Handige links:quote:Op vrijdag 10 juli 2009 21:49 schreef ElmarO het volgende:
Heb dit op GoT gelezen:
Een tip voor de mensen die hun schijf willen gaan leegmaken en de savegames willen bewaren/savegames willen overzetten naar een andere computer:
De savegames staan in Mijn documenten\Anno 1404\Savegames. Maar de savegames zijn gekoppeld aan je spelprofiel, dus die moet je ook mee kopiëren als je de savegames wilt gebruiken (anders kan je ze ook wel gebruiken, maar geen achievement halen enzo.). Het profiel staat in %APPDATA%\Ubisoft\Anno1404\Profiles. Die kan je gewoon mee kopiëren naar dezelfde map op een andere computer.
Deze zal nog moeilijker worden dus:quote:ANNO 1404 - Patch Notes 1.1
The most important changes:
- A crash while saving a game could result in the online profile being lost. This error has been fixed.
- The use of special characters within the Windows user name, profile name or savegame name caused several errors (eg invalid savegames or crashes). This error has been fixed.
- Memory errors could lead to invalid savegames under specific hardware configurations. This error has been fixed.
- Ships which have destroyed a target now wait at that spot for new orders rather than returning to their starting point.
- The AI was unable to settle some islands. This error has been fixed.
- A function was implemented allowing the items offered at all three ports to be changed. The player now has the opportunity have the Items on offer changed upon payment of a fee in gold.
- Military influence areas and firing radii were visually improved to further simplify use of the military.
- Norias no longer worked properly after buying the "Mystery of the nomads' achievement. This error has been fixed.
- The "Scroll through Ships" and "Scroll through Warehouses" buttons were moved to a more prominent position above the minimap.
- The achievements "We have no time to lose" and "The Emirate" have been adjusted. The Imperial Cathedral must now be built in 7 hrs and the Sultan's Mosque in 5 hrs (previously 8 hrs and 6 hrs). In return, the condition requiring the people's satisfaction level to be "adequately satisfied" or better was removed.
General:
- It was possible to delete savegames and screenshots in the "Gateway to the World" from within the game. This function is not planned. Effective immediately, savegames and screenshots can now only be deleted locally. If you want to delete savegames and / or screenshots online this must be done directly in the "Gateway to the World".
- Old games from an online profile could be loaded even without successful login to the "Gateway to the World". This function is not planned. Savegames from an online profile can now only be loaded once login to "Gateway to the World" was successful.
- In some cases, when creating an online profile identical ID's were given to different profiles. This could lead to a new online profile overwriting another one. This error has been fixed.
- Some special circumstances occasionally resulted in performance downturns. Errors causing this problem have been fixed.
- An error causing some interface elements to react to external input (eg, volume control on the keyboard, connecting a Logitech USB headset) has been fixed.
- In rare cases the "Fog of War" was not displayed correctly after saving / loading a game. This error has been fixed.
- In some menus the confirmation button was within the text box. This error has been fixed.
- The info bar for quests / messages has been shifted slightly upwards, so that more orders can be displayed when the bar is expanded.
- Some interface elements were still visible in Pause mode. This error has been fixed.
- There were rare cases of ships sailing through islands. This error has been fixed.
- Pigs and cows are now shown the right size on the farthest zoom level.
- Some messages were not properly / fully communicated. This error has been fixed.
- There were various minor bug fixes. (Incorrectly positioned cooldown displays, tool tips, typos, incompletely displayed text, etc.)
- It is no longer possible to use online profiles or create new ones with modified versions [MODs] of the game.
- Some interface graphics (confirmation buttons and sliders) were replaced.
- The current status of a ship is now also displayed in a tool tip in the ship selection drop-down menu in the strategy map.
Continuous play/Scenarios:
- In some cases, quest rewards were not properly transferred to the players. This error has been fixed.
- The Carpenter was still able to repair buildings during battle. This was not planned. Buildings currently involved in combat you can no longer be repaired.
- Assignments requiring the player to pay gold can now only be accepted if the player's balance allows it.
- In rare cases, a few menu items (for example, the menu of a production building) were not displayed correctly. This error has been fixed.
- In rare cases, there was a significant delay before the caravel was given to the player after the delivery of the first gift for Al Zahir. This error has been fixed.
- The player could still purchase ships from Hassan ben Sahid even after their ship limit had been reached. This was not planned and has been fixed.
- In rare cases, the Trebuchet also took damage when bombarding a building. This error has been fixed.
- In rare cases, some Market buildings did not send out Market carts to pickup goods. This error has been fixed.
- The effectiveness of ranged combat units (especially against military buildings) has been slightly increased.
- The effectiveness of naval bombardment against land units has been slightly reduced.
- The Emperor's Quest "Nurturing the Alliance" has been simplified. Instead of 75 contracts only 40 contracts must now be completed.
- The base chance of a ship on an expedition being successful has been reduced.
- In some cases where several ships were ordered in one shipyard, the ship limit points spent on them were not refunded if the shipyard was destroyed before the ships were completed. This error has been fixed.
- In rare cases, transport ships were unable to build castles. This error has been fixed.
- The maintenance costs for Military buildings and Castles are now correctly booked correctly under "Military" instead of under "Buildings".
- The effect of the attainment "Binding handshake" at level 3 has been corrected. Before it had the same effect as at level 1.
- In rare cases, ships that were part of an assignment appeared inside an island. This error has been fixed.
- The Corsairs no longer sink ships required for quests.
- Items which the reduce building / vessel maintenance costs no longer reduce those costs to a negative level.
Artificial Intelligence
- In some cases the AI was able to build within the player's influence area. This error has been fixed.
- In rare cases the AI was able to demolish roads within foreign influence areas. This error has been fixed.
- The use of a trade route allowed more goods to be bought from AI players than they had put up for sale. This error has been fixed.
- In some cases AI transport ships just stood still when attacked. This error has been fixed.
- Ship AI has been improved. AI ships (especially in larger ship formations) now behave more intelligently when under fire.
- Military AI target selection has been improved.
- In rare cases the AI was able to withdraw its units even though they were in combat. This error has been fixed.
- In some cases the proceeds from the sale of "favorite articles" to the AI players were not calculated correctly. The AI players now pay the corresponding (higher) price. - The AI can no longer build a castle when the corresponding transport ship is in combat.
- The AI no longer puts "0 t" of an Item up for sale.
- The AI now builds its walls more efficiently, making it more difficult to capture an enemy AI settlement.
- The AI now also builds Carpenters at Patrician level (and higher). This improves the AI's cityscape, especially at higher levels of civilization.
- In rare cases active trading did not function properly at AI Harbors. This error has been fixed.
Campaign:
- In rare cases the game crashed when loading mission 6 or 8. This error has been fixed.
- In rare cases, the game crashed at the end of mission 8. This error has been fixed.
- Under some special circumstances, no gift was given to the player in Mission 4. This error has been fixed.
- In rare cases, players were unable to obtain the Black Pearl in Mission 7. This error has been fixed.
- In some cases the attack in the side quest "Preservation of knowledge" in Mission 5 did not start correctly. This error has been fixed.
- The quest "Glassworks" in Mission 5 was not completed if all the necessary manufactories were built before the start of the quest. This error has been fixed.
Achievements/Medals:
- In some cases the achievement "Man the battlements!" was awarded under false premises. This error has been fixed.
- In some cases the achievement "The road map in your head" was awarded under false premises. This error has been fixed.
- The achievement "Turn the hose on!" did not always unlock properly. This error has been fixed.
- In some cases the medal "Order of the Treasurer" was awarded under false premises. This error has been fixed.
- The requirement for the achievement "Who is this Robin?!" has been lowered. Now only 50 Bandit camps are needed.
- The requirement for the achievement "Eureka!" has been lowered. Now only 75 attainments are required.
- The counters in the tool tips for some successes have been corrected and now show the actual values required.
quote:- The achievements "We have no time to lose" and "The Emirate" have been adjusted. The Imperial Cathedral must now be built in 7 hrs and the Sultan's Mosque in 5 hrs (previously 8 hrs and 6 hrs). In return, the condition requiring the people's satisfaction level to be "adequately satisfied" or better was removed.
Je moet eerst een warehouse bouwen voordat je het eiland kan koloniseren.quote:Op zondag 11 oktober 2009 18:27 schreef wobbel het volgende:
Ik snap d'r niks meer van...
Als ik een verlaten eiland tegen kom, hoe kan ik daar dan op bouwen??
http://www.anno1404-rechner.de/versorgung?lang=enquote:Op dinsdag 20 oktober 2009 08:43 schreef LockonStratos het volgende:
Wat is een goede fansite met tabelletjes voor grondstoffen e.d. ?
En dat doe je door een boot te sturen met tools en wood, 10 van ieder is genoeg en zorgt ervoor dat je meteen wat dingen kan bouwenquote:Op maandag 12 oktober 2009 12:35 schreef Terecht het volgende:
[..]
Je moet eerst een warehouse bouwen voordat je het eiland kan koloniseren.
Holy crap, ik moet echt een betere pc kopenquote:Op donderdag 22 oktober 2009 16:23 schreef Terecht het volgende:
Mijn resultaat na een weekje spelen!
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Mijn orientale stad.
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Occidentale metropool.
[ afbeelding ]
Een van mijn 13 productie eilanden.
[ afbeelding ]
Handelsroutes.
Graphics staan op low, meer trekt mijn pc niet. Als ik het op medium graphics speel slaat mijn computer af.quote:Op donderdag 22 oktober 2009 18:18 schreef Goliath_82 het volgende:
[..]
Holy crap, ik moet echt een betere pc kopen
Vet, met hoeveel playtime?quote:Op donderdag 22 oktober 2009 16:41 schreef Terecht het volgende:
[..]
Continuous game, met 1 makkelijke en 1 middelmatige tegenstander.
Low ziet er ook nog best wel goed uit zegquote:Op donderdag 22 oktober 2009 22:16 schreef Terecht het volgende:
[..]
Graphics staan op low, meer trekt mijn pc niet. Als ik het op medium graphics speel slaat mijn computer af.
Bijna 50 uur. Het was mijn eerste potje anno 1404. Ga dit weekend maar eens proberen met 1 of 2 moeilijke tegenstanders en op een map met zeer grote eilanden. Het hoofdeiland waar ik nu begonnen was bleek toch te klein om een kosmopool te worden en je hebt een hoop gedoe met je productie eilanden omdat er niet een groot genoeg is.quote:
Ik weet, het is rammend verslavend en ik zit in tentamenperiode. Maar ik heb het spel ook gewoon laten lopen als ik een speciaal project aan het bouwen was en ik een poging tot studeren deed. En dan af en toe alt-tabben om te kijken hoe het gaat.quote:
En, werkt dat een beetje? Ik deed dat altijd met bijv. age of empires ofzo maar dan werd ik als ik na 3 min. terugkwam ineens genadeloos geraid ofzo Al kan dat natuurlijk niet bij Anno.... maar ik ben zo bang dat als ik terug dan ineens al mn high-class citizens weg zijn.quote:Op vrijdag 23 oktober 2009 10:22 schreef Terecht het volgende:
[..]
Ik weet, het is rammend verslavend en ik zit in tentamenperiode. Maar ik heb het spel ook gewoon laten lopen als ik een speciaal project aan het bouwen was en ik een poging tot studeren deed. En dan af en toe alt-tabben om te kijken hoe het gaat.
Zorgen voor ruime overproductie, en je hebt een attainment waarmee je een alliantie met een tegenstander kunt afdwingen. Zo zit je redelijk veilig.quote:Op vrijdag 23 oktober 2009 10:25 schreef Mopst3r het volgende:
[..]
En, werkt dat een beetje? Ik deed dat altijd met bijv. age of empires ofzo maar dan werd ik als ik na 3 min. terugkwam ineens genadeloos geraid ofzo Al kan dat natuurlijk niet bij Anno.... maar ik ben zo bang dat als ik terug dan ineens al mn high-class citizens weg zijn.
Dan staat die van waarschijnlijk op überlow en alle extra's uitquote:Op donderdag 22 oktober 2009 22:16 schreef Terecht het volgende:
[..]
Graphics staan op low, meer trekt mijn pc niet. Als ik het op medium graphics speel slaat mijn computer af.
Belastingen verhogen, je overproductie verkopen. Je kan je boten verkopen bij de corsairs, maar daarvoor moet je eerst een pact met hen zien af te sluiten dacht ik.quote:Op vrijdag 30 oktober 2009 15:29 schreef MattCurlew het volgende:
Hm nu wel gelukt. Maar wat gaat het geld snel op zeg! Iemand tips? En hoe kan ik een boot verkopen?
quote:UBISOFT® ANNOUNCES ANNO 1404 VENICE THE OFFICIAL ANNO 1404 ADD-ON
Anno 1404 universe expands, and now features an online multiplayer mode
LONDON, UK – November 24th, 2009 – Today Ubisoft announced Anno 1404 Venice, the add-on for Anno 1404, the acclaimed real-time strategy and simulation game released earlier this year. Anno 1404 Venice will combine the signature gameplay mechanics of Anno 1404 and the richness of the Venetian culture. In addition, gamers will now be able to play Anno 1404 with their friends thanks to the new online multiplayer mode. The add-on is due to release next February 2010 in EMEA territories.
“With Anno 1404 Venice we are proud to bring a whole new dimension to gamers by letting them experience new multiplayer challenges online with their friends” said John Parkes, marketing director EMEA at Ubisoft, “we're confident that this add-on will please fans of the series as well as newcomers to the franchise.”
Key Features of ANNO 1404 Venice :
• The rich Anno 1404 environment gets complemented with a new Venetian setting offering new possibilities of interaction:
o Build two new Venetian ship types: the small and big tradesman cog
o Develop secret cabinets, infiltrate your enemies and sabotage their expansion
o Take control over enemy cities thanks to your influence in the cities’ council board
• Play Anno 1404 online in a multiplayer mode:
o Choose to play versus or coop to defeat the AI by combining your techniques
o Up to 8 players
• New challenges and quests:
o Up to 60 new items and 300 new quests with two new types: trading race and ship boarding
o Discover and exploit a new type of island, the Volcano island
o New scenarios to face new challenges with new achievements, medals and crests
Make sure you visit the official website http://anno.ubi.com and find out more info on Anno 1404.
For more information about Ubisoft please visit www.ubi.com.
Hoe krijg jij zoveel vruchtbare grond op die oosterse eilanden? Bij mij is 80 procent woestijn, ook op game mode continuous play met grote eilanden en 1 makkelijke en 1 middelmatige tegenstander.quote:Op donderdag 22 oktober 2009 16:23 schreef Terecht het volgende:
Mijn resultaat na een weekje spelen!
Bedankt! Ik heb inmiddels een stadje met 1600 patricians en de nomads zijn envoys geworden ondertussen.quote:Op donderdag 24 december 2009 12:24 schreef Ge4ce het volgende:
Door bevriend te worden met de Shaak, krijg je bij hem de mogelijkheid extra gebouwen te maken. Je kunt bij je noordelijke vriend een scroll kopen die 50, 100 of 250 (en 500) prestige waard is. Die je in je boot laat en naar de Shaak stuurt.
Voor de woestijn zul je het zelf al direct merken... Zodra je dus bevriend bent, krijg je ook een Noria die vruchtbare grond maakt.
En? Al ervaringen opgedaan?quote:Op zaterdag 6 maart 2010 16:37 schreef Jump het volgende:
Ohja, de uitbreiding ligt in de winkels trouwens
Ik heb er wel eentje staan van "You played 24:00:00 hours inthis game"quote:Op maandag 26 april 2010 17:39 schreef Choad het volgende:
Zou iemand mij kunnen voorzien van een screenshot met een waarschuwings bericht 'You've been playing for x hours, etc."?
Heb ik nodig voor een artikeltje
Alvast bedankt
Inderdaad En in de verte is nog zo'n plekje te zien. ik hou er liever al rekening mee van in het begin, kwestie dat je dan geen vereiste gebouwen moet gaan slopen of zo.quote:
Ja En dan nog eentje half ook. Alles wat zuidelijk gebouwd moet worden en Noria's nodig heeft komt daarquote:Op zondag 2 mei 2010 19:28 schreef Ge4ce het volgende:
Ja oké, zit wat in.
Die eiland die geheel vruchtbaar is , by the way!!
Dat is ook mijn taktiek Eén huisje niet upgraden zodat ze geen extra behoeften nodig hebben. Ik heb Hassan's vloot nog nooit volledig vernietigd, maar iwl het wel eens doen Lijkt me chaos als opeens je transport boten overal aangevallen worden.quote:Op maandag 3 mei 2010 18:18 schreef Ge4ce het volgende:
???!! Hassan's Vloot:
[ afbeelding ]
Voordat ik er aan kan begin te denken om deze te vernietigen, heb ik eerst maar even mijn touw-lijn verviervoudigd en mijn kanonnen niet meer te koop gezet.
Is ook maar goed dat ik 1 patric huis ben vergeten te upgraden, anders moest ik eerst nog mijn noblemen tevreden maken.
Woei Hopelijk nog beterquote:Op zaterdag 8 mei 2010 06:30 schreef Ge4ce het volgende:
eerder heb gekocht om Related Designs te steunen in het maken van deze top anno-series!
Er komt als het goed is weer een vervolg!
Ik heb hem gisteren toch eens gebruikt Ik zag dat ik bij die venetiaanse tiep iets kon kopen voor 1500 honour, dus terug verkopen zou wat opbrengen en dat deed het ook. Maar liefst 1250 per keeR. Dus als je dan afkomt met zo 6 heb je opeens 7500 honour erbijquote:Op donderdag 6 mei 2010 21:18 schreef Ge4ce het volgende:
Gebruik je eigenlijk de honor glitch of niet? Maakt alles enigszins gemakkelijker, vooral in een 'hard'-spel zal je er indirect veel van merken.
Er zit zeg maar een maximum hoeveelheid huizen dat je kunt upgraden afhankelijk van hoeveel inwoners hebt.quote:Op maandag 10 mei 2010 13:39 schreef Jesse_ het volgende:
Leuke game, heb hem zaterdag in huis gehaald. Maar wat ik niet snap, waarom upgraden sommige huizen niet? Alles wat ze willen hebben ze, gemaxt zelfs, en er zijn ook voldoende tools etc beschikbaar.
quote:Op zondag 16 mei 2010 20:48 schreef Jump het volgende:
Lang geleden, maar nog eens de zes uur waarschuwing gekregen
eenmaal bezig ben je meestaal vertrokken voor een eindje Dat had ik met 1701 ook, uuuuuuren achter elkaar gespeeld en uiteindelijk om vier uur in bed kruipen. En zeggen dat het begint met "even een half uurtje spelen"quote:Op donderdag 20 mei 2010 21:51 schreef Susie het volgende:
Het draait!!
Vraag me niet hoe, vriend van mij en ons aller vriend Google heeft geholpen. Lag blijkbaar aan mijn video "kaart" want blijkbaar zit er op een laptop niet echt een kaart, maar een chip ofzo. Zoals eerder gesteld, ben een n00b!!
Dit is de link, mochten er mensen tegenaan lopen:
http://www.fragland.be/forum/viewtopic.php?p=177127
Ik ga nu toch maar niet meer beginnen, anders zit ik hier vannacht nog! alhoewel me dat wel moeite kost
Inderdaad... een half uurtje is het niet geworden! Ik geloof dat ik er 4,5 uur achter heb gezeten!quote:Op vrijdag 21 mei 2010 13:31 schreef Jump het volgende:
[..]
eenmaal bezig ben je meestaal vertrokken voor een eindje Dat had ik met 1701 ook, uuuuuuren achter elkaar gespeeld en uiteindelijk om vier uur in bed kruipen. En zeggen dat het begint met "even een half uurtje spelen"
Kan je inmiddels alweer spelen? Balen zeg!quote:Op woensdag 2 juni 2010 13:59 schreef Ge4ce het volgende:
Waardeloze support van ubisoft. Ik wil er verder geen woorden aan vies maken.
Thanks dat je het vraagt. En ja, het werkt weer, nadat ik een nieuwe Anno 1404 Venice heb gekocht.quote:Op zondag 6 juni 2010 12:39 schreef Susie het volgende:
[..]
Kan je inmiddels alweer spelen? Balen zeg!
[...]
I decide who lives here… !!!quote:Op maandag 7 juni 2010 19:28 schreef Jump het volgende:
Het eerste wat ik altijd doe is dat automatisch "updaten" uitzetten. Die gaan altijd met je resources lopen en zagen dat ze dat nog nodig hebben. Laat mij dat zelf bepalen
Ik moet dus één van de zeiltjes vervangen voor het papiertje/passer en dan activeren door rechtsklikken en aan vinken?..quote:Op vrijdag 11 juni 2010 13:45 schreef Jump het volgende:
Je moet het kaartje met dat kompas activeren, dus rechts plaats in plaats van zo'n ander kaartje. Klik er dan op en dan kan je op zo'n vinkje klikken.
Als je het kaartje rechts gezet hebt, plaats je cursor er eens op. In die popup staan dan je kansen dat je iets krijgt: minimum, medium, maximum, ...
Tip: zorg dat er geen andere zaken aan boord van je schip zijn, die kan je kwijt zijn! Dus het extra snelheid dingske even in de haven opslaan of zo
snap je het nog?
Net zoals die Wisdom neutral building ding, hoewel die dan nog toffer is.quote:Op vrijdag 11 juni 2010 13:58 schreef Jump het volgende:
En dan krijg je zo'n kut kaart terug die je al 20 keer hebt
Bedank voor de tip, ik weet nu wat ik er mee moet doen!..quote:
Ik hoop toch wel dat je niet de hele nacht hebt doorgespeeld.... gezien het tijdstip van je post??quote:Op zaterdag 12 juni 2010 06:44 schreef Ge4ce het volgende:
Ik heb totaal nu 216 uur totaal Anno 1404 gespeeld. Bijna 9 en een halve dag achter elkaar.
Tja, gaat vanzelf, meestal begint het gezeik pas nadat de 3e fase afgerond is van de bouw van die mega kathedraal, en waar je minimaal 3500 van die Patrisoners Noblemen moet zien te krijgen in je stadje voordat je aan de laatste fase (4e) kunt beginnen, ik krijg niet genoeg inwoners voldoende "satisfied", erg flauw dat is..quote:Op zondag 13 juni 2010 19:06 schreef Ge4ce het volgende:
Hoe krijg je dat voor elkaar?!
Klopt, my bad!..quote:Op zondag 13 juni 2010 22:30 schreef Ge4ce het volgende:
Het zijn Noblemen overigens.
Hoe of waar doe je dat, ik zoek me helemaal gek?!..quote:Op maandag 7 juni 2010 19:28 schreef Jump het volgende:
Het eerste wat ik altijd doe is dat automatisch "updaten" uitzetten. Die gaan altijd met je resources lopen en zagen dat ze dat nog nodig hebben. Laat mij dat zelf bepalen
Kortom: een goed moment om eens met backups te beginnen.quote:Op woensdag 16 juni 2010 20:50 schreef Susie het volgende:
Mijn laptop was gecrasht.... heb bruut hem moeten rebooten, ben nu alles kwijt! En dan dus echt alles... foto's, muziek en dus de installatie van Anno
Bij je marketplace kun je dat uitzetten. Is ook het eerste wat ik doe trouwens... 't Is veel beter om zelf te bepalen welke huizen geupgrade worden en welke niet, en wanneer dat gebeurt.quote:Op woensdag 16 juni 2010 20:54 schreef Tism het volgende:
[..]
Hoe of waar doe je dat, ik zoek me helemaal gek?!..
Yupp, helemaal gelijk... nam me al een aardig poosje voor om een externe harde schijf te kopen... te laat nu dus. En een back-up had op dit moment ook geen zin gehad, het ding zat echt helemaal vast (Dell laptop).quote:Op woensdag 16 juni 2010 22:42 schreef Omniej het volgende:
[..]
Kortom: een goed moment om eens met backups te beginnen.
Als mijn laptop crasht verlies ik hooguit de laatste 24 uur...
[..]
Ze krijgen het in tienvoud? ik vroeg me al af hoe het kon dat ze hun steden zo mega snel konden uitbreidden elke keer.quote:Op zaterdag 17 juli 2010 19:07 schreef Ge4ce het volgende:
Gewoon altijd blijven bouwen. Er is niets zo vervelends als moeten wachten, vooral als je tegenstanders hebt die alles al in tienvoud krijgen en een stront vervelende intelligentie hebben.
Ik had Venice nog niet, maar heb het wel gekocht inmiddels. Voor nog geen 12 euro (incl. verzend kosten) kon ik het ook moeilijk laten liggenquote:Op zondag 18 juli 2010 12:25 schreef Ge4ce het volgende:
Is moeilijke te oordelen eigenlijk, maar het is toch altijd wel belangrijk de mooiste eilanden in de gaten te houden. Meestal pak je deze dan ook zo vlug mogelijk in het spel.
Het blijkt ook, dat wanneer je mensen (huizen/inwoners) op dit eiland plaatst de tegenstanders er van weerhouden hier een pakhuis neer te plaatsen. Ook al zou hiervoor genoeg ruimte zijn. Dit kun je eigenlijk simpelweg doen door 1 vissershut neer te zetten en 24-25 huisjes te bouwen. Naderhand, hoe sonde het ook mogen zijn, kun je het gewoon verwijderen om een gehele productie hier te starten.
Later in het spel boeit het jou sowieso niet meer waar je tegenstanders zitten, en krijg je binnen no-time tientallen schepen via quests van de Emperor. Naast dat maak je er zelf ook een aantal, waarbij tussen 8-12 al genoeg zou moeten zijn. Uiteraard verdien je, laat dit door efficiëntie komen of het verkopen van goederen, uitermate veel. Dit doordat je simpelweg amper aan militaire gebouwen plaatst of dure oorlogsschepen maakt.
Nadat je veel geld hebt, kun je zetels kopen (mits je Venice hebt) om het eiland zonder moeite (alleen -reputatie) over te nemen. Of oorlog voeren waarbij je vlug pakhuizen kunt overnemen door drie kampen bij een vijandig pakhuis te zetten. Zorg dat je genoeg resources (en 'provisions') bij de hand hebt! Ze zijn vervelend! (Plaatsen torens vlug terug, bouwen pakhuizen en marktplaatsen vlug terug na vernieling)
Verder is het altijd verstandig de tegenstanders zijn legers in de gaten te houden en te onderscheppen wanneer deze de zee bereiken. Want het moment dat ze bij jou aan land komen, is het uitermate stront vervelend+vermoeiend. (gebruik je save games verstandig)
Om een lang verhaal kort te houden: Gewoon zoveel mogelijk plezier beleven! Lekker strategisch bouwen, waar efficiëntie boven staat of over-produceren voor de verkoop aan de vrije-handelaren of trade-vrienden. Er zijn zoveel vele manieren te bouwen en hiermee je stad en economie te zien groeien.
multiplayer games duren alleen ontzettend langquote:
quote:Op woensdag 21 juli 2010 09:38 schreef Terecht het volgende:
Hmm, ik ben ook niet zo van het oorlog voeren, behalve zeeslagen dan. Waar heb je Venice besteld, GlenSpey?
quote:Op zaterdag 24 juli 2010 17:24 schreef GlenSpey het volgende:
[..]
Waarom haalt een verslagen vijand zn kasteel niet van mijn eiland weg?
Haha, inderdaad. Enige reden dat ik ook in dit topic reageer is omdat ik het nog in myat had staanquote:Op donderdag 2 december 2010 01:38 schreef Omniej het volgende:
Zwaar verslavend was 't toen inderdaad, ben blij dat ik er vanaf ben. Gaat echt zo gruwelijk veel tijd in zitten als je eenmaal bezig bent.
@SW8810: ó. Da's wel heel raar dan... Bug blijkbaar. Stomme oplossing misschien, maar helpt het niet als je nog een rank hoger haalt? Ook al zou dat voor dat gebouw eigenlijk niet nodig zijn...
Je kunt toch wel gewoon van die pakhuizen bouwen? Ben de naam even kwijt, maar gewoon van die opslaggebouwen bij je haven dus.quote:Op donderdag 2 december 2010 01:44 schreef SW8810 het volgende:
Ik heb nu alle ranken gehaald, dus daar kan het niet aan liggen
Ik wil graag de moskee gaan bouwen; daarvoor moet je o.a 100 mozaïek hebben om te bouwen, maar mijn opslagruimte kan nu maar 50 inslaan
Same here. Dit topic komt eens in de zoveel tijd weer even boven drijven...quote:Op donderdag 2 december 2010 01:44 schreef sitting_elfling het volgende:
Haha, inderdaad. Enige reden dat ik ook in dit topic reageer is omdat ik het nog in myat had staan
En de uren vliegen echt voorbij. Voor je het weet speel je zo een uur of 5 door, en dan wil je je stad iets anders opbouwen of is het te makkelijk en start je weer opnieuw
Dat kun je op elk eiland doen door een markt te plaatsen. (het gebouw dat toegang bied tot het bouwen van huizen)quote:Op donderdag 2 december 2010 15:51 schreef SW8810 het volgende:
oke, ik ga het proberen. bedankt!
btw kun je je inwoners op een ander eiland zetten=
Inmiddels is-ie nog groter geworden. De orientale stad beslaat inmiddels ruim de helft van het eiland en de occidentale stad heb ik volledig uit laten groeien. Dat heeft nog behoorlijk wat moeite gekost aangezien al mijn productie-eilanden net niet groot genoeg waren om de occidentale stad van goederen te voorzien. Ik heb nu iets van 20 productie-eilanden moeten ontginnen.quote:
Je kunt enkel houten bruggen bouwen, de truc is de weg die je wilt aanleggen door te trekken over de rivier en dan verschijnt in transparant als vanzelf de brug. Wel is het zaak je overspanning loodrecht over de rivier te plaatsen, anders vindt het spel je brug te lang en kan-ie niet gebouwd worden.quote:Op donderdag 30 december 2010 12:43 schreef justmattie het volgende:
Hoe heb jij die wegen over de beekjes gebouwd? Dat lukt mij dus niet
Echt een gave stad vind ik dit.quote:Op donderdag 30 december 2010 13:29 schreef Jump het volgende:
Stenen bruggen gaan ook hoor, maar je kan ze niet vervangen zoals de straten. Dus eerst houten afbreken en dan stenen brugje plaatsen
Allemaal stenen brugjes:
[ afbeelding ]
Heb je al wel een oriental eiland ingenomen dan?quote:Op woensdag 5 januari 2011 16:49 schreef Dj_Day-V het volgende:
Jongens ik heb een probleem Ik kom maar niet aan spices. Die heb ik nodig om te groeien...
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Zoals je ziet heb ik de hele map afgezocht naar iemand die dat ruilt maar geen succes
Zelfs een trainer helpt niet
Koop presentje, vaar naar die Sheik (niet die piraat), accepteer dat je het in wilt leveren. Nu krijg je een boot waarmee je een oriental eiland kan pakken.quote:Op woensdag 5 januari 2011 16:58 schreef Dj_Day-V het volgende:
Ja welke sjeik? Dat is juist het probleem...
En ik heb al 2x een eiland proberen te pakken maar dan worden die andere boos en vernietigen het meteen
quote:Op woensdag 5 januari 2011 16:58 schreef Dj_Day-V het volgende:
Ja welke sjeik? Dat is juist het probleem...
Je moet je nomads in staat stellen envoys te kunnen worden.quote:
hoe?quote:Op dinsdag 11 januari 2011 18:27 schreef Terecht het volgende:
[..]
Je moet je nomads in staat stellen envoys te kunnen worden.
Net zoals je peasants naar citizens kunnen promoveren alleen hebben nomads zo hun eigen behoeften, dat zal je dus moeten checken. Uit mijn hoofd hebben ze dadels, geitenmelk, tapijten en een moskee nodig.quote:
Oh die, maar die gast wil niet nieuwe dingen geven die ik kan bouwen... (moskee willen ze)quote:Op dinsdag 11 januari 2011 18:31 schreef Terecht het volgende:
[..]
Net zoals je peasants naar citizens kunnen promoveren alleen hebben nomads zo hun eigen behoeften, dat zal je dus moeten checken. Uit mijn hoofd hebben ze dadels, geitenmelk, tapijten en een moskee nodig.
Dan moet je de grootvizier meer cadeautjes geven, die kun je halen bij Lord Richard Northburgh.quote:Op dinsdag 11 januari 2011 18:41 schreef Dj_Day-V het volgende:
[..]
Oh die, maar die gast wil niet nieuwe dingen geven die ik kan bouwen... (moskee willen ze)
Volgens mij moet je het hout naar hem toesturen per boot. Het kan ook zo zijn dat hij in een popup vraagt of je de goederen voor hem wilt reserveren, dat moet je dan uiteraard accepteren.quote:Op dinsdag 21 februari 2012 19:35 schreef Anushaar het volgende:
Ja, alleen op het einde staat dat hij hoopt dat ik hem iets gun voor het bouwen van de grote kathendraal.. ik weet alleen niet hoe ik hem dat moet geven.
Wat dacht je van: continuous game ipv campaign doen.quote:Op woensdag 22 februari 2012 19:18 schreef Anushaar het volgende:
ja, dat ging dus niet want ik had geen boot, heb het inmiddels opgelost en ik zit nu in het 3é gedeelte. is er geen optie dat je die quests niet hoeft te doen maar gewoon voor je eigen volkje moet zorgen? een soort sandbox mode dus?
Precies, kracht van het spel is juist continuous games. Compaign was geen drol aan imo..quote:Op woensdag 22 februari 2012 20:57 schreef Salamando het volgende:
[..]
Wat dacht je van: continuous game ipv campaign doen.
Andere dingen die je misschien over het hoofd ziet: Misschien heb je ascension rights denied? Je belasting staat misschien te hoog?quote:Op dinsdag 17 april 2012 12:05 schreef rhubarbje het volgende:
weet je zo ook hoeveel je er nodig hebt?
maar ik ga het proberen!
nee dat heb ik allebij al gecheckt. belasting kon ook niet lager. maar is gewoon groen dus moet goed zijn dan toch?quote:Op dinsdag 17 april 2012 12:07 schreef Salamando het volgende:
[..]
Andere dingen die je misschien over het hoofd ziet: Misschien heb je ascension rights denied? Je belasting staat misschien te hoog?
Weet zo niet of het groen of donkergroen moet zijn voor advancement.quote:Op dinsdag 17 april 2012 12:09 schreef rhubarbje het volgende:
[..]
nee dat heb ik allebij al gecheckt. belasting kon ook niet lager. maar is gewoon groen dus moet goed zijn dan toch?
Zo te lezen ben je er dagen mee zoet geweest in de vakantie. Maar de tijd vliegt dan ook voorbij met dit spel, echt heerlijk, ik heb dit spel in de zomervakantie van 2010 helemaal kapot gespeeld, zo verslavend.quote:Op vrijdag 3 augustus 2012 13:26 schreef abruzzese het volgende:
Het is te merken dat ik al 7 jaar geen RTS games meer heb gespeeld en met Anno 1404 vond ik verschrikkelijk moeilijk en toch begon ik iederskeer opnieuw met het spelen .
Ik begreep die tutorial helemaal niet omdat ik dingen over het hoofd zag met die quest vragen , maar nu heb ik het eindelijk door hoe je Anno 1404 moet spelen en kan ik die quest goed begrijpen .
Het is nu een echte mooie RTS game die ik zo graag blijf spelen en vooral de diepgang maakt het aantrekkelijk spelen .
Nu dat ik eenmaal Anno 1404 goed begrijp en de speelwijze weet is het voor mij aantrekkelijk om ook eens andere RTS games te spelen .
Het mooie is dat ik deze game kan spelen op mijn Asus Laptop , echt TOPPIE
Zijn die misschien niet beschikbaar in de huidige missie? Zou dat kunnen? Heb het zelf al tijden niet meer gespeeld, dus met zekerheid kan ik dat niet zeggen.quote:Op dinsdag 21 augustus 2012 11:19 schreef gimmilan het volgende:
Godsie, kom erachter dat ik het topic een flinke kick heb gegeven. Nou ja, heb even een screenshot geschoten voor wat het probleem is.
[ afbeelding ]
Zoals jullie zien mis ik wat attainments... hoe kan dat ?
Zag net trouwens dat er ook een patch aanwezig is: http://games.softpedia.com/get/Patch/Anno-1404-Venice-Patch.shtmlquote:Op dinsdag 21 augustus 2012 11:54 schreef gimmilan het volgende:
Oké, daar komt die:
v2.00.5008
zelfde dus...
lol, soms kan het zo simpel zijn.quote:Op dinsdag 21 augustus 2012 11:59 schreef gimmilan het volgende:
Laat, maar fout gevonden...
Heb city council uit staan in de opties van Continuous Game
Die vind ik vrij weinig aan, met name omdat het zo'n timebased game is. Vind het echt niet te vergelijken.quote:Op dinsdag 4 maart 2014 20:23 schreef GlenSpey het volgende:
Je hebt nu ook een 'online' variant op dit spel, iedereen die wil kan het dus gratis spelen
ik heb 'em ook een tijdje geprobeerd en ben het inderdaad met je eens. na een tijdje is er gewoon niks meer te doen. moet je wachten op iets nieuws...echt geen zin in... -.-'...quote:Op dinsdag 4 maart 2014 20:28 schreef DjNivek het volgende:
[..]
Die vind ik vrij weinig aan, met name omdat het zo'n timebased game is. Vind het echt niet te vergelijken.
Heb je het spel al uitgespeeld dan?quote:Op dinsdag 4 maart 2014 20:54 schreef DjUntzUntz het volgende:
[..]
ik heb 'em ook een tijdje geprobeerd en ben het inderdaad met je eens. na een tijdje is er gewoon niks meer te doen. moet je wachten op iets nieuws...echt geen zin in... -.-'...
Ik ben toch op een moment gekomen dat ik niks meer kan doen, tenzij ik er geld aan zou geven. Je hebt nu monumenten, maar je hebt erg zeldzame dingen nodig om die te bouwen, en de kans dat je die vind is zo miniemquote:
Heb je het nou over Anno 1404 of online?quote:Op maandag 5 mei 2014 13:29 schreef AntiChrist7 het volgende:
[..]
Ik ben toch op een moment gekomen dat ik niks meer kan doen, tenzij ik er geld aan zou geven. Je hebt nu monumenten, maar je hebt erg zeldzame dingen nodig om die te bouwen, en de kans dat je die vind is zo miniem
online.quote:Op maandag 5 mei 2014 13:48 schreef 0108daniel het volgende:
[..]
Heb je het nou over Anno 1404 of online?
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.zaterdag 10 mei 2014 @ 09:29:04 #290Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FCquote:Op vrijdag 9 mei 2014 23:31 schreef AntiChrist7 het volgende:
Als ik hem ooit eens in sale vindt, ga ik hem toch kopen denk ik. Al verbaast hem me hoe het topic voor Anno 2070 maar drie paginas is, want die game was ook heel goed, en zo mooi...En ik ben nochtans iemand die niet zo van futuristische stuff houdtSPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Ziet er inderdaad wel mooi uit, misschien die toch eens proberen.SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.zaterdag 10 mei 2014 @ 11:50:25 #292Anosmos
Vormloze klontVanavond voor de derde keer Anno-marathon houden met een even levensloze vriend. Vorige twee keer duurden respectievelijk 8 en 11 uur. Zelfrespect is voor losers, Anno it is.Er zat WEL genoeg koriander in.Ik speel het voornamelijk als ontspanning, niet vanwege het aanvallen.
Vind handelen (in real life) ook leuk om te doen.momenteel Ubisoft week bij Gamersgate. Anno 1404 staat aan -40%, als ie naar -75% zakt haal ik hem misschien weldan is ie nog duurder als bij BartSmit of GameShop?quote:Op dinsdag 13 mei 2014 13:03 schreef AntiChrist7 het volgende:
momenteel Ubisoft week bij Gamersgate. Anno 1404 staat aan -40%, als ie naar -75% zakt haal ik hem misschien welIk ben niet de hele tijd thuis om op een bestelling te wachten hoor :pquote:Op dinsdag 13 mei 2014 13:09 schreef Frutsel het volgende:
[..]
dan is ie nog duurder als bij BartSmit of GameShop?
Bovendien: 6 euro + 2 euro thuisbezorging > -75% van 30 euro (7.5euro) :p al gaat het me niet om die halve euro, gewoon makkelijker om te downloaden.Je kan hem natuurlijk ook gewoon ophalen bij een gameshop of BartSmit gok ikquote:Op dinsdag 13 mei 2014 13:15 schreef AntiChrist7 het volgende:
[..]
Ik ben niet de hele tijd thuis om op een bestelling te wachten hoor :p
Bovendien: 6 euro + 2 euro thuisbezorging > -75% van 30 euro (7.5euro) :p al gaat het me niet om die halve euro, gewoon makkelijker om te downloaden.
Of je neemt er vier tegelijk zodat je de verzendkosten eruit hebtNiet voor de GOLD-editiequote:Op dinsdag 13 mei 2014 14:57 schreef 0108daniel het volgende:
Bol is nog goedkoper en volgende dag in huis.Maar dan moet ik uit mijn huis komen en mensen zien en spreken terwijl ze naar mij kijkenquote:Op dinsdag 13 mei 2014 13:35 schreef Frutsel het volgende:
[..]
Je kan hem natuurlijk ook gewoon ophalen bij een gameshop of BartSmit gok ik
Of je neemt er vier tegelijk zodat je de verzendkosten eruit hebtDat is wel eng inderdaadquote:Op dinsdag 13 mei 2014 18:25 schreef AntiChrist7 het volgende:
[..]
Maar dan moet ik uit mijn huis komen en mensen zien en spreken terwijl ze naar mij kijken
Forum Opties Forumhop: Hop naar: