pi_105204435
registreer om deze reclame te verbergen
quote:
7s.gif Op maandag 5 december 2011 12:36 schreef vosss het volgende:

[..]

Het enige wat misschien een beetje toegankelijker is is het hele levelling gebeuren.
En als je dat van Oblivion niet snapte dan was je ook al een pannenkoek imo.

:)
Sowieso , pannenkoek! haha leuk woord.

Maar ik bedoelde meer dat je geen tutorial van een fucking uur hebt in een vervelende lelijke riool gangenstelsel :P
pi_105204456
Dat duurde 15 minuten hooguit :)
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
pi_105204536
quote:
0s.gif Op maandag 5 december 2011 12:04 schreef jankaas020 het volgende:

[..]

dual destruction casting is een perk volgens mij
Ik heb Destruction op 60 gezet gisteren en alle perks gepakt die ik kon pakken muv 1 perk en het lukt me nog niet. Ik kan Muffle wel dualcasten en daar zitten geen perks in :)
pi_105204627
registreer om deze reclame te verbergen
quote:
7s.gif Op maandag 5 december 2011 12:36 schreef vosss het volgende:

[..]

Het enige wat misschien een beetje toegankelijker is is het hele levelling gebeuren.
En als je dat van Oblivion niet snapte dan was je ook al een pannenkoek imo.

:)
:D
Op maandag 6 februari 2012 16:05 schreef DeeCruise het volgende:
En dan hebt ik het nog niet eens over users als Drizzt...
WINAAR VAN DE RUIZ AWARD 2012!
pi_105204705
quote:
7s.gif Op maandag 5 december 2011 12:38 schreef vosss het volgende:
Dat duurde 15 minuten hooguit :)
Na X chars voelde het echter wel als een uur (wéér die dunmer horen praten, wéér achter die suffe blades en emperor aan en niet vooruit kunnen rennen want assassins). Het beste wat je dan natuurlijk kon doen was vlak voor de uitgang saven zodat je alsnog je char aan kon passen :P
Op maandag 6 februari 2012 16:05 schreef DeeCruise het volgende:
En dan hebt ik het nog niet eens over users als Drizzt...
WINAAR VAN DE RUIZ AWARD 2012!
pi_105204741
quote:
0s.gif Op maandag 5 december 2011 12:45 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Na X chars voelde het echter wel als een uur (wéér die dunmer horen praten, wéér achter die suffe blades en emperor aan en niet vooruit kunnen rennen want assassins). Het beste wat je dan natuurlijk kon doen was vlak voor de uitgang saven zodat je alsnog je char aan kon passen :P
En ik was zo'n pannekoek die elke keer die tut overnieuw deed _O-
pi_105204806
registreer om deze reclame te verbergen
quote:
0s.gif Op maandag 5 december 2011 12:46 schreef Dr.Sexy het volgende:

[..]

En ik was zo'n pannekoek die elke keer die tut overnieuw deed _O-
Derp :')
Op maandag 6 februari 2012 16:05 schreef DeeCruise het volgende:
En dan hebt ik het nog niet eens over users als Drizzt...
WINAAR VAN DE RUIZ AWARD 2012!
pi_105204823
Maar je had wel Patrick Stewart O+ (okay in Castlevania zoog ie stierenballen, maar toch)

De miscellaneous quests van de grotere quests scheiden is ook wel een fijne verbetering, ik was in Oblivion voortdurend kwijt wat de main quest was. Dan had ik bedacht welke het was, deed ik die, en een uur later bleek het iets onzinnigs te zijn geweest. Vreselijk frustrerend. Niet dat de main quest van Oblivion zelf al goed gepaced was, want die Oblivion gates is een van de ergste padding die ik deze helft van de wereld qua RPGs heb meegemaakt.
For you, the day I graced your village was the most important day of your life
pi_105204930
quote:
0s.gif Op maandag 5 december 2011 12:48 schreef speknek het volgende:

De miscellaneous quests van de grotere quests scheiden is ook wel een fijne verbetering, ik was in Oblivion voortdurend kwijt wat de main quest was. Dan had ik bedacht welke het was, deed ik die, en een uur later bleek het iets onzinnigs te zijn geweest. Vreselijk frustrerend. Niet dat de main quest van Oblivion zelf al goed gepaced was, want die Oblivion gates is een van de ergste padding die ik deze helft van de wereld qua RPGs heb meegemaakt.
Wat bedoel je met padding? :@ Tijd rekken ofzo?
Amen.
  Redactie Games maandag 5 december 2011 @ 12:53:12 #160
252333 ardi
Anhedonische masochist
pi_105204964
Padding = opvulling. ;)
PSN: ardpsiko
pi_105205018
quote:
0s.gif Op maandag 5 december 2011 11:26 schreef kipknots het volgende:

[..]

Op de PS3? Niet doen. Spel is stukken beter als Oblivion, maar de PS3 versie wordt na een tijdje spelen extreem traag, zie filmpje wat ik eerder heb gepost.
Dat is met de patch die vorige week uitkwam prima verholpen.
Amen.
pi_105205033
quote:
7s.gif Op maandag 5 december 2011 12:53 schreef ardi het volgende:
Padding = opvulling. ;)
Ja vermoedde ik dus al :D.
Amen.
pi_105205035
Praat me niet over die gates, na 2 of 3 van die dingen wist je precies waar je de enemies kon verwachten, waar de gatekeeper uithing, zelfs de loot was 9 van de 10x hetzelfde :')

Alleen de, volgens mij, laatste gate bracht een element van spanning: uniek en timed (je moest binnen X minuten de stone jatten, anders kwam de stormram naar Cyrodiil...
Op maandag 6 februari 2012 16:05 schreef DeeCruise het volgende:
En dan hebt ik het nog niet eens over users als Drizzt...
WINAAR VAN DE RUIZ AWARD 2012!
  maandag 5 december 2011 @ 12:56:07 #164
19440 Maanvis
Centuries in a Lifetime
pi_105205061
quote:
0s.gif Op zondag 4 december 2011 23:17 schreef Cryothic het volgende:
Leuk, dat gemiep over die quest bugs. Crashes worden goedgepraat vanwegen verschillende soorten hardware...

Maar die spel is zo open, dat er ook miljoenen verschillen in de wereld zitten per speler voor die bij quest X aankomt.
Ik heb nog nergens gelezen dat dezelfde quest bij iedereen dezelfde bug oplevert. Als dat t geval zou zijn, is dat 100% falen van testwerk. Hier is een bug in een quest kennelijk afhankelijk van een hele hoop factoren. En dat is heel erg lastig te testen. Daar moet je gewoon tegen aan lopen. Om nog maar te zwijgen van de mods bij pcgamers. Daarbij, wie zegt dat zo'n questbug niet veroorzaakt wordt door de hardware/drivers?

Persoonlijk ben ik nog geen enkele game/quest-brekende bug tegen gekomen. Enige wat me opviel was een mammoet die opeens begon te zweven.
Die quest brekende bugs staan uitgebreid beschreven op fora, honderden mensen hebben last van dezelfde bugs.
Mijn posts niet meer lezen? Klik hier en schaf een abo aan!
"If Tetris has taught me anything, it's that errors pile up and accomplishments disappear"
pi_105205088
quote:
0s.gif Op maandag 5 december 2011 12:55 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Praat me niet over die gates, na 2 of 3 van die dingen wist je precies waar je de enemies kon verwachten, waar de gatekeeper uithing, zelfs de loot was 9 van de 10x hetzelfde :')

Alleen de, volgens mij, laatste gate bracht een element van spanning: uniek en timed (je moest binnen X minuten de stone jatten, anders kwam de stormram naar Cyrodiil...
Om over het deprimerende, doodse sfeertje in die gates nog maar te zwijgen...
Amen.
pi_105205132
quote:
Alleen de, volgens mij, laatste gate bracht een element van spanning: uniek en timed (je moest binnen X minuten de stone jatten, anders kwam de stormram naar Cyrodiil...
Zeg kan dat niet in een spoiler? :(
Er zijn mensen die Oblivion nog niet uitgespeeld hebben hoor :(!
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
pi_105205170
Ik heb gisteren overigens een quest gedaan die ik in zijn geheel niet terug kon vinden in de Game Guide.

Wat een prutswerk hebben die afgeleverd zeg :P
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
  maandag 5 december 2011 @ 12:59:40 #168
159199 RickoKun
LOLZ! BACKWARD PWNAGE (tm) V2
pi_105205177
Ik zat gisteren na te denken, en ik denk dat ik persoonljik weer wat meer aan het uitkijken ben op de wat linieaire games die me meer betrekken bij 't verhaal
pi_105205194
quote:
6s.gif Op maandag 5 december 2011 12:58 schreef vosss het volgende:

[..]

Zeg kan dat niet in een spoiler? :(
Er zijn mensen die Oblivion nog niet uitgespeeld hebben hoor :(!
:D
Op maandag 6 februari 2012 16:05 schreef DeeCruise het volgende:
En dan hebt ik het nog niet eens over users als Drizzt...
WINAAR VAN DE RUIZ AWARD 2012!
pi_105205196
Kan misschien iemand met een wireless gaming receiver voor windows eens testen of Skyrim ook aan fps verliest als je daadwerkelijk een xbox360 controller er op aan sluit?
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
pi_105205217
quote:
0s.gif Op maandag 5 december 2011 12:59 schreef RickoKun het volgende:
Ik zat gisteren na te denken, en ik denk dat ik persoonljik weer wat meer aan het uitkijken ben op de wat linieaire games die me meer betrekken bij 't verhaal
Ik voelde me idd veel meer betrokken bij m'n char in Dragon Age: Origins :Y O+
Op maandag 6 februari 2012 16:05 schreef DeeCruise het volgende:
En dan hebt ik het nog niet eens over users als Drizzt...
WINAAR VAN DE RUIZ AWARD 2012!
pi_105205244
Sommige boeken zijn wel handig om te lezen. Zoals een boek over hoe je het beste trolls aan kunt pakken.
doei
  maandag 5 december 2011 @ 13:03:37 #173
159199 RickoKun
LOLZ! BACKWARD PWNAGE (tm) V2
pi_105205305
quote:
0s.gif Op maandag 5 december 2011 13:00 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Ik voelde me idd veel meer betrokken bij m'n char in Dragon Age: Origins :Y O+
Ja ok dat bedoelde ik nou eerljik gezegd ook weer niet :@
  maandag 5 december 2011 @ 13:03:55 #174
159199 RickoKun
LOLZ! BACKWARD PWNAGE (tm) V2
pi_105205316
quote:
0s.gif Op maandag 5 december 2011 13:01 schreef AlexanderC het volgende:
Sommige boeken zijn wel handig om te lezen. Zoals een boek over hoe je het beste trolls aan kunt pakken.
en alchemy boeken ook :@
pi_105205342
Ieuw, DAO, wat een tijdverspilling was dat.
For you, the day I graced your village was the most important day of your life

Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')