Oke.. een paar ideëen waar ik al enige tijd mee rond loop:
-Een game waarbij je je eigen gladiatoren school traint in de tijd van het Romeinse rijk. Je koopt slaven op de slavenmarkt en traint ze om gladiatoren te worden.
Hun ras, voormalig beroep en een paar karaktertrekjes bepalen waar ze het meest geschikt voor zijn, een voormalig soldaat heeft minder training nodig dan een boer, maar kost meer op de slavenmarkt.
In gevechten bestuur je een gladiator na keuze, de rest kan je simpele orders geven. Online kan je tegen de scholen van andere spelers vechten, en veel gamers kunnen inloggen als spectator en wedden op gevechten, wat weer ingame geld opleverd dat je kan gebruiken om exotische harnassen, wapens en meer slaven te kopen.
-Game waarin je een piratenschip met crew bestuurt.
Je vaart rond in het carribisch gebied met je eigen schip, je plundert koopvaardij schepen en dorpjes langs de kust, vlucht voor de marine en ga op ontdekkingsreis op vele eilanden met behulp van schatkaarten die je kan vinden.
Je stelt zelf je crew samen en kan zowel je crew als je schip aanpassen, geld kan je besteden aan een groter schip te kopen, meer kannonen, buskruit, musketten, sabels, etc.
-Middeleeuwse RPG.
Een vrij standaard RPG waarin je met een groepje reist en het geheim achter een samenzwering moet ontrafelen. In je reisgezelschap bevinden zich ridders, dieven, monikken, boogschutters, soldaten, enz. Armor Loot je niet, maar kan je aanpassen bij een smid tot in de kleinste details.
(markeringen aan een helm toevoegen, laten blinken, veren toevoegen, bewerken met goud, etc)
Nadruk op korte maar brute gevechten, waarbij iedereen met een goede slag dood kan zijn.
-Star Wars Lightsaber duels.
Eigenlijk iets wat gruwelijk goed zou verkopen maar vreemdgenoeg nog nooit serieus gedaan is: een game maken die compleet focust op lightsaber duels en waarbij alle bekende Jedi en Sith van de films speelbaar zijn, met hun eigen lightsaber stijl en force powers.
Als DLC kunnen Jedi en Sith bekend van games en boeken ook toegevoegd worden.
De stijl is erg zoals in de films, realistisch dus zonder vreemde licht effecten van de force tenzij het force lightning is. Gevechten kunnen zo over zijn door middel van een realistisch schade model. Een lightsaber hakt nu eenmaal overal doorheen.
-realistische concurrent van the sims.
Niet een of ander kinderlijk famillie gedoe waar het ergste wat een sim kan overkomen is dat hun partner vreemdgaat, maar een game waarin de personages compleet aan lager wal kunnen raken, verslaafd aan drank, gokken en andere dingen.
Ze kunnen ook bruut beroofd worden, of anderen zelf beroven als ze op het criminele pad gaan.
Om misdaad beperkt te houden, moet er genoeg politie zijn, om de gezondheid goed te houden, moeten er genoeg dokters zijn, en zo heeft iedere carriere effect op de stad.
Durf kritiek te geven en te discusseren, maar doe het altijd met respect.