quote:Klinkt niet verkeerd
StuntmanIn a private meeting away from the show floor, Infogrames was displaying its Hollywood-inspired driving game Stuntman. Developed by Reflections, the same company responsible for the Driver series, the game tasks the player with completing a series of stunts for a demanding movie director.
The action in Stuntman is a direct homage to popular Hollywood films and TV shows from the past 20 years, including such favorites as The Man with the Golden Gun; Lock, Stock, and Two Smoking Barrels; and Dukes of Hazzard. Stuntman will feature six different locations: London, Switzerland, Monaco, Louisiana, Bangkok, and a bonus arena track. Each location will contain between two and four film shoots, the sum total of which will be combined into an end-of-shooting movie trailer.Before each area, the director tells you the specific stunt combination he'd like you to perform. For the most part, the stunt driving will require you to execute a number of spinouts, jumps, and death-defying crashes involving a bevy of prop scenery. One level will call for you to leap through a moving train car, while another will send you flying over a wide riverbed. A 75-percent rating will move you to the next shoot, while failure will shatter your car into a collection of tiny bits. At the end of each shoot, Stuntman will piece together your stunts with rendered movie footage and display the presentation in a Hollywood-style movie trailer. These trailers can then be saved and viewed later as often as you wish.
Since the game itself is only 20 percent complete, Stuntman's visuals are currently lacking in detail and clarity. The car models are complete, but background buildings and streets are limited to textured cubic structures and a few signs here and there. When completed, the game will feature a different car for each of the 20 filming areas. The car models aren't official re-creations, but knockoffs of the Aston Martin, Shelby Cobra, and Ford Capri are already quite noticeable. While the game features a realistic driving model, car damage is arcadelike in execution, as doors, fenders, and hoods were falling off with vaudevillian frequency during the exhibition.
We weren't given much play time with the game, but in the short time we spent with it, the similarities to Driver were apparent. The control scheme is exactly the same. As such, careful monitoring of speed and the mastery of skids is important to completing stunts. One thing we really liked about the game was the fact that not only can you drive over buildings, but you can also go inside them. Since the doors and windows of most buildings are breakaway objects, you can actually drive around inside the hotels, pubs, and churches scattered around the movie sets. Small details, such as a knock-away DSS dish on the roof of one building, also give the game a sense of life.
Bron: www.gamespot.com
LONDON, February 1st 2002 ATARI is proud to reveal the new global marketing campaign for the eagerly anticipated STUNTMAN for PlayStation 2. ATARI has consistently strived for perfection and has therefore hired a high profile crew to capture the essence of the game with a hint of the movie industry.
Photographer Julian BAJZERT, the man behind the classic American Marlboro Ad campaigns, has produced a collection of amazing images from the 5-day shoot in Los Angeles and the Mojave Desert. Julian was joined by stunning model Charlie ONeal who brought a touch of Hollywood glamour to the shoot. 23-year-old UK-born Charlie, who previously worked on the Solero and Dr Pepper campaigns and has featured on a variety of lifestyle magazines, will be joining the crew again for the shooting of the Stuntman TV commercial in February.
Alex TURNER, TV Director of Volkswagen, Panasonic and Elf Campaigns to name a few, will be directing the TV commercial shoot and will bring a certain lifestyle feel to the whole project. The globally integrated campaign will consist of print; TV and cinema advertising campaigns, In-store presence, and a dedicated product web site with on-line competitions as well as other partnerships with major brands.
After the success of DRIVER 1 & 2 we are clearly convinced that we can now position STUNTMAN as a mainstream product, said Larry Sparks, Vice President of European Marketing, We have an incredible array of talent working on the ad campaigns and we are looking forward to unveiling their hard work very shortly.
STUNTMAN is being developed by Newcastle studio, Reflections Interactive, creators of Destruction Derby 1&2 and the blockbuster series DRIVER 1&2. Scheduled for release in May 2002, Stuntman lets players experience the thrill of handling numerous vehicles with the ultimate goal of being the highest paid Hollywood stuntman in the filming industry.
Bron: Infogrames P.R.
Die ps2 kan veel betere dingen laten zien man. echt zonde.
quote:Moeilijk he? Topic-titels lezen?
Op donderdag 21 februari 2002 11:59 schreef vosss het volgende:
ps2? Ow dan boeit het me helemaal niet. Vinnik zwaar tegenvallen dat ding, ik dacht dat het op de pc uiging komen
quote:ja blabla
Op donderdag 21 februari 2002 12:57 schreef Strolie75 het volgende:[..]
Moeilijk he? Topic-titels lezen?
quote:Klopt.
Op donderdag 21 februari 2002 12:57 schreef MacBeth het volgende:
Voor veel detail en hoge resoluties moeten ze toch echt naar de PC
quote:Maar voor relax met vrienden en een krat pils achter de TV zitten moet je toch echt een PS2 hebben!
Op donderdag 21 februari 2002 12:57 schreef MacBeth het volgende:
Voor veel detail en hoge resoluties moeten ze toch echt naar de PC
quote:dit staat er in het artikel uit de 1ste post:
Op donderdag 21 februari 2002 11:54 schreef erikh het volgende:
Ik vind die beelden er nou niet bepaald strak uitzien. Dat laatste screenshot ziet er zelfs ronduit slecht uit voor een spul dat op de PS2 terecht moet gaan komen.Die ps2 kan veel betere dingen laten zien man. echt zonde.
quote:
Since the game itself is only 20 percent complete, Stuntman's visuals are currently lacking in detail and clarity
quote:*zucht* Heb je het spel in beweging gezien?, Dacht ut niet! Ga niet lopen mekkeren over een paar screenshots!
Op donderdag 21 februari 2002 11:54 schreef erikh het volgende:
Ik vind die beelden er nou niet bepaald strak uitzien. Dat laatste screenshot ziet er zelfs ronduit slecht uit voor een spul dat op de PS2 terecht moet gaan komen.Die ps2 kan veel betere dingen laten zien man. echt zonde.
quote:idd, de super nintendo perst er nog beter beelden uit dan dat laatste shot
Op donderdag 21 februari 2002 11:54 schreef erikh het volgende:
Ik vind die beelden er nou niet bepaald strak uitzien. Dat laatste screenshot ziet er zelfs ronduit slecht uit voor een spul dat op de PS2 terecht moet gaan komen.Die ps2 kan veel betere dingen laten zien man. echt zonde.
op zich lijkt 't me wel een cool spel maar ja, 't is ps2, de meest overhypte console die tot op de dag van vandaag uitgebracht is.
Het is in feite niet meer dan een ps1 die wat ge upgrade is, er zitten (bijna) geen nieuwe features in. Als je ook al kijkt dat ie pas na 1 jaar nadat ie gereleased is grafisch betere spellen uit kan brengen dan de dreamcast die op dat moment al bijna ter ziele is, kan ik niet anders concluderen dan dat dit een enorme kut console is
* Vision kotst ff op de ps2
(no flame intended)
quote:Juist........bullshit!!
Op zondag 24 februari 2002 13:04 schreef Vision het volgende:[..]
idd, de super nintendo perst er nog beter beelden uit dan dat laatste shot
op zich lijkt 't me wel een cool spel maar ja, 't is ps2, de meest overhypte console die tot op de dag van vandaag uitgebracht is.
Het is in feite niet meer dan een ps1 die wat ge upgrade is, er zitten (bijna) geen nieuwe features in. Als je ook al kijkt dat ie pas na 1 jaar nadat ie gereleased is grafisch betere spellen uit kan brengen dan de dreamcast die op dat moment al bijna ter ziele is, kan ik niet anders concluderen dan dat dit een enorme kut console is
* Vision kotst ff op de ps2
(no flame intended)
Iedereen heeft natuurlijk recht op een eigen mening, maar die reactie van je kan je beter in het Onzin topic kwijt
quote:Dit zou dan echt de allereerste keer zijn dat de screenshots lelijker zijn dan het spel zelf.
Op zondag 24 februari 2002 12:41 schreef Robhimself het volgende:[..]
*zucht* Heb je het spel in beweging gezien?, Dacht ut niet! Ga niet lopen mekkeren over een paar screenshots!
Maar iemand anders reageerde al dat het spel slechts voor 20% af was en dat de graphics nog niet top waren dus wat dat betreft klopt het.
quote:Ik heb namelijk al een "rolling demo" mogen zien, enne
Op maandag 25 februari 2002 14:30 schreef erikh het volgende:[..]
Dit zou dan echt de allereerste keer zijn dat de screenshots lelijker zijn dan het spel zelf.
Maar iemand anders reageerde al dat het spel slechts voor 20% af was en dat de graphics nog niet top waren dus wat dat betreft klopt het.
quote:Die stond toch op Splashdown?
Op maandag 25 februari 2002 16:02 schreef Robhimself het volgende:[..]
Ik heb namelijk al een "rolling demo" mogen zien, enne
quote:Ja!! Klopt!! ik wist dat ie bij een spel zat............
Op dinsdag 26 februari 2002 12:38 schreef Smots het volgende:[..]
Die stond toch op Splashdown?
Enne peecee kneuzen weten geen kwaliteit te beoordelen.
quote:Dan nog blijft het op de PC beter, omdat die (1) veel meer rekenkracht heeft en (2) een veeeeel beter scherm heeft. Met beamer is het al helemaal superieur.
Op maandag 25 februari 2002 14:30 schreef erikh het volgende:
Maar iemand anders reageerde al dat het spel slechts voor 20% af was en dat de graphics nog niet top waren dus wat dat betreft klopt het.
Ik ben van mening dat games op de PS2 zowel op het gebied van plezier en kwaliteit ver superieur zijn. En onder kwaliteit versta ik meer dan alleen graphics!
quote:Toch te rede waarom ik het gamen noem op een PS2, en spelen op een pc.
Op vrijdag 22 februari 2002 00:09 schreef Strolie75 het volgende:[..]
Maar voor relax met vrienden en een krat pils achter de TV zitten moet je toch echt een PS2 hebben!
|
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |