abonnement Unibet Coolblue
  Admin donderdag 14 maart 2013 @ 11:42:01 #176
1 crew  Danny
Ik mis m'n grote vriend..
pi_124043422
- Oh hi Mark!
- Cool... Cool, cool, cool.
Jayden, Ik mis mijn grote vriend...
Zie wat ik kijk: trakt.tv
  donderdag 14 maart 2013 @ 11:43:25 #177
35189 Troel
scherp en bot
pi_124043473
22k inwoners en nog geen file! Ze rijden keurig de helemaal voorin geplaatste carpoolplekken op :D
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
  Admin donderdag 14 maart 2013 @ 11:45:01 #178
1 crew  Danny
Ik mis m'n grote vriend..
pi_124043530
quote:
7s.gif Op donderdag 14 maart 2013 11:43 schreef Troel het volgende:
22k inwoners en nog geen file! Ze rijden keurig de helemaal voorin geplaatste carpoolplekken op :D
dat is logisch, omdat dat het eerste is dat ze tegen komen :)
- Oh hi Mark!
- Cool... Cool, cool, cool.
Jayden, Ik mis mijn grote vriend...
Zie wat ik kijk: trakt.tv
  FOK!fotograaf donderdag 14 maart 2013 @ 11:46:32 #179
364681 over_hedge
pi_124043577
Dit stond bij dat youtube filmpje best interessant:
quote:
Here's some stuff that might not be obvious (cut n paste):

The decision whether to use one's car is made when one leaves his home, if you drove your car to work, you will drive your car home regardless of mass transit options... a max density residential holds 400 work commuters and 200 shoppers, if you put a single bus stop in range of only a single house ,than 125 people will chose to leave their cars home... if you put a single bus stop in range of an entire block of 10 houses, 125 people will chose to leave their cars at home while 3825 people will drive to work.
The only way to get people to not take their cars out of the house, is to give them enough mass transit options within range of their house... if you don't want to do that, the next option is park n rides, where ppl drive out of their house, to the nearest non-full park n ride, then take the mass trnasit from there, this obviously sacrifices ground space for higher mass transit usage, so if we're already giving up ground space it seems more efficient to simply space our houses out more, giving them access to more nearby bus stops, and causing them all to sue mass transit.
Streetcar stops can hold 300 ppl, so if each block of 4 houses (1600 people) has 4 street car stops (1200 passengers) and 4 bus stops (500 more) then noone will drive their cars.
We've seen this countless times in posts about 'i have 93% public transit usage!' etc.
Another key to reducing auto traffic, is people commuting INTO your city... again, people decide whether to ride the bus or drive their car long before they enter your city, so if you have over-employment, and your neighbor has unemployment, he's gonna send you cars, unless he has enough busses and bus stops near his residents, and since you have no control over that, you need to deal with this.
The best way to deal with it, is to never have over-employment nor an overabundance of available 'goods' for sale at shops... then noone will come to your city... bam, done.
The second best way, if you have resigned yourself to being inefficient, is to throw up park n rides at the entrance to your city. But be careful, the last patch sortof broke the game, in that once people leave their cars at a park n ride, they will walk / take mass transit everywhere... This used to mean they'd all wait at a bus stop, but in the last patch pathing was changed so that if it's faster to walk to the next stop rather than waiting for a bus, people will walk... but this cumulatively means that visitors to your city will end up walking from stop to stop all day long... never leaving the city..
This gives you the 'infinite loop of visitors' bug, in which 1000 ppl commute in to look for work, then walk slowly around the city, unable to go home before the next shift, 1000 more people arrive, etc etc until you have half a million people roaming your streets, despite the neighboring city only having 1000 unemployed citizens.
pretty sweet bug. Again, it can be easily avoided by not having overemployment or an abundance of unsold goods. I'm sure it'll be fixed soon.

Don't worry about the future. Or know that worrying is as effective as trying to solve an algebra equation by chewing bubble gum.
pi_124043595
wie heeft er een plekje op zn region?

skaffaNL op origin ;(
pi_124043706
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 11:33 schreef mschol het volgende:
is er al een mod om cheeta speed terug te krijgen? :7
O-)
  Admin donderdag 14 maart 2013 @ 12:02:19 #182
1 crew  Danny
Ik mis m'n grote vriend..
pi_124044089
voor modders, wellicht kun je er iets mee.

quote:
Developer's Beta Package Files
I have here the Package files from the Dev Beta.
I discovered package files that contain dev cheats, so if you're modding and into those kinds of things.. I haven't really had a good look on these things yet, so you might find nice things!
File size is about 20 MB.
http://www.mediafire.com/?sk93afgv6s4qfk1

gevonden op reddit: http://www.reddit.com/r/S(...)arted_basics/c8v3ish
- Oh hi Mark!
- Cool... Cool, cool, cool.
Jayden, Ik mis mijn grote vriend...
Zie wat ik kijk: trakt.tv
  FOK!fotograaf donderdag 14 maart 2013 @ 12:03:43 #183
364681 over_hedge
pi_124044131
Don't worry about the future. Or know that worrying is as effective as trying to solve an algebra equation by chewing bubble gum.
  donderdag 14 maart 2013 @ 12:04:15 #184
84244 Scorpie
Abject en infaam!
pi_124044146
quote:
Leuk als je water niet in het midden van de map zit.
Op dinsdag 13 augustus schreef Xa1pt:
Neuh, fraude mag best aangepakt worden. Maar dat het de maatschappij meer oplevert of beter is voor de samenleving, is nog maar de vraag.
Op donderdag 25 juni 2015 schreef KoosVogels:
Klopt. Ik ben een racist.
pi_124044184
quote:
7s.gif Op donderdag 14 maart 2013 12:04 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Leuk als je water niet in het midden van de map zit.
Ook lekker realistisch als stad zijnde.
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
pi_124044381
quote:
// Resources
simcity.Eco_HeroVil.kResourceIDHeroesAndVillains = 0x8a65f150; // HeroesAndVillains

simcity.Eco_HeroVil.kResourceIDMaxisMan = 0x2581e047; //MaxisMan
simcity.Eco_HeroVil.kResourceIDMaxisMan_Cost_Health = 0xb455a812; //MaxisMan_Cost_Health
simcity.Eco_HeroVil.kResourceIDMaxisMan_Cost_Police = 0x3f372262; //MaxisMan_Cost_Police
simcity.Eco_HeroVil.kResourceIDMaxisMan_Cost_Fire = 0x9c1bf3bc; //MaxisMan_Cost_Fire
simcity.Eco_HeroVil.kResourceIDMaxisMan_Cost_DrVu = 0xd2d88bc1; //MaxisMan_Cost_DrVu
dit suggereert dat je de kosten van je maxisman enzo kan aanpassen :) (niet verwondelijk opzich, maar zo makkelijk had ik dat niet gedacht :P
  Admin donderdag 14 maart 2013 @ 12:11:09 #187
1 crew  Danny
Ik mis m'n grote vriend..
pi_124044390
quote:
12s.gif Op donderdag 14 maart 2013 12:05 schreef Pheno het volgende:

[..]

Ook lekker realistisch als stad zijnde.
tuurlijk. logisch toch, om je stront midden in je stad te dumpen? :D
- Oh hi Mark!
- Cool... Cool, cool, cool.
Jayden, Ik mis mijn grote vriend...
Zie wat ik kijk: trakt.tv
pi_124044489
quote:
12s.gif Op donderdag 14 maart 2013 12:05 schreef Pheno het volgende:

Ook lekker realistisch als stad zijnde.
Precies wat ik bedoelde met dat je je stad zo maf gaat bouwen om de slechte AI te compenseren, niet omdat je iets moois aan het maken bent.
"Dear life, When I said "can my day get any worse?" it was a rhetorical question, not a challenge."
pi_124044536
Kunnen jullie mij toevoegen aan een regio? Origin naam: MikiePL

Dank
pi_124044790
quote:
# State script for game
#
# This basically defines the different parts of the game,
# and what has to be turned on or off as we move between
# those parts.
#
# Note: if you run with the -demo flag, you'll start up
# with the Demo state. Otherwise, you can run with
# -state:<stateName> to get a specific state.
#
i wonder that would do....
pi_124044812
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 12:13 schreef Isabeau het volgende:

[..]

Precies wat ik bedoelde met dat je je stad zo maf gaat bouwen om de slechte AI te compenseren, niet omdat je iets moois aan het maken bent.
Dit is precies de reden waarom ik deze game laat liggen.
pi_124044887
quote:
14s.gif Op donderdag 14 maart 2013 12:24 schreef Disorder het volgende:

[..]

Dit is precies de reden waarom ik deze game laat liggen.
Thank you Captain Hindsight :7
pi_124044914
quote:
6s.gif Op donderdag 14 maart 2013 12:26 schreef STING het volgende:

[..]

Thank you Captain Hindsight :7
Ik pre-order geen games meer sinds Diablo III.
pi_124044932
quote:
6s.gif Op donderdag 14 maart 2013 12:27 schreef Disorder het volgende:

[..]

Ik pre-order geen games meer sinds Diablo III.
Hehe, dat kan ik me heel goed voorstellen :P
  FOK!fotograaf donderdag 14 maart 2013 @ 12:28:48 #195
364681 over_hedge
pi_124044958
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 12:11 schreef Danny het volgende:

[..]

tuurlijk. logisch toch, om je stront midden in je stad te dumpen? :D
nee. Maar het werkt blijkbaar wel.
Don't worry about the future. Or know that worrying is as effective as trying to solve an algebra equation by chewing bubble gum.
pi_124044987
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 12:11 schreef Danny het volgende:

[..]

tuurlijk. logisch toch, om je stront midden in je stad te dumpen? :D
En we noemen de stad Napels :7

  donderdag 14 maart 2013 @ 12:29:54 #197
391252 _NZT_
Blue Mountain State
pi_124044990
quote:
6s.gif Op donderdag 14 maart 2013 12:27 schreef Disorder het volgende:

[..]

Ik pre-order geen games meer sinds Diablo III.
En ik nu niet meer sinds simcity
Ik smack meer chickies dan Regilio Tuur
  donderdag 14 maart 2013 @ 12:30:43 #198
83823 Vinno
Dat is ook.
pi_124045013
quote:
1s.gif Op donderdag 14 maart 2013 12:29 schreef _NZT_ het volgende:

[..]

En ik nu niet meer sinds simcity
pi_124045082
quote:
1s.gif Op donderdag 14 maart 2013 12:29 schreef _NZT_ het volgende:

[..]

En ik nu niet meer sinds simcity
zeg nooit nooit, maar de kans dat ik dat doe nu nog is minimaal..

zo bladerend door die json files kom je toch de meest aparte dingen tegen:

quote:
# Run game with -demo to get this.

state Demo
description "SimCity Demo"

cheat "prop ecoNetShowActivity false"
cheat "prop ecoNetShowDeltaUploadLag false"
cheat "prop ecoNetShowBrokenBoxMessage false"
cheat "prop PerfWarningStartMode 2"
end
  donderdag 14 maart 2013 @ 12:33:23 #200
293860 lipjes
Alleen van boven
pi_124045112
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 12:02 schreef Danny het volgende:
I discovered package files that contain dev cheats, so if you're modding and into those kinds of things.. I haven't really had a good look on these things yet, so you might find nice things!

Ik ga er vanavond mee aan de slag.

quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 12:10 schreef mschol het volgende:

[..]

dit suggereert dat je de kosten van je maxisman enzo kan aanpassen :) (niet verwondelijk opzich, maar zo makkelijk had ik dat niet gedacht :P
Ik wil dat er in plaats van Maxisman HQ iets anders staat
Namelijk FOK! Knokploeg
abonnement Unibet Coolblue
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')