FOK!forum / Gaming / [Het grote FALLOUT-topic] #24 Christmas in Diamond City
SickPuppiesNeedLove2vrijdag 25 december 2015 @ 10:36
YE3J415.png

Achtergrond/Setting: (Alternatief)
De 21ste eeuw, er wordt hevig gevochten over de laatste voorraden olie en uranium op Aarde. Wat zich uit in een Europese Unie die versplinterd is tot bekvechtende staten, China die Alaska binnenvalt en de V.S. die zich gedwongen ziet tot een annexatie van Canada, om vervolgens Alaska te heroveren. Met iedere factie steeds wanhopiger wordend, door hun gebrek aan/afhankelijkheid van fossiele brandstoffen.

Met als gevolg, de eerste kernoorlog. Wie als eerst schoot, blijft een raadsel. De losgelaten kernwapens zorgen, binnen een periode van 2 uur, voor de vernietiging van bijna al het leven op Aarde.

Behalve in de speciaal door Vault-tec gebouwde Vaults. In eerste instantie bedoeld om de mensheid te beschermen tegen het uitbreken van de New Plague, maar ook in het geval van een gevreesde kernoorlog. Vanuit deze ondergrondse schuilbunkers zou de mensheid zich weer op moeten richten om weer een nieuwe samenleving op te bouwen.

De Nasleep:
EkIqc.jpg6Q54d.jpg
ZcN5zg8.jpgRu022.pngJvUv9Pt.jpgxadzRLL.png
* Incl. fallout.wikia-links

Fallout 1 en 2:
Developer: Black Isle Studios
Uitgever: Interplay Entertainment
Jaar: (respectievelijk)1997 en 1998

Fallout: Tactics:
Developer: Micro Forté
Uitgever: Interplay Entertainment
Jaar: 2001

Fallout 3 en 4:
Developer en Uitgever: Bethesda Softworks
Jaar: (respectievelijk) 2008 en 2015
Fallout 3 DLC: Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, Mothership Zeta
Fallout 4 DLC: TBA

Fallout: New Vegas:
Developer: Obsidian Entertainment
Uitgever: Bethesda Softworks
Jaar: 2010
DLC: Dead Money, Honest Hearts, Oldworld Blues, Lonesome Road

SPOILER: Aanbevolen mods Fallout3:
SPOILER: Aanbevolen mods Fallout: New Vegas:
Fallout-topicreeksen:
- Fallout3
- Fallout: New Vegas

EGw4S.jpg
BECAUSE WAR, WAR NEVER CHANGES!

SPOILER: Fallout 4 Trailers & Gameplay
SPOILER: Fallout 4 Concept Art
fallout_4_concept13-Copy-1152x767.jpg
fallout_4_concept1-Copy-1152x767.jpg
fallout_4_concept2-Copy-1152x767.jpg
fallout_4_concept9-Copy-1152x767.jpg
fallout_4_concept14-Copy-1152x767.jpg
En tot slot :

44rdbeivrijdag 25 december 2015 @ 11:36
garageart-holidaycard-2015-730x326.jpeg
PicoMMPvrijdag 25 december 2015 @ 15:00
Wat is eigenlijk het hoogste charisma level dat je al dan niet tijdelijk kunt bereiken?
Mirelvrijdag 25 december 2015 @ 15:14
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 december 2015 15:00 schreef PicoMMP het volgende:
Wat is eigenlijk het hoogste charisma level dat je al dan niet tijdelijk kunt bereiken?
10 is max, maar als je de bobblehead pas pakt nadat je 10 hebt wordt het definitief 11. Met kleding kan je het dan ook nog definitief hoger maken. Met daarboven op nog met drank tijdelijk nóg hoger. Ik schat rond de 16 of 17.
PicoMMPvrijdag 25 december 2015 @ 15:36
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 december 2015 15:14 schreef Mirel het volgende:

[..]

10 is max, maar als je de bobblehead pas pakt nadat je 10 hebt wordt het definitief 11. Met kleding kan je het dan ook nog definitief hoger maken. Met daarboven op nog met drank tijdelijk nóg hoger. Ik schat rond de 16 of 17.
Ik had 23 charisma met kleding, drank en drugs. Maar hoger kom ik helaas niet. Heb dus 33 mensen in m'n settlement, maar wil meer :P
SickPuppiesNeedLove2vrijdag 25 december 2015 @ 15:40
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 december 2015 15:14 schreef Mirel het volgende:

[..]

10 is max, maar als je de bobblehead pas pakt nadat je 10 hebt wordt het definitief 11. Met kleding kan je het dan ook nog definitief hoger maken. Met daarboven op nog met drank tijdelijk nóg hoger. Ik schat rond de 16 of 17.
Bijna goed
CHR.jpg

... en da's alleen met kleding, met wat meds zou ik 't tijdelijk kunnen verhogen.

quote:
1s.gif Op vrijdag 25 december 2015 15:36 schreef PicoMMP het volgende:

[..]

Ik had 23 charisma met kleding, drank en drugs. Maar hoger kom ik helaas niet. Heb dus 33 mensen in m'n settlement, maar wil meer :P
Oeh... da's goed...
jogyvrijdag 25 december 2015 @ 16:18
Ik heb 99 maar dat komt door een Mod. :').
PicoMMPvrijdag 25 december 2015 @ 16:38
Inmiddels 28 charisma, en 40 mensen in settlement.

*O*
SickPuppiesNeedLove2vrijdag 25 december 2015 @ 19:59
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 december 2015 16:38 schreef PicoMMP het volgende:
Inmiddels 28 charisma, en 40 mensen in settlement.

*O*
Zonder modjes ? Hoe heb je dat geflikt ?
PicoMMPvrijdag 25 december 2015 @ 21:15
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 december 2015 19:59 schreef SickPuppiesNeedLove2 het volgende:

[..]

Zonder modjes ? Hoe heb je dat geflikt ?
Zonder mods. Ik speel op de ps4.

10 CHR + Charisma bobblehead (+1)

Party Boy/Girl perk level 2 (drank is dan dubbel CHR)

Kleding:
Reginald's suit (+3 CHR)
Militia hat (+1)
Fashionable glasses (+1)

Consumables:
Grape mentats (+5)
Beer (+2)
Dirty Wastelander (+2)
Day Tripper (+3)
X-cell (+2)

Maakt alles bij elkaar 30 Charisma en dus 40 settlers.

Ook nog geprobeerd verschillende Gwinnett biertjes (stout, ale, brew, etc.) proberen te stacken, maar dat had geen effect.
SickPuppiesNeedLove2vrijdag 25 december 2015 @ 21:19
quote:
1s.gif Op vrijdag 25 december 2015 21:15 schreef PicoMMP het volgende:

[..]

Zonder mods. Ik speel op de ps4.

10 CHR + Charisma bobblehead (+1)

Party Boy/Girl perk level 2 (drank is dan dubbel CHR)

Kleding:
Reginald's suit (+3 CHR)
Militia hat (+1)
Fashionable glasses (+1)

Consumables:
Grape mentats (+5)
Beer (+2)
Dirty Wastelander (+2)
Day Tripper (+3)
X-cell (+2)

Maakt alles bij elkaar 30 Charisma en dus 40 settlers.

Ook nog geprobeerd verschillende Gwinnett biertjes (stout, ale, brew, etc.) proberen te stacken, maar dat had geen effect.
Damn impressive.... en dan heb ik nog twee leg armor met +1 charisma, dus die hadden er dan ook nog bijgekund. Dan heb ik die drugs en drank toch onderschat.
Jolly_Reapervrijdag 25 december 2015 @ 21:44
quote:
9s.gif Op vrijdag 25 december 2015 16:18 schreef jogy het volgende:
Ik heb 99 maar dat komt door een Mod. :').
Damn, 109 settlers in je kamp rondlopen. En ik raak al in de war als het er 20 zijn. (Wie doet er nou wat? ;( )
PicoMMPvrijdag 25 december 2015 @ 22:36
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 december 2015 21:44 schreef Jolly_Reaper het volgende:

[..]

Damn, 109 settlers in je kamp rondlopen. En ik raak al in de war als het er 20 zijn. (Wie doet er nou wat? ;( )
Bij mij doen vrouwen in blauwe jurken het voedsel, mannen in tuxedo's de barretjes en weapons en vrouwen in rode jurken de overige winkels.
Jolly_Reaperzaterdag 26 december 2015 @ 00:16
quote:
1s.gif Op vrijdag 25 december 2015 22:36 schreef PicoMMP het volgende:

[..]

Bij mij doen vrouwen in blauwe jurken het voedsel, mannen in tuxedo's de barretjes en weapons en vrouwen in rode jurken de overige winkels.
Ik heb ze allemaal bandanas gegeven, maar evengoed raak ik in de war.
Ik wou dat het spel een item laat opgloeien oid als je naar een settler wijst die met dat item bezig is. :)
Of hun voorhoofden tatoeëren! O-)
Rickocumzaterdag 26 december 2015 @ 01:19
quote:
0s.gif Op zaterdag 26 december 2015 00:16 schreef Jolly_Reaper het volgende:

[..]

Ik heb ze allemaal bandanas gegeven, maar evengoed raak ik in de war.
Ik wou dat het spel een item laat opgloeien oid als je naar een settler wijst die met dat item bezig is. :)
Of hun voorhoofden tatoeëren! O-)
Hadden ze (bethesda) echt veel beter kunnen aanpakken.

Hiervoor hadden ze Fallout Shelter uitgebracht.
Waar ook t overzicht niet altijd lekker was.

Maar geef een "settler" gewoon een random naam en een overzicht in pipboy waar diegene op dat moment mee bezig is en je hebt t al een stuk minder lastig. Jammer dat ze het niet zo hebben aangepakt.
2Happy4Uzaterdag 26 december 2015 @ 07:59
quote:
1s.gif Op zaterdag 26 december 2015 01:19 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Hadden ze (bethesda) echt veel beter kunnen aanpakken.

Hiervoor hadden ze Fallout Shelter uitgebracht.
Waar ook t overzicht niet altijd lekker was.

Maar geef een "settler" gewoon een random naam en een overzicht in pipboy waar diegene op dat moment mee bezig is en je hebt t al een stuk minder lastig. Jammer dat ze het niet zo hebben aangepakt.
Settlements doen sowieso niets behalve wat geld en eten/drinken elke paar ingame dagen genereren.
Vault-Boyzondag 27 december 2015 @ 13:53
Dit vind ik Fallout games ook altijd super. Die holotapes die je kan vinden en waar een verhaal in zit.

http://fallout.wikia.com/wiki/The_New_Squirrel.

Zijn 3 holotapes die je kan vinden en dan heb je klein verhaaltje om te luisteren. Best grappig gedaan.
Mirelzondag 27 december 2015 @ 14:18
quote:
0s.gif Op zondag 27 december 2015 13:53 schreef Vault-Boy het volgende:
Dit vind ik Fallout games ook altijd super. Die holotapes die je kan vinden en waar een verhaal in zit.

http://fallout.wikia.com/wiki/The_New_Squirrel.

Zijn 3 holotapes die je kan vinden en dan heb je klein verhaaltje om te luisteren. Best grappig gedaan.
Check ook de holotapes bij de Atom Cats Garage ;)

Geruchten over DLC dat het onderwater zou zijn:
http://www.parentherald.c(...)nderwater-set-up.htm (dat filmpje is trouwens gewoon een gast die hetzelfde lult als wat in het artikel staat)
quote:
a modder named xxdeathknight72xx discovered that there is a harpoon gun hidden within the game's code and revealed that it was really designed for underwater use since bubbles come out every time the gun is fired.
Ander filmpje.

En hier nog een artikel met nog 6 andere geruchten. Moet deze nog helemaal lezen maar ik denk dat een ander gerucht over de maan is. In het museum in Concord in het begin is er ergens een herdenkingssteen over een oorlog die de VS had op de maan.
http://whatculture.com/ga(...)ssible-locations.php

[ Bericht 14% gewijzigd door Mirel op 27-12-2015 14:27:20 ]
Gezichtzondag 27 december 2015 @ 17:00
Loop ik rond bij the Castle, krijg ik weer van die typhus radiant quests door die radio aldaar :(
Radjanzondag 27 december 2015 @ 18:12
Ik zit een beetje vast hier.

SPOILER
Ik zit nu toch echt even vast. Ik laat mezelf naar de institute stralen of hoe dat ook mag heten met een holotape die ik in een terminal moet uploaden. Dat doe ik in de eerste terminal die ik tegenkom als ik in de ruimte van de institute kom. Ik ontvang een bericht en moet nu "the Patriot" ontmoeten alleen er is maar een lift. En die lift brengt mij bij een kind dat waarschijnlijk mijn zoon is maar verder kom ik niet.Alle deuren om mij heen zitten op slot en ik kom niet meer terug met de lift. Wat doe ik fout, ik zit vast.
Notorious_Royzondag 27 december 2015 @ 18:21
quote:
0s.gif Op zondag 27 december 2015 18:12 schreef Radjan het volgende:
Ik zit een beetje vast hier.

SPOILER
Ik zit nu toch echt even vast. Ik laat mezelf naar de institute stralen of hoe dat ook mag heten met een holotape die ik in een terminal moet uploaden. Dat doe ik in de eerste terminal die ik tegenkom als ik in de ruimte van de institute kom. Ik ontvang een bericht en moet nu "the Patriot" ontmoeten alleen er is maar een lift. En die lift brengt mij bij een kind dat waarschijnlijk mijn zoon is maar verder kom ik niet.Alle deuren om mij heen zitten op slot en ik kom niet meer terug met de lift. Wat doe ik fout, ik zit vast.
Haha, ik had precies hetzelfde.

SPOILER
Volgens mij moet je gewoon met Shaun praten, je moet even de goede plek zoeken, en dan lukt het.
Radjanzondag 27 december 2015 @ 18:27
quote:
19s.gif Op zondag 27 december 2015 18:21 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Haha, ik had precies hetzelfde.

SPOILER
Volgens mij moet je gewoon met Shaun praten, je moet even de goede plek zoeken, en dan lukt het.
Bedoel je in de kamer waar Shaun zit ?
Gezichtzondag 27 december 2015 @ 18:28
Herkenbare struggle, ik heb daar een half uur rondgelopen met 0 idee wat ik moest doen. Je kunt gewoon door het glas met hem praten :')
Radjanzondag 27 december 2015 @ 18:31
quote:
0s.gif Op zondag 27 december 2015 18:28 schreef Gezicht het volgende:
Herkenbare struggle, ik heb daar een half uur rondgelopen met 0 idee wat ik moest doen. Je kunt gewoon door het glas met hem praten :')
Tering joch reageert nergens op :( zal wel verwend zijn.
Notorious_Royzondag 27 december 2015 @ 18:32
quote:
0s.gif Op zondag 27 december 2015 18:27 schreef Radjan het volgende:

[..]

Bedoel je in de kamer waar Shaun zit ?
Ja.

En zorg dat je goed zit voor de MEGA PLOT TWIST
Radjanzondag 27 december 2015 @ 18:49
quote:
7s.gif Op zondag 27 december 2015 18:32 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Ja.

En zorg dat je goed zit voor de MEGA PLOT TWIST
WHOOOO die had ik ff niet zien aankomen.
Vault-Boyzondag 27 december 2015 @ 19:05
Net aangekomen bij Vault 81. Ben benieuwd. Vaults zijn altijd wel tof om doorheen te gaan.
Radjanzondag 27 december 2015 @ 19:29
Kan je ergens zien hoever je in het spel ben en vooral de main story ?
Citizen.Erasedzondag 27 december 2015 @ 19:45
quote:
0s.gif Op zondag 27 december 2015 19:05 schreef Vault-Boy het volgende:
Net aangekomen bij Vault 81. Ben benieuwd. Vaults zijn altijd wel tof om doorheen te gaan.
SPOILER
Goed wapen te koop en missie waarbij je - als je gebeten wordt door een molerat - 10HP kwijtraakt het hele spel
jogyzondag 27 december 2015 @ 23:13
quote:
9s.gif Op zondag 27 december 2015 17:00 schreef Gezicht het volgende:
Loop ik rond bij the Castle, krijg ik weer van die typhus radiant quests door die radio aldaar :(
Je kan de speaker uitzetten met een schakelaar op de mast.
Vault-Boymaandag 28 december 2015 @ 00:34
Godverdomme man wat is dat een kutmissie in Vault 81. Je hoeft maar aangeraakt te worden en je hebt die disease te pakken grrrrr.

Al de 20e keer opnieuw gestart en nog steeds word ik telkens weer door eentje gebeten.
Jolly_Reapermaandag 28 december 2015 @ 00:39
quote:
0s.gif Op maandag 28 december 2015 00:34 schreef Vault-Boy het volgende:
Godverdomme man wat is dat een kutmissie in Vault 81. Je hoeft maar aangeraakt te worden en je hebt die disease te pakken grrrrr.

Al de 20e keer opnieuw gestart en nog steeds word ik telkens weer door eentje gebeten.
Zorg dat je geen follower bij je hebt, want door een bug krijg jij die ziekte wanneer je follower gebeten wordt. :)
Gezichtmaandag 28 december 2015 @ 00:41
Vanmiddag in Dunwich Borers geweest, een van de vetste locaties in het spel. Alleen jammer dat ze er dan geen quest of diepgaande lore (iig diepgaander dan die terminalas en flashbacks) aan vasthangen.
Joran-Joranmaandag 28 december 2015 @ 00:44
Als je nog een X-01 power armor zoekt; op deze locatie staat er sowieso een (mits je level 28+ bent). Incl. fusion core en fully upgraded (mk. III)

Edit: voor die mk. III moet je level 36+ hebben lees ik nu

SPOILER


[ Bericht 7% gewijzigd door Joran-Joran op 28-12-2015 01:04:01 ]
Joran-Joranmaandag 28 december 2015 @ 01:03
quote:
0s.gif Op zaterdag 26 december 2015 17:07 schreef DeeCruise het volgende:

[..]
Zocht jij nog een X-01 armor? Zie mijn post hierboven!

[ Bericht 44% gewijzigd door Joran-Joran op 28-12-2015 01:19:21 ]
Fir3flymaandag 28 december 2015 @ 01:09
quote:
0s.gif Op maandag 28 december 2015 00:41 schreef Gezicht het volgende:
Vanmiddag in Dunwich Borers geweest, een van de vetste locaties in het spel. Alleen jammer dat ze er dan geen quest of diepgaande lore (iig diepgaander dan die terminalas en flashbacks) aan vasthangen.
Het bedrijf komt ook voor in Fallout 3. Dus als je meer achtergrond wil kun je dat nog eens spelen en naar hun hoofdkwartier gaan. Verder is de naam van het bedrijf een referentie naar een verhaal van Lovecraft.
Vault-Boymaandag 28 december 2015 @ 01:33
quote:
0s.gif Op maandag 28 december 2015 00:39 schreef Jolly_Reaper het volgende:

[..]

Zorg dat je geen follower bij je hebt, want door een bug krijg jij die ziekte wanneer je follower gebeten wordt. :)
Pffff lekker dan. Dacht al waarom heb ik steeds die disease terwijl ik echt niet geraakt ben. Nog best pittig maar gelukkig nu gehaald.

En nu een eigen kamer in Vaul 81 ;)
Mirelmaandag 28 december 2015 @ 01:38
Ik dacht dat je die -10hp sowieso krijgt wanneer je de quest doet. Idee achter de quest is om je de keuze te geven om de serum zelf te gebruiken of aan het zieke kind geven.
Vault-Boymaandag 28 december 2015 @ 01:45
quote:
1s.gif Op maandag 28 december 2015 01:38 schreef Mirel het volgende:
Ik dacht dat je die -10hp sowieso krijgt wanneer je de quest doet. Idee achter de quest is om je de keuze te geven om de serum zelf te gebruiken of aan het zieke kind geven.
Naja ik heb niks opgelopen en heb dus die cure aan dat kind gegeven. Draait wel mooie muziek in die vault :o Ohja en een nieuwe follower O+
Jolly_Reapermaandag 28 december 2015 @ 01:46
quote:
1s.gif Op maandag 28 december 2015 01:38 schreef Mirel het volgende:
Ik dacht dat je die -10hp sowieso krijgt wanneer je de quest doet. Idee achter de quest is om je de keuze te geven om de serum zelf te gebruiken of aan het zieke kind geven.
Nope, als je geen follower bij je hebt en zelf niet gebeten wordt dan kom je onder de ziekte uit. :)
44rdbeimaandag 28 december 2015 @ 01:46
quote:
0s.gif Op maandag 28 december 2015 00:34 schreef Vault-Boy het volgende:
Godverdomme man wat is dat een kutmissie in Vault 81. Je hoeft maar aangeraakt te worden en je hebt die disease te pakken grrrrr.

Al de 20e keer opnieuw gestart en nog steeds word ik telkens weer door eentje gebeten.
Dat is vreemd...

Ik ben er in 1 keer doorheen gelopen zonder geïnfecteerd te worden.
Ik dacht eigenlijk dat je als buitenstaander van de vault sowieso niet geïnfecteerd kon worden.
Joran-Joranmaandag 28 december 2015 @ 02:50
quote:
1s.gif Op maandag 28 december 2015 01:46 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

Dat is vreemd...

Ik ben er in 1 keer doorheen gelopen zonder geïnfecteerd te worden.
Ik dacht eigenlijk dat je als buitenstaander van de vault sowieso niet geïnfecteerd kon worden.
Heb je die videokaart al gekregen? Bevalt ie?
Notorious_Roymaandag 28 december 2015 @ 07:03
Het gaat om -10 HP, zo boeiend is dat niet toch? :D
Keltiemaandag 28 december 2015 @ 09:20
quote:
14s.gif Op maandag 28 december 2015 01:09 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Het bedrijf komt ook voor in Fallout 3. Dus als je meer achtergrond wil kun je dat nog eens spelen en naar hun hoofdkwartier gaan. Verder is de naam van het bedrijf een referentie naar een verhaal van Lovecraft.
Was het in deel 3 ook niet zo'n flashbackgebeuren? Vet hoor :)
Ben nu bijna level 50, moet nog een intensieve vriendschap, een grote blije settlement en 100 items craften. Dan uitspelen via de nucleair family variant (2de playthrough) en de platinum is binnen :')
Jolly_Reapermaandag 28 december 2015 @ 10:46
quote:
0s.gif Op maandag 28 december 2015 07:03 schreef Notorious_Roy het volgende:
Het gaat om -10 HP, zo boeiend is dat niet toch? :D
Voor mij is het meer het feit dat je een permanent icoontje in je pipboy hebt staan die je er de rest van het spel aan herinnert dat je een ziekte mee draagt. Kleine kinderen gaan schijnbaar dood aan de ziekte maar de speler kan prima doorleven zo. Enige liefdesrelaties vinden het allemaal prima want schijnbaar is het niet besmettelijk. Hoe weten ze dat zo zeker? Zijn ze allemaal cum-laude afgestudeerd aan de Vault-Tec University of Medicine?

Ik neem aan dat dat joch dus niet meer dan 10 hitpoints had. Gek, gezien kinderen niet dood te krijgen zijn.

Immersion breaking. :{
44rdbeimaandag 28 december 2015 @ 11:00
quote:
1s.gif Op maandag 28 december 2015 02:50 schreef Joran-Joran het volgende:

[..]

Heb je die videokaart al gekregen? Bevalt ie?
Ja, heb ik ontvangen en eergisteren ingebouwd. Werkte niet in 1 keer, ik moest blijkbaar eerst de bios updaten maar duurde even voor ik dat door had.

Ik heb er gisteren een uur mee gespeeld. Staat nu op ultra high en dat ziet er goed uit. Ook nog geen framedrops gezien, maar misschien komt dat nog.

Tot zover zeer tevreden :)
Mirelmaandag 28 december 2015 @ 12:35
quote:
1s.gif Op maandag 28 december 2015 11:00 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

Ja, heb ik ontvangen en eergisteren ingebouwd. Werkte niet in 1 keer, ik moest blijkbaar eerst de bios updaten maar duurde even voor ik dat door had.

Ik heb er gisteren een uur mee gespeeld. Staat nu op ultra high en dat ziet er goed uit. Ook nog geen framedrops gezien, maar misschien komt dat nog.

Tot zover zeer tevreden :)
Onderaan staan nog wat tweaks die voor mij nieuw zijn:

http://wccftech.com/fallo(...)ov-219-support-more/

Dat van de interval naar 1 zetten was algemeen bekend maar dat onderaan dus niet :) De vergelijkimages zijn best handig.
44rdbeimaandag 28 december 2015 @ 14:57
quote:
0s.gif Op maandag 28 december 2015 12:35 schreef Mirel het volgende:

[..]

Onderaan staan nog wat tweaks die voor mij nieuw zijn:

http://wccftech.com/fallo(...)ov-219-support-more/

Dat van de interval naar 1 zetten was algemeen bekend maar dat onderaan dus niet :) De vergelijkimages zijn best handig.
Thanks, staan goede tips in.
Kokoswaterdinsdag 29 december 2015 @ 14:50
Eindelijk heb ik het gevoel een beetje goed bezig te zijn. Combat shotgun _O_

Klopt het dat de vendors al je legendary weapons en kogels maar voor een spotprijsje aannemen? En dan vaak ook niet eens genoeg geld hebben om je uit te betalen? Mijn geld groeit veel te langzaam, omdqat ik steeds kogels nodig heb. De missie "Dig Site" was echt om te huilen, de ene legendary enemy na de andere (mijn buddies deden het meeste werk omdat mijn kogels op waren). Ik speel op hard trouwens, dus misschien is dit wel normaal.

Ook zoek ik nog een goed heavy weapon (eventueel goed na modden). Laatst vond ik een missile launcher bij een super mutant maar dat ding is ook te slecht voor woorden.
2dopedinsdag 29 december 2015 @ 15:13
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 december 2015 14:50 schreef Kokoswater het volgende:
Eindelijk heb ik het gevoel een beetje goed bezig te zijn. Combat shotgun _O_

Klopt het dat de vendors al je legendary weapons en kogels maar voor een spotprijsje aannemen? En dan vaak ook niet eens genoeg geld hebben om je uit te betalen? Mijn geld groeit veel te langzaam, omdqat ik steeds kogels nodig heb. De missie "Dig Site" was echt om te huilen, de ene legendary enemy na de andere (mijn buddies deden het meeste werk omdat mijn kogels op waren). Ik speel op hard trouwens, dus misschien is dit wel normaal.

Ook zoek ik nog een goed heavy weapon (eventueel goed na modden). Laatst vond ik een missile launcher bij een super mutant maar dat ding is ook te slecht voor woorden.
Prijzen bij vendors zijn afhankelijk van je charisma, perks en dergelijke. Je kunt ook zo'n stripboekreeks/skill books vinden die je betere prijzen geeft. Verder kun je voordat je een vendor aanspreekt een heleboel kledingstukken gebruiken die je +2 CHR geven, brillen voor +1, en consumables nuttigen (veelal alcoholische versnaperingen) die je +1 of +2 CHR geven. Scheelt alweer heel wat.

Voor eenvoudig geld verdienen:

1. Unlock een paar grote, goede settlements
2. Zorg voor de basics (genoeg water/stroom/defense/recruitment beacon)
3. Bouw de hele teringbende vol met Muttfruit-boompjes (probeer praktische rijen te maken)
4. Zet een paar (ammo/weapon) vendors neer op diezelfde settlements
5. Eens per, dnno, 24 uur ofzo even je settlements checken en Muttfruit oogsten
6. Muttfruit inleveren bij vendor in ruil voor ammo

Je 'eigen' vendors kun je evt. nog in investeren zodat ze meer te besteden hebben.
Kokoswaterdinsdag 29 december 2015 @ 15:28
quote:
2s.gif Op dinsdag 29 december 2015 15:13 schreef 2dope het volgende:

[..]

Prijzen bij vendors zijn afhankelijk van je charisma, perks en dergelijke. Je kunt ook zo'n stripboekreeks/skill books vinden die je betere prijzen geeft. Verder kun je voordat je een vendor aanspreekt een heleboel kledingstukken gebruiken die je +2 CHR geven, brillen voor +1, en consumables nuttigen (veelal alcoholische versnaperingen) die je +1 of +2 CHR geven. Scheelt alweer heel wat.

Voor eenvoudig geld verdienen:

1. Unlock een paar grote, goede settlements
2. Zorg voor de basics (genoeg water/stroom/defense/recruitment beacon)
3. Bouw de hele teringbende vol met Muttfruit-boompjes (probeer praktische rijen te maken)
4. Zet een paar (ammo/weapon) vendors neer op diezelfde settlements
5. Eens per, dnno, 24 uur ofzo even je settlements checken en Muttfruit oogsten
6. Muttfruit inleveren bij vendor in ruil voor ammo

Je 'eigen' vendors kun je evt. nog in investeren zodat ze meer te besteden hebben.
Ik heb 8 charisma, moet genoeg zijn toch? :P In settlements heb ik (nog) niet echt interesse. Ik doe het wel met quest mony en wapens die ik verkoop.

Maar bedankt voor je antwoord :)
iokodinsdag 29 december 2015 @ 15:41
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 december 2015 15:28 schreef Kokoswater het volgende:

[..]

Ik heb 8 charisma, moet genoeg zijn toch? :P In settlements heb ik (nog) niet echt interesse. Ik doe het wel met quest mony en wapens die ik verkoop.

Maar bedankt voor je antwoord :)
Wat wel goed kan helpen is om in één settlement water purifiers te zetten, een aantal. Je kunt dan elke 24 (ingame) uur een aantal purified water halen in de workbench. Hiermee kun je jezelf healen en als je er genoeg hebt, ook verkopen.

Bescherm de purifiers wel, ze kunnen worden aangevallen. Je moet ze trouwens in water zetten, dus het kan niet overal.
2dopedinsdag 29 december 2015 @ 16:14
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 december 2015 15:41 schreef ioko het volgende:

[..]

Wat wel goed kan helpen is om in één settlement water purifiers te zetten, een aantal. Je kunt dan elke 24 (ingame) uur een aantal purified water halen in de workbench. Hiermee kun je jezelf healen en als je er genoeg hebt, ook verkopen.

Bescherm de purifiers wel, ze kunnen worden aangevallen. Je moet ze trouwens in water zetten, dus het kan niet overal.
Is ook een manier inderdaad, hoewel Muttfruits veel sneller gaat :)
Je moet er wel even een paar uur in investeren, maar als 't eenmaal draait heb je gewoon een steady income.

Op den duur had ik een stuk of 8 settlements die alleen naar Muttfruits verbouwden. Ik kon per oogstronde bij iedere settlement in ieder geval 100+ Muttfruits (sommige wel 300) ophalen die iets van 5 caps per stuk opleveren.
Q.dinsdag 29 december 2015 @ 19:08
Mijn Spectacle City begint toch best wel tof te worden. :7

picture0201.jpg
Maracadinsdag 29 december 2015 @ 19:08
quote:
14s.gif Op dinsdag 29 december 2015 19:08 schreef Q. het volgende:
Mijn Spectacle City begint toch best wel tof te worden. :7

[ afbeelding ]
Wauw :o
Mireldinsdag 29 december 2015 @ 19:09
Ik heb nooit iets met settlements gedaan, dus ik ben benieuwd hoeveel caps de vendors daar kunnen hebben. De 800 in Diamond City en Goodneighbor vind ik altijd zo weinig. Zou graag in bulk veel kogels die ik niet gebruik willen verkopen maar dat lukt niet altijd :P
Q.dinsdag 29 december 2015 @ 19:11
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 december 2015 19:08 schreef Maraca het volgende:

[..]

Wauw :o
Er kan nog meer bij. Gelukkig komen er weer wat vrije dagen aan. :+
Notorious_Roydinsdag 29 december 2015 @ 19:12
quote:
14s.gif Op dinsdag 29 december 2015 19:08 schreef Q. het volgende:
Mijn Spectacle City begint toch best wel tof te worden. :7

[ afbeelding ]
Nice _O_
Eerindinsdag 29 december 2015 @ 19:15
Even een keer een andere settlement dan Starlight, Castle of Sanctuary. Nog niet af, moet nog wat zinvols verzinnen voor de opslagruimtes.

Q.dinsdag 29 december 2015 @ 19:22
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 december 2015 19:09 schreef Mirel het volgende:
Ik heb nooit iets met settlements gedaan, dus ik ben benieuwd hoeveel caps de vendors daar kunnen hebben. De 800 in Diamond City en Goodneighbor vind ik altijd zo weinig. Zou graag in bulk veel kogels die ik niet gebruik willen verkopen maar dat lukt niet altijd :P
Settlements bouwen is echt het tofste onderdeel van het spel. :P Alle quests heb ik al lang gedaan. Inmiddels level 80 en alleen nog maar die stomme radiant quests te doen dus dan maar bouwen. :7
Q.dinsdag 29 december 2015 @ 19:34
Ik heb inmiddels wel ALLE bomen bij alle settlements gescrapt dus ik moet nu hout gaan kopen om verder te kunnen bouwen. :')
Maracadinsdag 29 december 2015 @ 19:34
Er is zeker nog niks bekend over wat de season pass eigenlijk inhoudt he?
Notorious_Roydinsdag 29 december 2015 @ 19:45
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 december 2015 19:34 schreef Maraca het volgende:
Er is zeker nog niks bekend over wat de season pass eigenlijk inhoudt he?
Nope. Daarom is het ook achterlijk dat ie er überhaupt al is.
Maracadinsdag 29 december 2015 @ 19:46
quote:
1s.gif Op dinsdag 29 december 2015 19:45 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Nope. Daarom is het ook achterlijk dat ie er überhaupt al is.
Ja _O- maar koop hem pas als ik weet wat ik ga krijgen :P
Notorious_Roydinsdag 29 december 2015 @ 20:06
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 december 2015 19:46 schreef Maraca het volgende:

[..]

Ja _O- maar koop hem pas als ik weet wat ik ga krijgen :P
Terecht. Heb voor Witcher ook geen Season Pass gekocht, al lijkt die wel de moeite te zijn.
Q.dinsdag 29 december 2015 @ 20:19
quote:
1s.gif Op dinsdag 29 december 2015 20:06 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Terecht. Heb voor Witcher ook geen Season Pass gekocht, al lijkt die wel de moeite te zijn.
Ik was net begonnen met de eerste DLC van Witcher 3 toen Fallout 4 uit kwam. Geen andere game meer aangeraakt sindsdien. :')
2dopedinsdag 29 december 2015 @ 20:23
quote:
1s.gif Op dinsdag 29 december 2015 20:06 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Terecht. Heb voor Witcher ook geen Season Pass gekocht, al lijkt die wel de moeite te zijn.
Oh hell yeah. Net klaar met HoS, geniaal weer.
Joran-Jorandinsdag 29 december 2015 @ 22:09
quote:
14s.gif Op dinsdag 29 december 2015 19:08 schreef Q. het volgende:
Mijn Spectacle City begint toch best wel tof te worden. :7

[ afbeelding ]
Is dit op dat eiland? Zo ja, hoe maak je daar een settlement..?
Notorious_Roydinsdag 29 december 2015 @ 22:12
quote:
1s.gif Op dinsdag 29 december 2015 20:19 schreef Q. het volgende:

[..]

Ik was net begonnen met de eerste DLC van Witcher 3 toen Fallout 4 uit kwam. Geen andere game meer aangeraakt sindsdien. :')
HoS is echt geweldig. Daar moet je echt eens verder mee hoor :Y
LTVDKdinsdag 29 december 2015 @ 23:40
quote:
1s.gif Op dinsdag 29 december 2015 22:09 schreef Joran-Joran het volgende:

[..]

Is dit op dat eiland? Zo ja, hoe maak je daar een settlement..?
De stroom aanzetten :+

SPOILER
Staat een soort van caravan midden op het eiland, de kabel volgen die naar een boot toe leidt. Daar moet je een generator aanzetten en krijg je ruzie met een paar mirelurks. Vervolgens terug naar de caravan en een circuit breaker aanzetten. Dan zou je als het goed is moeten kunnen bouwen daar :)
Jolly_Reaperwoensdag 30 december 2015 @ 11:54
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 december 2015 23:40 schreef LTVDK het volgende:

[..]

De stroom aanzetten :+

SPOILER
Staat een soort van caravan midden op het eiland, de kabel volgen die naar een boot toe leidt. Daar moet je een generator aanzetten en krijg je ruzie met een paar mirelurks. Vervolgens terug naar de caravan en een circuit breaker aanzetten. Dan zou je als het goed is moeten kunnen bouwen daar :)
"een paar" _O-
Q.woensdag 30 december 2015 @ 12:07
Ik heb inmiddels grote plannen voor een mooie settlement op Starlight Drive In maar ik ben bang dat ik al snel tegen de maximale omvang aan ga lopen. PS4 dus niet te fixen met mods. :P
Gezichtwoensdag 30 december 2015 @ 12:24
quote:
14s.gif Op woensdag 30 december 2015 12:07 schreef Q. het volgende:
Ik heb inmiddels grote plannen voor een mooie settlement op Starlight Drive In maar ik ben bang dat ik al snel tegen de maximale omvang aan ga lopen. PS4 dus niet te fixen met mods. :P
Volgens mij is er wel iets van een bug dat als je wapens uit je inventory dropt en weer oppikt in je settlement je de maximale omvang kan vergroten, ook op PS4.
Q.woensdag 30 december 2015 @ 12:29
quote:
0s.gif Op woensdag 30 december 2015 12:24 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Volgens mij is er wel iets van een bug dat als je wapens uit je inventory dropt en weer oppikt in je settlement je de maximale omvang kan vergroten, ook op PS4.
Tof, ik zal eens googlen. :7

Gevonden!

https://www.reddit.com/r/(...)eliminating_the_max/
Rickocumwoensdag 30 december 2015 @ 14:03
quote:
14s.gif Op dinsdag 29 december 2015 20:23 schreef 2dope het volgende:

[..]

Oh hell yeah. Net klaar met HoS, geniaal weer.
Moet die verdomme nog steeds uitspelen (vanilla dan)
2dopewoensdag 30 december 2015 @ 14:11
quote:
1s.gif Op woensdag 30 december 2015 14:03 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Moet die verdomme nog steeds uitspelen (vanilla dan)
Mijn GOTY, mos def.

(/rent weg, want heiligenschennis in dit topic)
Gezichtwoensdag 30 december 2015 @ 14:17
Mwa, vind Fallout 4 ook geen GotY eigenlijk. Toch wel een gevalletje overhyped.
Vault-Boywoensdag 30 december 2015 @ 16:39
Man ik moet echt een keer verder gaan met de MQ. Moet nog steeds naar DC gaan :') Maarja ik was en ben nog druk met bepaalde zones af te gaan. Zone 1 en 2 heb ik helemaal doorzocht en nu ben ik met zone 3 bezig ;) Maar toch wil ik nu een keer wel verder gaan, anders heb ik heel de map verkent voordat ik een keer naar DC ben geweest haha :P
LangeJanwoensdag 30 december 2015 @ 17:36
quote:
0s.gif Op woensdag 30 december 2015 16:39 schreef Vault-Boy het volgende:
Man ik moet echt een keer verder gaan met de MQ. Moet nog steeds naar DC gaan :') Maarja ik was en ben nog druk met bepaalde zones af te gaan. Zone 1 en 2 heb ik helemaal doorzocht en nu ben ik met zone 3 bezig ;) Maar toch wil ik nu een keer wel verder gaan, anders heb ik heel de map verkent voordat ik een keer naar DC ben geweest haha :P
Dat met die map verkennen. Ik heb het andersom gedaan en ben toch een beetje geschrokken,

Heb eerst de MQ gedaan via een bepaald pad in de hoop later nog een shitload aan sidequests te mogen doen. Helaas is dit praktisch niet aan de orde. Dit itt FO3 en Vegas, waar ik voor mijn gevoel nog steeds niet klaar mee ben en gemiddeld elk jaar nog eens een playthrough aan waag.

FO4 voelt een stuk leger aan.

Een willekeurige ervaring,

SPOILER
Ben op zoek naar wat te doen, loop dus een beetje te wanderen en fusioncores te verspillen. Kom ik in het voorbijgaan HalluciGEN tegen. Ga het gebouw binnen, allemaal gunners die lopen te spacen in een met groene mist overspoeld gebouw. Ik denk "Mooi, hier is wat te doen. Schiet de gunners een voor een af en ga steeds dieper, hack een terminaltje hier en daar. Kom ik bij een observatie kamer, druk de knoppen in.. beetje voorbeelden van wat dat gas allemaal doet.... maar de gunners in hun cellen had ik al netjes afgeknald... zie een gascanister... denk oe, das misschien wel voor een sidequest... heb het gebouw geloot en loop weer verder... loop een gang in en tadaaaaa.. een deur. Ik ga de deur door en sta gewoon weer buiten. Heb dus een HalluciGEN gas canister waar volgens mij niemand ene fuck aan heeft.

Dat gaf nou niet echt voldoening. Zelfde als bijvoorbeeld de toppled factory in the green sea. Ontdekt, doorlopen, geloot en sta weer buiten. Geen questtriggers, maar allleen eventjes een "ervaring" gehad. Locaties waren wel leuk in elkaar gezet en lichtelijk uitgediept, maar geven geen voldoening.

In Fallout 3 was het nog zo vet om bv. die oude knar haar viool terug te vinden, of zo af en toe vanuit een Terminal een quest voorgeschoteld te krijgen.

Mis ik die quests nou gewoon? Of zijn ze er niet.

Om tijd te vullen ga ik geen settlement bouwen oid. Hadden ze die functionaliteit maar gebruikt voor meer diepgang in de game.
Q.woensdag 30 december 2015 @ 18:30
Ik mis de quests ook hoor, ze zijn er gewoon niet. Met Skyrim kostte het mij 3 jaar om op dit punt uit te komen waar ik nu zit. FO4 heeft gewoon veel minder.
Keltiewoensdag 30 december 2015 @ 19:02
quote:
14s.gif Op woensdag 30 december 2015 18:30 schreef Q. het volgende:
Ik mis de quests ook hoor, ze zijn er gewoon niet. Met Skyrim kostte het mij 3 jaar om op dit punt uit te komen waar ik nu zit. FO4 heeft gewoon veel minder.
Ah, ik dacht even dat ik m'n game had gesloopt maar iedereen lijkt hier last van te hebben. Had al zo'n vermoeden toen ik de trophylist bekeek; die van FO3 is in mijn herinnering veel uitgebreider qua SQ trophies..
Is iemand het gelukt om zo'n Settlement op max happiness te krijgen? Ben met The Castle bezig maar ik lijk niet boven de 84 uit te komen, ik mag alleen niet meer bouwen :(
Vault-Boywoensdag 30 december 2015 @ 19:24
Lees en hoor dat helaas vaker ja. Ken je toch wel zien dat de wereld, settlements bouwen en de hoofdpersonen met een stem hun prioriteiten hadden bij Bethesda.
bjorntjuwoensdag 30 december 2015 @ 20:37
Hoewel ik Fallout 4 wel erg vet vind, moet ik ook zeggen dat ik er zeker wat meer van had verwacht. Zoals hierboven al veel gezegd wordt valt het qua quests best wel tegen. Volgens Steam heb ik 83 uur gespeeld, maar mijn save game zegt 66 uur. (kan wel kloppen omdat deaths en reloads etc. niet worden meegeteld). Maar ik heb het gevoel dat ik het meeste wel gezien heb. Ik heb nog wel een aantal quests open staan, maar dat is vooral fetch quest geneuzel.

Meeste quests die ik heb gedaan zijn vrij forgettable. De wereld zelf vind ik wel super gemaakt en zit helemaal vol met dingen om te ontdekken. Maar ik ben er uiteindelijk een stuk sneller op uitgekeken dan ik had verwacht. In Fallout New Vegas heb ik meer dan 100+ uur zitten (goed, dat is wel incl. DLC, dus zeg maar rond de 70 á 80 uur zonder DLC). En dan spreek ik dus over de gametime die op mijn savegame staat. Als ik het reloaden van savegames en het doodgaan ook meetel dan kom ik bij New Vegas wel op een speeltijd van 150+ uur denk ik, en dat is dan van één character. De wereld van New Vegas is aardig kleiner en ook nog eens minder dense dan die van FO:4, maar vooral dankzij de vele quests in die game, die ook nog eens van een veel hoger niveau zijn dan die van Fallout 4 heb ik daar uiteindelijk toch meer plezier uit kunnen halen.

Ik had liever gehad dat ze het base building in FO:4 eruit hadden gehaald en de development resources die daarmee dan vrijkomen hadden besteed door wat meer aandacht te geven aan de quests. Sowieso zie ik het nut niet echt in van het base builden. Heel leuk een fort maken enzo, maar als je defense hoog genoeg is wordt je praktisch toch nooit aangevallen en voor de rest zie ik het nut er niet echt van in. Misschien leuk om wat crops te verbouwen maar daar houd het wel een beetje mee op.

Voordat de game uitkwam had ik verwacht dat als je settlements bouwt je er ook wat voor terug keeg, bijvoorbeeld bonussen voor je character of unieke perks. Of misschien wat leuke quests (dus niet die random generated rommel) als je settlement boven een x settlers komt of wat dan ook. Nu kan je wel een settlement op 100% happiness hebben maar afgezien van een achivement krijg je er volgens mij niks voor terug. Gelukkig is het grotendeels optioneel dus veel last ervan had ik niet, maar als ze het beter uitgewerkt hadden kon het zoveel beter zijn.

Ook zijn bijna al je settlers gewoon van die standaard NPC's die niks nuttigs te zeggen hebben. Was leuk geweest als elke settlement een aantal unieke NPC's had die een leuk verhaal te vertellen hebben en ook wat leuke quests gaven.

Ach, hopen op een Fallout gemaakt door Obsidian dan maar :P Heb wel erg veel plezier beleeft aan FO:4 en een van mijn favoriete games dit jaar.
Jolly_Reaperwoensdag 30 december 2015 @ 20:43
quote:
1s.gif Op woensdag 30 december 2015 19:02 schreef Keltie het volgende:

Is iemand het gelukt om zo'n Settlement op max happiness te krijgen? Ben met The Castle bezig maar ik lijk niet boven de 84 uit te komen, ik mag alleen niet meer bouwen :(
Yeap. Big pain in the arse.

Ik zou voorstellen: Maak een aparte savegame, zorg dat je veel settlers hebt (ik had er 25, 10 charisma en 2 kledingstukken voor +5 charisma), laat er 4 voedsel verbouwen (24 food voor 25 settlers, daar gingen ze bij mij niet over zeuren), zet er 1 achter een general goods shop, 1 achter een bar, 1 achter een clothing shop en de rest achter een clinic. Armor en weapon shop niet gebruiken want die doen niks voor hen.
Moeten allemaal van die grote shops zijn, dus de perks heb je dus ook nodig hiervoor.
Vervolgens zal je happiness langzaam klimmen -zolang je in de settlement blijft-, want ze vinden het leuk wanneer je in de buurt bent. }:| Als je weg gaat daalt de happiness.

Zo had ik na continu slapen en wachten in m'n settlement uiteindelijk 100 happiness.
Heel Sanctuary was volgestouwd met clinics. :{

En toen had ik de laatst ontbrekende achievement en heb m'n oude savegame weer geladen.

Ik weet niet wat Bethesda aan het snuiven was toen ze deze achievement verzonnen. :{

Edit: Uiteraard ook voldoende water en bedden hebben. :)
OMGwoensdag 30 december 2015 @ 20:57
Volgens de save games heb ik nu bijna 6 dagen gespeeld, dus toch al bijna 150 uur (en settlement bouwen is denk ik nog geen 10 uur geweest), en ik ben pas net met Railroad en BoS dingen begonnen. Denk dat ik de prijs van m'n Pip-Boy Edition er wel uit heb.

Qua quests leek het af en toe wat mager omdat ik maar 3 echte quests in m'n lijst had naast de "help settlements x" en een random fetch quest. Maar ik vond ze allemaal wel leuk, net als terminals lezen. Willekeurige dingen als Reeb Marina waar de ene broer gek werd van het geslurp van de ander en Mr Handy's gebruikten om elkaar te doden vond ik bijvoorbeeld toch wel hilarisch. En de Arlen Glass dingetjes. En vast nog wel een berg dingen die niet direct als quest worden bestempeld.

Binnenkort maar eens die 100% happiness proberen te halen.
PicoMMPwoensdag 30 december 2015 @ 21:33
Die 100% had ik met één settler gehaald :P. Ging vrij simpel.
Q.woensdag 30 december 2015 @ 22:25
Settlements bouwen is echt zwaar verslavend. Resultaat van vandaag:

picture0202.jpg

picture0203.jpg

picture0204.jpg
Joran-Jorandonderdag 31 december 2015 @ 01:45
Nieuw kleurtje voor power armor. Ik noem hem Gordon *;

SPOILER
brT7yU3.jpg
Keltiedonderdag 31 december 2015 @ 10:59
quote:
0s.gif Op woensdag 30 december 2015 21:33 schreef PicoMMP het volgende:
Die 100% had ik met één settler gehaald :P. Ging vrij simpel.
Heb nu Red Rocket eens gepakt: 7 Bedden, 6 Settlers, 6 Mutfruits, 5 tier 3 clinics. 3 waterpompen.
1 settler is tuinman, de rest doktor.

Zit nu net boven de 90, wat een hel.
Vannacht om 1u begonnen met bouwen, om half 4 maar gestopt :')
Mireldonderdag 31 december 2015 @ 11:57
quote:
1s.gif Op dinsdag 29 december 2015 19:22 schreef Q. het volgende:

[..]

Settlements bouwen is echt het tofste onderdeel van het spel. :P Alle quests heb ik al lang gedaan. Inmiddels level 80 en alleen nog maar die stomme radiant quests te doen dus dan maar bouwen. :7
Je had niet eens mijn vraag beantwoord
Q.donderdag 31 december 2015 @ 12:51
quote:
0s.gif Op donderdag 31 december 2015 11:57 schreef Mirel het volgende:

[..]

Je had niet eens mijn vraag beantwoord
Was er een vraag? :7
Q.donderdag 31 december 2015 @ 12:51
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 december 2015 19:09 schreef Mirel het volgende:
Ik heb nooit iets met settlements gedaan, dus ik ben benieuwd hoeveel caps de vendors daar kunnen hebben. De 800 in Diamond City en Goodneighbor vind ik altijd zo weinig. Zou graag in bulk veel kogels die ik niet gebruik willen verkopen maar dat lukt niet altijd :P
Geen idee. :P Maar je kan er een hele stapel naast elkaar zetten dus bij elkaar genoeg.
Keltiedonderdag 31 december 2015 @ 13:10
quote:
1s.gif Op donderdag 31 december 2015 10:59 schreef Keltie het volgende:

[..]

Heb nu Red Rocket eens gepakt: 7 Bedden, 6 Settlers, 6 Mutfruits, 5 tier 3 clinics. 3 waterpompen.
1 settler is tuinman, de rest doktor.

Zit nu net boven de 90, wat een hel.
Vannacht om 1u begonnen met bouwen, om half 4 maar gestopt :')
Zo, eindelijk :')
Morgen opnieuw beginnen voor het Nucleair Family einde en dan is'ie Platinum :)
Vault-Boydonderdag 31 december 2015 @ 13:48
Ik maak gewoon op tijd een save en dan start ik daar telkens mee om de verschillende eindes te halen.

Weet iemand nog die site waar je ze laten zien wanneer je precies moet saven om alle factions in 1 playthrough te kunnen doen? Zag toen een duidelijk plaatje met alle missies erop, maar die ben ik helaas vergeten op te slaan.
The_Substitutedonderdag 31 december 2015 @ 14:06
quote:
0s.gif Op woensdag 30 december 2015 20:37 schreef bjorntju het volgende:
Hoewel ik Fallout 4 wel erg vet vind, moet ik ook zeggen dat ik er zeker wat meer van had verwacht. Zoals hierboven al veel gezegd wordt valt het qua quests best wel tegen.

Meeste quests die ik heb gedaan zijn vrij forgettable. De wereld zelf vind ik wel super gemaakt en zit helemaal vol met dingen om te ontdekken. Maar ik ben er uiteindelijk een stuk sneller op uitgekeken dan ik had verwacht. In Fallout New Vegas heb ik meer dan 100+ uur zitten (goed, dat is wel incl. DLC, dus zeg maar rond de 70 á 80 uur zonder DLC). En dan spreek ik dus over de gametime die op mijn savegame staat. Als ik het reloaden van savegames en het doodgaan ook meetel dan kom ik bij New Vegas wel op een speeltijd van 150+ uur denk ik, en dat is dan van één character. De wereld van New Vegas is aardig kleiner en ook nog eens minder dense dan die van FO:4, maar vooral dankzij de vele quests in die game, die ook nog eens van een veel hoger niveau zijn dan die van Fallout 4 heb ik daar uiteindelijk toch meer plezier uit kunnen halen.

Ik had liever gehad dat ze het base building in FO:4 eruit hadden gehaald en de development resources die daarmee dan vrijkomen hadden besteed door wat meer aandacht te geven aan de quests. Sowieso zie ik het nut niet echt in van het base builden. Heel leuk een fort maken enzo, maar als je defense hoog genoeg is wordt je praktisch toch nooit aangevallen en voor de rest zie ik het nut er niet echt van in. Misschien leuk om wat crops te verbouwen maar daar houd het wel een beetje mee op.

Voordat de game uitkwam had ik verwacht dat als je settlements bouwt je er ook wat voor terug keeg, bijvoorbeeld bonussen voor je character of unieke perks. Of misschien wat leuke quests (dus niet die random generated rommel) als je settlement boven een x settlers komt of wat dan ook. Nu kan je wel een settlement op 100% happiness hebben maar afgezien van een achivement krijg je er volgens mij niks voor terug. Gelukkig is het grotendeels optioneel dus veel last ervan had ik niet, maar als ze het beter uitgewerkt hadden kon het zoveel beter zijn.

Ook zijn bijna al je settlers gewoon van die standaard NPC's die niks nuttigs te zeggen hebben. Was leuk geweest als elke settlement een aantal unieke NPC's had die een leuk verhaal te vertellen hebben en ook wat leuke quests gaven.
Ik kan me onze discussie nog herinneren.
Ben dus blij dat ik 'm niet gekocht heb. Dit was dus precies wat ik verwachtte.
bjorntjudonderdag 31 december 2015 @ 14:56
quote:
9s.gif Op donderdag 31 december 2015 14:06 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Ik kan me onze discussie nog herinneren.
Ben dus blij dat ik 'm niet gekocht heb. Dit was dus precies wat ik verwachtte.
Had gehoopt dat er ook daadwerkelijk een verhaalreden voor was zoals voor de launch gezegd was maar dat viel toch wel tegen. Er is dan wel een verhaal reden voor maar verder dan "rebuild the Minuteman" gaat het niet. Ze zeiden toen ook dat je je basis goed moest verdedigen voor raider attacks, maar in mijn 80 uur speeltijd heeft nog niemand Sanctuary aangevallen omdat de defense hoog genoeg is :') Wel wat andere random settlements welke ik negeer, maarja boeie dat een aantal settlers dood gaan. Maar het was allemaal toch optioneel dus ik besteedde er bijna geen tijd aan. Maar had liever gehad dat ze het of wat beter hadden uitgewerkt, of de development ressources ergens anders aan besteedde.

Maar de reden waarom ik erg uitkeek naar Fallout 4 was toch vooral het exploren en dat is weer super :) Heb nog steeds erg veel plezier aan de game beleefd en waarschijnlijk wel mijn GOTY :) Bethesda blijft een kleine studio met 100 man maar dat mogen ze van mij wel eens uit gaan breiden. Games worden steeds complexer en groter en dan moet het personeel ook meegroeien. Heb het gevoel dat ze soms te veel hooi op de vork nemen.

Had trouwens ook graag wat meer Vaults gezien. De Vaults die erin zitten zijn er maar een paar, en qua verhaal ook een stuk minder dan in de vorige games.
wc-eenddonderdag 31 december 2015 @ 15:09
Ik ben nog niet zo lang bezig maar merk echt dat ik een hoarder ben haha... ik gebruik red rocket als uitvalsbasis en heb nu een lijntje met sanctuary waar ik een klein huisje heb en een paar mensen...

Vanaf morgen maar beginnen met questen :)
The_Substitutedonderdag 31 december 2015 @ 15:54
quote:
0s.gif Op donderdag 31 december 2015 14:56 schreef bjorntju het volgende:
Had gehoopt dat er ook daadwerkelijk een verhaalreden voor was zoals voor de launch gezegd was maar dat viel toch wel tegen. Er is dan wel een verhaal reden voor maar verder dan "rebuild the Minuteman" gaat het niet. Ze zeiden toen ook dat je je basis goed moest verdedigen voor raider attacks, maar in mijn 80 uur speeltijd heeft nog niemand Sanctuary aangevallen omdat de defense hoog genoeg is :') Wel wat andere random settlements welke ik negeer, maarja boeie dat een aantal settlers dood gaan. Maar het was allemaal toch optioneel dus ik besteedde er bijna geen tijd aan. Maar had liever gehad dat ze het of wat beter hadden uitgewerkt, of de development ressources ergens anders aan besteedde.
Dat was ook mijn punt toen. Ze zouden in plaats van hun games alleen maar groter maken en proberen vol te proppen, zich moeten focussen op een paar mechanics en die goed uitwerken. Dat was het grote probleem met Skyrim. Zo veel dingen te doen, maar alles doet er niet toe. Waardoor dus in wezen alles optioneel is.
quote:
Maar de reden waarom ik erg uitkeek naar Fallout 4 was toch vooral het exploren en dat is weer super :) Heb nog steeds erg veel plezier aan de game beleefd en waarschijnlijk wel mijn GOTY :) Bethesda blijft een kleine studio met 100 man maar dat mogen ze van mij wel eens uit gaan breiden. Games worden steeds complexer en groter en dan moet het personeel ook meegroeien. Heb het gevoel dat ze soms te veel hooi op de vork nemen.
Hier hetzelfde punt. Misschien i.p.v. het team vergrootten, kunnen ze beter hun werelden kleiner maken en/of focussen op replaywaarde. Een groter team betekent ook grotere kosten en wellicht ook minder ontwikkelingstijd (meer tijdsdruk) als gevolg daarvan. Een kleinere wereld betekent ook dat het eindresultaat makkelijker bugvrij kan worden gemaakt.

Steeds grotere werelden in games is geen vooruitgang. Beter uitgewerkte mechanics (slimmere AI e.d.) wel.
ems.donderdag 31 december 2015 @ 16:07
Het 'probleem' wat ik ervaar met de fallout games van bethesda is dat er voor mijn gevoel zo weinig aandacht wordt besteed aan degelijke karakterontwikkeling voor zowel de hoofdpersoon als alle npc's die je tegenkomt. Het zijn geen persoonlijkheden, maar stuk voor stuk allemaal typetjes waardoor je nooit echt het gevoel hebt dat er interactie tussen jou en hen plaatsvindt.

Het klinkt als een vergezochte vergelijking maar allround doet het me denken aan de star wars prequels. Er gebeurt heel veel, maar je weet nooit echt waarom het gebeurt. Er zijn geen verklaringen, maar vooral een hoop gegevens. Irrationaliteit en onlogica gaan hand in hand en hoewel daar best een vermakelijke game uitkomt is het daardoor nergens echt memorabel te noemen.

Als ik dan bijvoorbeeld kijk naar een game zoals Witcher 3 dan is het een wereld van verschil. Het kan best je game niet zijn (en ook witcher heeft genoeg kritiekpuntjes) maar de interactie die plaatsvindt tussen de verschillende persoonlijkheden die je tegenkomt zijn daadwerkelijk boeiend en ergens op gebaseerd en je hebt het idee dat je met echte acteurs te maken hebt in plaats van figuranten die een stukje tekst voorlezen van het script.
quote:
Steeds grotere werelden in games is geen vooruitgang. Beter uitgewerkte mechanics (slimmere AI e.d.) wel.
Dat ben ik met je eens maar ik ben niet van mening dat dat het dilemma is van fallout 4. De wereld kan prima gigantisch en interessant zijn zoals diverse andere games wat mij betreft al succesvol bewezen hebben. In mijn ogen is het gewoon bethesda, en dan specifieker het team dat het verhaal en de wereld vorm moet geven, die er met de pet naar gooit en niet de omvang die funest is.

Kernachtig samengevat: Het spel is zo onpersoonlijk. En dat is nou juist iets dat ik hoopte dat ze enigszins recht wisten te zetten met een voiced (en dus enigszins vastgelegde) hoofdpersoon.
Keltiedonderdag 31 december 2015 @ 20:23
quote:
0s.gif Op donderdag 31 december 2015 13:48 schreef Vault-Boy het volgende:
Ik maak gewoon op tijd een save en dan start ik daar telkens mee om de verschillende eindes te halen.

Weet iemand nog die site waar je ze laten zien wanneer je precies moet saven om alle factions in 1 playthrough te kunnen doen? Zag toen een duidelijk plaatje met alle missies erop, maar die ben ik helaas vergeten op te slaan.
Dat had ik ook gedaan. Ben alleen dit einde vergeten. Kreeg die avond die Fallout update en werd toen pas geconfronteerd met bugs, dus in de snelheid een stapje vergeten :')
LangeJanvrijdag 1 januari 2016 @ 15:11
Heeft iemand in de eindcredits gezien wie er verantwoordelijk is voor de spelling in de dialogen, dialoog opties en terminals enzo? Die mogen ze ook een klap in zijn nek geven :P
Keltiezaterdag 2 januari 2016 @ 09:04
quote:
14s.gif Op vrijdag 1 januari 2016 15:11 schreef LangeJan het volgende:
Heeft iemand in de eindcredits gezien wie er verantwoordelijk is voor de spelling in de dialogen, dialoog opties en terminals enzo? Die mogen ze ook een klap in zijn nek geven :P
Vind de dialogen vergeleken met FO3 toch kutter. Dat voiceacting vind ik geen meerwaarde en de korte samenvattingen zijn ruk. Met de terminals heb ik eigenlijk geen problemen? :D
Bevestigingsmailzaterdag 2 januari 2016 @ 10:47
Heb een beetje wat al eerder gezegd is maar dan veel vroeger.. Ben nu level 25 maar het is een stuk minder nu. Eerste weken tot in de nacht gespeeld terwijl ik vroeg op moest, maar nu doe ik het alleen als ik me verveel. Het voelt als herhaling.

Desondanks vind ik deze variant van 'open wereld' geweldig. Goed uitgewerkt.
Jolly_Reaperzaterdag 2 januari 2016 @ 10:49
quote:
14s.gif Op vrijdag 1 januari 2016 15:11 schreef LangeJan het volgende:
Heeft iemand in de eindcredits gezien wie er verantwoordelijk is voor de spelling in de dialogen, dialoog opties en terminals enzo? Die mogen ze ook een klap in zijn nek geven :P
Sommige terminals bevatten uiteraard expres misspellingen, ivm analfabete raiders die hun dagboek er op bijhouden e.d.
Ik kan me even niet voor de geest halen of het zo triest gesteld was met de spelling. Wellicht omdat er al genoeg dingen in het spel zitten waar ik me aan erger. :X
Keltiezaterdag 2 januari 2016 @ 10:54
quote:
0s.gif Op zaterdag 2 januari 2016 10:49 schreef Jolly_Reaper het volgende:

[..]

Sommige terminals bevatten uiteraard expres misspellingen, ivm analfabete raiders die hun dagboek er op bijhouden e.d.
Ik kan me even niet voor de geest halen of het zo triest gesteld was met de spelling. Wellicht omdat er al genoeg dingen in het spel zitten waar ik me aan erger. :X
Eigenlijk erger ik mij alleen aan Preston. Die gast snapt niet dat hij mijn bitch is ipv ik zijn babe :')
Ook blijft die Dude opmerkingen plaatsen dat hij de Railway wel tof vind, maar die heb ik uitgemoord :')
Marsenalzaterdag 2 januari 2016 @ 12:22
Ik ben zelf redelijk positief over fallout als geheel, kijk al uit naar een tweede playthrough. De npcs zijn zwak, dat zeker, en je krijgt te veel companions, en het ontbreken van een hardcore mode is eeuwig zonde, maar al met al heb ik er nog steeds veel plezier mee. Ben dan ook wel verslaafd aan het bouwen en legendary loot zoeken.

Ik vraag me wel af wat er met de dlcs gaat gebeuren, als iedereen level 80 is als de eerste uitkomt. Krijgen we alleen maar dlcs met albino alpha deathclaws? :P
Mirelzaterdag 2 januari 2016 @ 12:23
quote:
0s.gif Op zaterdag 2 januari 2016 10:49 schreef Jolly_Reaper het volgende:

[..]

Sommige terminals bevatten uiteraard expres misspellingen, ivm analfabete raiders die hun dagboek er op bijhouden e.d.
Ik kan me even niet voor de geest halen of het zo triest gesteld was met de spelling. Wellicht omdat er al genoeg dingen in het spel zitten waar ik me aan erger. :X
Je ziet het ook vaak bij terminals van mensen waarvan het niet zou hoeven. Iemand op een kantoor van een gewoon bedrijf of een persoonlijk dagboek van iemand. Bij raiders, ok. Maar niet bij gewone mensen.
Q.zaterdag 2 januari 2016 @ 13:46
quote:
0s.gif Op zaterdag 2 januari 2016 12:23 schreef Mirel het volgende:

[..]

Je ziet het ook vaak bij terminals van mensen waarvan het niet zou hoeven. Iemand op een kantoor van een gewoon bedrijf of een persoonlijk dagboek van iemand. Bij raiders, ok. Maar niet bij gewone mensen.
Nee, want de gemiddelde persoon kan zo goed spellen? Zeker na het einde van de wereld? :7
Jolly_Reaperzaterdag 2 januari 2016 @ 13:47
quote:
0s.gif Op zaterdag 2 januari 2016 12:23 schreef Mirel het volgende:

[..]

Je ziet het ook vaak bij terminals van mensen waarvan het niet zou hoeven. Iemand op een kantoor van een gewoon bedrijf of een persoonlijk dagboek van iemand. Bij raiders, ok. Maar niet bij gewone mensen.
Mensen die op een kantoor werken of dagboeken bijhouden zijn ook niet altijd perfecte spellers. ;)
Ik stoor me er pas aan als de dialogen spelfouten hebben of een professioneel terminal programma fouten bevat.
quote:
14s.gif Op zaterdag 2 januari 2016 12:22 schreef Marsenal het volgende:
Ik vraag me wel af wat er met de dlcs gaat gebeuren, als iedereen level 80 is als de eerste uitkomt. Krijgen we alleen maar dlcs met albino alpha deathclaws? :P
Ik ben er bang voor. Een aantal Fallout 3 DLC's zaten volgepropt met vijanden die maar niet dood wilden gaan. Die energy shield aliens bijvoorbeeld, en Broken Steel introduceerde juist die albino scorpions en mutant overlords. Da's Bethesda's manier om een spel moeilijker te maken schijnbaar: Meer hitpoints. :{
LangeJanzaterdag 2 januari 2016 @ 18:05
Vandaag een speedrun (alsnog een uurtje of 7) gedaan met nieuwe character genaamd OIga (heel dik met een gebroken neus en paardestaartjes). M.u.v. de minigun in het begin het hele questverloop niet 1 kogel afgevuurd. Dus alleen melee combat met een Bladed Tire Iron, die ik bij een workbench maar voor het gemak "Hakkie" had genoemd :')

Wel fucking frusterend soms. Omdat je lang niet overal bij kan komen en als je sprint je AP op zijn als je bij je vijand in de buurt bent.
Mirelzondag 3 januari 2016 @ 00:56
quote:
14s.gif Op zaterdag 2 januari 2016 13:46 schreef Q. het volgende:

[..]

Nee, want de gemiddelde persoon kan zo goed spellen? Zeker na het einde van de wereld? :7
Ik zeg juist dat ik het bij raiders wel verwacht. Maar iemand op een kantoor baan niet. Maar ik meen me te herinneren dat je van die doorgedraaide personen hebt die een terminal hadden, vanwege wat dan ook, in 3 of NV. Daarin viel het me niet op. Maar hier zijn er toch echt wel gewoon normale terminals van een of andere kantoor knaap waar dan een spelfout of gewoon ook een typefout in zit.
OMGzondag 3 januari 2016 @ 01:15
Als je op de gemiddelde kantoor computer kijkt zul je nooit dt foutjes vinden of iets dergelijks? Ik moest laatst eens door wat code van een paar jaar terug en vond toch een paar typfouten in m'n commentaar hier en daar. Een "intervenetion" vond ik niet eens zo'n hele rare typfout voor "intervention" toen ik 'm tegenkwam op een terminal in de game.
Keltiezondag 3 januari 2016 @ 10:14
quote:
0s.gif Op zondag 3 januari 2016 01:15 schreef OMG het volgende:
Als je op de gemiddelde kantoor computer kijkt zul je nooit dt foutjes vinden of iets dergelijks? Ik moest laatst eens door wat code van een paar jaar terug en vond toch een paar typfouten in m'n commentaar hier en daar. Een "intervenetion" vond ik niet eens zo'n hele rare typfout voor "intervention" toen ik 'm tegenkwam op een terminal in de game.
Ik krijg af en toe van collega's mail die je gewoon hardop moet lezen voordat je weet wat ze bedoelen. Is toch niet erg? Als je op een school werkt? :')
Q.zondag 3 januari 2016 @ 10:31
quote:
0s.gif Op zondag 3 januari 2016 00:56 schreef Mirel het volgende:

[..]

Ik zeg juist dat ik het bij raiders wel verwacht. Maar iemand op een kantoor baan niet. Maar ik meen me te herinneren dat je van die doorgedraaide personen hebt die een terminal hadden, vanwege wat dan ook, in 3 of NV. Daarin viel het me niet op. Maar hier zijn er toch echt wel gewoon normale terminals van een of andere kantoor knaap waar dan een spelfout of gewoon ook een typefout in zit.
Jij werkt zeker niet op een kantoor? :P Ik zie dat soort dingen elke dag.
Mirelzondag 3 januari 2016 @ 12:26
Het is meer dat het dan toch wel vaker zou moeten voorkomen. Op deze manier lijkt het voor mijn gevoel meer een ongelukje van de bethesdaschrijver in kwestie
Marsenalzondag 3 januari 2016 @ 20:24
quote:
0s.gif Op zondag 3 januari 2016 12:26 schreef Mirel het volgende:
Het is meer dat het dan toch wel vaker zou moeten voorkomen. Op deze manier lijkt het voor mijn gevoel meer een ongelukje van de bethesdaschrijver in kwestie
Realistisch gesimuleerd, dus
Joran-Jorandinsdag 5 januari 2016 @ 00:28
Stil hier, afgezien van een 13 posts overspannende discussie over spelling :P is men uitgespeeld?
Fir3flydinsdag 5 januari 2016 @ 00:36
Ik heb nog wel gespeeld. Ik ga nu echt de game uitspelen en daarna opnieuw beginnen met wat mods enzo :9.

Ook heb ik New Vegas weer opgestart (met 200 mods ofzo :') ). Blijft geniaal.
Joran-Jorandinsdag 5 januari 2016 @ 00:55
quote:
14s.gif Op dinsdag 5 januari 2016 00:36 schreef Fir3fly het volgende:
Ik heb nog wel gespeeld. Ik ga nu echt de game uitspelen en daarna opnieuw beginnen met wat mods enzo :9.

Ook heb ik New Vegas weer opgestart (met 200 mods ofzo :') ). Blijft geniaal.
Haha ja herkenbaar.. Ben net pas een beetje 'echt' begonnen met de main quest voor m'n gevoel (vandaag voor het eerst The Institute bezocht) maar wel al level 52 :')

Hopelijk komen die mods een beetje snel naar de consoles.
TigerXtrmdinsdag 5 januari 2016 @ 11:01
quote:
1s.gif Op dinsdag 5 januari 2016 00:28 schreef Joran-Joran het volgende:
Stil hier, afgezien van een 13 posts overspannende discussie over spelling :P is men uitgespeeld?
Ik moet het verhaal nog uitspelen maar ik kan mezelf er niet meer toe zetten. Verhaal begint nu gewoon te saai en voorspelbaar te worden dat ik er eigenlijk geen zin meer in heb. Met dank aan Bethesda's geweldige schrijfwerk :')

Ben nu BioShock Infinite aan het spelen op 1999 mode :D
Q.dinsdag 5 januari 2016 @ 11:03
quote:
1s.gif Op dinsdag 5 januari 2016 00:28 schreef Joran-Joran het volgende:
Stil hier, afgezien van een 13 posts overspannende discussie over spelling :P is men uitgespeeld?
Heb de game al weken uit maar ben nog wel steeds aan het bouwen. Alhoewel dat ook voor geen meter opschiet nu ik nergens meer hout heb en die alleen nog maar van die irritante Moe in DC kan kopen, 100 per 24 uur. :P
Gezichtdinsdag 5 januari 2016 @ 11:09
Ik ben er toch al een week of 3 op uitgekeken. Ben in de kerstvakantie nog begonnen met een nieuwe character om de BoS questline te doen maar daar had ik na Concord al niet meer veel zin in. Slechte replaywaarde wat mij betreft, erg jammer.
aequedinsdag 5 januari 2016 @ 11:12
quote:
1s.gif Op dinsdag 5 januari 2016 11:03 schreef Q. het volgende:

[..]

Heb de game al weken uit maar ben nog wel steeds aan het bouwen. Alhoewel dat ook voor geen meter opschiet nu ik nergens meer hout heb en die alleen nog maar van die irritante Moe in DC kan kopen, 100 per 24 uur. :P
Is een lootrun specifiek voor wood geen optie voor je? Genoeg junk te vinden wat gemaakt is uit hout.
Q.dinsdag 5 januari 2016 @ 11:24
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 januari 2016 11:12 schreef aeque het volgende:

[..]

Is een lootrun specifiek voor wood geen optie voor je? Genoeg junk te vinden wat gemaakt is uit hout.
Ja, eens kijken waar ik die het beste kan vinden en wat de beste lootbare items zijn daarvoor.
Citizen.Eraseddinsdag 5 januari 2016 @ 11:33
Ik heb New Vegas nog nooit uitgespeeld bedenk ik me net.
aequedinsdag 5 januari 2016 @ 11:40
quote:
1s.gif Op dinsdag 5 januari 2016 11:24 schreef Q. het volgende:

[..]

Ja, eens kijken waar ik die het beste kan vinden en wat de beste lootbare items zijn daarvoor.
Als je sowieso al door de game loopt kun je ook wood als specifiek component aanvinken om te zoeken.
Mireldinsdag 5 januari 2016 @ 12:19
Hout is vrij makkelijk. Ga naar een settlement waar je de mogelijkheid hebt om te bouwen. In bouw modus alle rondliggende boomstammen en meubels scrappen en je hebt binnen no-time genoeg hout.
Q.dinsdag 5 januari 2016 @ 12:22
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 januari 2016 12:19 schreef Mirel het volgende:
Hout is vrij makkelijk. Ga naar een settlement waar je de mogelijkheid hebt om te bouwen. In bouw modus alle rondliggende boomstammen en meubels scrappen en je hebt binnen no-time genoeg hout.
Die zijn alllllllllemaal al op bij mij. En dan? :7
Jolly_Reaperdinsdag 5 januari 2016 @ 12:39
quote:
3s.gif Op dinsdag 5 januari 2016 12:22 schreef Q. het volgende:

[..]

Die zijn alllllllllemaal al op bij mij. En dan? :7
Je kan materiaal highlighten zodat de resources die je zoekt worden gemarkeerd.
Als je naar je pipboy gaat en naar junk, dan moet je dacht ik op 'c' drukken om de components te laten zien. Dan kun je op 'wood' klikken als je iets van hout bij je hebt en deze met een toets markeren.
Naderhand zal alles in je omgeving wat hout bevat duidelijk zichtbaar zijn.
Mireldinsdag 5 januari 2016 @ 12:46
Oh dus het kan ook zo? Ik highlighte altijd door in het menu te gaan van wat ik wil maken (bijv. wapenmod in een weapon bench) en dan aanvinken. Op deze manier kan je het dus doen als je het helemaal niet in je inventory hebt.

Ik heb trouwens altijd standaard bij elke run gewoon alles leeggeroofd en in 1 bench gedumpt. Heb genoeg onderdelen voor vrijwel alles :P
Q.dinsdag 5 januari 2016 @ 14:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 januari 2016 12:46 schreef Mirel het volgende:
Oh dus het kan ook zo? Ik highlighte altijd door in het menu te gaan van wat ik wil maken (bijv. wapenmod in een weapon bench) en dan aanvinken. Op deze manier kan je het dus doen als je het helemaal niet in je inventory hebt.

Ik heb trouwens altijd standaard bij elke run gewoon alles leeggeroofd en in 1 bench gedumpt. Heb genoeg onderdelen voor vrijwel alles :P
Als je een beetje hele grote settlements wil bouwen zoals ik doe heb je echt HEEL VEEL nodig. Zoveel loot is er niet in het hele spel. :7
Jolly_Reaperdinsdag 5 januari 2016 @ 14:50
quote:
1s.gif Op dinsdag 5 januari 2016 14:12 schreef Q. het volgende:

[..]

Als je een beetje hele grote settlements wil bouwen zoals ik doe heb je echt HEEL VEEL nodig. Zoveel loot is er niet in het hele spel. :7
De hoofdreden waarom ik gewoon godmode aan zet tijdens het bouwen. Lekker doorbouwen zonder dat geneuzel van materiaal verzamelen. Ik kan wel wat leukers verzinnen dan een post-apocalyptische vuilnisman te spelen. :Y
Q.dinsdag 5 januari 2016 @ 20:35
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 januari 2016 14:50 schreef Jolly_Reaper het volgende:

[..]

De hoofdreden waarom ik gewoon godmode aan zet tijdens het bouwen. Lekker doorbouwen zonder dat geneuzel van materiaal verzamelen. Ik kan wel wat leukers verzinnen dan een post-apocalyptische vuilnisman te spelen. :Y
Kan niet op de PS4.
Jolly_Reaperdinsdag 5 januari 2016 @ 20:41
quote:
14s.gif Op dinsdag 5 januari 2016 20:35 schreef Q. het volgende:

[..]

Kan niet op de PS4.
-O-
Kokoswaterwoensdag 6 januari 2016 @ 00:34
Ik zit nu tegen het einde aan. Maar goed ook, want ik begin het nu wel zat te worden hoor. Al die basissen met vijanden die ik al tien keer heb vermoord, elke keer weer lockpicking, terminal hacking, junk collecting en inventory management. Ik skip nu zelfs de dialogen, en dat is toch een teken dat ik een spel goed zat ben. Het doet me een beetje denken aan de eerste Mass Effect wat onder andere dit betreft. En dat is een RPG uit 2008...

Het zat voor mij altijd op de grens van eentonigheid. Het was nog leuk genoeg, ik geef het spel denk ik een 8/10, maar nu wil ik gewoon de laatste missies doen.
SPOILER
Voor the Institute of the Brotherhood
. Eigenlijk vind ik alle factions kut. :')

Vraag over the Institute
SPOILER
Wat willen ze nu? De mensheid onder de grond krijgen? Waarom ontvoeren ze mensen en infiltreren ze de bovenwereld met synths? Zo lang dit vaag blijft, ga ik denk ik toch bezig voor de Brotherhood, aangezien the Minutemen en the Railroad veel te kleinschalig bezig zijn om de wereld te verbeteren.
aequewoensdag 6 januari 2016 @ 07:42
Zo, eindelijk klaar met de main story en het lot van the commonwealth bepaald. :P Nu nog even de savegames doorlopen voor de andere facties maar dat was het dan ook wel. Ik moet zeggen dat het een beetje teleurstelt wat je nog allemaal na het voltooien van de main quest kunt doen.
PicoMMPwoensdag 6 januari 2016 @ 08:48
quote:
0s.gif Op woensdag 6 januari 2016 07:42 schreef aeque het volgende:
Zo, eindelijk klaar met de main story en het lot van the commonwealth bepaald. :P Nu nog even de savegames doorlopen voor de andere facties maar dat was het dan ook wel. Ik moet zeggen dat het een beetje teleurstelt wat je nog allemaal na het voltooien van de main quest kunt doen.
Klopt. Ben nu met m'n tweede game bezig en ben vooral veel side quests aan het doen en daarnaast veel Base building. Bezig met een 20 verdiepingen tellende flat :7

En ben power armors aan het sparen. 8-)
aequewoensdag 6 januari 2016 @ 09:00
quote:
1s.gif Op woensdag 6 januari 2016 08:48 schreef PicoMMP het volgende:

[..]

Klopt. Ben nu met m'n tweede game bezig en ben vooral veel side quests aan het doen en daarnaast veel Base building. Bezig met een 20 verdiepingen tellende flat :7

En ben power armors aan het sparen. 8-)
Ik ga alleen nog voor de trophies nu, al zal de 100% happiness wel een uitdaging worden gok ik.
PicoMMPwoensdag 6 januari 2016 @ 09:58
quote:
0s.gif Op woensdag 6 januari 2016 09:00 schreef aeque het volgende:

[..]

Ik ga alleen nog voor de trophies nu, al zal de 100% happiness wel een uitdaging worden gok ik.
Dat was de eerste die ik had volgens mij
Jolly_Reaperwoensdag 6 januari 2016 @ 11:32
quote:
0s.gif Op woensdag 6 januari 2016 09:00 schreef aeque het volgende:

[..]

Ik ga alleen nog voor de trophies nu, al zal de 100% happiness wel een uitdaging worden gok ik.
Geen uitdaging, wel verschrikkelijk irritant. -O-
Keltiewoensdag 6 januari 2016 @ 17:05
quote:
0s.gif Op woensdag 6 januari 2016 09:00 schreef aeque het volgende:

[..]

Ik ga alleen nog voor de trophies nu, al zal de 100% happiness wel een uitdaging worden gok ik.
Dat vond ik de kutste :')
Fir3flywoensdag 6 januari 2016 @ 20:22
quote:
0s.gif Op woensdag 6 januari 2016 11:32 schreef Jolly_Reaper het volgende:

[..]

Geen uitdaging, wel verschrikkelijk irritant. -O-
Dan doe je het toch niet?
Jolly_Reaperwoensdag 6 januari 2016 @ 20:33
quote:
14s.gif Op woensdag 6 januari 2016 20:22 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Dan doe je het toch niet?
Ik heb het al gedaan, daarom weet ik dat het irritant is. Sowieso een beetje overbodige opmerking van je, niet?
Ypmahavrijdag 8 januari 2016 @ 18:29
Ben net begonnen, maar ik ben echt fucking slap en zwak. Ik dacht dat het een goed idee was om sterker te worden door makkelijke vijanden te doden, maar die slopen mij vaak. Ze muteren ofzo en dan worden ze heel sterk?

Hoe word ik nou sterker?
Mirelvrijdag 8 januari 2016 @ 19:08
quote:
0s.gif Op vrijdag 8 januari 2016 18:29 schreef Ypmaha het volgende:
Ben net begonnen, maar ik ben echt fucking slap en zwak. Ik dacht dat het een goed idee was om sterker te worden door makkelijke vijanden te doden, maar die slopen mij vaak. Ze muteren ofzo en dan worden ze heel sterk?

Hoe word ik nou sterker?
Levelen en investeren in bepaalde defensieve of aanvallende perks.
Joran-Joranvrijdag 8 januari 2016 @ 23:43
quote:
0s.gif Op vrijdag 8 januari 2016 18:29 schreef Ypmaha het volgende:
Ben net begonnen, maar ik ben echt fucking slap en zwak. Ik dacht dat het een goed idee was om sterker te worden door makkelijke vijanden te doden, maar die slopen mij vaak. Ze muteren ofzo en dan worden ze heel sterk?

Hoe word ik nou sterker?
Bouwen levert XP op. Daarnaast beetje sidequests doen, en je wapens modden (dus investeren in de Gun Nut perk).
Vault-Boyzaterdag 9 januari 2016 @ 19:33
Vind de patches wel erg lang duren. We hebben er pas 1 gehad op de PS4 sinds de release, maar er is nog zat te fixen.
Kalebatzzondag 10 januari 2016 @ 03:52
Van de week de U.S.S. Constitution quest gedaan.

SPOILER
man man man man man :') :') :') :') :') :') _O- _O- _O- _O- _O-
Q.zondag 10 januari 2016 @ 10:16
quote:
0s.gif Op zondag 10 januari 2016 03:52 schreef Kalebatz het volgende:
Van de week de U.S.S. Constitution quest gedaan.

SPOILER
man man man man man :') :') :') :') :') :') _O- _O- _O- _O- _O-
Ja, die is awesome! *O*
Q.zondag 10 januari 2016 @ 10:16
quote:
0s.gif Op zaterdag 9 januari 2016 19:33 schreef Vault-Boy het volgende:
Vind de patches wel erg lang duren. We hebben er pas 1 gehad op de PS4 sinds de release, maar er is nog zat te fixen.
Ik heb twee radiant quests die ik niet af kan maken, eentje omdat een te redden synth ergens in de vloer zit en andere omdat een BoS unit onder water zit en ik hem daar niet af kan maken. :')
itchycoozondag 10 januari 2016 @ 21:59
quote:
0s.gif Op zondag 10 januari 2016 03:52 schreef Kalebatz het volgende:
Van de week de U.S.S. Constitution quest gedaan.

SPOILER
man man man man man :') :') :') :') :') :') _O- _O- _O- _O- _O-
Haha die is heerlijk, ik heb 'em vanavond gedaan.
SPOILER
Uit de kluiten gewassen grap Bethesda.
#ANONIEMzondag 10 januari 2016 @ 22:36
Van de week maar eens dit spelletje oppikken :P
SickPuppiesNeedLove2zondag 10 januari 2016 @ 22:52
quote:
0s.gif Op vrijdag 8 januari 2016 18:29 schreef Ypmaha het volgende:
Ben net begonnen, maar ik ben echt fucking slap en zwak. Ik dacht dat het een goed idee was om sterker te worden door makkelijke vijanden te doden, maar die slopen mij vaak. Ze muteren ofzo en dan worden ze heel sterk?

Hoe word ik nou sterker?
Echt zo'n beetje alles wat je schiet en aan quests doet levert XP op en volgens de omschrijving helpt 't als je meer in Intelligence investeert (ik heb nog nooit met weinig INT gespeeld dus weet niet of dat veel scheelt), bovendien heb je ook nog een Idiot Savant Perk die ook bij simpele acties je XP verdubbelt of trippelt... en dat tikt soms hard aan.
2016_01_03_00001_XP.jpg
2Happy4Uzondag 10 januari 2016 @ 22:52
quote:
0s.gif Op zondag 10 januari 2016 22:52 schreef SickPuppiesNeedLove2 het volgende:

[..]

Echt zo'n beetje alles wat je schiet en aan quests doet levert XP op en volgens de omschrijving helpt 't als je meer in Intelligence investeert (ik heb nog nooit met weinig INT gespeeld dus weet niet of dat veel scheelt), bovendien heb je ook nog een Idiot Savant Perk die ook bij simpele acties je XP verdubbelt of trippelt... en dat tikt soms hard aan.
[ afbeelding ]
Je krijgt per 1 int 3% meer experience.
Vault-Boyzondag 10 januari 2016 @ 22:53
quote:
14s.gif Op zondag 10 januari 2016 10:16 schreef Q. het volgende:

[..]

Ik heb twee radiant quests die ik niet af kan maken, eentje omdat een te redden synth ergens in de vloer zit en andere omdat een BoS unit onder water zit en ik hem daar niet af kan maken. :')
Ja zulke dingen zijn echt vervelend.

Ik had dat ook bijvoorbeeld met die quest bij Abernathy. Als je eerst die locket vind en dan pas bij die farm komt dan krijg je nooit goed die quest in je log en mis je dus een hoop xp. Best jammer zulke dingen. Vind wat dat betreft Bethesda best slecht hoor. Kijk bijvoorbeeld naar CD Projekt voor The Witcher 3 (ik heb hem nog niet gespeeld). Die kwamen best snel met patches en even later een hele grote patch. Waarom kunnen hun dat dan wel en Bethesda weer niet. Nee de community gaat het maar lekker oplossen :(
Jungle_Jimzondag 10 januari 2016 @ 23:42
quote:
0s.gif Op zondag 10 januari 2016 22:53 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Ja zulke dingen zijn echt vervelend.

Ik had dat ook bijvoorbeeld met die quest bij Abernathy. Als je eerst die locket vind en dan pas bij die farm komt dan krijg je nooit goed die quest in je log en mis je dus een hoop xp. Best jammer zulke dingen. Vind wat dat betreft Bethesda best slecht hoor. Kijk bijvoorbeeld naar CD Projekt voor The Witcher 3 (ik heb hem nog niet gespeeld). Die kwamen best snel met patches en even later een hele grote patch. Waarom kunnen hun dat dan wel en Bethesda weer niet. Nee de community gaat het maar lekker oplossen :(
the witcher 3 had ook wel heel veel meer (performance) bugs dan fallout 4..
Vault-Boymaandag 11 januari 2016 @ 01:08
quote:
0s.gif Op zondag 10 januari 2016 23:42 schreef Jungle_Jim het volgende:

[..]

the witcher 3 had ook wel heel veel meer (performance) bugs dan fallout 4..
Ah ok dat wist ik niet. Heb dat spel nog niet gespeeld, maar dat spel is nu toch wel aardig gefixt toch?

SPOILER
Zo eindelijk Mama Murphy geholpen om van de drugs af te blijven. Eerst wist ik niet dat dat kon en bleef ik maar geven tot ze bij de Psycho doodging. Jun arme Jun ;(
MMaRsumaandag 11 januari 2016 @ 12:32
quote:
0s.gif Op zaterdag 9 januari 2016 19:33 schreef Vault-Boy het volgende:
Vind de patches wel erg lang duren. We hebben er pas 1 gehad op de PS4 sinds de release, maar er is nog zat te fixen.
Van Bethesda tijdig patches verwachten :D
Jungle_Jimmaandag 11 januari 2016 @ 12:40
quote:
0s.gif Op maandag 11 januari 2016 01:08 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Ah ok dat wist ik niet. Heb dat spel nog niet gespeeld, maar dat spel is nu toch wel aardig gefixt toch?

SPOILER
Zo eindelijk Mama Murphy geholpen om van de drugs af te blijven. Eerst wist ik niet dat dat kon en bleef ik maar geven tot ze bij de Psycho doodging. Jun arme Jun ;(
ja nu wel, na 6 maanden draaide hij pas echt soepel op mn ps4 :')
Marsenaldonderdag 14 januari 2016 @ 14:33
Is er hier iemand die een legendary assault rifle heeft kunnen vinden? Ik heb nu van alle wapens die ik gebruik een legendary versie, maar mijn assault rifle is nog erg gewoontjes. Een violent ofzo zou wel leuk zijn natuurlijk.
Vault-Boydonderdag 14 januari 2016 @ 14:53
Ik had gister een automatische wapen gevonden met explosive kogels. Doet maar 30 damage ofzo, maar toch is het super handig bij veel enemies die op je afstormen :P

Of een 10mm pistol met unlimited ammo :P

Hoe spelen jullie eigenlijk? Ik probeer zoveel mogelijk sneakend te spelen. Mijn 10mm pistol met unlimited ammo is bijvoorbeeld ook silent gemaakt.

[ Bericht 16% gewijzigd door Vault-Boy op 14-01-2016 14:59:58 ]
Marsenaldonderdag 14 januari 2016 @ 15:01
quote:
0s.gif Op donderdag 14 januari 2016 14:53 schreef Vault-Boy het volgende:
Ik had gister een automatische wapen gevonden met explosive kogels. Doet maar 30 damage ofzo, maar toch is het super handig bij veel enemies die op je afstormen :P

Of een 10mm pistol met unlimited ammo :P
Was dat een assault rifle? Of misschien een combat rifle? Het is net alsof ze niet kunnen droppen bij mij. :P

Ik ben nog niks tegengekomen met Unlimited ammo. :o

Mijn eerste legendary vind was een violent 10mm, 25% limb damage. Die ownt keihard met een silencer erop. ^O^
Vault-Boydonderdag 14 januari 2016 @ 15:28
quote:
1s.gif Op donderdag 14 januari 2016 15:01 schreef Marsenal het volgende:

[..]

Was dat een assault rifle? Of misschien een combat rifle? Het is net alsof ze niet kunnen droppen bij mij. :P

Ik ben nog niks tegengekomen met Unlimited ammo. :o

Mijn eerste legendary vind was een violent 10mm, 25% limb damage. Die ownt keihard met een silencer erop. ^O^
Submachine gun.

Ja een ghoul had een 10mm pistol met unlimited ammo zodat je nooit meer hoeft te laden. Best handig :P
OMGdonderdag 14 januari 2016 @ 15:50
Echt unlimited ammo, of unlimited ammo capacity? Wat betreft die laatste heb ik alleen de Limitless Potential, dat laser wapen wat je niet hoeft te herladen.
iokodonderdag 14 januari 2016 @ 15:55
Ik heb nog niets unlimited (level 28). Heb ook een paar settlements 'afgestoten'. Het kostte me veel te veel tijd om 12 settlements te onderhouden. Dus ik heb er een paar leeg gemaakt en de settlers naar de andere settlements laten gaan.
Vault-Boydonderdag 14 januari 2016 @ 16:48
quote:
0s.gif Op donderdag 14 januari 2016 15:50 schreef OMG het volgende:
Echt unlimited ammo, of unlimited ammo capacity? Wat betreft die laatste heb ik alleen de Limitless Potential, dat laser wapen wat je niet hoeft te herladen.
Volgens mij inderdaad capacity ja. Maar dan nog handig dat je niet hoeft te herladen. 10mm ammo vind je toch zat.
Vault-Boydonderdag 14 januari 2016 @ 16:51
Wat ik trouwens echt een gemiste kans vind is dat je met local leader (supply lines) wel junk voor je settlements deelt, maar weer niet de spullen voor je wapen en armor mods. Nu moet ik alsnog elke keer naar sanctuary terug lopen puur voor mijn armor en wapens te modden.
Kalebatzvrijdag 15 januari 2016 @ 01:51
Heb een shitload aan legendary wapens verzameld. Ook een assault rifle met 50% extra damage tegen humans. Die is wel lekker. Verder gebruik ik het meest de Deliverer en Overseers Guardian.
Verder bij me: Kellog's Gun, Fusil Terrible, Old Faithfull, The Last Minute, Spray 'n Pray. Geen mêlee of granaten, doe ik niet aan. Inmiddels lvl 53 en nog niet eens in the glowing sea geweest 😂
Kalebatzvrijdag 15 januari 2016 @ 01:52
quote:
0s.gif Op donderdag 14 januari 2016 16:51 schreef Vault-Boy het volgende:
Wat ik trouwens echt een gemiste kans vind is dat je met local leader (supply lines) wel junk voor je settlements deelt, maar weer niet de spullen voor je wapen en armor mods. Nu moet ik alsnog elke keer naar sanctuary terug lopen puur voor mijn armor en wapens te modden.
Alles wat je in je workbench flikkert wordt toch gedeeld? Ik heb dat allemaal nog noet gedaan haha
Fir3flyvrijdag 15 januari 2016 @ 01:54
quote:
0s.gif Op donderdag 14 januari 2016 16:51 schreef Vault-Boy het volgende:
Wat ik trouwens echt een gemiste kans vind is dat je met local leader (supply lines) wel junk voor je settlements deelt, maar weer niet de spullen voor je wapen en armor mods.
Wat? Mods maken gebruik van hetzelfde materiaal dus dan doe je iets fout.
Jungle_Jimvrijdag 15 januari 2016 @ 09:05
quote:
5s.gif Op vrijdag 15 januari 2016 01:54 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Wat? Mods maken gebruik van hetzelfde materiaal dus dan doe je iets fout.
maar die materialen worden niet automatisch uit je workbench gehaald oid, zoiets heb ik ergens gelezen.
iokovrijdag 15 januari 2016 @ 09:36
quote:
1s.gif Op vrijdag 15 januari 2016 09:05 schreef Jungle_Jim het volgende:

[..]

maar die materialen worden niet automatisch uit je workbench gehaald oid, zoiets heb ik ergens gelezen.
Stel je wilt Vegetable starch maken in the Castle, waar je geen water hebt, en dat water is wel in sanctuary dan zal je in het menu zien dat hij (met een supply line) dat water daar weghaalt. Dit water is echter niet zichtbaar in de workbench van Castle.
Citizen.Erasedvrijdag 15 januari 2016 @ 11:06
quote:
0s.gif Op vrijdag 15 januari 2016 01:51 schreef Kalebatz het volgende:
Heb een shitload aan legendary wapens verzameld. Ook een assault rifle met 50% extra damage tegen humans. Die is wel lekker. Verder gebruik ik het meest de Deliverer en Overseers Guardian.
Verder bij me: Kellog's Gun, Fusil Terrible, Old Faithfull, The Last Minute, Spray 'n Pray. Geen mêlee of granaten, doe ik niet aan. Inmiddels lvl 53 en nog niet eens in the glowing sea geweest 😂
Ik stel progressie in de main quest ook ernstig uit.

Bij New Vegas heb ik het einde van de main quest nooit gehaald zelfs :')
Vault-Boyvrijdag 15 januari 2016 @ 14:25
Ik kan toch echt niet mijn spullen gebruiken voor weapon/armor mods in andere settlements met een supplyline. Of ik doe wat fout maar vind dat toch wel jammer. Het scheelt zo erg als je alles lekker kan dumpen in je verschillende of vaste settlements en niet steeds naar 1 settlement moet lopen puur om je wapens en armor te modden.

Ik laat de MQ ook nog liggen ja haha. Wat ik al eerder zei, ik doe echt per zone alles af en dan zo de quests wat ik tegenkom in iedere zone. Best handig zo'n guide erbij dan weet je ook of er ergens een magazine, bobblehead etc ligt. Ik gebruik die guide ook echt puur voor locaties hoor en niet voor andere dingen. Want wil ook geen spoilers lezen. Tot nu toe heb ik alles kunnen vinden wat er te vinden valt qua magazines etc. Wat dat beteft heb ik spijt dat ik dat nooit bij Fallout 3 heb gedaan. Bedoel heb tot de dag van vandaag nog lang niet alle locaties, bobbleheads, magazines en ga zo maar door.
Kalebatzvrijdag 15 januari 2016 @ 17:36
Ik loot elke locatie helemaal leeg, pas daarna pak ik er soms een guide bij of ik geen belangrijke dingen ben vergeten zoals bobbleheads etc. Fusion cores zouden ook schaars zijn, maar ik draag amper power armor dus ik heb er dik 150 nu. Scrounger perk helpt daar ook bij, laatst 5 gevonden in een ammo locker! Verder verzuip ik in de ammo en wapens, welke ik allemaal gebruik om traders te ontdoen van caps.

Zie net dat ik ruim 120 uur gespeeld heb. Nog maar 3 fusion cores verbruikt😂
Q.vrijdag 15 januari 2016 @ 17:54
Ik gebruik Fusion Cores vooral in mn Gattling Laser. :P
Q.vrijdag 15 januari 2016 @ 17:56
Zo, MQ net voor de 2e keer uitgespeeld, nu compleet anders, vrouwelijk personage en met Institute ending ipv Railroad. Was ook best tof.
itchycoovrijdag 15 januari 2016 @ 21:06
quote:
1s.gif Op vrijdag 15 januari 2016 17:36 schreef Kalebatz het volgende:
Ik loot elke locatie helemaal leeg, pas daarna pak ik er soms een guide bij of ik geen belangrijke dingen ben vergeten zoals bobbleheads etc. Fusion cores zouden ook schaars zijn, maar ik draag amper power armor dus ik heb er dik 150 nu. Scrounger perk helpt daar ook bij, laatst 5 gevonden in een ammo locker! Verder verzuip ik in de ammo en wapens, welke ik allemaal gebruik om traders te ontdoen van caps.

Zie net dat ik ruim 120 uur gespeeld heb. Nog maar 3 fusion cores verbruikt😂
Ik trek ondertussen niet eens meer mijn power armor uit als ik in mijn settlement aan het bouwen ben. Heb ondertussen tegen de 60 cores en ze zijn doorgaans in overvloed te koop bij de verschillende vendors, zelfs bij de shops die ik zelf heb gebouwd.
Chuck-N0rr1szaterdag 16 januari 2016 @ 20:51
Ik wil m'n lampen laten branden. Er staat een generator, welke met een draad is verbonden aan een schakelaar en daar boven een lamp. Maar die kut lamp gaat niet aan :')
Jolly_Reaperzondag 17 januari 2016 @ 00:16
quote:
1s.gif Op zaterdag 16 januari 2016 20:51 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:
Ik wil m'n lampen laten branden. Er staat een generator, welke met een draad is verbonden aan een schakelaar en daar boven een lamp. Maar die kut lamp gaat niet aan :')
Ik zou de schakelaar aanzetten. Als 'ie aan staat, lamp even opnieuw plaatsen. Die lampjes werken niet altijd even lekker, naar mijn ervaring.
SickPuppiesNeedLove2zondag 17 januari 2016 @ 12:12
quote:
1s.gif Op zaterdag 16 januari 2016 20:51 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:
Ik wil m'n lampen laten branden. Er staat een generator, welke met een draad is verbonden aan een schakelaar en daar boven een lamp. Maar die kut lamp gaat niet aan :')
Dan moet je zo'n power conduit in de buurt plaatsen (en verbinden).

http://i.kinja-img.com/ga(...)3379959453384488.png
quote:
0s.gif Op zondag 17 januari 2016 00:16 schreef Jolly_Reaper het volgende:

[..]

Ik zou de schakelaar aanzetten. Als 'ie aan staat, lamp even opnieuw plaatsen. Die lampjes werken niet altijd even lekker, naar mijn ervaring.
Klopt, dan moet je ze gewoon even terug in je inventory 'storen' en opnieuw plaatsen, dan doen ze het weer (als ze binnen bereik staan).
Chuck-N0rr1szondag 17 januari 2016 @ 15:03
quote:
0s.gif Op zondag 17 januari 2016 12:12 schreef SickPuppiesNeedLove2 het volgende:

[..]

Dan moet je zo'n power conduit in de buurt plaatsen (en verbinden).

http://i.kinja-img.com/ga(...)3379959453384488.png

[..]

Klopt, dan moet je ze gewoon even terug in je inventory 'storen' en opnieuw plaatsen, dan doen ze het weer (als ze binnen bereik staan).
Die conduct deed het hem ^O^
Citizen.Erasedzondag 17 januari 2016 @ 16:04
Ik zit weer op een punt waar ik helemaal opnieuw wil beginnen. Ben nog niet eens naar Glowing Sea geweest en level 24 maar heb niet zo'n zin om met de MQ verder te gaan.
Vault-Boyzondag 17 januari 2016 @ 16:35
quote:
9s.gif Op zondag 17 januari 2016 16:04 schreef Citizen.Erased het volgende:
Ik zit weer op een punt waar ik helemaal opnieuw wil beginnen. Ben nog niet eens naar Glowing Sea geweest en level 24 maar heb niet zo'n zin om met de MQ verder te gaan.
Haha dat ken ik maar al te goed ja. Ik ben nu al met Fallout 4 al zo vaak weer opnieuw begonnen omdat ik het toch net weer anders wilde doen. Nu heb ik wel mijn zin gevonden en blijf ik wel doorgaan met dit character, maar in Fallout 3 had ik dat ook.

Ik stel de MQ ook zolang mogelijk uit. Ik wil eerst zoveel mogelijk ontdekken en dan kom je sowieso wel side missies tegen die ik kan doen, maar de MQ wacht ik echt nog mee. Ben daardoor ook nog steeds niet in Diamond City geweest, terwijl ik al level 22 ben.
SPOILER
Moet voor de MQ nog steeds een missie doen voor Preston om daarna volgens mij naar The Castle te gaan.
Dat is echt nog maar het begin van de hele MQ reeks missies.
LethalNinjazondag 17 januari 2016 @ 23:05
Fallout 4 dan net uitgespeeld, iets van 180 uur op de klok. Heb wel echt het gevoel dat Fallout 4 veel minder quests heeft dan Fallout 3. Alleen die random gegenereerde quests komen terug. AL 4 kidnappins gehad van Covenant (altijd zelfde poppetje die moet worden bevrijd van het zelfde gebouwd etc :') )...

Ik kijk nu wel uit naar DLC oid..... Character is btw level 50, uitgespeeld op hard
Vault-Boymaandag 18 januari 2016 @ 23:03
Verdomme weer een kutbug.
SPOILER
Er is een quest in Salem waar ik met Barney moet praten, maar die is elke keer dood. Paar keer opnieuw geladen, maar probleem blijft hetzelfde.
Verdomme Bethesda :(
boikdinsdag 19 januari 2016 @ 11:41
het is maar een kutspel, skyrim gooi ik nog regelmatig aan met meer dan 270uur op de teller (1 personage)
FO daarentegen ben ik helemaal klaar mee na 100uur.
kijk het over een maandje nog eens aan met die creation kit maar het heeft 0 replay value voor mij, terwijl ik FO3 meerdere keren opnieuw beginnen om over skyrim nog maar niet te beginnen
Ceased2Bedinsdag 19 januari 2016 @ 11:43
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 11:41 schreef boik het volgende:
het is maar een kutspel, skyrim gooi ik nog regelmatig aan met meer dan 270uur op de teller (1 personage)
FO daarentegen ben ik helemaal klaar mee na 100uur.
kijk het over een maandje nog eens aan met die creation kit maar het heeft 0 replay value voor mij, terwijl ik FO3 meerdere keren opnieuw beginnen om over skyrim nog maar niet te beginnen
Gezien het feit dat m'n pipboy edition al meer dan een maand te koop staat delen meer mensen jouw mening :')

Heb het ook niet meer opgestart na m'n eerste playthrough. Misschien weer eens kijken wat de eerste DLC nog aan leven toevoegt.
Q.dinsdag 19 januari 2016 @ 11:43
Het enige wat Fallout 4 nog de moeite waard maakt na het uitspelen is het bouwen van settlements. Maar dat moet wel je ding zijn. Ik vind het gelukkig heel tof dus ik haal er wat meer uit. Maar idd Skyrim heb ik minimaal 5x zoveel tijd in gestoken. Makkelijk. Terwijl ik bij FO4 ook al makkelijk op 100+ uur zit. Nu maar wachten op de DLC. Hopen dat die genoeg toevoegt.
Ceased2Bedinsdag 19 januari 2016 @ 11:45
quote:
1s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 11:43 schreef Q. het volgende:
Het enige wat Fallout 4 nog de moeite waard maakt na het uitspelen is het bouwen van settlements.
Dat had leuk geweest als het daadwerkelijk nut had.
Ze hebben daarin dezelfde fout gemaakt als Ubisoft met hun Assassin's Creed franchise waar je je boot / basis uit kunt bouwen; als je het *hele* spel door kunt komen zonder ook maar 1 keer naar om te kijken is het een nutteloze toevoeging.
boikdinsdag 19 januari 2016 @ 11:46
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 11:43 schreef Ceased2Be het volgende:

[..]

Gezien het feit dat m'n pipboy edition al meer dan een maand te koop staat delen meer mensen jouw mening :')

Heb het ook niet meer opgestart na m'n eerste playthrough. Misschien weer eens kijken wat de eerste DLC nog aan leven toevoegt.
kijk dat ik er meer dan 100uur heb ingestoken wil natuurlijk wel zeggen dat het niet volkomen kut was, maar tegen skyrim of zelfs FO3 kan het gewoon niet.
terwijl ik juist zo hyped was over de looks en die settlements ;(
Fir3flydinsdag 19 januari 2016 @ 11:51
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 11:41 schreef boik het volgende:
het is maar een kutspel [..]
FO daarentegen ben ik helemaal klaar mee na 100uur.
:')!
Q.dinsdag 19 januari 2016 @ 11:51
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 11:45 schreef Ceased2Be het volgende:

[..]

Dat had leuk geweest als het daadwerkelijk nut had.
Ze hebben daarin dezelfde fout gemaakt als Ubisoft met hun Assassin's Creed franchise waar je je boot / basis uit kunt bouwen; als je het *hele* spel door kunt komen zonder ook maar 1 keer naar om te kijken is het een nutteloze toevoeging.
Het is leuk. Dat is het nut. :P Je kan wat fijne rustpunten bouwen in de wereld waar je je veilig kan voelen. Dat vind ik wel een toevoeging.
Ceased2Bedinsdag 19 januari 2016 @ 11:52
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 11:46 schreef boik het volgende:

[..]

kijk dat ik er meer dan 100uur heb ingestoken wil natuurlijk wel zeggen dat het niet volkomen kut was, maar tegen skyrim of zelfs FO3 kan het gewoon niet.
terwijl ik juist zo hyped was over de looks en die settlements ;(
Ik heb er ook meer dan 100 uur in zitten, vooral omdat ik 2 verschillende speelstijlen wilde proberen enzo. maar de 400+ uur in Skyrim gaat dit niet halen iig.
Ceased2Bedinsdag 19 januari 2016 @ 11:52
quote:
1s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 11:51 schreef Q. het volgende:

[..]

Het is leuk. Dat is het nut. :P Je kan wat fijne rustpunten bouwen in de wereld waar je je veilig kan voelen. Dat vind ik wel een toevoeging.
Als je sanctuary helemaal negeert wordt het ook niet aangevallen, veilig genoeg voor me ;)
boikdinsdag 19 januari 2016 @ 11:53
quote:
14s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 11:51 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

:')!
lees je ook de rest voordat je weer overhaast reageert? :') :')
Faeroerdinsdag 19 januari 2016 @ 11:54
Het verhaal is dan ook lineair als de pest
SPOILER
en met 3 andere eindjes.
Enige replay value is mods, welke er nog niet buiten wat textures en TESedit hackups kunnen zijn. Daar komt nog eens bij dat Skyrim al tig jaar aan mod development achter zich heeft, en eer dat FO4 daar komt zitten we een flink tijdje verder. Gaat een DLC'tje echt niets aan veranderen.
jogydinsdag 19 januari 2016 @ 11:58
quote:
14s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 11:51 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

:')!
Qua uren die ik erin gestoken heb is Fallout 4 het bedrag wel waard maar het blijft een teleurstellend vlak verhaal, de rest er om heen is heel leuk gedaan, ik heb ook geen enkel makke met de voice acting maar het lijkt er wel op dat ze resources gebruikt hebben voor die settlement creation onzin die ze wat mij betreft beter hadden kunnen gebruiken voor diepte. Dan die settlement builder als eerste betaalde DLC met daadwerkelijk enig effect op het verhaal ipv dan dat het een soort minigame is zoals nu. FO4 heeft uiteindelijk een 7- gekregen waar FO 3 en NV pas begonnen bij de 8,5. Vermakelijk maar niet (zo) geweldig (als die andere twee)
Fir3flydinsdag 19 januari 2016 @ 12:06
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 11:53 schreef boik het volgende:

[..]

lees je ook de rest voordat je weer overhaast reageert? :') :')
Waarom zou je 100 uur steken in een spel dat je kut vindt?

[ Bericht 6% gewijzigd door 2dope op 21-01-2016 13:48:38 ]
Fir3flydinsdag 19 januari 2016 @ 12:07
quote:
14s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 11:58 schreef jogy het volgende:

[..]

Qua uren die ik erin gestoken heb is Fallout 4 het bedrag wel waard
Ok.
jogydinsdag 19 januari 2016 @ 12:07
quote:
14s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 12:07 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

O.
Jup.
jogydinsdag 19 januari 2016 @ 12:09
Komt er op neer dat ik een eventuele FO5 niet blind zal gaan kopen.
boikdinsdag 19 januari 2016 @ 12:11
quote:
14s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 12:06 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Waarom zou je 100 uur steken in een spel dat je kut vindt? Idioot :').
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 11:46 schreef boik het volgende:

[..]

kijk dat ik er meer dan 100uur heb ingestoken wil natuurlijk wel zeggen dat het niet volkomen kut was, maar tegen skyrim of zelfs FO3 kan het gewoon niet.
terwijl ik juist zo hyped was over de looks en die settlements ;(
Kappen

[ Bericht 6% gewijzigd door 2dope op 21-01-2016 13:48:53 ]
PicoMMPdinsdag 19 januari 2016 @ 12:27
Het is inderdaad jammer dat settlements niets toevoegen aan de MQ. Heb een paar settlements met 40 settlers, maar je hebt niks aan die gasten. In tegendeel...

Zou leuk zijn als je een leger zou kunnen maken. Met 40 man de Wasteland in ~O>
Keltiedinsdag 19 januari 2016 @ 12:29
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 12:11 schreef boik het volgende:

[..]


:')!

[ Bericht 16% gewijzigd door 2dope op 21-01-2016 13:49:09 ]
Ceased2Bedinsdag 19 januari 2016 @ 12:34
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 12:27 schreef PicoMMP het volgende:

Zou leuk zijn als je een leger zou kunnen maken. Met 40 man de Wasteland in ~O>
Precies, of dat de sterkte van de basis en de bezetting daarvan ervoor zouden zorgen dat je stukken wasteland terugneemt van raiders / supermutants e.d. dat je een grote kolonie/safezone kunt maken.
Maar nu maakt het helemaal niets uit, heb 1 keer nu een melding gehad dat ze werden aangevallen, melding genegeerd en heb geen enkele consequentie ervaren van die actie.
En dat is gewoon jammer, het is nu een half-bakken optie die naast de rest van het spel bestaat terwijl er veel meer mogelijk mee is.
Mani89dinsdag 19 januari 2016 @ 12:40
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 11:41 schreef boik het volgende:
het is maar een kutspel, skyrim gooi ik nog regelmatig aan met meer dan 270uur op de teller (1 personage)
FO daarentegen ben ik helemaal klaar mee na 100uur.
kijk het over een maandje nog eens aan met die creation kit maar het heeft 0 replay value voor mij, terwijl ik FO3 meerdere keren opnieuw beginnen om over skyrim nog maar niet te beginnen
Ik heb het na een week elke dag spelen ook niet meer aangeraakt. Ik voelde geen enkele replay value nadat ik de main story uit had. En ik heb Fallout 3, en NV wel 10 keer opnieuw uitgespeeld.
boikdinsdag 19 januari 2016 @ 13:23
quote:
1s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 12:29 schreef Keltie het volgende:

[..]

:')!
Kappen

[ Bericht 17% gewijzigd door 2dope op 21-01-2016 13:49:30 ]
boikdinsdag 19 januari 2016 @ 13:25
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 12:40 schreef Mani89 het volgende:

[..]

Ik heb het na een week elke dag spelen ook niet meer aangeraakt. Ik voelde geen enkele replay value nadat ik de main story uit had. En ik heb Fallout 3, en NV wel 10 keer opnieuw uitgespeeld.
ja precies, zo zonde ik was zo blij toen ik het nieuws hoorde en heb wel genoten van het spel maar heb het naar 1x wel gezien idd.
hopen dat bethesda en de modders de geschiedenis weer waar gaan maken en er toch nog iets heel tofs van gaan maken :)
Fir3flydinsdag 19 januari 2016 @ 13:33
quote:
14s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 12:09 schreef jogy het volgende:
Komt er op neer dat ik een eventuele FO5 niet blind zal gaan kopen.
Waarom zou je dat uberhaupt doen? Nooit zomaar dingen kopen.
jogydinsdag 19 januari 2016 @ 13:36
quote:
14s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 13:33 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Waarom zou je dat uberhaupt doen? Nooit zomaar dingen kopen.
Het geeft alleen aan dat Fallout van de voor mij uiterst zeldzame status 'blind kopen' (volgens mij staat stond het daar in z'n eentje) naar de rest van de spellen is gezakt. Dus is het voor mij een teleurstelling geweest vergeleken met de twee voorgaande spellen.
jogydinsdag 19 januari 2016 @ 13:40
Oh en het is een 'teleurstelling' relatief aan de voorgaande delen, als het mijn eerste Fallout was geweest had ik dit niet gehad. Beetje vergelijkbaar met dat je kunstliefhebber bent en een oud meesterwerk koopt maar de Nachtwacht gaat aan je neus voorbij dus moet je genoegen nemen met De storm op het meer van Galilea.
Fir3flydinsdag 19 januari 2016 @ 13:40
quote:
14s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 13:36 schreef jogy het volgende:

[..]

Het geeft alleen aan dat Fallout van de voor mij uiterst zeldzame status 'blind kopen' (volgens mij staat stond het daar in z'n eentje) naar de rest van de spellen is gezakt. Dus is het voor mij een teleurstelling geweest vergeleken met de twee voorgaande spellen.
Alleen maar goed toch, wordt je ook niet weer teleurgesteld.
Keltiedinsdag 19 januari 2016 @ 13:41
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 13:23 schreef boik het volgende:


Reageer niet zo overdreven

[ Bericht 23% gewijzigd door 2dope op 21-01-2016 13:49:46 ]
jogydinsdag 19 januari 2016 @ 13:47
quote:
14s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 13:40 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Alleen maar goed toch, wordt je ook niet weer teleurgesteld.
Ja, weer wat meer eelt op mijn ziel.
Jungle_Jimdinsdag 19 januari 2016 @ 14:54
Fallout 3 had ook een kutverhaal. Ik vermaak me nog steeds met de enorm uitgebreide wereld.
ems.dinsdag 19 januari 2016 @ 15:38
quote:
14s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 13:36 schreef jogy het volgende:

[..]

Het geeft alleen aan dat Fallout van de voor mij uiterst zeldzame status 'blind kopen' (volgens mij staat stond het daar in z'n eentje) naar de rest van de spellen is gezakt. Dus is het voor mij een teleurstelling geweest vergeleken met de twee voorgaande spellen.
Zelfde hier. Ik was zelfs zo gek om zo'n season pass te preorderen. Dat gaat dus niet meer gebeuren bij de volgende Bethesda game.

Niet dat het een slecht spel is verder. Het is alleen zo middelmatig allemaal. Als ik het zou moeten benoemen zou ik zeggen dat er simpelweg geen passie (meer) in zit. En dat gebrek aan passie slaat over op mij. Ik heb het spel al 3 weken niet aangeraakt en kan me ook echt niet motiveren om het uit te spelen. Ik wacht denk ik gewoon lekker alle DLC af en werp dan nog eens een blik naar de game :)

Gelukkig beginnen dergelijke open world rpg's steeds meer opgemerkt worden door ontwikkelaars die nog wel gemotiveerd zijn om er wat van te maken dus wat dat betreft hoef ik me niet te vervelen O+
Jungle_Jimdinsdag 19 januari 2016 @ 15:46
Het enige mindere eraan vind ik de dialoogopties, verder is het wmbt ver boven gemiddeld
ems.dinsdag 19 januari 2016 @ 15:49
Ik vind de game ook bovengemiddeld, anders had ik em in de eerste plaats nooit gespeeld. Ik vind hem alleen in vergelijking met de oudere Bethesda-titels ondergemiddeld :P
Q.dinsdag 19 januari 2016 @ 15:51
Ik ben weer helemaal in de Witcher 3, wat een diepgang, passie en liefde zit er in dat spel, niet normaal. Vergeleken daarmee stelt FO4 echt niets voor.
Jungle_Jimdinsdag 19 januari 2016 @ 16:04
quote:
14s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 15:51 schreef Q. het volgende:
Ik ben weer helemaal in de Witcher 3, wat een diepgang, passie en liefde zit er in dat spel, niet normaal. Vergeleken daarmee stelt FO4 echt niets voor.
ik vond the witcher erg saai toen ik op ongeveer 3/4e zat. De wereld van fallout vind ik veel indrukwekkender. De dialogen en gwent van the witcher waren wel vet.
ems.dinsdag 19 januari 2016 @ 16:11
quote:
14s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 15:51 schreef Q. het volgende:
Ik ben weer helemaal in de Witcher 3, wat een diepgang, passie en liefde zit er in dat spel, niet normaal. Vergeleken daarmee stelt FO4 echt niets voor.
Vooral hoe elke karakter die je tegenkomt daadwerkelijk een persoonlijkheid lijkt te hebben is iets wat ik mis in Fallout. Genoeg aan te merken op the Witcher maar karakters en ontwikkeling daarvan is wat mij betreft een voorbeeld voor de rest van de gameswereld.
SickPuppiesNeedLove2dinsdag 19 januari 2016 @ 16:34
quote:
14s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 13:36 schreef jogy het volgende:

[..]

Het geeft alleen aan dat Fallout van de voor mij uiterst zeldzame status 'blind kopen' (volgens mij staat stond het daar in z'n eentje) naar de rest van de spellen is gezakt. Dus is het voor mij een teleurstelling geweest vergeleken met de twee voorgaande spellen.
Ik ben 't wel met je eens dat het verhaal van F4 niet zo sterk is als dat van F3 maar dat neemt niet weg dat ik althans F4 nog steeds elke cent waard vind en ik wederom de volgende F5 ongezien een half jaar vantevoren zou voor-bestellen.
Dat neemt niet weg dat je natuurlijk wel kritiek mag hebben en daar is best wat op aan te merken bij F4, maar alle plussen en minnend bij elkaar optellend kom ik toch nog steeds uit op een dikke hit waar ik achterlijk veel tijd aan verspeeld heb (met veel plezier).

Mijn belangrijkste kritiek voor F4 zou zijn dat veel spelelementen niet erg uitgewerkt lijken te zijn, zoals
SPOILER
de Minutemen die uberhaupt geen doel lijken te dienen en de saaie, repetitieve quests
.
Kalebatzdinsdag 19 januari 2016 @ 16:39
Heeft iemand een idee hoe ik Abbott aan kan spreken? Heb een miscellanious missie waarbij ik Abbott moet spreken, maar elke keer zegt ie dat ie druk is en geen tijd heeft.
Niet dat het allemaal heel boeiend is, maar dan is de missie weg uit het lijstje 😂
Eerindinsdag 19 januari 2016 @ 17:04
quote:
14s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 13:40 schreef jogy het volgende:
Oh en het is een 'teleurstelling' relatief aan de voorgaande delen, als het mijn eerste Fallout was geweest had ik dit niet gehad. Beetje vergelijkbaar met dat je kunstliefhebber bent en een oud meesterwerk koopt maar de Nachtwacht gaat aan je neus voorbij dus moet je genoegen nemen met De storm op het meer van Galilea.
Man, dat schilderij is prachtig. En exclusiever :p maar snap wat je bedoelt. Het is mijn eerste fallout en ik vind hem wel prima, al speel ik hem nu ook nog maar eens in de twee/drie weken.
SickPuppiesNeedLove2dinsdag 19 januari 2016 @ 17:10
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 16:39 schreef Kalebatz het volgende:
Abbott
Hmm.. raar, hij zou eigenlijk met je moeten praten... heb je ook de muur/the wall al eens bekeken ? Misschien dat dat eerst nodig is... ik gok maar... als dat niet werkt zul je misschien met de oplossing van z'n quest aan moeten komen. Maar dat hou ik nog even voor me.

Even verder gekeken, ik geloof dat je Oberland station om een of andere reden eerst moet hebben 'geholpen' voordat Abbott actief wordt.
( Zie ook hier : http://www.gamefaqs.com/boards/164592-fallout-4/72847874?page=1 )

[ Bericht 10% gewijzigd door SickPuppiesNeedLove2 op 19-01-2016 17:15:15 ]
jogydinsdag 19 januari 2016 @ 17:18
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 16:34 schreef SickPuppiesNeedLove2 het volgende:

[..]

Ik ben 't wel met je eens dat het verhaal van F4 niet zo sterk is als dat van F3 maar dat neemt niet weg dat ik althans F4 nog steeds elke cent waard vind en ik wederom de volgende F5 ongezien een half jaar vantevoren zou voor-bestellen.
Dat neemt niet weg dat je natuurlijk wel kritiek mag hebben en daar is best wat op aan te merken bij F4, maar alle plussen en minnend bij elkaar optellend kom ik toch nog steeds uit op een dikke hit waar ik achterlijk veel tijd aan verspeeld heb (met veel plezier).

Mijn belangrijkste kritiek voor F4 zou zijn dat veel spelelementen niet erg uitgewerkt lijken te zijn, zoals
SPOILER
de Minutemen die uberhaupt geen doel lijken te dienen en de saaie, repetitieve quests
.
Het is zeker elke euro waard geweest, voor de volle honderd procent hoor. Het is alleen gezakt van 'legendarisch leuk' naar 'tof'. that's all. En ik heb liever niets te doen dan die kutte radiants.

Ik voel me nu net zo'n jankmuil in een serie-reeks die zijn onvrede over een serie blijft uiten maar het wel blijft kijken ;(. Kusje voor Fallout verder.
Keltiedinsdag 19 januari 2016 @ 17:30
quote:
14s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 15:51 schreef Q. het volgende:
Ik ben weer helemaal in de Witcher 3, wat een diepgang, passie en liefde zit er in dat spel, niet normaal. Vergeleken daarmee stelt FO4 echt niets voor.
Smaak hey.. Heb The Witcher ook maar dat geld had ik net zo goed in de Linge kunnen gooien, vond het helemaal niets :')
Kalebatzdinsdag 19 januari 2016 @ 18:11
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 17:10 schreef SickPuppiesNeedLove2 het volgende:

[..]

Hmm.. raar, hij zou eigenlijk met je moeten praten... heb je ook de muur/the wall al eens bekeken ? Misschien dat dat eerst nodig is... ik gok maar... als dat niet werkt zul je misschien met de oplossing van z'n quest aan moeten komen. Maar dat hou ik nog even voor me.

Even verder gekeken, ik geloof dat je Oberland station om een of andere reden eerst moet hebben 'geholpen' voordat Abbott actief wordt.
( Zie ook hier : http://www.gamefaqs.com/boards/164592-fallout-4/72847874?page=1 )

Thanks, had ik ook allemaal al bedacht. Ga eens even kijken zo of ze in oberland mijn hulp nodig hebben.
Marsenaldinsdag 19 januari 2016 @ 23:00
quote:
14s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 17:18 schreef jogy het volgende:

[..]

Het is zeker elke euro waard geweest, voor de volle honderd procent hoor. Het is alleen gezakt van 'legendarisch leuk' naar 'tof'. that's all. En ik heb liever niets te doen dan die kutte radiants.

Ik voel me nu net zo'n jankmuil in een serie-reeks die zijn onvrede over een serie blijft uiten maar het wel blijft kijken ;(. Kusje voor Fallout verder.
Ik heb mij beseft dat ik er hetzelfde in sta, ondertussen. Een mod die een soort survivalmode toevoegt in combinatie met andere restricties die het spel moeilijker maken, zouden een betere spelervaring opleveren. Daar wacht ik nog wel even op. Maar verder lijken originele quests dun bezaaid, en mis ik het lone wanderer gevoel van de vorige delen een beetje. Ik weet niet eens meer waar ik al mijn companions heb gevonden en gelaten, zo veel zijn het er. Je krijgt ze ook best gauw achter elkaar, als je een beetje de quests volgt zoals ze je toegespeeld worden.

Al met al is F4 niet zo'n heel sterk deel in de serie, en dat is jammer. Maar goed, nog steeds de zes tientjes meer dan waard, alleen al vanwege de uren die er al in zitten, en ik speel het nog steeds. Wil natuurlijk wel iedere steen gekeerd hebben.
boikwoensdag 20 januari 2016 @ 14:50
quote:
1s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 13:41 schreef Keltie het volgende:

[..]

Reageer niet zo overdreven.
Kappen

[ Bericht 13% gewijzigd door 2dope op 21-01-2016 13:50:22 ]
ems.woensdag 20 januari 2016 @ 14:54
quote:
1s.gif Op dinsdag 19 januari 2016 17:30 schreef Keltie het volgende:

[..]

Smaak hey.. Heb The Witcher ook maar dat geld had ik net zo goed in de Linge kunnen gooien, vond het helemaal niets :')
Mwa, niet per se smaak. Zoals ik al zei, er is genoeg op the Witcher aan te merken en ik begrijp achter elkaar dat het niet je game is. Neemt niet weg dat ze bepaalde aspecten zo belachelijk goed hebben uitgevoerd dat na het spelen van Witcher 3 Fallout 4 een beetje voelt als een stap terug in de tijd. Zeker wat betreft verhaal en karakters.

Mijn hoop was dan ook dat Bethesda the Witcher had gebruikt als motivatie om het 'beter' te doen.
Vault-Boydonderdag 21 januari 2016 @ 01:25
Lol die racetrack met al die robots en dat muziekje erbij _O- _O_ :+
Keltiedonderdag 21 januari 2016 @ 10:01
quote:
0s.gif Op woensdag 20 januari 2016 14:50 schreef boik het volgende:

He beseft dat je een gevalletje pot verwijt de ketel bent?

[ Bericht 15% gewijzigd door 2dope op 21-01-2016 13:50:31 ]
Keltiedonderdag 21 januari 2016 @ 10:03
quote:
0s.gif Op donderdag 21 januari 2016 01:25 schreef Vault-Boy het volgende:
Lol die racetrack met al die robots en dat muziekje erbij _O- _O_ :+
Geniaal. Snap alleen niet wat je er kan\ moet doen.
Ben er nu 2x geweest, heb een zelf destruct button gevonden en een kluissleutel maar volgens mij geen kluis :{
boikdonderdag 21 januari 2016 @ 10:34
quote:
1s.gif Op donderdag 21 januari 2016 10:01 schreef Keltie het volgende:

[..]

He beseft dat je een gevalletje pot verwijt de ketel bent?
Droeftoeter.
ten eerste wat is nou de vraag? en ten tweede leg het eens uit, hoezo ben ik een gevalletje pot verwijt de ketel?
ik geef mijn mening over een spel, wordt ervoor uitgescholden dus, ik scheld terug om te laten zien dat het juist een averechts effect heeft.
maar ja als je je ze graag uit wil spreken tegen mij en niet tegen degene die begint te schelden is dat je goed recht, laat alleen maar zien wat voor rare kijk jij op de wereld hebt.

[ Bericht 5% gewijzigd door 2dope op 21-01-2016 13:50:50 ]
Keltiedonderdag 21 januari 2016 @ 10:49
quote:
0s.gif Op donderdag 21 januari 2016 10:34 schreef boik het volgende:

[..]

ten eerste wat is nou de vraag? en ten tweede leg het eens uit, hoezo ben ik een gevalletje pot verwijt de ketel?
ik geef mijn mening over een spel, wordt ervoor uitgescholden dus, ik scheld terug om te laten zien dat het juist een averechts effect heeft.
maar ja als je je ze graag uit wil spreken tegen mij en niet tegen degene die begint te schelden is dat je goed recht, laat alleen maar zien wat voor rare kijk jij op de wereld hebt.
Droeftoeter :')
Iemand noemt je een idioot.
Jij begint dat persoontje stijf te schelden.
Ik reageer met " :') " omdat je reactie buitenproportioneel en extreem kinderachtig is.
Daarop besluit jij mij uit te schelden.
Pot verwijt de ketel dat'ie zwart ziet.
boikdonderdag 21 januari 2016 @ 11:03
quote:
1s.gif Op donderdag 21 januari 2016 10:49 schreef Keltie het volgende:

[..]

Iemand noemt je een idioot.
Jij begint dat persoontje stijf te schelden.
Ik reageer met " :') " omdat je reactie buitenproportioneel en extreem kinderachtig is.
Daarop besluit jij mij uit te schelden.
Pot verwijt de ketel dat'ie zwart ziet.
dat stijf schelden wss natuurlijk om kracht bij te zetten dat dat helemaal niet nodig en dat t nergens op slaat.
dat jij op mij reageert en niet op degene die begint met schelden, dacht ik ik zal je ook maar idioot noemen want dat vind je blijkbaar normaal?

maar ja laten we deze discussie maar stoppen, totaal offtopic en de schelder zelf heeft er niet eens meer op gereageerd dus die zal wel snappen dat het idd geen nut gehad heeft.
Keltiedonderdag 21 januari 2016 @ 11:30
quote:
0s.gif Op donderdag 21 januari 2016 11:03 schreef boik het volgende:

[..]

dat stijf schelden wss natuurlijk om kracht bij te zetten dat dat helemaal niet nodig en dat t nergens op slaat.
dat jij op mij reageert en niet op degene die begint met schelden, dacht ik ik zal je ook maar idioot noemen want dat vind je blijkbaar normaal?

maar ja laten we deze discussie maar stoppen, totaal offtopic en de schelder zelf heeft er niet eens meer op gereageerd dus die zal wel snappen dat het idd geen nut gehad heeft.
Ik vind iets niet leuk dus ga dat doen om aan te tonen dat ik het niet leuk vind :')

De "schelder" heeft ingezien dat er een kern van waarheid in zijn gebruikte krachtterm zit.
boikdonderdag 21 januari 2016 @ 12:12
-weg-

[ Bericht 99% gewijzigd door STING op 24-01-2016 13:36:39 ]
PicoMMPdonderdag 21 januari 2016 @ 12:39
Spelfoutentopic *O*
Vault-Boydonderdag 21 januari 2016 @ 13:21
Gezellig hier *O*
2dopedonderdag 21 januari 2016 @ 13:51
quote:
0s.gif Op donderdag 21 januari 2016 11:03 schreef boik het volgende:

maar ja laten we deze discussie maar stoppen, totaal offtopic
Eens


1191474_set?$PDPSKU$

Gratis voor iedereen! *O*
#ANONIEMvrijdag 22 januari 2016 @ 15:01
Ik ga binnenkort fall out kopen *O*
Kalebatzzondag 24 januari 2016 @ 23:15
quote:
4s.gif Op vrijdag 22 januari 2016 15:01 schreef Leonos het volgende:
Ik ga binnenkort fall out kopen *O*
*O* _O_ _O_
Vault-Boymaandag 25 januari 2016 @ 01:38
Zo even een avondje in The Glowing Sea gehangen. Best mooi gebied en je krijgt toch wel een beetje het Fallout 3 gevoel terug.

Nu alleen nog een keer zone 6 exploren en dan eindelijk samen met de neighbourhood zones ook de main quest starten.
Luuksormaandag 25 januari 2016 @ 23:17
Hey guys! Nieuw in de serie, nieuw in de game. Paar vaagjes:

- Welke faction raden jullie aan?
- Welke companions?
- Wat voor volgorde, veel side quests of main rammen?
Kalebatzmaandag 25 januari 2016 @ 23:32
quote:
0s.gif Op maandag 25 januari 2016 23:17 schreef Luuksor het volgende:
Hey guys! Nieuw in de serie, nieuw in de game. Paar vaagjes:

- Welke faction raden jullie aan?
- Welke companions?
- Wat voor volgorde, veel side quests of main rammen?
Hoi, dit moet je eigenlijk lekker zelf gaan ontdekken! Persoonlijk vind ik het leuk om af te wisselen, een stukje main quest en vervolgens een paar dagen locaties ontdekken, looten, sidequests en andere interessante dingen. Beetje bouwen als je zin hebt. De rest ontdek je vanzelf, companions kom je daardoor vanzelf wel tegen. Dit vind ik wel een beetje de kracht van het spel.
Mireldinsdag 26 januari 2016 @ 10:41
quote:
0s.gif Op maandag 25 januari 2016 23:17 schreef Luuksor het volgende:
Hey guys! Nieuw in de serie, nieuw in de game. Paar vaagjes:

- Welke faction raden jullie aan?
- Welke companions?
- Wat voor volgorde, veel side quests of main rammen?
Speel het gewoon hoe je zelf wil.
Bosbeetledinsdag 26 januari 2016 @ 10:44
hmm ik begrijp uit dingen op internet dat in fallout 1 je als je perongeluk de verkeerde perks gekozen hebt (zon speech perk waarin je dingen zegt zonder ze te snappen) je niet meer de eindbaas kunt laten opgeven... jammer -O-

Verder wel een erg tof spel zeg...
jogydinsdag 26 januari 2016 @ 10:48
quote:
0s.gif Op maandag 25 januari 2016 23:17 schreef Luuksor het volgende:
Hey guys! Nieuw in de serie, nieuw in de game. Paar vaagjes:

- Welke faction raden jullie aan?
- Welke companions?
- Wat voor volgorde, veel side quests of main rammen?
- minutemen en dan zo veel mogelijk quests van Preston Garvey aannemen. Zeker na dat je 'the castle' hebt over genomen. Die hebben de meeste diepgang.
- Minutemen
- zo veel mogelijk sidequests van preston.
2dopedinsdag 26 januari 2016 @ 10:49
quote:
2s.gif Op dinsdag 26 januari 2016 10:44 schreef Bosbeetle het volgende:
hmm ik begrijp uit dingen op internet dat in fallout 1 je als je perongeluk de verkeerde perks gekozen hebt (zon speech perk waarin je dingen zegt zonder ze te snappen) je niet meer de eindbaas kunt laten opgeven... jammer -O-

Verder wel een erg tof spel zeg...
Bezig met een charisma-playthrough? Dat is wel tricky ja.
En nu zijn je combat skills niet toereikend om 'm neer te krijgen? :P
Bosbeetledinsdag 26 januari 2016 @ 10:54
quote:
2s.gif Op dinsdag 26 januari 2016 10:49 schreef 2dope het volgende:

[..]

Bezig met een charisma-playthrough? Dat is wel tricky ja.
En nu zijn je combat skills niet toereikend om 'm neer te krijgen? :P
Geen idee eigenlijk ik ben gewoon maar gaan spelen, speel het voor het eerst heb niet echt een tactiek :D

Ik denk trouwens dat ik een heel eind kom om hem neer te halen.
Gezichtdinsdag 26 januari 2016 @ 10:58
quote:
14s.gif Op dinsdag 26 januari 2016 10:48 schreef jogy het volgende:

[..]

- minutemen en dan zo veel mogelijk quests van Preston Garvey aannemen. Zeker na dat je 'the castle' hebt over genomen. Die hebben de meeste diepgang.
- Minutemen
- zo veel mogelijk sidequests van preston.
Die laatste quest wat je van Preston krijgt is wel ziek ja.
2dopedinsdag 26 januari 2016 @ 11:01
quote:
2s.gif Op dinsdag 26 januari 2016 10:54 schreef Bosbeetle het volgende:

[..]

Geen idee eigenlijk ik ben gewoon maar gaan spelen, speel het voor het eerst heb niet echt een tactiek :D

Ik denk trouwens dat ik een heel eind kom om hem neer te halen.
Hoe ver ben je dan?
jogydinsdag 26 januari 2016 @ 11:05
quote:
6s.gif Op dinsdag 26 januari 2016 10:58 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Die laatste quest wat je van Preston krijgt is wel ziek ja.
Die subtiele opbouw ernaartoe ook. Eigenlijk best briljant.
Bosbeetledinsdag 26 januari 2016 @ 11:06
quote:
2s.gif Op dinsdag 26 januari 2016 11:01 schreef 2dope het volgende:

[..]

Hoe ver ben je dan?
Laatste stukkie (de baas) military base is kapot meeste quests zijn gedaan ben level 13 (geloof ik)
2dopedinsdag 26 januari 2016 @ 11:11
quote:
2s.gif Op dinsdag 26 januari 2016 11:06 schreef Bosbeetle het volgende:

[..]

Laatste stukkie (de baas) military base is kapot meeste quests zijn gedaan ben level 13 (geloof ik)
Meeste quests gedaan is wel een bold statement :P
Maar de 'eindbaas' al wel ontmoet dus?
Bosbeetledinsdag 26 januari 2016 @ 11:31
quote:
2s.gif Op dinsdag 26 januari 2016 11:11 schreef 2dope het volgende:

[..]

Meeste quests gedaan is wel een bold statement :P
Maar de 'eindbaas' al wel ontmoet dus?
Nouja erg veel laat ik het zo zeggen. En inderdaad eindbaas ontmoet, alle upgrades bij de brotherhood of steel gekocht... maarja dus niet heel specifiek op 1 skill gemikt.
2dopedinsdag 26 januari 2016 @ 11:47
quote:
2s.gif Op dinsdag 26 januari 2016 11:31 schreef Bosbeetle het volgende:

[..]

Nouja erg veel laat ik het zo zeggen. En inderdaad eindbaas ontmoet, alle upgrades bij de brotherhood of steel gekocht... maarja dus niet heel specifiek op 1 skill gemikt.
Nice. Succes dan maar :P
Ga je 2 daarna ook nog doen?
Bosbeetledinsdag 26 januari 2016 @ 11:48
quote:
2s.gif Op dinsdag 26 januari 2016 11:47 schreef 2dope het volgende:

[..]

Nice. Succes dan maar :P
Ga je 2 daarna ook nog doen?
Denk het wel ben nu maar aan planescape torment begonnen.. Misschien dat ik fallout 1 nog wel een keer ga doen en dan meer op mijn skill tree letten :D
2dopedinsdag 26 januari 2016 @ 12:22
quote:
2s.gif Op dinsdag 26 januari 2016 11:48 schreef Bosbeetle het volgende:

[..]

Denk het wel ben nu maar aan planescape torment begonnen.. Misschien dat ik fallout 1 nog wel een keer ga doen en dan meer op mijn skill tree letten :D
Manusje-van-alles werkt niet echt inderdaad. In ieder geval qua combat moet je ergens een focus hebben. Wat voor mij altijd goed werkte is bijv. melee (super sledge) of unarmed (power fist) in combinatie met de (start-)perk Heavy Handed, een boel AP (hoge agility, evt. action boy-perk) en investeren in bonus HtH damage-perk (volgens mij 5 in totaal) en later de bonus HtH attack (=minder AP nodig voor HtH). Ik had dan al redelijk vroeg in de game een power fist met lompe damage, die maar 2 AP per mep kost, i.c.m. heroic agility = 10 AP dus 5 klappen per beurt.

Ik nam als tag-skills meestal small guns, unarmed en speech. Omdat je op den duur toch graag wat meer damage op afstand wil kunnen doen, wachtte ik altijd tot de tag!-perk voorbij kwam. Daarmee kun je dan een vierde tag-skill unlocken, daar pakte ik dan big guns of energy weapons. Dan kom je met gatling minigun en improved plasma rifle een heel eind.
TigerXtrmdinsdag 26 januari 2016 @ 14:33
Opnieuw begonnen met Fallout 4 op Survival en met een hele zooi mods *O* De mods willen nog niet allemaal lekker werken, maar na wat gepruts komt dat vast wel goed ^O^ Ik ga bezig met een stealth/melee/sniper build.
Luuksordinsdag 26 januari 2016 @ 20:44
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 januari 2016 10:41 schreef Mirel het volgende:

[..]

Speel het gewoon hoe je zelf wil.
Begrijp ik ook wel, maar met een kleine thuis beperkte tijd om te spelen dus ik wil de ervaring maximaliseren :)
Dranksterdinsdag 26 januari 2016 @ 20:47
Belachelijk hoe lang het duurt voordat deze game fatsoenlijk patchen.
Vault-Boydinsdag 26 januari 2016 @ 21:26
Komen ook geen patches meer. De community mag het allemaal weer lekker oplossen.
Citizen.Eraseddinsdag 26 januari 2016 @ 22:27
Wat zijn de meest notable issues dan?
Mireldinsdag 26 januari 2016 @ 22:28
quote:
5s.gif Op dinsdag 26 januari 2016 22:27 schreef Citizen.Erased het volgende:
Wat zijn de meest notable issues dan?
Kan het even niet zo snel zeggen, maar ik eens iets wat anders voor je. Een settlement heeft onze hulp nodig, kan je even gaan kijken?
Citizen.Eraseddinsdag 26 januari 2016 @ 22:30
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 januari 2016 22:28 schreef Mirel het volgende:

[..]

Kan het even niet zo snel zeggen, maar ik eens iets wat anders voor je. Een settlement heeft onze hulp nodig, kan je even gaan kijken?
Alles met settlements laat ik links liggen. Zal me daarom wel niet storen.
Mireldinsdag 26 januari 2016 @ 23:06
quote:
7s.gif Op dinsdag 26 januari 2016 22:30 schreef Citizen.Erased het volgende:

[..]

Alles met settlements laat ik links liggen
Vandaar.

e37.png
Dranksterdinsdag 26 januari 2016 @ 23:35
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 januari 2016 22:28 schreef Mirel het volgende:

[..]

Kan het even niet zo snel zeggen, maar ik eens iets wat anders voor je. Een settlement heeft onze hulp nodig, kan je even gaan kijken?
:')
Marsenalwoensdag 27 januari 2016 @ 11:32
Met het redden van settlements en het bowlen met roman houd ik eigenlijk geen tijd meer over voor mijn gezin.
Chuck-N0rr1swoensdag 27 januari 2016 @ 12:35
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 januari 2016 22:28 schreef Mirel het volgende:

[..]

Kan het even niet zo snel zeggen, maar ik eens iets wat anders voor je. Een settlement heeft onze hulp nodig, kan je even gaan kijken?
:D _O-
itchycoowoensdag 27 januari 2016 @ 13:01
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 januari 2016 22:28 schreef Mirel het volgende:

[..]

Kan het even niet zo snel zeggen, maar ik eens iets wat anders voor je. Een settlement heeft onze hulp nodig, kan je even gaan kijken?
6ceb92703fe18b3ff5add617ca8d579cae00f4039c7525e4fe94e6ebe424325c_1.jpg
Vault-Boywoensdag 27 januari 2016 @ 14:02
Ik laat ze nu ook al gaan. Word er echt gek van om in korte tijd steeds weer die settlements te moeten redden.

Ik dacht trouwens dat ik de enige was, maar er zijn best veel mensen die dat hele snelle respawnen ook haten. Ik vind dat echt qua immersion zo slecht dat veel dingen in de wereld al na geeneens een dag alweer terug (enemies, loot, deuren dicht, terminals dicht) zijn. Mocht van mij wel iets langer duren. Zo voelt het best nutteloos aan eigenlijk.

Kijk enemies vind ik nog niet echt een probleem. Je moet maar zo denken dat er een nieuwe gang is komen kijken en de plek heeft overgenomen. Maar dingen als pre-war money, ammo, deuren, terminals die precies op dezelfde manier en plek weer terug zijn in nog geen dag. Dat is gewoon 10x niks.

Daarom hoop ik dat zulke mods ook naar de PS4 komen: http://www.nexusmods.com/(...)d_id%3D3414830&pUp=1
OMGwoensdag 27 januari 2016 @ 14:50
Vind die deuren, terminals, pre war money, etc. niet zo'n punt. Makkelijke kleine beetjes XP, resources, etc.

Settlements ben ik nu wel mee gestopt, maar ik ben nu ook doelbewust met een einddoel bezig; de BoS lijn uitspelen.

Vorige week m'n savegames opgeschoond, een stel nieuwe saves gemaakt voor The Molecular Level, en toen alleen maar op de BoS gaan focussen. Daarna speel ik 'm per groep vanaf The Molecular Level weer uit.
Vault-Boywoensdag 27 januari 2016 @ 22:56
Ik wil ook nog wel weten wanneer je nou echt saves moet maken om alles in 1 playthrough te doen.

Lol die Idiot Savant perk :+
TigerXtrmdonderdag 28 januari 2016 @ 11:28
quote:
0s.gif Op woensdag 27 januari 2016 22:56 schreef Vault-Boy het volgende:
Ik wil ook nog wel weten wanneer je nou echt saves moet maken om alles in 1 playthrough te doen.

Lol die Idiot Savant perk :+
Mass Fusion is de point of no return voor de Brotherhood (of Institute). 1 of 2 quests daarna is de point of no return voor de Railroad.
larry_flyntzaterdag 30 januari 2016 @ 09:39
Ik kan kan mijn hommie de detective nergens meer vinden.. Jullie enig idee waar hij uit kan hangen?
Notorious_Royzaterdag 30 januari 2016 @ 09:52
quote:
0s.gif Op zaterdag 30 januari 2016 09:39 schreef larry_flynt het volgende:
Ik kan kan mijn hommie de detective nergens meer vinden.. Jullie enig idee waar hij uit kan hangen?
Heb je 'm weggestuurd naar een van je settlements? Misschien een lopende missie waar je 'm ergens moet ontmoeten (memory den)?
larry_flyntzaterdag 30 januari 2016 @ 09:58
quote:
19s.gif Op zaterdag 30 januari 2016 09:52 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Heb je 'm weggestuurd naar een van je settlements? Misschien een lopende missie waar je 'm ergens moet ontmoeten (memory den)?
Nope.... Ik les op internet dat veel mensen dit hebben en dat je hem kwijt bent als je hem na dangerous minds weg stuurt....
Gezichtzaterdag 30 januari 2016 @ 10:37
quote:
0s.gif Op zaterdag 30 januari 2016 09:39 schreef larry_flynt het volgende:
Ik kan kan mijn hommie de detective nergens meer vinden.. Jullie enig idee waar hij uit kan hangen?
Als je op PC speelt kun je een "track follower" mod installeren waarmee je hem terug kan vinden, en anders gewoon console commands natuurlijk.
Vault-Boymaandag 1 februari 2016 @ 20:23
Mocht tijd worden.

https://bethesda.net/#en/(...)update/2016/02/01/70
Vault-Boymaandag 1 februari 2016 @ 20:27
Bethesda staat dit jaar weer op de E3 :)
De_Dakgootmaandag 1 februari 2016 @ 21:32
American truck simulator early access

get hype
larry_flyntmaandag 1 februari 2016 @ 23:12
quote:
Geen oplossing voor Valentine helaas :( favoriete sidekick
Ceased2Bedinsdag 2 februari 2016 @ 08:37
quote:
Fixed an issue where the player could get stuck exiting the cryopod

Werd ook tijd, dat heeft me 3 restarts gekost.
Vault-Boydinsdag 2 februari 2016 @ 15:44
quote:
0s.gif Op donderdag 28 januari 2016 11:28 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Mass Fusion is de point of no return voor de Brotherhood (of Institute). 1 of 2 quests daarna is de point of no return voor de Railroad.
Ah dan maak ik gewoon een duidelijke save met een herkenbare screenhot (PS4) voordat ik die missie echt start. Dan ga ik vanuit daar steeds een andere factie helpen en dan de laatste keer echt mijn keuze als ending.

Denk persoonlijk wel de Brotherhood of Steel of The Institute. Die 2 lijken me sowieso al tof. In Fallout 3 vond ik de Brotherhood of Steel ook tof, en heb zo'n idee dat de Brotherhood of Steel ook een canon ending is voor Fallout 4.
Citizen.Erasedwoensdag 3 februari 2016 @ 19:14
Ik heb BoS nooit leuk gevonden. In Fallout 3 was het om die reden ook frustrerend dat je redelijk aan ze vast zat.

Ik denk dat ik in Fallout 4 voor Railroad zal gaan. Maar ik stel de voortgang in de main quest nu wel serieus uit.
Luuksorwoensdag 3 februari 2016 @ 20:05
BoS is mij te rechtlijnig met Synths, zelfde eigenlijk voor Institute. Voorlopig conbineer ik Railroad met Minutemen. Zijn er nog echte can't miss items in de andere factions?
Vault-Boyvrijdag 5 februari 2016 @ 00:06
Zo eindelijk in Diamond City aangekomen :)
Keltiezondag 7 februari 2016 @ 00:26
Zo, Platinum trophy is binnen.. Nu weer verder met m'n eerste playthrough :')
ems.zondag 7 februari 2016 @ 00:34
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 februari 2016 00:06 schreef Vault-Boy het volgende:
Zo eindelijk in Diamond City aangekomen :)
:')
Vault-Boyzondag 7 februari 2016 @ 14:50
quote:
0s.gif Op zondag 7 februari 2016 00:34 schreef ems. het volgende:

[..]

:')
Sorry hoor :{
Mirelzondag 7 februari 2016 @ 22:39
quote:
0s.gif Op zondag 7 februari 2016 14:50 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Sorry hoor :{
Pimpen met je alternatieve questverloop. 'eindelijk' impliceert dat je er op zat te wachten en je er nu eindelijk bent.
Jungle_Jimzondag 7 februari 2016 @ 23:36
Lekker janken
Bluurghmaandag 8 februari 2016 @ 19:43
Hoe zit het eigenlijk met die legendary dingen, ik heb nu een normale sniper met 74 damage en een legendary met 66 damage en "does 25% more damage". Doet die dan eigenlijk 82,5 damage of kan ik beter die normale gebruiken? :')
Drankstermaandag 8 februari 2016 @ 19:47
quote:
0s.gif Op maandag 8 februari 2016 19:43 schreef Bluurgh het volgende:
Hoe zit het eigenlijk met die legendary dingen, ik heb nu een normale sniper met 74 damage en een legendary met 66 damage en "does 25% more damage". Doet die dan eigenlijk 82,5 damage of kan ik beter die normale gebruiken? :')
Nee, legendary is dan beter.
Vault-Boymaandag 8 februari 2016 @ 19:55
Ik moet toch eerlijk zeggen dat ik de vrouwelijke voice actor veel beter vind klinken. Normaal speel ik niet echt met vrouwelijke characters, maar ik vind die man na een tijdje echt te saai klinken. Zij zegt het allemaal net iets meer emotioneler wat beter in de wereld past.
Dranksterdinsdag 9 februari 2016 @ 15:04
1.03 is live op PS4.
Q.dinsdag 9 februari 2016 @ 15:15
Nu nog DLC en ik ga het weer spelen. :P Of betere radiant quests.