quote:
Op maandag 23 april 2012 01:12 schreef Pinterman het volgende:Hoewel de beta vermakelijk is, vraag ik me af of dit spel wel de long-lasting legacy kan worden die de andere 2 Diablo games zijn.
Onder andere baart het skill/rune systeem me zorgen. Feitelijk ga je maar 5 characters nodig hebben, ever. Gewoon eentje van iedere class. Je kunt alle skills en runes uitproberen die je wilt, en wisselen is constant mogelijk, kost niets, je hoeft er niet eens voor naar town! Iedereen kan alles. Alle level 60s zijn straks per class identiek - ze hebben precies evenveel base strength, dexterity, vitality, en intelligence. Ze hebben allemaal precies dezelfde skills en runes. De goede skills zullen door iedereen gebruikt gaan worden. De slechte door niemand. Het enige wat nog anders zal zijn, zijn de items.
Waar zijn de keuzes gebleven, en waar is het verantwoordelijk houden van de speler voor die keuzes? Zelfs de passive skills krijg je allemaal, je activeert gewoon waar je zin in hebt. Er is totaal geen skill 'tree' - het is gewoon een linear proces van 1 naar 60. De speler hoeft geen enkele keuze te maken. Zo is er toch niets speciaals meer aan als je een goede barbarian of wizard bent? Iemand anders kijkt eens naar je build en *poef*, ze hebben precies hetzelfde.
1x Iedere class naar level 60 brengen en je bent klaar met deze game. Sure, items houden je misschien nog even op de been, maar in the end? Diablo 2 speelde ik om steeds weer nieuwe builds met steeds weer andere skills en statpoints te maken. Dat is nu weg.

De builds in Diablo II waren uniek, wil je zeggen. Overal Hammerdins. Her en der een Blizz/Fire Sorc of een Trapsin en dat was het wel. Heel af en toe zag je een keer exotische builds. Nog veel minder vaak zag je exotische builds die ook daadwerkelijk werkten maar gigantisch duur waren (Faithzon, Infinity/Light Sorc). En sinds de laatste patch kun je respeccen, maar het blijft toch altijd "Enough Str/Dex for gear, rest into Vita."
Natuurlijk, met die trees genoeg variatie. Maar als je maar een paar builds had waar je daadwerkelijk dingen mee dood kon krijgen in Nm en Hell zonder dure Runewords dan was het voor de meerderheid snel gekozen. En builds zoals Javazon en Summonmancer werden gewoon keihard uit games gekicked vanwege de lag/disconnects, ook al zijn ze redelijk.
Ik vind de skillstyle van Diablo III wel goed. Relatief weinig main skills die allemaal (hopelijk) goed blijven, ongeacht level, waar je maar 6 van kan kiezen tegelijkertijd en die je kunt augmenten met runes. Plus gratis respec op 30 sec cooldown, afgezien van die nieuwe valor currency.