7 december 2016 @ 14:44
quote:
14s.gif Op woensdag 7 december 2016 14:39 schreef jogy het volgende:
Fuck it, ik ga nu gewoon eerst even googlen naar pretpark mappen zodat ik een beetje kan zien hoe het normaal gedaan wordt voor ik mijn park verder uitbreid. Ik heb nu 3 attracties al een stuk verder uit elkaar gezet en dat werkt ook wel goed maar dan moet ik wel meer gaan klootviolen met scenery. Het begint bijna op werk te lijken ;(. _O-.
kijk eens bij disneylandparis.com,volgens mij hebben zij ook een plattegrond online staan

anders kan ik er wel 1 oppikken en een foto plaatsen :+
jogywoensdag 7 december 2016 @ 14:45
quote:
1s.gif Op woensdag 7 december 2016 14:44 schreef mschol het volgende:

[..]

kijk eens bij disneylandparis.com,volgens mij hebben zij ook een plattegrond online staan

anders kan ik er wel 1 oppikken en een foto plaatsen :+
Deze is ook wel leuk: http://www.wdwinfo.com/maps/MK.htm O+.
mscholwoensdag 7 december 2016 @ 14:46
en de ideeën die je in zo'n park opdoet :9
Luctor.et.Emergowoensdag 7 december 2016 @ 14:46
quote:
14s.gif Op woensdag 7 december 2016 14:39 schreef jogy het volgende:
Fuck it, ik ga nu gewoon eerst even googlen naar pretpark mappen zodat ik een beetje kan zien hoe het normaal gedaan wordt voor ik mijn park verder uitbreid. Ik heb nu 3 attracties al een stuk verder uit elkaar gezet en dat werkt ook wel goed maar dan moet ik wel meer gaan klootviolen met scenery. Het begint bijna op werk te lijken ;(. _O-.
Zeg je baan op. :P
Luctor.et.Emergowoensdag 7 december 2016 @ 14:48
quote:
1s.gif Op woensdag 7 december 2016 14:46 schreef mschol het volgende:
en de ideeën die je in zo'n park opdoet :9
Ik had altijd op het moment dat ik weer eens naar een pretpark geweest was, had ik daarna altijd weer zin om rct te spelen.
mscholwoensdag 7 december 2016 @ 14:53
quote:
1s.gif Op woensdag 7 december 2016 14:48 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Ik had altijd op het moment dat ik weer eens naar een pretpark geweest was, had ik daarna altijd weer zin om rct te spelen.
ik niet eigenlijk :P

wel wat ideeen voor dlc, o.a.: parades, park shows, meerdere rijen voor 1 attractie (zodat tegelijkertijd 2 bootjes gevuld kunnen worden)
Civilianwoensdag 7 december 2016 @ 14:57
quote:
1s.gif Op woensdag 7 december 2016 14:53 schreef mschol het volgende:

[..]

ik niet eigenlijk :P

wel wat ideeen voor dlc, o.a.: parades, park shows, meerdere rijen voor 1 attractie (zodat tegelijkertijd 2 bootjes gevuld kunnen worden)
Ik zou 't ook wel wat leuker/realistischer vinden dat de wachtrij bij coasters doorgetrokken wordt tot aan de hekjes :P Nu mogen alleen de personen doorlopen die als eerstvolgende in de karretjes mogen. De rest staat nogsteeds te wachten bij de "hoofd"ingang
mscholwoensdag 7 december 2016 @ 15:10
quote:
7s.gif Op woensdag 7 december 2016 14:57 schreef Civilian het volgende:

[..]

Ik zou 't ook wel wat leuker/realistischer vinden dat de wachtrij bij coasters doorgetrokken wordt tot aan de hekjes :P Nu mogen alleen de personen doorlopen die als eerstvolgende in de karretjes mogen. De rest staat nogsteeds te wachten bij de "hoofd"ingang
dat werkt bij heel veel attracties zo heb ik het idee, stukje "orde" maar ook veiligheid
Luctor.et.Emergowoensdag 7 december 2016 @ 15:10
quote:
7s.gif Op woensdag 7 december 2016 14:57 schreef Civilian het volgende:

[..]

Ik zou 't ook wel wat leuker/realistischer vinden dat de wachtrij bij coasters doorgetrokken wordt tot aan de hekjes :P Nu mogen alleen de personen doorlopen die als eerstvolgende in de karretjes mogen. De rest staat nogsteeds te wachten bij de "hoofd"ingang
Dat zou wel een goede toevoeging zijn en daarnaast dat bij de river rapids dat ze eerder uitstappen. Waarschijnlijk bij de log flume ook.
mscholwoensdag 7 december 2016 @ 15:13
draaiwnd platform om in te stappen (a la waterbaan efteling)

coasters die een stukje in het water mogen (a la vliegende hollander)

resizen van scenery objecten
Luctor.et.Emergowoensdag 7 december 2016 @ 15:33
quote:
1s.gif Op woensdag 7 december 2016 15:13 schreef mschol het volgende:
draaiwnd platform om in te stappen (a la waterbaan efteling)

coasters die een stukje in het water mogen (a la vliegende hollander)

resizen van scenery objecten
Helemaal eens.

Daarnaast ook dat de river rapids een bredere baan hebben (a la
o.a. De Efteling), dat bootjes elkaar in kunnen halen.
Civilianwoensdag 7 december 2016 @ 15:49
quote:
1s.gif Op woensdag 7 december 2016 15:33 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Helemaal eens.

Daarnaast ook dat de river rapids een bredere baan hebben (a la
o.a. De Efteling), dat bootjes elkaar in kunnen halen.
Kvind 't wel grappig om te zien dat veel mensen die rapids als een achtbaan bouwen. Erg hoog de lucht en en drops van heb ik jou daar :D
Zo heb ik die attractie nooit gezien eigenlijk :@
mscholwoensdag 7 december 2016 @ 15:50
quote:
7s.gif Op woensdag 7 december 2016 15:49 schreef Civilian het volgende:

[..]

Kvind 't wel grappig om te zien dat veel mensen die rapids als een achtbaan bouwen. Erg hoog de lucht en en drops van heb ik jou daar :D
Zo heb ik die attractie nooit gezien eigenlijk :@
alles om die mensen te kunnen verzuipen toch?
Komakiewoensdag 7 december 2016 @ 16:33
Wat ik vroeger met Rollercoaster Tycoon altijd deed was het nabouwen van achtbanen.
Je hebt www.rcdb.com. Daar kun je ongelooflijk veel rollercoasters vinden met veel foto's erbij. Dan die proberen na te bouwen :)
Luctor.et.Emergowoensdag 7 december 2016 @ 18:17
quote:
7s.gif Op woensdag 7 december 2016 15:49 schreef Civilian het volgende:

[..]

Kvind 't wel grappig om te zien dat veel mensen die rapids als een achtbaan bouwen. Erg hoog de lucht en en drops van heb ik jou daar :D
Zo heb ik die attractie nooit gezien eigenlijk :@
Inderdaad.

Moet zeggen dat ik dat in rct ook altijd deed eigenlijk. :@
JochemPwoensdag 7 december 2016 @ 20:15

:o :o :o :o Waarom kan ik dit niet
Dannywoensdag 7 december 2016 @ 20:32
quote:
jezus fucking christus :o
Luctor.et.Emergowoensdag 7 december 2016 @ 21:26
quote:
:o _O_ Hoe heeft hij dat gemaakt. Dat is echt knap. :9~

Ik wil, denk ik niet eens weten hoelang hij daar over gedaan heeft.
#ANONIEMwoensdag 7 december 2016 @ 21:43
quote:
_O- wauw
Dannywoensdag 7 december 2016 @ 21:49
quote:
0s.gif Op woensdag 7 december 2016 21:26 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

:o _O_ Hoe heeft hij dat gemaakt.
De twee beelden buiten en dat beest op de sarcofaag zijn zo te zien volledig van aarde gesculpt. De hyrogliefen op de muur zijn met de vormen gemaakt die net 1 pixel door een muur komen, vervolgens goudkleurig gemaakt. En verder gewoon een bestaande ride nabouwen.
Daarmee zeg ik hoe het gedaan is, niet dat ik dat zou kunnen :D
Luctor.et.Emergowoensdag 7 december 2016 @ 22:24
quote:
0s.gif Op woensdag 7 december 2016 21:49 schreef Danny het volgende:

[..]

De twee beelden buiten en dat beest op de sarcofaag zijn zo te zien volledig van aarde gesculpt. De hyrogliefen op de muur zijn met de vormen gemaakt die net 1 pixel door een muur komen, vervolgens goudkleurig gemaakt. En verder gewoon een bestaande ride nabouwen.
Daarmee zeg ik hoe het gedaan is, niet dat ik dat zou kunnen :D
Ik dacht al dat die beelden uit aarde gesculptuurd waren. Ik ga maar niet eens proberen het te maken. :D
Luctor.et.Emergowoensdag 7 december 2016 @ 22:26
Bo had het in de livestream van vandaag nog even kort over een meet in De Efteling in 2017. Maar verder geen details.
mscholwoensdag 7 december 2016 @ 23:08
quote:
fuck it, ik geef het op en ga wel weer prutsen in rct.

;(

[ Bericht 0% gewijzigd door mschol op 08-12-2016 08:39:23 ]
Scharrel-hagelslagdonderdag 8 december 2016 @ 07:36
quote:
1s.gif Op woensdag 7 december 2016 23:08 schreef mschol het volgende:

[..]

fuck it, ik geef het op en ga wel weer prutsen in rct.

;(
Pfff ik twijfel nog of ik het spel zal kopen. Niet omdat het me niet vet lijkt....maar omdat ik niet zeker weet of het mijn laptop het aan kan.

Daarbij ben ik eeeeeerg bang dat het zoooooveel tijd van me gaat kosten
mscholdonderdag 8 december 2016 @ 08:39
quote:
0s.gif Op donderdag 8 december 2016 07:36 schreef Scharrel-hagelslag het volgende:

[..]

Pfff ik twijfel nog of ik het spel zal kopen. Niet omdat het me niet vet lijkt....maar omdat ik niet zeker weet of het mijn laptop het aan kan.

Daarbij ben ik eeeeeerg bang dat het zoooooveel tijd van me gaat kosten
dat laatste is toch niet erg? :P
Civiliandonderdag 8 december 2016 @ 09:08
Mn post op het PC Forum, over de ongelijke entrance/exit heeft wel een kleine discussie gestart :P
https://forums.planetcoas(...)f-ride-entrance-exit
Luctor.et.Emergodonderdag 8 december 2016 @ 09:20
quote:
0s.gif Op donderdag 8 december 2016 09:08 schreef Civilian het volgende:
Mn post op het PC Forum, over de ongelijke entrance/exit heeft wel een kleine discussie gestart :P
https://forums.planetcoas(...)f-ride-entrance-exit
Dit is wel iets om eens uit te proberen.
quote:
The narrowest settings for the normal path which is your exit path is 4m wide. The narrowest for a queue path is 2m. It looks like your queue path is set to 3m wide. If you make sure that your queue is 4m wide where it leads up and joins the station, you will get perfectly symmetrical entrances and exits. Just make sure the queue is already at 4m before you start the stairs (or slope) to the station otherwise it'll be narrower at one end than at the other.b
bagpiper001donderdag 8 december 2016 @ 09:38
quote:
0s.gif Op donderdag 8 december 2016 07:36 schreef Scharrel-hagelslag het volgende:

[..]

Daarbij ben ik eeeeeerg bang dat het zoooooveel tijd van me gaat kosten
Daar hoef je niet bang voor te zijn, dat gaat gewoon gebeuren :)
Scharrel-hagelslagdonderdag 8 december 2016 @ 09:55
quote:
1s.gif Op donderdag 8 december 2016 08:39 schreef mschol het volgende:

[..]

dat laatste is toch niet erg? :P
Haha nou ja...Er is een kleine onderweg....ik speel ook nog 3 andere browser games en heb een PS4 met BF1....dus ....dan wordt het wel krap haha.
Luctor.et.Emergodonderdag 8 december 2016 @ 09:59
quote:
0s.gif Op donderdag 8 december 2016 09:55 schreef Scharrel-hagelslag het volgende:

[..]

Haha nou ja...Er is een kleine onderweg....ik speel ook nog 3 andere browser games en heb een PS4 met BF1....dus ....dan wordt het wel krap haha.
Daar mee stoppen. :P En die kleine zal de eerste maanden toch voornamelijk door je vrouw/vriendin onderhouden (moeten) worden. :Y
Civiliandonderdag 8 december 2016 @ 11:48
quote:
0s.gif Op donderdag 8 december 2016 09:20 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Dit is wel iets om eens uit te proberen.

[..]

Ja, er zijn ook screenshots toegevoegd waar dat is gedaan en dat werkt ook wel. Maar het lelijke probleem is er nog wel :P
Luctor.et.Emergodonderdag 8 december 2016 @ 11:50
quote:
7s.gif Op donderdag 8 december 2016 11:48 schreef Civilian het volgende:

[..]

Ja, er zijn ook screenshots toegevoegd waar dat is gedaan en dat werkt ook wel. Maar het lelijke probleem is er nog wel :P
Ja, dat zag ik inderdaad, nadat ik het gepost had.

In mijn achtbaan, heb ik het pad ook op 4 wijd gezet.
mscholdonderdag 8 december 2016 @ 11:50
quote:
7s.gif Op donderdag 8 december 2016 11:48 schreef Civilian het volgende:

[..]

Ja, er zijn ook screenshots toegevoegd waar dat is gedaan en dat werkt ook wel. Maar het lelijke probleem is er nog wel :P
andere oplossing die geplaatst is is werken met platte daken als laatste stuk..
Luctor.et.Emergodonderdag 8 december 2016 @ 11:52
'oplossing' die kan is het gebouw iets verder uitbreiden, zodat de ingang niet direct aan de buitenkant van het pand zit.
renwandonderdag 8 december 2016 @ 12:43
quote:
1s.gif Op woensdag 7 december 2016 09:12 schreef mschol het volgende:

[..]

hoe heb je daar al 24 triggers in zitten? :X

je weet toch wel dat je meerdere acties aan 1 trigger kan hangen? (en vervolgens een delay kan instellen)
Hee ik zei toch al dat het mijn eerste poging was? :')

Daarbij ben ik in dit soort dingen licht autistisch, wil pas dat effecten klaar zijn als de hele trein langs is enzo, zicht moet overal hetzelfde zijn :')
En ik kwam pas achter die delay toen ik alles ingesteld had :')
Luctor.et.Emergodonderdag 8 december 2016 @ 14:55
quote:
Hij heeft er 30+ uur aan gewerkt. :X
Divjedonderdag 8 december 2016 @ 15:47
quote:
0s.gif Op donderdag 8 december 2016 14:55 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Hij heeft er 30+ uur aan gewerkt. :X
Maar dan heb je ook wat _O_ O+
Luctor.et.Emergodonderdag 8 december 2016 @ 16:56
quote:
0s.gif Op donderdag 8 december 2016 15:47 schreef Divje het volgende:

[..]

Maar dan heb je ook wat _O_ O+
Ja, dat wel inderdaad. :D
Luctor.et.Emergodonderdag 8 december 2016 @ 17:33
Ik heb mijn kasteel nog een beetje aangepast,maar nu wil ik het geheel (achtbaan + kasteel) als één blueprint opslaan, maar hoe moet dat? :?
mscholdonderdag 8 december 2016 @ 22:13
quote:
0s.gif Op donderdag 8 december 2016 17:33 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Ik heb mijn kasteel nog een beetje aangepast,maar nu wil ik het geheel (achtbaan + kasteel) als één blueprint opslaan, maar hoe moet dat? :?
rechtsonderin de multiselect tool gebruiken ;)
Luctor.et.Emergodonderdag 8 december 2016 @ 23:08
quote:
0s.gif Op donderdag 8 december 2016 22:13 schreef mschol het volgende:

[..]

rechtsonderin de multiselect tool gebruiken ;)
Thanks ^O^ ga morgen kijken.
renwanvrijdag 9 december 2016 @ 08:31
quote:
0s.gif Op donderdag 8 december 2016 17:33 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Ik heb mijn kasteel nog een beetje aangepast,maar nu wil ik het geheel (achtbaan + kasteel) als één blueprint opslaan, maar hoe moet dat? :?
Zat ik gisteren ook mee te rommelen, uiteindelijk gelukt maar terraforming wordt niet opgeslagen is me opgevallen ;(
Luctor.et.Emergovrijdag 9 december 2016 @ 08:45
quote:
1s.gif Op vrijdag 9 december 2016 08:31 schreef renwan het volgende:

[..]

Zat ik gisteren ook mee te rommelen, uiteindelijk gelukt maar terraforming wordt niet opgeslagen is me opgevallen ;(
Nee, dat klopt inderdaad. Nu is mijn voordeel, dat ik in mijn park nog helemaal niets met tarraforming gedaan heb. :')
Luctor.et.Emergovrijdag 9 december 2016 @ 16:37
Het is gelukt. *O*
Luctor.et.Emergovrijdag 9 december 2016 @ 16:45
Reactie van DeLadysigner
quote:
Het klopt idd dat het idee btje is ontstaan om volgend jaar naar de efteling te gaan en daar soort van meetup te houden.. het is niks officieels ofzo :) gewoon voor de fun en iedereen "voor zich" zegmaar...

Als het goed is zal er als er meer bekend is, iets op het forum bij Planet Coaster Club worden gepost :) dat is een NL forum voor PC fans :)

Groetjes,

DeLadysigner
renwanvrijdag 9 december 2016 @ 21:07
Ik heb maar even een kort filmpje van mijn creatie gemaakt, denk dat het zo wel af is. De baan zelf stelt niet veel voor, in RCT 2 wist ik redelijk ingeschat welke hoogte welke snelheid zou zijn maar daar moet ik hier duidelijk nog aan wennen :P

Maar ach, als je het een een familie achtbaan noemt kan het er nog wel mee door vind ik. Big Thunder Mountain vind ik qua achtbaan zelf ook een rukbaan :')

Dannyvrijdag 9 december 2016 @ 21:38
Hier nog wat handige tips:
Dannyvrijdag 9 december 2016 @ 21:40
quote:
0s.gif Op vrijdag 9 december 2016 21:07 schreef renwan het volgende:
Ik heb maar even een kort filmpje van mijn creatie gemaakt, denk dat het zo wel af is. De baan zelf stelt niet veel voor, in RCT 2 wist ik redelijk ingeschat welke hoogte welke snelheid zou zijn maar daar moet ik hier duidelijk nog aan wennen :P

Maar ach, als je het een een familie achtbaan noemt kan het er nog wel mee door vind ik. Big Thunder Mountain vind ik qua achtbaan zelf ook een rukbaan :')

Ik vind 'm best wel oké hoor :Y
Luctor.et.Emergovrijdag 9 december 2016 @ 22:10
quote:
0s.gif Op vrijdag 9 december 2016 21:07 schreef renwan het volgende:
Ik heb maar even een kort filmpje van mijn creatie gemaakt, denk dat het zo wel af is. De baan zelf stelt niet veel voor, in RCT 2 wist ik redelijk ingeschat welke hoogte welke snelheid zou zijn maar daar moet ik hier duidelijk nog aan wennen :P

Maar ach, als je het een een familie achtbaan noemt kan het er nog wel mee door vind ik. Big Thunder Mountain vind ik qua achtbaan zelf ook een rukbaan :')

Is best leuk.
JochemPvrijdag 9 december 2016 @ 23:39
quote:
0s.gif Op vrijdag 9 december 2016 21:07 schreef renwan het volgende:
Ik heb maar even een kort filmpje van mijn creatie gemaakt, denk dat het zo wel af is. De baan zelf stelt niet veel voor, in RCT 2 wist ik redelijk ingeschat welke hoogte welke snelheid zou zijn maar daar moet ik hier duidelijk nog aan wennen :P

Maar ach, als je het een een familie achtbaan noemt kan het er nog wel mee door vind ik. Big Thunder Mountain vind ik qua achtbaan zelf ook een rukbaan :')

Gaaf gedaan! ^O^
Jerruhzaterdag 10 december 2016 @ 00:03
Zo, even een avondje gefrustreerd lopen uitproberen, begin van houten station voor mijn achtbaan is er in ieder geval :)

656E09D70B584430F343BAFCFA6D7192A06409CC
renwanzaterdag 10 december 2016 @ 03:29
quote:
0s.gif Op vrijdag 9 december 2016 21:40 schreef Danny het volgende:

[..]

Ik vind 'm best wel oké hoor :Y
quote:
0s.gif Op vrijdag 9 december 2016 22:10 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Is best leuk.
quote:
0s.gif Op vrijdag 9 december 2016 23:39 schreef JochemP het volgende:

[..]

Gaaf gedaan! ^O^
Dank dank :)

Ik mis wel nog een optie voor onride muziek moet ik zeggen, dat had de boel net een beetje meer afgemaakt.
Luctor.et.Emergozaterdag 10 december 2016 @ 06:42
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 december 2016 03:29 schreef renwan het volgende:

[..]


[..]


[..]

Dank dank :)

Ik mis wel nog een optie voor onride muziek moet ik zeggen, dat had de boel net een beetje meer afgemaakt.
Hoe bedoel je? Die is er toch gewoon? :?
renwanzaterdag 10 december 2016 @ 08:04
quote:
1s.gif Op zaterdag 10 december 2016 06:42 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Hoe bedoel je? Die is er toch gewoon? :?
Ohja? Ben nu aan het werk, zal er vanmiddag eens naar kijken.
Dannyzaterdag 10 december 2016 @ 09:00
quote:
1s.gif Op zaterdag 10 december 2016 08:04 schreef renwan het volgende:

[..]

Ohja? Ben nu aan het werk, zal er vanmiddag eens naar kijken.
Je kunt zelfs gewoon je eigen mp3's erin frotten (hoewel je dan wel een probleem met youtube kunt krijgen. Je wilt geen copyright strikes natuurlijk)
renwanzaterdag 10 december 2016 @ 09:26
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 december 2016 09:00 schreef Danny het volgende:

[..]

Je kunt zelfs gewoon je eigen mp3's erin frotten (hoewel je dan wel een probleem met youtube kunt krijgen. Je wilt geen copyright strikes natuurlijk)
Ik doel wel op echt muziek die alleen in de trein te horen is, niet omgevingsmuziek ofzo. Zou helemaal mooi zijn als je een start en stoppunt in zou kunnen stellen van wanneer de muziek moet spelen en stoppen en al helemaal als je per rit verschillende nummers in kan stellen.

Maar nu ben ik vast te veeleisend :P
Asschen_sukarzaterdag 10 december 2016 @ 10:11
quote:
1s.gif Op zaterdag 10 december 2016 09:26 schreef renwan het volgende:

[..]

Ik doel wel op echt muziek die alleen in de trein te horen is, niet omgevingsmuziek ofzo. Zou helemaal mooi zijn als je een start en stoppunt in zou kunnen stellen van wanneer de muziek moet spelen en stoppen en al helemaal als je per rit verschillende nummers in kan stellen.

Maar nu ben ik vast te veeleisend :P
Speakers langs de baan met triggerpoints, zou dat werken?
Luctor.et.Emergozaterdag 10 december 2016 @ 10:36
quote:
1s.gif Op zaterdag 10 december 2016 10:11 schreef Asschen_sukar het volgende:

[..]

Speakers langs de baan met triggerpoints, zou dat werken?
Daar kan je volgens mij alleen geen eigen mp3tjes voor instellen.
Luctor.et.Emergozaterdag 10 december 2016 @ 10:36
quote:
1s.gif Op zaterdag 10 december 2016 09:26 schreef renwan het volgende:

[..]

Ik doel wel op echt muziek die alleen in de trein te horen is, niet omgevingsmuziek ofzo. Zou helemaal mooi zijn als je een start en stoppunt in zou kunnen stellen van wanneer de muziek moet spelen en stoppen en al helemaal als je per rit verschillende nummers in kan stellen.

Maar nu ben ik vast te veeleisend :P
muziek die je instelt bij je achtbaan hoor je ook tijdens het ritje.
renwanzaterdag 10 december 2016 @ 11:28
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 december 2016 10:36 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

muziek die je instelt bij je achtbaan hoor je ook tijdens het ritje.
Maar daar ligt het probleem voor mij dus, ik wil in het station andere muziek dan tijdens de rit.
quote:
1s.gif Op zaterdag 10 december 2016 10:11 schreef Asschen_sukar het volgende:

[..]

Speakers langs de baan met triggerpoints, zou dat werken?
Eerste wat ik ook dacht maar inderdaad wat hieronder staat ;(
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 december 2016 10:36 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Daar kan je volgens mij alleen geen eigen mp3tjes voor instellen.
Luctor.et.Emergozaterdag 10 december 2016 @ 11:53
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 december 2016 11:28 schreef renwan het volgende:

[..]

Maar daar ligt het probleem voor mij dus, ik wil in het station andere muziek dan tijdens de rit.

[..]

Eerste wat ik ook dacht maar inderdaad wat hieronder staat ;(

[..]

Maar ik heb wel een Youtube-filmpje gezien van iemand die dat wel voor elkaar hebben gekregen. Ik weet alleen niet meer wie en weet ook niet hoe ze dat gedaan hadden.
renwanzaterdag 10 december 2016 @ 12:22
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 december 2016 11:53 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Maar ik heb wel een Youtube-filmpje gezien van iemand die dat wel voor elkaar hebben gekregen. Ik weet alleen niet meer wie en weet ook niet hoe ze dat gedaan hadden.
Ik heb even rondgegoogled en het is wel iets waar veel om gevraagd wordt, ze zullen het uiteindelijk vast wel erin doen.

Niemand die trouwens de muziek van mijn baan herkende? :P
Dannyzaterdag 10 december 2016 @ 12:38
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 december 2016 12:22 schreef renwan het volgende:

[..]

Ik heb even rondgegoogled en het is wel iets waar veel om gevraagd wordt, ze zullen het uiteindelijk vast wel erin doen.

Niemand die trouwens de muziek van mijn baan herkende? :P
Ik dacht BTTF3 erin te herkennen, maar wist 't niet zeker :)
Luctor.et.Emergozaterdag 10 december 2016 @ 12:39
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 december 2016 12:22 schreef renwan het volgende:

[..]

Ik heb even rondgegoogled en het is wel iets waar veel om gevraagd wordt, ze zullen het uiteindelijk vast wel erin doen.

Niemand die trouwens de muziek van mijn baan herkende? :P
Ik had geen geluid toen ik het afspeelde, dus nee. :P
b0efzaterdag 10 december 2016 @ 13:17
Zijn er hier mensen die PlanetCoaster op een laptop spelen?
Mijn laptop heeft z'n beste tijd gehad, aangezien ik hem ook voor school gebruik moet ik langzaam gaan kijken naar een nieuwe. Dan wil ik eigenlijk meteen een waar ik PlanetCoaster op kan draaien :) Iemand hier ervaring mee of tips?
Moirazaterdag 10 december 2016 @ 13:23
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 december 2016 13:17 schreef b0ef het volgende:
Zijn er hier mensen die PlanetCoaster op een laptop spelen?
Mijn laptop heeft z'n beste tijd gehad, aangezien ik hem ook voor school gebruik moet ik langzaam gaan kijken naar een nieuwe. Dan wil ik eigenlijk meteen een waar ik PlanetCoaster op kan draaien :) Iemand hier ervaring mee of tips?
Ik denk dat je dan echt een game-laptop moet hebben met een goede grafische kaart. Ik heb er verder niet veel verstand van, maar zou er dan wel op letten dat 'ie deze specs heeft: https://planetcoasterclub.nl/info/requirements.php

Ik had 'm zelf ook graag op m'n laptop willen draaien maar dat kan 'ie echt niet aan. Heb 'm op de PC van m'n vriend gedownload :9
renwanzaterdag 10 december 2016 @ 13:44
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 december 2016 12:38 schreef Danny het volgende:

[..]

Ik dacht BTTF3 erin te herkennen, maar wist 't niet zeker :)
Het was een gedeelte van de OST van A Million Ways To Die In The West :')
Luctor.et.Emergozaterdag 10 december 2016 @ 14:33
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 december 2016 13:17 schreef b0ef het volgende:
Zijn er hier mensen die PlanetCoaster op een laptop spelen?
Mijn laptop heeft z'n beste tijd gehad, aangezien ik hem ook voor school gebruik moet ik langzaam gaan kijken naar een nieuwe. Dan wil ik eigenlijk meteen een waar ik PlanetCoaster op kan draaien :) Iemand hier ervaring mee of tips?
Ik speel het zelf op een laptop, hierbij staat het wel allemaal op low, heb het niet getest als ik zaken hoger zet hoe het dan allemaal loopt. Misschien wel eens doen.
Luctor.et.Emergozaterdag 10 december 2016 @ 14:34
Tweede achtbaan in mijn park.
78FEECA2023085600B6B82CA872C87DADF2681AD

Heb nu het idee om een ruimte achtbaan te maken, maar ik weet nog niet welke achtbaansoort ik er voor zal gaan gebruiken.
lord_bonozaterdag 10 december 2016 @ 15:41
Luctor.et.Emergozaterdag 10 december 2016 @ 16:29
quote:
:o
44rdbeizaterdag 10 december 2016 @ 17:21
De basis voor mijn kasteel staat :)

czrL6Rb.jpg
Luctor.et.Emergozaterdag 10 december 2016 @ 18:11
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 december 2016 17:21 schreef 44rdbei het volgende:
De basis voor mijn kasteel staat :)

[ afbeelding ]
Ziet er een stuk mooier uit dan de mijne.
44rdbeizaterdag 10 december 2016 @ 19:31
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 december 2016 18:11 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Ziet er een stuk mooier uit dan de mijne.
Die pak ik maar als compliment dan :P
Luctor.et.Emergozaterdag 10 december 2016 @ 19:41
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 december 2016 19:31 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

Die pak ik maar als compliment dan :P
Ja, zo was het wel bedoeld. :Y
JochemPzaterdag 10 december 2016 @ 20:25
Echt alles wat ik bouw wordt automatisch gewoon een kubus :'(
Civilianzaterdag 10 december 2016 @ 21:04
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 december 2016 20:25 schreef JochemP het volgende:
Echt alles wat ik bouw wordt automatisch gewoon een kubus :'(
Herkenbaar ;(
Tijdens het bouwen denk ik "dit wordt vet!" en dan ben ik klaar, kijk ik er naar en dan is 't -O-
JochemPzaterdag 10 december 2016 @ 22:09
Eindelijk iets gebouwd waar ik wel redelijk tevreden mee ben. Zonder blueprints :)

?interpolation=lanczos-none&output-format=jpeg&output-quality=95&fit=inside|1024:576&composite-to%3D%2A%2C%2A%7C1024%3A576&background-color=black
Luctor.et.Emergozaterdag 10 december 2016 @ 22:27
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 december 2016 22:09 schreef JochemP het volgende:
Eindelijk iets gebouwd waar ik wel redelijk tevreden mee ben. Zonder blueprints :)

[ afbeelding ]
Mooi gedaan.
Civilianzaterdag 10 december 2016 @ 22:55
2ikGH9R.jpg
V24etA5.jpg
Rollercoaster in aanbouw :)
44rdbeizaterdag 10 december 2016 @ 22:59
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 december 2016 19:41 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Ja, zo was het wel bedoeld. :Y
:)
Sejtzondag 11 december 2016 @ 11:05

Fantastische theming is er toch mogelijk zeg.
b0efzondag 11 december 2016 @ 11:55
quote:
[..]

Ik speel het zelf op een laptop, hierbij staat het wel allemaal op low, heb het niet getest als ik zaken hoger zet hoe het dan allemaal loopt. Misschien wel eens doen.
Speel je dan op een gamelaptop of 'normale' laptop als ik vragen mag?
Luctor.et.Emergozondag 11 december 2016 @ 12:49
quote:
1s.gif Op zondag 11 december 2016 11:55 schreef b0ef het volgende:

[..]

Speel je dan op een gamelaptop of 'normale' laptop als ik vragen mag?
soort gamelaptop, i7-core, 8GB RAM, GT750M
44rdbeizondag 11 december 2016 @ 13:12
Die blueprint limit is irritant, nu moet ik het kasteel in stukken hakken voor ik het kan exporteren ;(
Luctor.et.Emergozondag 11 december 2016 @ 13:26
quote:
0s.gif Op zondag 11 december 2016 13:12 schreef 44rdbei het volgende:
Die blueprint limit is irritant, nu moet ik het kasteel in stukken hakken voor ik het kan exporteren ;(
:o Zit je boven de 2000 stuks dan?
44rdbeizondag 11 december 2016 @ 15:15
quote:
11s.gif Op zondag 11 december 2016 13:26 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

:o Zit je boven de 2000 stuks dan?
Ja, inclusief buitenmuur kwam ik op 5000. als ik die eraf haal hou ik 2500 over. Ik heb nu ook de torens eraf gehaald dan zit ik 1950. Het is wel weer extra werk maar ja.
Luctor.et.Emergozondag 11 december 2016 @ 15:19
quote:
0s.gif Op zondag 11 december 2016 15:15 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

Ja, inclusief buitenmuur kwam ik op 5000. als ik die eraf haal hou ik 2500 over. Ik heb nu ook de torens eraf gehaald dan zit ik 1950. Het is wel weer extra werk maar ja.
oh wow.
44rdbeizondag 11 december 2016 @ 15:21
quote:
0s.gif Op zondag 11 december 2016 15:19 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

oh wow.
Het gaat harder dan je denkt, je moet er echt op letten.
mscholzondag 11 december 2016 @ 22:31
4ADE2B9C35DB03D3AD7A60B99B3D4BEB75E0BA67 8-) :7

spotted myself *O*
renwanzondag 11 december 2016 @ 22:52
Nieuw projectje:

2exy4q0.jpg

Laatste was dus een leuk probeersel maar nu ga ik het echte werk proberen. Dat lange stuk op het einde wil ik gebruiken als darkride stukje overigens dus vandaar zo'n lang stuk met transportbanden :)
Godshandzondag 11 december 2016 @ 23:43

:D
Civilianzondag 11 december 2016 @ 23:56
quote:
De moed en motivatie zakt me altijd een beetje in de schoenen bij dat soort filmpjes ;( Ik kom niet verder dan een blokkendoos
Godshandmaandag 12 december 2016 @ 00:14
quote:
7s.gif Op zondag 11 december 2016 23:56 schreef Civilian het volgende:

[..]

De moed en motivatie zakt me altijd een beetje in de schoenen bij dat soort filmpjes ;( Ik kom niet verder dan een blokkendoos
Ik moet het spel nog halen. Het is allemaal wel mooie oogsnoep. Rollercoaster Tycoon World is ook sinds kort gereleased maar die heeft meer graphics zoals RCT 3
mscholmaandag 12 december 2016 @ 00:28
quote:
0s.gif Op zondag 11 december 2016 22:52 schreef renwan het volgende:
Nieuw projectje:

[ afbeelding ]

Laatste was dus een leuk probeersel maar nu ga ik het echte werk proberen. Dat lange stuk op het einde wil ik gebruiken als darkride stukje overigens dus vandaar zo'n lang stuk met transportbanden :)
je fear en excitement zullen daar behoorlijk van dalen..
renwanmaandag 12 december 2016 @ 04:59
quote:
0s.gif Op maandag 12 december 2016 00:28 schreef mschol het volgende:

[..]

je fear en excitement zullen daar behoorlijk van dalen..
Daar heb ik nogal maling aan :P
Luctor.et.Emergomaandag 12 december 2016 @ 08:26
quote:
0s.gif Op maandag 12 december 2016 00:28 schreef mschol het volgende:

[..]

je fear en excitement zullen daar behoorlijk van dalen..
Dat probleem herken ik wel, ja. -O- Heb een hele leuke achtbaan gemaakt. Maar de lift en eerste bocht zijn niet spannend genoeg waardoor de score van rond de 9-10 excitement helemaal teniet gedaan wordt. ;(
Asschen_sukarmaandag 12 december 2016 @ 08:50
quote:
1s.gif Op maandag 12 december 2016 08:26 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Dat probleem herken ik wel, ja. -O- Heb een hele leuke achtbaan gemaakt. Maar de lift en eerste bocht zijn niet spannend genoeg waardoor de score van rond de 9-10 excitement helemaal teniet gedaan wordt. ;(
Stukje boosten voor die bocht?

En de lift is klote ja. Jammer dat je geen turbo lift hebt voor iets meer spanning.
mscholmaandag 12 december 2016 @ 09:47
quote:
1s.gif Op maandag 12 december 2016 08:26 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Dat probleem herken ik wel, ja. -O- Heb een hele leuke achtbaan gemaakt. Maar de lift en eerste bocht zijn niet spannend genoeg waardoor de score van rond de 9-10 excitement helemaal teniet gedaan wordt. ;(
daarom kleine drop het station uit, en kleine drop je ketting uit, de bocht in
Luctor.et.Emergomaandag 12 december 2016 @ 10:08
quote:
1s.gif Op maandag 12 december 2016 08:50 schreef Asschen_sukar het volgende:

[..]

Stukje boosten voor die bocht?

En de lift is klote ja. Jammer dat je geen turbo lift hebt voor iets meer spanning.
Misschien de snelheid naar maximaal zetten van de lift . Misschien dat dat helpt. Zal morgen eens kijken.

Er zitten geen boosters op de achtbaan die ik aangelegd heb.
Luctor.et.Emergomaandag 12 december 2016 @ 10:09
quote:
0s.gif Op maandag 12 december 2016 09:47 schreef mschol het volgende:

[..]

daarom kleine drop het station uit, en kleine drop je ketting uit, de bocht in
kleine drop voor de bocht heb ik al gedaan.
renwanmaandag 12 december 2016 @ 11:09
Ik moet nog tot 15:38 werken maar heb nu alweer zin om verder te spelen, best ernstig :')
Jerruhmaandag 12 december 2016 @ 12:05
quote:
0s.gif Op maandag 12 december 2016 11:09 schreef renwan het volgende:
Ik moet nog tot 15:38 werken maar heb nu alweer zin om verder te spelen, best ernstig :')
Echt he, dat aftellen wanneer je weer wil gaan klooien! Te herkenbaar 8-).

Ik zit behoorlijk te pielen met een houten station voor mijn achtbaan. Ik wilde eigenlijk niet teveel Noors gaan doen maar op een of andere manier begint het steeds meer een Walhalla-fest te worden.

FADA3E8BB15350C009911D180C922B6B9C996DF1

2B868746A33298EDF3C7EA98D2114F254B827D37
jogymaandag 12 december 2016 @ 14:24
quote:
0s.gif Op maandag 12 december 2016 12:05 schreef Jerruh het volgende:

[..]

Echt he, dat aftellen wanneer je weer wil gaan klooien! Te herkenbaar 8-).

Ik zit behoorlijk te pielen met een houten station voor mijn achtbaan. Ik wilde eigenlijk niet teveel Noors gaan doen maar op een of andere manier begint het steeds meer een Walhalla-fest te worden.

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
Hm, jou begin ik ook al te haten met je mooie ontwerpen en shit :{w. ( :') )

Anyway, ik ben nu bezig om eerst het park ontwerp te maken en die dan erna te vullen mijn centerpiece heb ik al gemaakt met de terrein tools O+. Enkel muurdeeltje om de schaal te laten zien.

3374F5D7FD146B2DD910571482B2D7E54FFD7992
Civilianmaandag 12 december 2016 @ 15:13
quote:
0s.gif Op maandag 12 december 2016 12:05 schreef Jerruh het volgende:

[..]

Echt he, dat aftellen wanneer je weer wil gaan klooien! Te herkenbaar 8-).

Ik zit behoorlijk te pielen met een houten station voor mijn achtbaan. Ik wilde eigenlijk niet teveel Noors gaan doen maar op een of andere manier begint het steeds meer een Walhalla-fest te worden.

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
Nice ^^
jogydinsdag 13 december 2016 @ 10:00
Ik heb nu een blueprint gemaakt om een pad over het water te transformeren in een houten brug O+.
Luctor.et.Emergodinsdag 13 december 2016 @ 11:12
quote:
17s.gif Op dinsdag 13 december 2016 10:00 schreef jogy het volgende:
Ik heb nu een blueprint gemaakt om een pad over het water te transformeren in een houten brug O+.
Laat zien. :9~
jogydinsdag 13 december 2016 @ 11:17
quote:
1s.gif Op dinsdag 13 december 2016 11:12 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Laat zien. :9~
Zodra ik thuis ben gooi ik het wel online. Op zich best simpel gedaan. Gemaakt voor 6 meter wijd rechtdoor. Een paal aan elke kant met een gedraaide trap erin en houten planken tot aan het eind van de trap zodat je het achter elkaar kan zetten en met minimaal gezeur ook gedraaid (naar beneden en naar boven). Moet je alleen wel de brugvariant van het pad wel zonder leuningen instellen. Oh en geen bochten maken want dat mag je zelf uitzoeken :{w.
jogydinsdag 13 december 2016 @ 21:09
64886C0981B13802C5CA968FAC6B53281E294723

AF2367CFED12D48E9E8E4D93839A14AB32FFD710

Werkt het best met sandpath, die heeft houten zijkanten.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=817776494

[ Bericht 16% gewijzigd door jogy op 13-12-2016 21:15:58 ]
Luctor.et.Emergodinsdag 13 december 2016 @ 21:32
Mooi gemaakt.
hidditdinsdag 13 december 2016 @ 21:33
quote:
14s.gif Op dinsdag 13 december 2016 21:09 schreef jogy het volgende:
[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

Werkt het best met sandpath, die heeft houten zijkanten.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=817776494
Ziet er goed uit ^O^
jogydinsdag 13 december 2016 @ 21:34
Het is nog steeds wel klotewerk maar een stuk minder :').
mscholwoensdag 14 december 2016 @ 00:32
:o :X
renwanwoensdag 14 december 2016 @ 02:58
quote:
Tof dat iemand het kan maken maar dit vind ik wel een gevalletje teveel vrije tijd hoor :P

Van mij mogen ze trouwens ook wel de restricties per terrein weghalen, als ik in een alpine park een stukje met rode rotsen wil maken wil ik dit ook kunnen doen ;(
Asschen_sukarwoensdag 14 december 2016 @ 07:19
quote:
WTF :o

Alleen al de hoeveelheid triggers die erin zitten, wat een werk.

Idioot goed gemaakt die coaster. Zwaar jaloers nu.
Luctor.et.Emergowoensdag 14 december 2016 @ 08:25
quote:
Zal vanavond eens kijken.
mscholwoensdag 14 december 2016 @ 11:03
eens zitten spelen met in hoe ver je precies kan met het verbergen van het standaard station (nu gefocust op het gedeelte bij de track):
1081FA5FF67B0BE276F751BB1B771BE5F0B3AE20
mscholwoensdag 14 december 2016 @ 11:05
quote:
Hi coaster friends,

14 dec at 7PM GMT, it's time for another fantastic community livestream!

This week we've got something special for you in store... with the free Winter Update going live this Thursday, we thought it would be awesome to give you a sneak peek at what's coming and play the Winter Update for you on the stream!

I will be joined by the lovely Rich Newbold, Senior Producer on Planet Coaster. Together we will show you all of the festive treats and updates to the game that are included in the Winter Update. We hope you're all able to join us here!

See you 14 dec,
Bo
Luctor.et.Emergowoensdag 14 december 2016 @ 11:34
quote:
0s.gif Op woensdag 14 december 2016 11:05 schreef mschol het volgende:

[..]

:o Dan kan ik vanavond dus niet zelf gaan spelen. -O-

Bo O+
bagpiper001woensdag 14 december 2016 @ 12:20
quote:
Waar halen de mensen de inspiratie vandaan vraag ik me dan toch af.
davedavywoensdag 14 december 2016 @ 12:56
quote:
11s.gif Op woensdag 14 december 2016 12:20 schreef bagpiper001 het volgende:

[..]

Waar halen de mensen de inspiratie vandaan vraag ik me dan toch af.
Degene die dit heeft gemaakt zat waarschijnlijk zelf in een andere wereld :P
mscholwoensdag 14 december 2016 @ 13:12
quote:
11s.gif Op woensdag 14 december 2016 12:20 schreef bagpiper001 het volgende:

[..]

Waar halen de mensen de inspiratie vandaan vraag ik me dan toch af.
vooral ook de tijd..
als ik zie hoeveel tijd het mij kost om een stuk station een beetje fatsoenlijk te verbergen onder scenery.. (zie eerder geplaatste screenshot)

ander prutseltje van mij:
6160266fe0.png

helaas ziet de achterkant er zo uit:
03b4b83522.png

[ Bericht 9% gewijzigd door mschol op 14-12-2016 14:15:14 ]
jogywoensdag 14 december 2016 @ 14:32
quote:
0s.gif Op woensdag 14 december 2016 13:12 schreef mschol het volgende:

[..]

vooral ook de tijd..
als ik zie hoeveel tijd het mij kost om een stuk station een beetje fatsoenlijk te verbergen onder scenery.. (zie eerder geplaatste screenshot)

ander prutseltje van mij:
[ afbeelding ]

helaas ziet de achterkant er zo uit:
[ afbeelding ]
Die achterkant vind ik alleszins meevallen, ik heb hetzelfde prutsel gedaan maar dan met hout, was ook wel geinig. Beetje Wild West achtig.
mscholwoensdag 14 december 2016 @ 20:05
Bumper Cars *O*
7(!) nieuwe shops :o
hidditwoensdag 14 december 2016 @ 20:11
winter is coming *O* O+
mscholwoensdag 14 december 2016 @ 20:12
quote:
0s.gif Op woensdag 14 december 2016 20:11 schreef hiddit het volgende:
winter is coming *O* O+
yes it is:
69ea88fe85.png
hidditwoensdag 14 december 2016 @ 20:24
price sync voor de shops *O*
love it
mscholwoensdag 14 december 2016 @ 20:26
ze luisteren echt :D
en dat in een gratis update..
acb.jpg
44rdbeiwoensdag 14 december 2016 @ 22:10
B9rVCLS.jpg

Dit spel kost zoveel tijd. ;(
44rdbeiwoensdag 14 december 2016 @ 22:13
Ik heb vanavond niet alles kunnen kijken, maar wat ik heb gezien van de winter update ziet er heel mooi uit O+
Luctor.et.Emergowoensdag 14 december 2016 @ 22:21
Ik ben gewoon helemaal vergeten te kijken. :@
Luctor.et.Emergowoensdag 14 december 2016 @ 22:22
quote:
0s.gif Op woensdag 14 december 2016 22:10 schreef 44rdbei het volgende:
[ afbeelding ]

Dit spel kost zoveel tijd. ;(
Maar het ziet er wel mooi uit.
mscholwoensdag 14 december 2016 @ 22:22
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=804902620 van een tweaker :o
44rdbeiwoensdag 14 december 2016 @ 22:57
quote:
11s.gif Op woensdag 14 december 2016 22:22 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Maar het ziet er wel mooi uit.
Thanks :)
lord_bonodonderdag 15 december 2016 @ 09:36
Voor de mensen die terug willen kijken ^O^
bagpiper001donderdag 15 december 2016 @ 11:08
quote:
0s.gif Op donderdag 15 december 2016 09:36 schreef lord_bono het volgende:
Voor de mensen die terug willen kijken ^O^
Toen hij Sync-prices liet zien, was ik verkocht, update is geslaagd wat mij betreft :)
44rdbeidonderdag 15 december 2016 @ 22:26
quote:
0s.gif Op donderdag 15 december 2016 09:36 schreef lord_bono het volgende:
Voor de mensen die terug willen kijken ^O^
op 47:31 kunnen ze een custom sneeuwpop maken... Waarom zie ik die objecten niet in mijn game?
44rdbeidonderdag 15 december 2016 @ 22:47
oh... blijkbaar had ik de game gestart voordat de update klaar was :@
mscholdonderdag 15 december 2016 @ 22:55
quote:
0s.gif Op donderdag 15 december 2016 22:47 schreef 44rdbei het volgende:
oh... blijkbaar had ik de game gestart voordat de update klaar was :@
_O-
44rdbeidonderdag 15 december 2016 @ 22:58
quote:
0s.gif Op donderdag 15 december 2016 22:55 schreef mschol het volgende:

[..]

_O-
Was een beetje verwarrend want sommige dingen waren wel al gedownload.
mscholdonderdag 15 december 2016 @ 23:06
quote:
0s.gif Op donderdag 15 december 2016 22:58 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

Was een beetje verwarrend want sommige dingen waren wel al gedownload.
dat is wel heel vreemd..

normaal gesproken houd steam het runnen van een game tegen tot de update helemaal binnen is en geinstalleerd is
44rdbeidonderdag 15 december 2016 @ 23:09
quote:
0s.gif Op donderdag 15 december 2016 23:06 schreef mschol het volgende:

[..]

dat is wel heel vreemd..

normaal gesproken houd steam het runnen van een game tegen tot de update helemaal binnen is en geinstalleerd is
Dit had ik inderdaad ook verwacht, maar blijkbaar download hij op de achtergrond. maar ja, ik heb nu geen tijd meer. Ik ga zaterdag wel beginnen met het winter park O+
Luctor.et.Emergodonderdag 15 december 2016 @ 23:10
quote:
0s.gif Op donderdag 15 december 2016 22:47 schreef 44rdbei het volgende:
oh... blijkbaar had ik de game gestart voordat de update klaar was :@
_O-
Civilianvrijdag 16 december 2016 @ 13:07
quote:
0s.gif Op donderdag 15 december 2016 22:26 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

op 47:31 kunnen ze een custom sneeuwpop maken... Waarom zie ik die objecten niet in mijn game?
Bo met een bril kreeg ik toch wel een iets minder stijfje van hoor.
mscholvrijdag 16 december 2016 @ 13:50
quote:
7s.gif Op vrijdag 16 december 2016 13:07 schreef Civilian het volgende:

[..]

Bo met een bril kreeg ik toch wel een iets minder stijfje van hoor.
bo met of zonder bril O+
0108danielzaterdag 17 december 2016 @ 17:49
quote:
0s.gif Op donderdag 15 december 2016 22:26 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

op 47:31 kunnen ze een custom sneeuwpop maken... Waarom zie ik die objecten niet in mijn game?
Feitelijk is het geen 'custom' maar gewoon de objecten die in het spel zitten.
Het is wachten totdat mensen de custom objecten zelf kunnen maken en kunnen toevoegen in het spel :D
44rdbeizondag 18 december 2016 @ 13:10
quote:
0s.gif Op zaterdag 17 december 2016 17:49 schreef 0108daniel het volgende:

[..]

Feitelijk is het geen 'custom' maar gewoon de objecten die in het spel zitten.
Het is wachten totdat mensen de custom objecten zelf kunnen maken en kunnen toevoegen in het spel :D
Ik vind dit wel custom genoeg eigelijk, Ik ga toch niet met Blender of 3d Max aan de gang. Daar heb ik echt de tijd en het geduld niet voor.

T644rmL.jpg

eEnNbXu.jpg

TbnplpY.jpg
over_hedgezondag 18 december 2016 @ 19:39
aca68930ca.jpg

WIP van vandaag

moet nog een hoop details toevoegen, en variatie in de huisjes aanbrengen. maar begint ergens op te lijken

[ Bericht 32% gewijzigd door over_hedge op 18-12-2016 19:53:11 ]
mscholzondag 18 december 2016 @ 20:04
quote:
0s.gif Op zondag 18 december 2016 13:10 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

Ik vind dit wel custom genoeg eigelijk, Ik ga toch niet met Blender of 3d Max aan de gang. Daar heb ik echt de tijd en het geduld niet voor.

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
die laatste _O-
Dannymaandag 19 december 2016 @ 14:37
Planet Coaster/Elite Livestream voor goed doel
Jerruhmaandag 19 december 2016 @ 17:18
Station van de houten achtbaan is redelijk ver af, nu themagebiedje maken!

CC1686E24A6CC2B6143E38135F37CA39B5337BFA

06456CBAD40F8F234828D1A0CCB44128F2610FFB

3E51C4DC5219B5502A62BBA5B688114866A1BADD
Peejturzaterdag 24 december 2016 @ 15:50
Sinds vanmiddag dit spel ook. Ook even 2 uur gelijk doorgespeeld. Wel even wennen qua besturing maar oww wat gaaf gemaakt. O+
mscholzaterdag 24 december 2016 @ 17:21
quote:
0s.gif Op maandag 19 december 2016 17:18 schreef Jerruh het volgende:
Station van de houten achtbaan is redelijk ver af, nu themagebiedje maken!

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
nice ^O^
Civilianvrijdag 30 december 2016 @ 14:03
Wat is dit topic ineens doodgeslagen :@ spelen we niet meer?
dimmakvrijdag 30 december 2016 @ 15:03
quote:
7s.gif Op vrijdag 30 december 2016 14:03 schreef Civilian het volgende:
Wat is dit topic ineens doodgeslagen :@ spelen we niet meer?
Sommige mensen hebben andere prioriteiten rond deze tijd. :P
Morri2vrijdag 30 december 2016 @ 22:20
quote:
0s.gif Op vrijdag 30 december 2016 15:03 schreef dimmak het volgende:

[..]

Sommige mensen hebben andere prioriteiten rond deze tijd. :P
Het spel kost inderdaad wel heel veel tijd. Je start het op, je speelt, je kijkt op de klok en tot je schrik is de hele avond weg. Hele weekenden zijn op deze manier al weggesmolten. Volgende week voor mij weer :D
renwanzaterdag 31 december 2016 @ 03:48
quote:
7s.gif Op vrijdag 30 december 2016 14:03 schreef Civilian het volgende:
Wat is dit topic ineens doodgeslagen :@ spelen we niet meer?
Ik speel nog wel af en toe maar moet eerlijk zeggen dat ik het spel wel een beetje beperkt vind als je (zoals ik) niet heel creatief bent. Met RCT2 vond ik het allemaal toch wat uitgebreider :@
Civilianzaterdag 31 december 2016 @ 11:07
quote:
0s.gif Op zaterdag 31 december 2016 03:48 schreef renwan het volgende:

[..]

Ik speel nog wel af en toe maar moet eerlijk zeggen dat ik het spel wel een beetje beperkt vind als je (zoals ik) niet heel creatief bent. Met RCT2 vond ik het allemaal toch wat uitgebreider :@
Dat herken ik wel hoor :) heb 't zelf ook al 2 weken niet meer aangeraakt omdat ik ondertussen iets heb gevonden wat ik leuker vind.
't is wel een compleet ander spel dan PC, maar ik hoef me in ieder geval niet beperkt te voelen door mijn gebrek aan creativiteit :P
Divjezaterdag 31 december 2016 @ 18:29
Morri2zondag 1 januari 2017 @ 13:15
Hoe heeft hij/zij dat in godsnaam gedaan?
Fredzondag 1 januari 2017 @ 15:15
quote:
0s.gif Op zondag 1 januari 2017 13:15 schreef Morri2 het volgende:
Hoe heeft hij/zij dat in godsnaam gedaan?
SPOILER
Diepe kuil maken, daar een ronde berg met plateau makenin zuilvorm.
Onderste deel van de zuilberg weghalen.
Wat overblijft smooth afronden tot het een bolletje is.
Geheel afdekken zodat het onder de grond komt, opening houden die mooi rond is zodat het een zon/maan lijkt.
0108danielzondag 1 januari 2017 @ 23:50
Iemand enig idee hoe je eigen effecten dmv een foto kan toevoegen?
In RCT3 kon je een billboard met een eigen afbeelding plaatsen.
Zit deze optie niet in Planet Coaster?
Weet er iemand al meer over de optie om ook je eigen muziek/sound effecten toe te voegen wanneer een karretje voorbij rijd de trigger geactiveerd word?
Op de forums van Planet Coaster blijft het nogal stil.
JochemPdonderdag 5 januari 2017 @ 16:48
quote:
0s.gif Op zondag 1 januari 2017 15:15 schreef FredvZ het volgende:

[..]

SPOILER
Diepe kuil maken, daar een ronde berg met plateau makenin zuilvorm.
Onderste deel van de zuilberg weghalen.
Wat overblijft smooth afronden tot het een bolletje is.
Geheel afdekken zodat het onder de grond komt, opening houden die mooi rond is zodat het een zon/maan lijkt.
renwandonderdag 5 januari 2017 @ 16:59
quote:
0s.gif Op zondag 1 januari 2017 23:50 schreef 0108daniel het volgende:
Iemand enig idee hoe je eigen effecten dmv een foto kan toevoegen?
In RCT3 kon je een billboard met een eigen afbeelding plaatsen.
Zit deze optie niet in Planet Coaster?
Weet er iemand al meer over de optie om ook je eigen muziek/sound effecten toe te voegen wanneer een karretje voorbij rijd de trigger geactiveerd word?
Op de forums van Planet Coaster blijft het nogal stil.
Kan beide niet
Luctor.et.Emergozaterdag 14 januari 2017 @ 16:24
In mijn park bezig met een Western thema gebied. Vooralsnog enkel nog maar wat huisjes gemaakt. En net voordat ik afsloot nog wat gebouwtjes e.d. uit de workshop gedownload, dus de volgende keer die erin zetten, zal het gebied gelijk een stuk mooier van worden.
Bosjetulpendinsdag 17 januari 2017 @ 11:23
Ik ben nog steeds aan het twijfelen....canyourunit zegt dat dit spel niet draait op mijn laptop, maar als ik dan de minimale eigen van het spel vergelijk met die van mijn laptop, komen ze wel overeen.
Ter vergelijk, Cities skylines draait wel op mijn laptop, al krijgt ie wel moeite met een stad van boven de 70.000, dan duurt het langer eer er een dag voorbij is.

Wat denken jullie?
dimmakdinsdag 17 januari 2017 @ 11:29
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 januari 2017 11:23 schreef Bosjetulpen het volgende:
Ik ben nog steeds aan het twijfelen....canyourunit zegt dat dit spel niet draait op mijn laptop, maar als ik dan de minimale eigen van het spel vergelijk met die van mijn laptop, komen ze wel overeen.
Ter vergelijk, Cities skylines draait wel op mijn laptop, al krijgt ie wel moeite met een stad van boven de 70.000, dan duurt het langer eer er een dag voorbij is.

Wat denken jullie?
Kun je het gewoon niet proberen? Bij Steam kun je toch ook je geld terug krijgen binnen zoveel uur?
Civiliandinsdag 17 januari 2017 @ 11:49
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 januari 2017 11:29 schreef dimmak het volgende:

[..]

Kun je het gewoon niet proberen? Bij Steam kun je toch ook je geld terug krijgen binnen zoveel uur?
Binnen 2 weken nadat je hem gekocht hebt en je minder dan 2 uur gespeeld hebt.
Bosjetulpendinsdag 17 januari 2017 @ 17:41
Oh echt? Da's mooi, dan ga ik daar eens naar kijken.
Luctor.et.Emergozaterdag 21 januari 2017 @ 17:58
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 januari 2017 17:41 schreef Bosjetulpen het volgende:
Oh echt? Da's mooi, dan ga ik daar eens naar kijken.
En?
Bosjetulpenzondag 22 januari 2017 @ 20:05
Hij draait, alleen het geluid hapert soms, maar dat is niet zo'n ramp. En het laden van de menu's van attracties en winkels duurt soms wat langer.

Het is alleen nog niet zo dat ik meteen verslaafd ben aan het spel, wat dat betreft valt het een beetje tegen, maar misschien moet ik de slag nog te pakken krijgen. Het bouwen van achtbanen vind ik niet per se het leukste, dus ik moet mn draai nog een beetje vinden denk ik.
Godshandzondag 22 januari 2017 @ 20:52
Planet Coaster gekocht :) Kan helaas pas morgen downloaden, ben nu niet thuis, en hier een vuurmuur :(
Godshandzondag 22 januari 2017 @ 20:53
quote:
0s.gif Op zondag 22 januari 2017 20:05 schreef Bosjetulpen het volgende:
Hij draait, alleen het geluid hapert soms, maar dat is niet zo'n ramp. En het laden van de menu's van attracties en winkels duurt soms wat langer.

Het is alleen nog niet zo dat ik meteen verslaafd ben aan het spel, wat dat betreft valt het een beetje tegen, maar misschien moet ik de slag nog te pakken krijgen. Het bouwen van achtbanen vind ik niet per se het leukste, dus ik moet mn draai nog een beetje vinden denk ik.
wat zijn je specs?
0108danielmaandag 23 januari 2017 @ 13:41
quote:
0s.gif Op zondag 22 januari 2017 20:05 schreef Bosjetulpen het volgende:
Hij draait, alleen het geluid hapert soms, maar dat is niet zo'n ramp. En het laden van de menu's van attracties en winkels duurt soms wat langer.
Op welke kwaliteit speel je het spel? anders de graphics wat lager zetten.
Bosjetulpenmaandag 23 januari 2017 @ 14:02
Het gaat om deze laptop;

http://shop.lenovo.com/us(...)0-70/#tab-tech_specs

Graphics zou ik inderdaad nog wel wat lager kunnen zetten, maar ik vind het nog niet echt nodig.
Godshandmaandag 23 januari 2017 @ 14:34
quote:
0s.gif Op maandag 23 januari 2017 14:02 schreef Bosjetulpen het volgende:
Het gaat om deze laptop;

http://shop.lenovo.com/us(...)0-70/#tab-tech_specs

Graphics zou ik inderdaad nog wel wat lager kunnen zetten, maar ik vind het nog niet echt nodig.
Zit er die RadeOn in of die Intel? Heb je i3,i5 of i7 CPU?
Bosjetulpenmaandag 23 januari 2017 @ 14:44
quote:
5s.gif Op maandag 23 januari 2017 14:34 schreef Godshand het volgende:

[..]

Zit er die RadeOn in of die Intel? Heb je i3,i5 of i7 CPU?
Dan hebben we het over de processor? Want dan vind ik dit; intel core i7-4510u cpu @ 2.00ghz 2.60ghz
Civilianmaandag 23 januari 2017 @ 15:58
quote:
0s.gif Op maandag 23 januari 2017 14:44 schreef Bosjetulpen het volgende:

[..]

Dan hebben we het over de processor? Want dan vind ik dit; intel core i7-4510u cpu @ 2.00ghz 2.60ghz
Die processor is niet zo heel best :P
Bosjetulpenmaandag 23 januari 2017 @ 16:00
Nou, goed genoeg, want het werkt ;) laptops in een redelijke prijsklasse zijn nou ook weer echt geschikt om op te gamen he...
Godshandmaandag 23 januari 2017 @ 17:07
quote:
0s.gif Op maandag 23 januari 2017 14:44 schreef Bosjetulpen het volgende:

[..]

Dan hebben we het over de processor? Want dan vind ik dit; intel core i7-4510u cpu @ 2.00ghz 2.60ghz
De ene is de processor, de andere de grafische chip. Je kon kiezen uit een laptop met Intel grafische chip of RadeON van ATI (volgens dat spec lijstje, want dat lijstje is niet alleen voor 1 (EEN) model bedoeld, maar alle mogelijke 9 varianten).

Die laatste van ATI is beter voor spellen
Bosjetulpenmaandag 23 januari 2017 @ 17:13
Aha. Geen idee, geen verstand van ook. Ik moest er een kopen, want de vorige ging stuk, en ik wilde een iets beter dan de vorige die rond de 400,- waren. En dat merk ik verder wel, want hij is nu geloof ik 3 jaar oud, en eigenlijk nog geen achteruitgang. Zeker niet sinds ik laatst het stof eruit heb gehaald. Dus tot zo ver prima. En dat er dan nog een spel op draait maakt het extra leuk natuurlijk.

Maar, nu we het er toch over hebben, als ik er wel last van krijg, kan ik die andere grafische kaart er dan alsnog in (laten) zetten?
Civilianmaandag 23 januari 2017 @ 17:19
quote:
0s.gif Op maandag 23 januari 2017 17:13 schreef Bosjetulpen het volgende:
Aha. Geen idee, geen verstand van ook. Ik moest er een kopen, want de vorige ging stuk, en ik wilde een iets beter dan de vorige die rond de 400,- waren. En dat merk ik verder wel, want hij is nu geloof ik 3 jaar oud, en eigenlijk nog geen achteruitgang. Zeker niet sinds ik laatst het stof eruit heb gehaald. Dus tot zo ver prima. En dat er dan nog een spel op draait maakt het extra leuk natuurlijk.

Maar, nu we het er toch over hebben, als ik er wel last van krijg, kan ik die andere grafische kaart er dan alsnog in (laten) zetten?
Bij zo'n goedkope laptop, gok ik van niet. Zit allemaal op 't moederbord gesoldeerd. En als je dat zou willen vervangen, kan je beter een nieuwe laptop kopen :P
Bosjetulpenmaandag 23 januari 2017 @ 17:23
Maar dit is toch niet een goedkope laptop? Alles is relatief natuurlijk, maar 700,- vind ik nou ook weer niet echt goedkoop, toch?
Godshanddinsdag 24 januari 2017 @ 00:48
quote:
0s.gif Op maandag 23 januari 2017 17:23 schreef Bosjetulpen het volgende:
Maar dit is toch niet een goedkope laptop? Alles is relatief natuurlijk, maar 700,- vind ik nou ook weer niet echt goedkoop, toch?
Echte gaming laptops zijn >1500¤

Maar ik heb Planet Coaster geïnstalleerd, draait als een zonnetje :)

Nu heb ik nog geen volledige scenery en honderden mensen lopen dus kijken hoe het dan draait.

Een ding waar ik mij aan ergerde: heb een custom achtbaan proberen te maken, wis ik per ongeluk het station.

Nieuwe voor in de plaats maar dan krijg ik hem niet meer verbonden met de baan die er ligt. Bekende bug?
Bosjetulpendinsdag 24 januari 2017 @ 10:31
Jaaaa maar ik heb dan ook geen gaming laptop ;-)

Misschien kun je op autoconnect klikken? Ik had gisteren ook iets waardoor dat niet lukte, toen stond daar in het middel geen baandeel waar je op kon klikken, geen autoconnect, maar iets anders. Toen ik er op klikte ging het wel. Ik miste toen net een mini stukje inderdaad.
Godshanddinsdag 24 januari 2017 @ 11:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 januari 2017 10:31 schreef Bosjetulpen het volgende:
Jaaaa maar ik heb dan ook geen gaming laptop ;-)

Misschien kun je op autoconnect klikken? Ik had gisteren ook iets waardoor dat niet lukte, toen stond daar in het middel geen baandeel waar je op kon klikken, geen autoconnect, maar iets anders. Toen ik er op klikte ging het wel. Ik miste toen net een mini stukje inderdaad.
Ohja, grafische kaarten kan je niet in een laptop stoppen.

Als je wil weten welke grafische chip je hebt, na opstarten Windows rechter muisknop op het bureau blad klikken-> beeldscherm instellingen in het menu klikken. Maar waarschijnlijk zie je al in het menutje een Nvidia Physx optie of een ATI Control Panel optie als je een van die chips hebt. Heb je die nooit, zie je welke chip je hebt in het beeldscherm instellingen menu.

Binnenkort ga ik maar een nieuwe poging voor de baan proberen :)
Peejturdinsdag 24 januari 2017 @ 11:55
quote:
7s.gif Op dinsdag 24 januari 2017 00:48 schreef Godshand het volgende:

[..]

Echte gaming laptops zijn >1500¤

Maar ik heb Planet Coaster geïnstalleerd, draait als een zonnetje :)

Nu heb ik nog geen volledige scenery en honderden mensen lopen dus kijken hoe het dan draait.

Een ding waar ik mij aan ergerde: heb een custom achtbaan proberen te maken, wis ik per ongeluk het station.

Nieuwe voor in de plaats maar dan krijg ik hem niet meer verbonden met de baan die er ligt. Bekende bug?
ctrl z kun je stap terug doen en dan is hij er weer.
Luctor.et.Emergodinsdag 24 januari 2017 @ 12:42
quote:
1s.gif Op dinsdag 24 januari 2017 11:55 schreef Peejtur het volgende:

[..]

ctrl z kun je stap terug doen en dan is hij er weer.
Waarschijnlijk alleen nu niet meer. Maar kan je je station dan niet meer opnieuw bouwen?
Peejturdinsdag 24 januari 2017 @ 12:44
quote:
9s.gif Op dinsdag 24 januari 2017 12:42 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Waarschijnlijk alleen nu niet meer. Maar kan je je station dan niet meer opnieuw bouwen?
Ja sorry. Alleen op het moment van iets doen wat je niet wilde kun je herstellen.

[ Bericht 0% gewijzigd door Peejtur op 24-01-2017 22:16:46 ]
mscholdinsdag 24 januari 2017 @ 14:14
quote:
9s.gif Op dinsdag 24 januari 2017 12:42 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Waarschijnlijk alleen nu niet meer. Maar kan je je station dan niet meer opnieuw bouwen?
dat kan wel, al luistert dat vaak erg nauw ivm terrein
Sjouveurdinsdag 7 februari 2017 @ 14:13
Ik heb na een drukke maand het spel weer eens aangeslingerd en een nieuwe achtbaan gemaakt. Ik heb er eens een Youtube video van gemaakt, al loopt die niet op 60fps omdat mijn park wat aan de grote kant is geworden. Ik heb nog niet veel ervaring met het bouwen van achtbanen, maar ik heb het idee dat deze best geslaagd is :)


http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=855887164

Hij kan nog wel wat smoother op sommige plekken, maar ik krijg dat niet echt voor elkaar. Dat komt ding ik omdat ik her en der standaard elementen (zoals loopings) gebruik die je achteraf niet echt kan aanpassen.
Luctor.et.Emergodinsdag 7 februari 2017 @ 19:07
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 februari 2017 14:13 schreef Sjouveur het volgende:
Ik heb na een drukke maand het spel weer eens aangeslingerd en een nieuwe achtbaan gemaakt. Ik heb er eens een Youtube video van gemaakt, al loopt die niet op 60fps omdat mijn park wat aan de grote kant is geworden. Ik heb nog niet veel ervaring met het bouwen van achtbanen, maar ik heb het idee dat deze best geslaagd is :)


http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=855887164

Hij kan nog wel wat smoother op sommige plekken, maar ik krijg dat niet echt voor elkaar. Dat komt ding ik omdat ik her en der standaard elementen (zoals loopings) gebruik die je achteraf niet echt kan aanpassen.
Mooie achtbaan en ook mooi gethematiseerd. _O_
Luctor.et.Emergodonderdag 23 februari 2017 @ 16:36
Er is een datum voor de Planet Coaster Community Meet in De Efteling.
renwandinsdag 21 maart 2017 @ 19:38
Die triggers instellen is echt belachelijk veel werk soms, net ruim 2 uur bezig geweest voor een paar triggers die hooguit 20 seconden iets doen :')


Die lampen zijn zo verdomd veel werk :')

[ Bericht 54% gewijzigd door renwan op 21-03-2017 19:45:10 ]
Luctor.et.Emergowoensdag 22 maart 2017 @ 09:30
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 maart 2017 19:38 schreef renwan het volgende:
Die triggers instellen is echt belachelijk veel werk soms, net ruim 2 uur bezig geweest voor een paar triggers die hooguit 20 seconden iets doen :')


Die lampen zijn zo verdomd veel werk :')
Je was in ieder geval van de straat. :')
Godshandwoensdag 22 maart 2017 @ 10:55
Ok, ik kap weer met dit spel.

Denk dat ik alleen van anderen ga downloaden, deze bv: _O_


_O_ _O_

Is er trouwens een Star-Wars mod pack oid?
0108danieldonderdag 6 april 2017 @ 13:31
Er is weer veel nieuwe content van Planet Coaster 1.2 onthuld. Door de hoeveelheid hebben ze lang niet alles kunnen laten zien, maar dit werd o.a. onthuld/getoond:

- 2 soorten beveiligingscamera's die je ook kunt bedienen, een eigen naam kunt geven en kunt kleuren. Deze hebben invloed op je bezoekers en het aantal zakkenrollers, vandalisme en hoeveelheid afval buiten de afvaltonnen.
- Beveiliger.
- 2 nieuwe soorten bezoekers (vandalen en zakkenrollers).
- Nieuwe beveiligingsmanagement tabs in de interface met bijbehorende statistieken.
- Je kunt bezoekers uit het park laten zetten en alles dat je beslist heeft weer invloed op je parkratings en inkomen.
- 3 nieuwe achtbanen.
- 3 nieuwe flatrides.
- Go-karts.
- 3 nieuwe scenario's.
- 4000 pieces blueprints
- Hitboxes van rides, coasters en scernay zijn apart uit te schakelen zodat je scenery tegen je attracties aan kunt bouwen.
- Nieuwe achtbaan blueprints
- Nieuwe Giga supports
- Dueling coasters en tracked rides zijn mogelijk tot 5 stuks tegelijk. Het type maakt niet uit, je kunt dus alles combineren
- Veel nieuwe scenery
- Nieuwe geanimeerde coaster deuren
- Nieuwe triggered geluiden
- Verbeterde / snellere interface en zoekmogelijkheid
- Nieuwe flycamera die te bedienen is met een controller
- De prestige van attracties is herzien en beter gebalanceerd

En er komt nog meer dat a.s. dinsdag te zien is bij de lancering.







Nog steeds niet mogelijk om je eigen custom geluidseffecten te gebruiken als trigger frown
Dit heeft grote invloed op het spannender maken van je attractie tijdens een onride :(
mscholdonderdag 6 april 2017 @ 13:33
quote:
0s.gif Op donderdag 6 april 2017 13:31 schreef 0108daniel het volgende:
Er is weer veel nieuwe content van Planet Coaster 1.2 onthuld. Door de hoeveelheid hebben ze lang niet alles kunnen laten zien, maar dit werd o.a. onthuld/getoond:

- 2 soorten beveiligingscamera's die je ook kunt bedienen, een eigen naam kunt geven en kunt kleuren. Deze hebben invloed op je bezoekers en het aantal zakkenrollers, vandalisme en hoeveelheid afval buiten de afvaltonnen.
- Beveiliger.
- 2 nieuwe soorten bezoekers (vandalen en zakkenrollers).
- Nieuwe beveiligingsmanagement tabs in de interface met bijbehorende statistieken.
- Je kunt bezoekers uit het park laten zetten en alles dat je beslist heeft weer invloed op je parkratings en inkomen.
- 3 nieuwe achtbanen.
- 3 nieuwe flatrides.
- Go-karts.
- 3 nieuwe scenario's.
- 4000 pieces blueprints
- Hitboxes van rides, coasters en scernay zijn apart uit te schakelen zodat je scenery tegen je attracties aan kunt bouwen.
- Nieuwe achtbaan blueprints
- Nieuwe Giga supports
- Dueling coasters en tracked rides zijn mogelijk tot 5 stuks tegelijk. Het type maakt niet uit, je kunt dus alles combineren
- Veel nieuwe scenery
- Nieuwe geanimeerde coaster deuren
- Nieuwe triggered geluiden
- Verbeterde / snellere interface en zoekmogelijkheid
- Nieuwe flycamera die te bedienen is met een controller
- De prestige van attracties is herzien en beter gebalanceerd

En er komt nog meer dat a.s. dinsdag te zien is bij de lancering.







Nog steeds niet mogelijk om je eigen custom geluidseffecten te gebruiken als trigger frown
Dit heeft grote invloed op het spannender maken van je attractie tijdens een onride :(
hitboxes uitschakelen is wel tof, dat creeert nog veel meer opties om een attractie helemaal af te werken _O_
lord_bonowoensdag 26 april 2017 @ 11:43
Cheats:

Controllable Go-Karts: Bollard (Naam Go-Kart attractie)
Super Go-Kart: Andy Chappell (Guest)
Low Friction Rollercoasters: James Taylor (Guest)
No Friction Rollercoasters: Andy Fletcher (Guest)
Controllable First Person camera view: TegidCam (Guest&Staff)
Increase Crime rate: David Getley (Staff)
Extreme Security?: Lockettman (Staff)
Make everyone puke: McLinthe (Shop)
quote:
Steve Wilkins - Increase breakdown rate of all rides
Be sure to have enough mechanics around when you try this one!
How to activate: Rename a staff member to "STEVE WILKINS" to increase the breakdown rate of all rides. You won't notice anything immediately with this one, but if a ride already has a chance of breaking down, that rate will be further increased.

Frontier - Stop rides from breaking down
Farewell technical issues! No more missing out on revenue due to faulty rides!
How to activate: Rename a ride "FRONTIER" to reduce the breakdown rate of all rides to zero!
https://forums.planetcoas(...)t-Coaster-Cheat-Day!


C-WBLGCXkAAwVQI.jpg

[ Bericht 14% gewijzigd door lord_bono op 26-04-2017 21:22:36 ]
Godshandwoensdag 26 april 2017 @ 21:35
quote:
0s.gif Op woensdag 26 april 2017 11:43 schreef lord_bono het volgende:
Cheats:

Controllable Go-Karts: Bollard (Naam Go-Kart attractie)
Super Go-Kart: Andy Chappell (Guest)
Low Friction Rollercoasters: James Taylor (Guest)
No Friction Rollercoasters: Andy Fletcher (Guest)
Controllable First Person camera view: TegidCam (Guest&Staff)
Increase Crime rate: David Getley (Staff)
Extreme Security?: Lockettman (Staff)
Make everyone puke: McLinthe (Shop)

[..]

https://forums.planetcoas(...)t-Coaster-Cheat-Day!


[ afbeelding ]
Hm, binnenkort die update maar binnen hengelen en die coole Go-Kart cheat activeren _O_
mscholzaterdag 13 mei 2017 @ 10:46
https://www.humblebundle.(...),GCBJ,3M8ZZ8,1P2JS,1

planet coaster voor 25 euro..

quote:
0s.gif Op woensdag 26 april 2017 11:43 schreef lord_bono het volgende:
Cheats:

Controllable Go-Karts: Bollard (Naam Go-Kart attractie)
Super Go-Kart: Andy Chappell (Guest)
Low Friction Rollercoasters: James Taylor (Guest)
No Friction Rollercoasters: Andy Fletcher (Guest)
Controllable First Person camera view: TegidCam (Guest&Staff)
Increase Crime rate: David Getley (Staff)
Extreme Security?: Lockettman (Staff)
Make everyone puke: McLinthe (Shop)

[..]

https://forums.planetcoas(...)t-Coaster-Cheat-Day!


[ afbeelding ]
schakelen de cheats de achievements uit? (voor zover dat van belang is?)
de enige waarbij zeker de achievements niet uitgeschakeld worden is die go kart cheat..
daar is namelijk een achievement voor..

oh.. hier werken ze gewoon niet :')

[ Bericht 42% gewijzigd door mschol op 13-05-2017 13:07:53 ]
renwandinsdag 13 juni 2017 @ 19:27

27 Juni in de zomerupdate _O_
0108danielwoensdag 14 juni 2017 @ 00:03
quote:
Nog eventjes geduld!
mscholwoensdag 14 juni 2017 @ 10:24
prima gratis updates tot nu toe, benieuwd wanneer de eerste betaalde dlc eraankomt
hidditwoensdag 14 juni 2017 @ 10:36
quote:
0s.gif Op woensdag 14 juni 2017 10:24 schreef mschol het volgende:
prima gratis updates tot nu toe, benieuwd wanneer de eerste betaalde dlc eraankomt
Ik hoop dat ze updates gewoon gratis houden en dan DLC gaan maken met wat extra dingen. Maar denk dat dit zoon beetje de laatste update is waar dingen gratis aan toegevoegd worden want zag dat er wel nadruk lag op free update en kan me zo even niet herinneren dat het eerder ook zo was.
mscholwoensdag 14 juni 2017 @ 11:13
quote:
1s.gif Op woensdag 14 juni 2017 10:36 schreef hiddit het volgende:

[..]

Ik hoop dat ze updates gewoon gratis houden en dan DLC gaan maken met wat extra dingen. Maar denk dat dit zoon beetje de laatste update is waar dingen gratis aan toegevoegd worden want zag dat er wel nadruk lag op free update en kan me zo even niet herinneren dat het eerder ook zo was.
ik denk dat ze minder groot worden: wel fixes, maar geen gratis attracties..
beetje zoals cities skylines dat doet
bjorntjuwoensdag 14 juni 2017 @ 12:47
Heb niet echt problemen met betaalde DLC als er maar toffe en voldoende content in zit. Zal graag een DLC willen zien zoals de Soaked expansion van RCT3! _O_
hidditwoensdag 14 juni 2017 @ 14:44
quote:
0s.gif Op woensdag 14 juni 2017 11:13 schreef mschol het volgende:

[..]

ik denk dat ze minder groot worden: wel fixes, maar geen gratis attracties..
beetje zoals cities skylines dat doet
dat denk ik ook jaa
quote:
10s.gif Op woensdag 14 juni 2017 12:47 schreef bjorntju het volgende:
Heb niet echt problemen met betaalde DLC als er maar toffe en voldoende content in zit. Zal graag een DLC willen zien zoals de Soaked expansion van RCT3! _O_
als de kwaliteit prijs verhouden goed is dan hoeft dat zeker geen probleem te zijn. hoop inderdaad weer mooie water parken te maken
0108danieldonderdag 15 juni 2017 @ 12:13
Waarom zit er nou nog steeds niet in dat je triggers met je eigen muziek/effecten kan gebruiken?
Dit is een groot gemis voor veel attracties.
Er zijn wel triggers met effecten maar dat zijn de standaard effecten die er al inzitten.
Je kan via speakers wel eigen muziek toevoegen maar dat zijn dan weer geen triggers....
Luctor.et.Emergovrijdag 16 juni 2017 @ 08:36
quote:
0s.gif Op donderdag 15 juni 2017 12:13 schreef 0108daniel het volgende:
Waarom zit er nou nog steeds niet in dat je triggers met je eigen muziek/effecten kan gebruiken?
Dit is een groot gemis voor veel attracties.
Er zijn wel triggers met effecten maar dat zijn de standaard effecten die er al inzitten.
Je kan via speakers wel eigen muziek toevoegen maar dat zijn dan weer geen triggers....
Dacht dat dat met de summer update wel mogelijk zou moeten worden. Of ik moet het verkeerd gehoord hebben. :@
0108danielvrijdag 16 juni 2017 @ 13:40
quote:
0s.gif Op vrijdag 16 juni 2017 08:36 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Dacht dat dat met de summer update wel mogelijk zou moeten worden. Of ik moet het verkeerd gehoord hebben. :@
Dat zou echt geweldig zijn!
Want door je eigen muziek en effecten heeft een achtbaan pas echt de sfeer bij een gethematiseerde attractie.
0108danielzaterdag 24 juni 2017 @ 20:05
27 juni komt de zomer update met inderdaad de trigger speaker + vele extra's :)
Bas_Verstappenzondag 25 juni 2017 @ 09:42
Wanneer komt die volgende update? Was een tijdje klaar met dit spel maar denk dat ik hem maar weer ga spelen om ff met vuurwerk te kloten *O*
mscholzondag 25 juni 2017 @ 10:05
quote:
0s.gif Op zondag 25 juni 2017 09:42 schreef Bas_Verstappen het volgende:
Wanneer komt die volgende update? Was een tijdje klaar met dit spel maar denk dat ik hem maar weer ga spelen om ff met vuurwerk te kloten *O*
-O- lees je het topic niet even snel door? het staat 1 post boven je
Bas_Verstappenzondag 25 juni 2017 @ 10:06
quote:
1s.gif Op zondag 25 juni 2017 10:05 schreef mschol het volgende:

[..]

-O- lees je het topic niet even snel door? het staat 1 post boven je
oeps ja sorry ik reageer soms iets te snel

Alleen kut dat 't spel nog steeds denuvo heeft want 't is al lang gecrackt en door die kut denuvo kan je geen mods krijgen toch?
mscholzondag 25 juni 2017 @ 10:18
quote:
0s.gif Op zondag 25 juni 2017 10:06 schreef Bas_Verstappen het volgende:

[..]

oeps ja sorry ik reageer soms iets te snel

Alleen kut dat 't spel nog steeds denuvo heeft want 't is al lang gecrackt en door die kut denuvo kan je geen mods krijgen toch?
2 losstaande zaken:
denuvo is er tegen piraterij en last heb je er niet van. (Behalve misschien een piraat, maarja dat boeit mij niet)

mods worden gewoon (nog) niet ondersteund officieel, het is hun eigen engine (dus niet out-of-the-box support voor zoals bij Unity) en er is geen toolkit voor vrijgegeven. het schijnt wel te kunnen als je maar wat technische know-how hebt van binare bestanden en hoe dat te bewerken, vermoedelijk is dat teveel werk voor een game die al heel veel biedt
Bas_Verstappenzondag 25 juni 2017 @ 10:19
quote:
0s.gif Op zondag 25 juni 2017 10:18 schreef mschol het volgende:

[..]

2 losstaande zaken:
denuvo is er tegen piraterij en last heb je er niet van. (Behalve misschien een piraat, maarja dat boeit mij niet)

mods worden gewoon (nog) niet ondersteund officieel, het is hun eigen engine (dus niet out-of-the-box support voor zoals bij Unity) en er is geen toolkit voor vrijgegeven. het schijnt wel te kunnen als je maar wat technische know-how hebt van binare bestanden en hoe dat te bewerken, vermoedelijk is dat teveel werk voor een game die al heel veel biedt
Ik meende ergens gelezen te hebben dat denuvo je ervan weerhoudt om bestanden aan te passen (hetgeen modden is)

en sinds het gecrackt is zouden ze het er gewoon af moeten halen want blijkbaar heb je er niks aan

maar moderne devs kennende zullen ze t er wel ophouden zodat ze 10 extra sales hebben voor die mensen die te dom zijn om te piraten
mscholzondag 25 juni 2017 @ 10:23
quote:
0s.gif Op zondag 25 juni 2017 10:19 schreef Bas_Verstappen het volgende:

[..]

Ik meende ergens gelezen te hebben dat denuvo je ervan weerhoudt om bestanden aan te passen (hetgeen modden is)
in dit geval is het een anti-tamper protection: het beschermt het rommelen met de DRM (steam) zelf, dus niet gelijk alle bestanden
quote:
en sinds het gecrackt is zouden ze het er gewoon af moeten halen want blijkbaar heb je er niks aan

maar moderne devs kennende zullen ze t er wel ophouden zodat ze 10 extra sales hebben voor die mensen die te dom zijn om te piraten
ze moeten niks he ;)
En uiteraard houden ze het erop, het voegt voor de legale gebruikers niks extra toe en het kost hun alleen extra geld (meer piraten)
Scharrel-hagelslagmaandag 26 juni 2017 @ 09:46
Hmm ben al heel lang aan het twijfelen of ik de game moet aanschaffen. Is het te vergelijken met RCT?

Ben nu beetje RCT touch aan het spelen (uiteraard niet te vergelijken) maar het bouwen van de achtbanen en zo...het kriebelt wel en het blijft gaaf.
ThePlaneteermaandag 26 juni 2017 @ 13:41
quote:
0s.gif Op maandag 26 juni 2017 09:46 schreef Scharrel-hagelslag het volgende:
Hmm ben al heel lang aan het twijfelen of ik de game moet aanschaffen. Is het te vergelijken met RCT?

Ben nu beetje RCT touch aan het spelen (uiteraard niet te vergelijken) maar het bouwen van de achtbanen en zo...het kriebelt wel en het blijft gaaf.
Mwah het is van de makers van RCT maar dit is veel geavanceerder. Meer 3D Park Build Simulator dan een echte RCT waar je opdrachtne moet halen in parken.

In mijn ogen dan.
0108danieldinsdag 27 juni 2017 @ 15:58
Ennnn de update is te downloaden
mscholdinsdag 27 juni 2017 @ 16:45
quote:
0s.gif Op dinsdag 27 juni 2017 15:58 schreef 0108daniel het volgende:
Ennnn de update is te downloaden
hmm, steam gaat nog niet updaten -O-

-hmm- hij is al geupdate?

[ Bericht 3% gewijzigd door mschol op 27-06-2017 16:56:48 ]
0108danieldinsdag 27 juni 2017 @ 17:04
quote:
0s.gif Op dinsdag 27 juni 2017 16:45 schreef mschol het volgende:

[..]

hmm, steam gaat nog niet updaten -O-

-hmm- hij is al geupdate?
Ik heb de update al gespeeld :)
mscholdinsdag 27 juni 2017 @ 17:07
quote:
0s.gif Op dinsdag 27 juni 2017 17:04 schreef 0108daniel het volgende:

[..]

Ik heb de update al gespeeld :)
mja de update stond niet (meer) in steam bij mij, maar heb ook gewoon vuurwerk enzo..
renwandinsdag 27 juni 2017 @ 21:12
Heb vanmiddag even snel gekeken maar merkte al wel dat hetzelfde "probleem" als in RCT3 weer aanwezig is.
Het vuurwerk schiet dusdanig hoog dat je het overzicht moeilijk houdt.

Nu maar eens even kijken wat de mogelijkheden allemaal zijn :P
0108danieldinsdag 27 juni 2017 @ 21:15
quote:
0s.gif Op dinsdag 27 juni 2017 21:12 schreef renwan het volgende:
Heb vanmiddag even snel gekeken maar merkte al wel dat hetzelfde "probleem" als in RCT3 weer aanwezig is.
Het vuurwerk schiet dusdanig hoog dat je het overzicht moeilijk houdt.

Nu maar eens even kijken wat de mogelijkheden allemaal zijn :P
Oplossing daarvoor kan zijn het vuurwerk ver genoeg in de grond duwen dat het niet zover boven de grond uitschiet.
renwandinsdag 27 juni 2017 @ 21:48
quote:
0s.gif Op dinsdag 27 juni 2017 21:15 schreef 0108daniel het volgende:

[..]

Oplossing daarvoor kan zijn het vuurwerk ver genoeg in de grond duwen dat het niet zover boven de grond uitschiet.
Mja ik ga er nog naar kijken, heb nu geen tijd meer want zo nachtdienst :P

Net wel even met fonteinen en de sequencer zitten spelen en ik snap er werkelijk waar geen fuck van :')
0108danielwoensdag 28 juni 2017 @ 00:24
Zucht.... wachtte ik zo lang op de triggered custom speaker.
Nu is die er en bevat het een bug waardoor custom effecten niet gebruikt kunnen worden XD
0108danielwoensdag 28 juni 2017 @ 17:53
Nieuwe update

Update Notes 1.3.1

General Tweaks
Disabled the playback button on the Display Sequencer, if you cannot afford the entire display
Bug Fixes
Fixed an issue where the default colour for Fairytale Castle pieces, including windows, doors and roofing were coming through black
Display Speakers can now be renamed via the Display Sequencer UI
Fixed an issue where parks and blueprints could not be uploaded to the Steam Workshop
The Viper One no longer has an invisible loop section
Triggered Speakers now continue to play user content after their content is previewed
Video Billboards now play content the first time when selected while editing a building
The Confetti Cannon will now fire its effect correctly at 2x and 5x speeds
The status of Video Billboards is now update on Park Management screen
Guests now properly fill out rows on the Power Up coaster
The customisable flags now have proper names
General stability fixes and improvements
mscholwoensdag 28 juni 2017 @ 19:12
nog steeds ruimschoots mijn ¤70 waard geweest (en met elke update is dat alleen maar meer *O* *O* geworden :D)
mscholzaterdag 1 juli 2017 @ 16:41
tegengekomen via tweakers: (niet mijn vuurwerk show dus)

_O_
Luctor.et.Emergozondag 2 juli 2017 @ 11:21
Gisteren naar Planet Coaster community meet in De Efteling geweest. *O*

En op de foto gegaan met Bo O+ en Ed.
0108danielzondag 2 juli 2017 @ 11:48
quote:
17s.gif Op zondag 2 juli 2017 11:21 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Gisteren naar Planet Coaster community meet in De Efteling geweest. *O*

En op de foto gegaan met Bo O+ en Ed.
Jup was heel gezellig!
Leuk om Bo ook eens in het echt te zien ipv via een scherm :D
Heb ook nog een handtekening gekregen.
Luctor.et.Emergozondag 2 juli 2017 @ 12:05
quote:
0s.gif Op zondag 2 juli 2017 11:48 schreef 0108daniel het volgende:

[..]

Jup was heel gezellig!
Leuk om Bo ook eens in het echt te zien ipv via een scherm :D
Heb ook nog een handtekening gekregen.
Was zeker heel gezellig. Ik vond het leuk om iedereen eens in het echt gezien te hebben.

:o lucky bastard.
mscholzondag 2 juli 2017 @ 12:08
quote:
17s.gif Op zondag 2 juli 2017 11:21 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Gisteren naar Planet Coaster community meet in De Efteling geweest. *O*

En op de foto gegaan met Bo O+ en Ed.
dat was gister? :o
Luctor.et.Emergozondag 2 juli 2017 @ 12:08
quote:
0s.gif Op zondag 2 juli 2017 12:08 schreef mschol het volgende:

[..]

dat was gister? :o
:Y
mscholzondag 2 juli 2017 @ 12:37
quote:
0s.gif Op zondag 2 juli 2017 12:08 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

:Y
ergens wel een slechte dag om te kiezen met symbolica die open ging... :D zal wel afgeladen zijn geweest
Luctor.et.Emergozondag 2 juli 2017 @ 12:54
quote:
1s.gif Op zondag 2 juli 2017 12:37 schreef mschol het volgende:

[..]

ergens wel een slechte dag om te kiezen met symbolica die open ging... :D zal wel afgeladen zijn geweest
Het viel mee, Symbolica was gedurende de dag meestal 70-80 minuten wachttijd, overige attracties maximaal een half uur.
mscholzondag 2 juli 2017 @ 17:02
quote:
0s.gif Op zondag 2 juli 2017 12:54 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Het viel mee, Symbolica was gedurende de dag meestal 70-80 minuten wachttijd, overige attracties maximaal een half uur.
nieuws zei 2,5 uur wachten.. de waarheid zal wel ergens er tussen liggen..
Luctor.et.Emergozondag 2 juli 2017 @ 17:41
quote:
0s.gif Op zondag 2 juli 2017 17:02 schreef mschol het volgende:

[..]

nieuws zei 2,5 uur wachten.. de waarheid zal wel ergens er tussen liggen..
Waarschijnlijk wel.
Sjors_Peterzondag 2 juli 2017 @ 17:52
quote:
0s.gif Op zondag 2 juli 2017 11:48 schreef 0108daniel het volgende:

[..]

Jup was heel gezellig!
Leuk om Bo ook eens in het echt te zien ipv via een scherm :D
Heb ook nog een handtekening gekregen.
Dat zijn die van die officiële streams?
Luctor.et.Emergozondag 2 juli 2017 @ 19:33
quote:
1s.gif Op zondag 2 juli 2017 17:52 schreef Sjors_Peter het volgende:

[..]

Dat zijn die van die officiële streams?
ja. :Y
mscholwoensdag 12 juli 2017 @ 11:30
dit wist ik niet :@ _O_
icecreamfarmer_NLwoensdag 12 juli 2017 @ 13:08
quote:
Handig maar waarom maken ze de objecten uberhaupt niet solid.

E mbt het vuurwerk wat voor invloed heeft dat op de gasten?
icecreamfarmer_NLdonderdag 13 juli 2017 @ 22:28
Overigens hoe bestuur je die security camera's?
Ik kan alleen inzoomen ze reageren verders op niets.
Luctor.et.Emergodonderdag 13 juli 2017 @ 22:48
quote:
0s.gif Op donderdag 13 juli 2017 22:28 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:
Overigens hoe bestuur je die security camera's?
Ik kan alleen inzoomen ze reageren verders op niets.
Kan je inzoomen met die dingen? :o
0108danielvrijdag 14 juli 2017 @ 00:41
quote:
0s.gif Op donderdag 13 juli 2017 22:28 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:
Overigens hoe bestuur je die security camera's?
Ik kan alleen inzoomen ze reageren verders op niets.
De T toets indrukken en dan met de muis draaien.
En als dat niet werkt de middelste muisknop ingedrukt houden en draaien met de muis.
icecreamfarmer_NLvrijdag 14 juli 2017 @ 13:13
quote:
1s.gif Op donderdag 13 juli 2017 22:48 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Kan je inzoomen met die dingen? :o
Yep scrolwiel.
0108danielzaterdag 22 juli 2017 @ 12:44
Er is een nieuwe update uitgekomen + 3 DLC's.

Bevat 1 nieuwe flatride en 1 coaster. Daarnaast diverse fixes en 3 DLC's voor de go-karts met scenery.

Happy Friday coaster friends!

Along with our awesome announcement regarding brand new paid content featuring Planet Coaster Construction Kits for Back To The Future™, Knight Rider™, and The Munsters®, comes Update 1.3.3!

There are multiple fixes for ride, scenery, and UI bugs that you have reported (thank you!), as well as a new ride and a new coaster for everyone to enjoy!

The Coriolis is an exciting ride with its classic styling and painted panels, it truly combines action with aesthetics. Four-seat cars are connected to a central hub and move independently while the entire ride spins and tilts for extra thrills.

The Manic Mouse coaster offers tight, unbanked bends that generate high lateral g-forces. Cars have a free spin feature which allows cars to twirl as they travel; use bunny hops for short bursts of airtime.

Have a look at the complete list of tweaks below:

New Rides
[LIST]
• Coriolis - This exciting ride, usually found in travelling fairs, can be enjoyed by children, adults and teens. Boasting classic styling and elegantly painted panels, the Coriolis combines exhilarating action with beautiful aesthetics. The ride consists of several four-seat cars, connected by arms to a central hub, each of which can move independently. While the arms spin, the entire ride can tilt for extra thrills.
[/LIST]

New Coasters
[LIST]
• Manic Mouse - Coasters don't have to take up a lot of space to offer thrills. ‘Wild Mouse’ coasters delight passengers with tight, unbanked bends that, when taken at moderate speed, generate high lateral g-forces. Cars also have a 'free spin' feature, locked and unlocked at various points along the track, that allows cars to twirl as they travel. The coaster also features bunny hops for short bursts of airtime.
[/LIST]

New Content
[LIST]
• Added support for DLC scenery and rides
• "Back to the Future™ Time Machine Construction Kit" now available
• "Knight Rider™ KITT Construction Kit" now available
• "Munsters® Munster Koach Construction Kit" pack now available
[/LIST]

Coaster Blueprints
[LIST]
• 'Hoax' - Power Up coaster blueprint
• 'Woodfalls' - Gnarler coaster blueprint
• 'Wrangler' - Viper One coaster blueprint
• 'Mousey Antics' - Manic Mouse coaster blueprint
[/LIST]

Scenery
[LIST]
• Added 'Snap Point Placement' option when moving items, which will use snap points of the object if it has them
• Added snap points to 'Basic Burger Bottom', 'Basic Burger Patty', 'Basic Burger Veg' and 'Basic Burger Top' scenery items
• Added snap points to 'Ice Cream Cone', 'Ice Cream Scoop' and 'Ice Cream Sauce' scenery items
[/LIST]

UI
[LIST]
• Improved notifications for ineffective rides and stalls
[/LIST]

Ride/Coaster Bug Fixes
[LIST]
• Stopped the Mechanic sliding about when inspecting a ride
[/LIST]

Scenery Bug Fixes
[LIST]
• Updated the Dragon Lamp thumbnail to better represent the scenery item
• Custom biomes are no longer completely black on lower graphics settings
• Fixed the terrain displaying as black when using Custom Biomes with low quality graphics presets
• Fixed an issue where the link between Triggered Speakers and their parent would be lost
• Flood Lights in blueprints no longer provide only white light
[/LIST]

UI Bug Fixes
[LIST]
• Fixed an issue where locked Display Sequencers would not allow you to view their Display Cameras
• Improved the filters for terrain paint styles in the Custom Biome screen
[/LIST]

Hi everyone,

As we briefly mentioned in one of our development updates a few months ago, we have been gearing up for our first optional paid content launch. Now we’re excited to tell you what it’s all about!

As of today, we’ve added three new downloadable content packs for Planet Coaster, featuring the DeLorean Time Machine from Back to the Future, the K.I.T.T. and K.A.R.R. vehicles from Knight Rider, and the Munster Koach and DRAG-U-LA vehicles from The Munsters.

Each of these kits include special themed karts and components for your Go-Karts, as well as different scaled pieces for you to construct creatively (specific info below)! Each kit also contains the ready-made blueprint for the vehicle specific to that content pack.

Please note that each Construction Kit is completely optional for you to purchase! We’d love to see them appear in the game to see what you can do with them, and you will be supporting the Frontier team with the development of Planet Coaster.

The kits are available now and sold separately on both Steam and the Frontier store for £1.99 ($2.99, ¤2.99)* each.

See below for details on what each kit includes!

Back to the Future™:
[list]• Miniature DeLorean Time Machine kart for Go-Karts
• 1:1:2 scale scenery pieces
[list]• Original 1985 DeLorean Time Machine vehicle
• 2015 DeLorean Time Machine vehicle with Mr. Fusion and hover wheels
• 1955 DeLorean Time Machine vehicle with hood circuits and white tires
• 1885 DeLorean Time Machine vehicle with hood circuits and train wheels[/list]
• 1:1:8 scale construction set which is a ten-piece building set for the DeLorean Time Machine
• Back to the Future™ backlit logo sign
• ‘88MPH’ flame trail FX piece
• Flux Capacitor electrical effect[/list]

Knight Rider™:
[list] • Miniature K.I.T.T. kart for Go-Karts
• 1:1:2 scale scenery pieces
[list]• K.I.T.T. vehicle
• Super Pursuit K.I.T.T. vehicle
• K.A.R.R. vehicle[/list]
• 1:1:8 scale construction set which is a six-piece building set for the K.I.T.T., Super Pursuit K.I.T.T., and K.A.R.R. vehicles
• Knight Rider™ backlit logo sign
• Special explosion effect
• 2x bullet impact effect[/list]

The Munsters®:
[list]• Miniature Munster Koach kart for Go-Karts
• 1:1:2 scale scenery pieces
[list]• Munster Koach vehicle
• DRAG-U-LA vehicle[/list]
• 1:1:8 scale construction set which is a 27-piece building set for the Munster Koach and DRAG-U-LA vehicles
• The Munsters® backlit logo sign
• Spooky green mist effect
• Bat confetti effect[/list]

How will it work?
If you do not want to purchase any additional content, that’s fine! You’ll be able to toggle them on or off by using the ‘lock button’ right next to the in-game search bar.

Any items on the Steam Workshop that feature paid content items will be marked with a special tag; if you own the same content items as the Workshop item, you’ll be able to place and interact with that blueprint as you would normally. If you do not own the same content items, you can still subscribe to that blueprint, but you will not be able to place it in your park – it will give an ‘obstructed’ notification as well as a warning that the item you’ve selected included DLC content.

The same happens with entire parks that contain additional content; upon opening the park, you will get an in-game notification that tells you this park contains DLC items. You can ignore the notification and fly through the park as you normally would, but any paid content will be locked for you and it won’t function within the park unless you have the correct kit purchased.
mscholzondag 23 juli 2017 @ 10:05
woa
hidditdinsdag 1 augustus 2017 @ 10:16
De eerste betaalde DLC is uit http://store.steampowered(...),HYWN,4MRROQ,1VF09,1
http://email-planetcoaster.com/3F35-HYWN-974MRROQ15/cr.aspx

quote:
Take a walk in the park with America's first family of fright with The Munsters® Construction Kit for Planet Coaster.

The Munsters® Munster Koach Construction Kit features in-game replicas of the Munster Koach and the DRAG-U-LA drag racer from The Munsters episode 'Hot Rod Herman' and the classic 1966 movie Munster, Go Home!

With The Munsters® Construction Kit both vehicles will be available in-game as go-kart racers, 1:1.2 scale scenery pieces and 1:1.8 scale 'kitbash' models which can be disassembled and re-assembled however you choose. The Munsters® Construction Kit also includes a backlit logo sign and bonus animated FX pieces.

Take a trip to 1313 Mockingbird Lane in Planet Coaster today!

Karting Replica
o Miniature Munster Koach kart for 'Speed' karting track.

1:1.2 scale scenery pieces
o Munster Koach vehicle

o DRAG-U-LA vehicle

1:1.8 scale kitbash construction set
o 27-piece building set for building the Munster Koach and DRAG-U-LA.

Ride Sign
o Large backlit The Munsters® logo sign scenery piece

Themed FX pieces
o Spooky green mist
o Bat confetti
mscholdinsdag 1 augustus 2017 @ 10:22
quote:
die waren 22 juli al beschikbaar :s)
hidditdinsdag 1 augustus 2017 @ 10:45
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 augustus 2017 10:22 schreef mschol het volgende:

[..]

die waren 22 juli al beschikbaar :s)
ahaa ik kreeg net de mail. heb het eerder nog niet gezien.
lord_bonodinsdag 1 augustus 2017 @ 10:49
quote:
Holy shit _O_
mscholdinsdag 1 augustus 2017 @ 10:54
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 augustus 2017 10:45 schreef hiddit het volgende:

[..]

ahaa ik kreeg net de mail. heb het eerder nog niet gezien.
ze zijn idd wat laat met mails verzenden :P
bitterbalzondag 6 augustus 2017 @ 12:08
Ik wil dit spel zo graag spelen maar dan moet ik een nieuwe pc kopen en ze zijn zo duur :'(
Godshanddinsdag 8 augustus 2017 @ 13:44
quote:
0s.gif Op zondag 6 augustus 2017 12:08 schreef Yasmin23 het volgende:
Ik wil dit spel zo graag spelen maar dan moet ik een nieuwe pc kopen en ze zijn zo duur :'(
Het spel of de pc? Tegenwoordig heb je 2ehands wel een goede pc, na een upgrade met goede videokaart helemaal.
Black-Holewoensdag 9 augustus 2017 @ 12:02
Eindelijk een park waar ik echt tevreden mee ben na zoveel keer opnieuw gestart te zijn...

OWLX0sC.jpg
hidditwoensdag 9 augustus 2017 @ 12:16
quote:
0s.gif Op woensdag 9 augustus 2017 12:02 schreef Black-Hole het volgende:
Eindelijk een park waar ik echt tevreden mee ben na zoveel keer opnieuw gestart te zijn...

[ afbeelding ]
Ziet er goed uit ^O^
Black-Holewoensdag 9 augustus 2017 @ 15:28
quote:
1s.gif Op woensdag 9 augustus 2017 12:16 schreef hiddit het volgende:

[..]

Ziet er goed uit ^O^
Thnx! :)
mscholwoensdag 9 augustus 2017 @ 15:44
quote:
0s.gif Op woensdag 9 augustus 2017 12:02 schreef Black-Hole het volgende:
Eindelijk een park waar ik echt tevreden mee ben na zoveel keer opnieuw gestart te zijn...

[ afbeelding ]
more awesome pics *O*
bitterbaldonderdag 10 augustus 2017 @ 13:03
quote:
5s.gif Op dinsdag 8 augustus 2017 13:44 schreef Godshand het volgende:

[..]

Het spel of de pc? Tegenwoordig heb je 2ehands wel een goede pc, na een upgrade met goede videokaart helemaal.
De pc. Gaat denk ik wel richting de duizend toch?
Godshanddonderdag 10 augustus 2017 @ 14:08
quote:
0s.gif Op donderdag 10 augustus 2017 13:03 schreef Yasmin23 het volgende:

[..]

De pc. Gaat denk ik wel richting de duizend toch?
Welnee

Voor 500¤ heb je al een goede 2e hands, zeker als je nog een goede monitor hebt liggen :)
bitterbaldonderdag 10 augustus 2017 @ 14:26
quote:
10s.gif Op donderdag 10 augustus 2017 14:08 schreef Godshand het volgende:

[..]

Welnee

Voor 500¤ heb je al een goede 2e hands, zeker als je nog een goede monitor hebt liggen :)
Via marktplaatst ofzo? Het punt is ook dat ik er echt geen helemaal verstand van heb.
Godshanddonderdag 10 augustus 2017 @ 15:22
quote:
0s.gif Op donderdag 10 augustus 2017 14:26 schreef Yasmin23 het volgende:

[..]

Via marktplaatst ofzo? Het punt is ook dat ik er echt geen helemaal verstand van heb.
Ja. Of zelfs via tweakers.net kan je je al een beetje orienteren...

Zoals dit:
https://tweakers.net/revi(...)dgetgamesysteem.html
bitterbaldonderdag 10 augustus 2017 @ 15:26
quote:
0s.gif Op donderdag 10 augustus 2017 15:22 schreef Godshand het volgende:

[..]

Ja. Of zelfs via tweakers.net kan je je al een beetje orienteren...

Zoals dit:
https://tweakers.net/revi(...)dgetgamesysteem.html
Ik zal het ff doorlezen, hoop dat ik het begrijp.

Heb al een topic geopend voor hulp :P

DIG / n00b zoekt nieuwe pc.
bitterbaldinsdag 15 augustus 2017 @ 16:14
Ik heb het spel :o _O_

Alleen geen inspiratie. :')
mscholdinsdag 15 augustus 2017 @ 16:19
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 augustus 2017 16:14 schreef Yasmin23 het volgende:
Ik heb het spel :o _O_

Alleen geen inspiratie. :')
maak drievliet na? :+
jogywoensdag 16 augustus 2017 @ 09:33
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 augustus 2017 16:14 schreef Yasmin23 het volgende:
Ik heb het spel :o _O_

Alleen geen inspiratie. :')
Same here _O-. Zodra ik een spel in mijn klauwen heb met totale creatieve vrijheid komt er altijd stront uit mijn vingers, ik kan er niet veel mee :').
Qunixdinsdag 24 oktober 2017 @ 23:09
Dit mag gewoon een keiharde schop krijgen.

Rianne84donderdag 23 november 2017 @ 13:22
55% korting bij steam
mscholdonderdag 23 november 2017 @ 13:28
met mijn gtx1080 ben ik weer ready to rumble op 3 schermen