abonnement Unibet Coolblue
pi_123940366


SimCity staat al sinds 1989 bij gamers bekend als DE steden bouw simulator op de PC. Na het succes van de voorgaande games in de serie hebben EA en Maxis besloten om de serie een reboot te geven. Daarom geen SimCity 5, maar gewoon SimCity.

Het doel moge duidelijk zijn. Een stad bouwen waarin je inwoners gelukkig zijn, je industrie op volle toeren draait en het geld met bakken tegelijk binnen stroomt! En voor het eerst in de geschiedenis kun je dit nu doen met je vrienden want SimCity ondersteunt multiplayer regio's tot 16 spelers.

In Nederland kwam SimCity uit op 7 maart 2013.

Stadsplanning
Het succes van je stad is afhankelijk van je stadsplanning. Fabrieken kunnen niet op tijd openen als de Sims de hele ochtend in de file staan. Als de brandweerdekking te laag is, kan een vonkje je halve stad in de as leggen. Zonder een uitgebreid politiekorps bestaat je stad al snel uit achterbuurten vol ongelukkige Sims. Je moet de voor- en nadelen van de verschillende energiebronnen goed afwegen. Ga je voor vervuilende kolen, kies je voor milieuvriendelijke wind- en zonne-energie of gebruik je nucleaire energie. Je kunt ook te veel diensten inzetten die al je geld uitgeven!

Gebouwen aanpassen
Kavels bevatten gedetailleerde 3D-gebouwen die je kunt upgraden met modules om de functionaliteit van je stad te verbeteren. Plaats een ziekenhuis en voeg extra behandelkamers toe om meer Sims te genezen. Met een ambulancedienst vergroot je je medische bereik. Upgrade je brandweerkazerne door een extra garage toe te voegen met meer plek voor brandweerwagens, of stuur de wagens naar nabijgelegen steden door een hoofdkwartier te plaatsen. Speel extra modules vrij voor politiebureaus, studentenhuizen en nog veel meer. Hoe succesvoller je stad, hoe meer kavels je vrijspeelt.

Multi-city
Met Multi-city kun je hele regio's met steden veranderen en beïnvloeden. Nu kun je SimCity op nog grotere schaal spelen, aangezien je stad deel uitmaakt van een regio. Je kunt één of meerdere steden besturen in een open regio, in een afgeschermde regio die je deelt met de steden van vrienden of in je eigen persoonlijke regio. Elke stad in een bepaalde regio beïnvloedt de omliggende steden. Je keuzes zijn dus niet alleen bepalend voor je eigen stad, maar ook voor de steden van je vrienden. Word een goede buur en stuur brandweerwagens en politiemannen naar andere steden die in de problemen zitten, of bouw veel vervuilende fabrieken en zie de Sims in je regio ziek worden. Alles heeft met elkaar te maken!

Video's






Plaatjes













Dit zijn alle specializations.

- Mining (kolen en erts uit de grond halen, voor energie en handig om handelssteden te voorzien van materialen)
- Drilling (olie uit de grond halen, goed voor de handelssteden maar ook voor energie)
- Trading (havens, beurzen, commercie, je weet het wel)
- Electronics (stad van de toekomst en uitvindingen die ook weer verhandelt kunnen worden)
- Culture (maak hoge mooie gebouwen en andere toeristische trekpleisters)
- Gambling (casino's en entertainment, goeie inkomsten waarmee je ook andere steden kan helpen)
- Education (scholen en universiteiten waarmee je hoogopgeleide sims kunt leveren)

De greatworks

Je kunt kiezen om 1 van onderstaande greatworks te maken, je zult dit in team verband moeten doen, want ze kosten gruwelijk veel resources

- Arcology
Zorgt voor werkgelegenheid, studenten en bezoekers aan alle steden in de regio. Eisen sinds de beta, 2800 ton metaal, 1000 ton aluminium, 6 miljoen kratten televisies. EN een stad met minimaal 58000 inwoners in de regio
- International Airport
Zorgt voor veel toeristen en helpt de industrie met vervoer van vracht door de hele regio. Eisen sinds de beta, 2000 Ton metaal, 1500 Ton aluminium, 400.000 vaten aan ruwe olie. EN een gemeentelijk vliegveld met meer dan 100 toeristen
- Solar Farm
Zorgt voor grote hoeveelheden goedkope en schone energie voor de regio.
Vereisten (sinds de beta) 1200 ton aluminium, 23 miljoen kratten plastic, 9 miljoen kratten met processoren . EN een universiteit met "School of Science" met compleet ontwikkelde research, in de regio.
- Space Station
Geeft een enorme boost aan scholing en toerisme. Eisen (sinds beta) 4 miljoen kratten met computers, 1400 ton aluminium, 170,000 vaten met brandstof EN een universiteit met "School of Science" met compleet ontwikkelde research, in de regio.

Fok! Regio('s)
Nu er multiplayer in SimCity beschikbaar is gaan we natuurlijk met zijn alleen één of meerdere Fok! regio's maken. Voor zover nu bekend is zal de grootste beschikbare regio 16 steden ondersteunen en dus ruimte bieden aan 16 spelers. Hieronder vindt je een lijst met Fokkers die de verschillende regio's gaan volbouwen. Wil je er ook bij? Laat je Origin naam weten in dit topic en we zorgen dat je er bij komt te staan.


Hier is altijd de laatste versie te vinden
Regio 1 | Regio 2 | Regio 3 | Regio 4 | Regio 5 | Regio 6


Handleiding
Regio 1 verdeling e.d.
Regio 2 verdeling e.d.
Regio 4 verdeling e.d.
Regio 2 overlegt op irc: irc.fok.nl op kanaal #regio2
Regio 5 overlegt op irc: irc.fok.nl op kanaal #regio5

Hier wat handige sheets uit een internetguide, allemaal infographics van effecten op een stad _O_
http://imgur.com/a/gUFqn

Sandbox Regio('s)

Je hebt ook Sandbox Regio's, hier kun je legale Cheat's gebruiken en gelden in principe geen regel's. Er zijn ook geen random disasters.
Sandbox Regio 1



OP door TigerXtrm, Regio overzicht door Mschol
graag verwijderen
pi_123940384
Dit is altijd zo leuk om te zien gebeuren :D

graag verwijderen
pi_123940407
Iemand tips om meer winst te maken?
Maak op dit moment maar 2.5 winst en het gaat heel langzaam achteruit :(
  Lieve Belg maandag 11 maart 2013 @ 23:26:01 #4
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_123940408
quote:
0s.gif Op maandag 11 maart 2013 23:20 schreef Re.active het volgende:

[..]

Waar kan je XL Platinum dan kopen voor €4,50?

Voor 4,50 wil ik m wel kopen, anders trek ik m wel ergens anders vandaan :P

Wel vreemd dat een mooi spel als XL voor minder over de toonbank gaat dan het wanproduct wat Sim City heet. :+
Als je XL 2012 of 2011 al gekocht hebt of Steam krijg je 85% korting, dus wordt het nog 4.95 of zo. Anders is het 29.99 euro.
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  maandag 11 maart 2013 @ 23:27:18 #5
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_123940473
quote:
0s.gif Op maandag 11 maart 2013 23:25 schreef fyah het volgende:
Dit is altijd zo leuk om te zien gebeuren :D

[ afbeelding ]
Inderdaad, dat is altïjd weer een leuk gezicht. :D
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.
  Lieve Belg maandag 11 maart 2013 @ 23:28:05 #6
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_123940514
quote:
0s.gif Op maandag 11 maart 2013 23:25 schreef fyah het volgende:
Dit is altijd zo leuk om te zien gebeuren :D

[ afbeelding ]
Yup :)

Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_123940580
Ik begin opnieuw. :( Geprobeerd handel en electronica, maar krijg het niet van de grond.

KUT dat je je stad niet kan platgooien en opnieuw beginnen.

Nu nog ff een leuke regio zoeken..
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
pi_123940723
quote:
0s.gif Op maandag 11 maart 2013 23:29 schreef Adolecens het volgende:
Ik begin opnieuw. :( Geprobeerd handel en electronica, maar krijg het niet van de grond.

KUT dat je je stad niet kan platgooien en opnieuw beginnen.

Nu nog ff een leuke regio zoeken..
Volgende patch mag van mij wel een 'Reset City' knop hebben ja :')
Steam: Metonae
Origin: Metonae
Xbox One: Metonae
BattleTag: Metonae#2152
  Lieve Belg maandag 11 maart 2013 @ 23:32:57 #9
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_123940784
quote:
0s.gif Op maandag 11 maart 2013 23:31 schreef Metonae het volgende:

[..]

Volgende patch mag van mij wel een 'Reset City' knop hebben ja :')
Dat maar eerst zorgen dat je geen parken kan bouwen in andermans steden en zo alles kan slopen :')
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  maandag 11 maart 2013 @ 23:38:56 #10
333419 Convict
Like deja vu all over again.
pi_123941100
hoe krijg ik die processor fabriek geunlocked ? weet iemand dat? krijg die 5 factory buildings maar niet gefixt
I dont suffer from insanity, I enjoy every minute of it.
  maandag 11 maart 2013 @ 23:40:48 #11
299220 Gezicht
Tuut chips
pi_123941214
quote:
0s.gif Op maandag 11 maart 2013 23:38 schreef Convict het volgende:
hoe krijg ik die processor fabriek geunlocked ? weet iemand dat? krijg die 5 factory buildings maar niet gefixt
Zorgen voor goed opgeleide sims.
Flesje bier
  Lieve Belg maandag 11 maart 2013 @ 23:47:53 #12
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_123941521
OMG, ik ga her hier niet kopiëren want het is gewoon veel te veel :D

Compiled list of suggestions and bug reports to report to Maxis for SimCity.
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  maandag 11 maart 2013 @ 23:55:20 #13
333419 Convict
Like deja vu all over again.
pi_123941862
quote:
14s.gif Op maandag 11 maart 2013 23:40 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Zorgen voor goed opgeleide sims.
maar ik moet 5 middel industrie gebouwen zien te fixen
en ik heb al een school staan ;p
I dont suffer from insanity, I enjoy every minute of it.
  maandag 11 maart 2013 @ 23:56:23 #14
299220 Gezicht
Tuut chips
pi_123941905
quote:
0s.gif Op maandag 11 maart 2013 23:55 schreef Convict het volgende:

[..]

maar ik moet 5 middel industrie gebouwen zien te fixen
en ik heb al een school staan ;p
Bedoelen ze dan "gewone" industrie gebouwen of geavanceerde? Als het gewone is moet je gewoon genoeg Industrie zonen zodat er 5 gebouwen kunnen worden gebouwd.
Flesje bier
  dinsdag 12 maart 2013 @ 00:00:18 #15
299220 Gezicht
Tuut chips
pi_123942094
Ik heb trouwens ook gebugde bomen die overal midden in de lucht hangen. Zie dat niet op de lijst van reddit staan, dus misschien iets waar alleen ik last van heb?
Flesje bier
  dinsdag 12 maart 2013 @ 00:05:14 #16
333419 Convict
Like deja vu all over again.
pi_123942334
quote:
0s.gif Op maandag 11 maart 2013 23:56 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Bedoelen ze dan "gewone" industrie gebouwen of geavanceerde? Als het gewone is moet je gewoon genoeg Industrie zonen zodat er 5 gebouwen kunnen worden gebouwd.
5 gemiddelde industrie gebouwen staat er letterlijk

en ja ik speel hem in het nederlands ;(
I dont suffer from insanity, I enjoy every minute of it.
pi_123942808
Net het spel online gekocht, via origin downloaden.. Slechts 268mb... :?
Ik wil het spel starten.
Error
[3000]

Ffuuu :(

Vanalles geprobeerd nu, inc reinstall e.d. ... Blijf de error houden :'(
Het verschil tussen ken en kan kunnen we niet.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 00:19:06 #18
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123942858
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 00:05 schreef Convict het volgende:

[..]

5 gemiddelde industrie gebouwen staat er letterlijk

en ja ik speel hem in het nederlands ;(
gemiddelde is technisch level twee. je kan zien of je het kan krijgen door op educatie te klikken en in de infopanel zie je drie sterretjes of wat het ook zijn. als de middelste geel is zit je goed. je kan een hogeschool neerzetten hiervoor en later een unie met wetenschap uitbreuding voor level 3.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_123943203
quote:
7s.gif Op maandag 11 maart 2013 23:47 schreef Jump het volgende:
OMG, ik ga her hier niet kopiëren want het is gewoon veel te veel :D

Compiled list of suggestions and bug reports to report to Maxis for SimCity.
Echt lachwekkend :')

Ze hebben gewoon hun best gedaan om het spel grafisch heel mooi te maken en voor de rest is het allemaal prutswerk geweest :r
"An educated citizenry is a vital requisite for our survival as a free people."
  dinsdag 12 maart 2013 @ 00:52:19 #20
333419 Convict
Like deja vu all over again.
pi_123943755
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 00:19 schreef jogy het volgende:

[..]

gemiddelde is technisch level twee. je kan zien of je het kan krijgen door op educatie te klikken en in de infopanel zie je drie sterretjes of wat het ook zijn. als de middelste geel is zit je goed. je kan een hogeschool neerzetten hiervoor en later een unie met wetenschap uitbreuding voor level 3.
thx! ga ik morgen mooi is mee aankloten
I dont suffer from insanity, I enjoy every minute of it.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 01:17:03 #21
18322 jackson
Jackson Claxon
pi_123944255
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 00:31 schreef Probably_on_pcp het volgende:

[..]

Echt lachwekkend :')

Ze hebben gewoon hun best gedaan om het spel grafisch heel mooi te maken en voor de rest is het allemaal prutswerk geweest :r
Say what? Grafisch heel mooi?
Het is een heerlijk spel maar het ziet er niet uit :D
They always leave the best 'till last -- Have understanding, no questions asked -- You find yourself in what you see -- You found yourself in me....
-- YOU FOUND YOURSELF --
pi_123944347
Al bekend welke game we krijgen?
pi_123944832
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 01:24 schreef Typisch het volgende:
Al bekend welke game we krijgen?
EA games. Crysis, Battlefield, Mass Effect etc. Je krijgt meerdere keuzes.
pi_123944861
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 02:11 schreef s0ul1991 het volgende:

[..]

EA games. Crysis, Battlefield, Mass Effect etc. Je krijgt meerdere keuzes.
Oh echt? Dat is wel dope. Nieuwe pc dus misschien Crysis doen dan. De meeste EA games die ik tof vind heb ik al op de consoles
pi_123944866
Nu 200k inwoners op een relatief klein landoppervlak (3 eilandjes) en was vooral op olie gefocussed. Zonder industriezones. En geen ondersteunende regiosteden (eerste stad in de regio).
pi_123945063
quote:
1s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 01:17 schreef jackson het volgende:

[..]

Say what? Grafisch heel mooi?
Het is een heerlijk spel maar het ziet er niet uit :D
Je hoeft het niet met me eens te zijn, maar zeggen dat het er niet uit ziet is dan ook weer overdreven :{
"An educated citizenry is a vital requisite for our survival as a free people."
pi_123945075
quote:
1s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 01:17 schreef jackson het volgende:

[..]

Say what? Grafisch heel mooi?
Het is een heerlijk spel maar het ziet er niet uit :D
heel mooi? nee
er niet uit zien? absoluut niet..

het ziet er vrij slick uit voor een city simulator, als je het gedetailleerder doet krijg je gezeik met de systeemeisen denk ik..
pi_123945115
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 02:47 schreef mschol het volgende:

[..]

heel mooi? nee
er niet uit zien? absoluut niet..

het ziet er vrij slick uit voor een city simulator, als je het gedetailleerder doet krijg je gezeik met de systeemeisen denk ik..
Dat is inderdaad ook waar ik op doel. Tuurlijk zijn er spellen met mooiere graphics, maar voor een dynamische omgeving als Simcity waarin eigenlijk alles continu berekend moet worden, zijn de graphics in mijn ogen gewoon heel mooi. Helemaal omdat je zo vloeiend overal door heen kunt zweven met je volledig vrije camera-standpunten.

Uiteraard zijn er wel verschillen mbt hoe ver je inzoomt. Dit vind ik er prima uitzien:



Dit ziet er dan misschien net iets te cartoon-achtig uit:

"An educated citizenry is a vital requisite for our survival as a free people."
pi_123945139
Blijkbaar kan je wegen ook verticaal bouwen

  dinsdag 12 maart 2013 @ 03:23:25 #30
395584 fonkeymonkey
HEREEEEEE IS MONKEY
pi_123945151
Is het spel een aanrader?
Zo ja, moet je hiervoor ook echt een betere videokaart voor hebben?
Heb zelf 'n crappy pc op 't moment.
"Do the monkey with me"
pi_123945224
quote:
10s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 03:14 schreef kensei het volgende:
Blijkbaar kan je wegen ook verticaal bouwen

[ afbeelding ]
De schaduw klopt wel :P
"An educated citizenry is a vital requisite for our survival as a free people."
pi_123945303
quote:
10s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 03:14 schreef kensei het volgende:
Blijkbaar kan je wegen ook verticaal bouwen

[ afbeelding ]
Stairway to heaven :')
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
  dinsdag 12 maart 2013 @ 06:28:34 #33
197057 Blistering
Gooner Pride
pi_123945322
quote:
7s.gif Op maandag 11 maart 2013 23:47 schreef Jump het volgende:
OMG, ik ga her hier niet kopiëren want het is gewoon veel te veel :D

Compiled list of suggestions and bug reports to report to Maxis for SimCity.
Herkenbare lijst. Met name:

quote:
Recycling plant stops working for no reason. Recycling material stays full and never get transformed into plastic/alloy and such :
Sharing between cities are still too slow or never happen.
Recycling trucks don't visit from other cities.
Tech level is not shared between cities
Bug with fire trucks: quite often if you have two trucks and multiple fires, both trucks will go to to the same fire instead of taking one each.
Resource sharing is broken. Cities will develop major power, water and sewerage shortages, even though the neighboring city is producing huge surpluses they never arrive.
Students don't seem to be going to other cities' college or university (even with school buses (for college) in each city)
Deze problemen zijn zo erg dat ik eigenlijk niet doorkan met m'n regio nu. M'n gok/universiteit stad maakt nu verlies omdat er te weinig benefits geshared worden vanuit m'n residential stad en m'n industrie stad.

Jammer, heel jammer.
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_123945364
quote:
7s.gif Op maandag 11 maart 2013 23:47 schreef Jump het volgende:
OMG, ik ga her hier niet kopiëren want het is gewoon veel te veel :D

Compiled list of suggestions and bug reports to report to Maxis for SimCity.
Wat ik niet snap is dat ze dit op reddit plaatsen ipv in de supportforums van EA / Maxis. Daar hoort het thuis. Dit is gewon, net als al die beveiligingsbedrijfjes en hackers, aandachtzoekerij. "Kijk ons eens goed zijn....we hebben bugs gevonden" :')

En wat ik nog veel interessanter vind eigenlijk: waarom zijn al die punten er niet uitgekomen tijdens de beta :P
"We need to learn to set our course by the stars, not by the light of every passing ship." - Omar N. Bradley
pi_123945545
quote:
7s.gif Op maandag 11 maart 2013 23:47 schreef Jump het volgende:
OMG, ik ga her hier niet kopiëren want het is gewoon veel te veel :D

Compiled list of suggestions and bug reports to report to Maxis for SimCity.
quote:
Bug with fire trucks: quite often if you have two trucks and multiple fires, both trucks will go to to the same fire instead of taking one each.
Dit levert mij zulke dikke ergenissen op... En het gaat niet eens sneller dus eigenlijk staat die 2e of 3e er voor niets
pi_123945600
quote:
1s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 06:47 schreef PdeHoog het volgende:

En wat ik nog veel interessanter vind eigenlijk: waarom zijn al die punten er niet uitgekomen tijdens de beta :P
Omdat niet alles mogelijk was in de beta. En die duurde ook maar een uur, dus tja, probeer dan maar eens een multicity op te zetten met shared resources en al :)
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
pi_123945694
quote:
1s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 06:47 schreef PdeHoog het volgende:

[..]

Wat ik niet snap is dat ze dit op reddit plaatsen ipv in de supportforums van EA / Maxis. Daar hoort het thuis. Dit is gewon, net als al die beveiligingsbedrijfjes en hackers, aandachtzoekerij. "Kijk ons eens goed zijn....we hebben bugs gevonden" :')

En wat ik nog veel interessanter vind eigenlijk: waarom zijn al die punten er niet uitgekomen tijdens de beta :P
Ook op de officiele EA Simcity forums is een dergelijke lijst te vinden!
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9352838.page
  dinsdag 12 maart 2013 @ 07:54:08 #38
397778 Curlbrah
dun dun dun
pi_123945718
fixen ze vast nog wel eens.
Chickens evolved from dinosaurs, and they were huge, bro. So eat lots of chicken
pi_123945748
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 07:54 schreef Curlbrah het volgende:
fixen ze vast nog wel eens.
Dat zal wel moeten, sommige bugs zijn als gamebreaking te classificeren :)
Duidelijk een "we moesten dit uitbrengen" want het kost niet al te veel moeite om tegen problemen aan te lopen waar je niets aan kan doen :P
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
  dinsdag 12 maart 2013 @ 08:08:30 #40
35189 Troel
scherp en bot
pi_123945862
Ah, dat met die recycleplant had ik ook. Toen heb ik hem aan en uit gezet en toen deed ie het weer :D
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123945866
Dan hebben ze toch de beta niet goed uitgevoerd :{ Jammer eigenlijk wel.
"We need to learn to set our course by the stars, not by the light of every passing ship." - Omar N. Bradley
pi_123945871
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 08:08 schreef Troel het volgende:
Ah, dat met die recycleplant had ik ook. Toen heb ik hem aan en uit gezet en toen deed ie het weer :D
Wat voor melding geeft-ie dan?
"We need to learn to set our course by the stars, not by the light of every passing ship." - Omar N. Bradley
  dinsdag 12 maart 2013 @ 08:09:52 #43
35189 Troel
scherp en bot
pi_123945882
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 08:09 schreef PdeHoog het volgende:

[..]

Wat voor melding geeft-ie dan?
Hij doet niets en de opslagruimte zit vol. Na aan en uit zetten gingen de mensen weer aan het werk om dat spul uit te zoeken en te splitsen in legeringen, plastic en metaal ;)
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123945933
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 08:09 schreef Troel het volgende:

[..]

Hij doet niets en de opslagruimte zit vol. Na aan en uit zetten gingen de mensen weer aan het werk om dat spul uit te zoeken en te splitsen in legeringen, plastic en metaal ;)
Ah. Die komt me bekend voor :D
"We need to learn to set our course by the stars, not by the light of every passing ship." - Omar N. Bradley
pi_123945962
Gisteren trouwens weer een halve stad verbouwd om een verkeersprobleem op te lossen. Ik heb giga files op de regio-weg :') En ik heb drie aftakkingen gemaakt dmv high density avenues. Toch blijft het op de kruising maar vaststaan. En vanuit die hoek komen de kolen voor mijn centrales dus ik zit met enige regelmaat zonder stroom :')

Iemand tips over hoe die overbevolkte wegen aan te pakken? Ik heb al een streetcar-systeem, heel veel busstops, max aantal bussen, bus terminal, shuttle bus en een treinstation.
"We need to learn to set our course by the stars, not by the light of every passing ship." - Omar N. Bradley
pi_123945973
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 08:08 schreef PdeHoog het volgende:
Dan hebben ze toch de beta niet goed uitgevoerd :{ Jammer eigenlijk wel.
Die beta was niets anders dan PR. Een beta hoort geen timed (een uurtje en dan weer opnieuw beginnen) te zijn. Er waren ook duidelijk veel te weinig mensen om het een stresstest te noemen, want dat merken we nu pas dat die servers volledig inklapte op release :+

Aan alle fronten is te merken dat EA de boel schromelijk onderschat heeft, bewust of onbewust . De trend dat men alles fixet met patches na release is niet nieuw, maar SimCity heeft al meer patches dan Windows 7 ondertussen :P . Als je functionaliteit moet uitzetten om mensen weer enigszins aan het spelen te krijgen dan is er iets goed fout in je architectuur en aantallen servers. En dat laatste snap ik echt niet. Ze verkopen keys via Origin, ze verkopen keys aan keyshops en ze verkopen fysieke exemplaren aan retail. Je hebt als uitgever echt alle statistieken qua aantallen mensen die te verwachten zijn. En dan nog een serverparkje neerzetten alsof het om een chatservertje gaat. Hell zelfs dat werkt niet naar behoren :')

Ondertussen vermaak ik me wel met uitproberen hoor. Stadje zonder al te grote verkeersproblemen en 160K inwoners en educatie als specialisme werkt nog. Al heb ik wel een enorm industrie-tekort, hopelijk krijg ik ze aan het forenzen met trein etc.
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
pi_123945992
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 08:16 schreef PdeHoog het volgende:
Gisteren trouwens weer een halve stad verbouwd om een verkeersprobleem op te lossen. Ik heb giga files op de regio-weg :') En ik heb drie aftakkingen gemaakt dmv high density avenues. Toch blijft het op de kruising maar vaststaan. En vanuit die hoek komen de kolen voor mijn centrales dus ik zit met enige regelmaat zonder stroom :')

Iemand tips over hoe die overbevolkte wegen aan te pakken? Ik heb al een streetcar-systeem, heel veel busstops, max aantal bussen, bus terminal, shuttle bus en een treinstation.
tips:
Kijk wat die auto's op de grote snelweg bij je komen doen. Heeft de andere stad veel te weinig shops, industrie of woningen en komen ze dat bij jou zoeken?
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
  dinsdag 12 maart 2013 @ 08:19:03 #48
35189 Troel
scherp en bot
pi_123945997
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 08:13 schreef PdeHoog het volgende:

[..]

Ah. Die komt me bekend voor :D
Overigens werken ze dan wel een stuk minder hard. Maar het ding opnieuw bouwen, tja :(
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123946105
Een ding waar ik me heel erg aan erger (naast die domme brandweer, ambulance en politie) is dat als ik een stad van 100.000 inwoners heb, dat ik dan maar 10.000 arbeiders heb. Dat slaat natuurlijk nergens op. Ik weet niet hoe het in de echte wereld zit, maar volgens mij heb je een groot probleem als maar 10% van je bevolking op de arbeidsmarkt zit.
pi_123946136
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 08:17 schreef Pheno het volgende:

En dan nog een serverparkje neerzetten alsof het om een chatservertje gaat. Hell zelfs dat werkt niet naar behoren :')
Ja :D Ik zat me dat vanmorgen te bedenken. Van 4 naar 24 servers in vier dagen. Ik zie mezelf dat op kantoor niet doen _O-

quote:
Ondertussen vermaak ik me wel met uitproberen hoor. Stadje zonder al te grote verkeersproblemen en 160K inwoners en educatie als specialisme werkt nog. Al heb ik wel een enorm industrie-tekort, hopelijk krijg ik ze aan het forenzen met trein etc.
Ik vermaak me heel eerlijk gezegd kostelijk :@ Ja, er zitten wat eigenaardigheden in af en toe, maar ik begin dat gezeur over DRM en bugs en servers nu wel een beetje zat te worden. Overal alleen maar scheldkanonnades. Een product moet goed zijn, maar ze hebben laten zien dat er hard aan gewerkt wordt om alle problemen te fixen. Geef ze dan ook even de tijd denk ik.

Het is trouwens lang geleden dat ik 's avonds direct na thuiskomst de PC aandeed :o En het eventjes spelen is er ook niet bij. Gisteravond was het weer 00:00. Weer 4 uur spelen :')
"We need to learn to set our course by the stars, not by the light of every passing ship." - Omar N. Bradley
  dinsdag 12 maart 2013 @ 08:31:51 #51
293860 lipjes
Alleen van boven
pi_123946152
quote:
1s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 06:47 schreef PdeHoog het volgende:

[..]

Wat ik niet snap is dat ze dit op reddit plaatsen ipv in de supportforums van EA / Maxis. Daar hoort het thuis. Dit is gewon, net als al die beveiligingsbedrijfjes en hackers, aandachtzoekerij. "Kijk ons eens goed zijn....we hebben bugs gevonden" :')

En wat ik nog veel interessanter vind eigenlijk: waarom zijn al die punten er niet uitgekomen tijdens de beta :P
Wat ik gewoon mis is een bug-report functie.
Ik kan hem in ieder geval niet vinden.


Deze vind ik ook zo dom
pi_123946202
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 08:30 schreef PdeHoog het volgende:

[..]

Ja :D Ik zat me dat vanmorgen te bedenken. Van 4 naar 24 servers in vier dagen. Ik zie mezelf dat op kantoor niet doen _O-

[..]

Ik vermaak me heel eerlijk gezegd kostelijk :@ Ja, er zitten wat eigenaardigheden in af en toe, maar ik begin dat gezeur over DRM en bugs en servers nu wel een beetje zat te worden. Overal alleen maar scheldkanonnades. Een product moet goed zijn, maar ze hebben laten zien dat er hard aan gewerkt wordt om alle problemen te fixen. Geef ze dan ook even de tijd denk ik.

Het is trouwens lang geleden dat ik 's avonds direct na thuiskomst de PC aandeed :o En het eventjes spelen is er ook niet bij. Gisteravond was het weer 00:00. Weer 4 uur spelen :')
Bekend 'probleem' :)
Ik kan er niet mee stoppen, en de tijd vliegt voorbij als je aan het spelen bent
pi_123946205
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 08:30 schreef PdeHoog het volgende:

[..]

Ja :D Ik zat me dat vanmorgen te bedenken. Van 4 naar 24 servers in vier dagen. Ik zie mezelf dat op kantoor niet doen _O-

[..]

Ik vermaak me heel eerlijk gezegd kostelijk :@ Ja, er zitten wat eigenaardigheden in af en toe, maar ik begin dat gezeur over DRM en bugs en servers nu wel een beetje zat te worden. Overal alleen maar scheldkanonnades. Een product moet goed zijn, maar ze hebben laten zien dat er hard aan gewerkt wordt om alle problemen te fixen. Geef ze dan ook even de tijd denk ik.

Mja, die hebben ze nu al een week gehad en nog krijg je wachtrijvoorstellen van een uur als het tegenzit. Mensen zijn gehyped, want nieuwe SimCity. Dus kopen ze het spel en kunnen ze niet eens spelen omdat de DRM-servers uitstaan. Ja, het is niet alleen DRM, dat weet ik ook wel, heel die softwarecode is verweven met serversideberekeningen (cheetah uitzetten, global market, etc).
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
pi_123946243
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 08:34 schreef Pheno het volgende:

[..]

Mja, die hebben ze nu al een week gehad en nog krijg je wachtrijvoorstellen van een uur als het tegenzit. Mensen zijn gehyped, want nieuwe SimCity. Dus kopen ze het spel en kunnen ze niet eens spelen omdat de DRM-servers uitstaan. Ja, het is niet alleen DRM, dat weet ik ook wel, heel die softwarecode is verweven met serversideberekeningen (cheetah uitzetten, global market, etc).
Ik heb serieus geen wachttijden hoor :o En als ik die wel heb met een server dan pak ik de volgende server wel. Heb nu op twee servers regio's draaien. Maar gisteravond om 7 uur waren 20 van de 24 servers gewoon available.

En Global Markt werkt gewoon. Ik importeer en exporteer van alles. Of snap ik niet wat je bedoelt?
"We need to learn to set our course by the stars, not by the light of every passing ship." - Omar N. Bradley
pi_123946346
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 08:37 schreef PdeHoog het volgende:

[..]

Ik heb serieus geen wachttijden hoor :o En als ik die wel heb met een server dan pak ik de volgende server wel. Heb nu op twee servers regio's draaien. Maar gisteravond om 7 uur waren 20 van de 24 servers gewoon available.

En Global Markt werkt gewoon. Ik importeer en exporteer van alles. Of snap ik niet wat je bedoelt?
Ik heb anders vaak zat dat ik tegen een scherm aankijk dat zegt dat ie het over een uurtje nog een keer probeert in te loggen. Ondanks dat ze op 'available staan' in het hoofdscherm. Ja, dan pak ik een andere server, maar ben ik wel mijn actuele stad 'kwijt' en moet ik weer een stad opzetten.

Dit weekend een stad van 450K inwoners zien doodgaan omdat de global market uit was, want er kwam niets meer binnen (geen files, niets). Dus jammerdebammer en opnieuw beginnen. Het kan gisteren hebben gewerkt, geen idee, ik heb dit keer een stad gebouwd die niet afhankelijk is van die markt, want anders gaat het weer een keer mis als de global weer eens uitgezet wordt :P.
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
pi_123946372
ik heb dit weekend toch ongeveer 30 uur gespeeld en heb geen enkele keer gezien dat de global market eruit lag, misschien server afhankelijk?
pi_123946391
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 08:45 schreef ThamfBeast het volgende:
ik heb dit weekend toch ongeveer 30 uur gespeeld en heb geen enkele keer gezien dat de global market eruit lag, misschien server afhankelijk?
Volgens mij heeft ie gewoon nog nooit echt aan gestaan :')
pi_123946453
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 08:45 schreef ThamfBeast het volgende:
ik heb dit weekend toch ongeveer 30 uur gespeeld en heb geen enkele keer gezien dat de global market eruit lag, misschien server afhankelijk?
Dat weet ik niet, maar feit is dat ie voor mijn stadje uitstond. Ook gifts komen niet altijd aan (region play). Misschien dezelfde bug dat ze het wel verzenden maar nooit aankomt. Ik zie dezelfde meldingen op alle buglijsten voorbijkomen, dus ik ben niet echt de enige hierin :P
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
pi_123946529
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 08:48 schreef Pheno het volgende:

[..]

Dat weet ik niet, maar feit is dat ie voor mijn stadje uitstond. Ook gifts komen niet altijd aan (region play). Misschien dezelfde bug dat ze het wel verzenden maar nooit aankomt. Ik zie dezelfde meldingen op alle buglijsten voorbijkomen, dus ik ben niet echt de enige hierin :P
Het verzenden heb ik ook veel last van (zondag $ 1.500.000 naar een nieuwe stad gestuurd, was kwijt.... :'( )
  dinsdag 12 maart 2013 @ 08:55:11 #60
391252 _NZT_
Blue Mountain State
pi_123946572
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 08:52 schreef ThamfBeast het volgende:

[..]

Het verzenden heb ik ook veel last van (zondag $ 1.500.000 naar een nieuwe stad gestuurd, was kwijt.... :'( )
Bij mij komt elke gift aan, maar duurt soms wel een kwartier voor dat ie aankomt..
Ik smack meer chickies dan Regilio Tuur
  dinsdag 12 maart 2013 @ 08:56:22 #61
84244 Scorpie
Abject en infaam!
pi_123946594
Ik heb ook last van een file op mijn regioweg die helemaal doorloopt tot in de stad naast me :')
Geen idee hoe ik dat ga oplossen, tijd om eens te achterhalen hoe je het beste je roads kan indelen.
Op dinsdag 13 augustus schreef Xa1pt:
Neuh, fraude mag best aangepakt worden. Maar dat het de maatschappij meer oplevert of beter is voor de samenleving, is nog maar de vraag.
Op donderdag 25 juni 2015 schreef KoosVogels:
Klopt. Ik ben een racist.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 08:56:29 #62
293860 lipjes
Alleen van boven
pi_123946595
Iemand trouwens al een idee wat voor EA game we gaan krijgen ? :P
  dinsdag 12 maart 2013 @ 08:56:45 #63
84244 Scorpie
Abject en infaam!
pi_123946599
En daarnaast ook last van het feit dat mijn Trade depots opeens stoppen met traden :') DAFAQ.
Op dinsdag 13 augustus schreef Xa1pt:
Neuh, fraude mag best aangepakt worden. Maar dat het de maatschappij meer oplevert of beter is voor de samenleving, is nog maar de vraag.
Op donderdag 25 juni 2015 schreef KoosVogels:
Klopt. Ik ben een racist.
pi_123946804
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 08:56 schreef lipjes het volgende:
Iemand trouwens al een idee wat voor EA game we gaan krijgen ? :P
volgens mij kreeg je zelf de keus tussen een zooi spellen?
ik gok dat het een keuze zal zijn van spellen tot 20 euro ofzo :P
pi_123946991
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 09:09 schreef mschol het volgende:

[..]

volgens mij kreeg je zelf de keus tussen een zooi spellen?
ik gok dat het een keuze zal zijn van spellen tot 20 euro ofzo :P
Is nog niet bekend, kan ook zijn dat we gewoon allemaal hetzelfde spel krijgen, maar wat jij zegt zou wel beter zijn :)
pi_123946999
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 08:56 schreef lipjes het volgende:
Iemand trouwens al een idee wat voor EA game we gaan krijgen ? :P
Simcity 4
pi_123947070
quote:
1s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 08:55 schreef _NZT_ het volgende:

[..]

Bij mij komt elke gift aan, maar duurt soms wel een kwartier voor dat ie aankomt..
Heb ongeveer 2 uur doorgespeeld, maar helaas, helemaal niets....

quote:
1s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 09:19 schreef Doublepain het volgende:

[..]

Simcity 4
_O-
  dinsdag 12 maart 2013 @ 09:32:35 #68
333419 Convict
Like deja vu all over again.
pi_123947258
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 08:56 schreef Scorpie het volgende:
Ik heb ook last van een file op mijn regioweg die helemaal doorloopt tot in de stad naast me :')
Geen idee hoe ik dat ga oplossen, tijd om eens te achterhalen hoe je het beste je roads kan indelen.
als je je begin weg hebt dat van buiten af komt !gelijk op splitsen! als je 2 cm erna gaat opsplitsen dan maakt hij 2x een krijspunt aan ;") terwijl de weg gewoon zonder zijwegen door loopt naar je eerste kruispunt. let maar is op....
I dont suffer from insanity, I enjoy every minute of it.
pi_123947461
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 09:32 schreef Convict het volgende:

[..]

als je je begin weg hebt dat van buiten af komt !gelijk op splitsen! als je 2 cm erna gaat opsplitsen dan maakt hij 2x een krijspunt aan ;") terwijl de weg gewoon zonder zijwegen door loopt naar je eerste kruispunt. let maar is op....
Ik geloof niet dat ik je helemaal begrijp?
"We need to learn to set our course by the stars, not by the light of every passing ship." - Omar N. Bradley
  dinsdag 12 maart 2013 @ 09:46:56 #70
84244 Scorpie
Abject en infaam!
pi_123947595
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 09:32 schreef Convict het volgende:

[..]

als je je begin weg hebt dat van buiten af komt !gelijk op splitsen! als je 2 cm erna gaat opsplitsen dan maakt hij 2x een krijspunt aan ;") terwijl de weg gewoon zonder zijwegen door loopt naar je eerste kruispunt. let maar is op....
Nou in dit geval heeft het meer te maken met een dramatische verdeling over de 3 schijven.
Op dinsdag 13 augustus schreef Xa1pt:
Neuh, fraude mag best aangepakt worden. Maar dat het de maatschappij meer oplevert of beter is voor de samenleving, is nog maar de vraag.
Op donderdag 25 juni 2015 schreef KoosVogels:
Klopt. Ik ben een racist.
pi_123947600
Vanochtend voor het naar het werk gaan even ingelogged op SimCity (geen goed teken), en ik zag dat m'n gifts eindelijk zijn overgemaakt, geld weer terug *O*
pi_123947635
Het idee is inderdaad om niet direct een splitsing te maken, want dan heb je daar meteen een opstopping. Je kan de weg die vanaf de snelweg komt beter eerst een stukje door laten lopen zonder kruispunten. Dit voorkomt dat het verkeer stil staat op de snelweg en zorgt over het algemeen voor een betere flow.
pi_123947652
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 09:47 schreef STING het volgende:
Vanochtend voor het naar het werk gaan even ingelogged op SimCity (geen goed teken), en ik zag dat m'n gifts eindelijk zijn overgemaakt, geld weer terug *O*
Oeh spannend!!! vananvond ff kijken
pi_123947713
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 09:32 schreef Convict het volgende:

[..]

als je je begin weg hebt dat van buiten af komt !gelijk op splitsen! als je 2 cm erna gaat opsplitsen dan maakt hij 2x een krijspunt aan ;") terwijl de weg gewoon zonder zijwegen door loopt naar je eerste kruispunt. let maar is op....
dan krijg je een kruispunt...?
  dinsdag 12 maart 2013 @ 09:55:12 #75
84244 Scorpie
Abject en infaam!
pi_123947807
Op dinsdag 13 augustus schreef Xa1pt:
Neuh, fraude mag best aangepakt worden. Maar dat het de maatschappij meer oplevert of beter is voor de samenleving, is nog maar de vraag.
Op donderdag 25 juni 2015 schreef KoosVogels:
Klopt. Ik ben een racist.
pi_123947926
:X, mijn regio op eu w6 lijkt geheel dood te zijn :')
  dinsdag 12 maart 2013 @ 10:07:58 #77
201898 hiddit
Expect the unexpected,
pi_123948166
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 09:51 schreef mschol het volgende:

[..]

dan krijg je een kruispunt...?
ligt er aan wat voor soort weg je er aan legt
  dinsdag 12 maart 2013 @ 10:14:42 #78
293860 lipjes
Alleen van boven
pi_123948377
Vraag me trouwens af wat er gebeurd als je een enorme stad hebt, dan de snelweg afsluit en het riool uitzet :')
pi_123948453
Hm gisteravond weer mijn stadje op regio 2 leven ingeblazen, kon eindelijk eens fatsoenlijk inloggen en de stad opstarten.. maar het viel mij op dat mijn buurvrouw (doosje25/Aloneia ofzo :P) een compleet verlaten stad heeft en alleen nog maar de utility gebouwen heeft staan, verder zie ik bijna geen specialisaties en weet ik ook niet welke specialisaties iedereen heeft.. ik probeerde nog via de region wall wat te vragen maar dat kwam ook niet door geloof ik :') Doet iedereen nu maar een dotje of hebben we ergens nog een rode draad? Sowieso geloof ik niet dat region functies nu goed werken dus ik ben maar gewoon mijn eigen ding gaan doen.. Hebben we nog bepaalde doelen voor ogen? Een bepaald region work waar we voor gaan, of gaan we straks een derde poging wagen met regio 2 en weer opnieuw beginnen?
  dinsdag 12 maart 2013 @ 10:21:04 #80
201898 hiddit
Expect the unexpected,
pi_123948591
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 10:14 schreef lipjes het volgende:
Vraag me trouwens af wat er gebeurd als je een enorme stad hebt, dan de snelweg afsluit en het riool uitzet :')
nou probeer het uit :P
  dinsdag 12 maart 2013 @ 10:27:50 #81
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123948833
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 10:17 schreef Thrilled het volgende:
Hm gisteravond weer mijn stadje op regio 2 leven ingeblazen, kon eindelijk eens fatsoenlijk inloggen en de stad opstarten.. maar het viel mij op dat mijn buurvrouw (doosje25/Aloneia ofzo :P) een compleet verlaten stad heeft en alleen nog maar de utility gebouwen heeft staan, verder zie ik bijna geen specialisaties en weet ik ook niet welke specialisaties iedereen heeft.. ik probeerde nog via de region wall wat te vragen maar dat kwam ook niet door geloof ik :') Doet iedereen nu maar een dotje of hebben we ergens nog een rode draad? Sowieso geloof ik niet dat region functies nu goed werken dus ik ben maar gewoon mijn eigen ding gaan doen.. Hebben we nog bepaalde doelen voor ogen? Een bepaald region work waar we voor gaan, of gaan we straks een derde poging wagen met regio 2 en weer opnieuw beginnen?
:P. Wat regio2 betreft gaat het in het hoekje van troel/dude/mij op zich wel goed. Troel heeft een grote stad en ik ook en we zijn bezig met de great work (zonnekracht centrale). Maar regionale samenwerking is een tijd verrot geweest en is dat nog steeds op sommige punten. Utilities kan je wel redelijk makkelijk overnemen maar studenten forenzen niet en recycling werkt ook nog niet echt lekker. En wat betreft hetgeen wat iedereen heet moet je helaas gewoon kijken wat je wel en niet kan bouwen en waarom :'). Ik ga in ieder geval wel door met mijn regio2 stad want ik maak dikke winst :@.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_123948841
Had mezelf misschien wat beter in moeten lezen in die regio's. Maar toen het spel gister eindelijk goed werkte en we met wat mensen in een regio sprongen, koos iedereen een voor hem/haar leuke plek..
Viel het iets later toch even tegen dat we mekaar helemaal niet zomaar konden giften/voertuigen konden sturen.. Want er lag geen directe weg naar die stad.
Wat heb ik aan een 16-steden regio als ik alleen met 2 of 3 steden om mij heen kan interacten.
..non est vivere sed valere vita est ..
pi_123948935
quote:
99s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 10:28 schreef Augustus_Thijs het volgende:
Had mezelf misschien wat beter in moeten lezen in die regio's. Maar toen het spel gister eindelijk goed werkte en we met wat mensen in een regio sprongen, koos iedereen een voor hem/haar leuke plek..
Viel het iets later toch even tegen dat we mekaar helemaal niet zomaar konden giften/voertuigen konden sturen.. Want er lag geen directe weg naar die stad.
Wat heb ik aan een 16-steden regio als ik alleen met 2 of 3 steden om mij heen kan interacten.
dat is inderdaad wel een grote domper, gemiste kans, maar wellicht komt er later een regio waarbij het wel mogelijk is..
pi_123948991
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 09:47 schreef STING het volgende:
Vanochtend voor het naar het werk gaan even ingelogged op SimCity (geen goed teken), en ik zag dat m'n gifts eindelijk zijn overgemaakt, geld weer terug *O*
Vanochtend op weg naar het werk even gespeeld. Leve de trein *G*
pi_123949116
quote:
99s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 10:28 schreef Augustus_Thijs het volgende:
Had mezelf misschien wat beter in moeten lezen in die regio's. Maar toen het spel gister eindelijk goed werkte en we met wat mensen in een regio sprongen, koos iedereen een voor hem/haar leuke plek..
Viel het iets later toch even tegen dat we mekaar helemaal niet zomaar konden giften/voertuigen konden sturen.. Want er lag geen directe weg naar die stad.
Wat heb ik aan een 16-steden regio als ik alleen met 2 of 3 steden om mij heen kan interacten.
Daarom vind ik de 7-regio ook zo prettig, daar is alles met elkaar verbonden. En je hebt ore, oil, coal steden aan de wind kant zitten voor je industrie. Heerlijke regio om in te spelen.

Ben nu wel voor de 3de keer begonnen met mijn solo-game. Je begint toch heel erg verkeerd zeg maar. Nu bezig met New Babylon, laat Babylon maar stikken :P
  dinsdag 12 maart 2013 @ 10:37:43 #86
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123949145
Volgens mij is het an sich wel mogelijk om regionaal te delen maar moet je er iets meer moeite voor doen (trade HQ en dan een handelspoort met trein en vaartuig mogelijkheden oid?) great works is alleen maar voor jouw subregio en daar heb ik op zich geen moeite mee maar ik kan bijvoobeeld wel weer utilities delen met de hele regio volgens mij.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  dinsdag 12 maart 2013 @ 10:38:40 #87
35235 Punkerdude
Chill Manager
pi_123949174
weet iemand hoe ik de gespeelde tijd van SC in origin kan resetten? indien mogelijk?
Later pater,
pi_123949220
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 10:38 schreef Punkerdude het volgende:
weet iemand hoe ik de gespeelde tijd van SC in origin kan resetten? indien mogelijk?
geen idee, maar waarom zou je dat willen? gaat je baas je controleren?
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
  dinsdag 12 maart 2013 @ 10:40:49 #89
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123949250
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 10:38 schreef Punkerdude het volgende:
weet iemand hoe ik de gespeelde tijd van SC in origin kan resetten? indien mogelijk?
Volgens mij gewoon niet. Anders (in het geval van een lokale opslag) zou je het kunnen doen door simcity te de-installeren/opnieuw te installeren, gok ik zo?
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_123949401
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 10:40 schreef jogy het volgende:

[..]

Volgens mij gewoon niet. Anders (in het geval van een lokale opslag) zou je het kunnen doen door simcity te de-installeren/opnieuw te installeren, gok ik zo?
het is origin die dit logged volgens mij, en als ik zo even rond kijk wordt dit bij EA opgeslagen op de servers en kan je het dus niet resetten
  dinsdag 12 maart 2013 @ 10:48:24 #91
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123949536
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 10:44 schreef mschol het volgende:

[..]

het is origin die dit logged volgens mij, en als ik zo even rond kijk wordt dit bij EA opgeslagen op de servers en kan je het dus niet resetten
dan zit er niets anders op dan een nieuw origin account te registreren en de spellen opnieuw aan te schaffen ( :') )
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  dinsdag 12 maart 2013 @ 10:49:16 #92
83823 Vinno
Dat is ook.
pi_123949571
Ik lees in de ochtend altijd ff alles terug, maar ben ik nou gek aan het worden of gaat het topic van #72 naar #74?
Mis ik #73???
pi_123949672
quote:
5s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 10:49 schreef Vinno het volgende:
Ik lees in de ochtend altijd ff alles terug, maar ben ik nou gek aan het worden of gaat het topic van #72 naar #74?
Mis ik #73???
Nee, die mist iedereen. Nu niet meer.
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
  dinsdag 12 maart 2013 @ 10:54:37 #94
83823 Vinno
Dat is ook.
pi_123949757
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 10:52 schreef Pheno het volgende:

[..]

Nee, die mist iedereen. Nu niet meer.
Haha okay :)
  dinsdag 12 maart 2013 @ 10:56:26 #95
83823 Vinno
Dat is ook.
pi_123949800
Fijn (ligt eraan hoe je het ziet natuurlijk) om te lezen bij die bugs dat iedereen problemen heeft met het winstgevend maken van casino's.

Hier ben ik gisteravond de hele avond mee bezig geweest. De eerste 2 kleine draaiden prima, maar de grotere casino's bleven maar in de min gaan... Allemaal touristendingen erbij, door de hele stad verplaatst.
Vliegveld, treinstation, haven, alles had ik... :)
Ik snapte er al helemaal niks van wat ik verkeerd deed, maar het ligt dus (waarschijnlijk) niet helemaal aan mij!

Hoop dat ze dit snel fixen, want een grote straat met casino's en een paar hotels ziet er wel cool uit :)
pi_123949936
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 10:56 schreef Vinno het volgende:
Fijn (ligt eraan hoe je het ziet natuurlijk) om te lezen bij die bugs dat iedereen problemen heeft met het winstgevend maken van casino's.

Hier ben ik gisteravond de hele avond mee bezig geweest. De eerste 2 kleine draaiden prima, maar de grotere casino's bleven maar in de min gaan... Allemaal touristendingen erbij, door de hele stad verplaatst.
Vliegveld, treinstation, haven, alles had ik... :)
Ik snapte er al helemaal niks van wat ik verkeerd deed, maar het ligt dus (waarschijnlijk) niet helemaal aan mij!

Hoop dat ze dit snel fixen, want een grote straat met casino's en een paar hotels ziet er wel cool uit :)
Ik had hetzelfde probleem, 2 steden daardoor naar de kl*te...
Alles geprobeerd om zoveel mogelijk toeristen mijn stad binnen te trekken, maar helaas..

een ding leek een beetje te helpen, ik had een expo centre geplaatst en als ik daar een evenement in organiseerde liepen de casino's wat beter. Echter was dit alleen zo tijdens het evenement, daarna liep alles weer diep de min in..
pi_123950002
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 10:48 schreef jogy het volgende:

[..]

dan zit er niets anders op dan een nieuw origin account te registreren en de spellen opnieuw aan te schaffen ( :') )
je kan ook gewoon een support ticket insturen, kijken of de helpdesk het kan resetten... :+

waarom je dat zou willen is de vraag?
pi_123950281
Al iets bekend over een Mac versie? Enige dat ik kon vinden, was dat de release tegelijkertijd met de PC versie zou zijn. Is dus niet zo...
  dinsdag 12 maart 2013 @ 11:13:34 #99
293860 lipjes
Alleen van boven
pi_123950301
quote:
2s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 10:21 schreef hiddit het volgende:

[..]

nou probeer het uit :P
Ga ik vanavond eens doen ja :P
  dinsdag 12 maart 2013 @ 11:17:12 #100
83823 Vinno
Dat is ook.
pi_123950449
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:01 schreef ThamfBeast het volgende:

[..]

Ik had hetzelfde probleem, 2 steden daardoor naar de kl*te...
Alles geprobeerd om zoveel mogelijk toeristen mijn stad binnen te trekken, maar helaas..

een ding leek een beetje te helpen, ik had een expo centre geplaatst en als ik daar een evenement in organiseerde liepen de casino's wat beter. Echter was dit alleen zo tijdens het evenement, daarna liep alles weer diep de min in..
Ja klopt ja, dat hielp wel iets idd.
Maar mijn profit schoot zo in de min, dat mijn stad bijna over de kop ging en ik de helft overal qua faciliteiten enzo moest slopen... :)
Dus heb de casino's maar weer weg gehaald. Eerst maar eens op andere manier een buffer qua geld maken.
pi_123950478
Volgens het globale overzicht van toeristen zijn er nu 2000 low wealth, 0 middle wealth, en 500 highwealth toeristen, maar als ik bij mijn gokhal kijk verblijven er in de hotelkamers 3x 30 middle wealth toeristen :')

Casino's zijn sowieso amper winstgevend te krijgen, gokhallen wel als je er 2 of 3 plaatst.
'And I called your name,
like an addicted to cocaine calls for the stuff he'd rather blame'
  dinsdag 12 maart 2013 @ 11:18:49 #102
201898 hiddit
Expect the unexpected,
pi_123950503
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:13 schreef lipjes het volgende:

[..]

Ga ik vanavond eens doen ja :P
haha vraag me ook wel af wat er gebeurd
pi_123950521
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:17 schreef Vinno het volgende:

[..]

Ja klopt ja, dat hielp wel iets idd.
Maar mijn profit schoot zo in de min, dat mijn stad bijna over de kop ging en ik de helft overal qua faciliteiten enzo moest slopen... :)
Dus heb de casino's maar weer weg gehaald. Eerst maar eens op andere manier een buffer qua geld maken.
Vooral een buffer qua winst is denk ik heel belangrijk. Als een casino $2.500 per uur kost, dan moet je zorgen dan je minimaal dat aan winst maakt. Daar ben ik de mist in gegaan....

Tot nu toe lijkt de eerste upgrade van het Gok hoofdkwartier ( $100K per dag) een mythe voor mij...
  dinsdag 12 maart 2013 @ 11:21:01 #104
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123950549
Ja die upgrades hebben niet echt veel toegvoegde waarde naast dat het er wel grappig uitziet volgens mij.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_123950568
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:21 schreef jogy het volgende:
Ja die upgrades hebben niet echt veel toegvoegde waarde naast dat het er wel grappig uitziet volgens mij.
en je kan meer touristen je stad in krijgen omdat je beter upgrades voor je casino's kan kopen.. maarja, dan moet je wel eerst zover zien te komen dat je een ton per dag kan verdienen aan die klotedingen
  dinsdag 12 maart 2013 @ 11:22:21 #106
201898 hiddit
Expect the unexpected,
pi_123950575
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:21 schreef jogy het volgende:
Ja die upgrades hebben niet echt veel toegvoegde waarde naast dat het er wel grappig uitziet volgens mij.
dan ga ik die dus niet kopen
pi_123950588
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:19 schreef ThamfBeast het volgende:

[..]

Vooral een buffer qua winst is denk ik heel belangrijk. Als een casino $2.500 per uur kost, dan moet je zorgen dan je minimaal dat aan winst maakt. Daar ben ik de mist in gegaan....

Tot nu toe lijkt de eerste upgrade van het Gok hoofdkwartier ( $100K per dag) een mythe voor mij...
Die heb ik gehaald, heb een tijdje heel erg goed gedraaid, 3 gokhallen vol, veel medium wealth aan het blackjacken, elke avond rockconcert in expo volledig uitverkocht, etc. Alleen van de een op andere dag is dat allemaal ingestort.
'And I called your name,
like an addicted to cocaine calls for the stuff he'd rather blame'
  dinsdag 12 maart 2013 @ 11:26:51 #108
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123950678
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:22 schreef ThamfBeast het volgende:

[..]

en je kan meer touristen je stad in krijgen omdat je beter upgrades voor je casino's kan kopen.. maarja, dan moet je wel eerst zover zien te komen dat je een ton per dag kan verdienen aan die klotedingen
Maar hetzelfde geldt voor andere upgrades zoals bijvoorbeeld consumer tech HQ van trade en dergelijke :P.

Een goed punt op dat reddit artikel met alle bugs etc is ook dat openbaar vervoer gratis blijkt te zijn :'). En het stomme is dat je wel een geld geluidje hoort als ze instappen :').
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  dinsdag 12 maart 2013 @ 11:29:08 #109
383434 Ffukkie-slim
Den enige echte
pi_123950771
Oke wat doe ik fout? ik heb 2 fully maxed out oliebronnen en een handelsdepot, welke alleen maar olie verkoopt. Toch verdien ik maar max. 80K van de 160K om het aardolie Inc. te upgraden..?
hoihallo
pi_123950802
quote:
5s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:29 schreef Ffukkie-slim het volgende:
oliebronnen en een handelsdepot, welke alleen maar olie verkoopt. Toch verdien ik maar max. 80K van de 160K om het aardolie Inc. te upgraden..?
meer handelsdepots? = meer shipments = meer cash
pi_123950862
Zijn er meer mensen waarbij de Regiomuur (die chat) ineens niks meer doet? Hij blijft helemaal leeg bij mij..
  dinsdag 12 maart 2013 @ 11:31:48 #112
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123950893
quote:
5s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:29 schreef Ffukkie-slim het volgende:
Oke wat doe ik fout? ik heb 2 fully maxed out oliebronnen en een handelsdepot, welke alleen maar olie verkoopt. Toch verdien ik maar max. 80K van de 160K om het aardolie Inc. te upgraden..?
Loopt het wel goed genoeg door? Geen waarschuwingen dat je opslag vol zit? Heb je genoeg vrachtwagentjes staan voor vervoer? (4 bij de oliebronnen volgens mij)
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  dinsdag 12 maart 2013 @ 11:32:21 #113
293860 lipjes
Alleen van boven
pi_123950921
quote:
2s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:18 schreef hiddit het volgende:

[..]

haha vraag me ook wel af wat er gebeurd
Ga ik vanavond uitvogelen :P
pi_123950955
quote:
5s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:29 schreef Ffukkie-slim het volgende:
Oke wat doe ik fout? ik heb 2 fully maxed out oliebronnen en een handelsdepot, welke alleen maar olie verkoopt. Toch verdien ik maar max. 80K van de 160K om het aardolie Inc. te upgraden..?
Je hebt minimaal 4 bronnen nodig en ook 4 of 5 handelsdepots.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 11:34:01 #115
383434 Ffukkie-slim
Den enige echte
pi_123950987
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:31 schreef jogy het volgende:

[..]

Loopt het wel goed genoeg door? Geen waarschuwingen dat je opslag vol zit? Heb je genoeg vrachtwagentjes staan voor vervoer? (4 bij de oliebronnen volgens mij)
Ja. Nee. Ja.
Heb toch maar gewoon een 2e handelsdepot neergeplant
hoihallo
  dinsdag 12 maart 2013 @ 11:34:03 #116
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123950990
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:33 schreef lordteddybeer het volgende:

[..]

Je hebt minimaal 4 bronnen nodig en ook 4 of 5 handelsdepots.
In principe is één handelsdepot met alleen maar olieopslag ook wel ok.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_123951012
quote:
5s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:29 schreef Ffukkie-slim het volgende:
Oke wat doe ik fout? ik heb 2 fully maxed out oliebronnen en een handelsdepot, welke alleen maar olie verkoopt. Toch verdien ik maar max. 80K van de 160K om het aardolie Inc. te upgraden..?
Meer depots bouwen, volledig maxen qua transport, zorg dat je depot dichtbij je oliebronnen zit en bij de uitgang van je stad, en zodra het mogelijk is zorgen voor een handelspoort met vervoer via treinen en boten, dan loopt het véél sneller door.

Hoeveel vaten produceren je bronnen per uur trouwens?
'And I called your name,
like an addicted to cocaine calls for the stuff he'd rather blame'
pi_123951025
Ik heb nu 3 depots met elk 1 oil upgrade, meer afname, meer centjes :)
  dinsdag 12 maart 2013 @ 11:35:23 #119
83823 Vinno
Dat is ook.
pi_123951039
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:22 schreef Me_Wesley het volgende:

[..]

Die heb ik gehaald, heb een tijdje heel erg goed gedraaid, 3 gokhallen vol, veel medium wealth aan het blackjacken, elke avond rockconcert in expo volledig uitverkocht, etc. Alleen van de een op andere dag is dat allemaal ingestort.
Ja daar heb ik dus over gelezen, dat er dan (heb je toevallig een vliegveld???) er dan opeens veel rijke toeristen komen en die schijnen dan alle medium toeristen te "vervangen", waardoor dus alles wat afhankelijk is van medium toeristen in elkaar stort...
pi_123951052
ik mis wel een optie om zelf de hoogte van een weg te bepalen, zodat je b.v. een losse weg over een deel van je stad heen kan trekken :+
pi_123951068
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:34 schreef Me_Wesley het volgende:

[..]

Meer depots bouwen, volledig maxen qua transport, zorg dat je depot dichtbij je oliebronnen zit en bij de uitgang van je stad, en zodra het mogelijk is zorgen voor een handelspoort met vervoer via treinen en boten, dan loopt het véél sneller door.

Hoeveel vaten produceren je bronnen per uur trouwens?
"volledig maxen qua transport" Hoe bedoel je dat? Je wells/mines maxen of je depots maxen? Dat tweede, ik heb nog eens goed opgelet, maar dat is volgens mij echt alleen voor freight van je fabrieken naar je commercie.
pi_123951075
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:35 schreef Vinno het volgende:

[..]

Ja daar heb ik dus over gelezen, dat er dan (heb je toevallig een vliegveld???) er dan opeens veel rijke toeristen komen en die schijnen dan alle medium toeristen te "vervangen", waardoor dus alles wat afhankelijk is van medium toeristen in elkaar stort...
Heb een vliegveld inderdaad, zou best kunnen dat het daarna fout is gegaan. Zal het vliegveld dalijk dichtgooien voor een paar maanden, kijken wat er gebeurd. Thanks.
'And I called your name,
like an addicted to cocaine calls for the stuff he'd rather blame'
  dinsdag 12 maart 2013 @ 11:37:06 #123
83823 Vinno
Dat is ook.
pi_123951116
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:36 schreef Me_Wesley het volgende:

[..]

Heb een vliegveld inderdaad, zou best kunnen dat het daarna fout is gegaan. Zal het vliegveld dalijk dichtgooien voor een paar maanden, kijken wat er gebeurd. Thanks.
Ja misschien dat dat helpt :)
Maar in feite is dat wel een bug hoor, zeggen ze tenminste. Want het zou niet uit moeten maken :)
pi_123951119
quote:
99s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:36 schreef stbabylon het volgende:

[..]

"volledig maxen qua transport" Hoe bedoel je dat? Je wells/mines maxen of je depots maxen? Dat tweede, ik heb nog eens goed opgelet, maar dat is volgens mij echt alleen voor freight van je fabrieken naar je commercie.
Ik dacht dat export ook via vrachtwagens gaat die ook nog eens je stad uit moeten. Kan zijn dat ik het verkeerd heb gezien hoor, of dat het een soort van fake vrachtwagen is in de GlassBox engine.
'And I called your name,
like an addicted to cocaine calls for the stuff he'd rather blame'
  dinsdag 12 maart 2013 @ 11:39:11 #125
383434 Ffukkie-slim
Den enige echte
pi_123951184
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:34 schreef Me_Wesley het volgende:

[..]

Meer depots bouwen, volledig maxen qua transport, zorg dat je depot dichtbij je oliebronnen zit en bij de uitgang van je stad, en zodra het mogelijk is zorgen voor een handelspoort met vervoer via treinen en boten, dan loopt het véél sneller door.

Hoeveel vaten produceren je bronnen per uur trouwens?
Heb overal al 4 vrachtwagens. Bij zowel oliebronnen als depot
Produceer nu 23.000 vaten per uur
-Edit: per dag :P
hoihallo
pi_123951189
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:37 schreef Me_Wesley het volgende:

[..]

Ik dacht dat export ook via vrachtwagens gaat die ook nog eens je stad uit moeten. Kan zijn dat ik het verkeerd heb gezien hoor, of dat het een soort van fake vrachtwagen is in de GlassBox engine.
volgens mij moet olie ook via vrachtwagens je stad uit..
pi_123951191
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:37 schreef Vinno het volgende:

[..]

Ja misschien dat dat helpt :)
Maar in feite is dat wel een bug hoor, zeggen ze tenminste. Want het zou niet uit moeten maken :)
Bug is het sowieso, want er staat bij mijn gokhallen dat er medium wealth in de slaapkamers zit (30 per gokhal), terwijl in het globale overzicht van bewoners en bezoekers staat dat er 0 medium wealth toeristen zijn :P
'And I called your name,
like an addicted to cocaine calls for the stuff he'd rather blame'
pi_123951244
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:39 schreef mschol het volgende:

[..]

volgens mij moet olie ook via vrachtwagens je stad uit..
Dat dacht ik dus ook.. toen ik een extra weg had aangelegd van mijn depot direct naar de uitgang (zonder verdere vertakkingen, dus die weg werd enkel gebruikt voor de depots) leek mijn export opeens veel sneller te gaan.
Overigens, toen ik eenmaal via trein en boot ging transporteren had ik nooit meer last van volle depots. Dat is echt de beste oplossing :)
'And I called your name,
like an addicted to cocaine calls for the stuff he'd rather blame'
pi_123951282
De casinos/tourisme is een bug. Wordt aan gewerkt zo te zien:

MaxisGuillaume twitterde op zaterdag 09-03-2013 om 21:29:04 @booshtv @simcity I'm working on the tourism issues :) We'll talk about the fixes soon I'm sure reageer retweet
  dinsdag 12 maart 2013 @ 11:43:05 #130
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123951304
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:39 schreef Ffukkie-slim het volgende:

[..]

Heb overal al 4 vrachtwagens. Bij zowel oliebronnen als depot
Produceer nu 23.000 vaten per uur
-Edit: per dag :P
23.000 per dag keer 4 klopt wel hoor. Het is 4K per 1K olie toch?
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_123951365
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:41 schreef Me_Wesley het volgende:

[..]

Dat dacht ik dus ook.. toen ik een extra weg had aangelegd van mijn depot direct naar de uitgang (zonder verdere vertakkingen, dus die weg werd enkel gebruikt voor de depots) leek mijn export opeens veel sneller te gaan.
Overigens, toen ik eenmaal via trein en boot ging transporteren had ik nooit meer last van volle depots. Dat is echt de beste oplossing :)
Ja, er gaan duidelijk wagentjes van het depot naar de uitgang, maar ik meen ergens gelezen te hebben dat dit Maxis-trucks zijn. Die dus uit het niets verschijnen.
pi_123951438
Van een ander forum:

quote:
Freight trucks are used to deliver resources such as coal, ore, oil barrels, crates of tvs, etc. When some resources are deposited in your trade depot, your delivery trucks assigned to that depot carry them to where they are needed.

For example, this is how I set up my Electronics Supply chain.

I make 3 trade depots.
I bulldoze the freight goods room on all 3 of them.
Then I put one as a plastics room, one as a alloy room, and one as a processors room.
I make the alloy and plastics import from the global market.
I make the processor depot export to the global market.

Now you will recieve shipments to the import depots(plastic and alloy) by global trucks(not your own) Then your trucks assigned to that depot will ship the resources to your factory.

When the factory has finished making some processors, the trucks assigned to the factory will ship them to the processor depot.

Then some global trucks from off map will arrive to buy the processors, giving you a profit.

You do not need to buy extra trucks for the export depot, since they aren't ever used. Free trucks from the global market buy your stuff, then drive away.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 11:48:51 #133
343369 Laser.
Love Always Shines
pi_123951499
Zo, ik heb nu jullie tips nodig. :)

Ik heb SimCity gekocht en had alleen enkele afbeeldingen en 1 korte gameplay video gezien. Handleiding heb ik ook niet gelezen aangezien ik het de eerste paar dagen zelf wou uitproberen.

De handleiding ga ik er zometeen ook bijpakken, staan vast nog dingen in die ik niet weet. Anyway, ik heb al een aantal steden gebouwd en merk dat er altijd een aantal dingen fout gaan:

1) Het verkeer staat vaak vast op verschillende plekken in de stad. Ondanks dat ik bussen en trams laat rondrijden. Alle wegen zijn volledig geupgrade. Nu hoorde ik dat het beter is om enkele brede wegen te hebbn en de rest medium density?

2) Vuil. Als mijn stad eenmaal groot is (~100k+) wordt maar 1/3e van het vuil opgehaald. Dit geldt ook voor recycle.

3) Gebouwen branden af. Ondanks ik een flink aantal brandweerwagens heb rondrijden branden er altijd nog gebouwen af. Dit heeft zeker met punt 1 te maken.

4) Hoge criminaliteit. Ik heb veel politie, maar ik denk ook dat door punt 1 alles vast komt te staan.

5) Hoe trek ik nou touristen? Er staan hotels in de buurt van een casino. Maar de enige mensen die graag komen zijn de criminelen.

6) Fabrieken klagen dat zij hun freight nergens kwijt kunnen. Hoe los ik dit op? Trade depot plaatsen met een freight opslag en exporteren? Moet ik verder nog iets doen?

7) Vaak sta ik in het rood. Zeg maar rond de -5k per uur. Dit komt waarschijnlijk omdat ik teveel vuiniswagens, brandweerwagens, ambulances en poltieauto's rond laat rijden in de stad en deze allemaal vast komen te staan (zie punt 1).

Dus ja, wie heeft er tips? :)
  dinsdag 12 maart 2013 @ 11:50:39 #134
383434 Ffukkie-slim
Den enige echte
pi_123951554
aaaaah fucking rollback!!!
hoihallo
pi_123951641
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:48 schreef Laser. het volgende:
Zo, ik heb nu jullie tips nodig. :)

Ik heb SimCity gekocht en had alleen enkele afbeeldingen en 1 korte gameplay video gezien. Handleiding heb ik ook niet gelezen aangezien ik het de eerste paar dagen zelf wou uitproberen.

De handleiding ga ik er zometeen ook bijpakken, staan vast nog dingen in die ik niet weet. Anyway, ik heb al een aantal steden gebouwd en merk dat er altijd een aantal dingen fout gaan:

1) Het verkeer staat vaak vast op verschillende plekken in de stad. Ondanks dat ik bussen en trams laat rondrijden. Alle wegen zijn volledig geupgrade. Nu hoorde ik dat het beter is om enkele brede wegen te hebbn en de rest medium density?
om verkeer zo vloeiend mogelijk te houden: zo min mogelijk kruispunten, dus waar mogelijk gebruik maken van bochten

de density gooi ik altijd op high
quote:
2) Vuil. Als mijn stad eenmaal groot is (~100k+) wordt maar 1/3e van het vuil opgehaald. Dit geldt ook voor recycle.
meer garbage trucks ploppen of extra trucks uit andere stad laten komen, mogelijk heeft het ook te maken met punt 1
quote:
3) Gebouwen branden af. Ondanks ik een flink aantal brandweerwagens heb rondrijden branden er altijd nog gebouwen af. Dit heeft zeker met punt 1 te maken.

4) Hoge criminaliteit. Ik heb veel politie, maar ik denk ook dat door punt 1 alles vast komt te staan.
zie 1
quote:
5) Hoe trek ik nou touristen? Er staan hotels in de buurt van een casino. Maar de enige mensen die graag komen zijn de criminelen.
ik gok dat als je criminaliteit lager is er ook meer toeristen komen, maar toeristen zijn nog wat bugged als ik hier zo mee lees
quote:
6) Fabrieken klagen dat zij hun freight nergens kwijt kunnen. Hoe los ik dit op? Trade depot plaatsen met een freight opslag en exporteren? Moet ik verder nog iets doen?
meer commercie en tradedepots
quote:
7) Vaak sta ik in het rood. Zeg maar rond de -5k per uur. Dit komt waarschijnlijk omdat ik teveel vuiniswagens, brandweerwagens, ambulances en poltieauto's rond laat rijden in de stand en deze allemaal vast komen te staan (zie punt 1).
langzaam aan opbouwen is het advies van mijn kant :P
quote:
Dus ja, wie heeft er tips? :)
pi_123951715
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 11:48 schreef Laser. het volgende:
Zo, ik heb nu jullie tips nodig. :)

Ik heb SimCity gekocht en had alleen enkele afbeeldingen en 1 korte gameplay video gezien. Handleiding heb ik ook niet gelezen aangezien ik het de eerste paar dagen zelf wou uitproberen.

De handleiding ga ik er zometeen ook bijpakken, staan vast nog dingen in die ik niet weet. Anyway, ik heb al een aantal steden gebouwd en merk dat er altijd een aantal dingen fout gaan:

1) Het verkeer staat vaak vast op verschillende plekken in de stad. Ondanks dat ik bussen en trams laat rondrijden. Alle wegen zijn volledig geupgrade. Nu hoorde ik dat het beter is om enkele brede wegen te hebbn en de rest medium density?
Pathing is lastig, heel lastig. Zorg er iig voor dat je meerdere hoofdwegen hebt voor je woon/werk en je trade.
quote:
2) Vuil. Als mijn stad eenmaal groot is (~100k+) wordt maar 1/3e van het vuil opgehaald. Dit geldt ook voor recycle.
Meer vuilniswagens

quote:
3) Gebouwen branden af. Ondanks ik een flink aantal brandweerwagens heb rondrijden branden er altijd nog gebouwen af. Dit heeft zeker met punt 1 te maken.
Ja, brandweerwagens krijgen geen voorrang en staan dus gewoon in de file.

quote:
4) Hoge criminaliteit. Ik heb veel politie, maar ik denk ook dat door punt 1 alles vast komt te staan.
Yep

quote:
5) Hoe trek ik nou touristen? Er staan hotels in de buurt van een casino. Maar de enige mensen die graag komen zijn de criminelen.
Winkels en gebouwen uit de tourist special

quote:
6) Fabrieken klagen dat zij hun freight nergens kwijt kunnen. Hoe los ik dit op? Trade depot plaatsen met een freight opslag en exporteren? Moet ik verder nog iets doen?
Winkels

quote:
7) Vaak sta ik in het rood. Zeg maar rond de -5k per uur. Dit komt waarschijnlijk omdat ik teveel vuiniswagens, brandweerwagens, ambulances en poltieauto's rond laat rijden in de stand en deze allemaal vast komen te staan (zie punt 1).

Dus ja, wie heeft er tips? :)
-k/h is helemaal niet erg, zolang je genoeg exporteert, maar ja, punt 1.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 11:58:37 #137
343369 Laser.
Love Always Shines
pi_123951828
Ok duidelijk allemaal, bedankt! :)
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:00:01 #138
83823 Vinno
Dat is ook.
pi_123951883
Kan je na een tijdje ook unlocken dat je meer dan 3 toeristische attracties kan bouwen?
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:00:49 #139
83823 Vinno
Dat is ook.
pi_123951916
Zit weer op mijn werk over vanalles na te denken, vandaar dat ik vragen stel die ik vast ook zelf wel kan uitdokteren. Maar kan hier niet spelen :'(
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:01:30 #140
397778 Curlbrah
dun dun dun
pi_123951946
quote:
10s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:00 schreef Vinno het volgende:
Zit weer op mijn werk over vanalles na te denken, vandaar dat ik vragen stel die ik vast ook zelf wel kan uitdokteren. Maar kan hier niet spelen :'(
:P
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:00 schreef Vinno het volgende:
Kan je na een tijdje ook unlocken dat je meer dan 3 toeristische attracties kan bouwen?
Gewoon slopen en grotere bouwen anders.
Chickens evolved from dinosaurs, and they were huge, bro. So eat lots of chicken
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:02:33 #141
389324 Sfeermaker
Knock knock
pi_123951992
Is er al nieuws over de postzegel map, wordt die nog uitgebreid tot de grootte van een ansichtkaart of moeten we dan nog 2 jaar wachten totdat de community het modden beheerst? :)
The distance between insanity and genius is measured only by success
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:04:17 #142
367531 AppleMartini
Chuckaplopper
pi_123952064
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:02 schreef Sfeermaker het volgende:
Is er al nieuws over de postzegel map, wordt die nog uitgebreid tot de grootte van een ansichtkaart of moeten we dan nog 2 jaar wachten totdat de community het modden beheerst? :)
Nog geen nieuws over geloof ik, other than dat Ocean Quigley genoemd heeft dat ze uiteindelijk groter zullen worden.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:05:01 #143
389324 Sfeermaker
Knock knock
pi_123952088
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:04 schreef AppleMartini het volgende:

[..]

Nog geen nieuws over geloof ik, other than dat Ocean Quigley genoemd heeft dat ze uiteindelijk groter zullen worden.
Ok, bedankt voor de info! Dan wacht ik nog even met kopen :P
The distance between insanity and genius is measured only by success
pi_123952091
Als je eenmaal inkomsten genereert uit handel in bijv. processors of tv's / toeristische attracties, maakt het eigenlijk niet meer uit of je qua belasting in de min of de plus zit. Voelt wel raar, sta je dik in het rood qua uurkosten, maar krijg je toch 100.000'en binnen via je processorfabriek en toeristische gebouwen.
Voor 500 euro kunt u hier een bericht achterlaten, dat is echt fanta-stisch!
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:07:41 #145
343369 Laser.
Love Always Shines
pi_123952178
Als ik een recycle fabriek heb met een metaal en plastic opslag, dan krijg ik soms de melding dat de opslag van de plastic vol zit. Ondanks dat ik het heb staan op exporteren. Hoe werkt dit exporteren dan?
pi_123952179
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:05 schreef Sfeermaker het volgende:

[..]

Ok, bedankt voor de info! Dan wacht ik nog even met kopen :P
Heb je het uberhaupt gespeeld? Zolang je het speelt zoals het bedoelt is, heb je zat ruimte. Je hoeft niet op die postzegel EN ladingen woningen EN een groot winkelgebied EN vervuilende industrie EN high-tech industrie EN elektra/riool/water EN politie/brandweer/ambulance EN school etc. etc.
pi_123952194
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:05 schreef Ikwilookevenwatzeggen het volgende:
Als je eenmaal inkomsten genereert uit handel in bijv. processors of tv's / toeristische attracties, maakt het eigenlijk niet meer uit of je qua belasting in de min of de plus zit. Voelt wel raar, sta je dik in het rood qua uurkosten, maar krijg je toch 100.000'en binnen via je processorfabriek en toeristische gebouwen.
Alleen oppassen dat je niet per ongeluk al je geld uitgeeft vlak voor het uur om is.
pi_123952226
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:07 schreef Laser. het volgende:
Als ik een recycle fabriek heb met een metaal en plastic opslag, dan krijg ik soms de melding dat de opslag van de plastic vol zit. Ondanks dat ik het heb staan op exporteren. Hoe werkt dit exporteren dan?
Vrachtwagens die het naar een trade depot rijden. Heeft je TD een plastic addon?
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:09:01 #149
397778 Curlbrah
dun dun dun
pi_123952236
Nogmaals;

weet iemand hoe je het zover krijgt om consumer electronics te maken??

en dan bedoel ik genoeg winst met processors; verdien nu enorm veel maar je moet 1,5 miljoen oid verdienen en dat is nog teveel atm
Chickens evolved from dinosaurs, and they were huge, bro. So eat lots of chicken
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:10:14 #150
343369 Laser.
Love Always Shines
pi_123952300
quote:
99s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:08 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Vrachtwagens die het naar een trade depot rijden. Heeft je TD een plastic addon?
Oh dat bedoelde ik trouwens. De TD zeurt dat de opslag vol is.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:10:48 #151
83823 Vinno
Dat is ook.
pi_123952323
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:09 schreef Curlbrah het volgende:
Nogmaals;

weet iemand hoe je het zover krijgt om consumer electronics te maken??

en dan bedoel ik genoeg winst met processors; verdien nu enorm veel maar je moet 1,5 miljoen oid verdienen en dat is nog teveel atm
Ja had ik ook bij mij vorige stad.
Heb toen volgens mij 5 fabrieken gebouwd.
Toen ik eenmaal tv's en pc's mocht maken, weer 3 daarvan gesloopt en daar in de plaats tv fabrieken gebouwd :)
pi_123952324
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:09 schreef Curlbrah het volgende:
Nogmaals;

weet iemand hoe je het zover krijgt om consumer electronics te maken??

en dan bedoel ik genoeg winst met processors; verdien nu enorm veel maar je moet 1,5 miljoen oid verdienen en dat is nog teveel atm
uitbreiden. tevens 2 trade posten met 2 opslag plaatsen en 4 vrachtwagens werken beter dan 1 trade post met 4 opslagplaatsen en 4 vrachtwagens.

Ook een goeie truc is om je trade posten eerst helemaal vol te laten lopen en dan vlak na middernacht de export functie weer aan te zetten.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:11:43 #153
83823 Vinno
Dat is ook.
pi_123952359
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:10 schreef ThamfBeast het volgende:

[..]

uitbreiden. tevens 2 trade posten met 2 opslag plaatsen en 4 vrachtwagens werken beter dan 1 trade post met 4 opslagplaatsen en 4 vrachtwagens.

Ook een goeie truc is om je trade posten eerst helemaal vol te laten lopen en dan vlak na middernacht de export functie weer aan te zetten.
Wat is het nut van dat laatste dan?
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:13:11 #154
160987 abruzzese
Veel geld veel vrijheid
pi_123952433
Ik wilde graag weten hoe je de cheats laat werken in SimCity .
Deze cheats werken bij mij niet en ik speel in sandbox mode .
http://www.ign.com/cheats/games/simcity-pc-128952
Ik lees graag jouw antwoord .
Hardlopen is mijn grote passie en loop ongeveer 3000 KM per jaar
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:14:24 #155
35189 Troel
scherp en bot
pi_123952482
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:13 schreef abruzzese het volgende:
Ik wilde graag weten hoe je de cheats laat werken in SimCity .
Deze cheats werken bij mij niet en ik speel in sandbox mode .
http://www.ign.com/cheats/games/simcity-pc-128952
Ik lees graag jouw antwoord .
Die hebben ze uitgezet vanwege de serverload
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123952532
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:10 schreef Laser. het volgende:

[..]

Oh dat bedoelde ik trouwens. De TD zeurt dat de opslag vol is.
Zorgen dat je GM-trucks goed heen en weer kunnen rijden van je TD naar de snelweg.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:15:46 #157
397778 Curlbrah
dun dun dun
pi_123952543
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:10 schreef ThamfBeast het volgende:

[..]

uitbreiden. tevens 2 trade posten met 2 opslag plaatsen en 4 vrachtwagens werken beter dan 1 trade post met 4 opslagplaatsen en 4 vrachtwagens.

Ook een goeie truc is om je trade posten eerst helemaal vol te laten lopen en dan vlak na middernacht de export functie weer aan te zetten.
dat van die trade posten heb ik ook zo ingericht. Heb ook 2 fabrieken vol ge-upgrade.

@vinno; ok nice. hoe voorkom je dat je stad kopje onder gaat als je fabrieken geen supply krijgen?
Chickens evolved from dinosaurs, and they were huge, bro. So eat lots of chicken
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:15:55 #158
367531 AppleMartini
Chuckaplopper
pi_123952549
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:13 schreef abruzzese het volgende:
Ik lees graag jouw antwoord .
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:16:07 #159
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123952558
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:09 schreef Curlbrah het volgende:
Nogmaals;

weet iemand hoe je het zover krijgt om consumer electronics te maken??

en dan bedoel ik genoeg winst met processors; verdien nu enorm veel maar je moet 1,5 miljoen oid verdienen en dat is nog teveel atm
Het is ff aanpoten maar wel te doen hoor, ik heb op een gegeven moment 3 volledig opgepimpte chipsfabrieken gemaakt en daar heb ik het mee gered, je moet alleen heel goed letten op de toevoer van grondstoffen. Ik heb nu een volledig gepimpte tv/pc fabriek en nergens last meer van :).
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_123952565
quote:
5s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:11 schreef Vinno het volgende:

[..]

Wat is het nut van dat laatste dan?
Dan heb je in een keer een grote voorraad die geexporteerd wordt, daardoor wordt er sneller geexporteerd en dus meer.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:16:17 #161
333419 Convict
Like deja vu all over again.
pi_123952569
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 09:42 schreef PdeHoog het volgende:

[..]

Ik geloof niet dat ik je helemaal begrijp?
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 09:51 schreef mschol het volgende:

[..]

dan krijg je een kruispunt...?
lastig uit te leggen dit zonder foto's :P

ik bedoel als je ej stad begint heb je een klein stukje begin weg wat connected is met de snel weg.
als je die weg gaat verlengen met alleene een recht stuk dan komt er een kruising op het einden van dat begin weggetje zonder dat er echt wegen kruisen en stoppen ze daar hoe dan ook zonder dat er verker van rechts of links aan komt.

als je het beter wil zien.. upgrade je hoofdweg die conected is met je begin weg naar een weg met trambaan en ze ziet dan dat je je begin weg niet kan aan passen. en precies op die grens blijven auto's stoppen zonder dat er daadwerkelijk een kruising of wat dan ook zit.

:7
I dont suffer from insanity, I enjoy every minute of it.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:16:42 #162
358523 IkStampOpTacos
Tacostamper extraordinaire
pi_123952586
quote:
99s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:07 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Heb je het uberhaupt gespeeld? Zolang je het speelt zoals het bedoelt is, heb je zat ruimte. Je hoeft niet op die postzegel EN ladingen woningen EN een groot winkelgebied EN vervuilende industrie EN high-tech industrie EN elektra/riool/water EN politie/brandweer/ambulance EN school etc. etc.
Grotere maps dus meer vrijheid. Dat was wat de eerste simcity's leuk maakte. Sommige mensen vinden het hele sharing and caring concept van steden die alles delen niet zo leuk.
It's my life, it's now or never, I ain't gonna live forever.
-
Headstrong to take on anyone.
pi_123952624
Ik heb info gevonden over waarom de goksteden niet goed werken!

http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/0/9359531.page#27594923

quote:
Apparently when your city begins building up hotels, tourist Sims will enter the hotels and will not leave normally. If/when they do, it is usually to leave town immediately or, in rare instances, get turned into normal city agents.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:17:39 #164
367531 AppleMartini
Chuckaplopper
pi_123952631
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:16 schreef IkStampOpTacos het volgende:

[..]

Grotere maps dus meer vrijheid. Dat was wat de eerste simcity's leuk maakte. Sommige mensen vinden het hele sharing and caring concept van steden die alles delen niet zo leuk.
En toch ligt daar het fundament van de game ^O^
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:17:40 #165
343369 Laser.
Love Always Shines
pi_123952633
quote:
99s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:15 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Zorgen dat je GM-trucks goed heen en weer kunnen rijden van je TD naar de snelweg.
Maar heeft dit ook te maken met andere steden? Want wat als ik maar 1 stad heb in de regio? En als het inderdaad aan andere steden ligt, moet ik dan een nieuwe stad aanmaken en zorgen dat daar weer veel vraag is voor plastic door veel commerciele gebouwen te plaatsen? :)
pi_123952644
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:16 schreef IkStampOpTacos het volgende:

[..]

Grotere maps dus meer vrijheid. Dat was wat de eerste simcity's leuk maakte. Sommige mensen vinden het hele sharing and caring concept van steden die alles delen niet zo leuk.
Voor die mensen is SC5 niet gemaakt :)
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:18:00 #167
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123952649
Ik heb alleen last van een luie universiteit, elke keer denk ik meer dan 2000 studenten te krijgen en dan wordt er in de ochtend gevraagd om nieuwe leraren, waarschijnlijk omdat die hufters blijven liggen oid. Dus hang ik weer op 1700 :(.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_123952673
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:17 schreef Laser. het volgende:

[..]

Maar heeft dit ook te maken met andere steden? Want wat als ik maar 1 stad heb in de regio? En als het inderdaad aan andere steden ligt, moet ik dan een nieuwe stad aanmaken en zorgen dat daar weer veel vraag is voor plastic door veel commerciele gebouwen te plaatsen? :)
Niet als je exporteert naar de GM.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:19:13 #169
358523 IkStampOpTacos
Tacostamper extraordinaire
pi_123952691
quote:
99s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:17 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Voor die mensen is SC5 niet gemaakt :)
Ja mag zijn, maar als ze grotere maps introduceren kan je beide partijen tevreden houden. Steeds vaker wordt er juist voor je bepaald hoe je een spel moet gaan spelen. Bij Assassins Creed is dat bijvoorbeeld al helemaal extreem.
It's my life, it's now or never, I ain't gonna live forever.
-
Headstrong to take on anyone.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:20:01 #170
35189 Troel
scherp en bot
pi_123952722
De Great Works gaat lekker trouwens. Alle legeringen zijn al geleverd, plastic gaat zijn gangetje en ook de processoren wordt hard aan gewerkt.
* Troel is trots op Regio 2 :)
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:20:29 #171
343369 Laser.
Love Always Shines
pi_123952743
quote:
99s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:18 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Niet als je exporteert naar de GM.
En GM is? :D

edit: ^ oh Great Works? :P
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:20:42 #172
83823 Vinno
Dat is ook.
pi_123952758
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:15 schreef Curlbrah het volgende:

[..]

dat van die trade posten heb ik ook zo ingericht. Heb ook 2 fabrieken vol ge-upgrade.

@vinno; ok nice. hoe voorkom je dat je stad kopje onder gaat als je fabrieken geen supply krijgen?
Ohja, schiet me nu te binnen dat ik toen ook nog 2 recycling "fabrieken" had, dus ik was niet 100% afhankelijk van mijn trade depots. Ook deze had ik gesloopt zodra ik TV's kon maken (of in ieder geval eentje, weet niet meer zeker).
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:20:47 #173
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123952759
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:16 schreef IkStampOpTacos het volgende:

[..]

Grotere maps dus meer vrijheid. Dat was wat de eerste simcity's leuk maakte. Sommige mensen vinden het hele sharing and caring concept van steden die alles delen niet zo leuk.
Dan moet je gewoon lekker terug gaan naar SC4, dat is ook nog goed te doen hoor. Ik vind ze beide geweldig en als het ooit zo ver komt dat ze het sc4 concept in sc reboot (niet 5) kunnen combineren ben ik helemaal blij. Maar SC vind ik een erg leuk concept en erg verslavend ondanks de mapgrootte.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:21:44 #174
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123952798
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:20 schreef Troel het volgende:
De Great Works gaat lekker trouwens. Alle legeringen zijn al geleverd, plastic gaat zijn gangetje en ook de processoren wordt hard aan gewerkt.
* Troel is trots op Regio 2 :)
Laat je nog wat processors voor mij over? :').
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:22:21 #175
358523 IkStampOpTacos
Tacostamper extraordinaire
pi_123952831
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:20 schreef jogy het volgende:

[..]

Dan moet je gewoon lekker terug gaan naar SC4, dat is ook nog goed te doen hoor. Ik vind ze beide geweldig en als het ooit zo ver komt dat ze het sc4 concept in sc reboot (niet 5) kunnen combineren ben ik helemaal blij. Maar SC vind ik een erg leuk concept en erg verslavend ondanks de mapgrootte.
Ja ben ik het met je eens. Ik vermaak me vooralsnog prima met SC5, maar ik zou het positief vinden als maxis/EA mensen de mogelijkheid geeft om te doen wat ze leuk vinden.
It's my life, it's now or never, I ain't gonna live forever.
-
Headstrong to take on anyone.
pi_123952836
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:20 schreef Laser. het volgende:

[..]

En GM is? :D

edit: ^ oh Great Works? :P
Nee, Global Market, Great Works is GW :P
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:23:18 #177
389324 Sfeermaker
Knock knock
pi_123952877
quote:
99s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:07 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Heb je het uberhaupt gespeeld? Zolang je het speelt zoals het bedoelt is, heb je zat ruimte. Je hoeft niet op die postzegel EN ladingen woningen EN een groot winkelgebied EN vervuilende industrie EN high-tech industrie EN elektra/riool/water EN politie/brandweer/ambulance EN school etc. etc.
Een echte stad kent wel én én, en ja, ik heb de Beta postzegel volgebouwd.
Nogmaals, prachtig spel, alleen zo zonde van de kleine bouwruimte.
The distance between insanity and genius is measured only by success
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:23:21 #178
35189 Troel
scherp en bot
pi_123952880
quote:
10s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:21 schreef jogy het volgende:

[..]

Laat je nog wat processors voor mij over? :').
Ja, die van mij gaan naar inmiddels naar de export ;)
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:24:06 #179
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123952921
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:22 schreef IkStampOpTacos het volgende:

[..]

Ja ben ik het met je eens. Ik vermaak me vooralsnog prima met SC5, maar ik zou het positief vinden als maxis/EA mensen de mogelijkheid geeft om te doen wat ze leuk vinden.
True! En als de pc het niet aan kan dan is dat het probleem van de pc zelf. Eventueel dat Maxis er een waarschuwing bij zet oid. Al vliegt mijn pc er nu wel doorheen en kan ik me niet voorstellen dat het heel snel veel slechter wordt eigenlijk. Eventueel over een paar maanden als ze heel veel overcapaciteit hebben :P.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_123952922
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:19 schreef IkStampOpTacos het volgende:

[..]

Ja mag zijn, maar als ze grotere maps introduceren kan je beide partijen tevreden houden. Steeds vaker wordt er juist voor je bepaald hoe je een spel moet gaan spelen. Bij Assassins Creed is dat bijvoorbeeld al helemaal extreem.
Met grotere maps, die alles in één kunnen, raak je het complete regio gedeelte kwijt, een belangrijk deel van wat het spel is.

Ik ben van mening dat de 'het-is-niet-sc4-het-is-niet-groot-genoeg' eerst maar eens sc5 moeten spelen zoals het bedoeld is en er dan achter komen dat 7 verschillende steden 'tegelijk' spelen best wel een toffe en moeilijke uitdaging is.
pi_123952991
quote:
9s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:23 schreef Sfeermaker het volgende:

[..]

Een echte stad kent wel én én, en ja, ik heb de Beta postzegel volgebouwd.
Nogmaals, prachtig spel, alleen zo zonde van de kleine bouwruimte.
Zolang je niet meerdere postzegels 'tegelijk' in de plus houdt, ken je het spel niet.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:25:39 #182
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123953005
quote:
9s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:23 schreef Sfeermaker het volgende:

[..]

Een echte stad kent wel én én, en ja, ik heb de Beta postzegel volgebouwd.
Nogmaals, prachtig spel, alleen zo zonde van de kleine bouwruimte.
Ik mis het niet echt eigenlijk en ik ben een fervent SC4 speler geweest :). Maar ok, als het belangrijk voor je is en je er niet overheen kunt stappen zou ik het gewoon nog ff niet doen. Of je start een regio en claimed 2 of 3 steden?
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_123953046
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:22 schreef IkStampOpTacos het volgende:

[..]

Ja ben ik het met je eens. Ik vermaak me vooralsnog prima met SC5, maar ik zou het positief vinden als maxis/EA mensen de mogelijkheid geeft om te doen wat ze leuk vinden.
Als je alle mensen tevreden wil stellen moeten ze het nogal uitbreiden. Zei maken een spel, dat een boel mensen aanspreekt en verkoopt, dat is neem ik aan voldoende voor hun.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:28:25 #184
389324 Sfeermaker
Knock knock
pi_123953133
quote:
99s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:25 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Zolang je niet meerdere postzegels 'tegelijk' in de plus houdt, ken je het spel niet.
Ik heb het spel niet gekocht dus ik ken het spel niet klinkt toch wat logischer, vind je niet? ;)
The distance between insanity and genius is measured only by success
pi_123953246
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:28 schreef Sfeermaker het volgende:

[..]

Ik heb het spel niet gekocht dus ik ken het spel niet klinkt toch wat logischer, vind je niet? ;)
Ja, maar je wil het ook niet kennen, omdat het niet exact sc4 is met betere graphics. Mensen die het wel kennen (ik bijv.) zeggen je dat als je met meerdere steden in een regio speelt, dat het daar verdomt dicht in de buurt komt.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:33:51 #186
389324 Sfeermaker
Knock knock
pi_123953354
quote:
99s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:24 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Met grotere maps, die alles in één kunnen, raak je het complete regio gedeelte kwijt, een belangrijk deel van wat het spel is.

Ik ben van mening dat de 'het-is-niet-sc4-het-is-niet-groot-genoeg' eerst maar eens sc5 moeten spelen zoals het bedoeld is en er dan achter komen dat 7 verschillende steden 'tegelijk' spelen best wel een toffe en moeilijke uitdaging is.
De uitdaging van SimCity is wat mij betreft een zo mooi mogelijke stad bouwen waarbij cityplanning centraal staat. Nu is een gezonde economie waarborgen het hoofddoel, dus vrees ik dat dit spel niet voor mij geschikt is. Ik wil als oude rot graag gewoon meer van sc3000/sc4, terug in een modern jasje, nu met graphics waar je je vingers bij aflikt.
The distance between insanity and genius is measured only by success
pi_123953367
Kun je eigenlijk je stad in een regio (regio 1) verwijderen en opnieuw beginnen?
If not now, then when.
pi_123953402
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:33 schreef Sfeermaker het volgende:

[..]

De uitdaging van SimCity is wat mij betreft een zo mooi mogelijke stad bouwen waarbij cityplanning centraal staat. Nu is een gezonde economie waarborgen het hoofddoel, dus vrees ik dat dit spel niet voor mij geschikt is. Ik wil als oude rot graag gewoon meer van sc3000/sc4, terug in een modern jasje, nu met graphics waar je je vingers bij aflikt.
Zie, je kent SC5 dus niet. Cityplanning zit er nog veel meer in, alleen nu verdeeld over de steden in de regio.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:36:57 #189
35189 Troel
scherp en bot
pi_123953486
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:34 schreef Yuri_Boyka het volgende:
Kun je eigenlijk je stad in een regio (regio 1) verwijderen en opnieuw beginnen?
Nee
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123953520
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:36 schreef Troel het volgende:

[..]

Nee
Slecht.
If not now, then when.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:38:39 #191
358523 IkStampOpTacos
Tacostamper extraordinaire
pi_123953555
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:33 schreef Sfeermaker het volgende:

[..]

De uitdaging van SimCity is wat mij betreft een zo mooi mogelijke stad bouwen waarbij cityplanning centraal staat. Nu is een gezonde economie waarborgen het hoofddoel, dus vrees ik dat dit spel niet voor mij geschikt is. Ik wil als oude rot graag gewoon meer van sc3000/sc4, terug in een modern jasje, nu met graphics waar je je vingers bij aflikt.
Ja ik had er wat dat betreft ook meer van verwacht. Ik had vooral niet verwacht dat het hele systeem zo kut zou werken. Inloggen op servers enz. Elke nieuwe server eerst de tutorial laden... Niks lokaal opgeslagen, rollbacks, stad per server die alleen op die ene server staat, kleine maps, vooraf gecreëerde maps in plaats van custom maps die je zelf kon maken enz. Allemaal van die puntjes die juist de vorige simcity's zo leuk maakten.
Nu voelt het vaak een beetje als een soort farmville. Mensen hebben allemaal een eigen account en delen allerlei dingen. 'Een hek ruilen voor een plank voor je schuur'-idee krijg ik er soms een beetje van. Te commercieel en het oorspronkelijke simcityconcept uit het oog verloren.

Begrijp me overigens niet verkeerd, ik vind het nog steeds leuk en erg verslavend, maar naar mijn mening hadden ze er nog meer uit kunnen halen. Dit is overigens geen 'vroeger was alles beter' rant.
It's my life, it's now or never, I ain't gonna live forever.
-
Headstrong to take on anyone.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:43:02 #192
35235 Punkerdude
Chill Manager
pi_123953716
quote:
11s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 10:39 schreef Pheno het volgende:

[..]

geen idee, maar waarom zou je dat willen? gaat je baas je controleren?
het komt weleens voor dat ik in slaap val terwijl de simcity launcher aanstaat. Origin ziet dit als 'gespeelde' tijd. Sta nu al op ruim 70+ uur gespeeld terwijl het maar de helft hoort te zijn.
Just wanna know hoeveel uur ik 'echt' speel...
Later pater,
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:46:16 #193
389324 Sfeermaker
Knock knock
pi_123953841
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:38 schreef IkStampOpTacos het volgende:

[..]

Nu voelt het vaak een beetje als een soort farmville. ... 'Een hek ruilen voor een plank voor je schuur'-idee krijg ik er soms een beetje van.
Komische vergelijking :D en deels waar ook! Bouw jij die afvalverwerking troep effe, dan voorzie ik jouw stad van stroom en water :').

Ik heb alleen de Beta gespeeld, dus ben niet bekend met de andere gebreken, ben het wel helemaal met je eens dat er veel meer in had gezeten, als ze wat meer hadden geluisterd naar de behoeftes van de oude sc community.

[ Bericht 11% gewijzigd door Sfeermaker op 12-03-2013 13:00:21 ]
The distance between insanity and genius is measured only by success
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:46:18 #194
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123953843
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:37 schreef Yuri_Boyka het volgende:

[..]

Slecht.
Komt waarschijnlijk wel hoor. Zou anders wel karig zijn :').
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_123953892
quote:
10s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 03:14 schreef kensei het volgende:
Blijkbaar kan je wegen ook verticaal bouwen

[ afbeelding ]
lol dat is mij nog niet gelukt:p
pi_123954003
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:46 schreef Sfeermaker het volgende:

[..]

Komische vergelijking :D en deels waar ook! Bouw jij die afvalverwerking troep effe, dan voorzie ik jouw stad van stroom en water :').

Ik heb alleen de Beta gespeeld, dus ben niet bekend met de andere gebreken, ben het wel helemaal met je eens dat er veel meer in had gezeten, als ze wat meer hadden geluisterd naar de behoeftes van de oude sc community.
Dat is als je samen in een regio speelt. Als je alleen speelt, bouw je dat allemaal zelf.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:52:31 #197
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123954107
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:46 schreef Sfeermaker het volgende:

[..]

Komische vergelijking :D en deels waar ook! Bouw jij die afvalverwerking troep effe, dan voorzie ik jouw stad van stroom en water :').

Ik heb alleen de Beta gespeeld, dus ben niet bekend met de andere gebreken, ben het wel helemaal met je eens dat er veel meer in had gezeten, als ze wat meer hadden geluisterd naar de behoeftes van de oude sc community.
True, maar daarom hebben ze er ook een reboot van gemaakt om de andere insteek te benadrukken dat het dus geen sc5 is. Het is meer casual geworden en dat trekt als het goed is wel een groter publiek aan. En wie weet wordt Civitas wel wat je van sc hoopte te krijgen. :).
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:52:35 #198
358523 IkStampOpTacos
Tacostamper extraordinaire
pi_123954110
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:46 schreef Sfeermaker het volgende:

[..]

Komische vergelijking :D en deels waar ook! Bouw jij die afvalverwerking troep effe, dan voorzie ik jouw stad van stroom en water :').

Ik heb alleen de Beta gespeeld, dus ben niet bekend met de andere gebreken, ben het wel helemaal met je eens dat er veel meer in had gezeten, als ze wat meer hadden geluisterd naar de behoeftes van de oude sc community.
Ja klopt maar het natuurlijk commercieel aantrekkelijker om games steeds neer arcade en mainstream te maken. Vooral ook omdat je ziet dat 30-,40-,50-plussers een steeds grotere doelgroep worden voor gamemakers. Die groep wordt steeds groter.
It's my life, it's now or never, I ain't gonna live forever.
-
Headstrong to take on anyone.
pi_123954135
En toch zou ik met grotere maps niet meer van alles gaan bouwen, maar juist alles mooier bouwen.. Nu moet te veel rekening houden met het efficiënt (hokjes) bouwen zodat ik meer kwijt kan en wordt het resultaat minder mooi dan ik wil.. Als ik krullende wegen rondom mijn centrum wil met buitenwijken dan gaat mij dat ten koste van grote plopables als ik verder in de game zit.. Je moet nu al rekening houden dat 1/3 van je map later opgeslokt wordt door recycling centers/mijnen/specialisatiefabrieken/expo centers/noem het allemaal maar op.. En dan wil ik zelf graag nog een grote populatie erbij krijgen waarbij de stad natuurlijk oogt in plaats van eerst wat laagbouw en ineens torenhoge flats..
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:53:33 #200
384187 DeGemaskerdeMuchacho
Blinde paniek zij met ons.
pi_123954154
Iemand tips voor een efficiënt wegennet? Heb die wegen met trambaan (en tram) en toch staat het overal vast...
pi_123954231
quote:
1s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:53 schreef DeGemaskerdeMuchacho het volgende:
Iemand tips voor een efficiënt wegennet? Heb die wegen met trambaan (en tram) en toch staat het overal vast...
gewoon zorgen dat niet alles over dezelfde weg moet.. je toeristenstroom van vliegveld/treinstation over een andere weg naar je toeristenbron (casino's/stadion/hotels) laten rijden dan dat je woon-werkverkeer moet rijden. Je ingang van je stad ook een andere route naar de werk/winkelzone geven etc.. zoveel mogelijk spreiden :)
pi_123954235
quote:
1s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:53 schreef DeGemaskerdeMuchacho het volgende:
Iemand tips voor een efficiënt wegennet? Heb die wegen met trambaan (en tram) en toch staat het overal vast...
Als je een stad hebt met 1 aansluiting op de snelweg ben je gewoon fucked als je stad groot wordt volgens mij :')
pi_123954272
quote:
99s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:24 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Met grotere maps, die alles in één kunnen, raak je het complete regio gedeelte kwijt, een belangrijk deel van wat het spel is.

Ik ben van mening dat de 'het-is-niet-sc4-het-is-niet-groot-genoeg' eerst maar eens sc5 moeten spelen zoals het bedoeld is en er dan achter komen dat 7 verschillende steden 'tegelijk' spelen best wel een toffe en moeilijke uitdaging is.
Ik vind 3 steden al interessant :D
"We need to learn to set our course by the stars, not by the light of every passing ship." - Omar N. Bradley
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:57:23 #204
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123954295
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:53 schreef Thrilled het volgende:
En toch zou ik met grotere maps niet meer van alles gaan bouwen, maar juist alles mooier bouwen.. Nu moet te veel rekening houden met het efficiënt (hokjes) bouwen zodat ik meer kwijt kan en wordt het resultaat minder mooi dan ik wil.. Als ik krullende wegen rondom mijn centrum wil met buitenwijken dan gaat mij dat ten koste van grote plopables als ik verder in de game zit.. Je moet nu al rekening houden dat 1/3 van je map later opgeslokt wordt door recycling centers/mijnen/specialisatiefabrieken/expo centers/noem het allemaal maar op.. En dan wil ik zelf graag nog een grote populatie erbij krijgen waarbij de stad natuurlijk oogt in plaats van eerst wat laagbouw en ineens torenhoge flats..
In een eigen regio wil ik gewoon een keertje puur voor de vormgeving gaan zonder te moeten maximaliseren voor de regiogenoten/GW :).
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:58:27 #205
18322 jackson
Jackson Claxon
pi_123954339
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 02:45 schreef Probably_on_pcp het volgende:

[..]

Je hoeft het niet met me eens te zijn, maar zeggen dat het er niet uit ziet is dan ook weer overdreven :{
Net zo overdreven om te zeggen dat ze alle tijd hebben gestoken in het er zo geweldig uit te laten zien.
They always leave the best 'till last -- Have understanding, no questions asked -- You find yourself in what you see -- You found yourself in me....
-- YOU FOUND YOURSELF --
pi_123954367
quote:
1s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:55 schreef kensei het volgende:

[..]

Als je een stad hebt met 1 aansluiting op de snelweg ben je gewoon fucked als je stad groot wordt volgens mij :')
Ik heb er drie en hoe meer aansluitingen je maakt, hoe meer men in de file gaat staan op die hoofdweg :P
"We need to learn to set our course by the stars, not by the light of every passing ship." - Omar N. Bradley
  dinsdag 12 maart 2013 @ 12:59:55 #207
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123954388
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:58 schreef jackson het volgende:

[..]

Net zo overdreven om te zeggen dat ze alle tijd hebben gestoken in het er zo geweldig uit te laten zien.
Ik vind het er echt wel mooi uit zien, zeker gezien hun doel om het ook op oudere bakken te laten draaien. :). Op maxmimale zoom zien de poppetjes er niet uit inderdaad maar verder heb ik wel een stadsgevoel als ik een beetje over de map aan het zweven ben :).
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:01:34 #208
18322 jackson
Jackson Claxon
pi_123954437
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:59 schreef jogy het volgende: maar verder heb ik wel een stadsgevoel als ik een beetje over de map aan het zweven ben :).
Ik ook :)!

Nouja, mijn stad is wel erg beroerd gebouwd maar dat ligt aan mij :')
They always leave the best 'till last -- Have understanding, no questions asked -- You find yourself in what you see -- You found yourself in me....
-- YOU FOUND YOURSELF --
pi_123954439
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:46 schreef jogy het volgende:

[..]

Komt waarschijnlijk wel hoor. Zou anders wel karig zijn :').
Ik hoop het wel want ik heb geen zin meer om mijn stad verder te managen. Het is ook veel te duur om alles overnieuw in te richten.
If not now, then when.
pi_123954454
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:59 schreef jogy het volgende:

[..]

Ik vind het er echt wel mooi uit zien, zeker gezien hun doel om het ook op oudere bakken te laten draaien. :). Op maxmimale zoom zien de poppetjes er niet uit inderdaad maar verder heb ik wel een stadsgevoel als ik een beetje over de map aan het zweven ben :).
Ik heb soms ook het idee dat je zo ver in kan zoomen zodat het langer duurt voordat je door je stad heen bent met kijken.. uitgezoomd heb je namelijk bijna je hele stad in zicht.. volgens mij kan je daardoor ook niet verder uit zoomen :')
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:04:22 #211
384187 DeGemaskerdeMuchacho
Blinde paniek zij met ons.
pi_123954540
quote:
1s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:55 schreef kensei het volgende:

[..]

Als je een stad hebt met 1 aansluiting op de snelweg ben je gewoon fucked als je stad groot wordt volgens mij :')
Was ik al bang voor.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:05:14 #212
384187 DeGemaskerdeMuchacho
Blinde paniek zij met ons.
pi_123954568
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:55 schreef Thrilled het volgende:

[..]

gewoon zorgen dat niet alles over dezelfde weg moet.. je toeristenstroom van vliegveld/treinstation over een andere weg naar je toeristenbron (casino's/stadion/hotels) laten rijden dan dat je woon-werkverkeer moet rijden. Je ingang van je stad ook een andere route naar de werk/winkelzone geven etc.. zoveel mogelijk spreiden :)
Dst gaat goed tot je een vrij grote stad hebt. Dan is het gedaan met filevrij rijden. ^^
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:06:25 #213
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123954615
Het wordt inderdaad wel gewoon tijd dat alle regiotransport (regiobussen/treinen/vliegtuigen/boten) geoptimaliseerd worden :). Dat scheelt dan denk ik wel de helft aan drukte.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:08:16 #214
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123954686
En ik ga het ook maar een keer proberen ja, om twee avenues te bouwen die redelijk dicht bij het begin van de map gesplitst wordt. Ik heb nu nog niet zo veel problemen met 80000 inwoners, maar toch.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:08:23 #215
389324 Sfeermaker
Knock knock
pi_123954688
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:52 schreef jogy het volgende:

[..]

True, maar daarom hebben ze er ook een reboot van gemaakt om de andere insteek te benadrukken dat het dus geen sc5 is. Het is meer casual geworden en dat trekt als het goed is wel een groter publiek aan. En wie weet wordt Civitas wel wat je van sc hoopte te krijgen. :).
Precies wat ik zoek inderdaad. Bedankt voor de link :)! En nu maar hopen dat er mensen doneren, want ik ben zo'n typ die het niet vertrouwd. De aankondiging dat het alleen van start gaat na $250.000 aan donaties vind ik jammer. Ik ben best bereid om na uitkomst van dit spel, en dat alleen gebaseerd op de plannen, een bedrag van €90,- te betalen.

De teleurstelling zit 'm in de nieuwe SC vooral in het feit dat ik 'god' niet meer kan zijn in deze SimCity. Er ligt een kaveltje klaar, de aansluiting met de regio is vooraf bepaald, de rails ligt al ergens, de grond kan niet omhoog of omlaag. Je wordt erg beperkt in de esthetische afwerking van je stad.
The distance between insanity and genius is measured only by success
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:11:12 #216
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123954809
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 13:08 schreef Sfeermaker het volgende:

[..]

Precies wat ik zoek inderdaad. Bedankt voor de link :)! En nu maar hopen dat er mensen doneren, want ik ben zo'n typ die het niet vertrouwd. De aankondiging dat het alleen van start gaat na $250.000 aan donaties vind ik jammer. Ik ben best bereid om na uitkomst van dit spel, en dat alleen gebaseerd op de plannen, een bedrag van €90,- te betalen.

De teleurstelling zit 'm in de nieuwe SC vooral in het feit dat ik 'god' niet meer kan zijn in deze SimCity. Er ligt een kaveltje klaar, de aansluiting met de regio is vooraf bepaald, de rails ligt al ergens, de grond kan niet omhoog of omlaag. Je wordt erg beperkt in de esthetische afwerking van je stad.
Zeker, het is ook geen vervanger van SC4, bij lange na niet maar zodra je die verwachting los laat en deze als nieuw spel bekijkt dan is het allemaal niet zo erg. Ik ben ook zeker geen sociale gamer maar vermaak me heel erg met de fok!regio's :). civitas koop ik ook zeker, misschien gooik ik er wel een donatie tegenaan :).
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:11:43 #217
384187 DeGemaskerdeMuchacho
Blinde paniek zij met ons.
pi_123954838
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 13:08 schreef jogy het volgende:
En ik ga het ook maar een keer proberen ja, om twee avenues te bouwen die redelijk dicht bij het begin van de map gesplitst wordt. Ik heb nu nog niet zo veel problemen met 80000 inwoners, maar toch.
Ga ik idd ook eens proberen, maar je krijgt op zeker weer problemen bij de aansluiting op de snelweg. Tot nu toe de beste ervaring met een grote rotonde. Niet zo efficiënt voor de bebouwing helaas.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:13:24 #218
101809 BObNL
Je bent top!
pi_123954904
Wat ze nou van mij echt eens hadden mogen doen is gebouwen die zich aanpassen aan het kavel. Zo moeilijk kan het niet zijn een gebouw te genereren die met de weg mee rond loopt, of die in een punt loopt zodat je niet zo gebonden ben aan de vierkante hokjes.
Leuter mee!!
pi_123955052
Heb nu van 2steden in mijn regio water gekocht en ik krijg nog niet genoeg water in men stad, is dat weer een of andere bug?:')
pi_123955105
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 13:17 schreef GluonC het volgende:
Heb nu van 2steden in mijn regio water gekocht en ik krijg nog niet genoeg water in men stad, is dat weer een of andere bug?:')
Je kunt alleen maar kopen wat die steden over hebben. Dus als jouw vraag groter is dan het aanbod, ben je de sjaak.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:18:52 #221
358523 IkStampOpTacos
Tacostamper extraordinaire
pi_123955113
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 13:17 schreef GluonC het volgende:
Heb nu van 2steden in mijn regio water gekocht en ik krijg nog niet genoeg water in men stad, is dat weer een of andere bug?:')
Geen idee. Is er wel genoeg water beschikbaar dan?
It's my life, it's now or never, I ain't gonna live forever.
-
Headstrong to take on anyone.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:18:52 #222
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123955115
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 13:13 schreef BObNL het volgende:
Wat ze nou van mij echt eens hadden mogen doen is gebouwen die zich aanpassen aan het kavel. Zo moeilijk kan het niet zijn een gebouw te genereren die met de weg mee rond loopt, of die in een punt loopt zodat je niet zo gebonden ben aan de vierkante hokjes.
Eensch. Gebouwen met een enigszins variabele voorkant en ook versies voor de driekhoekjes, maakt het spel nog wel wat leuker. Nu weet je van te voren dat je niet het maximale eruit haalt als je je vierkantjes niet gebruikt.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:19:36 #223
358523 IkStampOpTacos
Tacostamper extraordinaire
pi_123955142
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 13:18 schreef jogy het volgende:

[..]

Eensch. Gebouwen met een enigszins variabele voorkant en ook versies voor de driekhoekjes, maakt het spel nog wel wat leuker. Nu weet je van te voren dat je niet het maximale eruit haalt als je je vierkantjes niet gebruikt.
Zelfde met die industriegebouwen die zo bigass zijn.
It's my life, it's now or never, I ain't gonna live forever.
-
Headstrong to take on anyone.
pi_123955163
quote:
99s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 13:18 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Je kunt alleen maar kopen wat die steden over hebben. Dus als jouw vraag groter is dan het aanbod, ben je de sjaak.
Ik ben geen kijken bij hem in de stad en wat ik kon zien had hij een behoorlijke pompinstallatie staan :) kan ik ook zien hoeveel hij voor zijn eigen stad nodig heeft?
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:23:09 #225
384187 DeGemaskerdeMuchacho
Blinde paniek zij met ons.
pi_123955301
Je ziet volgens mij bij het regioscherm als je koopt toch de overproductie staan?
pi_123955304
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 13:20 schreef GluonC het volgende:

[..]

Ik ben geen kijken bij hem in de stad en wat ik kon zien had hij een behoorlijke pompinstallatie staan :) kan ik ook zien hoeveel hij voor zijn eigen stad nodig heeft?
Als je vanuit je eigen stad in de regioview zit en dan op water klikt, dan zie je wat die steden over hebben.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:23:28 #227
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123955309
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 13:20 schreef GluonC het volgende:

[..]

Ik ben geen kijken bij hem in de stad en wat ik kon zien had hij een behoorlijke pompinstallatie staan :) kan ik ook zien hoeveel hij voor zijn eigen stad nodig heeft?
Je ziet wat hij beschikbaar heeft als je het aan klikt, als je dat vergelijkt met wat jij nodig hebt dan kom je al een eind.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:23:43 #228
68036 iScripters
Personification of Evil
pi_123955322
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 13:20 schreef GluonC het volgende:

[..]

Ik ben geen kijken bij hem in de stad en wat ik kon zien had hij een behoorlijke pompinstallatie staan :) kan ik ook zien hoeveel hij voor zijn eigen stad nodig heeft?
Als je in jouw stad het Water-icoontje aanklikt staat er in het informatie schermpje 'XX kl/u beschikbaar in regio'
No Comment!
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:24:43 #229
83823 Vinno
Dat is ook.
pi_123955352
4 keer antwoord, als je het nu niet vindt, ben je het spel niet waard :P
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:26:01 #230
84244 Scorpie
Abject en infaam!
pi_123955396
Het hoeft ook niet gelijk 300% groter te worden, ik zou alleen een 1.5x zo grote map dubbel zo leuk vinden.
Op dinsdag 13 augustus schreef Xa1pt:
Neuh, fraude mag best aangepakt worden. Maar dat het de maatschappij meer oplevert of beter is voor de samenleving, is nog maar de vraag.
Op donderdag 25 juni 2015 schreef KoosVogels:
Klopt. Ik ben een racist.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:26:52 #231
384187 DeGemaskerdeMuchacho
Blinde paniek zij met ons.
pi_123955424
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 13:26 schreef Scorpie het volgende:
Het hoeft ook niet gelijk 300% groter te worden, ik zou alleen een 1.5x zo grote map dubbel zo leuk vinden.
Zal later wel een DLC voor komen..
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:27:07 #232
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123955436
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 13:26 schreef Scorpie het volgende:
Het hoeft ook niet gelijk 300% groter te worden, ik zou alleen een 1.5x zo grote map dubbel zo leuk vinden.
Ook wel waar ja :)
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  FOK!fotograaf dinsdag 12 maart 2013 @ 13:29:58 #233
364681 over_hedge
pi_123955531
http://www.rerolled.org/s(...)iewfull=1#post128039 dit werkt wel aardig! :) En dan veel bussen laten rijden. en als je rijk genoeg bent er een hoofdbaan met tram van maken.
Don't worry about the future. Or know that worrying is as effective as trying to solve an algebra equation by chewing bubble gum.
pi_123955545
Top (Y) bedankt allemaal
Heb ik dus wel genoeg :)
pi_123955593
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:59 schreef jogy het volgende:

[..]

Ik vind het er echt wel mooi uit zien, zeker gezien hun doel om het ook op oudere bakken te laten draaien. :). Op maxmimale zoom zien de poppetjes er niet uit inderdaad maar verder heb ik wel een stadsgevoel als ik een beetje over de map aan het zweven ben :).
Helemaal mee eens :D Ik vind dat over de map heen zweven en inzoomen ook best leuk :D
"We need to learn to set our course by the stars, not by the light of every passing ship." - Omar N. Bradley
pi_123955621
Ik moet zeggen dat de map-size op dit moment wel het minst van alle problemen is hoor. Ja, het zou leuker zijn als je grotere dorpen kan bouwen. Maar het grootste probleem zit op dit moment in de simulatie, daar klopt geen reedt van..

10% van je inwoners is arbeiders
Verkeer pakt altijd de kortste route, niet de snelste
Industrie is nutteloos

dat zijn dingen die ik graag gefixed zie.. daarna zou een grotere map leuk zijn..
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:32:38 #237
397778 Curlbrah
dun dun dun
pi_123955666
true; eerst eens de bugs oplossen voordat ze aan grotere maps gaan denken. :P

Zou ook wel een stuk of 10 nieuwe toevoegingen kunnen bedenken die het leuker kunnen maken.
Chickens evolved from dinosaurs, and they were huge, bro. So eat lots of chicken
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:33:11 #238
194233 Friday12
Originele kloon
pi_123955693
kwaliteit stad werkt nog steeds niet gg EA
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:33:29 #239
101809 BObNL
Je bent top!
pi_123955709
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 13:18 schreef jogy het volgende:

[..]

Eensch. Gebouwen met een enigszins variabele voorkant en ook versies voor de driekhoekjes, maakt het spel nog wel wat leuker. Nu weet je van te voren dat je niet het maximale eruit haalt als je je vierkantjes niet gebruikt.
Overal ter wereld worden de gebouwen aan de wegen aangepast, alleen in simcity pas je de wegen aan de gebouwen aan :')
Leuter mee!!
pi_123956036
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 13:33 schreef BObNL het volgende:

[..]

Overal ter wereld worden de gebouwen aan de wegen aangepast, alleen in simcity pas je de wegen aan de gebouwen aan :')
in city builders is dit niks nieuws onder de zon :')
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:42:25 #241
101809 BObNL
Je bent top!
pi_123956058
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 13:41 schreef mschol het volgende:

[..]

in city builders is dit niks nieuws onder de zon :')
Nee maar het zou wel leuk zijn :P
Leuter mee!!
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:44:17 #242
84244 Scorpie
Abject en infaam!
pi_123956124
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 13:29 schreef over_hedge het volgende:
http://www.rerolled.org/s(...)iewfull=1#post128039 dit werkt wel aardig! :) En dan veel bussen laten rijden. en als je rijk genoeg bent er een hoofdbaan met tram van maken.
Wat is nou de correct spacing die je moet gebruiken om skyscrapers enzo neer te planten?
Op dinsdag 13 augustus schreef Xa1pt:
Neuh, fraude mag best aangepakt worden. Maar dat het de maatschappij meer oplevert of beter is voor de samenleving, is nog maar de vraag.
Op donderdag 25 juni 2015 schreef KoosVogels:
Klopt. Ik ben een racist.
pi_123956272
quote:
iPhone maps ook uitgebracht voor Simcity?
pi_123956290
quote:
99s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 13:48 schreef stbabylon het volgende:

[..]

iPhone maps ook uitgebracht voor Simcity?
_O_ _O-
  FOK!fotograaf dinsdag 12 maart 2013 @ 13:52:43 #247
364681 over_hedge
pi_123956403
mijn stad stond eerst niet vast. tot dat mijn erts op was en ik alles moest veranderen. en dus ook wegen aanpassen. nu is mijn stad 1 grote file :(
Don't worry about the future. Or know that worrying is as effective as trying to solve an algebra equation by chewing bubble gum.
  FOK!fotograaf dinsdag 12 maart 2013 @ 13:54:36 #248
364681 over_hedge
pi_123956459
Als er staat: je stad word momenteel verwerkt. En het duurt al 12 uur. Dan krijg je hem niet meer terug of wel?
Don't worry about the future. Or know that worrying is as effective as trying to solve an algebra equation by chewing bubble gum.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:54:47 #249
201898 hiddit
Expect the unexpected,
pi_123956470
quote:
+1
  dinsdag 12 maart 2013 @ 13:56:36 #250
358523 IkStampOpTacos
Tacostamper extraordinaire
pi_123956538
quote:
2s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 13:54 schreef hiddit het volgende:

[..]

+1
Alsof EA zich daar wat van aantrekt. Ze hebben hun geld toch al.. :')
It's my life, it's now or never, I ain't gonna live forever.
-
Headstrong to take on anyone.
pi_123956572
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 13:52 schreef over_hedge het volgende:
mijn stad stond eerst niet vast. tot dat mijn erts op was en ik alles moest veranderen. en dus ook wegen aanpassen. nu is mijn stad 1 grote file :(
ik mis een beetje de traffic flows overzicht, die je in SC4 ook had:
  FOK!fotograaf dinsdag 12 maart 2013 @ 13:58:44 #252
364681 over_hedge
pi_123956622
IK heb het gehad met deze stad :P Ik wil een nieuwe maken. Iemand plek in een actieve regio?
Don't worry about the future. Or know that worrying is as effective as trying to solve an algebra equation by chewing bubble gum.
pi_123956640
quote:
Allemachtig zeg. Hou nou toch eens op met dat gemekker over die DRM :{ Het is het volste recht van EA om dit in te bouwen en ze hebben dat in alle communicaties gemeld. Als je het zo kut vind, dan had je het spel niet moeten kopen. Klaar :{
"We need to learn to set our course by the stars, not by the light of every passing ship." - Omar N. Bradley
pi_123956733
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 13:59 schreef PdeHoog het volgende:

[..]

Allemachtig zeg. Hou nou toch eens op met dat gemekker over die DRM :{ Het is het volste recht van EA om dit in te bouwen en ze hebben dat in alle communicaties gemeld. Als je het zo kut vind, dan had je het spel niet moeten kopen. Klaar :{
niet mij 'aanvallen', ik geef het alleen door, ik snap namelijk prima dat EA drm wil toepassen en heeft dit inderdaad ruim van te voren gemeld..
pi_123956828
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 14:01 schreef mschol het volgende:

[..]

niet mij 'aanvallen', ik geef het alleen door, ik snap namelijk prima dat EA drm wil toepassen en heeft dit inderdaad ruim van te voren gemeld..
Het is ook niet tegen jou :P Maar in het algemeen. Ik lees in de reacties op de blog van SimCity ook een of andere mekkeraar die bij elke blog continue dezelfde reacties plaatst over de DRM.

Op een gegeven moment denk ik ook: ga spelen of rot op.
"We need to learn to set our course by the stars, not by the light of every passing ship." - Omar N. Bradley
  FOK!fotograaf dinsdag 12 maart 2013 @ 14:07:01 #256
364681 over_hedge
pi_123956959
Iemand nog een plekje vrij ergens? :)
Don't worry about the future. Or know that worrying is as effective as trying to solve an algebra equation by chewing bubble gum.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 14:10:22 #257
343369 Laser.
Love Always Shines
pi_123957110
Ik zit in een eigen regio en wil mijn stad opnieuw gaan bouwen. Hoe kan ik dit doen? Gewoon failliet gaan en dan een stad opnieuw claimen? Maar kan ik dan wel dezelfde plek krijgen?
pi_123957338
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 14:10 schreef Laser. het volgende:
Ik zit in een eigen regio en wil mijn stad opnieuw gaan bouwen. Hoe kan ik dit doen? Gewoon failliet gaan en dan een stad opnieuw claimen? Maar kan ik dan wel dezelfde plek krijgen?
Regio wissen en opnieuw starten, of idd failet laten gaan. Steden alleen kun je niet wissen.

Je kunt natuurlijk altijd de hele bende buldozeren en een lading poen er heen sturen vanaf een andere stad.
  Lieve Belg dinsdag 12 maart 2013 @ 14:17:57 #259
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_123957442
quote:
1s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 06:47 schreef PdeHoog het volgende:

[..]

Wat ik niet snap is dat ze dit op reddit plaatsen ipv in de supportforums van EA / Maxis. Daar hoort het thuis. Dit is gewon, net als al die beveiligingsbedrijfjes en hackers, aandachtzoekerij. "Kijk ons eens goed zijn....we hebben bugs gevonden" :')

En wat ik nog veel interessanter vind eigenlijk: waarom zijn al die punten er niet uitgekomen tijdens de beta :P
Op Reddit zitten nu eenmaal veel meer mensen. Er gaan er niet veel zijn die speciaal op de site van EA gaan registreren om een bug te melden. Ze gaan die lijst daar ook wel gaan lezen als er genoeg aandacht aan besteed wordt.
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_123957460
Overigens denk ik niet dat dat gaat werken. En bedenk ik me nu dat het ook wel erg makkelijk wordt om je regio op de lange termijn goed te laten draaien. Zodra je kolen/erts/olie op is, gewoon stad wissen en opnieuw starten.
pi_123957572
Ik lees trouwens net ook een belangrijke tip: zodra je een high school hebt, kun je je grade school slopen. Is nog onduidelijk of dit ook werkt voor high school/university.
pi_123957587
Stadje van 160k nu :)
pi_123957604
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 13:44 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Wat is nou de correct spacing die je moet gebruiken om skyscrapers enzo neer te planten?
Als je gaat zonen zie je aan de ene kant de 'dikkere' gekleurde rand van je zon. Als ietsje verder kijkt zie je een dun gekleurd streepje meelopen om te zien of de density-uitbreiding wel tussen je straten past.
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
  dinsdag 12 maart 2013 @ 14:28:44 #264
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123957931
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 14:10 schreef Laser. het volgende:
Ik zit in een eigen regio en wil mijn stad opnieuw gaan bouwen. Hoe kan ik dit doen? Gewoon failliet gaan en dan een stad opnieuw claimen? Maar kan ik dan wel dezelfde plek krijgen?
Als je een stad binnen een regio hebt verknalt heb je op dit moment nog geen reset mogelijkheid volgens mij. Failliete steden blijven failliet. Start een nieuwe stad, maak dikke winst en gooi een lading geld naar de failliete stad en renoveer/sloop alles begin opnieuw.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  dinsdag 12 maart 2013 @ 14:28:51 #265
201898 hiddit
Expect the unexpected,
pi_123957937
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 13:56 schreef IkStampOpTacos het volgende:

[..]

Alsof EA zich daar wat van aantrekt. Ze hebben hun geld toch al.. :')
proberen kan geen kwaad
  dinsdag 12 maart 2013 @ 14:31:10 #266
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123958034
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 13:56 schreef IkStampOpTacos het volgende:

[..]

Alsof EA zich daar wat van aantrekt. Ze hebben hun geld toch al.. :')
Och, als ze het verdienmodel van the sims willen gebruiken dan moeten ze wel enigszins de fans te vriend houden. Dit is in potentie een gigantische en doorlopende melkkoe, beetje zoals Civ5 ook een tijdje bleef updaten met nieuwe packs.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_123958055
Recycle fabriek zegt dat er geen recyclables zijn en staat dus uit?
PSN: Duuc-nl
  dinsdag 12 maart 2013 @ 14:35:50 #268
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123958243
quote:
19s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 14:31 schreef Duuc-nl het volgende:
Recycle fabriek zegt dat er geen recyclables zijn en staat dus uit?
Op een gegeven moment loopt het wel hoor, wagentjes blijven rijden.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  dinsdag 12 maart 2013 @ 14:37:18 #269
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123958314
Maar voor recycling moet je stad wel hoger opgeleid zijn anders doen ze het niet.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_123958419
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 14:31 schreef jogy het volgende:

[..]

Och, als ze het verdienmodel van the sims willen gebruiken dan moeten ze wel enigszins de fans te vriend houden. Dit is in potentie een gigantische en doorlopende melkkoe, beetje zoals Civ5 ook een tijdje bleef updaten met nieuwe packs.
Volgens mij heeft niemand last van het online als het eenmaal werkt. het probleem is dat dat het niet deed/doet en het dus opvalt. Diablo III deed precies hetzelfde. En ook daar kwam een petitie. En ook daar is de DRM in stand gehouden. En dat was dan echt DRM. Gezien ze in dit spel op de server functies uit kunnen zetten in jouw 'singleplayergame' merk je al dat dit veel meer verweven is met serverside code. Dat ga je niet 'even' aanpassen als programmeur zijnde.
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
  dinsdag 12 maart 2013 @ 14:42:21 #271
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123958576
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 14:39 schreef Pheno het volgende:

[..]

Volgens mij heeft niemand last van het online als het eenmaal werkt. het probleem is dat dat het niet deed/doet en het dus opvalt. Diablo III deed precies hetzelfde. En ook daar kwam een petitie. En ook daar is de DRM in stand gehouden. En dat was dan echt DRM. Gezien ze in dit spel op de server functies uit kunnen zetten in jouw 'singleplayergame' merk je al dat dit veel meer verweven is met serverside code. Dat ga je niet 'even' aanpassen als programmeur zijnde.
Oh ik had het niet specifiek over DRM, ik had het over de opmerking zelf van degene in de quote. DRM blijft vast wel inderdaad :).
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_123958694
Hoe kom je in de zandbak mode?
pi_123958755
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 14:21 schreef Pheno het volgende:

[..]

Als je gaat zonen zie je aan de ene kant de 'dikkere' gekleurde rand van je zon. Als ietsje verder kijkt zie je een dun gekleurd streepje meelopen om te zien of de density-uitbreiding wel tussen je straten past.
dat streepje laat zien tot hoe diep het gebouw ergens past, niet hoe diep de maximale diepte is (probeer maar eens bij een rails die de stad inkomt met een bocht..
  dinsdag 12 maart 2013 @ 14:45:52 #274
271634 Lon3
Lone! Lone! Lone! Lone!
pi_123958767
Door een game aan te maken en zandbak mode aan te zetten
Het is Lon3 de 3 hoort bij mijn naam. Spreek uit als een E... Dus LonE...herhaal! LonE....LLooonnnnnEEEEEEEEE
pi_123958774
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 14:44 schreef ffffffffffffffffhhhhhhhhh het volgende:
Hoe kom je in de zandbak mode?
regio starten -> sandbox aanvinken
pi_123958875
quote:
3s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 14:37 schreef jogy het volgende:
Maar voor recycling moet je stad wel hoger opgeleid zijn anders doen ze het niet.
http://puu.sh/2gq0H

is dat niet goed genoeg?
PSN: Duuc-nl
  dinsdag 12 maart 2013 @ 14:48:58 #277
343369 Laser.
Love Always Shines
pi_123958914
Ik heb mijn stad met de grond gelijk gemaakt want ik wil opnieuw beginnen. Nu heb ik op een plek wel dikke ground polution. Hoe krijg ik dit (later) weg?
  dinsdag 12 maart 2013 @ 14:49:56 #278
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123958965
quote:
19s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 14:48 schreef Duuc-nl het volgende:

[..]

http://puu.sh/2gq0H

is dat niet goed genoeg?
Die paarse dingen zijn mensen die niet leren maar als je het knopje van de educatiegebouwen aanklikt heb je een ander wat duideljiker diagram met studiepetjes (6 of zo) en sterretjes (3) die laten zien wat het niveau is:).
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_123958971
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 14:48 schreef Laser. het volgende:
Ik heb mijn stad met de grond gelijk gemaakt want ik wil opnieuw beginnen. Nu heb ik op een plek wel dikke ground polution. Hoe krijg ik dit (later) weg?
bomen planten en veel geduld, en herplanten als ze dood zijn
bomen zijn te vinden bij parks -> nature $$ -> aan het einde
  dinsdag 12 maart 2013 @ 14:50:31 #280
343369 Laser.
Love Always Shines
pi_123958998
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 14:50 schreef mschol het volgende:

[..]

bomen planten en veel geduld, en herplanten als ze dood zijn
Ok, thanks! :)
  dinsdag 12 maart 2013 @ 14:50:51 #281
84244 Scorpie
Abject en infaam!
pi_123959019
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 14:21 schreef Pheno het volgende:

[..]

Als je gaat zonen zie je aan de ene kant de 'dikkere' gekleurde rand van je zon. Als ietsje verder kijkt zie je een dun gekleurd streepje meelopen om te zien of de density-uitbreiding wel tussen je straten past.
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 14:45 schreef mschol het volgende:

[..]

dat streepje laat zien tot hoe diep het gebouw ergens past, niet hoe diep de maximale diepte is (probeer maar eens bij een rails die de stad inkomt met een bocht..
Dat idee had ik dus ook, ik kan dus nooit zien 'hoe groot' een plot moet zijn.
Op dinsdag 13 augustus schreef Xa1pt:
Neuh, fraude mag best aangepakt worden. Maar dat het de maatschappij meer oplevert of beter is voor de samenleving, is nog maar de vraag.
Op donderdag 25 juni 2015 schreef KoosVogels:
Klopt. Ik ben een racist.
pi_123959118
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 14:50 schreef Scorpie het volgende:

[..]


[..]

Dat idee had ik dus ook, ik kan dus nooit zien 'hoe groot' een plot moet zijn.
als het niet past kleurt dat streepje net wat lichter, of was het donkerder.
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
pi_123959140
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 14:50 schreef Scorpie het volgende:

[..]

[..]

Dat idee had ik dus ook, ik kan dus nooit zien 'hoe groot' een plot moet zijn.
je kan het wel zien, het is alleen een beetje op de gok doen als eerst, daarna heb je gewoon de guides :)

overigens: vaak zitten de guides mij in de weg, met een van de modifiers (shift, ctrl of alt) kan je ze tijdelijk uitzetten :)
pi_123959160
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 14:52 schreef Pheno het volgende:

[..]

als het niet past kleurt dat streepje net wat lichter, of was het donkerder.
? volgens mij niet?
pi_123959336
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 14:49 schreef jogy het volgende:

[..]

Die paarse dingen zijn mensen die niet leren maar als je het knopje van de educatiegebouwen aanklikt heb je een ander wat duideljiker diagram met studiepetjes (6 of zo) en sterretjes (3) die laten zien wat het niveau is:).
2,5 ster nu, wat moet het zijn voor ze gaan recyclen?
PSN: Duuc-nl
  dinsdag 12 maart 2013 @ 15:05:21 #286
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_123959798
quote:
19s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 14:56 schreef Duuc-nl het volgende:

[..]

2,5 ster nu, wat moet het zijn voor ze gaan recyclen?
Dat is wel goed volgens mij. En die hoedjes? :P.

bij mij gingen ze al recyclen met anderhalf sterretje iig maar volgens mij had ik toen 2/3de van de hoedjes groen. Heb je genoeg vrachtwagens? (en het duurt altijd wel ff voor het überhaupt op gang komt)
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  dinsdag 12 maart 2013 @ 15:05:56 #287
358523 IkStampOpTacos
Tacostamper extraordinaire
pi_123959827
quote:
19s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 14:48 schreef Duuc-nl het volgende:

[..]

http://puu.sh/2gq0H

is dat niet goed genoeg?
je bouwt geen residential bij totdat alles high density is?
It's my life, it's now or never, I ain't gonna live forever.
-
Headstrong to take on anyone.
pi_123960023
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 14:21 schreef Pheno het volgende:

[..]

Als je gaat zonen zie je aan de ene kant de 'dikkere' gekleurde rand van je zon. Als ietsje verder kijkt zie je een dun gekleurd streepje meelopen om te zien of de density-uitbreiding wel tussen je straten past.
die guide-lines kan je ook maar op een bepaalde manier interpreteren.. Als je je zone-tool op een weg zet zie je inderdaad de max uitbreiding van het gebouw. Als je dan een weg bouwt op die grens houd dat in dat je die nieuwe weg niet aan 2 kanten moet zonen, want dan komen er twee zones in 'botsing' met elkaar.. Ik hield bijna altijd die gridlines aan als richtlijn bij het bouwen, maar kreeg vrij vaak de melding van een gebouw 'not enough room to increase density' terwijl ik juist die grids aan hield :?

En het blijft er stom uitzien dat je aan een avenue een sta-caravan hebt staan en moet wachten tot die uitgroeit tot een wolkenkrabber.. laat ons gewoon alles upgraden van dirt road naar street car avenue..
  Lieve Belg dinsdag 12 maart 2013 @ 15:14:24 #289
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_123960239
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 15:10 schreef Thrilled het volgende:

[..]

die guide-lines kan je ook maar op een bepaalde manier interpreteren.. Als je je zone-tool op een weg zet zie je inderdaad de max uitbreiding van het gebouw. Als je dan een weg bouwt op die grens houd dat in dat je die nieuwe weg niet aan 2 kanten moet zonen, want dan komen er twee zones in 'botsing' met elkaar.. Ik hield bijna altijd die gridlines aan als richtlijn bij het bouwen, maar kreeg vrij vaak de melding van een gebouw 'not enough room to increase density' terwijl ik juist die grids aan hield :?
Er moet in de breedte ook genoeg plaats zijn. Als er al twee grotere gebouwen staan, kan het ook niet groeien.
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_123960676
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 12:13 schreef abruzzese het volgende:
Ik wilde graag weten hoe je de cheats laat werken in SimCity .
Deze cheats werken bij mij niet en ik speel in sandbox mode .
http://www.ign.com/cheats/games/simcity-pc-128952
Ik lees graag jouw antwoord .
zou wel moeten werken..
  dinsdag 12 maart 2013 @ 15:24:43 #291
84244 Scorpie
Abject en infaam!
pi_123960762
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 15:14 schreef Jump het volgende:

[..]

Er moet in de breedte ook genoeg plaats zijn. Als er al twee grotere gebouwen staan, kan het ook niet groeien.
Precies, en dat is dus zo kut te bepalen.
Op dinsdag 13 augustus schreef Xa1pt:
Neuh, fraude mag best aangepakt worden. Maar dat het de maatschappij meer oplevert of beter is voor de samenleving, is nog maar de vraag.
Op donderdag 25 juni 2015 schreef KoosVogels:
Klopt. Ik ben een racist.
  dinsdag 12 maart 2013 @ 15:31:04 #292
271634 Lon3
Lone! Lone! Lone! Lone!
pi_123961086
Maar met een drukke straat krijg je toch ook al wolken krabbers? of zijn die dan nog een slag kleiner dan die wat met avenues kunnen ontstaan?
Het is Lon3 de 3 hoort bij mijn naam. Spreek uit als een E... Dus LonE...herhaal! LonE....LLooonnnnnEEEEEEEEE
pi_123961187
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 15:31 schreef Lon3 het volgende:
Maar met een drukke straat krijg je toch ook al wolken krabbers? of zijn die dan nog een slag kleiner dan die wat met avenues kunnen ontstaan?
volgens mij maken hi density roads of avenue's niks uit wat betreft wolkenkrabbers..
  dinsdag 12 maart 2013 @ 15:38:25 #294
271634 Lon3
Lone! Lone! Lone! Lone!
pi_123961427
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 15:33 schreef mschol het volgende:

[..]

volgens mij maken hi density roads of avenue's niks uit wat betreft wolkenkrabbers..
Dat idee had ik ook al. Ik gebruik de avenues vooral voor de trambanen als hoofdwegen. Dus een grove grid met daarin een fijne grid met normale wegen. Zo hou ik het openbaar vervoer grof op gang.

Verder maak ik blokjes van straten. Als ik merk dat ik toe ben aan wolkenkrabbers haal ik van een 2x2 grid van kleine blokjes het binnenste kruispunt weg. Zodat de 4 blokjes 1 groot blokje worden. Zo ontstaat er in een keer een groot vierkant waarin de mensen meteen settelen en er flats beginnen te ontstaan. En als deze ver gevorderd is ga ik naar het volgende 2x2 grid en haal ik daar weer de binnenste straten weg.

Ik heb het een keer gedaan dat ik teveel van die dingen tegelijk deed en kreeg ik een hoop daklozen en zwervers....
Het is Lon3 de 3 hoort bij mijn naam. Spreek uit als een E... Dus LonE...herhaal! LonE....LLooonnnnnEEEEEEEEE
pi_123961677
er was hier iemand die zei dat het aanleggen van een weg haaks op de toegangs weg dat je betere traffic flow zou krijgen, (werd iig gesuggereerd omdat het een reactie op problemen met de snelweg was..)

maar ik heb eens geprobeerd, maar dit levert volgens mij nog steeds problemen op straks?

pi_123961810
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 15:44 schreef mschol het volgende:
er was hier iemand die zei dat het aanleggen van een weg haaks op de toegangs weg dat je betere traffic flow zou krijgen, (werd iig gesuggereerd omdat het een reactie op problemen met de snelweg was..)

maar ik heb eens geprobeerd, maar dit levert volgens mij nog steeds problemen op straks?

[ afbeelding ]
Zoiets heb ik. Dat loopt bij mij helemaal vast. Volgens mij was het idee ook dat je iets verder van de inrit gaat zitten.
"We need to learn to set our course by the stars, not by the light of every passing ship." - Omar N. Bradley
pi_123961834
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 15:44 schreef mschol het volgende:
er was hier iemand die zei dat het aanleggen van een weg haaks op de toegangs weg dat je betere traffic flow zou krijgen, (werd iig gesuggereerd omdat het een reactie op problemen met de snelweg was..)

maar ik heb eens geprobeerd, maar dit levert volgens mij nog steeds problemen op straks?

[ afbeelding ]
misschien helpt het als je die woonwijk niet verbind aan die middelste weg? Zomaar een ideetje.
  FOK!fotograaf dinsdag 12 maart 2013 @ 15:48:20 #298
364681 over_hedge
pi_123961836
Veel park en rides en zorgen dat je bussen goed werken helpt geloof ik best goed
Don't worry about the future. Or know that worrying is as effective as trying to solve an algebra equation by chewing bubble gum.
pi_123961889
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 15:44 schreef mschol het volgende:
er was hier iemand die zei dat het aanleggen van een weg haaks op de toegangs weg dat je betere traffic flow zou krijgen, (werd iig gesuggereerd omdat het een reactie op problemen met de snelweg was..)

maar ik heb eens geprobeerd, maar dit levert volgens mij nog steeds problemen op straks?

[ afbeelding ]
Ligt eraan wat je aan beide uiteindes bouwt lijkt mij. Als je links fabrieken en rechts huizen neerzet, willen ze daar allemaal oversteken.

Ik heb nu een stad met ongeveer dit patroon

1
2
3
4
.|/
\|
.|
regio
Links zitten mijn depots, rechts mijn RCI. Bovenaan komen deze wegen weer samen. Wat heel erg opvalt is dat er een dikke rij op die linker zit, maar dan wel allemaal voor links af, en die heeft een lange tijd geen afslagen of kruisingen. Mijn GM-trucks kunnen er gewoon rechts langs heen rijden, omdat ze niet de 2de en 3de baan gebruiken voor links af, omdat de 1ste nog niet vol is.
pi_123961894
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 15:48 schreef Typisch het volgende:

[..]

misschien helpt het als je die woonwijk niet verbind aan die middelste weg? Zomaar een ideetje.
dan krijg je dus 1 hoofdweg die rechtdoorloopt, links en rechts afslaat? (en die hoofdweg rechtdoor heeft geen aftakkingen )?
pi_123961936
Hmm, eens denken, Als je hele lange wegen, of ronde wegen hebt, kunnen de mensen die willen afslaan, een flink eind gaan voorsorteren, de rest die er langs wil, kan dat dan gewoon. Dan moet je dus wel meerdere banen hebben en het liefst linksaf OF rechtsaf, niet allebei.
abonnement Unibet Coolblue
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')