index       games & consoles      pc games
PI Transport Tycoon / OpenTTD #31
bekijk topic op één pagina  |  pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Topicgallery™ :
Bart
I make the fucking Wooshnoise!
woensdag 25 november 2009 @ 13:52 (#1) 



Transport Tycoon Het beste spel ooit gemaakt
Nu met eigen FOK! multiplayer-server op lingen.nu:3984 (wachtwoord: fokyou)

Wat is het?
Transport Tycoon is een Tycoon-spel waarin jij de baas van een vervoersbedrijf bent. Je begint in 1950. Het is de bedoeling om zoveel mogelijk geld te verdienen en de concurrentie voor te blijven. In het begin kun je wat ouderwetse vrachtwagens, boten, treinen en een vliegtuig kopen, maar in de loop van de tijd komen daar steeds nieuwere vervoersmiddelen bij. Eerst kun je bijvoorbeeld alleen een klein vliegveld bouwen maar later ook een grote. De treinen zijn eerst stoomtreinen, vervolgens diesels en daarna elektrische treinen. In 2000 krijg je de beschikking over Monorail. Dan kan je al je spoor gaan vervangen en met Monorail treinen gaan rijden. Bij de boten krijg je later de beschikking over hovercrafts en bij de vliegtuigen nog een vliegtuig dat veel lijkt op de Concorde. Nog later krijg je er weer een railsoort bij: MagLev. Deze treinen gaan nog veel harder dan monorail.

Transport Tycoon is er in diverse varianten. In den beginne was er Transport Tycoon (original). Later kwam er een tweede versie, Transport Tycoon DeLuxe. Beide versies draaien niet onder Windows XP. Om dit probleem op te lossen zijn diverse programmeurs aan de slag gegaan, met als resultaat twee stromingen. De eerste stroming is TTDPatch, de tweede heet OpenTTD.

Maar wil ik nu OpenTTD of TTDPatch?
Tegenwoordig zijn er niet veel verschillen meer over tussen OpenTTD en TTDPatch. Hieronder een lijstje van de belangrijkste verbeteringen van OpenTTD, waarvan de meeste ook in TTDPatch beschikbaar zijn.

Belangrijkste verbeteringen OpenTTD t.o.v. TTD for Windows:
  • grotere maps
  • meer en grotere vliegvelden
  • newgrf ondersteuning (nieuwe graphics)
  • newindustries (nieuwe industriën)
  • kanalen
  • elektrisch spoor
  • realistische acceleratie
  • open source (zelf patches programmeren en compilen)
  • mammoet-treinen
  • vrij gevormde stations
  • vensters vergroten en verkleinen
  • spelen in een window
  • resolutie aanpassen
  • nieuwe route-vind-algoritmes
  • nieuwe AI
  • multiplayer via lan/internet
  • nieuwe map-generator met realistische heuvels e.d.
  • mogelijkheid om heightmaps in te laden om zo echte landen zelf na te maken in OpenTTD
  • PBS (path-based signalling)
  • volledig nieuw gerenderde hi-res 32bpp sprites in ontwikkeling
  • bruggen over schuine sporen en bruggen over sporen met seinen
  • trams
  • extra zoomlevels
  • 32 bits kleuren versie
  • realistische vliegtuigsnelheid
  • drive-through bushaltes
  • timetables om treinen op vaste afstanden te laten rijden
  • gedeelde voertuigorders
  • gratis opensource audio- en grafische bestanden

    Als je exact wil weten wat de verschillen tussen OpenTTD en TTDPatch zijn, kun je hier kijken. Nagenoeg iedereen op FOK! speelt OpenTTD, vanwege de goede multiplayer-ondersteuning en de grotere mapsize, twee belangrijke functies TTDPatch niet ondersteunt.

    Waar kan ik het downloaden en hoe installeer ik het?
    Installeren van OpenTTD:
    Installeer eerst Transport Tycoon DeLuxe for Windows (hier te downloaden). Dit is nodig omdat OpenTTD bronbestanden van de originele Transport Tycoon nodig heeft. Download hierna het installatie-programma van OpenTTD. De installatie vraagt waar je TTD for Windows hebt geinstalleerd, dit wijst zichzelf. Ook het wijzigen van patches zit in de grafische interface van OpenTTD verwerkt, in het spel zelf. Voor de officiële installatiehandleiding, klik hier.

    Installeren van TTDPatch:
    Installeer eerst Transport Tycoon DeLuxe for Windows (hier te downloaden). Unzip de bestanden van TTDPatch in je TTD-map. Klik hier voor een FAQ over de installatie. Om het spel te spelen moet je ttdpacthW.exe starten. Om patches te wijzigen moet je ttdpatch.cfg openen in kladblok, je kunt dan wijzigen wat je wil.

    Ik snap er helemaal niets van!
    Oke, dan volgt hier een korte tutorial.

    Het doel is geld te verdienen door goederen en passagiers te vervoeren. Passagiers en post willen van de ene naar de andere stad vervoerd worden, goederen van de ene industrie naar de andere. Om uit te vinden wat nou wat produceert en/of accepteert, klik je gewoon op een industrie. Een paar voorbeelden: kolenmijn =>energiecentrale, boerderij =>fabriek, ijzerertsmijn =>hoogoven, oliebron =>raffinaderij. Klik hier voor een cargo-flow tabel. Voor het transport van goederen kunnen bussen/vrachtwagens, treinen, boten en vliegtuigen gebruikt worden. Over het algemeen worden treinen gebruikt, in de eerste plaats omdat daar de meeste keus in is, in de tweede plaats omdat dat de meeste winst oplevert, en in de derde plaats omdat een uitdaging is doordat er een complex netwerk van rails en seinen neergelegd moet worden. Treinen kunnen namelijk botsen!

    De basis is voor alle voertuigen hetzelfde. Je hebt minimaal 2 stations/docks/vliegvelden/bushaltes (vanaf nu allemaal stations) nodig. Verder heb je natuurlijk een voertuig nodig, die bouw je in een depot. Je geeft een voertuig een order om naar het ene station te gaan, en een order om naar het andere station te gaan. Als de stations verbonden zijn met elkaar (door respectievelijk rails/water/lucht/weg) kan het voertuig zijn orders gaan uitvoeren. Dit houdt natuurlijk niet gelijk winst in! Hiervoor moeten goederen vervoerd worden. Je zet dus 1 station bij een kolenmijn, een andere bij een energiecentrale, je verbindt ze met elkaar en je laat er vervolgens een trein tussen rijden met orders om van het ene station naar het andere te rijden. Et voila, du profit!

    Een kort stappenplan voor wie snel aan de slag wil:

    1. Bouw een depot in de juiste richting.
    2. Klik op nieuwe voertuigen.
    3. Klik op de gewenste locomotief in het nieuw geopende venster, klik vervolgens op bouw voertuig. Maak op dezelfde manier de gewenste wagons eraan vast.
    4. Klik in het treinvenster dat opent zodra je een locomotief bouwt, op de orders knop (2e van onder).
    5. Klik op de Ga naar-knop.
    6. Klik op een station.
    7. Herhaal stap 5 en 6 voor het andere station.
    8. Klik op de Gestopt-knop om de trein te starten.

    Ik wil meer winst!
    Dat kan! Laat meer treinen rijden tussen je stations. Hieronder volgen enkele plaatjes om te laten zien hoe dat kan zonder botsingen te krijgen. Om botsingen te voorkomen maak je seinen (signals).


    Dit is de makkelijkste manier om een lijn te bouwen. Gewoon 1 spoortje, met 1 treintje en 2 stations. Alleen niet erg efficiënt bij hoge aantallen goederen of passagiers.


    Je kunt ook 2 lijntjes naast elkaar leggen. Dit geeft al een dubbele capaciteit, maar je hebt ook de dubbele ruimte nodig. Als je veel ruimte hebt, en veel geld en tijd en zin om veel spoor aan te leggen, dan blijft dit een goede manier om opstoppingen te voorkomen bij gebruik van veel treinen. Als iedere trein zijn eigen spoor heeft, ontstaan er natuurlijk nooit opstoppingen. Door fanatieke spelers wordt dit wel als een lelijke oplossing beschouwd. Ook is dit niet realistisch, de NS heeft ook geen 30 rails tussen Amsterdam en Utrecht liggen.


    Oke, wat zien we hier? Weer een dubbele lijn, maar nu met seinen en wissels. Er zijn verschillende soorten seinen in TTD. De belangrijkste zijn: one-way signals, two-way signals, pre-signals en exit-signals. Op de afbeelding kun je zien wat ze doen. One-way signals zorgen ervoor dat treinen op een bepaald stuk spoor maar 1 richting op kunnen rijden. Hierdoor kunnen er meerdere treinen achter elkaar rijden op 1 spoor tussen 2 stations. Op het ene spoor laat je ze de ene kant op rijden, op het andere spoor de andere kant op. De onderlinge afstand tussen de one-way signals bepaalt hoeveel treinen er tussen 2 stations kunnen rijden. Een mooie afstand is bijvoorbeeld om de 4 vakjes een sein. Maar wat is de spaghetti voor een station? Dit is zo gemaakt omdat aankomende treinen dan naar allebei de sporen kunnen rijden op het station, tevens kan van ieder stationsspoor de trein naar het "afvoer"-spoor rijden.

    Hoe werkt het dan met die pre- en exit-signals? Die gebruik je bij een station met meerdere sporen. Het laatste sein op het "aanvoer"-spoor maak je een one-way pre-signal. Dit sein heeft een horizontaal geel balkje. Vervolgens bouw je op ieder stationsspoor een two-way exit-signal. Deze hebben een verticaal wit balkje. Het werkt als volgt: als een trein een stationsspoor bezet, wordt het bijbehorende exit-signal rood. Als alle exit-signals rood zijn, wordt het bijbehorende pre-signal ook rood. Duidelijker uitgelegd: een trein rijdt niet verder de wissel op als alle stationssporen bezet zijn. Het nut hiervan is dat het wissel vrij blijft, zodat treinen nog uit het station kunnen rijden. Als je geen pre- en exit-signals zou gebruiken, zou de wachtende trein de wissels oprijden, waarna de treinen op het station niet weg zouden kunnen rijden. Gevolg: algehele opstopping a la NS. Dat kunnen wij natuurlijk beter


    Hoe bouw je de verschillende seinen? Door 1 keer te klikken maak je een two-way. Nog 1 keer klikken op hetzelfde sein een one-way, en nog een keer klikken een one-way de andere kant op. Door ctrl-klikken op een bestaand sein (dus niet ctrl-klikken als er nog geen sein staat!) bouw je een pre-signal. Nog een keer ctrl-klikken: exit signal, en een derde keer ctrl-klikken: een combo-signal (pre- en exit-signal in 1, voor de gevorderden. Dit ga ik hier niet uitleggen).


    Wat is het verschil tussen een one-way en een two-way op een splitsing? Bij een splitsing met one-way signals (onderste situatie) zal een trein de korste route kiezen. De route is in dit geval bezet, voor de trein maakt dit echter niet uit, hij zal net zo lang wachten tot de route vrij is. Bij een two-way signal splitsing zal de trein niet de kortste route pakken, maar de vrije. Zie de bovenste situatie. Hieronder zie je een plaatje waarin het verschil tussen pre-signals en gewone signals wordt weergegeven:


    Voor een nog veel uitgebreidere sein-uitleg verwijs ik naar deze site.

    Een station met veel treinen kan natuurlijk veel efficiënter dan bovenstaande voorbeeld met seinen. Dat kan met zogenaamde RoRo-stations. Dit staat voor Roll-on Roll-off.

    Zoals je ziet komen treinen aan de ene kant het station binnen, en gaan er aan de andere kant weer uit. Dit heeft tot gevolg dat binnenkomende treinen de weggaande treinen niet in de weg zitten. Klik hier voor een groter plaatje.


    Zo maak je een kruising van een lijn naar een andere lijn.

    Hieruit kun je ook een soort van klaverblad afleiden:


    Dit is wel ongeveer de basis van het spel, hier kun je een heel eind mee komen. Experimenteer vooral lekker zelf en lekker veel met verschillende stations, sporen en seinen, dit is juist de fun-factor! De kunst is volgens velen om zoveel mogelijk treinen te laten rijden in 1 netwerk zonder dat de boel vastloopt.

    Zijn er nog leuke of interessante downloads beschikbaar?
    Jazeker!
  • Voor OpenTTD is een savegame beschikbaar waarin heel veel kruisingen (junctions) opgenomen zijn als voorbeeld.
  • Hier is een groot scenario van Nederland te downloaden voor OpenTTD. Achter dit linkje zit een kleiner scenario, gemaakt door FOK!ker --Snow--.
  • Er zijn ook nightlies (soort van Beta-versie) te downloaden voor OpenTTD. Deze hebben vaak net iets meer "neat features" dan de officiële versie. Downloaden kan hier.
  • Tot slot zijn er ook nieuwe graphics en voertuigen te downloaden voor zowel TTDPatch als OpenTTD. Deze dingen heten newgrf's. Op deze site zijn er een hoop te vinden.

    Handige links
    OpenTTD
  • Officiële website: http://www.openttd.org
  • Laatste versie: http://www.openttd.org/en/download-stable
  • SourceForge pagina: http://sourceforge.net/projects/openttd/
  • Nightlies: http://www.openttd.org/en/download-trunk
  • Server browser: http://www.openttd.org/en/servers
  • OpenTTD Wiki (met manual): http://wiki.openttd.org/index.php/Main_Page
  • Lijst met nieuwe features in de nightlies: http://wiki.openttd.org/index.php/Recent_and_Current_Developments

    TTDPatch
  • Officiële website: http://www.ttdpatch.net
  • Development versie (alpha's): http://www.ttdpatch.net/src/

    Informatie
  • Forums voor OpenTTD, TTDPatch, Locomotion en andere: http://www.tt-forums.net
  • Stations, voertuiglijsten, tips en kruispunten: http://www.transporttycoon.net
  • Signal Guide: http://uwe.s2000.ws/ttdx/signal/index.php?lang=en

    Vorige delen:
    Transport Tycoon / OpenTTD #31
    Transport Tycoon / OpenTTD #30
    Transport Tycoon / OpenTTD #29
    Transport Tycoon / OTTD #28
    OpenTTD topic #27; waar blijft die PBS-faq?
    Transport Tycoon en OpenTTD - Deel 26
    Transport Tycoon en OpenTTD - Deel 25
    Transport Tycoon - Deel 24
    Transport Tycoon - Deel 23
    Transport Tycoon - Deel 22
    Transport Tycoon - Deel 21
    Transport Tycoon - Deel 20
    Transport Tycoon - Deel 19
    Transport Tycoon - Deel 18
    Transport Tycoon - Deel 17
    Transport Tycoon - Deel 16
    Transport Tycoon - Deel 15
    Transport Tycoon - Deel 14
    Transport Tycoon - Deel 13
    Transport Tycoon - Deel 12
    Transport Tycoon deeltje 11
    Transport Tycoon deel 10
    Transport Tycoon Deel 9
    Transport Tycoon Deel 8
    Transport Tycoon Deel 7
    Transport Tycoon Deel 6
    Transport Tycoon Deel 5
    Transport Tycoon Deel 4
    Transport Tycoon Deel 3
    Transport Tycoon Deel 2
    Transport Tycoon

    Servers van Fok!Users

  • FOK! Server (lingen.nu:3984) gehost door Bart. Speciaal voor FOK!kers! Wachtwoord: fokyou
  • Maarten 1t/m5 (nl.mine.nu:3977 t/m nl.mine.nu:3981) gehost door Maartena

    De grote OpenTTD-FAQ
    In spoiler op de OP niet zo lang te maken
    SPOILER
    OpenTTD FAQ

    Hoe kan ik van die mooie screenshots maken?
    Met ctrl-s! Wel zorgen dat in de opties het formaat op png staat. Dit levert kleinere afbeeldingen op dan jpg, met nog een betere kwaliteit ook!

    Waar kan openttd.cfg terugvinden?
    Standaard in je “Mijn documenten”, maar als ie daar niet in staat, dan kun je hem in je OpenTTD-map terugvinden.

    Hoe kan ik stukjes station verwijderen zonder gelijk het hele station te slopen? En kan ik ook mijn station uitbreiden zonder het nieuwe deel aan het oude vast te bouwen?
    Je kan delen van een station verwijderen zonder gelijk het hele station te slopen. Dit doe je door eerst op het station-bouw-knopje te klikken, en dan op het knopje met de bulldozer. Nu kan je gewoon één enkel stukje station verwijderen. Je kan op dezelfde manier seinen van een spoor verwijderen zonder gelijk het hele spoor te slopen.

    Als je je station wil uitbreiden zonder het nieuwe deel aan het oude vast te maken, moet je ctrl ingedrukt houden tijdens het bouwen. Je krijgt dan een keuzemenu bij welk station je nieuwe deel moet horen. Op dezelfde manier kan je een station aan een ander station vastmaken, terwijl het toch twee stations blijven.

    Mijn vliegtuigen crashen veel, hoe kan dat?
    Hoogstwaarschijnlijk laat je snelle vliegtuigen landen op een klein vliegveld. Zorg dat je grote vliegvelden maakt voor snelle vliegtuigen,

    Hoe join ik de FOK!server? Ik krijg de melding dat ik een andere versie heb, of niet de juiste newgrf’s heb.
    Zorg dat je dezelfde versie hebt als de FOK!server. Als je de server aanklikt in het multiplayer-venster, dan zie je in het rechter gedeelte welke versie de server is. Je kan in principe al aan het gekleurde bolletje achter de server zien of je mee kan doen. Groen bolletje betekent dat je zo kan inloggen, geel bolletje betekent dat je wel dezelfde versie hebt, maar niet alle newGRF’s, en een rood bolletje houdt in dat je een andere versie hebt. Wil je weten welke newGRF’s je nodig hebt? Klik dan links een server aan en klik vervolgens rechts op de knop newGRF-instellingen. Je ziet dan precies wat je nodig hebt.

    De gemeente vindt het niet leuk dat ik gebouwen sloop. Hoe kan ik ze weer blij maken?
    De makkelijkste manier is om veel bomen te bouwen. Eventueel kan je de patches instellen onder Economie => Steden dat het toegestaan is om de gemeenteraad om te kopen.

    Waarom kan ik geen elektrische treinen kopen terwijl ze al wel beschikbaar zijn?
    Waarschijnlijk heb je geen elektrisch spoor en/of elektrisch treindepot gebouwd. Houdt de spoorknop ingedrukt voor meerdere spoortypes.

    Hoe upgrade ik al mijn treinen in één keer naar het nieuwste model?
    Open het treinvenster, en klik onderin het venster op beheerlijst en vervolgens op vervang voertuigen. Hier kan je exact instellen welk type locomotief door welk ander type vervangen moet worden zodra het in een depot komt. Wel zorgen dat je treinen depots inrijden, anders gebeurt er natuurlijk helemaal niets! Dit kan eventueel in dezelfde beheerlijst, door alle treinen in één keer voor onderhoud naar het depot te sturen.

    Hoe kan ik het makkelijkst mijn spoor+treinen omzetten naar maglev?
    Stuur al je treinen naar een depot, en verkoop ze. Maak vervolgens twee kijkvensters aan, eentje bovenin het veld en eentje onderin. Selecteer nu het rail-ombouw-knopje en sleep van het ene kijkvenster naar het andere zodat de hele map in één keer geselecteerd is. Nu is je hele spoornet omgebouwd. Nu begint het vervelendste klusje: alle treinen opnieuw bouwen. Eventueel is het handig om, als je veel treinen met dezelfde orders hebt, één oude trein met de oude orders te bewaren zodat je die makkelijk kan kopiëren.

    Hoe kan ik meechatten op de server?
    Door op enter te drukken kan je wat zeggen.

    Is er een manier om makkelijk mijn drukke vliegveld te upgraden?
    Niet echt, je zal handmatig moeten zorgen dat er geen vliegtuigen meer aanwezig zijn op je vliegveld. Stuur alle vliegtuigen naar een depot, of kijk wat er naar het vliegveld toe komt vliegen, druk op F1 (pauze) en laat hem naar een ander vliegveld vliegen, waarna je weer F1 drukt om hem daadwerkelijk de andere kant op te laten vliegen. Herhalen totdat je vliegveld leeg is.

    Moet ik mijn treinen vervangen als ze te oud worden?
    Alleen als je breakdowns aan hebt staan. Je treinen worden slechter naarmate ze ouder worden, de betrouwbaarheid gaat omlaag en dan krijgen ze vaker storingen. Als je echter breakdowns uit hebt staan, dan maakt de betrouwbaarheid niets uit en kan een trein prima 683 jaar oud worden.

    Ik geef nu iedere trein apart zijn orders. Kan dat makkelijker?
    Ja! Klik in plaats van op een station, op een andere trein. Je trein zal nu de orders overnemen van die andere trein. Nog beter is te ctrl-klikken, dan krijg je namelijk gedeelde orders. Als je ooit nog eens je route wil wijzigen, dan hoef je maar van één trein de orders te wijzigen, alle andere treinen met dezelfde gedeelde orders wijzigen dan automatisch mee!

    Bij de gedetailleerde info over mijn company rating staat er continu 0 bij Minimale winst. Ik maak echter miljoenen winst. Hoe kan dat?
    Dit is de winst van je minst winstgevende voertuig, het heeft dus niets met de totale bedrijfswinst te maken! Als je Minimale winst op 0 blijft staan, dan heb je waarschijnlijk één of meer voertuigen met verlies rondrijden. Zorg dat er geen voertuigen met verlies zijn, en dit getal zal stijgen. Is je minst winstgevende voertuig een bus die 11.450 per jaar verdient, dan staat je Minimale winst ook op 11.450.

    Hoe kan ik mijn steden laten groeien?
    Steden groeien door passagiers te vervoeren, en natuurlijk door de Bouw nieuwe gebouwen-knop. Dat laatste werkt drie maanden, en het heeft geen zin om er 100x op te klikken, één keer is genoeg. Met passagiers vervoeren heb je maximale groei als je vijf stations/bushaltes/enz in je stad hebt, die elk minimaal één keer per twintig dagen bezocht wordt door een voertuig. Vaker mag, meer stations mag ook, maar het heeft niet meer effect op de groei van de stad.

    Hoe bouw ik trams?
    Houdt het wegbouwknopje ingedrukt, net als dat je het spoorbouwknopje ingedrukt moet houden voor monorail en maglev. Wel zorgen dat je een newGRF hebt geladen met trams, anders zal je geen trams kunnen bouwen.

    Waarom heb ik nog oude bestanden van TTDLX nodig?
    Omdat hier copyright op zit en deze dus niet meegeleverd mogen worden met OpenTTD. Vanaf versie 1.0.0 is het echter mogelijk om alternatieve opensource audio- en grafische bestanden te downloaden, deze zijn gratis en legaal.

    Ik ben nieuw. Hoe kan ik makkelijk wat geld verdienen?
    Door kolen te vervoeren vanaf een kolenmijn naar een energiecentrale.

    Hoe start ik mijn eigen server?
    Door in het multiplayer-scherm op Start server te klikken. Wel zorgen dat de juiste ports geforward worden in je modem en router, en dat je firewall de boel niet blokkeert!

    Hoe krijg ik ook 32bpp graphics?
    Als je nightly versie r11119 of later, of 0.6.0 Beta-1 of later hebt, kun je in openttd.cfg onder [misc] de volgende regel toevoegen om 32bpp te activeren:
    1blitter = 32bpp-simple

    Er zijn ook andere blitters mogelijk, voor meer mogelijkheden moet je op deze pagina kijken.

    Nu heb je 32bpp aan staan, maar nog geen 32bpp graphics. Je ziet er dus niets van. Op tt-forums.net in het graphics-subforum kun je een hoop 32bpp graphics vinden, maar voor een overzichtje kun je het beste op deze site kijken. De TAR-files moet je in je data-folder plaatsen. Hierna worden deze automatisch gebruikt in OpenTTD.
    De OP
    Deze OP is gemaakt door Bart, voor vragen, opmerkingen of tips voor wijzigingen/toevoegingen kunnen jullie bij hem terecht.

    [ Bericht 6% gewijzigd door boem-dikkie op 09-01-2010 18:31 ]

  • I have the cape.



    MaxMark
    Hoi
    woensdag 25 november 2009 @ 13:53 (#2) 

    Ja, deze.

    http://i250.photobucket.c(...)aatje/lighthouse.gif

    Gewoonik
    Streng maar rechtvaardig
    woensdag 25 november 2009 @ 13:54 (#3) 

    Hulde voor de OP.

    Met vriendelijke groet,
    Gewoonik

    8108139dpths
    zeg maar erwin :)
    woensdag 25 november 2009 @ 13:55 (#4) 

    OP

    Je mag een gegeven paard niet voor z`n bek slaan!

    Bart
    I make the fucking Wooshnoise!
    woensdag 25 november 2009 @ 13:58 (#5) 

    Maar nog steeds geen FAQ
    Sorry

    I have the cape.

    Pleasureman_Gunther
    f.k.a. Harmen1984
    woensdag 25 november 2009 @ 14:01 (#6) 

    Present

    Ohh, you touch my tralalala
    Mhh, my ding ding dong...

    caspervc
    BIER
    woensdag 25 november 2009 @ 15:05 (#7) 

    Ook present. Spel zonder planes lijkt me ook wel wat

    *a lapdance is so much better when the stripper is crying ;) *

    Bart
    I make the fucking Wooshnoise!
    woensdag 25 november 2009 @ 15:27 (#8) 

    Ik zal vanavond wel eens een reset doen, en dan zonder boten en vliegtuigen

    I have the cape.

    Caracca
    B
    woensdag 25 november 2009 @ 17:16 (#9) 
    nooooooooooooooooes

    heb vliegtuigen nodig om start kapitaal te maken

    remove boats, en zet vliegtuigcap op 10/20/25 oid



    joekeloekes
    Radijo.nl
    woensdag 25 november 2009 @ 17:53 (#10) 

    grappig dat er steeds weer mensen zijn die denken snel startkapitaal te kunnen maken met vliegtuigen

    Je kan er wel startkapitaal mee maken, maar dat kan veel sneller als je begint met treinen.

    JIJ hebt de smaak, WIJ de muziek.... radijo.nl met een J voor de O
    Het Radijo.nl Team zoekt nog enthousiaste collega's

    Caracca
    B
    woensdag 25 november 2009 @ 18:16 (#11) 
    quote:
    Op woensdag 25 november 2009 17:53 schreef joekeloekes het volgende:
    grappig dat er steeds weer mensen zijn die denken snel startkapitaal te kunnen maken met vliegtuigen

    Je kan er wel startkapitaal mee maken, maar dat kan veel sneller als je begint met treinen.
    mijn ervaring is dat ik sneller met vliegtuigen dan met treinen cash in het laadje krijg.

    endgame aan de andere hand wanneer industriëen meer gaan produceren dat treinen dit beter kunnen oppakken



    --Snow--
    woensdag 25 november 2009 @ 19:36 (#12) 
    Treinen en bussen only lijkt me goed.

    Zijn er al mensen die mijn Netherlands scenario gespeeld hebben?
    http://omega-thunder.nl/Hosting/omega-upload/download.php?file=242The Netherlands.scn

    Hebben jullie al save games?

    Mijn save games:

    1968
    http://omega-thunder.nl/Hosting/omega-upload/download.php?file=910Nederland Transport, 25 Jan 1968.sav

    1993
    http://omega-thunder.nl/Hosting/omega-upload/download.php?file=771Nederland Transport, 24 Mrt 1993.sav

    2014
    http://omega-thunder.nl/Hosting/omega-upload/download.php?file=261Nederland Transport, 30 Jul 2014.sav

    2036
    http://omega-thunder.nl/Hosting/omega-upload/download.php?file=185Nederland Transport, 29 Nov 2036.sav

    2049
    http://omega-thunder.nl/Hosting/omega-upload/download.php?file=623Nederland Transport, 21 Dec 2049.sav


    Snow



    Bart
    I make the fucking Wooshnoise!
    donderdag 26 november 2009 @ 16:09 (#13) 

    Server ligt er eventjes uit ivm onderhoud, vanavond komt ie weer online

    I have the cape.

    Martijn_77
    It was a good year
    donderdag 26 november 2009 @ 19:35 (#14) 

    quote:
    Op woensdag 25 november 2009 15:27 schreef Bart het volgende:
    Ik zal vanavond wel eens een reset doen, en dan zonder boten en vliegtuigen
    Klinkt goed

    Hopelijk kunnen we dan langer spellen met een game

    Experience is what you get when you don't get what you wanted
    Take my advice ... I don't use it anyway...
    Een goede Fok! Search
    Een goede Fok! Search

    RaXz
    Wie dit leest is gek
    vrijdag 27 november 2009 @ 00:56 (#15) 

    Ik begon zelf toch liever met bussen, en dan langzaam opbouwen. Vliegtuigen negeer ik liever, op een gegeven moment komt de cash toch wel binnen. Dat is het enige wat ik jammer vind, op een gegeven moment heb je meer geld dan je uit kan geven.

    "Man small, why fall? Skies call, that's all"
    "Carpe diem quam minimum credula postero"
    "Dream as if you'll live forever, live as if you'll die today."
    "Sometimes you just have to take the leap, and build your wing on the way down."

    Martijn_77
    It was a good year
    vrijdag 27 november 2009 @ 14:39 (#16) 

    Lekker de Fok! Server zit al weer helemaal vol......

    Experience is what you get when you don't get what you wanted
    Take my advice ... I don't use it anyway...
    Een goede Fok! Search
    Een goede Fok! Search

    SimonBalk
    vrijdag 27 november 2009 @ 15:34 (#17) 

    quote:
    Op vrijdag 27 november 2009 14:39 schreef Martijn_77 het volgende:
    Lekker de Fok! Server zit al weer helemaal vol......
    Was gisteravond begonnen op de fok! server maar werd er bijna altijd binnen 5 minuten weer afgegooid. Dat heb ik met andere server of andere games nog niet meegemaakt. Vanavond weer ff verder spelen.



    Bart
    I make the fucking Wooshnoise!
    vrijdag 27 november 2009 @ 15:50 (#18) 

    quote:
    Op vrijdag 27 november 2009 15:34 schreef SimonBalk het volgende:

    [..]

    Was gisteravond begonnen op de fok! server maar werd er bijna altijd binnen 5 minuten weer afgegooid. Dat heb ik met andere server of andere games nog niet meegemaakt. Vanavond weer ff verder spelen.
    Gisteravond was ff een probleem met het netwerk hier. Straks ook weer eventjes trouwens.

    I have the cape.

    caspervc
    BIER
    vrijdag 27 november 2009 @ 16:04 (#19) 

    Is het leuk om als wanneer je de server voortaan reset Bart, je een overzicht geeft van de bedrijven die het meest winst maken? Of het meeste waard zijn? Zo'n eindstand per potje lijkt me wel leuk

    *a lapdance is so much better when the stripper is crying ;) *

    Bart
    I make the fucking Wooshnoise!
    vrijdag 27 november 2009 @ 17:10 (#20) 

    quote:
    Op vrijdag 27 november 2009 16:04 schreef caspervc het volgende:
    Is het leuk om als wanneer je de server voortaan reset Bart, je een overzicht geeft van de bedrijven die het meest winst maken? Of het meeste waard zijn? Zo'n eindstand per potje lijkt me wel leuk
    Je vraagt wel veel van me Leuk is het op zich wel, ik wil het best wel doen, maar geef geen garantie dat ik het altijd doe

    Wat ik overigens wel altijd kan doen is de savegame online zetten, ik sla namelijk elk potje op voordat ik een nieuwe start...

    I have the cape.

    Martijn_77
    It was a good year
    zondag 29 november 2009 @ 14:19 (#21) 

    Zijn er trouwens nog andere leuke servers om te spelen?

    Aangezien de Fokserver helemaal vol zit

    Experience is what you get when you don't get what you wanted
    Take my advice ... I don't use it anyway...
    Een goede Fok! Search
    Een goede Fok! Search

    Bart
    I make the fucking Wooshnoise!
    zondag 29 november 2009 @ 15:41 (#22) 

    quote:
    Op zondag 29 november 2009 14:19 schreef Martijn_77 het volgende:
    Zijn er trouwens nog andere leuke servers om te spelen?

    Aangezien de Fokserver helemaal vol zit
    Er zijn nu weer plekjes vrij

    I have the cape.

    Renesite
    Dabadee dabadaa
    [ Moderator ] zondag 29 november 2009 @ 16:25 (#23) 

    Enne voor mac OS? !

     ||je kent me niet
    Het accent aigu wordt op de letter e geplaatst als deze lang uitgesproken moet worden Enkele voorbeelden zijn: café, René, hé!, vóórkomen, "dé oplossing!".
    DUS GEBRUIK DEZE! Ook Surveillance-Fiets!!!

    vanOekelen
    zondag 29 november 2009 @ 16:29 (#24) 
    quote:
    Op zondag 29 november 2009 16:25 schreef Renesite het volgende:
    Enne voor mac OS? !
    Ja.



    Renesite
    Dabadee dabadaa
    [ Moderator ] zondag 29 november 2009 @ 16:30 (#25) 

    quote:
    Op zondag 29 november 2009 16:29 schreef vanOekelen het volgende:

    [..]

    Ja.
    Dan moet je toch ook transport tycoon hebben?

     ||je kent me niet
    Het accent aigu wordt op de letter e geplaatst als deze lang uitgesproken moet worden Enkele voorbeelden zijn: café, René, hé!, vóórkomen, "dé oplossing!".
    DUS GEBRUIK DEZE! Ook Surveillance-Fiets!!!

    bekijk topic op één pagina  |  pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
    index       games & consoles       pc games
    Transport Tycoon / OpenTTD #31
    nieuwe topics | actieve topics | online users | top 500  

     
    powered by Replique / v0.3.5 - disclaimer
    FOKNIEUWS.NL
    x

    FOKSPORT.NL
    x

    FOKGAMES.NL
    x

    FOKBLOG.NL
    x

    FOK!columns
    x

    FOK!reviews
    x